Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2006, 00:31      #1
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию Microsoft Windows XP 64 bit


64-разрядная версия Windows XP Professional предназначена для пользователей, которым требуются большие объемы памяти и высокая производительность вычислений с плавающей запятой в таких областях, как проектирование и анализ механического оборудования, трехмерная анимация, изменение и компоновка видеоданных, а также использование научных и высокопроизводительных приложений.

Обзор 64-разрядной версии Windows XP Professional
Более высокая производительность для специализированных технических приложений
Производительность 64-разрядных вычислений обеспечивает преимущества в таких областях, как автомобиле- и авиастроение, позволяя инженерам-конструкторам создавать более крупные и сложные модели. Работая с такими системами, инженеры могут использовать программы-симуляторы для анализа воздействия воздушного потока, нагрузок и высоких температур на материалы, из которых изготавливаются автомобили и самолеты, а затем анализировать полученные результаты для улучшения конструкции изделия. 64-разрядные вычисления также создают преимущества для создателей цифрового содержимого, включая аниматоров, работающих с трехмерной графикой, создателей цифровой графики и разработчиков игр, которые могут существенно сэкономить время, необходимое для цифровой обработки трехмерных моделей. В области научных и высокопроизводительных вычислений 64-разрядная версия Windows XP Professional может быть полезна при разработке нефтяных и газовых месторождений, анализе сейсмической активности, вычислении динамики жидкой среды и научной визуализации, а также во многих других случаях.

Поддержка больших объемов памяти, знакомый рабочий стол Windows
64-разрядная версия Windows XP Professional выполняется на базе процессоров AMD Athlon 64, AMD Opteron, Intel Xeon с EM64T и Intel Pentium 4 с EM64T и представляет собой платформу, предназначенную для тех пользователей, которые исчерпали возможности памяти 32-разрядных систем. Основное различие между 32-разрядными и 64-разрядными вычислениями на базе Windows XP заключается в возможности использования гораздо большего объема системной памяти в 64-разрядной версии. 64-разрядная версия Windows XP Professional изначально поддерживает до 128 ГБ оперативной памяти и до 16 ТБ виртуальной памяти. Поддержка физической памяти будет расти по мере расширения возможностей оборудования. Доступ к данным в памяти осуществляется в тысячи раз быстрее, чем к данным на жестком диске, что колоссально увеличивает быстродействие тех приложений, которые используют большой объем системной памяти.

Один рабочий стол для промышленных и коммерческих приложений
64-разрядная версия Windows XP Professional обеспечивает один рабочий стол для промышленных и коммерческих приложений, избавляя пользователей промышленных рабочих станций от необходимости использовать отдельный ПК для коммерческих и отдельную специальную рабочую станцию — для высокопроизводительных промышленных приложений. Большинство 32-разрядных приложений, совместимых с Windows, выполняются «как есть» в подсистеме 64-разрядной версии Windows XP Professional почти с такой же производительностью, что и в 32-разрядной среде Windows. Пользователи рабочей станции могут воспользоваться широкими возможностями интеграции и эффективными средствами на платформе Windows. Разработчики могут создать модель и открыть доступ к ней для других пользователей компании, скопировав ее в документ Word для финансовой группы или добавив в область показа слайдов PowerPoint для отдела маркетинга. Если вы используете только 32-разрядные приложения и работаете с данными, объем которых не превышает 2 ГБ, то лучшей настольной системой для вас будет 32-разрядная версия Windows XP Professional.
64-разрядные системы Windows XP Professional могут быть добавлены в сеть на базе Windows и управляться с помощью тех же средств администрирования, что и 32-разрядные, — это значительно облегчит работу сотрудников ИТ-отдела. При этом снижаются накладные расходы на обслуживание и администрирование двух разных систем.

Повышенные надежность и безопасность настольной системы
Созданная на основе кода пакета обновления 1 (SP1) для Windows Server 2003, 64-разрядная версия Windows XP Professional обеспечивает повышенную надежность при выполнении важных коммерческих приложений на настольном компьютере. Теперь пользователи ПК получают в свое распоряжение продукт, обладающий надежностью и безопасностью серверного уровня.
64-разрядная версия Windows XP Professional также включает средства обеспечения безопасности из пакета обновления 2 (SP2) для Windows XP, гарантирующие лучшую защиту от вирусов, злонамеренных пользователей и программ-червей, а также брандмауэр Windows, средство блокировки всплывающих окон для Internet Explorer и новый центр безопасности Windows. Используя 64-разрядную версию Windows XP Professional, пользователи могут выполнять самые важные приложения с большими надежностью, безопасностью и производительностью.

Лучшая платформа для приложений нового поколения
Разработчики, привыкшие работать с 32-разрядными версиями Windows, смогут легко приобрести навыки, необходимые для создания приложений нового поколения для 64-разрядной версии Windows XP Professional. Они смогут убедиться, что новая среда разработки практически не отличается от среды для 32-разрядных версий Windows; программный интерфейс Microsoft Win64™ ничем не отличается от Microsoft Win32®. Существующие программные интерфейсы были изменены там, где это было необходимо, для отражения точности используемой платформы. В результате была достигнута простота программирования и значительно сокращено время обучения разработчиков, которые могут писать код для 64-разрядной версии Windows точно так же, как для 32-разрядной.
64-разрядная среда разработки Windows поддерживает тот же набор средств, что и 32-разрядная, включая интерфейс пользователя и модели программирования, работу в сети, безопасность, графику, мультимедиа, службу каталогов, самонастраивающиеся устройства и инструментальные средства. Многие из этих функций были изменены, чтобы поддержать высокую точность вычислений платформы, на которой выполняется приложение.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Slava; 11.08.2011 в 22:29. Причина: Оформление темы
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 10:34      #2
DaleX
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для DaleX
По умолчанию Windows XP Pro 64-bit

Кто ставил себе Винду ХР 64-bit? Стоит ли мне её ставить если проц AMD Atlon 64 3200+? И в чем разница с простой ХР?
DaleX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 11:28      #3
VictorS
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Не заморачивайся. Разница в оптимизации под x64 при компиляции. Ставить стоит только если не смущает английский язык (русской версии нет и не будет), могут возникнуть проблемы с дровами (если подписанных не найдешь, то нужно будет поискать как ставить в обход всяких защит не подписанные), и т.д. и т.п.
VictorS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 13:34      #4
DaleX
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для DaleX
По умолчанию

VictorS, а разница в производительности большая?
Р.S: Английский не смущает)) И дрова найти мона...
DaleX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 14:33      #5
Frosty
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Frosty
По умолчанию

Сообщение от DaleX Посмотреть сообщение
Кто ставил себе Винду ХР 64-bit? Стоит ли мне её ставить если проц AMD Atlon 64 3200+? И в чем разница с простой ХР?
А у тебя она есть? Если да, то поделись. Тоже хочу проверить разницу обычной версии и х64.
Frosty вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2007, 19:02      #6
Yagr
Заблокирован
 
Аватар для Yagr
По умолчанию

Frosty, XP Pro x64
Yagr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Frosty (03.02.2007)
Старый 03.02.2007, 20:14      #7
DaleX
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для DaleX
По умолчанию

Yagr, Да да Я от тудаже скачать хотел! Тока вот с дровами проблема(
DaleX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2007, 01:14      #8
Frosty
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Frosty
По умолчанию

Нашел в ридми к образу, на который вы мне дали ссылку
Цитата:
MICROSOFT WINDOWS XP PROFESSIONAL X64 (AMD) ENGLISH VOLUM LICENSE
Что? Только АМД? А как же интелы?
Frosty вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2007, 19:47      #9
xexe
Боец
[United]
 
Аватар для xexe
По умолчанию

заметил только один глюк, с установкой звучки, это проблема МелкоМягкого. Если стоит дата выше 2005 года звуковой карты на компе нетуть Решилось легко, откатом (в моем случае) на 2004 г. все установилось, работает. Просто потом вернулся на 2007 и ОК!
Не работают дисковые эмуляторы от х86 (Алкоголь 120, ДимонТул х86, Виртуал СД), а ДимонТул х64 работает, но тупит. Имажи снимаю под х86 и монтирую на х64. Гамы все работают.
__________________
сон разума рождает прикольных чудовищ

Последний раз редактировалось xexe; 04.02.2007 в 19:50.
xexe вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2007, 21:58      #10
DaleX
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для DaleX
По умолчанию

vaim, быстрее скорость цифровки видео и как в геймах производительность?
DaleX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2007, 22:44      #11
xexe
Боец
[United]
 
Аватар для xexe
По умолчанию

Сообщение от DaleX Посмотреть сообщение
vaim, быстрее скорость цифровки видео и как в геймах производительность?
Скорость, если гамы х86, такая-же как и в обычной винде, насчет видео (жал фильм один и тот-же) есть прирост 5-10% (хотя... толку в 10-15 минутах, комп жмет когда я сплю, просто по логам сравнил, да еще есть муллион причин показать разное время кодинга не зависящих от проца ). 3ДеМарк05 под х64 одни и теже попугаи выдает, зато производительность проца показывает аж на 50% меньшую (перетестил... 24%) чем под х86 (синтетика86 - есть синтетика86). Зато Сандра вообще заоблачные цифирки выдает (пондравилось как мой А64 3500 up 2,64 порвал AFX 2,6GHz по тесту CPU, а в тесте памяти все ДуалКоры просто слились и испуганно забились в угол от моего "монстра" (думаю вам понятно, что к реальности это никакого отношения не имеет)) если ее поставить как х64, или занижает под х86... черт ее поймешь. Так-же и с рейтингами - скачут от 3900 х86 до 4200 х64.
__________________
сон разума рождает прикольных чудовищ

Последний раз редактировалось xexe; 05.02.2007 в 18:18.
xexe вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 11:30      #12
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Ну и где же 64 bit Vista rus ?
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 16:51      #13
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

Taylor, все в одной поставке нужно лишь правильный ключ ввести
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 20:23      #14
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

123, Обьясни, плиз, поподробнее.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 20:32      #15
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

Taylor, лень.
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo-chan (25.09.2007)
Старый 01.03.2007, 22:54      #16
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Глюк со звучкой устраняется после закачки обновлений,
Алкоголи и Деамоны работают, только нужно версии правильные скачать:
daemon408-139-x64.exe
Дрова тоже нужно все обновлять под x64 (у меня на установочных дисках с компом все было)

по прогам можно тут почитать

Не работающие программы
- DrWeb (Spider), NeroImageDrive, NeroInCD, ZoneAlaram, Kaspersky Anti-Hacker

Проблемы
- Не работает Старфорс
- Cовместимость HP сканеров
- HP Business Jet 2800 (Офф.версия "Мы не будем выпускать драйверы под бэта-версию операционки!") /они исправились 14 июля 2006 года: HP Business Inkjet 2800 Printer series/


По производительности особо не отличается, мало пока x64 прог, а x86 незаметно отстают от XP.
Говорят, что Far Cry после установки патча x64 реально меняется

У меня не работало только стирание RW дисков(наверное из-за установки Nero), и некоторые проги плохо регируют на установку в папку Programm Files (x64), лучше менять пути при установке. Плохо проги на скобки реагируют.

Последний раз редактировалось Slava; 01.03.2007 в 23:04.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2007, 01:02      #17
AndyK
Местный
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для AndyK
По умолчанию

Slava,
Сообщение от vaim Посмотреть сообщение
заметил только один глюк, с установкой звучки, это проблема МелкоМягкого. Если стоит дата выше 2005 года звуковой карты на компе нетуть Решилось легко, откатом (в моем случае) на 2004 г. все установилось, работает. Просто потом вернулся на 2007 и ОК!
Вот такие пироги и ничего качать не надо
Цитата:
Due to an engineering error, the HD Audio bus driver that shipped in Server 2003 SP1 and Windows XP x64 Edition contains what is called Ў§time bombЎЁ functionality that prevents the use of the binary after a certain date. That date was August 1st 2005 and users may find their audio device stop working after that date.
Сообщение от vaim Посмотреть сообщение
Не работают дисковые эмуляторы от х86
Slava, Все что ты сказал, уместилось в одну строчку.
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
а x86 незаметно отстают от XP
у меня почему то даже тестик 3ДеМарк один в один (в пределах погрешности)
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
плохо регируют на установку в папку Programm Files (x64)
Ставь в х86

Последний раз редактировалось AndyK; 02.03.2007 в 01:10.
AndyK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2007, 01:49      #18
Yagr
Заблокирован
 
Аватар для Yagr
По умолчанию

Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
У меня не работало только стирание RW дисков(наверное из-за установки Nero)
Скорее из-за установки алкоголя, было подмечено за ним такое иногда.
Yagr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2007, 21:54      #19
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Про стирание CD/DVD_RW. (пишет, что диск типа обычный не перезаписываемый, запись нормально)

Про глюк Алколголя знаю(снимается одной галочкой в настройках), но я его не устанавливал.

До сих пор эту проблему не решил.Кто знает решение ?

AndyK, ни чего нового не сказал.
а обновления всетаки лучше качать, система на самом деле еще сырая. Тем более они выложены на SUS сервере Сампы, легкой настройкой реестра ты все обновления качаешь по внутреннему трафику.(для ADSL тоже доступ есть, правда настройки немного другие)

У меня после всех оптимизаций и аналогисчных настроек(как в обычной XP), x64 пригрывает в 3DMARK по графике на 60 попугаев.

Порадовала только сеть, сетевые настройки получше работают, но это и понятно ведь на базе сереверной 2003 винды сделана.

Систему тестить люблю, но вот не давно вернулся в обычную XP (диск перезаписать) и в ней и остался, производительность даже на ощущениях (не по тестам) лучше. Эмулирование, по любому что-то отбирает.

Когда будут проги x64 требовать вернусь. В общем особых проблем не было.

Последний раз редактировалось Slava; 02.03.2007 в 22:05.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2007, 23:29      #20
AndyK
Местный
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для AndyK
Восклицание

Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
Эмулирование, по любому что-то отбирает.
эээ... почитай повнимательней про то как 64АМДешники работают с х86 командами...
Цитата:
Много бла-бла-бла К тому же, сама AMD ввела «фирменное» наименование «AMD64» лишь незадолго до анонса собственных процессоров на основе данной архитектуры, а до этого совершенно спокойно употребляла в собственных документах более нейтральное «x86-64». Однако так или иначе, всё сводится к одному: некоторые внутренние регистры процессоров стали вместо 32-битных 64-битными, 32-битные команды x86-кода получили свои 64-битные аналоги, кроме того, объём адресуемой памяти (включая не только физическую, но и виртуальную) многократно увеличился (за счёт того, что адрес приобрёл вместо 32-битного 64-битный формат). Количество маркетинговых спекуляций на тему «64-битности» превысило все разумные пределы. Много бла-бла-бла
Такчто никакой эмуляции, все на прямую фурычит, эмуляция была ИМХО на Итаниумах при том софтовая [I]

Вот, а это до кучи, для общей пользы
Цитата:

Windows XP против Windows Server 2003: схватка бессмысленна


В интернете можно найти немало статей, рассказывающих о том, что Windows Server 2003 - это более новая ОС, нежели Windows XP, что она надежнее и работает быстрее, надо только настроить ее на работу в качестве рабочей станции, оптимизировать, придать ей "человеческое лицо". Стоит заметить, впрочем, что вопросов "как поставить драйвер ХХХ? На Windows XP он ставится, а на сервер не хочет", "как заставить заработать на сервере железку YYY?", "я сделал все, как описано на сайте ZZZ, а у меня..." и подобных им тоже немало.

Значит, нужно разбираться, в чем же заключается великая сермяжная правда.

Спорить с тем, что Windows Server 2003 имеет больший номер версии, чем Windows XP - бессмысленно. А вот с тем, что WS 2003 новее, чем Windows XP, спорить вполне можно. Все зависит от того, какой именно сервер, и какая именно ХР. Windows XP SP2, например, явно новее, чем сервер без пакета исправлений.

Но давайте начнем по порядку.

В нескольких предыдущих версиях Windows NT рабочая станция и сервер выходили одновременно и имели один и тот же номер версии. Когда началась работа над проектом Whistler, а произошло это, как обычно, сразу после выхода предыдущей версии, зимой 2000-го года, тоже начали делать сразу и серверную, и клиентскую версии, точнее, три клиентские версии - одну для использования в домашних условиях, вторую - в корпоративной среде, третью, 64-разрядную, тоже для корпоративной среды.

В 2000 году произошло еще два события, повлиявших на дальнейшее развитие Windows и на ход работ по ее созданию.

Одним из этих событий был выход Windows Me, последней ОС семейства Windows 3.x - Windows 9x. Работавшие над ней сотрудники были переключены на Whistler, и в силу характера накопленного ими опыта клиентские версии в ходе разработки получили заметное преимущество.

Другим событием, оставшимся незамеченным очень многими, была происшедшая в январе смена руководства "Майкрософт": Билл Гейтс передал управление компанией Стиву Балмеру, сохранив за собой, однако, пост председателя совета директоров.

В результате сменилась стратегия разработки, вместо частого выхода все новых и новых версий - не слишком частый их выход, что дает пользователям (в первую очередь корпоративным) возможность планировать затраты на ПО и обеспечивает б о льшую стабильность операционной среды.
Семейство Windows 3.x - Windows 9x: 1990 - 3.0, 1992 - 3.1, 1993 - 3.11 для рабочих групп, 1995 - 95, 1998 - 98, 1999 - 98SE, 2000 - Me, Итого семь версий за 10 лет. Семейство Windows NT: 1993 - NT, 1994 - NT 3.5, 1995 - NT 3.51, 1996 - NT 4, 2000 - Windows 2000. Итого пять версий за семь лет. В сумме двенадцать разных версий Windows всего за десять лет.

Накопленный опыт выпуска ОС и исправления ошибок в них, существенные задержки выхода Windows 95, 98, 2000 по сравнению с первоначально определенными сроками показали, что надо более тщательно подходить к проектированию системы на начальном этапе, что, естественно, влечет за собой увеличение продолжительности цикла разработки. Была поставлена задача обновления ОС примерно раз в три года. Поскольку предыдущие версии ОС (Windows 2000 и Windows Me) вышли в двухтысячном году, очередным рубежом становился 2003-й.

Но, как всегда, планы - планами, а жизнь - жизнью.

Те, кто присутствовал на различного рода мероприятиях, посвященных выходу Windows 95, помнят, вероятно, демонстрировавшуюся на них схему развития Windows. Согласно этой схеме должна была выйти еще одна версия из семейства Windows 9x (ею позже стала Windows 98), а затем клиентские системы планировалось выпускать на базе Windows NT. Задержка с выходом Windows 2000 и неудачная попытка сделать версию этой системы для домашнего использования (кодовое название "нептун") заставили "Майкрософт" выпустить сначала второе издание Windows 98, а затем и Windows Me.

Но потребность в более надежной и стабильной системе для домашнего использования никуда не исчезла. А поскольку к работе над Whistler оказались подключены разработчики Windows Me, то появилась возможность выпустить клиентскую версию раньше, чем серверную.

В начале ноября двухтысячного года вышла первая бета Whistler. В ее составе были как клиентские версии (домашняя, профессиональная, 64-разрядная), так и серверные. Еще более полугода их разработка шла совместно, версии выходили одновременно и имели один и тот же номер сборки.

Весной 2001 года стало ясно, что клиентские версии будут готовы значительно раньше серверных. Естественно, искусственно задерживать их выход не было смысла, и к началу лета проект Whistler разделился на два: клиентские версии получили название Windows XP и перешли из стадии бета-версий к стадии кандидата в финальные версии, а серверные остались в стадии второй бета-версии (через некоторое время они получили новое рабочее название - .NET Server).

Чтобы легче было различать сервер и клиент, у серверных сборок изменили первую цифру номера с двойки на тройку, остальные три цифры совпадали. И серверные сборки еще некоторое время выходили вместе с клиентскими и имели ту же версию ядра. Лишь непосредственно перед выходом (в августе) номер сборки Windows XP был увеличен до ближайшего относительно круглого числа - 2600. Номер же сборки сервера рос постепенно.

Работа над сервером продолжалась, Но еще довольно долго он продолжал сохранять номер версии 5.1, хотя к этому номеру добавилось окончание SP1. Да, совершенно верно, общие части и компоненты сервера и Windows XP продолжали оставаться сходными. Наработки, сделанные для сервера, включались в состав альфа-, а потом и бета-версий XP SP1, а исправления, вносившиеся в XP, вносились и в программный код сервера.

Конечно, абсолютной идентичности добиться было нельзя. Поскольку одними из достаточно существенных причин нестабильности была работа аппаратного ускорения вывода изображения и звука, то были предприняты попытки исключить эти причины. По умолчанию в серверах были отключены вывод звука и видеоускорение. Тестеров специально предупредили, что любые ошибки, обнаруженные при включении этих возможностей, даже не связанные с ними непосредственно, рассматриваться не будут. Более того, была предпринята попытка вообще отказаться от использования драйверов производителей оборудования и написать универсальный драйвер VESA, использующий лишь базовые возможности видеоадаптеров. Но времена, когда изготовители считали своим долгом обеспечить стопроцентную совместимость хотя бы с VGA, давно прошли. Что уж говорить о менее распространенных режимах... Так что добиться надежности использованием универсального видеодрайвера не удалось и пришлось вернуться к обычным драйверам и отключать в настройках видеоускорение.

Правда, кое-что полезное из этой попытки извлекли - была разработана технология обнаружения сбоев видеодрайверов. В случае обнаружения такого сбоя система отключала имеющийся драйвер, инициализировала драйвер VGA и продолжала работать через него. Конечно, разрешение 640х480 и 16 цветов - не бог весть, что для сегодняшнего времени, но это лучше, чем экран, на котором все смешалось в кашу или вообще отсутствует изображение. Можно, по крайней мере, спокойно сохранить результаты работы и перезагрузиться. Увы, не все сбои поддаются программному обнаружению, но в некоторых ситуациях эта защита все-таки помогает.

Само собой разумеется, что это улучшение попало и в XP, оно было включено в SP1.

Итак, разошедшиеся было пути Windows XP и WS2003 снова сошлись: для первой делался пакет исправлений, вторая должна была включить в себя этот пакет.

Однако откладывать выпуск XP SP1 до выхода все еще не готового сервера не имело смысла. Фиксировать состояние ядра сервера на уровне XP SP1 тоже было неблагоразумно - зачем отказываться от возможности сделать его лучше. Поэтому системы снова разделились - серверы получили номер версии 5.2.

Но не только серверы. Windows XP 64-bit Edition, вышедшая одновременно с остальными версиями Windows XP и получившая вместе с ними пакет исправлений, продолжила свое развитие в группе серверов. Поскольку появился новый процессор - итаниум 2, надо было добавлять его поддержку в 64-разрядные версии серверов и ХР. Так что когда в марте 2003 года были сданы в производство серверы семейства WS2003, вместе с ними вышла и обновленная Windows XP 64-bit Professional 2003, также имевшая версию 5.2.

После выхода сервера появилось немало желающих пощупать его вживую на домашнем компьютере, и в интернете начали множиться статьи, посвященные переделке сервера в развлекательно-игровую систему. Поскольку с ходом разработки авторы этих статей знакомы не были, а двойка в номере версии бросалась в глаза, то были сделаны "очевидные" выводы, что сервер имеет совершенно новое ядро (встречались даже утверждения, что оно написано заново, с нуля), что он работает гораздо быстрее Windows XP и гораздо стабильнее ее. Апофеозом абсурда оказалась высказанная автором одной из таких статей мысль, что хотя тестовые программы разности в скорости не показывают, на самом деле сервер все-таки быстрее. Достаточно его установить - и все будет видно на глаз.

О том, насколько достоверна оценка "на глаз", мы здесь подробно говорить не будем, этой теме посвящено много книг и статей. Думаю, вполне достаточно будет сказать, что во избежание влияния самовнушения общепринято использование слепого, а при возможности - и двойного слепого методов. Применительно к компьютерам слепой метод означает, что испытуемый человек поочередно работает за сравниваемыми системами, причем он не должен знать, какая именно система загружена в данный момент, а переключение выполняет другой человек. Конечно, никто из расхваливающих быстродействие сервера не утруждал себя подобными сравнениями.

Так что оставим личные ощущения за бортом, но согласимся с тем, что тестовые программы сколько-нибудь заметной разницы не показывают.

На самом деле вполне может оказаться так, что улучшения, внесенные для повышения скорости работы программ на сервере, отрицательно скажутся на рабочих станциях. За примерами не надо далеко ходить, думаю, все помнят, как обнаружилось, что изменения, внесенные в Windows XP SP1 (заимствованные из .NET Server), привели к заметному увеличению времени загрузки некоторых программ.

Так что не стоит забывать, что на сервере и на рабочей станции работают, как правило, разные программы в разных условиях, и "что русскому хорошо, то немцу смерть". То есть настройки, оптимизирующие работу сервера, вовсе не обязательно оптимизируют и рабочую станцию.

О преимуществе в стабильности и говорить нечего - любое "одомашнивание" сервера начинается с включения видеоускорения, то есть режима, не тестировавшегося на серверах вообще. Конечно, близкое родство WS 2003 с Windows XP спасает положение - код отлаживался в клиентских системах и поэтому, как правило, проблем не бывает, но все-таки в серверах этот код не проверялся.

С тех пор вышли еще пакеты исправлений - SP2 для Windows XP и SP1 для WS2003, но ситуацию в целом это не изменило - по-прежнему шел интенсивный обмен между этими двумя версиями, и все ценное, что было придумано для одной из них, тут же переносилось в другую. Относительно длительное существование и совершенствование одного, по сути, ядра, дало возможность обеспечить высокую стабильность систем. По словам разработчиков, в последние полтора-два года ошибки и неполадки, связанные с работой ядра, выявляются намного реже, чем раньше, и, что интересно, оказываются одними и теми же для всех сходных ядер - и для клиентских, и для серверных, и для 32-разрядных, и для обоих 64-разрядных. Думаю, это вполне убедительно доказывает, что ядра (в текущем состоянии) друг другу очень близки.

Конечно, если сравнивать Windows XP на момент ее выхода с финальной версией WS2003, то сервер будет обладать некоторыми преимуществами. Но в текущем состоянии, со всеми последними пакетами исправлений и обновлениями разница сглаживается. И остается то же самое, что и в предыдущих версиях - разница во внутренних настройках. Для сервера - обеспечивающих максимально эффективную работу нескольких программ одновременно. Для клиентской - максимальную производительность одной программы, той, с которой пользователь работает в данный момент.

Так что оставьте кесарево - кесарю.

Последний раз редактировалось AndyK; 02.03.2007 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
AndyK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
операционная система, microsoft, windows


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AMD Catalyst Driver* a2z Драйверы и компоненты 443 09.03.2019 20:47
Microsoft Windows 7 a2z Операционная система 3806 19.12.2017 21:48
Microsoft Windows 95 Ringo Операционная система 7 06.02.2016 22:12
Microsoft DirectX Redistributable* a2z Драйверы и компоненты 81 11.10.2015 09:16
Windows Vista против Windows XP a2z Операционная система 196 21.06.2009 16:49


Обратная связь
Текущее время: 19:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot