19.01.2007, 14:09 | #1 |
Местный
|
Новости Xbox 360
Xbox 360 Технические характеристики Процессор: Трёхъядерный(3.2 ГГц каждое), архитектуры IBM PowerPC, кэш второго уровня – 1 Мб. Теоретическая производительность – 9 миллиардов операций в секунду. Память: 512 Мб сверхбыстрой GDDR3 RAM. Графический чип: производства ATI (48 миллиардов операций с шейдерами в секунду) Заявленная в качестве суммарной же производительность вышеописанного тандема составляет примерно 500 миллионов полигонов в секунду. Носители информации: 12-ти скоростной DVD-привод (игры будут выпускаться на двухслойных DVD), жёсткий диск на 20 Гб (который без особых проблем можно заменить на более вместительные образцы), карты памяти на 64 Мб. Устройства ввода/вывода: ресивер для 4 беспроводных джойстика, три порта USB 2.0, два слота под карты памяти. Поддержка следующих форматов: DVD-video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD. Совместим с цифровыми камерами, flash и mp3-плейерами (посредством USB ). Онлайн: Ethernet, Wi-Fi. Новая версия Xbox Live стартует одновременно с приставкой. HDTV: поддержка разрешений экрана вплоть до 720p, 1080i. Звук: 256 каналов, рабочие частоты до 48 KHz 16-bit. FAQ Вопрос: Когда выйдет Xbox360? Ответ: Уже вышел. США: 22 ноября 2005 года. Европа: 2 декабря. Япония: 9 декабря. Вопрос: Сколько стоит консоль? 1)Xbox 360 Xore Version ($299, 12 000 RUR в Москве) • Xbox 360 console • Wired controller • Detachable faceplate • Xbox Live Silver membership • Standard AV cables 2) XBox 360 Premium ($399, 16 000 RUR в Москве) • Xbox 360 console • 20GB detachable hard drive • Wireless controller • Wireless Xbox Live headset • High-definition AV cables • Ethernet cable • Xbox 360 Media Remote Control (limited time) • Detachable faceplate • Xbox Live Silver membership Вопрос: Что означает цифра 360 в названии? Ответ: Microsoft собирается развернуть наше представление об играх на 360 градусов (круг). Также существует мнение, что компании было принципиально важно поставить 3 в названии, чтобы уравнять себя в правах с Sony и их PlayStation 3. Эдакий, психологический ход. Вопрос: На данный момент какие игры считаются ключевыми для этой приставки? Ответ: Вышедшие: Project Gotham Racing 3 (arcade racing, средний балл: 88), Kameo (multi, средний балл: 80), Perfect Dark Zero (action/FPS, средний балл: 81), Dead or Alive 4 (fighting, средний балл: 86), The Elder Scrolls 4: Oblivion (acrion/RPG, средний балл: 95), Full Auto (racing/action, средний балл: 71), Call of Duty 2 (FPS, средний балл: 90), Quake 4 (FPS, средний балл: 75), Fight Night Round 3 (boxing, средний балл: 86), Ghost Recon: Advanced Warfighter (Tactital TPS/FPS, средний балл: 91) Не вышедшие: Ninja Gaiden 2 (action), Resident Evil 5 (action/TPS), Lost Planet (action/TPS), Gears of War (TPS). Вопрос: Будет ли совместимость с играми от Xbox? Ответ: Microsoft обещает. На данный момент обратная совместимость уже работает со многими играми первого Xbox, но не со всеми, и только в версии приставки с жестким диском (HDD), т.к. на "винте" хранится эмулятор. Плохой момент: обновляется эмулятор только посредством Xbox Live. Вопрос: Чем Microsoft планирует привлечь потенциальных покупателей? Ответ: Основной упор компании сделан на сетевые развлечения, знаменитую Xbox Live!. Бесплатная комплектация Xbox Live Silver (для скачивания дополнений, обновлений и т.п.), и платная Xbox Live Gold (собственно, для игры по сети). Возможно кого-то привлечет наличие жесткого диска. Также, Microsoft активно привлекает на свою сторону японских разработчиков игр. Еще одна немаловажная деталь: консоль вышла на рынок самой первой среди некст-генов, нетерпеливые геймеры по всему миру, которым не терпится прикоснуться к будущему, с удовольствием покупают консоль. Вопрос: Планируется ли запуск Xbox360 в России? Ответ: Некоторые сведения дают ясно понять что да, планируется. Когда - пока неизвестно. Однако, скорее всего, только в комплектации за 299 $ (без жесткого диска, с проводным геймпадом), т.к. наша страна считается отстающей, и идет в одном списке с Индией, Китаем, Польшей, Латвией. Слова Питера Мура, в интервью сайту 1UP: «Вот на какие рынки мы хотим проникнуть (имеются ввиду перечисленные выше страны-прим. автора). Мы хотим глобализировать индустрию и низкая цена поможет нам это сделать». Вопрос: А за сколько сейчас в Москве можно купить Xbox 360? Ответ: Тысяч за 12 Core-версию, и за 15 Premium-версию. Так же есть интернет магазины, работающие с регионами. Здесь придется заплатить еще за пересылку консоли, и, как правило, такие магазины работают только с предоплатой. Вопрос: Можно ли подключить Xbox360 к монитору? Ответ: Да. Но вам понадобится специальный кабель, не идущий в комплекте. Вопрос: Как обстоят дела со взломов консоли? Что там с пиратскими копиями игр? Ответ: Специалистам удалось взломать Xbox360 и сам факт запуска пиратской копии игры (скачанной из интернета) имеет место быть. Однако, для того чтобы сломать защиту консоли пока нужно специальное оборудование (которое, наверное, вообще невозможно достать простому обывателю) и очень прямые руки. Ситуация усугубляется политикой Microsoft, которая пошла по пути Sony с ее постоянно перепрошиваемой PSP. Да, Xbox360 тоже насильно заставляет игрока ставить новую версию прошивки, латающую все дыры, которыми пользуются пираты. Больше пока ничего не слышно. Вопрос: Сколько трафика пожирает игра по сети и X-Box Live! в частности? Сам Live! - сущие мегабайты, около 5мб/час. Игры уже серьёзнее - от 50мб/час до 110мб/час. Регистрировались отличные от подобных цифры, но это исключение. Предпочтительнее для игры иметь безлимитный канал со скоростью 512/512 Кбит. Вопрос: Сколько стоит подписка на Xbox Live! Gold $60 в год Подключение PC монитора к Microsoft XBOX 360 1. Выбираем монитор Q: Собираюсь купить монитор для игры на Xbox 360 и для работы на компьютере. Какой монитор подойдет? A: Прежде всего, надо убедиться, что у выбранного монитора есть D-Sub вход для подключения VGA-кабеля Xbox 360. Сейчас большинство мониторов комплектуют двумя входами типа DVI и D-Sub, однако встречаются мониторы только с DVI входом. D-Sub вход необходим для подключения Xbox 360. Q: Смогу ли я одновременно подключить к монитору компьютер через DVI и Xbox 360 через D-Sub? Не повредит ли это монитор? A: При наличии обоих входов у монитора, подключать можно, вреда не будет. Q: Подойдет ли CRT (ЭЛТ) монитор для Xbox 360? A: Да, к приставке можно подключить как LCD, так и CRT монитор. Q: Если я куплю монитор, то откуда будет идти звук? A: Звук будет идти из другого внешнего устройства. Подключение звука описано в п.3 «Подключаем звук» Q: Имеет ли значение, есть ли встроенные звуковые колонки у монитора? A: Значения это не имеет. Подробнее о подключении колонок смотрите п.3. Q: От чего зависит качество картинки, которую я получу на мониторе? A: Как и в случае покупки монитора для компьютерных игр, надо обратить внимание на размер диагонали, максимальное разрешение монитора, время отклика, угол обзора и т.д. Чем выше эти параметры, тем лучше изображение вы получите при игре на Xbox 360. Выбирайте монитор так, как если бы вы выбирали его для компьютерных игр, т.к. Xbox 360 поддерживает настройку разрешения, яркости и прочих параметров монитора. Q: Слышал(а), что широкоформатные мониторы лучше? Подойдет ли широкоформатный монитор для Xbox 360? A: Широкоформатный монитор (формата 16:9) отлично подходит для Xbox 360, т.к. большинство игр адаптированы под широкий формат экрана. Q: Если большинство игр для широкого формата 16:9, то подойдет ли обычный монитор 4:3? Будет ли с ним работать приставка? A: Конечно. Но изображение будет изменено в соответствии с форматом экрана. 2. Подключаем монитор Q: Что нужно, чтобы подключить монитор от компьютера к Xbox 360? A: Понадобится купить комплект VGA HD AV Cable для подключения к монитору. Есть комплекты от разных производителей. Стандартный от Microsoft - VGA HD AV Cable /Microsoft/ включает: специальный кабель для подключения Xbox 360, переходник VGA-VGA, переходник мини-Джек и кабель для подключения цифрового (оптического) звука. Есть разные варианты комплектов, самые недорогие из них включают только VGA-кабель. Перед покупкой обязательно уточняйте у продавца, что включает данный комплект, есть ли там необходимые вам переходники и кабели. Q: Как узнать, есть ли у моего монитора D-Sub? A: На задней панели монитора поищите темно-синий четырехугольный вход. Это и есть D-Sub. Q: У моего монитора на задней панели только кабель с синим концом (который я подключаю к видеокарте). Можно ли подключить Xbox 360? A: Можно. Это тоже D-Sub вход, но для его подключения нужен переходник VGA-VGA. Переходник есть только в комплектах от Microsoft. Если в вашем комплекте нет такого переходника, свяжитесь с продавцом. Или же вам придется купить переходник в магазинах, торгующих компьютерной техникой. Q: Как сменить разрешение экрана и частоту обновления экрана при подключении монитора к Xbox 360? A: Разрешение сменяется в настройках приставки. В Xbox Dashboard перейдите на вкладку System->Console Settings->Display->Screen Resolution Частоту обновления при подключении через VGA кабель сменить нельзя. Решение проблем Q: Пытаюсь сменить разрешение, экран мигает и ничего не происходит! A: Видимо, вы попытались выставить слишком высокое разрешение, которое не поддерживает ваш монитор. Узнать, какое максимальное разрешение поддерживает монитор можно из технического руководства к нему. Q: Сверху и снизу на экране во время игры вижу небольшую черную полосу. В чем дело? A: Множество игр для Xbox 360 адаптированы для широкоформатных мониторов. Если запустить такую игру на обычном мониторе формата 4:3, изображение будет преобразовано. Полосы сверху и снизу возникают из-за сужения картинки. Полосы можно убрать, зайдя в Xbox Dashboard на вкладку System->Console Settings->Display->Screen Format и выбрав другой формат экрана. Тогда изображение будет немного растянуто по вертикали. Q: Монитор подключен, но изображения нет! Монитор переходит в «спящий режим». A: Проверьте, переключили ли вы источник сигнала, например, если вы используете один монитор для подключения к Xbox 360 (через D-Sub) и компьютеру (через DVI). В меню монитора или на его панели есть кнопка переключения источника сигнала с DVI или D-Sub. Q: Изображение мигает, на экране широкие цветные полосы. A: Попробуйте сменить герцовку монитора в меню монитора на 60 Гц. Если это не помогло, свяжитесь с производителем монитора. К сожалению, есть небольшая вероятность того, что монитор не будет работать с Xbox 360. 3. Подключаем звук Q: Как я подключу звук, используя VGA HD AV Cable? A: У кабеля рядом с D-Sub концом есть 2 конца типа «тюльпан» (красный и белый). Они подходят для большинства музыкальных центров со стерео колонками. Для более качественного звука вам понадобится цифровой (оптический) звуковой кабель. Он есть в комплектах VGA HD AV Cable от Microsoft и Joytech (в любом случае, обязательно уточните у продавца его наличие!) или же его можно купить отдельно в магазинах, продающих компьютерную или звуковую технику. Так же в комплекте может быть переходник мини-Джек - переходник с «тюльпанов» на обычный линейный вход. Q: У меня есть компьютерные колонки 5.1 (7.1). Можно ли к ним подключить Xbox 360? A: Можно, если у колонок есть цифровой (оптический) вход. Как правило, он располагается на декодере, к которому подключаются все колонки. Если на ваших колонках только 3 аналоговых входа (5.1 вход), но нет цифрового, то придется купить декодер отдельно. Узнайте на сайте производителя колонок о совместимых декодерах. Q: У меня есть домашний кинотеатр с акустической системой. Можно ли к ней подключить Xbox 360? Какое будет качество звука? A: Зависит от комплектации акустической системы (колонок, сабуфера и декодера). Для максимального качества нужны системы окружающего звучания (например, 5.1) с декодером Dolby Digital. Как и в случае с компьютерными колонками, цифровой оптический кабель подключается к оптическому входу домашнего кинотеатра. Решение проблем Q: Колонки подключены правильно, но эффектов окружения звуком нет, звук не такой качественный, как хотелось бы! A: Эффект окружения можно получить только при подключении звука через цифровой оптический кабель. Если же все подключено правильно, а нужного эффекта нет, зайдите в настройки Xbox Dashboard перейдите на вкладку System->Console Settings->Audio->Digital Output и проверьте, включен ли Dolby Digital 5.1 |
19.01.2007, 14:16 | #3 |
Местный
|
Раз мы уяснили, что для нормальной игры в Xbox 360 нужен подключать консоль к монитору или HDTV, тогда сразу поговорим о телевидение высокой четкости.
Что такое HDTV? Вопросы и ответы по телевидению высокой четкости HDTV (High-Definition Television) - это новый стандарт телевидения, который обеспечивает намного лучшее качество изображения по сравнению с существующими аналоговыми и цифровыми ТВ стандартами. Что такое ТВЧ? ТВЧ (Телевидение Высокой Четкости) - то же самое, что и HDTV. Чем принципиально HDTV отличается от стандартного телевидения? HDTV имеет более высокое разрешение по сравнению со стандартным телевидением. Разрешение изображения стандартного телевидения равно 720x480 для системы NTSC и 720x576 для системы PAL. Стандартые разрешения для HDTV - это 1920x1080 (1080i) и 1280x720 (720p). HDTV не имеет стандартов для передачи видео в формате 4:3 - только 16:9. HDTV поддерживает скорость до 60 прогрессивных кадров в секунду в то время, как стандартное телевидение поддерживает только 25/30 кадров в секунду (или 50/60 полукадров в секунду). Также HDTV поддерживает различные цифровые аудио форматы (вплоть до Dolby Digital 5.1). Что означают буквы i и p (720p и 1080i)? Буква i означает то, что видео идет со скоростью 50 или 60 полукадров в секунду (interlaced). Такое решение позволяет уменьшить поток данных при передаче видео, но при этом появляются "артефакты движения". Буква p означает то, что видео идет со скоростью 24, 25, 30, 60 полных кадров в секунду (progressive scan). При просмотре такое видео выглядит более естественным. Недостатками такого решения являются меньшая скорость (меньше кадров в секунду) и либо больший поток для передачи видео при 50 и 60 кадрах в секунду. Насколько большая разница в качестве между DVD и HDTV? Разница огромная, но чтобы ее увидеть нужно иметь хороший монитор (ЖК желательно 19'' или ЭЛТ 19''-21''), HDTV телевизор, проектор или плазму. На обычном телевизоре, обычной плазме и обычном проекторе вы не увидите почти никакой разницы между HDTV и DVD. Когда HDTV заменит обычное телевидение? Не сразу. Полный переход на HDTV вещание займет несколько лет. Но в некоторых странах люди уже давно смотрят передачи и фильмы в новом формате. Формат HDTV широко распространен в Японии и США. В Европе тоже есть несколько каналов, которые вещают в формате HDTV. Что мне необходимо для просмотра HDTV фильмов и телепередач? Во-первых, для просмотра HDTV фильмов вам нужен HDTV телевизор. Это может быть HDTV плазма, ЖК телевизор или HDTV проектор. Можно смотреть и на мониторе (ЖК или ЭЛТ), но всего качества HDTV вы не увидите. Во-вторых, вам нужен плеер с поддержкой HDTV, либо мощный компьютер. Если вы хотите наслаждаться HDTV телевидением у себя дома, вам необходимо приобрести специальные ресивер, спутниковую тарелку и преобрести подписку на соответствующие каналы. Существуют ли форматы лучше HDTV? Да. В США, например, некоторые каналы вещают в формате ATSC. По сути это тот же HDTV, но поддерживается формат видео 1080p. Также разрабатывается формат UHDTV, но дойдет он до нас не раньше чем через 10-20 лет (если вообще дойдет). Формат UHDTV поддерживает видео с разрешением до 7680x4320. Я видел в магазине HDTV плазму и качество меня не поразило - оно напоминало DVD. К сожалению в последние годы производители техники все чаще обманывают покупателей. Маркетологи открыто вешают лапшу на уши простым покупателям (consumer рынок), пытаясь продавать товары низкого качества в больших количествах. Яркий пример - HDTV плазмы. Сегодня на рынке 70-80% HDTV плазм - это самые обычные плазмы со встроенным HDTV тюнером. По просту говоря, такая плазма берет качественное HDTV видео и снижает качество до стандартного разрешения. В таком случае вы просто переплачиваете производителю несколько тысяч долларов за буквы "HDTV" на корпусе плазмы. Настоящая HDTV плазма должна иметь реальное разрешение от 1280x720 и выше. "Священный грааль HDTV" - это поддержка разрешения 1920x1080p. Где я могу купить HDTV фильмы? HDTV фильмы можно купить с США и Японии. Довольно давно продается очень много фильмов в формате D-VHS (HDTV фильм записывается на кассету, подобно VHS, но в цифровом формате). Также есть возможность покупать диски в формате WMV HD, но качество таких фильмов ненамного лучше DVD, а иногда даже хуже. Также вы можете скачать HDTV фильмы с помощью P2P сетей. Это единственная возможность посмотреть HDTV фильм, т.к. пока в России HDTV фильмы не продают. У меня нет денег на плазму, но я хочу смотреть HDTV фильмы уже сейчас. Это Возможно? Для просмотра HDTV фильмов можно использовать HDTV проекторы. Они дешевле HDTV плазм. ЖК телевизоры также заметно дешевле плазмы - цены на них уже сейчас можно сравнивать с ценами на ЭЛТ телевизоры. HDTV фильмы можно смотреть даже на обычном ЭЛТ мониторе (желательно не меньше 19''). HDTV проекторы, ЖК панели и ЭЛТ мониторы должны поддерживать разрешения от 1280x1024 (мониторы 4:3) или 1280x768 (широкоформатные 16:9). Я хочу смотреть HDTV фильмы на компьютере. Какой компьютер нужен для просмотра HDTV фильмов? Для просмотра 720p видео необходимо иметь мощный процессор - Intel P4 2.4-2.8 ГГц или аналогичный от AMD (зависит от кодека, которым сжат фильм), не очень старую видеокарту и монитор с разрешением от 1280x1024 (1280x768) и выше. Мне нравится качество HDTV. Могу я купить видеокамеру и снимать домашнее видео высокой четкости? Да, сейчас на рынке есть HDTV камеры ценой в $2000-$7000 долларов, способные снимать видео высокой четкости. В ближайшее время на рынке появятся еще несколько интересных видеокамер. Также уже давно существуют программы для монтажа такого видеоматериала. Что такое HDV и HD? Это то же самое, что HDTV? HD - этой абревиатурой обычно обобщают все форматы, которые так или иначе относятся к HDTV. HDV - это стандарт записи видео высокой четкости для относительно дешевых любительских видеокамер. При этом видео записывается на обычную miniDV кассету в формате MPEG2 с битрейтом 25 Мбит/c. Качество такого видео хуже, чем других HD форматов. Допустим я купил HDV камеру, в каком формате я смогу записывать видео для просмотра на HDTV телевизоре или компьютере? Сейчас пока нет единого стандарта для HD видео, поэтому лучший вариант - не перекодировать видео вообще (по крайней мере до выхода Blu-Ray и HD-DVD). Битрейт HDV не намного больше битрейта, с которым вещают спутниковое телевидение (25 Мбит/c у HDV против 18-19 Мбит/c у HDTV телевидения). Если вы все-таки хотите перекодировать видео, то советую использовать новые кодеки H.264 (лучший из них пока Nero Digital AVC). Сейчас бурно рекламируется WMV HD, но это мертворожденный формат с очень низким качеством. Компания Microsoft пытается заработать деньги на энтузиастах до выхода Blu-Ray и HD-DVD. Первые приводы Blu-Ray и HD-DVD появятся летом 2005 года. Скорее всего, это будут либо комбинированные приводы, либо Blu-Ray и HD-DVD объединятся в один формат. Выпускать цифровые телевизоры без поддержки HDTV в наши дни - дурной тон. Даже небольшие модели поддерживают эту технологию. Между тем, далеко не всем известно, как много новых возможностей открывает наличие наклейки "HDTV ready" на экране... HDTV (High Definition Television) — стандарт для цифрового телевидения с высокой четкостью изображения. Изначально американский, термин стал общим для цифровых форматов вещания с заданными характеристиками. ATSC для США, DBV для стран Западной Европы, ISDB — для Японии. Можно надеяться, что в ближайший десяток лет и Россия со странами СНГ перейдут на DBV модификацию HDTV. Следует знать, что телевидение стандарта HDTV — цифровое, однако не все цифровое телевидение — HDTV. В Соединенных Штатах, например, принято 18 стандартов цифрового вещания, и HDTV — лишь лучшая по качеству позднейшая модификация. Учитывая темпы развития телевидения, можно с уверенностью сказать, что не последняя. Цифровое телевидение По качеству "картинки" цифровое телевидение выгодно отличается от аналогового. Проходя через ретрансляторы, усилители и кабели, аналоговый сигнал неизбежно подвергается воздействию внешних факторов, что неизбежно сказывается на качестве изображения. В цифровом телевидении сигнал передается двоичным кодом — 01 00 10 и т. д. Изображение в этом случае либо сохраняет оригинальное качество, либо, при сверхслабом сигнале, отсутствует вообще. Большой опыт применения "цифровых" решений в телевещании накоплен американскими компаниями: Переходным этапом к телевидению с высокой четкостью изображения является SDTV (Standard Definition Television). Разрешение изображения (*) в этом цифровом стандарте — 420i — идентично разрешению аналогового стандарта NTSC. Улучшенное качество обеспечивается лишь за счет отсутствия помех. EDTV (Enchanced Definition Television) — зачастую представляется как технология, очень близкая к HDTV, однако, на деле является лишь апгрейдом SDTV и значительно уступает качеству "настоящего" телевидения с высокой четкостью изображения. Эти стандарты в свое время не получили распространения в России и СНГ и вряд ли получат признание теперь, с появлением HDTV — самой современной технологии. Разрешение и типы развертки (*) Главное преимущество HDTV перед PAL, NTSC и др. — число пикселей на кадр. Разрешение в современных телевизорах в разы отличается от разрешения в старых моделях. Иногда в описаниях указывается соотношение пикселей по ширине/высоте, в последнее время отмечается число строк по вертикали и тип развертки (напр. 720p, 1080i и др. (p) — в данном случае прогрессивная, (i) — чересстрочная). Аналоговые модели телевизоров поддерживали лишь чересстрочную развертку. В этом случае строки отображаются на экране через одну — нечетные, потом четные и т. д. По мнению пользователей и специалистов, такой тип развертки лучше всего подходит для просмотра статичных изображений. Прогрессивная развертка поддерживается более дорогой и сложной аппаратурой, однако она оптимальна для видео с динамичными сценами, и, в отличие от чересстрочной, в этом случае незаметно мерцание экрана. На сегодня налажено производство лучших HDTV-телевизоров 1080p — в перспективе такое разрешение способно стать общепринятым мировым стандартом. Формат изображения Формат изображения — это коэффициент соотношения его сторон. Для телевизоров приняты два основных формата: 4:3 (преимущественно для старых типов) и 16:9 (стандарт широкоэкранных телевизоров и HDTV). В идеале формат видео и основной поддерживаемый телевизором формат должны совпадать. В противном случае изображение масштабируется в соответствии с возможностями аппаратуры. Для HDTV-телевизоров это неактуально — за редкими исключениями их "родной" формат — 16:9. Технические особенности Повсеместное распространение HDTV-телевидения предполагает значительные траты, не только для пользователей, но и для широковещательных компаний — придется полностью менять съемочную и передающую аппаратуру. Кроме того, аналоговые телевизоры непригодны для приема цифрового сигнала. Единственный выход для зрителя, не желающего расставаться со старым ЭЛТ — покупка тюнера, конвертирующего цифровой сигнал в аналоговый. Но, конечно, качество HDTV в этом случае недостижимо. Выбирая телевизор следует учитывать, что "готовность к приему HDTV" (лейбл "HDTV ready") еще не означает возможности мгновенного подключения. Такие телевизоры лишь предоставляют возможность для дополнительного подключения цифрового тюнера, и только комплексные модели обладают встроенным HDTV-тюнером. Необходимо также ознакомиться с дополнительными возможностями: наличием разъемов, совместимостью с уже имеющимися дома устройствами — DVD-плеерами, игровыми приставками и современными звуковыми системами (HDTV-сигнал поддерживает аудио форматов "звук вокруг"). До полной победы цифрового телевидения еще очень далеко. Например США, лидер по внедрению этой технологии, перенесли сроки полного перехода на "цифру" с 2006 на 2009 год. Европа планирует переход не раньше 2014 года. На сегодняшний день в Европе работает сравнительно мало спутниковых и кабельных каналов с поддержкой HDTV, все они не могут похвастаться богатым ассортиментом интересных передач. В России, за исключением редких робких попыток, HDTV-вещание не получило распространения. Согласно планам Российской радиовещательной сети, полный переход будет осуществлен к 2015 году, при благоприятных условиях — уже к 2009 году. Украина планирует осчастливить своих граждан не позже ЕС — к 2014. Для большинства же стран СНГ этот вопрос пока не вполне актуален. Тем не менее, за HDTV — будущее. Уже сейчас производители электроники и вещательные компании вкладывают огромные средства в развитие технологии. Приход "антенного" телевидения с высокой четкостью изображения — вопрос не очень далекого будущего. Пока же любители хорошей "картинки" могут вести просмотр передач со спутников, найти кабельный канал с HDTV-программами или пользоваться возможностями Интернет-телевидения. |
19.01.2007, 17:42 | #4 |
Местный
|
23 средне свежих ролика об играх на Xbox360. Подробная информация об играх позже, сейчас видео.
Японская jRPG от каких-то знаменитых личностей, сам данным жанром особо не интересуюсь, поэтому ничего конкретного сказать не могу. Одно можно сказать точно, жанр на любителя. Девушки в купальниках - этим все сказано, ах да... жанр драки вроде Непонятные гонки, пока не впечатляет. Главный хит для консоли, ожидайте на PC через пару лет. Последний хит консоли, олдскульный экшн Зомби, много зомби, некоторые называют игру симулятором лаунча ПС3. Вроде клон GTA, только про супер героев. Две ожидаемых ролевых игры, одна от самой БиоВаре. Всякого разного, описание, как потом. Последний раз редактировалось Inki; 19.01.2007 в 21:26. |
Благодарности: 8 | BONUS (08.04.2007), Disco (21.01.2007), Master Yogurt (17.02.2007), MaXx (25.02.2007), SuperSkatt (02.03.2007), Toxic (20.01.2007), wwww (08.04.2007), zhurah (23.01.2007) |
20.01.2007, 13:59 | #6 | ||||||||||||
Местный
|
Музыка и Эпизоды Рей Музыка (Ray Muzyka) предводитель Bioware, сознался, что у его компании большие планы по стрижке купюр с пользователей:
Добавлено через 5 часов 3 минуты Gears of War разменяла три миллиона Microsoft и Epic Games продолжают рассказывать о новых успехах своего самого удачного детища – боевика Gears of War для Xbox 360. Вчера стало известно, что тираж проекта перевалил за очередную историческую отметку – три миллиона копий. Заметим, что такой результат был достигнут всего за пару месяцев, прошедших со дня появления Gears of War в продаже. Такой же популярностью пользуется и дополнительный контент к игре. Например, недавняя подборка карт за несколько дней была скачана 750 тысяч раз. Последний раз редактировалось Inki; 20.01.2007 в 13:59. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||
22.01.2007, 15:47 | #11 |
Местный
|
Смотри сам, лично мне удобней бокс, все игры, которые понравились на ПК, выходили на консоли, а приставка это по-любому меньше проблем.
Плюс, много интересных эксклюзивных проектов, ИМХО. Добавлено через 16 часов 9 минут Fallout на X360? В то время как обнищавшая Interplay пытается выпросить у инвесторов деньги на производство мифической Fallout MMORPG, внимание малочисленных, но чрезвычайно сплоченных и активных фанатов легендарного франчайза приковано совсем к другой компании. Как вы знаете, с 2004 года права на создание оффлайновой Fallout 3 находятся в руках Bethesda Softworks, однако подробностей о том, как она в действительности ими распоряжается, появляется крайне мало. Тем ценнее каждая новая крупица информации. Тот факт, что проект не заброшен, подтвердил на днях небезызвестный Тодд Ховард (Todd Howard), исполнительный продюсер и идеолог двух последних (очень успешных) частей другого почтенного ролевого сериала - The Elder Scrolls. Не секрет, что приоритетным проектом для Bethesda долгое время был Oblivion, так что основные силы компании были брошены именно на это направление, а постапокалиптическими пустошами занимались всего несколько человек. Теперь же, как заявил Ховард британской версии Official Xbox Magazine, на Fallout 3 переброшено достаточно ресурсов, чтобы форсировать разработку. Более того, долгожданная третья часть может появиться не только на РС, но и на Xbox 360. Конечно, в истории франчайза уже были неудачные попытки завоевать консольную аудиторию (две части аркады Fallout: Brotherhood of Steel), но пример все той же серии TES позволяет надеяться, что Bethesda сможет сохранить все то, что сделало Fallout легендой. Ждем подробностей, благо теперь они должны появляться куда чаще, чем раньше. Очень большой ящик Один несчастный владелец сломавшегося Xbox 360 обнаружил, что Microsoft больше не платит за упаковку и доставку сломанных консолей в сервисный центр. Ему придется самому заплатить за эту услугу. На самом деле все это стоит в районе 30 долларов, но парень явно решил пойти на принцип и собрать денег на самый большой контейнер, который только можно. Он уже набрал 700 с хвостиком долларов, что должно хватить на небольшой контейнер. Microsoft будет в шоке. Чёрно-оранжевый Half-Life 2: Episode Two “Стало известно, что грядущий “второй эпизод” одного из лучших шутеров последних лет, Half-Life 2, будет распространяться в так называемых “чёрной” и “оранжевой” версиях. Black версия будет включать в себя всё то, что нам обещали разработчики: саму игру, забавный мультиплеерный экшен Team Fortress 2 и головоломку Portal. В версии же Orange помимо всего этого будут также присутствовать оригинальный Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Этакое коллекционное издание. НО. Если чёрная версия будет только у нас, компьютерных игроков, то версия оранжевая будет также распространяться… для современных консолей, то есть для Xbox 360 и PlayStation 3! Вот так вот. По-моему ответ на вопрос “сколько можно откладывать второй эпизод?” получен: причина этим отсрочкам - разработка HL2 и всего остального для других платформ. Ведь релиз этих версий запланирован на один и тот же день: один из летних дней этого года. Так что… Ждать, ждать и ещё раз ждать. Стоит отметить, что цены оранжевой и чёрной версий будут находиться в районе 60 и 40 долларов соответственно. Если же вам не интересны такие вещи, как Potral и Team Fortress, то вы, наверное, нездоровый человек… То есть, я хотел сказать, вы можете приобрести только Half-Life 2: Episode Two за “каких-то” 20 долларов.” www.dtf.ru http://gameplay.com.ua/blog/ Последний раз редактировалось Inki; 22.01.2007 в 15:53. Причина: Добавлено сообщение |
Благодарности: 1 | Leon (22.01.2007) |
23.01.2007, 03:26 | #12 | ||||||||||||
Местный
|
|
||||||||||||
23.01.2007, 17:05 | #14 | ||||||||||||
Местный
|
Кодзима любит PC. И Xbox 360. И Wii. И тебя! В интервью журналу GamePro наш любимый интраверт и гуру Хидео Кодзима признался, что хотел бы делать игры не только для PS3, но и для Xbox 360 и Wii. И, самое главное, для PC тоже.
Война форматов окончена? Пока Sony и Microsoft подогревают войну форматов и собирают союзников, каждый со своей стороны, LG идет путем компромисса. 1UP пишет про первый мультиформатный плеер, который может читать как Blu-ray, так и HD DVD диски. Есть, правда, одна загвоздка - этот хай-тек причендал обойдется вам в 2 000 $. Дороже, чем PS 3 и HD DVD плеер одновременно. http://gameplay.com.ua/blog/ Последний раз редактировалось Inki; 23.01.2007 в 17:06. |
||||||||||||
07.02.2007, 01:01 | #17 | ||||||||||||
Модератор
|
Xbox 360 теперь использует приводы BenQ
__________________
iii ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW |
||||||||||||
08.02.2007, 15:39 | #20 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Реклама PS3 на Xbox 360
Как известно, Microsoft активно обрабатывает владельцев PS2 - Xbox 360 рекламируется в журнале PSM и на PS2, PS3-разделах некоторых сайтов. А вот и ответный (хоть и не запланированный) удар - реклама PlayStation 3 в UEFA Champions League 2006-2007. Рекламировалась PS3 на самом деле на стадионе во время матчей, который, в соответствии с лицензией, был перенесен в игру. uefa.jpg Flatout Ultimate Carnage flatout3.jpg На Xbox 360 выйдет следующая часть Flatout под названием Flatout Ultimate Carnage. Сделанная на новом движке она предложит все тот же безумный геймплей с разрушением всего, что не прибито к трассе гвоздями (до 8 000 интерактивных объектов!), и жуткими мини-играми. И да, это X360-эксклюзив. Планы Ubisoft Стало известно, что Ubisoft планирует отправить на полки магазинов до конца марта. Первый квартал 2007-ого порадует игроков:
Актер Дэн Эйкройд, исполнитель одной из главных ролей в дилогии “Охотники за привидениями” сказал недавно буквально следующее:
Новый Mortal Kombat Ед Бун в интервью Gameinformer расссказал о новом Mortal Kombat. Самая интересная деталь: 8-я часть серии будет сделана на базе движка Unreal Engine 3. Похоже, Midway выжимает все преймущества из сотрудничества с Epic. Еще Бун поведал о том, что его команда тщательно работает над онлайн-игрой. Будет система рангов, кроме этого Midway старается придумать что-то новое mortal.jpg Купите рыбку greed.gif Даже EA найдется у кого поучиться жадности. В Японии издатель игры Aquazone требует за дополнительный контент 5 000 очков Microsoft (денежная единица сети Xbox Live). Это примерно 62 бакса. Соль в том, что весь этот контент - 18 аквариумных рыбок для игры, которые занимают по 100 килобайт каждая. Black is Back Соскучились по стильному черному корпусу первого Xbox? В сети появился слух о том, что в апреле этого года австралийская сеть магазинов Myer получит черные Xbox 360 с 120GB HDD и HDMI-выходом. Как ожидается, цена составит 749 AUD (575 USD). Решение выглядит вполне логичным, ведь как раз в это время в Австралию приедет Playstation 3, а эта страна весьма лакомый кусочек для Microsoft. Борьба за HD Тема "настоящего" и "ненастоящего" next-gen еще долго будет актуальной. Сегодня масла в огонь подлили компании Sega и Electronic Arts, которые первыми анонсировали поддержку в своих тайтлах для Xbox 360 честного разрешения 1080p вместо обычного 1080i (такую функцию Microsoft добавила консоли еще в октябрьском апдейте). Точнее, сначала про прогрессивную развертку похвасталась Sega, которая в конце марта выпускает спортивный симулятор Virtua Tennis 3 (разработчик - Sumo Digital). Но очень скоро первенство оспорила ЕА, у которой первый тайтл, рассчитанный на самое высокое из высоких разрешений выходит месяцем раньше - в конце февраля. Это баскетбольный проект повышенной нереалистичности NBA Street Homecourt, в котором помимо новых анимационного движка и системы управления заявлена "родная" поддержка 1080p при параметрах картинки 16:9 и 30fps. Интересно, если отвлечься от пиар-заявлений, какой процент пользователей в действительности сможет насладиться "прогрессивной" картинкой, да еще и сможет отличить ее от "черезстрочной"? Нереальный подарок для Microsoft Вице-президент Epic Games Марк Рейн, сообщил на мероприятии 2007 Midway Gamers' Day о смене названия долгожданного футуристического шутера Unreal Tournament 2007. Отныне игра называется Unreal Tournament 3, что должно (несмотря на некоторую хронологическую путаницу) помочь пользователям осознать ее "новопоколенность", а также то, что в основе лежит движок Unreal Engine 3. Но главная новость заключается не в этом - проект все-таки потерял свою консольную PS3-эксклюзивность и выйдет также на Xbox 360 (и, разумеется, версия для PC никуда не делась). Рейн по данному поводу пошутил, что платформа X360 принесла компании Epic "немного" успеха, намекая на X360-эксклюзивный блокбастер Gears of War, разошедшийся тиражом более чем в 3 миллиона копий. Впрочем, нельзя сказать, что появление UT3 на консоли от Microsoft такая уж неожиданность - паблишер игры, компания Midway, еще прошлым летом предупреждала о том, что данная версия хоть и не подтверждена, но ее появление вполне вероятно. Так и случилось. Последний раз редактировалось Inki; 08.02.2007 в 15:41. |
||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Куплю Xbox 360 | willwin | Компьютеры, приставки и комплектующие | 0 | 09.10.2009 10:20 |
Продаю Xbox 360 Arcade | NIKOZ | Компьютеры, приставки и комплектующие | 1 | 16.04.2009 18:07 |
Продам XBOX 360 Elite | Sannn | Компьютеры, приставки и комплектующие | 1 | 20.12.2008 16:05 |
Куплю привод для XBOX 360 прошитый любой фирмы. | Sannn | Компьютеры, приставки и комплектующие | 0 | 24.11.2008 15:34 |