Chrome User
Регистрация: 27.03.2006
Адрес: Сейретей
Возраст: 38
Сообщений: 1,082
|
Открытая бета Pirates of the Burning Sea начинается в пятницу, 7 декабря
Купит ли EA больше акций Ubisoft, чтобы оставить за собой титул?
Кен и Чан Ли появятся в MMO
Начинается закрытая бета Angels Online
Завершился фестиваль многопользовательских онлайн-игр в Сеуле
 |
 |
 |
 |
Цитата:
Международный фестиваль MMO игр Game and Game World Championship 2007, проходивший в корейском городе Сеуле, завершился сегодня. На мероприятии присутствовало более 5000 гостей и участников, а призовой фонд составил 54 тысячи долларов, в том числе подарки и денежные вознаграждения.
Фестиваль начался в Европе в августе этого года и успел побывать в Америке, южно-восточной Азии, Корее и Японии. На финал в Сеул прибыло более ста игроков, проявивших блестящие способности и завоевавших право вступить в борьбу за звание «лучшего геймера мира».
По итогам нелегких состязаний, корейцы взяли главные призы в Silkroad Online, Shot Online, Navy Field и Record of Lunia War, немец Волкан Килик занял первое место в Bomb N Dash , команда из США победила своих соперников из Польши в War Rock, а японский клан так же получил первое место в Navy Field, разделив его с корейцами.
В целом, фестиваль прошел в теплой дружеской атмосфере, у гостей, участников, спонсоров и организаторов остались самые хорошие впечатления.
|
 |
|
 |
 |
 |
http://mmogame.ru/index/news_all/
Консолидация по-русски
 |
 |
 |
 |
Цитата:
Наши издатели и разработчики в последнее время не только не отстают от мировых тенденций, но и в чем-то их опережают. Не успело игровое сообщество прийти в себя от новости о слиянии Vivendi Games с компанией Activision, как похожее заявление сделали сразу четыре титана отечественного игропрома - Nival Online, IT Territory, TimeZero и NIKITA Online объявили сегодня о своем объединении в холдинг Astrum Online Entertainment, ставший по факту создания самым крупным игроком на рынке интерактивных развлечений в России. Объединение позволит участникам холдинга синхронизировать общую стратегию присутствия на рынке, а также использовать накопленный опыт и инфраструктуру партнеров для совершенствования своего бизнеса.
«Создание Astrum Online Entertainment – это первая, но давно ожидаемая крупная консолидация на отечественном игровом рынке», - считает Сергей Орловский, президент Nival Online. «Сейчас на долю объединившихся компаний приходится 45% российского рынка онлайн игр, что уже делает Astrum Online Entertainment безусловным лидером в этом секторе. В краткосрочных планах к концу 2008 года – увеличение этой доли до 65%, а также укрепление позиций на рынках стран ближнего и дальнего зарубежья».
«Рынок онлайн развлечений в России стремительно набирает обороты, и сейчас – самый благоприятный момент для объединения усилий», – заявил Владимир Никольский, генеральный директор IT Territory. «Действуя порознь в своем секторе рынка, каждая компания будет тратить время и деньги на конкуренцию друг с другом, упуская в итоге хорошие возможности для бизнеса. Объединение же позволит, как минимум, использовать общие инфраструктурные и технические решения партнеров, сфокусировав усилия на главных задачах».
Объем рынка онлайн игр в России в 2007 году оценивается его участниками около 80 млн. долларов США. При этом индустрия переживает период активного развития – темпы роста рынка близки к 100% в год, и, по мнению аналитиков холдинга, подобная динамика сохранится и ближайшие несколько лет. Широкие бизнес-возможности, открывающиеся сегодня на отечественном рынке интерактивных развлечений, делают его крайне привлекательным для ведущих зарубежных производителей, которые начинают активно проявлять себя в России. Именно поэтому образование Astrum Online Entertainment, произошедшее по общей инициативе всех участников, преследует две глобальные цели: консолидировать усилия по развитию качественного российского рынка онлайн игр, составить конкуренцию западным игрокам, устремившимся на российский рынок, а также обеспечить совместный выход на западный рынок.
«Онлайн рынок в России в настоящее время существенно отличается от американского и европейского», – говорит Борис Герцовский, вице-президент компании «TimeZero. «Во многом российский рынок схож с западным, однако, тенденции развития демонстрируют пристальное внимание к азиатским бизнес-моделям. Речь идет о модели ‛free-to-play‛ – игры с бесплатным клиентом и отсутствием абонентской платы, но с возможностью продажи внутриигровой валюты и дополнительных возможностей. На сегодняшний день эта модель хорошо зарекомендовала себя в России в браузерных онлайн играх и активно завоевывает сегмент клиентских онлайн игр. Компании холдинга также делают ставку на эту бизнес-модель в своих проектах, что, я уверен, повлечет за собой признание онлайн игр массовой аудиторией».
«Компании, объединяющиеся в холдинг, имеют большой опыт работы с онлайн проектами, готовую инфраструктуру и технические решения», – считает генеральный директор NIKITA Online Степан Зотов. Значительная часть русскоязычных игроков во всем мире отдает предпочтение играм наших компаний. Координируя общие усилия, мы сможем существенно ускорить процессы развития всего российского игрового рынка в целом. Уже сегодня можно смело заявить о том, что объединение компаний такого уровня на российском рынке означает серьезное укрепление наших позиций во всем мире».
Теперь осталось дождаться союза начинающих разработчиков и корпорации создателей малобюджетных игр, и за наше с вами будущее, во всяком случае, в онлайне, можно не волноваться.
Ниже читайте более детальную информацию по каждой из четырех компаний, общее "портфолио" которых сейчас насчитывает более 50 (пятидесяти!) MMO проектов, одна треть из которых уже успешно функционирует, а остальные будут запущены в ближайшие два года.
Информация о компаниях-участниках Astrum Online Entertainment
О компании Nikita Online
NIKITA.Online – первая в России игровая компания, запустившая клиентскую онлайн игру собственной разработки – фэнтази MMORPG «Сфера». С большой долей уверенности можно заявить, что успешностью проекта стартовал онлайновый рынок клиентских игр в России. В настоящее время компания NIKITA Online оперирует на российском рынке с 4-мя проектами собственного производства – это клиентские игры Сфера, Сфера: Перерождение, Дом-3, а так же браузерная игра WebRacing. В планах компании до 2009 года - запуск 4 крупных онлайн проектов, среди которых проект Сфера-2. До настоящего времени компания остается единственной в России, имеющей успешный опыт запуска и разработки клиентских онлайн игр.
О компании TimeZero
Основанная в ноябре 2004 года компания "TimeZero" специализируется на разработке и сопровождении браузерных онлайн игр. На сегодняшний день в коммерческой эксплуатации находится одноименная MMORPG с легким клиентом. Сделав ставку на высокотехнологические программно-аппаратные решения, компания разработала не имеющую аналогов универсальную серверную платформу, подходящую для разработок онлайн миров любого масштаба. В 2008 году увидят свет три крупных онлайн проекта, созданные с учетом опыта "TimeZero": "Предназначение", "FunnyWar" и "Ordalia". Все три игры создаются в популярном жанре MMORPG, и рассчитаны на разную аудиторию. До конца 2007 на рынок также выйдет мобильная онлайн игра "EvilTale". Кроме этого, в режиме тестирования находится проект ZGold.RU, платежная система собственной разработки и социальный игровой портал Clan.Ru, включающий в себя базы знаний по всем ведущим мировым игровым брендам и бесплатный хостинг для сайтов игровых объединений.
О компании Nival Online
Nival Online – ведущий оператор, издатель и разработчик клиентских и мобильных многопользовательских онлайн игр в России. Основанная в 2006 году, компания на сегодняшний день владеет собственными студиями разработки в Москве и Воронеже и является российским издателем таких игр-флагманов азиатского рынка как Granado Espada, Perfect World, а также «Пиратия Онлайн». Ключевые посты Nival Online занимают профессионалы индустрии компьютерных игр с многолетним опытом работы на рынке. В 2007 году в сотрудничестве с оператором сотовой связи «Мегафон» компанией была выпущена первая российская онлайн игра для мобильных телефонов Entis Online, завоевавшая популярность на рынках России и стран ближнего зарубежья, а также признанная «Лучшей игрой для портативных платформ» по итогам конференции разработчиков компьютерных игр КРИ 2007. Собственная разработка компании – многопользовательская онлайн игра «Аллоды Онлайн» – является одним из самых успешных российских игровых брендов с 10-летней историей. Игра запланирована к выходу в первом квартале 2009 года, имеет беспрецедентный для российского игрового рынка бюджет разработки и создается одной из лучших команд разработчиков в Европе, принимавшей участие в разработке Heroes of Might and Magic V. В среднесрочных планах Nival Online – запуск на российском рынке около 20 масштабных онлайн проектов, как собственной разработки, так и локализаций лучших зарубежных онлайн игр.
О компании IT Territory
Компания IT Territory – разработчик и издатель онлайн игр была основана в 2004 году. В настоящее время является лидером в онлайновом секторе игрового рынка. Общее количество зарегистрированных пользователей в проектах компании составляет 4.7 миллиона человек. Подразделение компании IT Territory Casual является крупнейшим издателем casual игр в России и имеет собственную сеть дистрибьюции этих популярных игр. IT Territory Nord – студия по разработке casual игр и представительство компании в Санкт-Петербурге, основанная в 2007 году – является крупнейшей в Восточной Европе компанией, выпускающей игры этого жанра. В списке проектов компании 13 онлайновых игр, в том числе: «Легенда: Наследие Драконов», «Территория», «Жуки@Mail.Ru, «Троецарствие», «Берсерк@Mail.Ru», а также игровые порталы: Игры@Mail.Ru – крупнейший в России игровой портал, созданный в партнерстве с Mail.Ru, Woh.ru – сообщество игроков популярных MMORPG, Playit.Ru. До конца 2008 года IT Territory планирует к выпуску 7 ММО игр собственной разработки в различных жанрах. Помимо популярного в России жанра RPG, компания выпустит социальную игру, а также 2 онлайн проекта в жанре стратегии. Также, IT Territory готовит к локализации 3 клиентских онлайн проекта, анонсы которых появятся в ближайшее время. Готовится к запуску игровая платежная система Game Money. На 2008 год IT Territory Casual запланировала выпуск 40 собственных игр, в том числе, многопользовательские casual игры популярных жанров, которые в настоящий момент находятся в разработке.
|
 |
|
 |
 |
 |
Activision объединилась с Vivendi Games
 |
 |
 |
 |
Цитата:
В начале этой недели представители Blizzard сообщили, об объединении студии Vivendi Games с компанией Activision. В результате этой сделки, появится корпорация Blizzard Activision, которая станет вторым по размеру издательством видео игр на планете. Потеснить EA Games, новоиспеченной компании не удастся.
Контрольные пакет акций получит Vivendi - они вложили в сделку более двух миллиардов долларов, а Activision – один миллиард. В ближайшем будущем Vivendi планирует укрепить свои позиции и добавить в копилку еще около 700 миллионов.
По слухам, идея такой сделки пришла в голову президенту Activision Бобби Котику (Bobby Kotick) и директору Vivendi Брюсу Хэку (Bruce Hack) во время совместного ланча. Оба руководителя пришли к выводу, что объединившись, прибыль обеих компаний возрастет в разы.
На данный момент Activision сделала уклон в сторону консолей и успешно развивает сериалы Guitar Hero, Call of Duty, Tony Hawk, Spider-Man, X-Men. Blizzard в свою очередь лидирует на рынке компьютерных игр. Ее MMORPG World of Warcraft является самой популярной онлайн игрой на земле и насчитывает более 9 миллионов игроков. Кроме этого Blizzard готовит аддон Wrath of the Lich King и долгожданную стратегию Starcraft 2.
Новую корпорацию возглавит нынешний президент Activision Бобби Котик. Брюс Хак станет его правой рукой и советником. Майк Гриффит (Mike Griffith) возглавит Activision Publishing, которое будет состоять из Sierra Entertainment, Sierra Online и Vivendi Games. Майк Морхайм (Mike Morhaime) так и останется президентом Blizzard.
Со стороны фанатов Blizzard мгновенно посыпались вопросы касающиеся судьбы Wrath of the Lich King и Starcraft 2. Майк Морхайм успокоил игроков заявив, что Blizzard сохранит свою независимость, никто не будет вмешиваться во внутренние дела компании долгожданные проекты выйдут точно в срок, как и было обещано ранее.
|
 |
|
 |
 |
 |
Новости из мира PotBS [Pirates of the Burning Sea]
 |
 |
 |
 |
Цитата:
Сайт WarCry взял интервью у контент директора MMORPG Pirates of the Burning Sea Джесса Лебоу (Jess Lebow). Избранные подробности:
- Разработчики черпали вдохновение для создания игры из игр Sid Meier\'s Pirates, Guild Wars, City of Heroes. Еще им помогали творить авторы Patrick O\'Brian, C.S. Forester, Rafael Sabatini.
- Торговцы в PotBS рискуют больше всего. Каждое плавание может стать последним, поскольку море просто кишит пиратами. Именно поэтому разработчики советуют бережно относится к товарам и всегда иметь что-то на чёрный день.
- В игре 3 типа локаций – инстансы, города и зоны для битв аватаров (persistent avatar areas) и третий тип – открытое море. Путешествие по морю не будет занимать много времени. Из одного конца мира до другого можно будет доплыть в среднем за час.
- Недавно был проведен редизайн Порта Рояль. Разработчики учли тот факт, что в 1720 году в порту было землетрясение и добавили в город немного разрухи.
|
 |
|
 |
 |
 |
22 новых скилла в Bounty Bay Online [Bounty Bay Online]
Новые детали Module 6 [Dungeons & Dragons Online]
 |
 |
 |
 |
Цитата:
Разработчики MMORPG Dungeons & Dragons Online опубликовали очередную статью из серии Weekly Development Activities, которая посвящена изменениям Module 6. Избранные подробности:
- Rest Shrines можно будет использовать несколько раз вне подземелий на нормальном уровне сложности.
- Коллекционные сумки для драгоценностей теперь хранятся у торговцев в разделе Miscellaneous.
- С Shocking Grasp больше нельзя использовать Heightened.
- Улучшенный precise shot можно включать и выключать.
- В Zawabi\'s Refuge появился банкир.
- Монстры больше не будут сражаться друг с другом пытаясь попасть в одно и то же место.
- Введен целый ряд изменений в системе патрульных монстров.
- Исправлены проблемы с подвисанием в публичных зонах Gianthold.
- Исправлена ловушка в Foundation of Discord.
- В некоторых подземельях подкорректированы точки выхода.
|
 |
|
 |
 |
 |
Ancient Port Warehouse на тестовом сервере [Vanguard: Saga of Heroes]
Рождество в Myth War Online [Myth War Online]
http://www.worldgames.ru/
__________________
Не суй свой нос в чужой вопрос. Дольше проживешь! MMD
|