Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2006, 15:36      #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию


Название в России: Готика 2
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Акелла
Статус: в официальной продаже с 14 июня 2003 года
Официальный сайт: Открыть
Жанры: RPG / 3D / 3rd Person
Multiplayer: Отсутствует

Удивительное продолжение одной из лучших ролевых игр 2001 года уже перед вами. Прошло много лет после событий, затронутых в первой части игры. Спящий был изгнан, а магический барьер рухнул, выпустив на свободу толпы заключенных. Теперь руду в шахтах стало добывать значительно сложнее. Все каторжники покинули свое заточение, а заставить добровольно работать на государство король Ротбар Второй никого не мог. Тем временем война с Орками продолжалась, а ресурсов на производство оружия становилось все меньше и меньше. Обеспокоенный сложившейся ситуацией, правитель решил отправить в Долину Шахт своего лучшего рыцаря - лорда Хагена, в помощь которому была дана небольшая армия королевских паладинов. По прибытию на место, Хаген укрепился в безлюдном городе, что расположен вблизи от Долины Шахт, послав на разведку, в казалось бы, вымершее место бывшей тюрьмы, нескольких воинов. Беспокойные дни ожиданий изводили Хагена. Все кого он посылал на разведку, бесследно исчезали, и никто не мог понять, что же творится в Долине. Время шло, день сменялся ночью, а ночь днем... Пока однажды не случилось то, что должно было произойти. Под обломками храма был найден воин. Его спасла магическая кираса, и магия таинственного некроманта по имени Ксардас. Благодаря деянию темного кудесника, вселенная "Готики" вновь обрела спасителя, того, кому суждено сразится со злом.

Обретя свободу, главный герой игры возвращается в Долину Шахт, где обнаруживает знакомую ему местность, полностью разрушенную драконами. Та малая часть, оставшихся в живых паладинов во главе с лордом Хагеном укрылись в замке Старого Лагеря, где их со всех сторон обступили толпища жаждущих крови Орков. И даже этот хаос может показаться ничтожным по сравнению с тем, что ждет игрока впереди. На глубине заброшенных шахт, из самых темных трещин подземелий на человечество собирается напасть нечисть, из-за которой и превращается мир Готики в тартар для всего живого. Но не стоит медлить, время не ждет, и пока мрак не поглотил этот мир, герою необходимо спустится в глубины шахт, дабы встретить и уничтожить властелина зла...

Особенности игры:
  • Продолжение одной из лучших ролевых игр 2001 года.
  • Полностью трехмерная графика с разрешением до 1600х1200.
  • Фэнтезийная вселенная размером более 25 квадратных километров.
  • Полностью интерактивный мир, независимый от игрока.
  • Возможность создавать собственные магические вещи и заклинания.
  • Еще более продвинутый компьютерный интеллект.
  • Вид от третьего лица, с элементами настоящего файтинга!

Спойлер
История

История продолжается…

Сюжетная линия Готики 2 стартует в том месте, где завершилась Готика 1. Но, если даже вы не играли в первую часть, ничего страшного – вы не испытаете никаких неудобств: все будет обьяснено, рассказано и показано так, чтобы любой новичок мог сориентироваться в игре.

…Итак, вы выбрались из тюрьмы. Но снаружи вас ждет куча неприятностей: достигает своего пика противостояние с орками, и, похоже, на этот раз они не отступят. Верные вассалы короля более не поддерживают государство, а крестьяне подняли восстание, недовольные тем, что все силы королевства связаны войной, и никто не в силах защитить их от разбойников. В мире, раздираемом гражданской войной, люди оказываются не менее опасными врагами, чем орки или даже драконы.

Но, хотя опасность угрожает отовсюду, вы встретите друзей. Только вам решать, кому верить и с кем идти, вам решать, кем быть в этом мире – охотником ли на драконов, или благородным паладином, или, быть может, посвятить жизнь магии…

Сюжет игры зависит от вашего выбора. Каждый ваш шаг будет иметь последствия, поэтому тщательно обдумывайте свои действия.


В этот раз игрок так легко не отделается!

Мы постарались учесть как можно больше критических замечаний, и, по нашему мнению, вполне в этом преуспели.

Улучшенный интеллект монстров делает их более серьезными противниками в сравнении с Готикой 1.

Мы переделали систему сообщений, получаемых игроком от персонажей, и связали ее с сюжетом, усиливая реакцию игрового мира на действия играющего.

Мы улучшили систему воровства, устранив те ее недостатки, которые были выявлены в Готике 1. Однако воровать легче не стало, поскольку интеллект персонажей также усилен.

Королевство находится в состоянии войны, поэтому цены у торговцев сильно завышены. Но мы ввели возможность создавать свое собственное оружие, эликсиры и даже магические руны.


Концентрируйтесь на главном:

Готика 2 – ролевая игра. Вам не придется тратить свое внимание на кучу параметров, навыков и характеристик. Мы выдвигаем на первый план достоверность мира и свободу действий.

Герой создается непосредственно в процессе игры, как в первой Готике. Найдите инструктора, который согласится учить вас. Возможно, вам придется доказывать, что вы стОите того, чтобы вас учили.

Наша цель:

Создать мир, в котором игрок мог бы двигаться и действовать предельно свободно. Мы хотим, чтобы сюжет был динамичным и нелинейным настолько, чтобы действия игрока вызывали адекватное противодействие. Но в то же время мы стараемся сделать процесс игры увлекательным и затягивающим.


Заключение.

Готика 2 - это мир, дающий свободу действия и самовыражения. Мир, в котором каждый персонаж живет своей жизнью, преследуя собственные цели, а не стоит на месте и атакует вас, как только вы оказываетесь в пределах его досягаемости. Мир, который потрясет вас своей достоверностью и многообразием.

F.A.Q.

1. Общая информация

1.1 Когда выйдет Gothic II?

В пятницу 29 ноября 2002 года. (Русская локализация появится весной 2003 - прим.ред.)

1.2 Когда будет демо-версия Gothic II?

Piranha Bytes сообщает, что демо-версия выйдет за несколько дней до выхода основной версии.

1.3 Появились ли уже видеоролики к Gothic II?

Да, в некоторых игровых журналах в последнее время появились видео. По телевидению Gothic II демонстрировался по GIGA Games и немного на 3Sat. Онлайн пока доступны официальный плакат, краткое описание с 3D-фестиваля и известная демонстрация на GIGA с Бйорном Панкратцем и Михаэлем Хоге.

1.4 Каковы примерные системные требования для Gothic II?

Минимальные требования:

Процессор: 700 МГц, оперативная память: 256 Мб RAM,
Видеокарта: 32 Мб Geforce 2
Оптимальная конфигурация: 1200 МГц, 512 Мб RAM, видеокарта - 64 Мб
Особенно важна оперативная память: чем больше, тем лучше.

1.5 А как насчет сетевой игры?

Нет! Как и I, Gothic II тоже будет существовать только в одиночном режиме. Но несмотря на это, скучно никому не будет.

1.6 Существует ли какой-нибудь редактор для Gothic II?

Это пока неизвестно.

1.7 Будет ли доступен Gothic II для приставок?

Официально пока не планировалась адаптация для приставок.

1.8 Будет ли снова комикс для Gothic II?

Пока нет.

2. Об игре

2.1 Игровая обстановка

2.1.1 Насколько большую территорию будет охватывать Gothic II?

Территория будет втрое больше, чем в первой части.

2.1.2 Осталась ли старая добрая колония как часть игровой обстановки?

Да, только в другой форме. Графические новшества украсят также эту часть Миртаны.

2.1.3 Как будет обозначаться граница игрового мира - ведь навряд ли это будут магические купола?

Миртана - это остров, и если слишком далеко уплывать от него, вы увидите, как героя поглощает морская змея. В нескольких случаях границей служат горные цепи.

2.1.4 Не потребуется ли для преодоления этих расстояний действительно несколько настоящих часов? Или, может быть, будут транспортные средства, например, лошади?

Нет, будут специальные снадобья, с помощью которых можно передвигаться намного быстрее. Лошадей не будет.

2.1.5 Будут ли снова красивые города?

Да, будет еще больше городов, чем в первой части - и прежде всего прекрасная и очень большая столица Коринис.

2.1.6 А как насчет скрытых пещер и подобных мест?

Если внимательно играть, можно найти много симпатичных пещер и других приятных мест.

2.1.7 Если уж есть порт, можно ли будет открывать новые острова, плавая на корабле?

Официально об этом пока ничего не известно, но, согласно GameStar, на корабле можно будет плавать на остров дракона.

2.2 Классы

2.2.1 Будут ли снова разные профессии?

Да, можно будет присоединиться к полиции Кориниса как паладин, вступить в таинственный монастырь как маг или присоединиться к крестьянам как наемник или охотник на драконов.

2.2.2 Будут ли режимы игры в разных профессиях больше отличаться, чем в Gothic I?

Да, например, охотник на драконов сможет поддержать крестьян в борьбе против военного налога, а паладин будет, наоборот, пытаться подавить это движение; маги скорее будут держаться в стороне от всего этого.

2.2.3 Как сражаются эти персонажи?

Маг использует исключительно магию, охотник на драконов предпочитает оружие, а паладин - что-то среднее между ними.

2.2.4 Имеет ли это вообще какое-то значение, если способности так же переплетаются, как и в Gothic I?

Да, это имеет большое значение, так как, например, за урок боя на мечах маг заплатит приблизительно вдвое больше пунктов, чем охотник на драконов. Последний будет платить много, если захочет заняться магией.

2.2.5 Будет ли меняться тип игры в зависимости от выбора персонажа?

Да, намного больше, чем в Gothic I. В кноце будет даже несколько разных сцен для разных классов.

2.2.6 Будут ли еще какие-нибудь отличия?

Конечно же, оружие и снаряжение будет очень разнообразным. Например, маг будет носить магическое одеяние, паладин - тяжелые серебристые доспехи, а охотник на драконов предпочитает варварские доспехи с большим количеством острых шипов. Пример других различий - регенерация маны. Если маг сможет молиться или жертвовать деньги бедным, чтобы снискать расположение богов, охотнику на драконов очень трудно будет добыть ману, которую он, кроме того, может использовать только на дешевые свитки с заклинаниями.

2.2.7 Будут ли другие профессии?

Да. Охотник на драконов может стать учеником кузнеца или даже работать чем-то вроде киллера, убивая людей за деньги. У столяра можно научиться воровству, у алхимика - приготовлению снадобий, у мага - вырезанию рун.

2.3 Характеристики персонажей

2.3.1 Будут ли новые навыки?

Да будут доступны некоторые новые способности, например, вырезание рун, приготовление снадобий и ковка оружия, которые, в отличие от Gothic I, будут лучше, чем все, что можно купить. Кроме того, будут улучшены прежние способности, например, скрытность и карманничество.

2.3.2 Нужно ли в Gothic II с самого начала создавать персонажа, что довольно трудно для тех, кто не знает ничего о способностях?

Нет, все будет так же, как и в Gothic I; персонаж будет создаваться на протяжении игры, и чтобы чему-нибудь научиться, нужно будет ходить к соответствующим учителям.

2.3.3 Будут ли по-прежнему главными характеристиками сила, ловкость и мана?

Да.

2.3.4 Будут ли основными боевыми способностями владение одноручным, двуручным мечом, луком и доспехами?

Да, хотя система этих способностей слегка изменена.

2.3.5 Можно ли будет вызвать просмотр характеристик персонажей?

Да.

2.4 Монстры

2.4.1 Будут ли новые монстры?

Да, уже известны некоторые новые монстры: например, разные драконы, черный тролль, огромные жуки, люди-ящеры, зубастые драконы и несколько "обычных" монстров в довольно ужасающем виде.

2.4.2 Какие новшества будут в умственных характеристиках монстров?

Очень много. Теперь монстры действуют намного разумнее: например, волка уже не так легко стряхнуть. Если монстр посчитает тебя сильным, он в панике убежит.

2.4.3 Будут ли новые характеристики монстров?

Пока известно очень мало. Например, монстры будут теперь есть убитых животных и людей, и спастись от этого будет не так легко.

2.5 Люди

2.5.1 Будут ли в Gothic II женщины, которые могут сказать больше, чем "Уходи, тебе нельзя говорить со мной..."?

Да! Будет много женщин со всеми правами, раьше принадлежавшими только мужчинам. Теперь они будут работать, даже сражаться, если это будет нужно, и будут даже писать стоя, как сказал Михаэль Хоге.

2.5.2 Будут ли дети в Gothic II?

К сожалению, нет. Потому что если бы они были, их можно было бы убивать - а это определенно не понравилось бы критикам, как, впрочем, и нам.

2.5.3 Будут ли новшества в интеллекте?

Да. Например, в Gothic II нужно быть настороже, напав на двух торговцев: если один из них уйдет, через некоторое время он вернется с отрядом городской стражи. Будет очень много изменений, но о них еще будет сообщаться подробно.

2.5.4 Можно ли будет встретить старых друзей, как, например, Диего, Лестер, Горн, Милтен или Ур-Снак?

Их можно встретить, но их придется немного поискать.

2.5.5 Будет ли снова какая-нибудь нервотрепка вроде болота?

Относительно этого, к сожалению, ничего не сообщалось.

2.5.6 Будет ли снова помощь или какие-нибудь действия со стороны друга из чужой расы?

Это также должно остаться сюрпризом.

2.6 Квесты

2.6.1 Будет ли снова такой удобный, практический и часто веселый дневник, как в Gothic?

Меню вроде осталось, поэтому он, видимо, останется. Будут ли смешные записи, пока не сообщалось, но не думаю, что они утратят свой здоровый юмор.

2.6.2 Будет ли больше квестов на высших этапах игры или до конца игры нужно будет всего лишь идти за красной ниткой?

Здесь изменений очень много. Будет много небольших квестов, также на более поздних этапах.

2.6.3 Будет ли большое разнообразие решений в квестах?

Да. Пример: ты хочешь попасть в город, но стража тебя не впускает из-за отсутствия пропуска. Что делать?
- Пойди к одному из крестьян и попроси у него работу - он предложит тебе вырывать свеклу, и как его помощник ты сможешь пройти через стражу.
- Ты не хочешь рвать свеклу? Тогда войди в дом крестьянина и укради его одежду. Стража опять-таки подумает, что ты его помощник, и пропустит тебя. Но теперь тебе нужно держаться от этого крестьянина подальше.
- Ты не любишь крестьян? Тогда пойди к мошеннику и побудь для него мальчиком на побегушках. За это он даст тебе пропуск.
- Ты не хочешь быть мальчиком на побегушках? Тогда скажи мошеннику все, что ты о нем думаешь, и побей его. Тогда он даст тебе пропуск просто так.
- Ты не любишь ни мошенников, ни крестьян? Тогда поищи/укради/купи свиток с заклинанием, с помощью которого ты сможешь превратиться в овечку; стража вряд ли обратит на тебя внимание в твоем новом облике.

Вот уже 4 возможности! Эти возможности были показаны в PC Games Preview и в видеоролике GIGA. Но я не могу гарантировать, что они будут присутствовать в Gothic II. ;-)

2.6.4 Будет ли смена дня и ночи влиять на квесты?

Да, но не на многие, так как это уже дает возможность игроку предвидеть задания.

3. Техника

3.1 Графика

3.1.1 Будет ли Gothic II базироваться на новом движке?

Нет, Gothic II построен на движке первой части, конечно же, улучшенном и расширенном.

3.1.2 Чем будет отличаться графика в Gothic II от Gothic I?

Насколько можно судить с кадров, преимущественно в изображении природы. Например, трава теперь более детализирована, вода намного красивее и даже отражает, на поверхности есть волны. Кроме того, есть еще система ветров, трава и деревья будут колыхаться на ветру, опавшие листья будут уноситься ветром. Количество углов поворота людей также увеличено. Текстуры примерно в четыре раза резче, чем в предыдущей версии, что намного улучшает оптическое восприятие. Эффекты волшебства стали еще лучше. Gothic II использует Environmental Mapping (то есть создает "пластические" текстуры).

3.2 Интерфейс

3.2.1 Можно ли будет хранить оружие в инвентаре, чтобы не нужно было постоянно прокручивать изображения для добавления нового оружия?

Да, теперь оружие можно накапливать.

3.2.2 Будут ли принципиальные изменения в инвентаре?

Да, теперь он разделен на несколько категорий и с ним легко будет работать мышью.

3.2.3 Останется ли инвентарь неограниченным или будут ограничения по весу или объему?

Инвентарь по-прежнему останется неограниченным.

3.2.4 Будет ли количество сохраненных игр неограниченным?

Нет, будет доступно около 20 слотов.

3.2.5 Изменится ли дизайн меню?

Да, на некоторых кадрах было видно прозрачное меню в золотистой рамке с теми же пунктами, что и в Gothic.

3.3 Управление

3.3.1 Будет ли теперь достаточно одного щелчка мышью или нажатия клавиши для выполнения большинства действий?

Да, для большинства простых действий будет достаточно одного щелчка или нажатия клавиши.

3.3.2 Будет ли легче убегать?

Да, убегать можно теперь примерно так же, как в Ego-Shooter. То есть если ты встретишь монстра, тебе не придется нажимать одновременно две клавиши, чтобы убежать от него.

3.3.3 Можно ли будет по-прежнему играть мышью, клавиатурой или в комбинированном варианте?

Да, эти три возможности останутся.

3.3.4 Будет ли более сильные заклинания долго срабатывать?

Нет, теперь заклинания будут действовать намного быстрее. Например, такое заклинание, как огненный дождь теперь будет срабатывать почти сразу же после нажатия клавиш. Так же будет и с физическим оружием. Меч теперь намного быстрее выпрыгивает из ножен, чем в Gothic I.

4. Другое

4.1 Будут ли шлемы и щиты?

Шлемы будут частью снаряжения. Щитов не будет. На первом месте - сюжет и атмосфера.

4.2 Каковой будет денежная система в Gothic II?

Валютой будет золото.

4.3 Можно ли будет использовать дальнее оружие, будучи паладином?

Да, он сможет использовать как лук, так и заклинания прямого действия.

4.4 Сколько будет заклинаний?

47 для мага и 10 для паладина. Наемник может использовать только руны телепортации и свитки.

4.5 Будет ли снова полномасштабная речь?

Да, будут даже новые собеседники.

4.6 Можно ли будет импортировать персонажа из Gothic I?

Нет, нужно начинать сначала.

4.7 Будет ли снова так много неполадок, как в Gothic I?

Piranha Bytes делает все возможное, чтобы исключить неполадки. Но всем известно, что игр без неполадок не бывает. Gothic I был примером того, что Piranha Bytes очень быстро поставляет патчи.


Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.



Последний раз редактировалось d1sco; 29.09.2007 в 01:40.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Toxic (09.04.2009), _Warrior_ (28.04.2008)
Старый 30.10.2006, 00:24      #2
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию Gothic 2

вопрос по прохождению:
миссия, где надо добраться в долине рудников до шахт и спросить насчет руды... дак вот, где там можно найти безопасный путь? по дороге идти невозможно - орки и другая нечисть.. пытался превратиться в полевого хыщника - свои же люди мочат =((

Последний раз редактировалось Rock; 30.10.2006 в 00:24.
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2006, 00:58      #3
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

выходишь из замка, идёшь на юг попутно убивая пару снепперов и полевых хищников (на право), упираешься в отвесную скалу, поворачиваешь на право и идёшь вдоль неё дорога будет спускаться вниз, убиваешь несколько волков (в низинке справа в закутке ещё будет комната, в ней волки грызут тело какого-то пропавшего товарища), выходишь из низинки, дальше дорога разделяется перед болотцем: на право вверх уходит - там брошеная шахта и никого нет, найдёшь только предсмертную записку паладина о том что руду спёрли, и на право чуть внизинке - увидишь забор и люди стоят. идёшь со второй шахты налево в горку где ты выполнял квест паладина этой шахты с убийством стаи снепперов, мимо затопленного моста, выйдёшь на полянку с которой дороги в 4-е стороны расходятся (на лево и прямо - посты орков), поищи правее вход в закуток между скалами, увидишь, волки доедают паладина, там сидит чел охраняющий руду из первой шахты, выходишь от него и превращаешься в волка бежишь направо мимо ближайших орков и налево вниз, увидишь домик у подножья скалы (на ней ещё развалины башни вроде), вот под ней паладины охраняют руду из 4-й шахты которая на севере и тоже пустая как и первая.

зы: надеюсь понятно объяснил
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Rock (30.10.2006)
Старый 30.10.2006, 08:34      #4
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

мне нужны шахты только которые у башни...
у меня нету свитка волка, только овцы (тебя волки съедают) и полевого хыщника (хыщника мочат свои же)... а долго это действует? превращение?
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2006, 08:56      #5
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

а лучше покажи плиз на карте =)
Изображения
Тип файла: jpg Точечный рисунок.JPG (78.5 Кб, 96 просмотров)
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2006, 13:25      #6
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

вот, та что повыше вроде там...
Точечный рисунок.JPG
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Rock (30.10.2006)
Старый 30.10.2006, 14:17      #7
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

нет, где это все находится я знаю =)
мне надо знать, какой путь самый безопасный...

к одному я уже сходил давно - который самый верхний зеленый крестик. ко второму я пытался пройти полевым хищником. а третья - самая верхняя? который красный?

Добавлено через 50 минут
блин, все сделал как ты сказал... тока у последней шахты (которая у башни) люди мочат меня (тк я превратился в волка). отсюда вопрос: как остановить действие свитка?

Последний раз редактировалось Rock; 30.10.2006 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2006, 15:30      #8
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

Цитата: Rock
нет, где это все находится я знаю =)
мне надо знать, какой путь самый безопасный...
дорогой.

Цитата: Rock
к одному я уже сходил давно - который самый верхний зеленый крестик. ко второму я пытался пройти полевым хищником. а третья - самая верхняя? который красный?
можешь сбегать туда, но там ничего нет (руда с той шахты у верхнего зелёного креста).

Цитата: Rock
Добавлено через 50 минут
Цитата: Rock
блин, все сделал как ты сказал... тока у последней шахты (которая у башни) люди мочат меня (тк я превратился в волка). отсюда вопрос: как остановить действие свитка?
ентер вроде.
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Rock (30.10.2006)
Старый 30.10.2006, 15:44      #9
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

все, огромное спасибо, разобрался =))
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 11:32      #10
FreeMan
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для FreeMan
По умолчанию

Народ вопрос. Как убить первого дракона? Кароче я где-то раскачался до 12 левела вроде (давно просто играл) В руках уменя был меч "убийца орков" (кстати его можно достать с самого начала =) ) Патылся пытялся но так и несмог убить дракона. Он меня огнём откидывает и хп нехило снимает. Чё делать?
Кстати кто-нибуть проходил за мага? А то я было поробывал но это вообще не реал. Маны постояно нехватает, а бутылки это вообще дефецит.
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом
ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик

Последний раз редактировалось FreeMan; 31.10.2006 в 11:32.
FreeMan вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 14:02      #11
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

Цитата: FreeMan
Народ вопрос. Как убить первого дракона? Кароче я где-то раскачался до 12 левела вроде (давно просто играл) В руках уменя был меч "убийца орков" (кстати его можно достать с самого начала =) ) Патылся пытялся но так и несмог убить дракона. Он меня огнём откидывает и хп нехило снимает. Чё делать?
Кстати кто-нибуть проходил за мага? А то я было поробывал но это вообще не реал. Маны постояно нехватает, а бутылки это вообще дефецит.
кстати, если играть за наемника, у тебя будет миссия спасти кузнеца. он тебе потом за это даст крутую броню для охотника на дракона (потом им становишся) - защита от пуль и мечей 70 а от огня дракона около 50.

у меня вопрос такой: где мне найти мага ксандраса, в миссии, где надо уговорить двух магов собраться у круга огня...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 16:03      #12
FreeMan
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для FreeMan
По умолчанию

Rock,
Брою я вроде получал. У меня даже статус поменялся на "охотник на драконов".
Мне просто интересует как вы валили дракона? Бонально рубили его мечём?
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом
ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик
FreeMan вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 16:37      #13
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

я еще до туда не дошел... мне нужен маг - ксандрас
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 17:34      #14
FreeMan
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для FreeMan
По умолчанию

Дак касандрос это тот маг скаторым ты тусиш с самого начало. Он вроде в башне сидит. Откуда ты спускался. Вероде уговариваеш 2 магов прийти туда потом зовёш касандраса (если конечно я ничего не путаю)
__________________
http://www.rfonline.ru ASU-Акрет-NoFear-FreeMan[13]-49-Фантом
ASU-Акрет-Фрииман-48-Ведущий звена, ASU-Акрет-FreeMan[F]-44-Ракетчик
FreeMan вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 18:41      #15
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

Цитата: FreeMan
Народ вопрос. Как убить первого дракона? Кароче я где-то раскачался до 12 левела вроде (давно просто играл) В руках уменя был меч "убийца орков" (кстати его можно достать с самого начала =) ) Патылся пытялся но так и несмог убить дракона. Он меня огнём откидывает и хп нехило снимает. Чё делать?
чтобы убить дракона надо обязательно одеть глаз Инноса(когда тебе дают его, он уже заряжен), после убийства дракона, сливаешь у него кровь, и на алхимическом столе перед убийством следующего драокна надо зарядить по новой глаз (нужна та самая кровь дракона и пустая мензурка). Помнится как-то забыл перед вторым драконом глаз зарядить, игрушка глюканула, и я без проблемм убил дракона, удивившись что он не захотел даже поговорить со мной
Цитата: FreeMan
Кстати кто-нибуть проходил за мага? А то я было поробывал но это вообще не реал. Маны постояно нехватает, а бутылки это вообще дефецит.
скупай просто везде где только можно, ну и арбалет тоже юзай за паладина вообще халява, даже неинтерестно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата: Rock
у меня вопрос такой: где мне найти мага ксандраса, в миссии, где надо уговорить двух магов собраться у круга огня...
Ксардаса вроде не надо искать, выходя из долины рудником тебе Лестер говорит что с тобой хочет переговорит Ксардас, телепортируешься к нему в башню а там никого, только записка что он будет ждать у круга мага воды Ватраса и главно у "огневиков" Идёшь сначала в монастырь, потом как уболтаешь его, идёшь к Ватрасу.

Добавлено через 1 минуту
Цитата: FreeMan
Мне просто интересует как вы валили дракона? Бонально рубили его мечём?
наёмником - мечь\арбалет, маг - арбалет\магия, палыч - руна "святая стрела".
__________________
легла рельса в руках привычно...

Последний раз редактировалось Toxic; 31.10.2006 в 18:41. Причина: Добавлено сообщение
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 18:42      #16
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

все, разобрался.
теперь осталось убить дракончиков :p
я играю за наемника.
буду мечиком дубасить....

Последний раз редактировалось Rock; 31.10.2006 в 18:43.
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 19:31      #17
BlackAngel
Новичок
 
Аватар для BlackAngel
По умолчанию

Я играл за Мага Огня,в Ночь Ворана.Нормально играется, только довно это было.
BlackAngel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2006, 22:28      #18
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

Цитата: Rock
все, разобрался.
теперь осталось убить дракончиков :p
я играю за наемника.
буду мечиком дубасить....
главное подбежать и не дать отлететь
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2006, 11:07      #19
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

опять прблема =((
убил я дракона, который в болоте, зарядил глаз, и пошел к тому, который в вулкане. ну добрался я до него, замочил... потом телепорт в замок, подхожу к столу алхимика, а он пишет - нет предметов. хотя сердце дракона и глаз есть....

Добавлено через 1 минуту
Цитата: Toxic
главное подбежать и не дать отлететь
есть такая весчь, называется читы

Последний раз редактировалось Rock; 01.11.2006 в 11:07. Причина: Добавлено сообщение
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2006, 12:00      #20
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

Цитата: Rock
опять прблема =((
убил я дракона, который в болоте, зарядил глаз, и пошел к тому, который в вулкане. ну добрался я до него, замочил... потом телепорт в замок, подхожу к столу алхимика, а он пишет - нет предметов. хотя сердце дракона и глаз есть....
пустая мензурка нужна.
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
gothic, piranha bytes, rpg


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Gothic 4 drovosexxx RPG 243 26.06.2011 22:20
Gothic 3 NoZeR RPG 655 14.06.2010 14:08
Gothic POKOT RPG 29 30.11.2009 17:25
Gothic 3: Forsaken Gods Di2bl0s RPG 38 05.10.2009 21:24


Обратная связь
Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot