Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2007, 15:56      #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию NFS: ProStreet


Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Софт Клаб
Статус: в официальной продаже с 14 ноября 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 29 ноября 2007 года
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Racing, Arcade

Описание: Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби «золотой молодежи» превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.

Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг — не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все — капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet — не просто очередной эпизод сериала, это — новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем!

Особенности игры:
  • Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением — ведь новые стоят немалых денег.
  • Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
  • Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно «начинка» под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
  • Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-R Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
  • Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.
Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
  • Оперативная память: 256MB/512MB,
  • Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c
  • Место на диске (HDD): 4GB
  • Скорость Интернета (для сетевой игры): 256 кбит/с
  • Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista
Рекомендуемые требования:
  • Процесор: Intel Core 2 Duo
  • Оперативная память: 1GB/2GB
  • Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)
  • Место на диске (HDD): 4GB
  • Скорость Интернета (для сетевой игры): 512 кбит/с
  • Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista
Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


История изминений вносимых патчем 1.1:

Спойлер
This patch adds LAN (Local Area Network) play to the PC version of Need for Speed ProStreet.

LAN Play Overview:

This patch introduces multiplayer game play in a standalone LAN environment. Up to 32 games of 2-8 players per game are supported. The patch has two components:
  1. Updated ProStreet game client
  2. New ProStreet LAN Server
IMPORTANT:
  1. ProStreet PC LAN Game Server is a separate application that must be started before attempting to use LAN Play.
  2. Run one server only per LAN. Only one ProStreet PC LAN Game Server is required per LAN. Each server can host up to 32 games.


Спасибо за предоставленную игру: Di2bl0s


Последний раз редактировалось Andrew; 18.06.2008 в 20:32.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 61
A.T.A.M.A.H. (20.12.2007), A6paMoBu4 (01.01.2008), AcE (25.04.2008), acmodeu (16.11.2007), aJIu6a6a (19.11.2007), Andrew (05.11.2007), axels (03.11.2007), BailonG (08.10.2008), BARAN (12.12.2007), bobor_47 (17.11.2007), borovik (02.03.2008), core (10.06.2008), DOMESTOS (16.11.2007), dr.Zlo (02.01.2008), Fit (10.01.2008), Flash (05.10.2008), FLY (03.11.2007), focus (18.11.2007), Gariktuning (05.11.2007), Horse (16.11.2007), HRYNDEL (16.11.2007), ilia (16.11.2007), JAZZ (20.12.2007), JeDy (15.11.2007), JINIK (04.12.2007), KENT (05.11.2007), KnopbIch (01.12.2007), MacGear (17.11.2007), Malayik (29.11.2007), Mess (19.11.2007), Mig29 (21.11.2007), MuR (18.11.2007), NEXT (06.05.2008), OXOTHIK (20.12.2008), pah (28.11.2007), Rayan Lock (30.07.2008), reedok (16.11.2007), regas_07 (16.04.2008), Rise (17.11.2007), Rycky (13.01.2008), s:lent (14.03.2008), Salvador (26.10.2008), Sam_M (15.02.2008), sANy0 (22.11.2007), Serega-man (16.11.2007), SEZAR (05.11.2007), sharky (17.11.2007), sir (08.11.2007), Skil (08.02.2008), Smersh (13.05.2008), sniper (17.11.2007), Sot (10.04.2008), spangebob (06.11.2007), STAFF (18.11.2007), Stena (11.11.2007), TaNe4kaaaaaa (06.06.2009), vadim_dsl (15.11.2007), Veps (04.11.2007), Vinsent (17.11.2007), wwww (15.11.2007), _Shardy_ (05.11.2007)
Старый 03.01.2007, 16:00      #2
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Что нфс грядущий нам несёт....
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.01.2007, 16:03      #3
снежок
Боец
[RedAlert]
 
Аватар для снежок
По умолчанию

этой весной ? , быстро однако
хотелось бы чтобы в новой части ничто не напоминало карбон.

Последний раз редактировалось снежок; 03.01.2007 в 16:04.
снежок вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.01.2007, 04:59      #4
tekknej
Местный
[Alliance]
 
Аватар для tekknej
По умолчанию

анонс еще далеко не выпуск =)
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то?
tekknej вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.01.2007, 05:06      #5
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Цитата: tekknej
анонс еще далеко не выпуск =)
Всё начинается с анонса и плевать, что это не так(с)
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2007, 00:09      #6
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Фан-сайт NFSGame.net сообщил кое-какие подробности о следующей, одиннадцатой по счету игре в серии гоночных аркад Need for Speed. Официальный анонс проекта должен состояться ближе к весне. Сейчас игра пребывает на начальных этапах разработки; дабы ускорить процесс, ЕА, следуя своей традиции, перебросила всю команду на сиквел, поэтому патч v1.3 для Need for Speed Carbon станет последним. Причина понятна: NFS 11 — первый "честный next-gen" проект в серии, создаваемый с учетом способностей Xbox 360 и PS3, поэтому авторы намерены уделить особое внимание графике.

Важные перемены постигнут модель поведения машин — в новой игре она закрепится на равном удалении от чистых аркад и суровых симуляторов гонок в классе GT. Получит свое развитие и концепция "autosculpt", дебютировавшая в Carbon.


Последний раз редактировалось d1sco; 05.01.2007 в 00:10.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2007, 19:15      #7
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Цитата:
Причина понятна: NFS 11 — первый "честный next-gen" проект в серии, создаваемый с учетом способностей Xbox 360 и PS3, поэтому авторы намерены уделить особое внимание графике.
А как там на счет особенностей PC?
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 11:06      #8
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Need For Speed Возвращается.

Цитата:
Ежегодный выход новых частей гоночного сериала Need for Speed стал уже традицией. ЕА строго придерживается плана, регулярно снабжая нас новыми аркадными гонками.

Анонс очередной части Need for Speed состоится уже довольно скоро. На официальном сайте Need for Speed: Carbon появился счетчик, ведущий обратный отсчет до 31-го мая, когда "электроники" представят свой новый гоночный проект. Об игре пока известно лишь то, что она разрабатывается под громким слоганом A Revolution of Speed is Coming. Ждем подробностей.
igromania.ru


Need For Speed Pro Street HD Teaser ~ 13MB.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 17
a2z (22.05.2007), Alfard (22.05.2007), AndyK (29.05.2007), bart1k (22.05.2007), bobor_47 (22.05.2007), focus (18.11.2007), Grinch (22.05.2007), Hellsing (29.05.2007), HRYNDEL (12.06.2007), ilia (28.05.2007), Сталин (22.05.2007), Sam_M (15.07.2007), Shtopor (22.05.2007), sion (22.05.2007), Stals (22.05.2007), wwww (06.06.2007), _Shardy_ (09.06.2007)
Старый 22.05.2007, 11:32      #9
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

0_о
неужели появиться хоть какая-то система повреждений
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 11:49      #10
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Хотели next-gen - получите
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
bart1k (22.05.2007)
Старый 22.05.2007, 15:10      #11
Shtopor
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Shtopor
По умолчанию

вау, неужто изменения оО
Shtopor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 19:50      #12
mistaken
Пользователь
 
Аватар для mistaken
По умолчанию

Ну хоть одно радует: наконец-то поменяют графику, а то видеть примерно одно и то же, начиная с Underground уже как-то поднадоело. Хотя, Most Wanted смотрелся хорошо, а вот Carbon - уже как-то по-мультяшному. Хотя в общем, серия NFS - на настоящее время одна из лучших автомобильных аркад, поэтому ждать её стоит.
mistaken вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 21:01      #13
mxx
Пользователь
[Alliance]
 
Аватар для mxx
По умолчанию

судя по ролику - машину можно сломать до состояния, что она не будет ездить, интересно, что в этом случае будет дальше в гонке?
или как в burnout'е? возвращают на трассу с колёсами, но помятого?
mxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 21:07      #14
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Цитата:
или как в burnout'е? возвращают на трассу с колёсами, но помятого?
Думаю так было бы лучше всего. И аварии зрелищные посмотреть, но и геймплей не сильно пострадает.
Хотя судя по тому как компы ездят обычно - к финишу одни колеса будут доезжать, либо они будут наоборот от всех шугаться и тормозить за километр до трафика 8)))
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
CANTONA (22.05.2007)
Старый 28.05.2007, 11:58      #15
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Screens

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 11
a2z (28.05.2007), Alfard (28.05.2007), AndyK (29.05.2007), bobor_47 (28.05.2007), focus (18.11.2007), HRYNDEL (12.06.2007), ilia (28.05.2007), Сергей Копылов (28.05.2007), Sam_M (24.06.2007), wwww (06.06.2007), _Shardy_ (09.06.2007)
Старый 28.05.2007, 12:36      #16
Alfard
Пользователь
 
Аватар для Alfard
По умолчанию

Больше похоже на фото с гоночной трассы, чем на скриншот, нереально реалистично.

Из-за того, что нет той игрушечной красочности, которой сейчас злоупотребляют почти все разработчики игр. Неужели непонятно разрабам - не бывает в реальном мире таких ярких цветов, как в Q4 или NFS Carbon!

Последний раз редактировалось Alfard; 28.05.2007 в 12:47.
Alfard вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
anisim (31.05.2007)
Старый 28.05.2007, 12:58      #17
bobor_47
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для bobor_47
По умолчанию

Судя по скриншотам разработчики ушли от темы стрит-рейсинга.
bobor_47 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2007, 13:10      #18
SoaT
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для SoaT
По умолчанию

Если это реально скриншоты, а не фото, то я в шоке
Вы только посмотрите на дым... как он в колесах закручиваеться....да не неверю... наверное
SoaT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2007, 14:01      #19
Flash
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
По умолчанию

Сообщение от bobor_47 Посмотреть сообщение
Судя по скриншотам разработчики ушли от темы стрит-рейсинга.
Давно надо было бы уже
Flash вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2007, 15:29      #20
Montana
Заблокирован
 
Аватар для Montana
По умолчанию

о_0 крутая игра наверно будет!!!
Montana вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
arcade, black box, electronic arts, need for speed, nfs, prostreet, racing


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
SoundTrack к играм Andrew Меломан 130 11.01.2013 09:49
NFS: Underground 2 Andrew Need For Speed 16 11.01.2011 13:33
NFS: Undercover Andrew Need For Speed 310 30.12.2009 10:49
Интервью Ваня Киберспорт 121 22.11.2009 12:44
NFS UnderGround 2 - Power of NFS a2z Need For Speed 10 15.06.2006 00:25


Обратная связь
Текущее время: 16:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot