Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2007, 19:14      #1
aaaaa
Новичок
 
Аватар для aaaaa
По умолчанию Dragon Age: Origins


Название в России: Dragon Age: Начало
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Официальный сайт: Открыть
Дата выхода: вышла 2 ноября 2009 г.
Дата выхода в России: локализуется, запланирована на 4 квартал 2009 г.
Платформы: PC, PS3, X360

Описание: Фэнтезийная ролевая игра «Dragon Age: Начало» продолжает традиции и развивает идеи легендарной Baldur’s Gate, созданной компанией BioWare еще в 1998 году и до сих пор считающейся одной из самых популярных игр жанра. В Dragon Age собраны и тщательно сбалансированы все лучшие черты ролевых проектов. Эта мрачная сага — не просто игра, а настоящий магический портал в иной мир, живущий по собственным суровым законам!

В «Dragon Age: Начало» студия BioWare возвращается к истокам жанра, не забывая при этом о современных технологиях. Вас ждет глубоко проработанная, захватывающая история, сногсшибательные спецэффекты и стремительные бескомпромиссные сражения. В них герои полагаются как на силу своего оружия, так и на магические способности. При этом каждый персонаж — яркая индивидуальность, почти живой человек по ту сторону экрана. Готовы ли вы сменить реальность и с головой окунуться в Dragon Age?

В рамках закрытой демонстрации на выставке E3 студия BioWare представила некоторые возможности игры Dragon Age: Начало:
  • Эпические сражения – Dragon Age: Начало представляет инновационную масштабируемую боевую систему, благодаря которой игроки смогут принимать участие в полномасштабных сражениях и использовать уникальные способности своего отряда для уничтожения вражеских орд и огромных существ.
  • Могущественная магия – Благодаря возможности комбинировать действия различных заклинаний игроки смогут обрушивать на врагов поистине сокрушительную магию.
  • Развитие героев – Игрокам предстоит развивать своих персонажей, получая доступ к новым способностям (заклинаниям, талантам и навыкам) и невероятному оружию.
  • Ваша история, ваш путь – По мере развития захватывающего сюжета игрокам предстоит самостоятельно выбирать как своих союзников, так и тех, кого предстоит сокрушить недрогнувшей рукой. Сделанный выбор и применение способностей героев будут изменять окружающий игроков мир.
  • Прелюдии игры – Игрокам предстоит выбрать и пройти начальный эпизод, который станет окном в мир игры. Сделанный выбор определит, кем персонаж станет в игре и где начнет свое приключение, а действия в ходе начального эпизода существенно повлияют на все дальнейшие приключения.

Подробнее об игре
Сеттинг и атмосфера: Многие элементы антуража и сеттинга навеяны серией фэнтези романов «A Song of Ice and Fire» Джорджа Р. Р. Мартина. Графический дизайн отдаёт творчеством Фрэнка Фраззета («Конан»). Сами разработчики предпочитают термин «тёмное героическое фэнтези» (напоминает «Ведьмака», правда?), потому как в игре будут наличествовать как насилие, элементы хоррора, кровь, грязь, но в то же время и традиционные фэнтези элементы — герои, злодеи, драконы. Основной целью разработчиков является создание реалистичного, но в то же время фэнтезийного мира, со вполне логичными мотивациями, закономерностями, систематичностью, тем самым связывая Драконью Эпоху с реальной историей человечества. Магия в игре не является просто очередной фэнтези-побрякушкой — разработчики задумывались над тем, что было бы появись в истории нашего мира магия, какие социальные и иного рода последствия бы имели место.

Создание персонажа и вхождение в роль: Система классовая, с уровнями. С самого начала на выбор даётся три базовых уровня — воин, маг и вор, однако по ходу игры вы будете приобретать дополнительные классы, с огромным числом различных умений и способностей. Важным элементом является параметр «Происхождение», представленный в игре в виде целой вступительной сюжетной ветки — разные персонажи начинают игру по-разному, хотя на определённом этапе их пути сходятся. Если, к примеру, вы — гном, то можете выбрать знатное происхождение или же уличное. Выбрав первое, вы начинаете игру в хоромах дворца одного из гномьих городов, где вы сполна проникаетесь историей и культурой гномов, и входите в избранную роль. Выбрав же уличное происхождение, вы начинаете игру в совершенно иной обстановке — вы являетесь представителем низшего сословия, и должны выживать в суровых реалиях уличной жизни. Некоторые персонажи будут встречаться вам и в первом и во втором вариантах, однако отношение к вам будет абсолютно разным. Также, у вас будет возможность нажить себе кровного врага, который будет преследовать вас всю игру (или вы его), и в конечном итоге вы должны будете окончательно свести с ним счеты (не путать с «боссом» игры). В зависимости от вашего происхождения, отношение к вам будет разное на протяжении всей игры, а не только во вступительной части.

Отыгрыш, свобода выбора: У игрока будет множество вариантов решения поставленных задач, и выбор его будет иметь далеко идущие последствия. Конечно, вашему персонажу так или иначе придётся спасти мир, но вот каким этот мир будет — решать только вам. Протагонист волен распоряжаться судьбой целых государств, народов. Кому быть королём? Какой народ выживет, а какой будет стёрт с лица земли? И не стоит думать, что принимать такие решения будет легко.

Сподвижники: По славной традиции, компания BioWare одарит нас запоминающимися персонажами-спутниками, которые будут естественным образом взаимодействовать с игроком и друг с другом, создавая атмосферу дружной или же не очень дружной компании искателей приключений. Ваши приятели будут реагировать на ваши поступки, и будут в этом более принципиальными. Разговоры про мораль — это одно, а вот конкретные действия ваших сподвижников в момент столкновения интересов — совсем другое. К примеру, персонаж может просто отказаться драться на вашей стороне при первой же вашей попытке совершить что-либо идущее вразрез с интересами вашего соратника. Наподобие SW:KOTOR, каждая значимая локация будет иметь место для вашего «опорного пункта», где вы сможете избрать состав вашей команды на время пребывания в данной игровой зоне. Например, зайдя в город, вы сможете оставить вашего гигантского голема вдали от ненужных взоров горожан, и в одиночку пробиваться сквозь каменные джунгли. Кстати, этого гномьего голема можно улучшать, высекая новые руны на его могучем каменном теле — вообще, всех сподвижников можно улучшать, изменить, так или иначе.

Общение с другими персонажами: Игра использует переработанную систему диалогов из Mass Effect, где вместо полных предложений вы выбираете отдельные тональности и идеи, дабы сделать общение более естественным. Однако, в силу жанровых различий, предстоит всячески дорабатывать систему. «Раньше, в Baldur’s Gate, если протагонист должен был сказать что-нибудь со злостью, то писателям приходилось давать ему гневную реплику.» объясняет руководитель проекта Скотт Грейг. «Теперь, с наличием озвучания, мы можем дать игроку следующий выбор: сказать что-либо оскорбительное; сказать что-либо оскорбительным тоном; или просто испепелить собеседника гневным взором.»

Система боя, физическая модель и типы камер: Бои происходят в реальном времени, но доступна функция паузы. Если врагов по близости нет, вы исследуете мир от первого лица, однако стоит вам на кого-нибудь напасть (или стать жертвой нападения), камера воспаряет на высоту птичьего полёта и даёт вам настраиваемый обзор поля битвы, предоставляя возможность сполна воспользоваться тактическими приёмами и отличной физической моделью игры. Физический движок игры будет давать вам возможность всячески использовать объекты окружения; например, создавать баррикады. Битвы характеризуются повышенной реалистичностью действий участников, особенно в плане боевой хореографии — бойцы активно двигаются во время боя, пригибаются и ускользают от ударов. Хорошо будут выглядеть как массовые потасовки, так и дуэли. Более того, много внимания уделяется и битвам с гигантами — всё-таки, немалая роль в игре отводится драконам. Разработчики уверяют, что эти битвы будут смотреться почти так же зрелищно, как и битва с троллем в экранизации «Властелина Колец».

Визуальный ряд: Игра использует новый движок «Eclipse», соответствующий всем требованиям игр «нового поколения». Однако, игра красива не только лишь за счёт технической мощи — художественный стиль тёмного фэнтези, вкупе с предоставляемые движком высокими уровнями детализации текстур, производят на свет пугающе правдоподобные картины. Важнейшим для разработчиков является реалистичность моделей и анимаций персонажей, дополняющая систему диалогов необыкновенно живым визуальным рядом.




Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
нет места печали

Последний раз редактировалось d1sco; 27.07.2010 в 08:50.
aaaaa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
Andrew (20.11.2009), d1sco (11.04.2009), DizeJIb (04.11.2009), Hellsing (01.05.2007), messir (25.06.2010), nofrei (02.05.2007)
Старый 01.05.2007, 19:45      #2
зак
Заблокирован
По умолчанию

1 скрин напряг -не люблю РПГ с такой камерой ( Диабло исключение ) но ... будем в принципе следить так как это единственный жанр игр в которые я играю



BioWare: Энциклопедия ролевика
В 2005 году компания BioWare отметит свое десятилетие, и редакция “Игромании” непременно вышлет им свое самое искреннее поздравление. Почти каждый проект этого разработчика — веха в истории RPG, и любой истинный ценитель не напрягаясь назовет абсолютное большинство выпущенных компанией игр. Ну, а для тех, кто только недавно почувствовал неодолимую склонность к данному жанру, приведу список основных хитов от BioWare с примечанием: все эти игры должен знать как свои пять любой настоящий ролевик. Итак, это серии:
Baldur’s Gate (1998), BG: Tales of the Sword Coast (1999), Baldur’s Gate II (2000), BGII: Throne of Bhaal (2001).
Neverwinter Nights (2002), NN: Shadows of Undrentide (2003), NN: Hordes of the Underdark (2003).
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
К данному списку можно добавить несколько проектов, в разработке которых были применены технологии, созданные BioWare: Planescape: Torment и серия Icewind Dale, ID: Heart of Winter, Icewind Dale II.
Будем надеяться, находящаяся сейчас в разработке Dragon Age займет достойное место в “Золотой коллекции BioWare”. Лично я в этом почти не сомневаюсь.(c) Игромания

Последний раз редактировалось зак; 01.05.2007 в 19:49.
зак вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2008, 12:59      #3
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Тизер с Е3 2008

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (12.07.2008), nofrei (23.07.2008), zhurah (12.07.2008)
Старый 13.07.2008, 22:17      #4
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Второй ролик

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
nofrei (23.07.2008)
Старый 17.07.2008, 18:52      #5
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Вот и игровой процесс показали.

Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
aJIu6a6a (04.11.2009), bart1k (23.07.2008), zhurah (18.07.2008)
Старый 18.07.2008, 19:29      #6
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Идейный наследник NWN, тру-PC рпг - замечательно! Вот бы на 360 еще бы портировали, было бы просто супер )). Кстати, BioWare говорили о возможности выхода игр по франшизе Dragon Age на консолях, но как-то очень туманно...
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.07.2008, 19:41      #7
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

zhurah, издатель EA, имхо, на всех консолях выйдет.

Последний раз редактировалось Inki; 18.07.2008 в 19:42.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2008, 13:16      #8
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Анонс русской версии от EA

Цитата:
Компания Electronic Arts сделала официальный анонс русской версии игры Dragon Age: Начало (Dragon Age: Origins). За разработку проекта отвечает студия BioWare. В России RPG будет полностью локализована и появится в продаже весной 2009 года.
Став идейным продолжением Baldur’s Gate, легендарного проекта BioWare и одной из самых популярных ролевых игр в истории индустрии, "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра и представляет собой слияние визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде "Dragon Age: Начало" вновь возрождается дух классических ролевых игр.
"Мы рады возвращению к фэнтезийным истокам BioWare. Dragon Age: Начало базируется на нашем более чем десятилетнем опыте работы в этой области", - говорит Рэй Музыка (Ray Muzyka), генеральный менеджер и управляющий BioWare и вице-президент Electronic Arts. "Dragon Age: Начало - это героическая игра в стиле фэнтези. Наших поклонников ждет встреча с самым драматическим из наших творений, и мы надеемся удивить их тем, насколько мрачным и реалистичным оно будет!"
В рамках закрытой демонстрации на выставке E3 студия BioWare представила некоторые возможности игры "Dragon Age: Начало":
  • Эпические сражения – "Dragon Age: Начало" представляет инновационную масштабируемую боевую систему, благодаря которой игроки смогут принимать участие в полномасштабных сражениях и использовать уникальные способности своего отряда для уничтожения вражеских орд и огромных существ.
  • Могущественная магия – Благодаря возможности комбинировать действия различных заклинаний игроки смогут обрушивать на врагов поистине сокрушительную магию.
  • Развитие героев – Игрокам предстоит развивать своих персонажей, получая доступ к новым способностям (заклинаниям, талантам и навыкам) и невероятному оружию.
  • Ваша история, ваш путь – По мере развития захватывающего сюжета игрокам предстоит самостоятельно выбирать как своих союзников, так и тех, кого предстоит сокрушить недрогнувшей рукой. Сделанный выбор и применение способностей героев будут изменять окружающий игроков мир. - Прелюдии игры – Игрокам предстоит выбрать и пройти начальный эпизод, который станет окном в мир игры. Сделанный выбор определит, кем персонаж станет в игре и где начнет свое приключение, а действия в ходе начального эпизода существенно повлияют на все дальнейшие приключения.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
bart1k (23.07.2008)
Старый 02.09.2008, 22:04      #9
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Боевка в игре

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
zhurah (03.09.2008)
Старый 03.09.2008, 21:09      #10
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Похоже на NWN, хорошо... А между тем Bioware подтвердили выход игры позже и на консолях.
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.04.2009, 12:30      #11
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты появились в сети.

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 11.04.2009 в 13:53.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.09.2009, 08:56      #12
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Продолжение Dragon Age уже в разработке

Цитата:
Dragon Age выйдет лишь в начале ноября, но, похоже, в успехе новой RPG от BioWare никто не сомневается. Не стали исключением и сами разработчики, которые не теряют времени даром и трудятся над продолжением.

Секретной информацией с фанатами Dragon Age поделился один из сценаристов BioWare, который на официальных форумах сообщил, что одним из текущих проектов команды является Dragon Age 2. Впрочем, официальную информацию о сиквеле мы вряд ли узнаем до следующего года.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2009, 23:07      #13
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Dragon Age: Origins на золоте + четыре новые рецензии

Цитата:
По сообщению Worthplaying, BioWare объявила о том, что Dragon Age: Origins ушёл на золото.

Релиз игры запланирован на 3 ноября для PC и Xbox 360. PS3-версия выйдет 3 ноября в США и 17 ноября в Европе.

Dragon Age: Origins знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде Dragon Age: Origins вновь возрождается дух классических ролевых игр.

Спойлер
PC Gamer Sweden:

Плюсы:
- Замечательная озвучка
- Тулсет
- Великолепная история и персонажи
- Отличный игровой мир

Минусы:
- Иногда слишком долгие загрузки
- Движок не слишком хорошо справляется с большими локациями

Итог - 95% (на 1% выше, чем Baldur's Gate 2)


PC Zone UK:

Плюсы;
- Поразительный фэнтэзийный мир
- Занимательные напарники
- Офигенные повороты сюжета
- Аддиктивное создание персонажей

Минусы:
- Игра хардкорна

Итог - 93%


Gamestar Germany:

Плюсы:
- Персонажи: первая ролевая игра, где напарники так сильно влияют на сюжет игры. И, кроме добавления атмосферы, это придает игре высокую степень реплейабилити.
- Классы и таланты:: множество возможностей
- Квесты: лучший дизайн квестов когда либо созданный. Особенно квесты, состоящие только из десяти минутных диалогов, когда игрок и его напарники могут сильно повлиять на результат. Качество, а не количество. Поэтому в игре нет такого количества сайд квестов типа оных из Mass Effect.
- Тактическая боевая система: очень захватывающие тактические битвы
- Подача сюжета: кинематографичные катсцены, потрясающие диалоги. Персонажи, о которых действительно "паришься" и которые остануться у тебя в памяти после прохождения игры.
- Прекрасные локации

Минусы:
- Графика: игра была в разработке 5 лет и это видно. С другой стороны, все смотрится гармонично, особенно в заставках и диалогах.
- Линейность: Игра более линейна, нежели Baldur's Gate 2. Мало исследований окружения. В большинстве локаций вы сможете ходить из точки "А" в точку "В" без сайдов.
- Молчаливый главный персонаж
- Мало предметов, но много оружия и брони, которые можно зачаровывать уникальным образом с помощью специальных рун

Сюжет можно быстро пробежать за 30-40 часов.
- 40% боев
- 30% заставки и диалоги
- 20% кастомизация и распределение опыта персонажей
- 10% исследование локаций

Итог - 92% (это третья ролевая игра за все время существования журнала, что получила такую высокую оценку)
Так же в журнале были 10 альтернативных мнений других авторов журнала - все они поставили 5/5.


PCGames Germany:

Плюсы:
- Великолепный сюжет
- Великолепные битвы
- Разнообразные квесты, много разных вариантов решения
- Мощный реплейабилити, особенно благодаря системе "Origins"

Минусы:
- Размытые текстуры окружения
- Levels backdrop-like
- Очень много кровищи

Итог - 91%
gamemag.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 25.10.2009 в 23:08.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
NEXT (26.10.2009), zhurah (27.10.2009)
Старый 29.10.2009, 21:00      #14
LEO
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для LEO
По умолчанию

предрелизные скриншоты.
35.jpg286-r-1-1024x640.jpg294-r-1-1024x640.jpg
296-r-1-1024x640.jpg297-r-1-1024x640.jpg298-r-1-1024x640.jpg
LEO вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Flash (29.10.2009), Ov3rR1de (01.11.2009), wwww (02.11.2009)
Старый 03.11.2009, 13:13      #15
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Обзоры Dragon Age: Origins

Цитата:
Первую оценку ролевой игре Dragon Age: Origins поставил Game Informer (9/10), об этом мы писали почти месяц назад. Сегодня игра официально поступает в продажу на территории США, и в Сети уже появилось несколько обзоров от известных изданий.

Далее перечислены обзоры РС-версии игры:
  • Game Informer - 9/10
  • PC Zone UK - 9.3/10
  • PC Gamer UK - 9.4/10
  • IGN UK - 9.2/10
  • Meristation - 9.5/10
  • GameSpot - 9.5/10
  • Eurogamer - 8/10
  • Eurogamer.de - 10/10

Видно, что большинству журналистов игра пришлась по душе. Единственный, кто пока что "выделился" - это Eurogamer, однако эти ребята частенько оценивают игры по каким-то своим, не совсем понятным критериям.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Freeque (03.11.2009)
Старый 03.11.2009, 13:43      #16
Evgeny
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Evgeny
По умолчанию

Столкнулся с проблемой, в игре в левом верхнем углу постоянно висит логотип PHYSX CPU. Кто нибудь знает как убрать?
Evgeny вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2009, 17:05      #17
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
По умолчанию

Evgeny, с этой игрой это никак не связано. Это в новых драйверах от Nvidia появилась опция показа режима работы физического движка (CPU или GPU) По умолчанию должна быть выключена. Контрольная панель Nvidia > наверху параметры 3D.
ps а что игра уже доступна? Судя по оценкам должна быть просто гениальной, надо глянуть.

Последний раз редактировалось MacGear; 03.11.2009 в 17:06.
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2009, 17:16      #18
Evgeny
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Evgeny
По умолчанию

MacGear, Спасибо, отключил.
Игру еще вчера на рути кинули.
Evgeny вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.11.2009, 22:49      #19
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось POKOT; 04.11.2009 в 22:51. Причина: Добавлено сообщение
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Azzran (04.11.2009), FLeX (04.11.2009), Kletska (04.11.2009)
Старый 05.11.2009, 02:53      #20
Surf-rider
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Surf-rider
По умолчанию

Начал играть - пока что не понял, как вскрывать сундуки. Играю воином.

Типа вора надо брать в команду, и им пробовать?.. Только выбрался из замка - гуляю по первой локации с Тёмными Силами (Dark Spawn).

Игра нравится, но пока с тактикой не особо разобрался. Мои 4 бойца всех месят мечами. Потом, видимо, добавятся маги и воры - будет круче.
__________________
МОЙ БЛОГ

Последний раз редактировалось Surf-rider; 05.11.2009 в 02:54.
Surf-rider вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
bioware, dragon age, electronic arts, playstation 3, rpg, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Люди Икс. Начало. Росомаха / X-Men Origins: Wolverine (2009) Faric Полнометражные 91 15.08.2009 23:59
X-Men Origins: Wolverine Di2bl0s Action 102 26.05.2009 14:56
Age of Mythology Di2bl0s Strategy 4 16.03.2009 00:40
Age of Chivalry lourini Action 0 23.10.2008 15:05
NTI Dragon Disc a2z CD/DVD/HD DVD/Blu-Ray 0 01.06.2007 20:21


Обратная связь
Текущее время: 22:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot