Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2008, 16:49      #1
drovosexxx
Новичок
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
Сообщение Gothic 4


Жанр: RPG
Альтернативное название: Arcania: A Gothic Tale
Разработчик: Spellbound Entertainment
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Акелла
Дата выхода: вышла 12 октября 2010 года
Официальный сайт: Открыть
Платформы: PC, X360, PS3

Название игры отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии. Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.

Разработчики в лице исполнительного директора Spellbound Йохена Хаммы (Jochen Hamma) планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах создания игры:
  • Графика и звук:
«Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, «Готика 4» должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.
  • Сюжет и игровой мир:
Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой «Готики» — многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух «Готиках».
  • Ролевая система:
Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.
  • Интерфейс:
Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.
  • Боевая система:
Она подвергнется коренным изменениями, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.

Дата выхода игры ещё не определена, тем не менее, уже ясно, что «Готика 4» выйдет сначала для персонального компьютера, а потом уже на приставках.

Некоторые факты:
  • Доспехи не снимаются с трупов.
  • Можно блокировать и уклонятся от ударов, отскакивать назад и делать перекат.
  • Количество брони и щитов будет больше, чем в Gothic 3.
  • Главный герой - пастух с Южных островов. С его семьей что-то случилось, герою надо бежать с родного острова, а семью надо будет спасать.
  • Территория игры меньше, чем в Готике 3, но она насыщена разными ландшафтами (темные болота, огромные подземные переходы, заснеженные вершины гор).
  • В начале игры герой встретит Горна и Диего. Горн раскажет, что Диего, уважаемый торговец, был втянут в сюжет связан с убийством и неуплатой налогов, и наша задача заключается в его побеге из тюрьмы.
  • Многие задачи решаются мирно или силой.
  • Боевая система выглядит эффектно: использование щита, уклонения, развороты и комбинации.
  • Есть 3 вида магии: магия огня, Инноса, ледяная магия, которая является областью Аданоса и магия молний, которая является характерной для Белиара.
  • Мир будет не самым большим, но интересным и наполненным.
  • В игре будет индикатор живых существ. Его можно отключить также как и компас, и панель быстрого доступа.
  • Систему учителей убрали из-за усталости при возвращении игроков в изведанные места.
  • В игре есть 4 уровня сложности: легкий, нормальный, сложный и готический.

Небольшой FAQ
Вопрос: Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3?

Ответ: Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения.

Вопрос: Будет ли болотная травка? Если да, то можно ли от нее «прибалдеть», как в Готике 2?

Ответ: «Прибалдеть», к сожалению, нельзя, если мы не хотим получить запрет в некоторых странах.

Вопрос: Сколько часов разговорного текста будет в Аркании?

Ответ: По поводу часов точных сведений у меня нет, но у нас более 60000 тысяч слов и 8000 аудиофайлов. При этом мы не считаем наших рендеренных видео.
В понедельник, между прочим, стартует последняя сессия звукозаписи для немецкой и английской озвучки.

Вопрос: Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему гильдий? Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему обучения?

Ответ: Нет, мы передвинули сроки, чтобы повысить качество, а не для того, чтобы из-за добавления новых фич рискнуть уровнем качества.

Вопрос: Будут ли дожди разной силы? Будут ли гром и молнии? И может ли, например, молния ударить рядом с героем?

Ответ: Да, будут разные по силе дожди. Гром и молния тоже будут, впрочем молнии не будут бить, это только визуальные эффекты.


Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista
  • Версии Direct X: DirectX 9.0c и выше
  • Место на жестком диске: 10 Гб, а также 600 Мб виртуальной памяти
  • Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц, AMD Athlon 3500+
  • Оперативная память: 1 Гб (Windows XP), 1.5 Гб (Windows Vista)
  • Видеокарта: ATI 1800XT 256 Мб или NVIDIA 6800 256 Мб


Последний раз редактировалось Taylor; 13.11.2011 в 10:14.
drovosexxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 15
3BEPYLLlKA (20.08.2010), Ваня (11.07.2008), BONUS (07.06.2008), chu_san (01.12.2008), Di2bl0s (03.06.2008), Hellsing (06.06.2008), Jamm (03.06.2008), Kop (05.04.2011), NEXT (17.04.2010), Raven (16.06.2011), Rise (14.07.2008), Toxic (05.06.2008), urry (04.06.2008), XapTep (10.07.2008), _Warrior_ (26.09.2008)
Старый 11.07.2008, 00:50      #2
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Цитата:
Англоязычный портал GameSpot опубликовал превью проекта Arcania: A Gothic Tale,больше извесного в Европе как Gothic4: Arcania

Источник: http://uk.gamespot.com/....picks;title;3

Перевод с англ.: wedun, (c) myrtanaguards.ru, 2008

Arcania: A Gothic Tale, превью.


Автор Джонатан Миллер, GameSpot, 17 мая 2008 2:18 по Гринвичу


Готика была всегда игрой со свободным, открытым миром, захватывающим сюжетом и атмосферой, и багами. Множеством багов. Издатель Dreamcatcher (канадская компания входящая в группу компаний JoWooD, занимается расспространением игр JoWooD в Северной Америке - прим. пер.) признает, что в теории Готика 3 была великой игрой, но абсолютно

не играбельной на практике. Замена Piranha Bytes на Spellbound Entertainment дало надежду, что фанаты эпического RPG увидят Готику в таком же ярком свете как Oblivion. Следующий проект Spellbound: Arcania: A Gothic Tale (в Северной Америке. в Европе игра будет называться Gothic4: Arcania - прим. пер.) .
Изменение названия призвано решить две задачи. Первая - это намек на мир богатый магией и фантазей. Вторая и главная - маркетинг, это можеть позволить серии игр Готика начать с нуля в Северной Америке, где у неё не получалось завоеать популярность. И популярность в старых добрых Штатах - цель номер один для Dreamcatcher. Команда потратила месяцы на исследования различий между европейским и американским игроком, так, чтобы было два разных неба Arcania: американское (яркое и красивое) и европейское (мутное и серое). Если честно, мы не заметили большого различия, когда Dreamcatcher зашел в наш офис, чтобы похвастаться очень ранней сборкой Arcania, но Вы должны сконцентрировать внимание на деталях.

Действие Arcania просходит спустя десять лет после событий Готики 3. Безымянный Герой из оригинальной игры изгнал орков из страны и поднялся на трон. Но как король, наш прежний герой стал злоупотреблять с властью и больше не пользуется поддержкой большинства населения, включая Ведьм Судьбы, которые сначала сопровождали его на благородном пути. Преданные ведьмы находят нового Безымянного Героя, наиболее вероятно скромный рыбак, и вербуют его с целью исправления заблуждений нового короля. Конечно, играя в Готику, Вы можете сделать то, что посчитаете нужным: присоединиться к королю, свергануть его, убедить его сойти с неправедного пути, или действовуя как наемник, не совать нос не в свое дело.
Наша краткая демка началась с фигуры героя, бегущего вокруг леса, поскольку Dreamcatcher хвастался новым освещением и моделями текстур. Герой был фактически моделью игрока из Готики 3, поскольку команда все еще решает, на что будет похож наш новый безымянный. Но солнце сияло ярко в небе на деревьях и траве, которую мягко ласкал ветер. Место пикника было уставлено завтраком с тарелками и чашками. Дым из соседней лачуги стремился в высь, как и огонь горящий в очаге внутри. Игра будет выпущена только через год, но уже впечатляет, как далеко она прогрессировала визуально.
Основная цель этой ранней стадии разработки - улучшение боевой системы. Атаки в настоящее время зависят от линии выносливости, и Вы можете зажать кнопку атаки, чтобы получить более сильный удар. Мы наблюдали, как наш герой боролся против двуногого врага, все еще запрограммированного несовершенным АИ, - он только беспорядочно размахивал, как Вы вероятно сделали, если бы играли в Готику 3. Очень тудно и рано говорить о глубокой боевой системе - на данном этапе она выглядит довольно просто. Но мы должны все же отметить новые магические способности, механику стрельбы, или глубокую систему настройки оружия и брони. Каждое оружие или часть брони могут быть разобраны на основные компоненты, и Вы можете подобрать лезвия к рукоятям меча или нагрудник к кольчуге. Несмотря на то что не будет никакой системы создания персонажа с начала игры, разработчики надеятся, что система прокачки заставит вас почувствовать в шкуре вашего персонажа.
Чтобы закрепить это, перки будут более гибкими. Поскольку Вы развиваетесь в пределах традиционных классов, таких как паладин, стрелок, маг и вор, Вы будете в состоянии переместить некоторые пункты, если пожелаете изменить ваш стиль. Также будет вполне достаточнно опыта для развития в двух различных классах, если Вы решите выполнить каждый из бесчисленных квестов в дополнение к главному сюжетному квесту. (Как всегда привет Левору - прим. пер.)
Как говорилось ранее, Вы найдете больший акцент на волшебстве в Arcania. Конечно, никакое волшебство не было осуществлено на данном этапе если бы не пылающий синий шар, который используется, чтобы хвастаться силами новой системы освещения. Но Вы найдете намного больше чем точечные ракетные удары, поскольку теперь прокаченные маги будут в состоянии использовать элементы погоды. Помимо изменения времени дня, Вы можете также изменить погоду, заставляя идти дождь или снег. Вызвав грозу на охраняемой территории, Вы вынуждаете охранников искать убежище в сторожке, и освобождааете себе путь. Охранники не любят дождь.
Поскольку игры серии имеют тенденцию развиваться медленно - вначале Безымянный Герой может только зашнуровывать свои ботинки, уже не говоря о колдовских навыках - Вы погрузитесь в сюжет, начинете взаимодействовать с многочисленными деревнями и городами в Arcania. В зависимости от ваших действий, Вы можете получить дружелюбный прием героя от местного населения, поскольку они забрасывают Вас с похвалой и лестью. Но стоит выбрать неправильный путь, и они станут гнать Вами из города, завышать цены, и бросать в Вас камни. Это больно.
Чтобы оценить Arcania Вы не должны возвращаться и играть в другие три Готики, говорит Dreamcatcher, но, если Вы сделаете это, то оцените тонкие ссылки на прошлые события и персонажей. К тому же, Dreamcatcher выпустит в этом году продолжение Готики 3. Gothic 3: Forsaken Gods соединят промежуток между концом Готики 3 и началом Arcania, предлагая 20-25 часов нового геймплея. (Левор вот только без истерик... - прим. пер.) Конечно, Forsaken Gods проходит баг-тест, Вы сможете играть плавно, не портя впечатление багами из Готики 3.
Arcania забивается под Microsoft Games для Windows, и мы не удивимся если будут еще и Xbox 360-версии, поскольку Dreamcatcher использовал Xbox 360 контроллеры для показа демки. Конечно, до релиза один год, сейчас мы с нетерпением ждем реализацию обещаний Arcania на деле. Как и игру реализвавшую потенциал Готики 3. Но выстрелит ли это? Время покажет.
Вывод? Готика была трилогией, а все остальное это не более чем вытягивание денег, причем с полным наплеванием на фанатов и каноны серии.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
_Warrior_ (26.09.2008)
Старый 11.07.2008, 20:36      #3
n1cK
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для n1cK
По умолчанию

хз, что за студия делает, лучше пираний никто атмосферу не передаст =(
__________________
ICQ: 351198712
n1cK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2008, 23:35      #4
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Готика была трилогией
Имхо, вытягивание денег пошло после 1й части. Всё что было после неё воспринимается как нечто инородное. Но хоть это и вытягивание денег, но оно стОит этих самых денег. Несмотря на баги...
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.07.2008, 18:57      #5
n1cK
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
 
Аватар для n1cK
По умолчанию

Ringo, угу =(, ну вторая часть была хоть каким-то продолжением первой, но третья .
__________________
ICQ: 351198712
n1cK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.07.2008, 00:17      #6
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
По умолчанию

n1cK, а как бы ты продолжил вторую часть? Третья часть - вполне логичное продолжение приключений зеков, имхо.
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.07.2008, 16:49      #7
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от n1cK Посмотреть сообщение
Ringo, угу =(, ну вторая часть была хоть каким-то продолжением первой, но третья .
Третья ничем не хуже первых двух. Просто надо было почувствовать старую атмосферу и поиграть больше 10 минут.
А вот четвертая, это уже другие разрпбы - следовательно другая игра.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.08.2008, 16:01      #8
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Gothic 4 больше нет

Цитата:
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
http://www.igromania.ru/GC/119/Gothic_4_bolshe_net.htm
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Toxic (23.08.2008), Yagr (26.10.2010), _Warrior_ (26.09.2008)
Старый 30.10.2008, 14:06      #9
br!ck
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для br!ck
По умолчанию

Украденный гемплей, поэтому качество плохое

__________________
jabber: br!ck@battlefox.ru

Последний раз редактировалось d1sco; 30.10.2008 в 19:54.
br!ck вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
MacGear (30.10.2008), Ringo (03.11.2008), Toxic (30.10.2008), wwww (16.11.2008)
Старый 15.11.2008, 12:00      #10
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Визит в Арканию намечен на конец 2009-го года.

Цитата:
Поклонникам серии Gothic придется еще целый год питаться подножным кормом. Сотрудники издательства JoWooD сообщили на днях, что Gothic 4: Arcania (PC, Xbox 360, PS3) появится в лучшим случае в конце 2009-го года. Не раньше. Позже – всегда пожалуйста.
Правда, найти себе временное развлечение будет несложно. Уже 21-го ноября на прилавки магазинов попадет дополнение к Gothic 3 под названием Forsaken Gods. Именно оно должно стать связующим звеном между Gothic 3 и Gothic 4 и подготовить игроков ко всем метаморфозам, которые, несомненно, претерпит четвертая часть серии. Ожидать откровений от Forsaken Gods не стоит. Работали над дополнением безвестные старатели из индийской студии Trine, не сделавшие для игровой индустрии ровным счетом ничего полезного.
За разработку Gothic 4: Arcania, как вы знайте, будут отвечать не отцы-создатели из Piranha Bytes, а гастарбайтеры из Spellbound. Несмотря на то, что сеттинг игры останется прежним, нацеленность проекта на консоли нынешнего поколения обязательно сыграет злую (а может и добрую) шутку с серией Gothic 4. Еще один Fable? Почему бы и нет?
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Flash (15.11.2008), MacGear (15.11.2008), Toxic (15.11.2008)
Старый 26.11.2008, 00:24      #11
tvist
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для tvist
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вывод? Готика была трилогией, а все остальное это не более чем вытягивание денег, причем с полным наплеванием на фанатов и каноны серии.
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.Но мне кажется испортят 4-ю часть сделав весь нажим на графику и в итоге выйдет красивая какашка
tvist вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.11.2008, 00:26      #12
Dida
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
По умолчанию

Сообщение от tvist Посмотреть сообщение
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.Но мне кажется испортят 4-ю часть сделав весь нажим на графику и в итоге выйдет красивая какашка
Что-то намека не заметил в конце на продолжение. Вспомним сами концовки, последние слова на слайде ( могу переврать немного) "... все будет хорошо". Так на слайдах всех концовок. Больше Герою не с кем "воевать", да уже не особо и нужно. Да и Пираньи сами хотели закончить трилогией сериал.

Хотя может все-таки подождать выхода самой игры, а то высказывать негатив по еще не вышедшей игре занятие неблагоприятное. Ведь есть прецедент Fallout 3 ( его ругали многие, а игрушка получилась очень неплохой)

Даже сами Пираньи так же намудрили с Готикой 3. Убрав многие сильные стороны серии. Такие как: небольшой(компактный), но в тоже время интересный мир; увлекательные, сложные подземелья (Старая шахта, стоит очень много), косичку Героя ; "закрытый" сюжет. Всё долго перечислять.
Но правда не отнимешь отменную музыку, сохраненный стиль "грязного мира".

Последний раз редактировалось Dida; 27.11.2008 в 00:32.
Dida вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Toxic (27.11.2008)
Старый 30.11.2008, 23:52      #13
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от tvist Посмотреть сообщение
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.
Намека не было. Сами Пираньи сказали что Готика 3 завершает серию по их планам. Герой ушел в другой мир, дабы он жил без его помощи. Богов больше нет, и избранного тоже.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.12.2008, 23:34      #14
Dida
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
По умолчанию

Посмотрел ролик с куском геймплея, трудно сказать, что выйдет в итоге, но мне понравилась атмосфера, очень схожа, как не странно с Готикой. Графика приятна, даже очень. Да и анимация амуниции очень красива.
Если не накрутят с сюжетом, то можно и обратить внимание на сей продукт.
Одним словом надо подождать, а дальше видно будет.

Левор

Цитата:
Герой ушел в другой мир, дабы он жил без его помощи. Богов больше нет, и избранного тоже.
Ну это в одной из концовок, а две другие показывают, что он остался. Да и кое-кто из богов по этим концовкам "живы".
Dida вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.12.2008, 10:02      #15
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от Dida Посмотреть сообщение
Ну это в одной из концовок, а две другие показывают, что он остался. Да и кое-кто из богов по этим концовкам "живы".
Это была ОСНОВНАЯ концовка, и единственная правильная. Несмотря на то, что делают продолжение, но даже в аддоне концовку Ксардаса приняли за основную.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.12.2008, 11:14      #16
Dida
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
По умолчанию

Левор

Цитата:
Это была ОСНОВНАЯ концовка, и единственная правильная. Несмотря на то, что делают продолжение...
Так как концовка(ки) являются очень важным моментом, то хотелось бы высказаться.

А откуда взялось мнение, что это Основная и Единственно правильная концовка?
Что мы знаем о ГГ, о его прошлом, за что его бросили за барьер? Вспоминаем заставочный ролик к Готике 1(именно ее, так как в Готике 2 навешано клише "Доброго избранного"), за барьер кидали всех, кто совершил существенное так и незначительное преступление. Может ГГ такой отъявленный преступник, что дальше некуда. Он спасал свою "шкуру", до остальных ему было...Да и пытался он из всех сил выбраться из-за барьера(мстить судье).

Цитата:
но даже в аддоне концовку Ксардаса приняли за основную
Это не аргумент. Такой продукт не должен был появляться. Разработчики могли обыграть перепетии сюжета для связи между Готикой 3(например, ГГ стал же в одной из концовок Г3 королем Миртаны) и Arcania: A Gothic Tale, не делая такой аддон
Dida вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.12.2008, 21:06      #17
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от Dida Посмотреть сообщение
А откуда взялось мнение, что это Основная и Единственно правильная концовка?
Оттуда, что Пираньи заявили что это истинная концовка.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2009, 07:37      #18
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

новые скриншоты
2kC15xsv6u.jpg7wrl79EAl0.jpg758TxUOSDz.jpg
BJLaWERVP6.jpgCnl2B7I6kv.jpgcWrF9b338q.jpg
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Hellsing (24.04.2009), mrECCO (24.04.2009), Toxic (24.04.2009)
Старый 24.04.2009, 07:38      #19
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

продолжение
dNYzYSQ3wq.jpglA5U9wcIbW.jpgngd3hiztHa.jpg
QcOP2GUjZa.jpgrsJ2HA2PT2.jpgU7u3MhPZ1u.jpg
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Hellsing (24.04.2009), mrECCO (24.04.2009), Toxic (24.04.2009)
Старый 24.04.2009, 07:39      #20
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

продолжение
UVNXfieVn1.jpgYGTi8AT7X3.jpgvrYQ01KD4E.jpg
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Hellsing (24.04.2009), mrECCO (24.04.2009), SwanWing (24.04.2009), Toxic (24.04.2009)
Ответ

Метки
gothic, jowood productions, playstation 3, rpg, spellbound entertainment, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Risen (Project RPB) Левор RPG 668 14.05.2012 13:14
Gothic 2 d1sco RPG 262 04.01.2011 06:02
Gothic 3 NoZeR RPG 655 14.06.2010 14:08
Gothic POKOT RPG 29 30.11.2009 17:25
Gothic 3: Forsaken Gods Di2bl0s RPG 38 05.10.2009 21:24


Обратная связь
Текущее время: 21:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot