09.11.2007, 00:38 | #1 |
Боец
|
Подведем итоги? что у нас есть для оптимизации игры (повышения FPS на слабых машинах).
Это параметры для правки файла конфигурации игры, в папке с игрой \players\profiles\ТВОЙ НИК\config_mp.cfg Для FPS: seta cg_brass "0" // отключение крови seta cg_blood "0" // отключение гильз seta cg_fov "80" // (65-80) seta cg_marks_ents_player_only "0" seta com_hunkMegs "512" // не более половины ОЗУ 1/2 или 1/3 оперативной памяти seta com_maxfps "250" //максимум кадров в секунду (40-250) seta fx_marks "0" seta fx_marks_ents "0" seta fx_marks_smodels "0" seta g_logSync "0" seta g_useGear "0" seta r_aaAlpha "dither (fast)" // качество отображения альфаблендинга (0 — 2), если он работает, но подлагивает игра seta r_aaSamples "1" seta r_altModelLightingUpdate "1" seta r_aspectRatio "auto" seta r_autopriority "1" seta r_detail "0" seta r_distortion "0" seta r_dof_enable "0" seta r_drawDecals "0" //на некоторых серверах кикает !!! seta r_drawSun "0" // отключение солнца seta r_drawWater "0" // отключение эффектов воды seta r_dlightlimit "0" seta r_fastskin "1" seta r_glow_allowed "0" seta r_ingamevideo "0" seta r_lodBiasRigid "0" // контроль уклона уровня детализации (чем меньше, тем четче модельки) (-1000 — 0) seta r_lodBiasSkinned "0" // контроль уклона уровня детализации (чем меньше, тем четче модельки) (-1000 — 0) seta r_lodScaleRigid "1" // чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4) seta r_lodScaleSkinned "1" // чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4) seta r_mode "800x600" seta r_monitor "0" seta r_multiGpu "1" // оптимизация под SLI , говорят помогает даже если 1 видеокарта seta r_outdoor "1" seta r_picmip "1" seta r_picmip_bump "1" seta r_picmip_manual "1" seta r_picmip_spec "1" seta r_picmip_water "0" seta r_preloadShaders "1" seta r_rendererInUse "Shader model 2.0" //принудительно включаем directx7 seta r_rendererPreference "Shader model 2.0" //принудительно включаем directx7 seta r_skinCache "0" /// просмотр верха моделек. Будет сглаженнее, но это занимает память, так что проще оставить 1. seta r_specular "0" seta r_texFilterAnisoMax "1" seta r_texFilterAnisoMin "1" seta r_texFilterMipMode "Force Trilinear" seta r_vsync "0" seta r_zFeather "0" // отключение некоторых эффектов погоды seta ragdoll_enable "0" seta sm_enable "0" Для сети: seta snaps "30" - (20-30) seta rate "25000" - (25000) seta cl_packetdup "1" (5?) seta cl_maxpackets "63" (60-100) и есть готовый zconfig: Спойлер
// generated by Call of Duty, do not modify unbindall bind TAB "+scores" bind ENTER "chatmodepublic" bind ESCAPE "togglemenu" bind SPACE "+gostand" bind 1 "weapnext" bind 2 "weapnext" bind 3 "+frag" bind 4 "+smoke" bind 5 "+actionslot 3" bind 6 "+actionslot 4" bind 7 "+actionslot 2" bind < "chatmodeteam" bind ` "toggleconsole" bind A "+moveleft" bind C "toggleprone" bind D "+moveright" bind E "+leanright" bind N "+actionslot 1" bind Q "+leanleft" bind R "+reload" bind S "+back" bind W "+forward" bind X "+actionslot 3" bind Z "+actionslot 4" bind ~ "toggleconsole" bind PAUSE "toggle cl_paused" bind ALT "+activate" bind CTRL "+movedown" bind SHIFT "+breath_sprint" bind F1 "vote yes" bind F2 "vote no" bind F4 "+scores" bind F5 "screenshotjpeg" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "+speed_throw" bind MOUSE4 "+melee" bind MOUSE5 "+talk" bind MWHEELDOWN "+frag" bind MWHEELUP "+smoke" seta ai_badPathSpam "0" seta ai_corpseCount "1" seta ai_debugAccuracy "0" seta ai_debugCoverSelection "0" seta ai_debugMeleeAttackSpots "0" seta ai_debugThreatSelection "0" seta ai_ShowCanshootChecks "0" seta ai_showClaimedNode "0" seta ai_showRegion "0" seta cg_blood "0" seta cg_brass "0" seta cg_chatHeight "8" seta cg_chatTime "12000" seta cg_connectionIconSize "0" seta cg_crosshairAlpha "1" seta cg_crosshairAlphaMin "0.5" seta cg_crosshairDynamic "0" seta cg_crosshairEnemyColor "1" seta cg_cursorHints "4" seta cg_debugInfoCornerOffset "0 0" seta cg_descriptiveText "1" seta cg_drawBreathHint "1" seta cg_drawCrosshair "1" seta cg_drawCrosshairNames "1" seta cg_drawFPS "Simple" seta cg_drawFPSLabels "1" seta cg_drawLagometer "0" seta cg_drawMantleHint "1" seta cg_drawSnapshot "0" seta cg_drawTurretCrosshair "1" seta cg_fov "80" seta cg_gameBoldMessageWidth "390" seta cg_gameMessageWidth "455" seta cg_headIconMinScreenRadius "0.015" seta cg_hintFadeTime "100" seta cg_hudChatIntermissionPosition "5 110" seta cg_hudChatPosition "5 204" seta cg_hudDamageIconHeight "64" seta cg_hudDamageIconInScope "0" seta cg_hudDamageIconOffset "128" seta cg_hudDamageIconTime "2000" seta cg_hudDamageIconWidth "128" seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "0" seta cg_hudGrenadeIconHeight "25" seta cg_hudGrenadeIconInScope "1" seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104" seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash "500" seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag "250" seta cg_hudGrenadeIconOffset "50" seta cg_hudGrenadeIconWidth "25" seta cg_hudGrenadePointerHeight "12" seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27" seta cg_hudGrenadePointerPulseFreq "11" seta cg_hudGrenadePointerPulseMax "3" seta cg_hudGrenadePointerPulseMin "-3" seta cg_hudGrenadePointerWidth "25" seta cg_hudMapBorderWidth "2" seta cg_hudMapFriendlyHeight "15" seta cg_hudMapFriendlyWidth "15" seta cg_hudMapPlayerHeight "20" seta cg_hudMapPlayerWidth "20" seta cg_hudMapRadarLineThickness "0.15" seta cg_hudProneY "-160" seta cg_hudSayPosition "5 180" seta cg_hudStanceHintPrints "0" seta cg_hudVotePosition "5 220" seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600" seta cg_invalidCmdHintDuration "1800" seta cg_laserLight "0" seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6" seta cg_marks_ents_player_only "0" seta cg_predictItems "1" seta cg_ScoresPing_BgColor "0.25098 0.25098 0.25098 0.501961" seta cg_ScoresPing_HighColor "0.8 0 0 1" seta cg_ScoresPing_Interval "100" seta cg_ScoresPing_LowColor "0 0.74902 0 1" seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" seta cg_ScoresPing_MedColor "0.8 0.8 0 1" seta cg_scriptIconSize "0" seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2" seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8" seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8" seta cg_subtitleMinTime "3" seta cg_subtitles "1" seta cg_subtitleWidthStandard "520" seta cg_subtitleWidthWidescreen "520" seta cg_teamChatsOnly "0" seta cg_viewZSmoothingMax "16" seta cg_viewZSmoothingMin "1" seta cg_viewZSmoothingTime "0.1" seta cg_voiceIconSize "0" seta cg_weaponCycleDelay "0" seta cg_youInKillCamSize "6" seta cl_allowDownload "1" seta cl_anonymous "0" seta cl_freelook "1" seta cl_maxpackets "63" seta cl_maxPing "800" seta cl_mouseAccel "0" seta cl_packetdup "1" seta cl_pitchspeed "140" seta cl_punkbuster "1" seta cl_voice "1" seta cl_wwwDownload "1" seta cl_yawspeed "140" seta com_hunkMegs "512" seta com_introPlayed "1" seta com_maxfps "250" seta com_recommendedSet "1" seta compassClampIcons "1" seta compassCoords "740 3590 400" seta compassECoordCutoff "37" seta compassFriendlyHeight "18.75" seta compassFriendlyWidth "18.75" seta compassMaxRange "2500" seta compassMinRadius "0.0001" seta compassMinRange "0.0001" seta compassObjectiveArrowHeight "20" seta compassObjectiveArrowOffset "2" seta compassObjectiveArrowRotateDist "5" seta compassObjectiveArrowWidth "20" seta compassObjectiveDrawLines "1" seta compassObjectiveHeight "20" seta compassObjectiveIconHeight "16" seta compassObjectiveIconWidth "16" seta compassObjectiveMaxRange "2048" seta compassObjectiveMinAlpha "1" seta compassObjectiveNumRings "10" seta compassObjectiveRingSize "80" seta compassObjectiveRingTime "10000" seta compassObjectiveTextHeight "18" seta compassObjectiveTextScale "0.3" seta compassObjectiveWidth "20" seta compassPlayerHeight "18.75" seta compassPlayerWidth "18.75" seta compassRadarLineThickness "0.4" seta compassRadarPingFadeTime "4" seta compassRadarUpdateTime "4" seta compassRotation "1" seta compassSize "0.8" seta compassSoundPingFadeTime "2" seta compassTickertapeStretch "0.5" seta con_errormessagetime "8" seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25" seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5" seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary" seta con_gameMsgWindow0LineCount "4" seta con_gameMsgWindow0MsgTime "5" seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25" seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1.5" seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25" seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.01" seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame" seta con_gameMsgWindow1LineCount "5" seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8" seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25" seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5" seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75" seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5" seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle" seta con_gameMsgWindow2LineCount "7" seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5" seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25" seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5" seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25" seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5" seta con_gameMsgWindow3Filter "" seta con_gameMsgWindow3LineCount "5" seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5" seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25" seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5" seta con_inputBoxColor "0 0 0 0.5" seta con_inputHintBoxColor "0 0 0 0.5" seta con_matchPrefixOnly "1" seta con_minicon "0" seta con_miniconlines "5" seta con_minicontime "4" seta con_outputBarColor "0 0 0 0" seta con_outputSliderColor "1 1 1 1" seta con_outputWindowColor "1 1 1 0.5" seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1" seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1" seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1" seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1" seta con_typewriterDecayDuration "700" seta con_typewriterDecayStartTime "6000" seta con_typewriterPrintSpeed "50" seta customclass1 "Custom Slot 1" seta customclass2 "Custom Slot 2" seta customclass3 "Custom Slot 3" seta customclass4 "Custom Slot 4" seta customclass5 "Custom Slot 5" seta drew_notes "1" seta dynEnt_active "1" seta fx_marks "0" seta fx_marks_ents "0" seta fx_marks_smodels "0" seta g_allowvote "1" seta g_antilag "1" seta g_banIPs "" seta g_clonePlayerMaxVelocity "80" seta g_deadChat "0" seta g_dropForwardSpeed "10" seta g_dropHorzSpeedRand "100" seta g_dropUpSpeedBase "10" seta g_dropUpSpeedRand "5" seta g_log "games_mp.log" seta g_logSync "0" seta g_oldVoting "1" seta g_playerCollisionEjectSpeed "25" seta g_redCrosshairs "1" seta g_useGear "0" seta g_useholdspawndelay "500" seta g_voiceChatTalkingDuration "500" seta g_voteAbstainWeight "0.5" seta hud_deathQuoteFadeTime "1000" seta hud_enable "1" seta hud_fade_ammodisplay "0" seta hud_fade_compass "0" seta hud_fade_healthbar "2" seta hud_fade_offhand "0" seta hud_fade_sprint "1.7" seta hud_fade_stance "1.7" seta hud_fadeout_speed "0.1" seta hud_flash_period_offhand "0.5" seta hud_flash_time_offhand "2" seta hud_health_pulserate_critical "0.5" seta hud_health_pulserate_injured "1" seta hud_health_startpulse_critical "0.33" seta hud_health_startpulse_injured "1" seta in_mouse "1" seta loc_forceEnglish "0" seta loc_language "0" seta m_filter "0" seta m_forward "0.25" seta m_pitch "0.022" seta m_side "0.25" seta m_yaw "0.022" seta monkeytoy "0" seta name "JIOX" seta net_noipx "0" seta net_noudp "0" seta net_socksEnabled "0" seta net_socksPassword "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksServer "" seta net_socksUsername "" seta r_aaAlpha "dither (fast)" seta r_aaSamples "1" seta r_altModelLightingUpdate "1" seta r_aspectRatio "standard" seta r_autopriority "1" seta r_colorbits "32" seta r_compressmodels "1" seta r_customMode "1" seta r_debugLineWidth "1" seta r_depthbits "32" seta r_depthPrepass "0" seta r_displayRefresh "85 Hz" seta r_distortion "0" seta r_dlightLimit "0" seta r_dof_enable "0" seta r_drawDecals "1" seta r_drawSun "0" seta r_drawWater "0" seta r_ext_compiled_vertex_array "1" seta r_ext_compress_textures "1" seta r_ext_compressed_textures "1" seta r_ext_multitexture "1" seta r_ext_NV_fog_dist "0" seta r_ext_texture_env_add "1 " seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" seta r_ext_transform_hint "1" seta r_fastSkin "1" seta r_fastsky "1" seta r_forceLod "none" seta r_fullscreen "1" seta r_gamma "1.42857" seta r_glow_allowed "0" seta r_gpuSync "adaptive" seta r_ignorehwgamma "0" seta r_inGameVideo "1" seta r_lodBiasRigid "0" seta r_lodBiasSkinned "0" seta r_lodScaleRigid "1" seta r_lodScaleSkinned "1" seta r_mode "800x600" seta r_monitor "0" seta r_multiGpu "1" seta r_nv_fence "0 " seta r_nv_fog_available "0" seta r_nv_fog_dist "0" seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV" seta r_nv_register_combiners "0 " seta r_nv_texture_shader "0" seta r_nv_vertex_array_range "0 " seta r_optimize "1" seta r_optimizeLightmaps "1" seta r_optimizeXModels "5" seta r_outdoorAwayBias "32" seta r_outdoorDownBias "0" seta r_outdoorFeather "8" seta r_picmip "1" seta r_picmip_bump "1" seta r_picmip_manual "1" seta r_picmip_spec "1" seta r_picmip_water "0" seta r_polygonOffsetBias "-1" seta r_polygonOffsetScale "-1" seta r_portalBevels "0.7" seta r_preloadShaders "1" seta r_rendererPreference "Shader model 2.0" seta r_specular "0" seta r_subdivisions "999" seta r_sunflare_max_size "669.9" seta r_swapInterval "0" seta r_texFilterAnisoMax "1" seta r_texFilterAnisoMin "1" seta r_texFilterMipMode "Force Trilinear" seta r_texturebits "32" seta r_vsync "0" seta r_zFeather "0" seta ragdoll_enable "0" seta ragdoll_max_simulating "0" seta rate "25000" seta sensitivity "2.5" seta server1 "" seta server10 "" seta server11 "" seta server12 "" seta server13 "" seta server14 "" seta server15 "" seta server16 "" seta server2 "" seta server3 "" seta server4 "" seta server5 "" seta server6 "" seta server7 "" seta server8 "" seta server9 "" seta sm_enable "0" seta sm_maxLights "0" seta snaps "30" seta snd_cinematicVolumeScale "0.85" seta snd_enableEq "0" seta snd_errorOnMissing "0" seta snd_khz "44" seta snd_levelFadeTime "250" seta snd_outputConfiguration "Windows default" seta snd_slaveFadeTime "500" seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0" seta snd_volume "0" seta sv_allowDownload "1" seta sv_floodProtect "1" seta sv_hostname "CoD4Host" seta sv_maxclients "24" seta sv_maxPing "0" seta sv_maxRate "5000" seta sv_minPing "0" seta sv_punkbuster "1" seta sv_reconnectlimit "3" seta sv_voice "1" seta sv_wwwBaseURL "" seta sv_wwwDlDisconnected "0" seta sv_wwwDownload "0" seta sys_configSum "4379996" seta sys_configureGHz "2.40995" seta sys_gpu "NVIDIA GeForce 6800 GS/XT" seta sys_sysMB "1024" seta ui_bigFont "0.4" seta ui_browserFriendlyfire "-1" seta ui_browserKillcam "-1" seta ui_browserMod "0" seta ui_browserShowDedicated "0" seta ui_browserShowEmpty "1" seta ui_browserShowFull "1" seta ui_browserShowPassword "-1" seta ui_browserShowPunkBuster "-1" seta ui_browserShowPure "1" seta ui_currentMap "10" seta ui_currentNetMap "10" seta ui_dedicated "0" seta ui_drawCrosshair "1" seta ui_extraBigFont "0.55" seta ui_gametype "0" seta ui_joinGametype "0" seta ui_maxclients "32" seta ui_netGametype "4" seta ui_netGametypeName "war" seta ui_netSource "1" seta ui_serverStatusTimeOut "7000" seta ui_smallFont "0.25" seta vehDriverViewHeightMax "50" seta vehDriverViewHeightMin "-15" seta vid_xpos "3" seta vid_ypos "22" seta voice_deadChat "0" seta voice_global "0" seta voice_localEcho "0" seta winvoice_mic_mute "1" seta winvoice_mic_reclevel "65535" seta winvoice_mic_scaler "1" seta winvoice_save_voice "0" con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script Последний раз редактировалось Slava; 21.12.2010 в 17:14. |
09.11.2007, 15:22 | #2 | ||||||||||||||
Боец
[RedAlert] |
Видео команды для CoD4. (те которые подошли от код2 ), вдруг кому нужно, для поднятия fps так сказать %))
Спойлер
ai_corpseCount "1" — кол-во трупаков возможное на экране (как всегда не работает) cg_blood "0" — отображение кровищи cg_brass "0" — отоброжение гильз com_maxfps "125" — максимум кадров в секунду r_drawDecals "0" — пятна на стенах, 0 — отрубить r_drawSun "0" - солнце r_drawWater "0" — анимация воды r_lodBiasRigid \ r_lodBiasSkinned "0" — контроль уклона уровня детализации (чем меньше, тем чётче модельки) (-1000 — 0) r_lodScaleRigid \ r_lodScaleSkinned "4" — чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4) r_dlightLimit "0" — кол-во динамичных источников света (0 — 4) r_skinCache "0" — просмотр верха моделек. Будет сглаженнее, но это занимает память Оффтоп
вот описание одного твика
__________________
у снега тоже есть душа Последний раз редактировалось Slava; 16.03.2008 в 10:48. |
||||||||||||||
12.11.2007, 21:43 | #3 |
Местный
|
RVI, Попробуй скопировать эти папочки и заменить их после установки. Но я не уверен, будет эксперемент Там вроде каке-то конфиги с перками и чем то в этом роде. Если не получится то думаю в реестре искать нужно
__________________
You are shiiiit, and you know you are!!! (c) Последний раз редактировалось PATRIK; 12.11.2007 в 21:43. |
13.11.2007, 19:49 | #5 |
Местный
[Epic] |
Настройка Call of Duty 4
Суть в том, что в программе HLSW у меня пинги до серверов на 30-40 мс меньше, чем оказывается в самой игре. Кто может кинуть проверенные реальнодействующие настроки сети? Чтобы пинг в проге и в кале показывались одни и теже... Давновыложенные настройки для АДСЛ не помогают (даже во втором кале то не очень помогали), пытался крутить с maxpackets snaps, результата тоже особого не принесло, возможно есть специально подобранные значения или какие-то другие параметры...
Последний раз редактировалось MDM; 13.11.2007 в 19:54. |
13.11.2007, 20:01 | #6 |
Firefox User
|
Moralis, Снежок как-то мне посоветовал попробовать выставить низкий приоритет для CoD. Делается это следующим образом => запускаешь игру, сворачиваешь, потом жмёшь ctrl+alt+del => ищешь экзешник CoD4 => выделяешь его и смотришь свойства => в графе приоритет выставляешь "Низкий". Попробуй, может даст какой-то эффект
Последний раз редактировалось Hirurg; 13.11.2007 в 20:06. |
14.11.2007, 20:34 | #8 |
Боец
[RedAlert] |
Чё ставить чужие конфиги то, которые когда меняешь начинаешь мазать или наоборот, начинаются лаги и т.п., все команды прекрасно подходят от код2, как для сети так и для настроек графики, хотябы r_drawDecals "0" даёт с десяток фпс, и в принципе убирает совершенно не нужные затемнения, пятна и грязь, кстати читерская команда ai_corpseCount "1", в код2 которая не работала (скорее всего запрещена сервером), в код4
вроде работает (точно незнаю) %)) Moralis, тебе сложно ответить ?, потомучто если напрмиер у вас с N0rdom или с кемнибудь с кем у тебя одинаковая скорость, в программе показывает один и тотже пинг, а при игре у тебя пинг больше, то это может быть проблема с железом.
__________________
у снега тоже есть душа Последний раз редактировалось снежок; 14.11.2007 в 20:35. |
14.11.2007, 22:15 | #9 |
Местный
[Epic] |
снежок, дак ты так спросил и сказал, что про прогу ничего не знаешь... В проге пинги одинаковые, а на деле разные. Скорости тоже разные 220 и 330. У Диего 220 у него пинг чуть болше чем у Норда.
Дело точно не в железе, а в каких-то настройках. Попробую поискать твикеров... Последний раз редактировалось Moralis; 14.11.2007 в 22:52. |
14.11.2007, 22:21 | #10 |
Firefox User
|
Когда бегаешь, то fps около 120-160, но когда начинаешь стрелять, то падает до 40-55 и начинается жесть. В кого-то попасть очень проблематично, начинается слайд-шоу. В дыму вообще 25. Кто, что предпринимал для получения хорошего результата?
Последний раз редактировалось Hirurg; 14.11.2007 в 22:21. |
14.11.2007, 22:31 | #11 |
Боец
[RedAlert] |
Hirurg, да для таких игр на своей машинке уже ничё не сделаешь, на самой низкой графике всё равно нужен нормальный проц для вычеслений %))
у меня кстати тоже падает до 60, но больше 125 мне не нужно, поэтому поставил 1024*768 хоть видно по лучше.
__________________
у снега тоже есть душа |
15.11.2007, 02:13 | #12 |
Firefox User
|
Hirurg, как мне кажется для 4 кода нужен нормальный проц для вычисления пробоев ,физики и тд!Даже у меня проседает до 50 в дыму-(надо ждать патча а потом смотреть прирост.Тем более что видео стоит не так дорого можно и обзавестись у кого проблемы.Прошли те времена 7600 и 6600 -( щас иметь 8600 для нормальной игры нужно!Не говоря про нормальные девайсы.
|
15.11.2007, 11:29 | #13 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
[Epic] |
ps а вообще ждем соответствующей темы на callofduty.ru Добавлено через 41 минуту
Последний раз редактировалось Moralis; 15.11.2007 в 11:32. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||||||||||||
16.11.2007, 19:33 | #14 |
Пользователь
|
Ни чего умнее чем разогнать всё,что под руку попалось я не придумал.Так хоть FPS меньше 35-40 не опускается и тепло
__________________
Project CARS Последний раз редактировалось JAZZ; 16.11.2007 в 19:34. |
Благодарности: 1 | Skipi (05.03.2011) |
16.11.2007, 19:54 | #15 |
Модератор
|
Папку players в основной папке с игрой скопируй куда-нибудь и все. Пропадут данные, так обратно ее вернешь и делов-то
__________________
Шесть долгих лет ради корочек синеньких. Медики - циники, кафедры, клиники. С принципиальными нашими, вашими, С патриархальными змеями, чашами... © Автобан - это когда модератор забанил сам себя. |
Благодарности: 1 | JAZZ (16.11.2007) |
18.11.2007, 23:10 | #17 |
Боец
[RedAlert] |
JAZZ, ставь всё вот так, это минимум, листьев вроде нету. %))
нее, листья есть, но с такими настройками мусор, трава и теже листья прорисовываются только в небольшом радиусе. ai_corpseCount "0" cg_blood "0" cg_brass "0" com_maxfps "125" r_drawDecals "0" r_drawSun "0" r_drawWater "0" r_lodBiasRigid "-1000" r_lodBiasSkinned "-1000" r_lodScaleRigid "4" r_lodScaleSkinned "4" r_dlightLimit "0" r_skinCache "0"
__________________
у снега тоже есть душа Последний раз редактировалось снежок; 18.11.2007 в 23:12. |
19.11.2007, 00:13 | #18 | ||||||||||||
Пользователь
|
__________________
Project CARS |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | Serp 13 | Action | 1497 | 20.06.2011 14:10 |
Call of Duty 4: Modern Warfare | a2z | Action | 467 | 25.09.2010 15:41 |
Call of Duty: конец и новое начало | Ваня | Киберспорт | 0 | 04.08.2008 20:27 |
CoD2: Повышение производительности | MDM | Call Of Duty 2 | 355 | 31.10.2007 12:23 |