Ответ
 
Опции темы
Старый 24.04.2006, 13:35      #1
MDM
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MDM
По умолчанию

В этой теме хотелось бы обмениватся информацией для повышения производительности в игре CoD2. Конечно не при помощи покупки нового компаpissed.gif.
Вот некоторые консольные команды для повышения ФПС в 2 раза .
Информацию собирал с нескольких сайтов(один из них http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=59144#)
Цитирую:
Команда seta r_textureMode "Nearest"
"пару фреймов даёт, правда после графика пиксельная очень"
pic061nm.jpg

Команды r_multigpu=1 и r_gpusync что-либо кроме 3.
Эти переменные отвечают за sli, но из за бага 3 тормозит и надо поставить не 3 а 1. 5-20% увеличения фпс.

Еще кстати, хорошо помогает увеличение com_hunkmegs - экспериментально надо подобрать максимальную величину, при которой не тормозит, например 384 или 512.

Сейчас со стабильных средних 25-35(при макс. настройках) я вышел на 40-60, в пиках до изменений никогда не выходило больше 100, теперь часто прыгает до 180-200
Конец цитаты
На себе лично пробовал команды, работают. (от 90-160 фпс, в дыму и при тормозах от 40-60(при мин-средних настройках+DX7)).baby.gif
Ещё есть мод для убирания дыма, огня, небольшого смока в игре(кроме дымовых шашек), что тоже повышает скорость, но работает только на серверах, где мод установлен(тоже возрастает фпс)
Вот линк, кому надо http://disk.karelia.ru/?f=xronymonyx...CoD2/Soft/Mods

от Slava http://forum.battlefox.ru/showthread...8640#post58640
seta ai_corpseCount "1" // кол-во трупаков возможное на экране (0 — 64) Если поставить 0, то может выкидывать.
seta cg_blood "0" // отображение кровищи
seta cg_brass "0" // гильзы
seta cg_drawGun "1" // пушкарь
seta cg_marks "0" // "дырки" на "стенах"
seta com_hunkMegs "160" // скока метров оперативы (80 — 512) юзает игра (не больше половины от общего объема)
seta com_maxfps "250" // максимум кадров в секунду (0 — 1000) Поставите много, начнет лагать, и картинка будет отрывистой. средний фпс вне помещений,одно из этих чисел 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250, за 0 может кикать с серверов, на серверах с PB Fps 40-250
seta developer "0" // developer мод
seta hud_enable "1" // ну как всегда
seta r_aaSamples "1" // установка уровня анти-алиасинга (1 — 4). 1 — вырубить
seta r_anisotropy "8" // уровень анизотропной фильтрации (1 — 16), имхо, ничего не меняет
seta r_aaAlpha "0" // качество отображения альфаблендинга (0 — 2), если он работает, но подлагивает игра
seta r_autopriority "0" // я точно не втыкаю что это, но вроде по названию эта фенька выставляет приоритет объектов в z-буферинге
seta r_drawDecals "1" // пятна на стенах, 1 — отрубить
seta r_drawSun "0" // белое пятно на виртуальном небе
seta r_drawWater "0" // анимация воды
seta r_fog "0" // туман
seta r_forceLod "4" // уровень детализации (0 — максимум, 4 — нет)
seta r_fullscreen "1" // полноэкранный режим
seta r_gamma "3" // гамма (0.5 — 3)
seta r_glow "0" // сияние вокруг источников света
seta r_lodBias "0" // контроль уклона уровня детализации (чем меньше, тем четче модельки) (-1000 — 0)
seta r_lodScale "4" // чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4)
seta r_dlightLimit "1" // кол-во динамичных источников света (0 — 32), хотя в настройках в меню 8 — максимум
seta r_displayRefresh "70 Hz" // частота обновления экрана
seta r_multigpu "0" // как и оптимизация для SLI в меню игры, есть видюха (0) или нет (1)
seta r_gpuSync "3" // синхронизация видюхи и проца (0 — 3) Чем больше, тем проще.
seta r_mode "1" // разрешение (0 — 640x480, 1 — 800x600, 2 — 1024x768, и т.д.)
seta r_rendererPreference "dx7" //метод рендеринга (dx7 — DirectX 7, dx9 — DirectX 9)
seta r_skinCache "1" // просмотр верха моделек. Будет сглаженнее, но это занимает память, так что проще оставить 1.
seta r_zFeather "0" // отключение некоторых эффектов погоды
seta sys_SSE "1" // для всех процев поддерживающих SSE (Intel, AMD) ставить 1, ибо меньше лагов.
seta r_fullbright "1" // полное освещение
seta sv_framerate_smoothing "0" // делать или нет сглаживание в смене кадров. Разницы нет.
Текстуры
seta r_picmip_manual "1" // Делать настройки в ручную или доверять машине ? Конечно, я сам!
seta r_picmip "2" // мипмапинг (0 — 2). Больше — хуже.
seta r_picmip_bump "2" // бамп-мипмапинг (0 — 2). Больше — хуже.
seta r_picmip_spec "2" // спекулярный мипмапинг (0 — 2). Больше — хуже.
seta r_applypicmip "1" // если не поставить 1, то все мипмапинги не врубятся
seta r_textureMode "trilinear" // текстурный мод

для сети Ping
LAN
rate "25000"
snaps "30" (40, но c PB 20-30)
cl_maxpackets "100" (60-100)
cl_packetdup "0"

ADSL / Cable / Wireless
rate "25000"
snaps "30" (40, но c PB 20-30)
cl_maxpackets "100" (60-100)
cl_packetdup "1"


Всем удачи с настройками!
__________________
[BATTLE]SERVER

Последний раз редактировалось Slava; 29.07.2009 в 12:50.
MDM вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 13:47      #2
Алёша
Местный
 
Аватар для Алёша
По умолчанию

seta r_portalBevels "0.7"
seta r_railCoreWidth "1"
эх давали б ещё эту рельсу... бедные б немцы

seta cg_marks "0"
seta cg_marksLimit "128"
seta cg_blood "0"
seta cg_brass "0"
seta r_aaAlpha "dither (fast)"
seta r_aaSamples "1" ;на 0 не меняется
seta r_anisotropy "2" ;на 0 не меняется
seta r_aspectRatio "standard"
seta r_autopriority "0"
seta r_depthPrepassModels "0"
seta r_displayRefresh "70 Hz"
seta r_distortion "0"
seta r_dlightLimit "4"
seta r_drawSun "0" ;имхо тоже из ку забыли убрать )))
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "1.60119"
seta r_glow "0"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_lodBias "0"
seta r_lodScale "1"
seta r_mode "640x480"
seta r_monitor "0"
seta r_overbrightBits "1"
seta r_picmip "3"
seta r_picmip_bump "1"
seta r_picmip_manual "1"
seta r_picmip_spec "1"
seta r_polygonOffsetBias "-1"
seta r_polygonOffsetScale "-1"
seta r_portalBevels "0.7"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_rendererPreference "dx7"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "trilinear" ; даже не хочу пробовать 2х линейку - это мазохизм
seta r_zFeather "0"
seta com_hunkMegs "160"
seta mss_3d_provider "Miles Fast 2D Positional Audio"
seta mss_khz "11"
seta sys_configSum "128026549"
seta sys_cpuGHz "2.18897"
seta sys_gpu "NVIDIA GeForce4 MX 440 (DNA-Force 2.0.7777 Fast)"
seta sys_sysMB "1024"

можно что-то ещё убавить ?

Последний раз редактировалось iva; 30.09.2007 в 23:44.
Алёша вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 13:54      #3
MDM
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MDM
По умолчанию

seta r_picmip_bump - в ноль. Если я правильно думаю об этом параметре.
И поэкспериментируй с герцовкой.
__________________
[BATTLE]SERVER
MDM вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 14:03      #4
Алёша
Местный
 
Аватар для Алёша
По умолчанию

Цитата:
seta r_picmip_bump - в ноль. Если я правильно думаю об этом параметре.
увы - ставит в 1 ... в игре ставлю 0 + vid_restart = ничего )
Цитата:
И поэкспериментируй с герцовкой.
а зачем ? тормозит-то на дыму и прорисовке мип уровней... на стене 120-130 кадров есть...
ладно... как и с сорсом - есть предел ))) сегодня будем пробовать - возможно ли попадать в людей при 30-40 фпс...
Алёша вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:08      #5
Балуй
Местный
По умолчанию

Надеюсь КОД несовместима с q3,а то кое-кто половину рефлекторных дуг уже натренил под q3шные рефлексы)))
А в чём смысл высокого фпс?Я так понимаю,если герцовка у меня 60,то нет смысла в фпс выше 60? и влияет vsync на "монолитность" стен?
" сегодня будем пробовать - возможно ли попадать в людей при 30-40 фпс..."
ну я то с такой же конфой на высоких настройках и со сгалживанием рублюсь для удовольствия-бывает и попадаю,когда нос не почёсываю)))
__________________
Балуй вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:14      #6
Алёша
Местный
 
Аватар для Алёша
По умолчанию

Цитата:
Надеюсь КОД несовместима с q3,а то кое-кто половину рефлекторных дуг уже натренил под q3шные рефлексы)))
) ты хоть назовись...
Цитата:
А в чём смысл высокого фпс?Я так понимаю,если герцовка у меня 60,то нет смысла в фпс выше 60? и влияет vsync на "монолитность" стен?
это точка зрения производителей железяг, но никак не геймерская...
Цитата:
ну я то с такой же конфой на высоких настройках и со сгалживанием рублюсь для удовольствия-бывает и попадаю,когда нос не почёсываю)))
у всех, конечно, свои понятия об удовольствии... подозреваю, что ты один из ракедчикаф ку3... да ?
флудить не надо - лучше напиши как дым сдалать не таким шикарным (от дыма просто тащусь - кс и ксс ушли с горя в запой) - мож как-то его упростить можно ?
Алёша вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:16      #7
MDM
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MDM
По умолчанию

Кардинальный метод - отключить дымовые гранаты. Но тогда многие взбунтуются, да и отключить можно только в мультиплеере. В сингле - хз.
__________________
[BATTLE]SERVER

Последний раз редактировалось MDM; 24.04.2006 в 18:17.
MDM вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:19      #8
Балуй
Местный
По умолчанию

Я в "Компьютере" читал,что фпс в COD1 прямопропорционален мощности проца,а целиков она вообще не любит! про 2 не читал,не знаю
ЗЫ:а в ку3 я гамал под своим ником пару раз всего,и понял,что это совсем не щадящее нервов занятие)))

Нет,дымовые гранаты-в них весь драйв и мясо заключается,это основная изюминка всеми нами любимого блюда))) Ты бы ещё спросил,как дым выключить от дымовых гранат)))
__________________

Последний раз редактировалось MDM; 24.04.2006 в 18:25. Причина: Объединение сообщений
Балуй вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:28      #9
Алёша
Местный
 
Аватар для Алёша
По умолчанию

MDM - на мапах тоже дымящиеся развалины...
нужно клиент ковырять, а не сервер...
Sheriff , селики - это у кого ?
Алёша вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 18:30      #10
MDM
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MDM
По умолчанию

Я не говорил, что дым нельзя убрать. Можно. Скриптами. Но это надо в них ковыряться. Либо воспользоваться модом. Но для этого он должен быть и на сервере.
__________________
[BATTLE]SERVER
MDM вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 19:09      #11
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Эээ! Никакого дымоубирательства! Это равносильно читам!
alexandro, не плачь а привыкай
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 19:25      #12
booble
Пользователь
 
Аватар для booble
По умолчанию

Дым убрать- мод просто скачать
p.s сам не пользуюсь
booble вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 19:28      #13
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Цитата: booble
Дым убрать- мод просто скачать
p.s сам не пользуюсь

Дым генерируется на сервере, а не на машине клиента. Дым не будет снят с сервера.
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 20:54      #14
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Ужас. У меня на сталинграде во время стрелюбы фпс тоже падает нехило. А если под дымок....
Что за движок? Xenus и тот нормально идет, а это чудо..
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 22:45      #15
RE
Пользователь
[Legion]
 
Аватар для RE
По умолчанию

Цитата: MDM
На оверклокерсах тестили современные процы на современных играх. F.E.A.R, Quake4 и иже с ними выдавали 150-200 FPS. CoD2 выдал в среднем 50. Это при минимальных настройках графики.
Как там объясняли, движок не доработанный, а вообще новый. Сами написали, а мнение, что это старичок Q3 - ошибочно. Не берусь утверждать то же самое, но очень похоже на то.

Графику поставь на минимум, разрешение поменьше. Но видяха, конечно, барьер...
Как раз сегодня по МузТВ про КоД2 в F.A.Q. было. Они доработали движок Q3, причем доработали мегазлостно - от Q3 не осталось почти ничего.

P.S. там сказали - системные требования - 3 ГГц, 1Гб (про видяху не запомнил)... у меня вот Атлон 2к+ и 768Мб... но ничего - валить получается неплохо (иногда)...
__________________
"Ему стреляли в спину, но умирая он успел сказать, что это был американский снайпер" © радио "Юность", новости

http://re.onego.ru
RE вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 22:50      #16
booble
Пользователь
 
Аватар для booble
По умолчанию

Цитата: Vadim
Дым генерируется на сервере, а не на машине клиента. Дым не будет снят с сервера.
Значит чё-то я напутал
booble вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2006, 22:59      #17
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Цитата: RE
P.S. там сказали - системные требования - 3 ГГц, 1Гб (про видяху не запомнил)...

В релизах игры по началу так и было указано. Это минимальные требования
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2006, 02:08      #18
RE
Пользователь
[Legion]
 
Аватар для RE
По умолчанию

Хотя... честно говоря, палить из мки в дым или когда несколько человек бегают в близи нереально - выстрелы получаются слишком медленные - глючит комп... поэтому и приходится чаще снайпером играть - меньше требования к железу
__________________
"Ему стреляли в спину, но умирая он успел сказать, что это был американский снайпер" © радио "Юность", новости

http://re.onego.ru
RE вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2006, 07:11      #19
Балуй
Местный
По умолчанию

Дак не где тестов процесорозависимости КОД2 не выкладывалось на железячных сайтах?У меня просто Бартон 3200,дак без проседаний идёт всё,хотя оперативки 512,и когда музон слушаю-бывает заикается игруха
Да ладно,все мы тут на слабеньком железе,ну или почти все
__________________
Балуй вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2006, 17:20      #20
Frosty
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Frosty
По умолчанию

Цитата: alexandro
поставил код2
убрал графику - всё равно: даже какогда смотрю в стенку/землю выше 100 фпс не поднимается... com_maxfps 200 (640х480)
в той же ку у меня 200 фпс на 800х600 с норм текстурами...
я в шоке.. r_picmip больше 3 не делается...
это из-за мега дыма ? или двигло "дорабатывали" ? почему тогда настройки railgan'а не убрали ?
подскажите плиз как убить графу ?
я удивляюсь от куда такие возмущения с MX-ой видяхой
Frosty вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Microsoft Windows 7 a2z Операционная система 3806 19.12.2017 21:48
CoD2: в мире Slava Call Of Duty 2 340 01.04.2015 08:05
Новости Ваня Киберспорт 472 04.01.2011 13:51
Система: Тест производительности для игр и приложений Slava BattleSoft Navigator 0 17.11.2009 15:20
COD2: Обновления, моды, патчи, полезные программы Vadim Call Of Duty 2 293 04.07.2009 15:11


Обратная связь
Текущее время: 09:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot