18.01.2007, 18:14 | #1 |
Местный
|
Новости Nintendo Wii
17 ноября, когда в США геймеры штурмовали магазины в надежде купить PS3, по любезному приглашению компании «Новый Диск» редакция «СИ» на личном опыте смогла убедиться в революционных свойствах новой консоли Nintendo Wii. Произошло это ровно за два дня до ее всемирной премьеры. Напомним, что начало продаж приставки в Северной Америке – 19 ноября, в Японии – 2 декабря, а в Европе и России Wii появится в магазинах 8 декабря.
Офис «Нового Диска» встретил нас многообещающей надписью «Wii» на входной двери, а внутри журналисты других изданий уже вовсю тестировали приставку в большом зале с проектором. Для нас же предоставили отдельную уютную комнату с 37-дюймовой LCD-панелью, перед которой примостились две консоли от Nintendo: черный старина GameCube и новенькая белоснежная Wii. И мы приступили к тестированию и фотосъемке. Для начала немного расскажу о технических особенностях Wii. И хотя Nintendo уже традиционно старается не афишировать точные данные о начинке системы, справедливо полагая, что для пользователя гораздо важнее, что он видит на экране, кое-какие детали все же известны: Игровая консоль Nintendo Wii Процессор: IBM Broadway Графический процессор: ATI Hollywood Системная память: 1T-SRAM Разрешение (макс.): 845х480 (480р) Интернет: WiFi 802.11b/g Память для хранение данных: 512 Мбайт Внешняя память: 2хSD-card Диски: 8 см GameCube-диск или 12 см Wii-диск Совместимость: GameCube Входы: 2хUSB 2.0 Размеры (мм): 157х215х44 У нас Nintendo Wii будет продаваться в европейской комплектации с русскоязычной инструкцией по рекомендованной цене в 8590 рублей (250 евро). В коробке кроме самой консоли и поставки для вертикальной установки вы сможете найти: геймпад Wii Remote (или Wiimote), аксессуар к нему Nunchuku, сенсорную планку, блок питания, RCA-кабель для подключения к ТВ (обычный «тюльпан») и полную версию игры Wii Sports. Wiimote и Nunchuku можно будет приобрести дополнительно по $39.99 и $19.99 соответственно. Также будет доступен и объединенный набор этих контроллеров с пакетом увлекательных мини-игр Wii Play. А в самых ближайших планах подразделения «ND Видеоигры» русификация упаковки и интерфейса консоли. А там дойдет дело и до первых локализованных игр. Продолжая техническую тему, попробую описать, какой нам представилась новинка. Как и обещала «большая N», корпус Wii действительно лишь немногим меньше обычного DVD-бокса, а по высоте равен трем DVD-боксам, уложенным друг на друга. Пожалуй, это одна из самых миниатюрных домашних консолей прошлого, настоящего и ближайшего будущего. Несмотря на создавшееся впечатление, Wii имеет абсолютно правильные геометрические формы, а скошенность ей придает специальная подставка для вертикальной установки. Для надежного горизонтального расположения на днище предусмотрены 4 каучуковые ножки. На передней панели внимание сразу привлекает щель приемника дисков, никаких выезжающих треев – это пережиток прошлого. По обе стороны от нее три кнопки: Power – «питание», Reset – «перезагрузка» и Eject – «возврат диска». А под небольшой крышкой скрываются пара слотов под SD-карты. Верхняя (при вертикальной установке) панель является съемной, она открывает доступ к четырем слотам для геймпадов и карт памяти от GameCube. А вот задняя панель никаких сюрпризов не преподнесла: пара USB-портов, универсальный AV-выход, вход под кабель питания и вентиляционное отверстие. Жаль, что пока ничего неизвестно о других типах видео-шнуров, кроме комплектных «тюльпанов», а также о том, какие еще из аксессуаров GameCube будут совместимы с Wii. Вообще глянцевое покрытие, минимальное количество декора и утонченный стиль делают эту приставку настоящим шедевром нинтендовских дизайнеров. Естественно, первое, к чему сразу потянулись руки – революционный контроллер Wii Remote и его «друг» Nunchuku. Первый согласно своему названию действительно сильно напоминает пульт ДУ от телевизора. Он беспроводной и работает от пары обычных «пальчиковых» батареек. Кроме гироскопов, позволяющих ему учитывать изменения своего позиционирования в пространстве, внутри находятся вибрационное устройство, некоторый объем флеш-памяти и динамик. И если вибратором в геймпаде никого не удивишь, то звуковые функции вносят небольшие, но приятные добавки к игровому процессу. Особенно гармонично они вписываются в активный геймплей, который предлагает нам Wii. Скажем, если вы бьете по мячу теннисной ракеткой или спускаете тетиву лука, то знакомые звуки удара или щелчка раздаются как раз из корпуса Wiimote, а не из колонок телевизора. Новый подход к играм сказался и на количестве кнопок. При нормальном хвате (т.е. как пульт ДУ) под большим пальцем у вас оказывается кнопка «А» и крестовина, а под указательный ложится «В», выполненная на манер курка. Если контроллер держать двумя руками, то левая традиционно отвечает за крестовину, а правая – за две дополнительные кнопки «1» и «2». Есть еще и три служебные кнопки посередине: Home, выводящая в главное меню консоли, и «плюс» с «минусом», назначение которых пока непонятно. Да, чуть не забыл про Power, выключающую приставку. На торце Wiimote находится разъем, немного напоминающий сетевой. К нему будут подключаться различные дополнительные контроллеры. На данный момент доступен только один – Nunchuku. Он представляет собой миниатюрную рукоять под левую руку с аналоговым рычажком сверху и парой кнопок на торце. Соединив Nunchuku с Wiimote, мы получаем очень удобный суперконтроллер на две руки с четырьмя активными кнопками (по две на каждом), четырьмя же функциональными (крестовина) и аналоговым джойстиком. К тому же, это составное устройство чувствительно к перемещению в пространстве. А чтобы в результате активной игры Wiimote не вылетел из рук, у него имеется затягивающийся ремешок. Инновационные геймпады удобно устроились в руках, впереди тестирование игр. После включения приставки мы попадаем в основное меню, открывающее доступ к настройкам, играм и различным дополнительным сервисам. К последним относятся различные Wii Channels, которые будут обновляться автоматически, как только консоль выйдет в Сеть. Это может быть новостной канал или прогноз погоды. Но для геймеров наиболее интересными, конечно, станут Nintendo Virtual Console (позволит скачивать любые игры для NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Sega Genesis и TurboGrafx) и WiiConnect24 (обмен сообщениями и загрузка обновлений). Кстати, через Wii вы можете оставить сообщение даже своей бабушке – больше нет смысла писать записки ручкой . Особое место среди этого занимает зона Mii – место «обитания» вашего игрового аватара (одного или нескольких). Вы не только сможете выступать от их лица в играх, поддерживающих эту функцию (пока это только Wii Play и Wii Sports), они будут присутствовать и на виртуальных трибунах, поддерживая вас. А поскольку записи о них хранятся непосредственно в памяти Wiimote, то вам ничего не стоит взять своих «героев» в гости к другу. Что мы и предприняли, создав нового виртуала и спустившись с ним в зал с проектором. Естественно, результатом нашего творчества в специальном Mii-редакторе стал ооочень забавный персонаж с именем Врен. А вы сомневались? Для начала мы испытали набор из девяти мини-игр Wii Play, рассчитанный в основном на многопользовательское использование. Он будет продаваться только вместе с дополнительной парой Wiimote/Nunchuku. Игры там до банальности просты и чем-то напоминают EyeToy-проекты для PS2, то есть они превосходно подойдут для веселых вечеринок. Здесь мы воочию столкнулись с новой стратегией «большой N», отныне стремящейся покорить сердца максимального количества потребителей, а не только верных поклонников и младших школьников. Даже пресловутая бабушка геймера в два счета поняла бы принципы этих нехитрых забав… Под это заточено и новое «интуитивное» управление гироскопными джойпадами. Причем было замечено, что так называемые казуалы гораздо легче осваивают революционный подход и уже через несколько мгновений самозабвенно «машут» теннисными ракетками, «забрасывают» удочки в пруд, «стреляют» в монстров и «рулят» машинами. Им просто нет нужды переучиваться. А вот инстинкты бывалых геймеров подводят, руки и глаза пытаются «нащупать» привычное управление, а его нет! Но опыт берет свое, и минут через 10 Wiimote если и не становится привычным, то, по крайней мере, не напрягает. В Wii Play мы постучали в бильярд, постреляли в уток (наверняка многие помнят ее еще по «Денди»), поудили магнитных рыбок из банки, даже «танчики» там есть! И все это, конечно же, только с использованием новых возможностей консоли. То есть чтобы нанести удар по шару, нужно было воспроизвести это движение в реальности, представляя, что в руке у вас настоящий кий, а не Wiimote. Но больше всего нам запомнились бега на быках. Пульт здесь пришлось взять двумя руками, его наклон отвечал за повороты «средства передвижения», а для прыжка достаточно было резко дернуть контроллер вверх. И самое главное! Ускорялся наш бычок, лишь когда мы начинали поворачивать Wiimote вокруг оси по типу мотоциклетной рукояти. Думаю, примерно также будет управляться какой-нибудь симулятор мотокросса, появись он на Wii. После этого настала очередь другого набора игр, на этот раз спортивных. Я говорю о Wii Sports. В проекте представлены все виды спорта, где преимущество Wiimote дало бы явный результат. Ими стали большой теннис, бейсбол, гольф, бокс и боулинг. Начали мы с самого простого, как нам показалось, то есть с тенниса. Тем более к этому времени в офис подъехали наши коллеги по работе и предложили сразиться. Игра получилась забавной, все махали пультами, изображая профессиональных теннисистов. Мы с Вреном, конечно, выиграли (2:1), но принципов управления я так и не понял. Как вовремя попадать по мячу – понятно, но как послать его в нужное место да еще и по нужной траектории – нет. Хотя это вряд ли можно отнести к минусам игры, будет время – разберемся. За боксом же я наблюдал со стороны. Общие впечатления схожие: удары наносятся без видимых проблем, а вот как сделать, скажем, хук – неясно. Кстати, Врен, как знаток Wii и здесь отличился, установив местный рекорд по уничтожению груш в тренировочном режиме. И вот оно. Барабанная дробь. Демо-версия The Legend of Zelda: Twilight Princess! Великая серия делается одновременно для Wii и GameCube, но большинство геймеров ждет новую консоль именно из-за нее. В демке нам было позволено опробовать два игровых куска: нечто вроде общего курса обучения и рыбалки. Управление перемещением Линка особых проблем не составило – все было максимально интуитивно и просто. Бегаем аналогом, а все остальное выполняется либо одной кнопкой (прыжок, подкат, взять ящик), либо герой делает сам (лестница, выбраться из воды). Использование лука, бумеранга, крюка или суперботинок тоже проблем не вызвало. Крестовина выбирает активный аксессуар, например лук. Затем, зажав «В», натягиваем тетиву. Остается прицелиться и отпустить кнопку. Причем целитесь вы, как в световом тире, то есть просто направляете Wiimote в нужное место экрана. Именно для обеспечения работы этой функции служит специальная сенсорная планка, поставляемая в комплекте. Ее необходимо установить либо над, либо под экраном телевизора. Стоит заметить, что при игре явно ощущались проблемы с чувствительностью, думаю, они исчезнут после калибровки, которую мы не проводили. Но управится с врагами нам удалось, только выйдя из-под их обстрела, хотя возможно сказывался и небольшой опыт игры. Не сразу я привык и к новому способу владения мечом. Чтобы достать клинок требовалось… «вынуть его из ножен», совершив похожие движения пультом. Далее все просто – взмах пульта будет соответствовать атаке Линка. Совсем другое дело рыбалка. Она показалась нам настолько захватывающей, что Врен даже пообещал купить приставку только из-за нее. Интуитивно понятным движением забрасываем удочку, подергивая пульт, заставляем рыбу заглотить блесну и подсекаем (опять же не нажимая ни единой кнопки). Когда рыбка на крючке, нужно поднять Wiimote вертикально, как сделал бы настоящий рыболов с настоящим спиннингом, и выбирать леску, совершая вращательные движения Nunchuku. Если все делать достаточно быстро, то рыба вскоре окажется у лодки, останется только одновременно зажать «А» и «В», и вот Линк радостно любуется добычей. К сожалению, на этом наш Wii-поход подошел к концу. Для одного дня и так впечатлений оказалось более чем достаточно. Nintendo выполнила свои обещания, сделала революционную консоль не «следующего», а именно «нового» поколения, выйдя из бесконечной гонки мегагерц и полигонов. И при этом Wii оказалась еще и самой дешевой из новинок. Предсказывать ее будущее я не собираюсь, но в одном уверен: одним выбором у геймеров стало меньше. Wii нельзя сравнивать ни с Xbox 360, ни с PS3. Вообще! Зато она составить неплохую пару любой из этих консолей. Конечно, делать окончательные выводы еще слишком рано, да и невозможно охватить все за несколько часов игры. Ждите обновлений. |
Благодарности: 5 | arhipet2z (18.01.2007), Sam_M (11.11.2007), SuperSkatt (27.02.2007), Toxic (19.01.2007), zhurah (23.01.2007) |
18.01.2007, 18:28 | #2 |
Местный
|
Лучше один раз уWiiдеть В ноябре 2006 года в США и Японии случился большой игровой праздник: в продажу на радость местным игрокам поступили аж две новые игровые системы - это долгожданная и дорогая PlayStation 3 и в общем-то неожиданная и менее дорогостоящая Wii от Nintendo. До России отголоски этого геймерского пиршества, понятное дело, добрались не сразу. Ту же PlayStation 3, например, в наших пока что не заснеженных просторах можно будет увидеть не раньше марта 2007 года. А вот в случае с Wii ситуация получилась гораздо более приятная. Разработчики из Nintendo решили не идти по стопам Sony и не томить европейцев тягостным ожиданием новых игровых платформ. И в ближайшие недели в России, пусть и с отставанием от Европы и США, но сравнительно небольшим, появится бывшая "Революция", а ныне - просто Wii производства Nintendo. За две недели до появления в продаже эта игровая система попала к нам на тест-драйв. Сказать, что мы были приятно удивлены - значит не сказать ничего. Надо оговориться, что Wii позиционируется именно как семейная приставка. Об этом говорит абсолютно все, начиная от стартового набора игр и заканчивая умилительной дружелюбностью, которая при работе (хотя общение с этой консолью "работой" назвать язык не поворачивается) с Wii проявляется буквально на каждом шагу. Wii - чуть ли не единственная консоль, оцененная по европейской рейтинговой системе PEGI (согласно которой игрушки оцениваются с точки зрения минимально допустимой возрастной категории игроков, а также указываются определенные аспекты игр, такие как насилие, секс, наркотики, нецензурная речь или расовая дискриминация). По PEGI в Wii можно играть лицам не моложе 7 лет. Почему именно с 7 - не понятно, видимо, чтобы совсем уж маленькие дети невзначай не поранились при игре в Wii - а травматизма тут вряд ли избежать, но об этом речь пойдет ниже. В комплекте с приставкой нам достались три диска с играми: это набор спортивных аркадных симуляторов Wii Sports, набор очень примитивных, но от того не менее увлекательных мини-игр Wii-play (вызывающих резкую ностальгию по временам Dendy и Sega Mega Drive) и демо-версию бегалки The Legend Of Zelda. Обзор этих игр оставим на совести наших коллег из соответствующей рубрики, а от себя добавим, что даже игровой набор (имеется ввиду Wii Sports) свидетельствует о явном намеке разработчиков из Nintendo на то, что в Wii должны играть семьями. То есть, долой игровой эгоизм. Поиграл сам - поиграй с мамой/папой/женой/детьми/тещей (с последней должно быть очень здорово играть в бокс). Два геймпада из ларца Кроме вышеупомянутых игр и набора контроллеров, поставляются сенсорная панель, подставка для нее, еще одна (правда, бесполезная) подставка - на этот раз, для самой консоли, AV-кабель для подключения к телевизору (никакого HD AV нет и в помине, это вам не Xbox 360) и сетевой адаптер для приставки (в розетку втыкать, чтобы электричество было). Все это добро очень аккуратно и тщательно запаковано. Наверное, даже слишком тщательно - помянутый PEGI семилетний ребенок справился бы с распаковкой такого подарка с трудом. Но мы трудностей не боимся, и у нас все получилось. На корпусе приставки есть слоты для карт памяти SD и карт памяти игровой системы Gamecube (эта приставка была выпущена Nintendo в 2001 года, Европа же по традиции получила эту консоль 6 месяцами позже, весной 2002-го), а также 4 разъема для контроллеров от той же GC. Сделано это для того, чтобы любители старых игр от Nintendo смогли сыграть в них и на Wii (кроме GC, в Nintendo пообещали совместимость Wii с играми для почти всех консолей предыдущих поколений от этой японской компании). Все эти разъемы и слоты аккуратно спрятаны за защитными крышками. В целом же как консоль, так и контроллеры выглядят очень приятно и интерьер вряд ли испортят. Подключение и установка Wii, как и любой другой приставки, занимает минуты три. Из них две уходят на то, чтобы придумать, куда ее поставить. После того, как место под приставку найдено, от игры вас отделяют считанные минуты. Кстати, о месте для приставки - на сегодняшний день Wii может считаться самой компактной непортативной игровой системой - по габаритам новинка от Nintendo сравнима с обычным CD-приводом. Тут единственным конкурентом Wii может считаться разве что slim-версия PlayStation 2. Для работы с Wii подойдет решительно любой телевизор (кроме совсем уж древних советских экспонатов) - достаточно разъема типа SCART или "тюльпанов" (вместе со шнуром поставляется и переходник). Подключив консоль к телеприемнику, остается лишь включить ее в сеть, присоединить сенсорную панель (которой место либо перед, либо на телевизоре) - и готово. Игровая система умеет работать в трех режимах, в зависимости от типа телевизора: 50Hz (576i), 60Hz (480i) и EDTV/HDTV (480p). Также есть поддержка широкоэкраннных телеприемников. В общем, подключение консоли никаких проблем не вызвало. Все заработало быстро и сразу. Не забудьте пристегнуть ремни Семейная консоль начинает свое знакомство с пользователем с двух предупреждений. Сначала страдающих всевозможными расстройствами нервной системы просят отойти подальше от экрана (ну, или просто поменьше играть, а если что - обращаться к врачу), а затем предупреждает о необходимости как следует закрепить ремешок безопасности контроллеров на запястьях. А то могут соскочить и разбить телевизор. Или чью-то голову. Перед запуском любой игры Wii вновь напоминает о ремнях, а затем настоятельно просит зрителей отойти подальше от игроков, чтобы никто никого не поранил. А каждые полчаса консоль предлагает игрокам сделать перерыв и подышать свежим воздухом. Пустячок, а приятно, что о нас так заботятся. О самих контроллерах под загадочными названиями Wii-mote и Nunchuck было уже очень много написано и еще больше - сказано. Но это как раз тот самый случай, когда лучше один раз увидеть, а еще лучше - поиграть. Когда играешь в Wii, невольно вспоминается рабочее название консоли Revolution - и это на самом деле революция. Пусть и небольшой, но крепкий шаг на пути развития игр. Напишем же про эти контроллеры еще один раз. Итак - у вас есть нечто, по форме напоминающее пульт дистанционного управления от телевизора. На этом пульте даже есть одна схожая с ПДУ телевизора кнопка - вкл/выкл. Кроме этой клавиши, на ПДУ есть стрелки управления движением и несколько кнопок (1,2, "+", "-", А, B - последняя расположена снизу таким образом, что указательный палец ложится прямо на нее). Что касается кнопок, то тут все ясно - Wii-mote с этой точки зрения всего лишь мутировавший геймпад. Но самое примечательное в нем не это, а то, что управлять персонажами игр можно не только кнопками, а движениями самого контроллера. И если Wii-mote - это мутант, то второй контроллер, Nunchuck, это его младший брат - на нем расположены три кнопки и аналоговый джойстик. Как и ПДУ, "Нунчаком" можно управлять игрой не только кнопками и джойстиком, но и движениями. Вот как это происходит. Например, играете вы в бокс с тещей. Хотите нанести удар в корпус - делайте рукой движение, как будто вы действительно бьете в бок альтер-эго своей родственницы. Хотите провести апперкот и помните, что это такое - на здоровье, экранный персонаж тут же повторит ваши движения. Если надо поставить блок - закройте лицо руками, и боксер по ту сторону телевизора последует вашему примеру. Со стороны это все выглядит очень забавно: стоят люди вокруг телевизора и оживленно машут руками в разные стороны. А самим игрокам это неведомо - игра с новыми контроллерами настолько затягивает, что через несколько минут забываешь про все, и самозабвенно нокаутируешь соперника. Еще смешнее выглядят игроки в Wii-теннис, Wii-бейсбол и Wii-гольф. Ощущения от игры непередаваемые. Но в этих рукомашествах и, если игроки слишком увлеклись, дрыгоножествах, кроется небольшая опасность. Прежде всего с первых же минут игры понимаешь, зачем создатели Wii решили выводить предупреждение об использовании страховочных ремней при каждом запуске игры. Дело в том, что все мы люди. А люди потеют. В том числе и их руки. И если вдруг пульт выскользнет из рук, Wii-mote из игрового контроллера может превратиться в метательный снаряд. В США, например, любители виртуального бейсбола уже разбили несколько плазменных панелей. То же самое касается и зрителей: под руку "боксера" может случайно попасться "зритель", и бокс из виртуального может превратиться во вполне реальный бой без правил. Плюс ко всему (об этом уже предупредили даже в самой Nintendo), излишнее старание при игре в гольф или другие виды Wii-спорта чревата для игроков небольшими травмами - в основном, растяжениями. Так что надо соблюдать простейшие меры предосторожности, и все будет в порядке. Меню и тебю Консоль встречает пользователя очень симпатично нарисованным меню. Тут же мы столкнулись с первой (и последней) проблемой, возникшей при общении с Wii: навигация в меню осуществляется не кнопками, а с помощью пульта дистанционного управления, которым надо “водить” по экрану, чтобы выбрать определенный пункт. Поначалу привыкнуть очень сложно. Трудности возникают в основном на этапе понимания, где же находится курсор. За навигацию, отвечают по большому счету две клавиши: это “А” (расположена по центру Wii-mote) и “home” (чуть ниже “A”). По аналогии с клавиатурой, “А” выполняет функцию “enter”, а “home” – escape. Освоившись с необычной системой навигации, в меню (в котором пока есть 6, а всего может насчитываться до нескольких десятков пунктов) можно найти непосредственно запуск игры, папку для хранения фото, три Wii-канала (погода, магазин и новости, ни один пока в России не работает) и редактирование игровых персонажей, так называемых Mii. Кроме того, в Wii есть календарь и записная книжка. Снизу расположена кнопка опций – там можно настроить все что угодно, начиная от типа телевизора и расположения сенсорной панели до чувствительности контроллеров и параметров подключения к интернету. Кстати, об интернете – Wii может подключиться к сети по беспроводному соединению (через Wi-Fi), настроить которое без особого труда сможет любой, кто хотя бы раз работал с сетью без проводов. Нам удалось подключиться к сети без особых проблем – приставка тут же предложила провести обновление системы (доступных обновлений не оказалось), а упомянутые выше каналы, для которых интернет Wii нужен, пока, как мы уже говорили, не работают. Что касается игрового процесса, то, как писалось выше, Nintendo удалось совершить небольшую революцию. В отличие от всех других приставок, при игре в которые игроки могут спокойно возлежать на диване и двигать только пальцами, Wii требует от геймера интенсивной физической активности – сенсорное управление используется консолью по максимуму. И подобная схема управления, когда для того, чтобы махнуть рукой или грести веслом, надо двигать руками, а не просто жать на кнопки, используется во всех играх для Wii, а не только в спортивных симуляторах. Так, в демо-версии Legend Of Zelda для того, чтобы ударить противника мечом, надо размахивать правой рукой, а рекламный ролик Call Of Duty наглядно показывал, как игрокам придется без помощи кнопок грести, перезаряжать оружие или бить прикладом винтовки по лицам фашистских оккупантов. Таким образом, Wii удалось сделать, казалось бы, невозможное – заставить любителей компьютерных развлечений двигаться во время игры. При этом благодаря интуитивно понятному управлению в Wii смогут играть даже люди, в компьютерных играх не опытные (или у кого недостаточно развита мелкая моторика для игры на геймпаде). Можно считать, что после Wii многим придется пересмотреть свои стереотипы, так как слово "игрок" перестанет быть синонимом рахитичного подростка. В контроллерах, кстати, нету функции вибрации (впоследствии оказалось, что она есть, но мы ее не заметили), однако это с лихвой компенсируется встроенными динамиками, которые придают игровому процессу дополнительное ощущение реалистичности. Об очень грустном При всех своих достоинствах, у WIi, увы, все же имеется ряд серьезных недостатков. Первый из них – это производительность системы, которая вчистую уступает не то что недавно выпущенной PS3, но уже год как поступившей в продажу Xbox 360. С точки зрения графики, Wii ближе скорее к PS2 или тому же GameCube, а это уже вчерашний, если не позавчерашний, день. Еще один, пусть не такой серьезный, недостаток кроется в том, что Wii ничего, кроме игровых дисков, воспроизводить не способна. Ни CD, ни DVD приставка распознать не сможет. Мало кто, конечно, использует консоль как основное устройство для просмотра кино или прослушивания музыки, но это все же скорее минус, чем плюс. Третий недостаток – это необходимость регулярной смены батареек. Ведь помимо сенсора, Wii-mote потребляет электричество за счет встроенного динамика. Хорошо хоть, что менять их надо не часто. Жаль, что в Nintendo не посчитали нужным снабдить контроллеры заряжаемыми аккумуляторами. Дайте дWii Надо сказать, что Nintendo удалось преподнести игрокам очень приятный сюрприз. На фоне шумихи вокруг Xbox 360 и PS3 Wii без лишней суеты включилась в “битву консолей”, причем сегодня уже мало кто сомневается, что этой игровой системе уготовано долгое и светлое будущее – об этом свидетельствуют результаты первых недель продаж в США, Японии и Европе. И теперь вряд ли кто с уверенностью скажет, какой из игровых систем удастся занять место PS2 в качестве самой популярной игровой системы на ближайшие пять лет. Wii пророчили второе место (в зависимости от того, кто делал прогноз – Microsoft или Sony), но ситуация может сложиться так, что за второе место придется бороться именно PlayStation и Xbox 360. Не лишним будет заметить, что Wii стоит дешевле конкурирующих платформ: PS3 у нас еще не появилась, но будет стоить, скорее всего, не дешевле 600 долларов, Xbox 360 в России продается по цене от 10,5 тысяч рублей и выше, а рекомендованная цена для WIi составляет 9900 рублей. За второй набор контроллеров и Wii Play придется заплатить еще около 50 долларов. Так что Wii - это самый лучший ответ из трех букв на вопрос, что подарить детям на новый год. По нашей традиционной вомбатной системе оценок, Wii получает: за производительность – всего 6 вомбатов, за удобство и игровой процесс – максимальную оценку в 10 вомбатов, за функциональность – 9 вомбатов (приставка умеет почти все, что должна - жаль, что нет CD/DVD-воспроизведения), за дизайн – 9 вомбатов, необъятная душа новой консоли от Nintendo получает 10 вомбатов, хотя, наверное, заслуживает большего. Плюсы: уникальная система управления и революционный игровой процесс, встроенный Wi-Fi для беспроводного доступа к интернету и множество сервисов, поддержка карт памяти SD, совместимость со старыми играми. Минусы: низкая производительность, отсутствие возможности воспроизведения CD/DVD, необходимость регулярной смены батареек. PS: Wii удалось впервые за долгое время парализовать работу нашей редакции на несколько часов. Это хороший показатель того, насколько у Nintendo удалась новая игровая платформа. Последний раз редактировалось Inki; 18.01.2007 в 19:06. |
Благодарности: 5 | Disco (18.01.2007), Сергей Копылов (02.02.2007), Skill (18.01.2007), Toxic (19.01.2007), zhurah (23.01.2007) |
18.01.2007, 19:05 | #3 |
Местный
|
Восемь роликов об играх на Wii
Последний раз редактировалось Inki; 18.01.2007 в 19:15. |
Благодарности: 9 | bart1k (18.01.2007), Disco (18.01.2007), Master Yogurt (24.01.2007), Skill (18.01.2007), SuperSkatt (27.02.2007), Toxic (19.01.2007), uzurpator (28.06.2007), Vadim (18.01.2007), zhurah (23.01.2007) |
19.01.2007, 12:51 | #4 | ||||||||||||
Местный
|
Sony любит Wii Глазастые сотрудники Kotaku заметили вот такое объявление на официальном сайте Sony Playstation: Действительно, ведь хорошая подборка Metal Slug, почему бы не прорекламировать? Возвращение Тамагочи Если кто не помнит, у этих мелких, электронных, вечно погибающих от собственных испражнений, пищащих кучек пикселей в свое время было даже собственное кладбище. Когда-то тамагочи владели планетой. И вот теперь они возвращаются. Namco Bandai готовит Tamagotchi Party On! к выходу на Wii. Из пресс-релиза:
tamagotchi_wii.gif Wii Sports и похудение wiidiet.jpg Некий Suburbia решил проверить, можно ли похудеть, играя на Wii? В течение 6 недель он играл в Wii Sports каждый день по 30 минут и в итоге сбросил 4 кило. Очень хороший результат, учитывая, что он и без того весил в пределах нормы - 82 килограмма. Радио убивает Все началось с того, что радиостанция KDND 107.9 объявила конкурс “Hold Your Wee for a Wii”, где участники должны были соревноваться в том, кто больше всего выпьет воды без посещения туалета. Победитель получал Nintendo Wii. К сожалению, организаторы не догадывались, что у воды тоже есть смертельная доза. Участник конкурса, женщина 28 лет была найдена мертвой в своем доме. Диагноз - “отравление водой”. АО для Nintendo А вот и первая игра с Adult Only-рейтингом для Wii. Как ни странно, это не порно, а всего лишь черно-белый хоррор. Игра Sadness, правда, пока не получила официальной нашлепки ESRB, однако ее сайт интересуется совершеннолетием посетителей. Мрачный готичный хоррор без скидок на возраст - это просто отлично. Пусть цветут все цветы. Продолжаем ждать “настоящих” AO игр для консоли. 54162-1-2.jpg Wii порно wiisexmovie.jpg Все-таки Wiimote такой удобной формы, без проводов и вибрирует не просто так. Получите - первый эротический (это если вы полный фрик) фильм о Wii. NSFW и все такое. P.S. В данный момент сервер упал под наплывом желающих, так что вот новый линк (на рапидшаре). Осторожно, весит 35 мб. Последний раз редактировалось Inki; 19.01.2007 в 12:52. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Disco (19.01.2007) |
19.01.2007, 14:20 | #5 | ||||||||||||
Местный
|
Wii и целевая аудитория Opera для Wii доступна около недели, и сайты в сети постепенно переделываются своими владельцами для удобного серфинга с маленькой консоли. Знаете, какие из них быстрее всего меняют интерфейс, кроме профильных и фанатских, конечно? Оказывается, такие:
Кто лучше запустился Мы уже неоднократно говорили о том, что из всех запусков консолей следующего поколения наиболее беспроблемным был "отрыв" Wii. Cегодня наши слова получили очередное подтверждение. Как вы все наверное знаете, в игровой индустрии в первую очередь принято доверять цифрам и измерять успешность того или иного продукта в количестве проданных копий. Подход, может быть, немного утилитарный, но зато в этом случае можно вынести за скобки другие, неформализуемые показатели успешности. И сухие цифры статистики подтверждают, что Wii действительно отметилась самым успешным запуском среди next-gen платформ. Компания NPD Funworld опубликовала последние данные продаж, из которых следует, что новая домашняя консоль Nintendo во время двухнедельного "стартового окна" разошлась в США внушительным тиражом в 1.1 млн. единиц. PlayStation 3 за аналогичный срок было продано около 687.000 экземпляров. Ну а если вспомнить показатели Xbox 360, которая запустилась чуть больше года назад, то окажется, что продукт Microsoft дебютировал хуже всех. Его результат - чуть больше 607.000 консолей. Кстати, не все гладко было у этой платформы и в нынешнем декабре - ее продажи составили около 1.1 млн. единиц, что сравнимо с результатами Wii. А тем временем ситуация вокруг PS3 вызывает все большую озабоченность в кругу индустриальных аналитиков. Их смущает то, что в декабре Sony отправила на рынок 1 млн. своих устройств, из которых было продано около 700-800 тыс. Это означает, что остальные консоли находятся на складах или в магазинах, где - по неизвестным причинам - их не расхватывают геймеры. Частично этот факт можно объяснить высокой ценой устройства и отсутствием прорывных тайтлов. Тем не менее, аналитики заявляют, что несмотря на все это, Sony вряд ли снизит цены на PS3 в 2007 году. Nintendo считает деньги Компания Nintendo, в ходе последнего витка консольных войн оказавшаяся (по крайней мере, временно) в позиции "на коне", пересмотрела свой прогноз по доходности за год и повысила его на 20%. За 12-месячный период, заканчивающийся 31 марта 2007-го, платформодержатель теперь ожидает получить прибыль в размере 1.01 млрд. долларов США. Общие же продажи за то же время составят 7.54 млрд. долларов. В качестве причины вполне ожидаемо указывается потрясающий успех портативной приставки DS и софта для нее, а также высокие показатели "некоторых других продуктов" и благоприятное изменение курса валют. Находящаяся на слуху в последнее время консоль Wii в качестве причины сверхприбылей Nintendo не указывается, поскольку слишком мало еще прошло времени с момента старта, и слишком незначительны пока поставки - к концу финансового года все так же планируется installed base на уровне 6 миллионов. А вот по количеству проданных игр для Wii ожидания подняты с 17 млн. до 21 млн. единиц. По DS прогнозы куда более радужные: 23 млн. приставок (прогноз скорректирован на 15%) и 100 млн. единиц софта (плюс 22% к более ранним прогнозам). Отметим для полноты картины, что акции Nintendo за 2006 год выросли в цене более чем вдвое, и сейчас за одну дают $245. Добавлено через 1 час 22 минуты Кое что из технических характеристик :* Центральный процессор Broadway производства IBM - архитектура PowerPC, частота 729 МГц. * Графический чип Hollywood от ATi - частота 243 МГц, 3 Мб текстурной памяти, интегрированные DSP и мост I/O. * Подсистема памяти - "главные" 24 Мб 1T-SRAM, плюс дополнительно 64 Мб памяти того же типа Вопрос: Когда выйдет Wii? Ответ: Конец 2006 года. В Европе и России -декабрь. Вопрос: Сколько будет стоить консоль? Ответ: $250 для Северной Америки и ?250 для Европы.Так же сообщается что игры к Revolution будут стоить 20 $. Но в это слабо верится. Вопрос: На каком носителе будут игры Wii? Ответ: Стандартный DVD. Вопрос: Что означает Wii в названии? Ответ: Wii - новое и окончательное название консоли. Первоначальным вариантом названия консоли был "Revolution". Nintendo собирается изменить сами игры. Специальный набор джойстиков, состоящий из обычного геймпада, и двух беспроводных устройств - пульта и... еще одного. Специальные датчики, расставленные по бокам телевизора отслеживают перемещение устройств в пространстве. Последний раз редактировалось Inki; 19.01.2007 в 14:20. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Disco (19.01.2007) |
20.01.2007, 14:21 | #6 |
Местный
|
Уверен, что многие из участников форума помнят такую приставку Денди, которая вообще-то называлась NES. Но у нас была исключительно китайская поделка, что впрочем не уменьшало детское счастье. Вы помните, сколько было прогуляно уроков в школе? Как хотелось побыстрее вернуться в домой? Вы помните великолепные "танчики", "охоты на уток" и, конечно, Великую и Ужасную "Контра"? Я тоже помню. Именно самой народной приставке в России от Nintendo, посвящается этот снимок.
33_pics.jpg |
Благодарности: 6 | Dagger (27.07.2007), Niki4OFF (24.02.2007), Сергей Копылов (02.02.2007), Toxic (20.01.2007), vadim_dsl (25.11.2007), Чарльз Дэкстер Вард (14.03.2008) |
22.01.2007, 15:57 | #7 |
Местный
|
My little Wii Команда EnGadget потратила несколько недель и хороших креативных идей для того, чтобы своими руками создать Wii-laptop. Wii в форм-факторе ноутбука. Получилась крохотная кавайная штука размером с обычную книгу. По ссылке галерея и видео ее использования. wii-callouts1.jpg http://gameplay.com.ua/blog/ |
23.01.2007, 17:09 | #9 |
Местный
|
Wii-Sports-насадки Вы все еще любите размахивать руками при игре в Wii-Sports? Если да, то для пущего реализма можно купить набор насадок для вии-моута от Brando. Ракетка, клюшка и бита в комплекте. А внизу картинки - бейсбольная бита. VWIOT000700_10_L.jpg Только заранее подумайте о том, что травмоопасность такой игры возрастает во много раз. И разбитым телевизором вы уже не отделаетесь. http://gameplay.com.ua/blog/ Последний раз редактировалось Inki; 23.01.2007 в 17:12. |
24.01.2007, 18:53 | #10 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Wii: играем и худеем
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
24.01.2007, 19:16 | #11 |
Местный
|
Firefox на Wii? В сети появились слухи о том, что скоро любимый многими пользователями браузер Firefox оявится на Wii. Если верить источнику, Satoru Iwata пообещал удобную навигацию “Motion-Browse” с помощью зажатия нескольких кнопок и движения руки. Также говорится про ультро-быстрый ввод текста - до 50 слов в минуту. К сожалению, это пока что лишь слухи… Mortal Kombat Armageddon на Wii Прекрасное видео, в котором нам показывают, как будет выглядеть управление в MK: Armageddon для Wii с помощью вии-моута и нюнчак. Вау, это так просто! Взмах рукой вверх и Сектор делает спецудар! Чуть дернули влево - еще спецудар! Описали моутом спираль - фаталити! Я конечно помню, как трудно было набирать многозначные добивания на Сеге. Да, это было трудно, слишком трудно. Но во всем же нужно знать меру - теперь сделать добивание легче, чем выбить страйк в WiiSports! С другой стороны, можно будет использовать Classic Controller или же контроллер от GameCube - и это обнадеживает. Обработка напильником По информации японской прессы, Nintendo работает над новым Wii Remote. Это не значит, что он станет продаваться в комплекте с новой приставкой - компания просто совершенствует существующий контроллер. Как минимум, заменят батарейку на аккумулятор и доработают место под хват. Ну и, наверное, опять поменяют шнурки на запястье. Последний раз редактировалось Inki; 24.01.2007 в 19:18. |
25.01.2007, 13:14 | #12 |
Модератор
|
Видел у нас в Кее Wii за 9900, задрали цену конечно, дороговато для Wii будет имхо.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 25.01.2007 в 13:14. |
25.01.2007, 13:25 | #13 | ||||||||||||
Боец
[RedAlert] |
тоже видел сёдня её. кто скажет, что за штука такая ? стоит ли она 10.т.р Последний раз редактировалось снежок; 25.01.2007 в 13:29. |
||||||||||||
25.01.2007, 16:38 | #15 |
Модератор
|
Inki Нет вроде только для PC игры, видел ещё там PS2 стоит 4700, не чипованая наверно.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
27.01.2007, 12:11 | #16 |
Местный
|
Съешь еще этих мягких шоколадных NES
nescontroller.jpg Один парень настолько полюбил свою Nintendo Entertaiment System, что захотел ее съесть, но так-как пластмассой особо не наешься, то он сделал из шоколада картридж, а для полной картины еще и контроллер. Всю игровую вкуснятину можно купить, а если хотите сделать сами, то вам сюда. |
29.01.2007, 21:33 | #17 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Взломана Nintendo Wii
29.01.2007
http://dailytech.com
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Inki (29.01.2007) |
07.02.2007, 15:42 | #20 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
Wii продается в три раза лучше PS3
07.02.2007
http://games.cnews.ru
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обменяю Nintendo Wii на нетбук | Madmuchacho | Компьютеры, приставки и комплектующие | 0 | 05.08.2009 16:33 |
Игровое детство - старые игры для приставок и DOS-игры | Inki | Игровые приставки | 24 | 03.12.2008 23:13 |
Продам Nintendo Wii. | matrix | Компьютеры, приставки и комплектующие | 7 | 07.11.2008 00:09 |
Nintendo DS lite | romik-drm | Игровые приставки | 22 | 28.06.2007 21:21 |
Продам Nintendo Wii | forbidden | Компьютеры, приставки и комплектующие | 0 | 22.05.2007 14:34 |