Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.04.2008, 12:48      #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию They


Жанр: Action (First Person Mystery Shooter)
Разработчик: Metropolis Software
Статус: разработка игры заморожена
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Описание: They. Проект, у которого одинаковые шансы на как на полный провал, так и на статус абсолютного хита! Создаёт игру один из крупнейших польских разработчиков – Metropolis Software, на счету которой, скажем, Gorky 17, Gorky Zero: Beyond Honor, Archangel и Infernal .
Получив большое финансирование после объединения с СD Project (авторы Ведьмака) и, как следствие, творческую свободу, Metropolis поднял свои амбиции на новый уровень. Превым шагом на пути к уровню одного из крупнейших разработчиков должен стать They. По началу вырисовывалась очень радужная перспектива. Из заявлений Meropolis Software было понятно, что They должен взорвать жанр шутеров так же, как это сделал «Ведьмак» с ролевыми играми.
Но после появления более подробной информации уровень амбициозности проекта несколько упал. Тут дело не в невыполненных обещаниях. Просто всё, что пока нам показали Metropolis Software не удивило. Конечно до выхода ещё очень много, но пока вся иновационность только на словах, и как это будет работать совершенно непонятно.

При создании игры, разработчики были вдохновлены такими сериалами как LOST, X-Files, Heroes. Научная фантастика воплоти. Но, тем не менее, завязка сюжета They оригинальностью не отличается. Сюжет They переносит нас в недалекое будущее, а именно в 2012 год. Место действия игры вечно туманный и дождливый город Лондон, но не настоящий, а футуристический (привет Hellgate: London). Терроризм накрыл всю Англию, в стране творится беспредел. Постоянные террористические акты, военные действия, катастрофы. Главный герой — солдат английской армии. В составе спецгруппы он выполняет операцию по обезвреживанию террористов в пригороде Лондона. В это время Англия внезапно подвергается атаке неких биомеханических созданий. Начинается паника, никто не знает, что произошло, что этому предшествовало и что, собственно, будет дальше. Эти роботы появились из ниоткуда, атаковав самые важные стратегический точки страны, доказав, что враг был хорошо осведомлен и подготовлен. Выжить удалось лишь немногим, и среди них вы и ваш лучший друг пилот, который будет использоваться в качестве аэротакси и редкой огневой поддержки в cutscenes (находка, без сомнения, очень оригинальная). Традиционная коллизия человека и машины осложняется тем, что роботы, очевидно, действуют по чьей-то вышестоящей указке! (привет, Sky Captain). Вместе с роботами, являются загадочные существа красно-оранжевого оттенка, по виду очень напоминающие фантомов из фильма «Последняя фантазия: Духи внутри нас». Как ни странно в игре их также называют «фантомами». Что стоит за этим нападением — и есть главная загадка игры, которая очевидно будет раскрыта перед самыми титрами. В начале игры наш герой и не догадывается, что роботы являются лишь верхушкой айсберга. На самом деле, они - лишь подручным средством для тех, кого обычных человек не может увидеть. Однако после прохождения 10-15% игры вы приобретаете возможность видеть, кто в действительности управляет роботами (каким образом пока не сообщается). Эти существа способны управлять роботами и дают высокий уровень интеллекта своим металлическим собратьям. А здесь стоит заострить внимание. Теперь, когда мы встречаемся, лоб в лоб с этим симбионтом из металла и неопознанного летающего объекта, появляется выбор. Либо мы отстреливаем пришельца, а робот остается один и просто начинает палить по всем сторонам без разбора (уровень интеллекта-то упал), либо уничтожаем робота, и пришелец улетает в поисках нового стального тела, а если он не сможет его найти, то просто улетает в космос. То есть, вы сами выбираете способ убить противника. Это интересное новаторство, но посмотрим, как это реализуется в финальном релизе игры. О природе фантомов, конечно, пока ничего не сообщают.

Однако есть в They - кое-что новое, чего еще не было ни в одном шутере от первого лица. Самая главная фишка игры – это одно оружие, которое вы можете модернизировать. Не будет такого, что по мере продвижения вы находите новые виды стволов. Нечто похожее предлагает нам Tiberium (шутер во вселенной Command & Conquer), но тут размах совсем другой. За убийство монстров и боссов, игрок получает специальные детали, которые добавляют оружию мощности, новые типы атаки и т.д. Также их можно найти в секретных локациях или на поле боя после крупной заварушки или получить в награду за особо удачное прохождение той или иной миссии. Разработчики обещают 50 различных модулей для модернизации пушки, которые можно укрепить в четыре слота (на манер плазмидов в Bioshock). В начале каждого уровня игрок может буквально собрать свое оружие по частям, это похоже на тюнинг машин. В видео - трейлере показывалось, как главный герой переключает эти режимы. К пушке прикрепляется запчасть, убирается другая и вот у нас уже дробовик. Или же присоединяем еще снайперский прицел, добавляем приклад и у нас уже снайперская винтовка. Плюс, вы можете создать абсолютно любую конфигурацию оружия. К примеру, сделать снайперскую винтовку, которая будет стрелять электрошоковыми гранатами и вести автоматический огонь. Тут варианты оружия ограничиваются только фантазией игрока. Согласитесь, что трудно представить главного героя, у которого где-то за поясом спрятан миниган, ракетница, дробовик и еще пара тяжеленных стволов. Дольку реализма Metropolis Software все-таки смогли внести в игру. Навязывается резонный вопрос: «Если меняется вид оружия, то ведь и патроны нужны разные, разве нет?» - Да все верно, но у нашей мега-пушки не обычные патроны, а энергетические, которые подходят ко всем видам оружия. Так что не надо будет переживать на счет поиска каких-нибудь конкретных патронов. Для любителей разрисовать табельное тоже есть простор для фантазии: разработчиками предусмотрено нанесение на оружие всяческих рисунков и прочих декоративных мелочей. Заметьте, такого еще не было ни в одном FPS..

Для отображения виртуальных красот разрушенного Лондона ребята из Metropolis Software создали собственный движок с уже привычной поддержкой DirectX 10 и всех новомодных фишек. По мнению разработчиков They, их проект вполне способен потягаться со столпами – UT 3 и Crysis. They создается с прицелом на три платформы – PC, PS3 и Xbox 360. Просмотрев внимательно ролик, можно предположить, что это будет Unreal Engine. Metropolis Software, по логике вещей, будут использовать Havok для физической модели игры.

Насчет музыкальной части игры, разработчики пока что умалчивают. Но, если учитывать жанр и специфику игры, то можно предположить, что стиль будет электроника, возможна некая смесь с брейкбитом.

Потенциал у игры безусловно есть. Заявок сделано сразу несколько. Во-первых, это первый мистический шутер (правда, как будут реализованы элементы мистики в игре пока неясно) с увлекательным и запутанным сюжетом. Во-вторых, уникальная концепция модификации оружия. И, в-третьих, необычные враги, с которыми раньше мы никогда не сталкивались. Пока мы видим сыроватый FPS, с очередной историей про баталии с пришельцами, хотя в игре уже есть то, чего еще никогда не было. They вызывает самые противоречивые эмоции. Кто знает, может это новый хит, который просто скрывает свой огромный внутренний потенциал, а может это просто обычная стрелялка, на подобии BlackSite Area 51. Так или иначе, сможем узнать это только через год, а пока остается гадать и надеяться, что Metropolis Software смогут создать достойный проект, который запомнится надолго. Все остальное пока покрыто тайной.

Особенности игры:
  • Увлекательный, полный неожиданных поворотов и интриг геймплей продолжительностью около 20 часов.
  • Множество сюжетных развилок (то есть все задания можно будет выполнять по-разному и, от того как вы выполните их, будет зависеть дальнейшая развязка сюжета).
  • Необычные враги враги. Фантомов и роботов обещают всяких разных. Они будут не только ходить по земле, но и летать, и ползать по стенам. Некоторые враги будут становиться сильнее днем, а некоторые ночью.
  • Популярная система планирования Goal Oriented Action Planning, поможет искусственному интеллекту выбрать оптимальный вариант действия для данной ситуации, который поможет достигнуть цели.
  • “Weapons Tuning System” уникальная система модификации оружия. Создайте сами «пушку» своей мечты.
  • Интересные мультиплеерные баталии. На картах будут специальные зоны, зайдя в которые, игрок сможет поменять амуницию и переделать свое оружие.
  • 12 тысяч физических объектов, которые могут быть разрушены. Почти всё что вы увидете можно превратить в груду мусора.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 28.10.2009 в 08:15.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Благодарности: 4
Agent 007 (22.04.2008), bart1k (22.04.2008), Flash (22.04.2008), SwanWing (22.04.2008)
Старый 28.10.2009, 08:14      #2
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 35
Сообщений: 6,253
По умолчанию

Шутер They впал в зимнюю спячку

Цитата:
Похоже, на игровом небосклоне закатилась звезда еще одной амбициозной студии. Портал GameBanshee, ссылаясь на анонимные источники, сообщает, что CD Projekt решила закрыть свою дочернюю компанию Metropolis Software, купленную в феврале 2008 года.

За последний год из-за массовых увольнений коллектив уже сократился в несколько раз, а теперь и оставшиеся сотрудники расформированной Metropolis перейдут на работу в отделениях CD Projekt.

Напомним, что Metropolis Software работала над фантастическим боевиком They, но теперь будущее проекта поставлено под вопрос. Пока что CD Projekt решила заморозить работу над They, но велика вероятность того, что проект больше не оттает.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Вверх
Закрытая тема

Метки
metropolis software, playstation 3, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Обратная связь
Текущее время: 13:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot