Просмотр полной версии : Что вы цените в играх больше всего?
Один мой знакомый запоем проходил горячо любимую мной игру Fahrenheit десятки раз, что заставило меня задать ему вопрос, что же столь сильно привлекло его в ней? Я ожидал ответов, вроде "интересный сюжет", или "продуманные персонажи", но нет. Оказалось, ему жутко понравился саундтрек. Как он утверждал (и я с ним стопроцентно согласен), действие в игре идеально гармонирует с музыкой, что, согласитесь, в разы усиливает впечатление от игры в целом.
Сколько людей, столько и мнений. И вкусы у всех разные. Тринадцатилетнему Васе не нужен интересный сюжет, ему нужна красивая графика. Бородатый дядя Андрей следит за судьбой персонажей, за тем, как раскрывается их личность, ценит атмосферность, продуманность и внимание к мелочам, а красота картинки его волнует в последнюю очередь. Гитарист Вова плевал на графику и сюжет, считая, что классный "саунд" - это главное в идеальной игре.
А что вы цените в играх больше всего? По каким критериям выбираете игры?
Главное, чтобы в игре всё было к месту, всё было продуманно. Если в игре будет класный "саунд" и больше ничего небудет, то я просто скачаю его и буду слушать без всякой игры. А так главные критерии это зрелещность, сюжет, атмосфера, геймплей... Много их в общем, главное как это всё будет смотреться вместе.
Все конечно важно. Но если вопрос стоит что самое важное в игре, то иностранное слово геймплей, которое я понимаю как игровой процесс превыше всего. Игра без геймплея это как кино без изображения.
Еще забыл добавить, что приоритеты сильно зависят от жанра. В гонке например сюжет и атмосфера дело 20е в то время как для квеста это вещи первой величины.
Кстати забыл добавить, я вообще не любитель квестов, а вот Overclocked. A History of Violence прошел целиком, причём местами с прохождением, геймплей там вещь второстепенная, на 1 месте сюжет, так вот играл я в игру только из-за него.
Сюжет>геймлей>музыка>все остальное>графика
За идеал берется Final Fantasy.
onestep, Чем-то похож на меня, саундтрек там и правда просто отличный, правда 10 раз я её не проходил, но раза 4 точно :)
Самое главное геймплей, потом уже идёт атмосфера, сюжет, графика, музыка.
Я бы сказал - всё взаимосвязано , конечно для себя на первое место ставлю гемплей , ну в игру без хорошо сюжета я долго играть не могу.. Сейчас не ставлю на главное место графику , т.к в процессе игры забываешь о ней , она бывает и так красиво без отличной графики. И без удобного управления я играть долго не могу , вообщем для меня всё складывается из мелких деталей.
А что вы цените в играх больше всего?
Спасибо за вопрос, onestep. Совершенно не представляем, что может ТАК нравиться в играх, но очень-очень интересуемся.
геймплей...
без него играть не вижу смысла...
хотя бывали случаи, когда проходил игру только ради сюжета...
за идеал возьму - футбол, гемплей идеален, все остальное - дело десятое =))
На мой взгляд, нельзя выделить отдельный элемент (именно по этому не голосовал). Геймплей важен, т.к. именно ради него и играем(отсюда и название)) Но остальные элементы вполне могут загубить игру, если к ним отестись с пренебрежением.
Поиграл в LittleBigPlanet, сюжета нет, музыку не помню, графика и управление примитивней не куда, но я уже не помню когда последний раз мне так нравилась игра. Вывод, грамотный и интересный геймплей может вытянуть любую игру.
Также из за закрученного и правильно поданного сюжета игре можно простить что угодно.
Остальные элементы в одиночку не чего не стоят.
Уважаемые, я понимаю, что любой элемент игры не может существовать без самой игры, и, соответствнно, ничего не стоит (кроме саундтрека, естественно), но бывает же такое, что лишь из за одной-двух составляющих закрываешь глаза на промахи разработчиков. Многим из вас, уверен, не понравился Crysis, но большинство его всё равно прошло, т.к. графика достойна уважения. Вот это я и хочу выяснить с помощью своей темы, какие элементы игры вы цените сильнее остальных. Можно приводить конкретные примеры, как я рассказал о знакомом и его любви к Fahrenheit из за музыки. ;)
Вывод, грамотный и интересный геймплей может вытянуть любую игру.
Также из за закрученного и правильно поданного сюжета игре можно простить что угодно.
Остальные элементы в одиночку не чего не стоят.
Присоединяюсь.
onestep, Взять например крайзис. Что в нём такого? Правильно графика. Но не стоит забывать о геймплее в крайзис играть действительно интересно. Хотя сюжет там никакой.
но бывает же такое, что лишь из за одной-двух составляющих закрываешь глаза на промахи разработчиков.
Получается, что каждая игра может затянуть чем-то своим, при том, что остальное в ней просто сверкает убогостью? Не реально. Или недолговременно.
Нету никакой магической формулы, чтобы взять любую игру, поискать в нем требуемые черты и заставить ее себе понравиться.
Я было начал расставлять галочки, но вдруг опомнился и понял, что уже отметил все до последней :) Это и правда очень тонкий баланс между всеми составляющими игрового процесса, иначе игра отправляется в Корзину и никакой отдельный мотив не заставит меня просидеть за игрой дольше, чем она того реально заслуживает.
Но вместо графики я бы выбрал на самом деле оформление. К черту графику - главное, чтобы
первое: был оптимизирован движок
второе: качественные текстуры
третье: общая слаженность картинки
Благодаря этим трем составляющим, даже самая убогая и древняя графика будет восприниматься совершенно спокойно и не будет давить своей старостью на остальные аспекты игры.
Ну а если таки подключить вкусовщину, то напишу, что без нормальной музыки я даже близко не подойду к игре, будь она 10 раз красивая и 20 раз в нее будет интересно играть. Даже винамп не спасет на долгое время.
Самое главное геймплей, потом уже идёт атмосфера, сюжет, графика, музыка.
На досуге подумал что пока нечего лучше подходящего под сочетание всех этих составляющих чем Half-Life 2 с эпизодами пока не встречал.
Получается, что каждая игра может затянуть чем-то своим, при том, что остальное в ней просто сверкает убогостью? Не реально. Или недолговременно.
Andrew, забыли добавить, что это лишь Ваше субъективное мнение.
К тому же, говоря про промахи разработчиков, я не имел ввиду откровенну халтуру. Я имел ввиду, что можно считать игру ИДЕАЛЬНОЙ из за какой-то одной прекрасно проработанной составляющей, хотя остальные игровые элементы будут далеко от совершенства.
Не голосовал.
Пробовал выделить наиболее важную для меня составляющую игр, но ничего не получилось :P
Важно все. Не одинаково, но все.
Для меня идеальная игра это Final Fantasy IX. Чем она меня так впечатлила? Продуманные живые персонажи со своим характером каждый. Неповторимая атмосфера. Интереснейший сюжет. Прекрасная музыка. Пошаговая система боя и тактический простор. Стилистика. Геймплей.
Все это на одной ступени "важности".
А что до графики: лишь бы не отталкивала.
Извини, onestep, что не ответил на твой вопрос.
Andrew, забыли добавить, что это лишь Ваше субъективное мнение.
К тому же, говоря про промахи разработчиков, я не имел ввиду откровенну халтуру. Я имел ввиду, что можно считать игру ИДЕАЛЬНОЙ из за какой-то одной прекрасно проработанной составляющей, хотя остальные игровые элементы будут далеко от совершенства.
Все, что здесь на форуме написано все рамок цитат и есть субъективное мнение по умолчанию :lol: Хотя обобщать не хорошо...
Так вот, возвращаясь к теме, onestep, я с тобой полностью не согласен. Позволь узнать или приведи, пожалуйста, конкретные примеры тех случаев, когда один единственный аспект в игре может затянуть играть дольше пяти минут в том случае, когда остальные не так хороши.
Я считаю, максимум, что может подкачать и люди будут в это играть - это пара-тройка недочетов. Причем, каких именно недочетов, - это весьма сильно зависит от индивидуальных предпочтений. Один не сможет смотреть на графику, другому будет резать уши, третий скажет - более банальный и предсказуемый сюжет придумать сложно.
Возьму в пример ту игру, о которой знаю немного больше, чем о какой бы то ни было другой. Серию Хитмана. Первое, на что стоит обратить внимание - это наличие фанатов. Игра их зацепила с первой части и не отпустила до самой последней. Разработчики не подвели, хоть из серии в серию и пытались каким-то образом изменить/разнообразить геймплей - получалось криво, но это не отпугнуло основную массу игроков. Второе - что менялось из серии в серию? В основном это, конечно же, картинка. Первая часть вышла в уже бородатом 2000-ом году и использовала самую современную по тем временам графику, но надо заметить, что это не помогло выбраться игре на первые места чарта продаж. Многих отпугнула сама идея стелс-экшена, отличного от МеталГирСолид, с весьма сомнительным главным героем и чертовски унылым сюжетом про искусственных людей из пробирки. Вторая часть игры вышла на не менее современном движке, но начала претерпевать некоторые изменения в геймплее - некоторые фанаты этого не вынесли. Пропали деньги и покупка оружия, усложнился ИИ со своими закидонами, что несомненно добавило игрокам головной боли. Третья часть выходит на том же, уже древнем, движке, что и вторая. Игра просто утонула сразу же. В нее играли максимум месяц. Причиной стала графика и, что примечательно, сюжет, который разработчики, пришло же им такое в голову, окунули в серию флешбеков, в числе которых были реинкарнации старых миссий из первой части. Это была уже натуральная халтура и совершенно проходной материал, хотя и не лишенной своего тонкого шарма, присущего всей серии.
Ну и наконец - четвертая часть, вышедшая в 2006-ом году. Идеальная игра, симулятор киллера, о котором мечтали фанаты. В нем все хорошо - графика, звук, миссии, атмосфера. Многие, кто никогда не интересовался серией Хитмана, стали играть в четвертую часть в запой, проходить по несколько раз, играть с друзьями на перегонки (кто быстрее закончит миссию). В общем серия, наконец, расправила крылья и заиграла всеми своими красками.
Прослеживается мысль? Прошлые игры канули в пучину времени. О них помнят только фанаты и вытирают скупую слезу. Все предыдущие части затмила одна игра, которая сочетала в себе все их прелести.
Примечательно так же упомянуть, что именно удерживало фанатов, заставляло проходить каждую часть по несколько раз и с упоением ждать следующей. В первую очередь - это геймплей, который, хоть и претерпевал незначительные изменения, держал марку. Во вторых - это музыка. Неподражаемый Джеспер Кид написал саундтрек ко всем частям и тем самым поддерживал ту самую неповторимую (а это уже в третьих) атмосферу на протяжении всей серии. Остальные аспекты хромали или вместе, или по очереди из серии в серию, что и подтверждает мое мнение о том, что недочетов может быть лишь пара штук. Лишь в этом случае игра сможет удержаться на плаву хоть сколько-нибудь долго на винчестерах игроков, которые сидят в ожидании очередного продолжения.
Итак, собирая мысли в кучу, подвожу итог. Идеальная игра - это та игра, которая вобрала в себя все самое лучшее из своего жанра или своих прошлых серий. Хотя есть, разумеется, счастливые случаи, когда одна новая идея выливается в проект, который сам по себе идеален. Тут и Фаренгейт, и Космические рейнджеры. Хотя, конечно, с высоты Космических рейджеров: Доминаторов первая часть уже смотрится довольно уныло и блекло. Но погодите - никто еще пока не знает, что для нас приготовил Хеви Рейн :) Вполне возможно, что после него про Фаренгейт будут помнить лишь старики. Сюда же можно записать и Мафию. Не буду врать, не знаю, кто у кого украл идею свободного геймплея в живом городе (а может никто никаких идей и не занимал ни у кого), но точно знаю, что это игра сама в себе. Самородок.
Ну а из своих примеров идеальных игр, которые вышли в свет в результате эволюции жанров, могу назвать уже расписанную от и до серию Хитама со своей четвертой частью; Халф-Лайф, который и в первой-то части ничего особенного не показал - он просто вобрал в себя все самое лучшее от мира FPS, ее примеру последовала и вторая часть; GTA, в четвертую часть которой я, к моему великому сожалению, пока не играл, но почему-то мне кажется, что она и есть та жемчужина, которая выросла за долгие годы существования всей серии.
Это - идеальные игры. Иконы эпохи. Результаты эволюции.
Чуть было не забыл... Обратные примеры... Их великое множество! Достаточно взглянуть на страницы журнала и полистать те страницы, где балл не превышает шести из десяти возможных. В этих статьях постоянно звучат следующие слова "Игра могла выплыть за счет сюжета, но сам геймплей, управление все портят". Или, на пример "Это мог быть отличный клон, но в нем не хватает той неосязаемой ювелирной атмосферы". В общем, если взялся что-то делать, делай до конца. Все мельчайшие дырки будут замечены, все маленькие ляпы будут обруганы и все это в результате убьет общее впечатление. А если это случилось, то и игре жить максимум до выхода последней рецензии на самом мало-мальски известном сайте. Потом о ней все забудут и будут лишь изредка ставить в пример отвратительного игростроя.
P.S. господи... я снова за старое... респект тому, кто все это осилит.
респект тому, кто все это осилит
Эх! Мы не осилили! ))) Абсолютно незнакомая, неведомая нам область и терминология. И, увы, так и не поняли, что так заманивает вас в эти самые игрушки. Затягивает в придуманную кем-то игру и лишает возможности жить свою реальную жизнь. Не поняли... А надо бы.
non-nun, А вы в Фаренгейт играли? Попробуйте, тогда и поймёте. Многие люди серьёзно воспринимают кинематограф, а вот игры для них навсегда остануться только игрушками, хотя некоторые из них не уступают хорошему кино.
Не поняли... А надо бы.
Несомненно. Понимание этого могло бы спасти не одну жизнь. Может быть однажды я, освободившись, расскажу кому-нибудь о том, через что мне удалось пройти или напишу целую книгу "Легкий способ бросить играть" и помогу парочке людей осознать их место в жизни...
Эх...
non-nun, А вы в Фаренгейт играли? Попробуйте, тогда и поймёте.
Некоторые люди не воспринимают алкоголь. Откуда им понять, почему алкоголики продолжают пить даже тогда, когда вокруг них все рушится?
Грубое сравнение? Ни чуть :)
Но это все оффтоп.
Давайте рассмотрим на примере Тетриса. Прогоните его по всем параметрам из голосования и какие у вас мысли? И не надо говорить, что игра древняя и не актуальная, в нее до сих пор играют и немало.
ps А тем, кто не понимает зачем играют в игры и так сказать "меняют" на них реальную жизнь рекомендую посмотреть вобщем то неплохой док. фильмец "Я видеоигра".
"Я видеоигра".
В главной роли случайно не Уилл Смит? :o
А на счет тетриса - все просто.
Если бы не различные ремейки, то про эту игру бы уже давно все забыли. К слову, игравшись целыми часами в детстве, я уже несколько лет нигде не видел этой игры и, надо заметить, что не особо-то и скучаю.
Какие ремейки? В журнале Игромания писали об истории тетриса. Их тысячи! Даром, что графика улучшалась - это пол беды. Модификациям подвергалось все. От сложности фигур до переноса в третье измерение. Сюжет даже прикручивали.
Если бы не ремейки, игра бы умерла лет этак за пять. Но ведь люди любят зарабатывать на чужих идеях, а эта игра оказалась настоящей курицей, несущей золотые яйца. Поэтому и дожила аж до наших дней.
К тому же... Времена таки другие все-таки. Игрок стал куда более требовательным. Если раньше ему хватало трех кубиков на экране, чтобы потратить на игру более одного часа у телевизора, то теперь все на много серьезнее. Разделение на эпохи игрового мира все-таки необходимы.
Andrew, нет, фильм Discovery про историю развития игр. есть тут (http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=885489). Не заметил, у нас тоже тема (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=2229&highlight=%E2%E8%E4%E5%EE%E8%E3%F0%E0) есть.
Добавлено через 1 час 5 минут
Да, у Тетриса много римейков и это само по себе уже что-то говорит, но зачастую они делались только для того, чтобы можно было играть на новых платформах. Думаю не многие бы захотели ставить ДОС только чтобы поиграть в Тетрис. Теперь же в Тетрис можно поиграть хоть на телефоне, хоть на телевизоре с пульта. Думаю этого бы не делалось, если бы игра была бестолковой и никому не нужной. Я про Тетрис вспомнил только потому, что из всех пунктов голосования там есть только геймплей, или кто-то играл в Тетрис ради сюжета?
Кстати вопрос в голосовании стоит "Так что вы цените больше всего?", значит это чисто субъективно.
Я про Тетрис вспомнил только потому, что из всех пунктов голосования там есть только геймплей, или кто-то играл в Тетрис ради сюжета?
Хм... Получается идеальная игра вокруг одного единственного геймплея.
Это смахивает на поиск идеального живого существа на планете, коим общепризнан одноклеточный организм, способный выжить в совершенно любых условиях. Так же и тут. Кучка кубиков - идеальная игра.
Да. Современный геймер уже совсем не тот, что раньше :D
Да. Современный геймер уже совсем не тот, что раньше
Да, и об этом говорится в фильме "Я видеоигра". Я конечно в Тетрис не играю, ибо предпочитаю игры калибра Empire Total War:D
Мы не участвовали в опросе. Нашего варианта вообще нет. Игра нам интересна своею способностью тренировать умение думать.
Тетрис, если уделять ей в день минуточек пять, и потренирует, и глаз порадует, и не очень напряжет, и в качестве "пробы на случай" может подойти. Как впрочем и любая подобная игрушка, вроде пасьянса, например.
Тратить дорогое время жизни на глубокое погружение, вникание в сюжетные и многоуровневые игры, на тренаж, без которого не продвинуться, на уловки-хитрости-обход установленных игрой и принятых нами правил...как-то неразумно на наш взгляд.
Неазартны мы и неамбициозны. Для нас игра вроде поощрения за хорошо прожитый трудовой день. Хотелось бы воспользоваться этим с максимально возможным удовольствием. А удовольствия-то и не получаем. Обидно.
Вот и интересуемся в надежде научиться получать от игры удовольствие.
Rapid ИZИ Fox
08.04.2009, 22:28
Главное что бы в игре была хорошая графика!!!Потому что напримен:когда играешь в PES 09 или в ФИФУ 09,то там графика плность запорота!!!На трибунах кортонные зрители,нет 3D газона!!!Хотя в ФИФУ поставили 3D газон но зенавно пол бутсы уходит в казон как будто под газоном песок как в Сахаре или Пустыне!!!В PES 09 лучше бы добавили получше упровление!!!А то в каждом футбольном симуляторе разное упровления,приходить запоминать!!!А иногда забудешь и всё литит что под руку попадёться!!!
Rapid ИZИ Fox, сори конечно,но тут не о футбольных симуляторах говорят:D
Эт на ПК фифа хуже ПЕСа,на PS3 все наоборот
А что вы цените в играх больше всего? По каким критериям выбираете игры?
В играх я ценю геймплей и удобное управление и интерфейс.
Приведу пример, Я люблю различные ММОРПГ но не могу играть в Line Age 2 из за того что не могу привыкнуть к управлению, к атмосфере, к геймплею вообщем, поэтому продолжаю играть в World of Warcraft, там по мне и мир более интересней, но не в этом суть. Графика для меня не так важна, потомучто в игры я играю не часто максимальных настройках, так как компутер староват будет :D
Rapid ИZИ Fox, сори конечно,но тут не о футбольных симуляторах говорят
p.s Он просто привел свой пример :)
А я в играх ценю коробочки в которых диски продаются)
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot