Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 20:35      #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Dead Rising 2


Жанр: TPS
Разработчик: Blue Castle Game
Издатель: Capcom Entertainment
Статус: в разработке, релиз запланирован на 28 сентября 2010 года
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Компания Capcom устала отрицать многочисленные слухи о том, что сиквел зомби-экшена Dead Rising находится в разработке, и сегодня официально анонсировала игру. Dead Rising 2 не будет эксклюзивом Xbox 360, как оригинал, а выйдет на Xbox 360, PS3 и РС.

В Dead Rising 2 нам обещают десятки тысяч зомби, новую локацию - казино Fortune City, а также огромное количество интерактивных предметов, которыми придется успокаивать зомби.

События игры разворачиваются через несколько лет после инцидента, происшедшего в оригинальной игре. К несчастью, заражение распространилось за границы штата, и нашествие зомби повторилось, теперь уже в другом месте. Судя по первым скриншотам, в этот раз мы будем играть за какого-то блондина. Также видно, что графика игры не сильно изменится.

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 09.07.2010 в 14:27.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 8
bart1k (09.02.2009), Dantik (09.02.2009), nostromo (09.02.2009), qwazy (29.04.2009), Sergy (09.02.2009), Serp 13 (28.04.2009), wwww (10.02.2009), _Warrior_ (02.05.2009)
Старый 09.02.2009, 21:27      #2
Dantik
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Dantik
По умолчанию

Спасибо Capcom!
Я мечтал с самого начала поиграть в эту игру, и теперь её портируют на PC!!
Поскорее бы узнать дату выхода
Я думаю это будет нечто) Таких игр (кроме L4D) на ПиСи еще не было
__________________
There is a nice cup of shut the fuck up.
Dantik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.02.2009, 21:45      #3
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Dantik, Портировать пока ещё не чего, это же не 1 часть, а сиквел уже + может будут отдельно разрабатывать, а не порт делать.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 09.02.2009 в 21:47.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.02.2009, 23:05      #4
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Разработчики только надежды не внушают... Эх, Capcom, чего же не сами?
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.02.2009, 23:03      #5
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

«Отец» Dead Rising рассказывает о сиквеле
Цитата:
Dead Rising 2 (PC, Xbox 360, PS3) только выиграет от того, что ее созданием занимается канадская девелоперская кузня Blue Castle Games, ранее ни чем примечательным не отметившаяся. Так считает «отец» бесчисленного количества игр от Capcom вообще и серии Dead Rising в частности Кейдзи Инафунэ.
«Когда мы только начали разрабатывать Dead Rising 2 вместе с Blue Castle Games, одна из первых вещей, которую сделали сотрудники студии для нас – это список всех плюсов и минусов оригинальной игры. Работа с Blue Castle Games показала нам, как мы можем не только исправить огрехи первой части, но и улучшить и подлатать ее хорошие стороны. Эта компания отлично понимает особенности японских игр, которые делают Dead Rising такой уникальной. Они серьезно намерены создать игру, которая сохранит ту изюминку, присущую проектам от Capcom» - не скупился Кейдзи на комплименты в свежем подкасте Bionic Commando.
Гарантия, что Blue Castle Games не собьется с выбранного пути, есть. Кейдзи и команда разработчиков первой части DR еженедельно проводят видеоконференции с канадцами, дабы те не расслаблялись. К несчастью, рассказывать о том, что же обсуждает Capcom с Blue Castle Games, Кейдзи постеснялся. Не вдаваясь в подробности, он лишь отметил, что система сохранений в DR 2 будет исправлена. Плюс, он подтвердил, что в Dead Rising 2 игрокам не суждено разгуливать по тамошнему городу вечно и время пребывания в Fortune City будет ограничено. Еще одна маленькая деталь – Фрэнк Уэст, герой первой части, в сиквеле не появится. Ему на смену пришел новый герой. Как выразился Кейдзи: «Более интересный, чем Фрэнк». Звучит заманчиво.
Даты релиза у Dead Rising 2 пока нет.
Playground.ru

Последний раз редактировалось Chrisman; 18.02.2009 в 23:03.
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Mr. Strike (20.02.2009)
Старый 29.03.2009, 22:16      #6
Chrisman
Заблокирован
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Dead Rising 2 и шесть тысяч зомби – фантастика?
Цитата:
До релиза Dead Rising 2 еще жить и жить, а Capcom уже заранее рвет тельняшку на груди и заявляет о бесценных «нововведениях». Кавычки поставлены не зря – огромные толпы зомби пленили умы игроков и разрывали в кровь большие пальцы еще в первой части DR. Сиквел не только поддержит своего прародителя, но и заметно прибавит в этом компоненте.
Скромно шаркая ножкой, сотрудница Blue Castle Games Лаура Скол объявила на GDC 2009, что благодаря заморской технологии Mental Mill в Dead Rising 2 смогут одновременно находится на экране до 6000 (!!!) персонажей. Если верить заливистым песням пиар-соловьев, то шесть тысяч персонажей будут генерироваться без потери качества и прочих негативных сторон. Как? Загадка. Не знаем, что там мешало Capcom запихнуть еще в первую часть шесть тысяч зомбяков на один экран, но если Blue Castle Games так этим хорохорится, то значит на то есть веские причины. Хотя вопрос «Как?» нас не перестает терзать.
Playground.ru
Chrisman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
bart1k (30.03.2009), Flash (08.04.2009), NEXT (12.02.2010), Sergy (30.03.2009), wwww (29.03.2009)
Старый 23.04.2009, 15:02      #7
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Цитата:
В еженедельном номере Famitsu появилось немного деталей относительно Dead Rising 2.

Кроме имени нового персонажа, которого зовут Чак, известно о новом персонаже мало. Однако в журнале говорится, что его профессия будет связана с геймплеем, как была связана профессия Френка. Пока, правда, неизвестно, что за профессия у Чака.

Игра сохранит фундаментальную задачу оригинала: выжить среди полчищи зомби в течение 72 часов. Вы, конечно, сможете использовать все объекты, которые вас окружают, чтобы уничтожить зомби. В игре слово объём играет важную роль, поскольку игра обещает больше оружия и транспортных средств. Также увеличится количество зомби, и они не будут находиться из-за этого в невыгодном положение.

Локации будут загружать поодиночке. Разработчики обещают меньше подгрузок благодаря обновлённой технологии. После того как вы убили зомби, их тела не будут исчезать до тех пор пока вы не покинете локацию.

Famitsu также удалось перекинуться словами с продюсером Keiji Inafune, который не сильно много рассказал. Он так и не сказал, чем занимается Чак, но он подтвердил, что его работа связана с новой формой геймплея. Он также ясно не ответил на вопрос об игровых автоматах. Можно ли будет в них сыграть?

К сожалению, он избежал вопроса о поддержке сети, сказав, что Capcom изучает ее.

В настоящий момент разработка игры закончена наполовину. Capcom стремится к одновременному международному выпуску игры.
http://www.gamemag.ru/news/38571/
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (12.02.2010)
Старый 28.04.2009, 14:27      #8
Serp 13
Пользователь
 
Аватар для Serp 13
По умолчанию

Новый трэйлер
Serp 13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Azzran (28.04.2009), NEXT (12.02.2010), qwazy (29.04.2009), Rayan Lock (28.04.2009)
Старый 29.04.2009, 08:15      #9
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Свежие скриншоты с выставки Captivate 2009

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 29.04.2009 в 08:15.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Flash (29.04.2009), NEXT (12.02.2010)
Старый 29.04.2009, 12:28      #10
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию


Dead Rising: 7000 зомби и обилие бензопил


Цитата:
“Сегодня я очень счастлив, поскольку я, наконец-то, могу показать вам Dead Rising 2”, - сказал Кейджи Инафуне, глава отдела исследований и разработок Capcom.

Оригинальный Dead Rising был технологическим прорывом, безумное количество тел, открытый мир, но продалась игра мне за счет своего сердца.

Игра имела индивидуальность, большая часть которой заключалась в протагонисте – журналисте, по имени Фрэнк Вест. Так что, когда на прошлой неделе над игрой был поднят занавес, я надеялся заглянуть в душу игре. Вместо же этого, я получил подробный рассказ о её движке.

Dead Rising 2 не был построен на гниющем трупе первой игры, вместо этого канадцы из Blue Castle начали с нуля, написав новый движок специально для Dead Rising 2.

“То, что мы показываем тебе сегодня нечто полностью новое”, сказал Дэн Брейди, глава Blue Castle. “Игра не основана на движке, используемом для первой игры Dead Rising, это полностью уникальный и оригинальный движок, написанный специально для Dead Rising 2”.

Брейди говорит, что делая сиквел Dead Rising, они наткнулись на несколько интересных препятствий, они исходили из ожиданий геймеров. Они знали, что игроки ожидают нечто большее, чем возможность использовать любой предмет в качестве оружия и экран наполненный зомби, хотя это всё и перейдёт из оригинальной игры в сиквел.

Брейди запустил демо, перед нами открылся вид на центр Fortune City, типичного небольшого городка – казино. Нашего нового протагониста зовут Чак Грин, он стоит в желтой гоночной куртке под гигантской растяжкой Fortune City, пересекающей всю дорогу. На дороге полно зомби, сотни их.

Здесь, Брейди говорит, в настоящее время тысяча зомби на экране, или в два раза больше того, что ты мог видеть в оригинальной игре. Он поднимает биту, и Грин прямо как настоящий спортсмен бьёт ею по зомби. Зомби также и выглядят намного лучше чем в оригинальной игре, сказал он, подняв с пола гитару и начав ею убивать зомби.

В оригинальной игре, как он сказал, была исследована идея насыщенности. Везде ты можешь использовать всё, что видишь, это одна из отличительных черт оригинальной игры.

Дело вот в чем, сказал он, возможность использовать всё была своего рода иллюзией, так как ты не мог использовать всё, что видишь на экране, в качестве оружия.

В Dead Rising 2 вам будет доступно гораздо больше реквизита. Да и физика будет гораздо лучше в игре. Предметы, по крайней мере, в демо, были помечены небольшим значком, так что мы знали, что мы можем пойти туда и взять их, нажав на кнопку B. Пока он говорит, мы видим как Грин лупит зомби, используя мебель, кассовый аппарат, биты и даже голову лося.

“Так как мы канадские разработчики, это был наш долг включить в игру голову лося”, сказал Брейди.
Грин одевает голову лося себе же на голову, а затем бежит сквозь толпу зомби, убивая их. Он останавливается, и начинает мотать головой назад и вперед, тем самым скидывая зомби с рогов.

“Как западный потребитель, я люблю пушки, немного больше чем их любит Capcom”, - говорит Брейди.

“Capcom уже довольно-таки долгий срок, возможно, не уделяет должного внимания огнестрельному оружию”.
Брейди достаёт пулемет и начинать стрелять в стену из зомби. Повсюду струи крови. Когда вы используете огнестрельное оружие на экране появляется сетка. Пока вы стреляете в Зомби, вы можете стрейфиться.

“Пушки не главные оружия в Dead Rising 2”, - сказал Брейди. “Это сэндбокс игра, в которую вы можете играть так, как только захотите. Если ты фанат пушек, у нас есть несколько больших сюрпризов для тебя”.
Брейди подходит к цистерне пропана, она засыпана, какими-то гвоздями. Затем он толкает её в толпу зомби, ну и выстреливает в неё, свет заполняет помещения и зомби умирают от гвоздей вонзающихся в них.

Пока Грейди показывает демо, я заметил, что в нижнем правом углу экрана показывается количество убитых нами зомби. В правом верхнем углу показывается оружие. Кроме того отображается уровень персонажа и к моему удивлению количество денег в карманах у персонажа.

Брейди подбегает к самурайскому меча, лежащему на полу. Игра предоставит процедурную систему нарезки зомби, говорит он, в тоже время, отрезая руку зомби, затем поворачивается и разрезает другую руку аккуратненько пополам. Другой удар он наносит по горизонтали. Четвертым ударом он отрубает половину головы.

Зомби, я заметил, исчезают секундами позже, после того как упали на землю. Я замерил время, чтобы зомби исчез, требуется пять секунд. Несмотря на то, что зомби всё исчезают и исчезают прямо у вас на глазах, на полу всё равно полно трупов. Я не уверен трюк сделано ли это специально для демо или так и планировалось представить смерть в заполненном зомби городе-казино.

“Прямо сейчас ты видишь две тысячи зомби на экране, в четыре раза больше чем в оригинальной игре”, сказал Брейди.

Одним из самых популярных оружий в оригинальном Dead Rising было простое ведро. Blue Castle решили улучшить дизайн ведра в Dead Rising 2. Теперь к нему прикреплено несколько дрелей. Когда вы одевайте ведро на голову зомби, они начинают работать.

Брейди показывает. Ведро одевается на голову зомби, затем свёрла шумно въезжают в голову зомби. Кровь начинает литься из под крышки ведра. После зомби падает на колени, а затем и на живот.
“Мощь зомби сравнима с силой, бушующей реки”, говорит Брейди. “Эта игра не про убийство врагов по одному”.

Что может быть лучшим оружием против реки зомби, как не бензопила? Наш герой достаёт здоровенное весло, на обоих концах которого закреплены бензопилы. Он запускает бензопилы и начинает прорезать себе путь сквозь буйную живую реку. На данный момент мы убили 202 зомби.

“Наш парень носит гоночную куртку”, сказал он. “Чак Грин этот тот парень, который жить не может без мотоциклов. Мы планируем сделать транспортные средства большой частью игры”.

Грин запрыгивает на грязный байк и устремляется на толпу зомби, пробиваясь через улицу. Когда он сбивает зомби, тот улетает высоко в небеса. Это удивительное зрелище, как мужчина на грязном байке едет по морю из зомби.

В конце улицы, Грин находит несколько пончиков, отправляет еще больше зомби в воздух, затем возвращается тем же путём назад. На этот момент мы убили 410 зомби.

“Игроки получат удовольствие от игры в этот сэндбокс”, говорит Брейди. Затем он показывает грязный байк, с прикрепленными к его рулю бензопилами. Грин проходит сквозь толпу, разрезая зомби пополам. Кровь залила весь экран.

Здесь сейчас на экране семь тысяч зомби. Это предел движка.

Грин проезжает сквозь толпу зомби на максимальной скорости, тела и части тел летят в разные стороны. Это абсурдно, он разрезал плотную стену из зомби, как будто они не зомби, а трава. Когда он закончил с зачисткой, счетчик убитых зомби дошел до числа 1646, а уровень персонажа стал 22.

“В этой игре больше зомби, чем когда-либо было раньше”, - сказал он.

Инафуне сказал, что сначала они задумали сделать в Dead Rising 2 количество зомби в два или три раза больше чем в оригинальной игре.

“У Capcom хорошая технология, но я не думаю, что они смогут сделать больше зомби чем то число”, сказал он. “И ты видел конечный результат здесь”.

Он сказал, что Capcom также волновались, что Blue Castle погонятся за большим количеством зомби на экране и завалят качество продукта, но, на самом деле, им удалось улучшить каждый элемент игры.

“Если будет значительно больше зомби на экране, игра мгновенно станет приносить удовольствие, я не совсем это имею в виду”, говорит Инафуне. “С большим количеством зомби на экране, количество и разновидность игрового опыта увеличится”.

И что насчет сердца игры, её характерных черт?

Инафуне обещает, что мы видели на прошлой недели лишь верхушку, наполненного нежитью айсберга.
“То, что вы увидели, это совсем незначительная часть того, что будет в игре”, сказал он. “Еще есть такие вещи: как история, персонажи, и много всякого, о чем вы еще не имеете представления”.
Инафуне завершил выступление извинившись, что игра еще не готова к тому чтобы в неё могла поиграть пресса.
“Я играл в неё сам и мне она по-настоящему понравилась”, добавил Инафуне.
перевод http://www.gamemag.ru
источник: http://kotaku.com
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
CrAzY (29.04.2009), Dantik (29.04.2009), NEXT (12.02.2010), qwazy (29.04.2009)
Старый 29.04.2009, 14:19      #11
Nixen
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Nixen
По умолчанию

Мультиплееру в Dead Rising 2 – быть!
Цитата:
На прошедшем недавно мероприятии Captivate 2009 один из ключевых сотрудников Capcom Кейдзи Инафунэ подтвердил – многопользовательский режим в Dead Rising 2 обязательно будет. Он, дескать, просто необходимо на данном этапе развития бренда Dead Rising.
Хотите услышать что-нибудь о режимах онлайновой игры в DR 2? Увы, плохие новости – мультиплеер-то в игре будет, но уточнять список режимов Кейдзи не стал. С другой стороны, Capcom впервые на Captivate 2009 продемонстрировала журналистам обещанные «СЕМЬ тысяч зомби, которых новенький движок генерирует на экране одновременно». Скажем так, отзывы сугубо положительные – превращать в биомассу несколько тысяч зомби оказалось очень даже приятно и зрелищно. Словом, канадская студия Blue Castle Games пока не ударила в грязь лицом.
Playground.ru
Nixen вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
NEXT (12.02.2010), qwazy (29.04.2009)
Старый 29.04.2009, 16:07      #12
qwazy
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для qwazy
По умолчанию

УРА!!! веселая игрушка намечается...
__________________
︻デ╤═ー - - - - - - - - - - Vkontakte Steam
qwazy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (12.02.2010)
Старый 30.05.2009, 15:23      #13
Serp 13
Пользователь
 
Аватар для Serp 13
По умолчанию

Dead Rising 2
Serp 13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
d1sco (31.05.2009), NEXT (12.02.2010)
Старый 12.02.2010, 13:47      #14
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

На проходящем мероприятии X10 во время пресс-конференции Microsoft был показан новый трейлер игры, смотрим и оцениваем.

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
lourini (13.09.2010), NEXT (12.02.2010), Serp 13 (12.02.2010)
Старый 12.02.2010, 21:37      #15
NEXT
Пользователь
 
Аватар для NEXT
По умолчанию

Что тут сказать, будет весело. Надеюсь уже скоро!
NEXT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.07.2010, 11:13      #16
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию

Dead Rising 2: европейский The Outbreak Pack
pc_bremenxmunich_ozil_attacks__low-res_-550x309(1).jpg


Цитата:
Компания Capcom официально анонсировала специальное издание игры Dead Rising 2, которое будет являться эксклюзивным для европейского региона.
Особенностью Dead Rising 2: The Outbreak Pack станет фигурка зомби высотой 12 дюймов (30 см), а также различный бонусный контент.




Млин а че коробочку от PC не показали?
DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (09.07.2010)
Старый 15.07.2010, 11:15      #17
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Dead Rising 2 верна идеалам Games for Windows Live

Цитата:
Dead Rising 2 присоединилась к плеяде игр от Capcom, которые работают на онлайновых мощах Games for Windows Live. Японская компания подтвердила, что игра будет использовать сервис Microsoft в качестве фундамента для мультиплеерных или кооперативных забегов по виртуальному аналогу Лас-Вегаса с одной простой целью – убивать зомби в промышленных количествах, не жалея ни патронов, ни бензопил. Обязательные достижения – тоже входят в маленький комплект счастья.

Отсутствие Steam легко объясняется – Capcom за последние годы успела сдружиться с Games for Windows Live, снабдив его поддержкой Resident Evil 5, Street Fighter 4 и Dark Void. Так что у Dead Rising 2 и выбора особого не было.

Релиз Dead Rising 2 (PC, PS3, Xbox 360) состоится 28-го сентября в США и 1-го октября в Европе.
www.playground.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
DeaD (16.07.2010), Flash (15.07.2010)
Старый 21.07.2010, 01:58      #18
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Подробности о Dead Rising 2: Case Zero

Цитата:
Еще весной Capcom сообщила о том, что владельцы Xbox 360 получат эксклюзивный дополнительный контент для Dead Rising 2, который, по сути, является прологом новой игры.

Dead Rising 2: Case Zero представит игрокам главного героя, бывшего чемпиона по мотокроссу Чака Грина (Chuck Greene), а также будет служить своеобразным связующим звеном между оригинальной игрой и Dead Rising 2. Теперь у нас появилась новая информация относительного этого дополнительного эпизода.

В Dead Rising 2: Case Zero главный герой будет пытаться спасти свою дочь, которую укусил зомби. Для этого ему необходимо будет каждые 12 часов вводить ей лекарство под названием Zombrex, однако кто-то угоняет его машину, в которой находились запасы препарата.

Теперь им необходимо попробовать выбраться живыми с заправочной станции на окраине города и найти лекарство в течение 12 часов.

Dead Rising 2 поступит в продажу 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе. Dead Rising 2: Case Zero должен выйти примерно за месяц до релиза игры.
www.gametech.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (21.07.2010)
Старый 30.07.2010, 03:42      #19
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Capcom о разработчиках Dead Rising 2

Цитата:

Продюсер игры Dead Rising 2 Шин Охара (Shin Ohara) рассказал в последнем интервью, что разработчикам из Blue Castle Games удалось поразить Capcom, создав технологию, позволяющую отображать одновременно на экране огромное количество зомби.

Это была одна из причин, по которой игру делала не японская студия - ни у кого не было движка, которых мог бы сравниться с решением Blue Castle Games.

«В Dead Rising 2 мы хотели очень много зомби, а движок, который был у нас на тот момент, не позволял реализовать задуманное. Кроме того, мы хотели, чтобы Dead Rising 2 пришлась по душе западной аудитории».

«Поэтому вместо того, чтобы доверить разработку японской студии, мы решили обратить внимание на других разработчиков. Blue Castle Games отлично изучила этот франчайз, они прекрасно понимают суть Dead Rising. Эту игру нельзя назвать реалистичной. Да, местами тут присутствует некий реализм, однако все это оружие и способы расправы над врагами…».

Охара также добавил, что изначально Dead Rising 2 создавалась совместными усилиями Capcom и Blue Castle, однако со временем издатель полностью доверил проект этой студии.

Dead Rising 2 поступит в продажу 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе.
www.gametech.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.07.2010, 03:44      #20
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Свое лицо на обложке Dead Rising 2

Цитата:

Интересное предложение сделал своим клиентам онлайновый магазин Play.com. Игроки, которые оформят предварительный заказ на Dead Rising 2, смогут увидеть свое лицо на обложке игры.

Схема такая: вы оформляете предварительный заказ, после чего получаете доступ к сайту MyDeadRising2.com, созданному Capcom, чтобы позволить игрокам загрузить свою фотографию, превратив человека на фото в зомби, который и появится на обложке игры.

Дополнительная обложка будет отпечатана в том же самом размере и качестве, что и стандартный бокс-арт, и выслан вам вместе с копией игры. Таким образом, вы сможете вставить в коробку ваш персональный бокс-арт или же использовать оригинальный.

Dead Rising 2 поступит в продажу 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе.
www.gametech.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
DeaD (02.08.2010), Delete (30.07.2010)
Ответ

Метки
capcom, dead rising, playstation 3, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Left 4 Dead 2 d1sco Action 327 26.12.2013 16:59
Dead Island DeaD Action 49 23.10.2011 15:54
Dead Space Serega-man Action 190 01.08.2010 14:59
Dead By Sunrise Wolverine89 Rock & Metal 4 13.11.2009 19:46
Classic Rock Forever sir Rock & Metal 56 21.04.2008 16:40


Обратная связь
Текущее время: 01:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot