Ответ
 
Опции темы
Старый 14.02.2008, 20:12    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию Command & Conquer: Red Alert 3


Жанр: Strategy
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Статус: вышла 14 ноября 2008 г.
Платформы: PC, Xbox 360, PS3

Описание: Закованные в броню медведи десантируются на парашютах, артиллерия обстреливает вражеские войска живыми солдатами, в небо поднимаются стилизованные под акул дирижабли. Это не бредовый сон, это — Red Alert 3! Уникальная стратегия триумфально возвращается! СССР и США вновь сошлись в абсурдной войне, где разрушительные битвы щедро приправлены здоровым юмором.

В борьбе за мировое господство теперь участвуют не только Союз и Штаты, но также Япония. Страна восходящего солнца продвинулась далеко вперед в изучении новых технологий и теперь претендует на абсолютную власть. Сильнейшие державы подкрепляют свои амбиции внушительными силами, ничто не может предотвратить очередную мировую войну. Зарывающиеся в землю солдаты, трансформирующиеся танки, киборги-самураи и летающие острова-крепости — все это и многое другое превращает Red Alert 3 в беспрецедентный хит!

Особенности игры:
  • Долгожданное возвращение. После семи лет ожидания история Red Alert получила продолжение. В новой игре есть все, за что поклонники любили предыдущие части: фирменный юмор, отточенный до блеска абсурд и эпический сюжет. Благодаря современным технологиям Red Alert 3 дополняет внушительный список своих достоинств передовой графикой и уникальной возможностью проходить кампанию вдвоем.
  • Танки-трансформеры и самураи. Гонка вооружений между США и СССР не прекращалась ни на минуту, две сверхдержавы самозабвенно готовились к войне, но проглядели рождение третьего претендента на мировое господство — Японии. Страна восходящего солнца как ни одно другое государство продвинулась в науке. Ее войска — уникальная смесь древних традиций и кибернетики.
  • А что, если? Вся серия Red Alert строится на вопросе «А что если?» и делает самые невероятные предположения. Именно за это ее любят во всем мире. Что, если Советский Союз уцелел и продолжил развиваться? Во что бы он превратился через десять лет? Что, если Японская Империя никогда не знала поражения и стала самой технологичной державой на планете? Хотите узнать, как бы изменился мир, окажись все это правдой? Ищите ответы в Red Alert 3!
  • Театр абсурда! Медведи в бронежилетах, дельфины-подрывники, солдаты, бьющие врага током, летающие острова-крепости, трансформирующиеся танки, гротескные роботы из японских мультфильмов — вы никогда не забудете эту войну!
  • На земле, в воде и воздухе. Удивите соперника, построив крепость на воде — его армада танков останется ни с чем. Морская стихия не только увеличивает количество доступных тактических маневров, но также содержит ряд уникальных ресурсов. Сражайтесь на суше, воде и в воздухе!
  • Совместное прохождение. Воюйте плечом к плечу с приятелем, контролируйте уникальные рода войск, помогайте друг другу и претворяйте в жизнь самые изощренные тактические ходы. Впервые в истории серии кампанию можно проходить совместно!
  • Звездное видео. Сюжет подается в потрясающих роликах отменного качестве. Всего вас ждет шестьдесят минут живого видео в высоком разрешении с участием знаменитых актеров.

Системные требования:
  • ОС — Windows XP / Vista (32-Bit)
  • Процесссор — XP: 2.0 ГГц (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; многоядерные процессоры) / Vista: 2.2 ГГц (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/многоядерные процессоры)
  • Оперативная память — XP/Vista: 1 Гб
  • Жесткий диск — Media: 6.0 Гб / EA Link: 12.0 Гб
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 или лучше
  • Звуковая карта — совсместимая с DirectX 9.0c (для корректной работы Creative Sound Blaster Audigy под Vista требует процессор не слабее Intel P4 2.6 ГГц, Yamaha Xwave-512 не поддерживается)

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Список изменений:
Спойлер
================================================== ================
Command & Conquer(tm) Red Alert(tm) 3
Version 1.06 Patch Notes - December, 2008
================================================== ================

· Revamped the Automatch system to improve reliability and the
speed at which players are matched.

· Fixed an exploit with the Soviet Crane where structures could be
built for free under low power.

================================================== ================
Command & Conquer(tm) Red Alert(tm) 3
Version 1.05 Patch Notes - December, 2008
================================================== ================

This patch for Command & Conquer Red Alert 3 fixes several
exploits and bugs, improves balance, provides assorted user interface
enhancements, and more.




· During Skirmish and Multiplayer games, Engineers will now take
several seconds to successfully capture a structure. During this time
the Engineer will be vulnerable to attack.

· Reduced the power requirement for the Empire of the Rising Sun
Refinery from 55 to 50.

· Reduced the cost of the Allied Harvester from 1400 to 1000.

· The Allied Refinery's sell price has been increased from 300 to 500.

· The Vindicator should now do 50% less damage versus Empire of
the Rising Sun Cores.

· The Mecha Tengu's anti-air weapon damage has been increased from
15 to 23.

· The Vindicator and Century Bomber will now properly receive the
additional ammo if grounded when Advanced Aeronautics is purchased.

· Units in aggressive stance will now auto-acquire enemy Tank Busters in
their spider holes.

· Fixed an exploit where players could get two infantry units out of a
Power Plant when selling it.

· Construction Yards will now spawn an Engineer when destroyed.

· Construction Yards will now spawn an Engineer when sold on
the water.

· Akula Subs will now be much easier to target as they surface to fire.

· The Soviet Ore Collector now has a proper cooldown time on its
secondary ability.

· The Soviet Super Reactor will now damage aircraft when destroyed

· Fixed a bug where the Hammer Tank was not receiving a damage
increase on its Leech Beam after attaining veterancy.

· The King Oni will now perform a melee attack when attacking enemies
nearby, which will also cause meta-damage to infantry.

· Fixed a bug where Hospitals were not healing infantry units garrisoned
inside vehicles.

· The Shogun will now properly fire all of its laser cannons when
automatically attacking structures in aggressive stance.

· The Hammer Tank will now receive health when using its Leech Beam
against an enemy that has Point Defense Drones.

· Fixed an exploit where players could get the Sky-wing to land on
dry land.

· The map reveal from Observation Posts is no longer obstructed by
various terrain heights.

· Engineers targeted with Cash Bounty will no longer provide funds
when the engineer captures a structure.

· The Apocalypse Tank can now properly change targets when using
its Magnetic Harpoon ability.

· Fixed an exploit where the Javelin Soldier could remain fully locked
onto their target even after moving.

· Fixed a bug where the Terror Drone would maintain its Stasis Ray
even though it switched to Dismantler Claws.

· Fixed an exploit where players could create more than 4 docking
aircraft per airfield or airbase.

· Fixed an exploit where players could change faction right before
the game countdown finished.

· Fixed an exploit where players could disconnect from games and
still gain benefits to their record.

· In 2v2 team games, teammates will always start next to each other.

· Fixed exploits where the starting game countdown wouldn't stop if a
player changed game parameters in the final second.




· Added several Co-op lobbies to the lobby list.

· Added the ability to see a player's stats in the online lobbies.
By hovering over a player's name, this will display a summary of that
player's wins, losses, and rank.

· Vertical sliders in the menus can now be scrolled using the mouse
wheel.

· Added the Broadcast option under the Rules Tab for Custom online
matches.

· When players change map size in the game setup screen, the
appropriate number of slots will be opened.

· The custom match lobby list will now display icons for Clan, VOIP,
Custom Map, and Passworded games in the Status column.

· Added the proper Observer panel when observing online matches.

· Added the ability to Whisper to players in different lobbies.

· Players can now see Whispers while in the Game Setup screen of
an online match.

· The host of a Co-op campaign match will now receive a notification
when they send an invite to other players.

· When editing hotkeys or VOIP settings, they will now only be
changed for the current active profile.

· The player will no longer be kicked back to the main menu after
entering an incorrect password for an online game.

· At least two extra mouse buttons can now be assigned to
commands in the Custom Hotkeys screen.

· Added a visual indicator in-game to display whether a player is
using Team or Global VOIP chat.

· Players will now receive a message that the lobby is full when
attempting to join a full lobby.

· Added a refresh button onto the custom match lobby screen.

· Added more details into the invite request a player has received.




· Fixed a bug where Burst Drones were not inflicting damage
when activating their secondary ability before attaching to a vehicle.

· Fixed a bug where the progress bar for structures was not displaying
when their production was paused.

· Fixed a bug where the Terror Drones were receiving a garrison cursor
when hovering over civilian buildings in the shroud.

· If the Stingray uses its secondary ability on water and then moves onto
land, the ability button will now properly display the cooldown time.

· Fixed a bug where corrupted graphics would display when issuing Planning
Mode commands extremely close to the selected unit.

· Fixed a bug where Spies would retain the Tesla effect after using Bribe while
disguised as a Tesla Trooper.

· The Mission Menu map will now properly display bridges.

· The Riptide ACV will now properly fire its torpedoes when force firing in the
water.

· A Terror Drone will now properly grey out the unpack command of an
enemy unit affected by the Stasis Ray.

· Fixed a bug where units would potentially warp when being disengaged
from an enemy Apocalypse Tank's magnetic harpoon.

· A Reverse Move command will no longer be cancelled when a non-movement
secondary ability is toggled midway through the move command.

· Fixed a bug where the King Oni wouldn't do any damage with its Bull Rush
if used before reaching its build waypoint.

· Empire of the Rising Sun vehicles can no longer transform through bridges.

· Fixed a bug where Empire of the Rising Sun cores were not unpacking if
the player saved a game while the core was moving to its destination.

· Fixed a bug where hosting or joining a multiplayer match was causing
your VOIP settings to default to Voice-Activated.

· Fixed a bug where VOIP settings were being set back to default after
finishing a game.

· Torpedoes will no longer follow amphibious units onto land.

· Fixed a bug where the Twinblade would sometimes go underground
when attempting to pick up passengers.

· Fixed a bug where the Terror Drone would sometimes have difficulty
garrisoning inside a Twinblade.

· Fixed stability issues with joining, leaving, and re-joining network games.

· The research of Heightened and Max Clearance can now be continued
after being paused.

· Twinblades will no longer be damaged when picking up a vehicle
infected with a Terror Drone.

· Fixed an issue where aircraft would go underground when landing at
their airfield or airbase.

· The Apocalypse Tank will now display its grinder effects on Medium and
lower LOD

· Fixed a bug where your Co-commander's MCV would sometimes fail
to unpack after destroying the Tesla Coils in mission Allied 03.

· Fixed a desync for when an observer toggled between players
in an online match.




· Added DRM Deauthorization into both the launcher and Options
menu in-game. Clicking the "Deauthorize" button will deauthorize
the computer from playing Red Alert 3, allowing players to
run the game on a different computer. Restarting the game on the
original computer will reauthorize Red Alert 3 on that machine.

· Added status pips for units being healed by Hospitals.

· The Bullfrog can now target an area for passengers to be ejected
even if that area is currently out of range.

· After the Free Trade power is purchased, additional numbers will now
display from refineries indicating the power's benefit.

· Infantry will now play a meta-impact animation when hit with V4 rockets.

· Tanya will now receive a C4 cursor when hovering over enemy
vehicles and ships.

· The Chrono Rift/Chasm/Fissure powers have had their portraits updated to
better reflect the functionality of the powers.

· Commando units will no longer receive a garrison cursor when hovering over
Ore Nodes and tech structures under the fog-of-war.

· Chrono Rifted units can now be selected by control group number after
warping back in.

· Valid structures will now receive a rally point mouse cursor when hovering over
bridges.

· Conscripts, Peacekeepers, and Imperial Warriors will now receive a
counter-garrison cursor when hovering over valid civilian structure targets.

· The Yari Mini-Sub will now reliably hit Yuriko with its secondary kamikaze
ability.

· Added Ammo Pips for respective units into their portrait.

· Units with the disguise ability will now display a unique disguise cursor
when hovering over valid disguise targets.

· Burst Drones that are attached to units will now show up on the mini-map.

· Vehicles that have been pilot sniped can now be crushed appropriately.

· Added a sound effect for placing camera bookmarks.

· Added a sound effect for the game countdown timer

· Added Victory/Defeat music to the end of a multiplayer match.

· Improvements to how stats are tabulated in the post-game summary.

· Improved the overall AI management of Harvesters.

· Improved the push-to-talk functionality of VOIP while playing a Co-op
campaign mission.

· Power Plants will now turn dark when infiltrated by an enemy unit.

· The Athena Cannon will now receive unique firing FX when it achieves
Heroic veterancy.

· The Dolphin will now receive unique firing FX when it achieves Heroic
veterancy.

· The Striker VX will now receive unique firing FX when it achieves
Heroic Veterancy.

· The Sky-wing will receive unique firing effects when it achieves
Heroic Veterancy.

· The wrench repair icon will now display on structures that are
being repaired by your co-commander.

· Infantry units will now correctly evacuate from a transport vehicle
that has been pilot sniped by Natasha.

· Replays will now provide users with a Telestrator.

· Added descriptive text for the "Destroy the Generators" bonus
objective in campaign mission Allied 05.

· Added an extra health bar to the Athena Cannon to indicate the
strength of its shield and/or point defense drones.

· The first unit selected for Chrono Swap will now have an icon
denoting its selection.

· Infantry units will now fall to the ground when killed while
parachuting.

· Expanded the variety of animations for Yuriko Omega.

· Added several people to the game's credits.

· Fixed various typos and made certain dialog messages more clear.

· Various other bug fixes.


================================================== ================
Command & Conquer Red Alert 3
Version 1.04 Patch Notes - November, 2008
================================================== ================

This patch for Command & Conquer Red Alert 3 improves the
reporting of online games to the ladder and player's stats.

This patch also changes player names in online lobbies to
be listed alphabetically.

================================================== ================
Command & Conquer Red Alert 3
Version 1.03 Patch Notes - October, 2008
================================================== ================

This patch for Command & Conquer Red Alert 3 reduces the chance
of receiving a black screen when attempting to log online.

================================================== ================
Command & Conquer Red Alert 3
Version 1.02 Patch Notes - October, 2008
================================================== ================

This patch for Command & Conquer Red Alert 3 reduces the chance
of receiving a frozen black screen when entering the Main Menu.

================================================== ================
Command & Conquer Red Alert 3
Version 1.01 Patch Notes - October, 2008
================================================== ================

This patch for Command & Conquer Red Alert 3 makes improvements
to the multiplayer game invite system, which should cause
invitations to cooperative and competitive matches to work more
reliably.


================================================== ================
End of Patch Notes File
================================================== ================


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 02.07.2009 в 18:05. Причина: Добавлен патч
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 17
Ваня (02.02.2009), Agent 007 (15.02.2008), bbb-80 (14.02.2008), dar (03.11.2008), JAKE (30.10.2008), Mess (23.05.2008), mistaken (15.02.2008), mrECCO (07.11.2008), NEXT (16.02.2008), Ov3rR1de (15.02.2008), Progresso (15.02.2008), RaIKeZ (19.10.2008), Romjek (03.11.2008), Serp (14.06.2008), Serp 13 (06.08.2009), Smersh (04.11.2008), wwww (15.02.2008)
Старый 02.02.2009, 01:43    ▲       #101
demon133
Пользователь
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 92
По умолчанию

Сообщение от Black_Mage Посмотреть сообщение
У меня такая же проблема была, надо просто долго ждать и игра загрузится.
А другого способа нет, просто когда русификатор ставил, вроде быстро запускалась, а потом из-за глюка переустановил игру и тоже долго стала запускаться, может что в русификаторе.
demon133 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.02.2009, 10:17      #102
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Наш город
Сообщений: 1,050
По умолчанию

Патч 1.06 + кряк в шапке.

Red Alert 3 Uprising. Официальный трейлер.

__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Ваня (02.02.2009), Progresso (02.02.2009), Serega-man (04.02.2009), wwww (04.02.2009)
Старый 04.02.2009, 17:54      #103
RayMan
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для RayMan
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: Петрозаводск (Ситилинк)
Возраст: 33
Сообщений: 201
Пользователь играет в Call Of Duty 4
По умолчанию

В игре не меняется разрешение, была ли у кого такая трабла? (В папке с игрой и в моих документах не нашел файлика конфига)
Проблему решил
__________________
"Noblesse oblige" - "Положение обязывает"

Последний раз редактировалось RayMan; 05.02.2009 в 18:00.
RayMan вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2009, 03:12      #104
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Кремль
Возраст: 34
Сообщений: 340
Пользователь играет в Call Of Duty 2Пользователь играет в Call Of Duty 4
По умолчанию

Столица, водка, советский медведь наш

композиторы Q&Q Red Alert 3
__________________
В игры не играю...

Последний раз редактировалось nostromo; 28.02.2009 в 03:15.
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Romjek (08.06.2009)
Старый 15.03.2009, 00:02      #105
frant
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для frant
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 316
Пользователь играет в Call Of Duty 4
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
frant вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.03.2009, 20:05      #106
Flash
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 33
Сообщений: 704
Пользователь играет в Call Of Duty 2Пользователь играет в Call Of Duty 4
По умолчанию

Кто играл в аддон?! Какие впечатления? Меня не сильно впечатлил оригинал, этот стоит внимания?
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three
Flash вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.03.2009, 01:01      #107
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
 
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Петрозаводск, Кукковка
Возраст: 35
Сообщений: 889
По умолчанию

меня убила "компания" за альянс, такого глупого расположения базы я бы не придумал, миссия за русских понравилась, было довольно таки забавно остальные не пробовал

Последний раз редактировалось ReanimatioN; 17.03.2009 в 01:02.
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Flash (17.03.2009)
Старый 08.06.2009, 20:48      #108
Undead13
Новичок
 
Аватар для Undead13
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 17
По умолчанию

у меня нет возможности поиграть но очень интересно дали всётаки русским завоевать мир или опять победили буржуи?
__________________
чтобы быть Здоровым,Сильным и Умным нужно есть ёдированные мозги!!
Undead13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.06.2009, 00:02      #109
OverDEmon
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для OverDEmon
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Кондопога
Возраст: 36
Сообщений: 251
По умолчанию

Undead13,
Спойлер
в начале RA3 показывают, что в RA2 победили союзники. В начале Uprising'а показывают что в RA3 победили союзники... думаю в следующей игре покажут, что в Uprising'е победили все те же союзники, но выдруготкуданивозьмись войну союзникам объявят лунатики и марсиани... Это RA, здесь можно заранее сказать только одно: победят союзники.

Последний раз редактировалось OverDEmon; 10.06.2009 в 00:03.
OverDEmon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.06.2009, 16:40      #110
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
 
Регистрация: 14.04.2006
Возраст: 32
Сообщений: 765
По умолчанию

Не могу скачать с торрента. Залейте пжста на фтп баттл.
__________________
- "Глава 15. Начало Некромантии", - прочла она вслух. - "Урок первый. Как правильно пользоваться лопатой"...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2009, 09:10      #111
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию

Сообщение от Rock Посмотреть сообщение
Не могу скачать с торрента. Залейте пжста на фтп баттл.
Ты про Uprising?
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 12:18      #112
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
 
Регистрация: 14.04.2006
Возраст: 32
Сообщений: 765
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Ты про Uprising?
Да. Еще можно на диск =)
__________________
- "Глава 15. Начало Некромантии", - прочла она вслух. - "Урок первый. Как правильно пользоваться лопатой"...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.07.2009, 12:20      #113
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию

Сообщение от Rock Посмотреть сообщение
Да. Еще можно на диск =)
На днях закину may be
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2009, 17:57      #114
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию

Rock, Закинул адд-он.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 02.07.2009 в 18:01.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Smersh (29.08.2010)
Старый 04.07.2009, 08:19      #115
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
 
Регистрация: 14.04.2006
Возраст: 32
Сообщений: 765
По умолчанию

при запуске игра просит ввести код регистрацыи,где его взять?
__________________
- "Глава 15. Начало Некромантии", - прочла она вслух. - "Урок первый. Как правильно пользоваться лопатой"...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2009, 12:13      #116
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию

Сообщение от Rock Посмотреть сообщение
при запуске игра просит ввести код регистрацыи,где его взять?
А кейген для кого залит? В папке на фтп посмотри внимательней.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 04.07.2009 в 12:13.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2010, 17:58      #117
zloy_kaktus
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Петрозаводск, октябрьский
Возраст: 37
Сообщений: 1,328
По умолчанию

Кто-нибудь пробовал запускать по лан?
zloy_kaktus вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.03.2013, 19:31      #118
Padonok_13
Пользователь
 
Аватар для Padonok_13
 
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 315
По умолчанию

Добрый....!
Когда выйдет Red Alert 4?

Последний раз редактировалось Padonok_13; 08.07.2017 в 07:46.
Padonok_13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
SoundTrack к играм Andrew Меломан 130 11.01.2013 09:49
Command & Conquer 4: Tiberium Twilight d1sco Strategy 25 08.04.2010 22:03
Pro Evolution Soccer 2009 Taylor Sport 267 19.10.2009 20:52
Какой Linux, Unix вы используете? FreeMan Программная - Linux 101 30.01.2008 00:59
C&C Red Alert 2 paladin Strategy 8 21.06.2006 01:22


Обратная связь
Текущее время: 11:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot