PDA

Просмотр полной версии : The Witcher 2: Assassins of Kings


Страницы : [1] 2

Левор
18.11.2009, 00:47
http://screen.battlefox.ru/data/573/Geralt-VS-Dreug-1.JPG

Название: The Witcher 2: Assassins of Kings
Название в России: Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Разработчик: CD Projekt RED
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios (http://games.1c.ru/witcher2/?type=info)
Дата выхода на PC: 17 мая 2011 г.
Дата выхода в России на PC: вышла 17 мая 2011 г.
Официальный сайт: Открыть (http://www.thewitcher.com/)
Платформы: PC, Xbox 360
Жанр: RPG

Фан-сайт. (http://www.kaermorhen.ru/)

Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.

Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.

Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.

* Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть.
* Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок.
* «Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений.
* Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока.
* Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.
* С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений.

Системные требования

Минимальная конфигурация:

Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent
Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent
1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA)
8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов

Рекомендованная конфигурация:

Intel Quad Core или AMD equivalent
Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory
3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7)
16 ГБ на винчестере




178363
179051
201354

101824101825101826
101827101828101829
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
18.11.2009, 01:24
Левор, Специально не создавал темы потому что официально игра ещё не анонсирована и оф. описания к ней нету, кстати консоли пока наверно можно убрать из списка платформ, игра пока заявлена только для PC.

stein
18.11.2009, 08:28
Только вчера стал искать информацию об игре. Совпадение прикольно, что и здесь появилась. Что ж, вероятно, игра будет по крайней мере не хуже первой части. Только ждать целый год, но я думаю время быстро пролетит. Причесон у Геральта - что надо!!! Интересно, кто его личный стилист?:)

POKOT
18.11.2009, 10:44
Где-то месяц назад смотрел Альфа ролик, только на русском языке.
Нашел.
Навигатор Игрового Мира №10 2009 на 3м(video)DVD (видеоновости). (http://tracker.rooty.ru/details.php?id=8884&dllist=1#seeders)

Левор
18.11.2009, 13:50
Специально не создавал темы потому что официально игра ещё не анонсирована и оф. описания к ней нету, кстати консоли пока наверно можно убрать из списка платформ, игра пока заявлена только для PC.
Она пока никуда не заявлена :). Но на АГ в списке платформ висят консоли, посему их и вписал.

Sergy
19.11.2009, 13:30
Левор, Забыл указать источник. Отчет с показа Ведьмака 2 на Игромире (http://www.gamer.ru/games/906-witcher-2-assassins-of-kings-the/posts/25247)

А вообще на том же геймере первый пост о игре датирован аж "16 мая", так что тему давно надо было создать.

Левор
19.11.2009, 22:19
Sergy, ну, во-первых указывать источник в шапке, это странно. Во-вторых права на этот "отчёт" находятся у witcher.net, а ссылка на этот сайт есть в шапке ;).
Так как я в числе админов risengame то соответственно должен поддерживать коалицию сайтов РПГ-Арена, посему в шапку ссылки на оф. сайты игр и даю (к слову, Ведьмак.нет это оф. российский сайт по ведьмаку, Ризенгейм тоже). Оба они получают поддержку от локализаторов и издателей.

POKOT
20.11.2009, 07:43
Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???

Левор
20.11.2009, 14:56
Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???
Фактически это фанатский сайт, но он официальный в России. Так что, всё верно ;).

Sergy
20.11.2009, 15:08
Sergy, ну, во-первых указывать источник в шапке, это странно
Источник надо указывать всегда, если это конечно не описаловка к фильму/игре. Например на большинстве треккеров описание берут с кинопоиска.


Во-вторых права на этот "отчёт" находятся у witcher.net, а ссылка на этот сайт есть в шапке .
оЙ-ли? Какие права, если они просто скопировали новость к себе с геймера? Там это даже сказано, между прочем. Да и скорее всего Ksandr_Warfire спросил разрешение у AQuaRity, на копипаст. А может и не спросил, чего не знаю, того не знаю.


Так как я в числе админов risengame то соответственно должен поддерживать коалицию сайтов РПГ-Арена, посему в шапку ссылки на оф. сайты игр и даю (к слову, Ведьмак.нет это оф. российский сайт по ведьмаку, Ризенгейм тоже). Оба они получают поддержку от локализаторов и издателей.
Я в курсе.
Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???
Сайт фанатский, просто официальным сайта нету, вот он и стал официальным, так сказать.

Левор
21.11.2009, 12:36
оЙ-ли? Какие права, если они просто скопировали новость к себе с геймера? Там это даже сказано, между прочем. Да и скорее всего Ksandr_Warfire спросил разрешение у AQuaRity, на копипаст. А может и не спросил, чего не знаю, того не знаю.
Понимаешь, у сайтов РПГ-Арены есть одно право - брать любой отчёт и любое интервью с Gamer.ru без указания ссылки.
Тобишь Witcher.net имеет право тырить любые материале без разрешения автора (кто виноват что НД в числе создателей Геймера и дали это право ;)).
Сайт фанатский, просто официальным сайта нету, вот он и стал официальным, так сказать.
Но ты правильно заметил, он стал официальным.

Всё, прекращай флудить. Авторские права здешних юзеров не касаются.

Левор
27.11.2009, 15:02
С миру по нитке - обзор Ведьмака 2

Хотя по ряду причин нашей команде не удалось побывать на самом Игромире, но ребята из компании Snowball были так добры, что согласились персонально для нас пересказать всё, что было показано и рассказано на Игромире. Кроме того мы собрали все известные факты воедино и сделали такой вот обзор, который расскажет вам всё, что каждый фанат должен знать на сегодня о Ведьмаке 2.
9752197522
Итак, работа над продолжением началась сразу после релиза первого Ведьмака. Пока часть команды корпела над патчами, DLC и собирала Дополненное Издание, другая, большая часть, трудилась над продолжением. По слухам, в промежутке нас ещё должны были порадовать полновесным аддоном, а консольщиков «Возвращением Белого Волка», но грянул кризис, и не срослось. В итоге все силы были брошены на вторую часть. Направление разработки было ясно и понятно, просто нужен был инструментарий для реализации новых идей. Поэтому от боевой старушки Авроры, получившей вторую жизнь в 2007 году, всё же решили на этот раз отказаться. Ей на смену пришёл абсолютно новый свой собственный авторский движок RED Engine.

Сложно не похвастаться рендерером, графическим ядром, нового движка. Ведь именно графика бросается в глаза в первую очередь. RED Engine использует все самые последние технологии, но его особенность не в этом, а в том, как всё это сочетается. Новый движок позволяет прямо в режиме реального времени создавать, тут же редактировать и вылавливать баги сюжета, механики, боевой системы и других ролевых фишек. Например, раньше каждую сцену приходилось жёстко заскриптовывать отдельно. Теперь же дизайнер легко может создать небольшой сценарий и, при необходимости, затем использовать его в другом месте игры. Это особенность движка смогла в разы повысить скорость разработки. Тем не менее, поляки неустанно подчёркивают, что их новую игру вновь-таки будет выделять не технологичность, которой сейчас уже мало кого удивишь. Они предпочли сосредоточиться на создании атмосферы тех мест, которые предстоит посетить игроку и на их влияние на развитие сюжета. Ведь именно своим талантливым дизайном и непередаваемым шармом в своё время покорила сердца первая часть. Уже сейчас совершенно очевидно, что нас ждут совершенно разные по своей атмосфере локации. Портовый городок из презентации на Игромире пестрел яркими красками, в то время как холод просто натурально пробирал до костей в местности, в которой располагался лагерь из первого ролика.

Усвоив уроки, старательно собрав тысячи отзывов, CDProjekt RED решили копать не столько вширь, сколько вглубь, скрупулезно исправляя в новом Ведьмаке все нарекания, которые были к первой части, и маниакально совершенствуя достоинства. Благодаря нововведениям игра станет ещё менее линейной, а последствия выбора ещё более значимыми. Игровой мир теперь иначе подаётся игроку. Мы будем путешествовать по нему, и в результате наших действий, он будет меняться вокруг нас, как говориться, и на вкус, и на цвет. Радует также и внимание к деталям. Вам не нравилось то, что Геральт спотыкался и тушевался при виде маленького заборчика? – Забудьте, теперь он может их лихо перескакивать, залезть по лестнице на крышу дома и т.п. Не ждите откровений в духе детища Ubisoft Montreal, но это уже огромный шаг вперёд. Кстати сказать, NPC тоже поумнели. У них больше нет строго расписания, а есть лишь приоритеты, которыми они руководствуются. Это делает их поведение гораздо более разнообразным, при этом, не теряя своей логичности. Жители города пугаются, если Геральт достанет неожиданно меч, а солдаты пойдут разбирать завал из обрушенных Геральтом бочек. Если конюху нужно выйти из хлева он лихо перескочит балку, а другой тем временем залезет по лестнице на крышу, посмотреть всё ли там в порядке. Здания больше не являются отдельными локациями, они составляют единое целое с той местностью, где находится Геральт. Все эти нововведения делаются не только для красоты, но и влияют на геймплей. Что касается боевой системы, то во втором Ведьмаке нас ждёт больше интерактивности благодаря появлению QTE (Quick Time Events). Однако это сделано для обогащения боевой системы, но не её замены. В своей основе она останется той же.
9752397520
Как говориться, но и это ещё не всё. Ведьмак 2 всё ещё находится в стадии активной разработки, а значит, многое будет доработано и улучшено. Записываются новые виды анимации, оптимизируются скрипты. Если вы внимательно смотрели оба ролика, то могли заметить, что в новом билде, собранном незадолго до Игромира, уже совершенно другой интерфейс, нежели мы видели в первом ролике. Что подверглось полной переработке, так это система диалогов. Забудьте про чёрные полосы сверху и снизу и унылые строчки текста. Умная камера выхватывает разные ракурсы, герои жестикулируют и меняются в лице гораздо более натурально, чем в первой части. Разработчики утверждают, что в конечном итоге желают добиться просто таки кинематографического эффекта.

К Ведьмаку были претензии, что боссы в нём какие-то мелкие и не то чтобы очень страшные. Ну, за что боролись, на то и напоролись. Огнедышащий дракон и гигантский ктулхоподобный осьминог-убийца, которого сами разработчики назвали Тентадрейк (Tentadrake) это лишь капля в море от того, что нам приготовили поляки.

О сюжете как таковом по традиции известно крайне мало. А точнее почти ничего. Кто его автор? Имеет ли отношение к нему Анджей Сапковский? – Всё это покрыто мраком. Завязкой стало нападение на короля Фольтеста таинственного ассассина с ведьмачьими зрачками. Но почему и зачем, всё также неизвестно. Помните, в самом начале первой части ведьмаки расходились в разные стороны, чтобы расследовать причины нападения на Каэр Морхен? Вполне может быть, что с кем-то из них нам предстоит встретиться вновь. Присутствие очередного ребёнка-предназначения официально не подтверждено, но учитывая, что без этого атрибута Геральту надолго остаться ещё никогда получалось, то его появление весьма вероятно. Не стоит забывать и о том, что вопрос о загадочном воскрешении самого Геральта и о роли в этом Короля Дикого Гона всё ещё остаётся открытым.

Напоследок хочется сказать, что вызвавшая бурю опасений смена издателя не должна сказаться ни в коем случае на качестве отечественной версии Ведьмака 2. Издавать его будет целый многоголовый Змей Горыныч. 1С и SoftClub, которые после нового года сольются в единую компанию, займутся вопросами дистрибуции. А Snowball будет заниматься непосредственно локализацией и PR-компанией. Ребята бьют себя пяткой в грудь, что сотрудничество с CDProjekt RED у них очень тесное. Они даже не поленились записать русскую озвучку для демонстрационного билда, который привезли на Игромир. Кстати сказать подборка голосов не вызывает совершенно никаких нареканий. Голос Геральта ещё не выбран, но нас заверили, что в курсе о многочисленных просьбах привлечь именно Владимира Зайцева. И это кажется им вполне здравой идеей. Компания нацелена тесно сотрудничать с коммьюнити. Конкурсы, акции, различные мероприятия всё это нас ждёт впереди, буквально сразу после официального анонса. Жаль только, дата его наступления остаётся открытым вопросом.

Сложно сказать, когда же мы перестанем сидеть на сухом пайке. Активная маркетинговая компания начнётся весной, но интуиция подсказывает, что официальный анонс состоится раньше, а за ним придёт и пачка официальных, а не выкраденных всеми правдами и неправдами материалов. Ближайшие даты, на которые можно надеяться это католическое Рождество и Новый год. По другим сведениям официальный анонс состоится в первом квартале 2010 г.

Что ж будем ждать новых вестей или новых утечек, становящихся уже традицией представления новых материалов о Ведьмаке 2.
http://www.witcher.net.ru/

Левор
06.12.2009, 20:12
Ведьмак 2 - Ещё несколько фактов
97829
Некоторое время назад в Польше прошла пресс-конференция с представителями холдинга CD Projekt. Предлагаем вам небольшую подборку из фактов от основателей компании Михала Кичински и Марчина Ивиньски. Часть из них была известна и ранее, но здесь они обросли рядом интересных деталей.

• Разработчики оценивают Ведьмака 2 как "Умопомрачительную RPG как Fallout 3", которая получит на сайте Metacriric оценку свыше 90% (на этом сайте высчитывается средняя оценка на основе оценок целого ряда авторитетных сайтов, прим. редактора)

• Команда разработчиков состоит из 80 человек, из CDProjekt RED и Metropolis Software, а шутер который разрабатывала последняя временно "заморожен".

• Консольная версия первой части Возвращение Белого Волка не отменена, а временно "заморожена". CDPRojekt RED планируют выпустить её на своём собственном движке больше не привлекая сторонних разработчиков. Скорее всего игра будет выпущена после выхода Ведьмака 2.

• Ведьмак 2 использует собственный мультиплатформенный движок, который фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов. Разработчики верят, что он окажется в авангарде игровых движков, особенно в жанре RPG.

• Компания ведёт переговоры с издателям, хотя они не сказали, как далеко в этих переговорах зашли. Скорее всего издатель будет назван в 1-ом квартале 2010 г. Они не хотят крупного издателя типа EA, а кого-нибудь, с кем бы они могли работать как партнёры. Разработчики хотят, чтобы игра вышла в идентичной версии по всему миру с богатым бонусным контентом, как у Дополненного Издания первого Ведьмака.

• Не смотря на ряд отчётов в прессе презентация Ведьмака 2 на Игромире была закрытым показом для потенциальных бизнес-партнёров и это не был публичный анонс.

Witcher.net.ru (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=938)

MacGear
07.12.2009, 16:33
Что касается боевой системы, то во втором Ведьмаке нас ждёт больше интерактивности благодаря появлению QTE (Quick Time Events). Однако это сделано для обогащения боевой системы, но не её замены. В своей основе она останется той же.
Жаль, во многом хороша первая часть, но вот боевка с прямым управлением мне больше по душе. С той, которая в первом Ведьмаке не чувствуешь персонажа, как будто он сам по себе, а ты сам.

d1sco
23.03.2010, 13:14
Трейлер The Witcher 2: Assassins of Kings

Разработчики из CD Projekt Red запустили тизер-страничку (http://www.thewitcher.com/) экшен/RPG The Witcher 2: Assassins of Kings, на которой пока что нет ничего, кроме большой цифры "2". Также в Сети появился новый трейлер проекта.

63500

Напомним, осенью прошлого года CD Projekt Red официально сообщила о том, что The Witcher 2: Assassins of Kings появится не только на РС, но и на современных консолях.

Надеемся, что анонс даты релиза не заставит себя ждать.

gametech.ru

Левор
23.03.2010, 19:18
Трейлер на трубе:
178363

d1sco
24.03.2010, 10:36
The Witcher 2 в первом квартале 2011

Осенью прошлого года стало известно о разработке The Witcher 2: Assassins of Kings - полноценного продолжения RPG The Witcher, которая вышла в 2007 году и была отмечена несколькими наградами.

Тогда разработчики сообщили, что The Witcher 2 создается на внутреннем мультиплатформенном движке CD Projekt, который специализируется не только на качественной графике и физической модели, но и на нелинейных квестах. Руководство CD Projekt считает, что в этом плане их движок выгодно отличается от других.

Чуть позже было объявлено, что, говоря об ориентировочном временном окне для релиза игры, CD Projekt Red нацеливается на первый квартал следующего года. Об этом сообщил представитель разработчика на форуме компании.

gametech.ru

Левор
24.03.2010, 14:31
http://screen.battlefox.ru/data/573/TW2_Cover01.jpg

С сегодняшнего дня начинает поступать обильная информация по "Ведьмаку". Вот несколько скриншотов. Так же информация в шапке изменена, и там имеются новые скрины.
101830101831101832
101834101833101835

d1sco
24.03.2010, 14:33
Анонсировано русскоязычное издание «Ведьмак 2. Убийцы королей»

«1С-СофтКлаб», CD Projekt RED и Snowball Studios представляют новый проект: долгожданное продолжение истории о ведьмаке Геральте - ролевую игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» (оригинальное название - The Witcher 2: Assassins of Kings).

««Ведьмак 2. Убийцы королей» порадует фанатов эпических ролевых приключений захватывающим нелинейным сюжетом, а значительно улучшенная боевая система предоставит ещё больше тактических возможностей».

«Для этого проекта специалисты CD Projekt RED создали новую технологию, идеальную для производства ролевых игр с нелинейным сюжетом. Разработанный с нуля графический движок делает игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» одной из самых красивых RPG современности и позволяет игрокам почувствовать себя внутри реалистичной и невероятно красивой игровой вселенной».

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios. Издателем игры в Северной Америке станет Atari, в Польше и Центральной Европе - CD Projekt.

Завтра, 25 марта, разработчики обещают опубликовать два видеоролика, посвящённых игре.

gametech.ru

Левор
24.03.2010, 15:17
Ещё один трейлер.
178607

Левор
26.03.2010, 19:58
Интервью с разработчиками на русском языке.
178888

Добавлено через 18 часов 39 минут
Залил на трубу 4 геймплейных ролика. К сожалению они на польском.
179051
179053
179052
179054

Левор
13.04.2010, 17:16
Новые скриншоты:
102621102622102623102624

Kletska
13.04.2010, 21:37
Краски аж глаза режут, видимо перестарались, подправляя скрины фотошопом.

Левор
14.04.2010, 00:44
Краски аж глаза режут, видимо перестарались, подправляя скрины фотошопом.
Это не фотошоп, игра действительно так выглядит. Во всяком случае в геймплейных роликах цвета не сильно отличаются (это видно даже через их мерзкое качество).
А вот с контрастом действительно в игре переборщили. Но это версия которой ещё год до релиза, а она уже выдаёт такую картинку и почти полностью работоспособна!

Детализация поражает... Особенно на первом скрине - натуральные дремучий лес, пожалуй ни в одной игре такого ещё не было. :)

PS: Я как-раз решил вспомнить первую часть. Прохожу её потихоньку. Так вот, главным недостатком первой игры был движок - это вездесущие загрузки и ограничения локаций.
Насколько я понял, во второй части эту проблему решили, и даже дома станут открытыми и без загрузок.

Yurok
18.04.2010, 19:00
Я может глупость спрошу! но все таки!!Герой то которым играл его никак во вторую часть не перенести?? или там все заново начинать придется!!

d1sco
19.04.2010, 20:23
Я может глупость спрошу! но все таки!!Герой то которым играл его никак во вторую часть не перенести?? или там все заново начинать придется!!

Ты имеешь ввиду систему переноса персонажа как в Mass Effect 2?

Yurok
19.04.2010, 21:58
d1sco, Ну что то в этом роде! Просто какие то решения ведь я все таки там принимал, и они никак не будут отражаться в след части!!

d1sco
19.04.2010, 22:38
d1sco, Ну что то в этом роде! Просто какие то решения ведь я все таки там принимал, и они никак не будут отражаться в след части!!

Это ещё неизвестно, разработчики может ещё и сами не знают точно, ближе к релизу сообщат скорее всего.

Кстати появились первые журнальные сканы Игромании в сети.

102925102926102927
102928102929102930

d1sco
19.04.2010, 22:39
Последние 2 страницы ...

102931102932

Левор
20.04.2010, 13:27
Я может глупость спрошу! но все таки!!Герой то которым играл его никак во вторую часть не перенести?? или там все заново начинать придется!!
Слухи такие ходили. Но скорее всего это будет невозможно. Дело здесь в первую очередь в несовместимости движков, новой боевой и ролевой системе и т.д.

d1sco, чего-то в статье кроме как про логова чудищ, ничего нового и не сказали.

d1sco
22.04.2010, 17:33
Подробности о The Witcher 2: Assassins of Kings

В интервью изданию The Escapist старший продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) сообщил некоторые подробности об игре, которая будет интересна, как новичкам и казуалам, так и хардкорной аудитории.

«Мы отказались от постановочных time-based сражений, решив позволить игрокам формировать свой уникальный стиль боя. Удары холодным оружие, комбинации, использование предметов, магии и так далее - все это можно делать в любом порядке и именно тогда, когда вы захотите».

«Если говорить о системе сражений, то мы реализовали в The Witcher 2 две схемы. Если вы не хотите глубоко вникать в суть боевой системы, просто выбирайте легкий уровень сложности и сразу бросайтесь в бой (управление будет соответственным образом подстроено под игроков). Остальным предстоит кое-чему научиться и многое открыть для себя».

Точно такой же подход реализован и в моменты приготовления снадобий. По умолчанию алхимия в сиквеле куда проще, чем в оригинальной игре, однако вы можете принимать активно участие в приготовлении зелий, чтобы придать им уникальные свойства.

«Мы изменили способ демонстрации сексуальных сцен, - добавил он. - Сейчас они больше привязаны к сюжетной линии. У каждой девушки Геральта есть своя собственная история. Мы также отказались от коллекционных карточек. В этот раз мы решили использовать кинематографический подход».

The Witcher 2: Assassins of Kings ожидается в следующем году.

gametech.ru

d1sco
09.05.2010, 12:42
Разработчики из CD Projekt RED выложили на свой аккаунт в Facebook (http://www.facebook.com/photo.php?pid=3943770&id=9659019330) всего один, зато какой скриншот, наслаждайтесь :D

103669

A.T.A.M.A.H.
09.05.2010, 15:02
Разработчики из CD Projekt RED выложили на свой аккаунт в Facebook всего один, зато какой скриншот, наслаждайтесь
о-ля-ля :P :)

d1sco
08.06.2010, 12:36
Дневники разработчиков

Опубликован свежий выпуск видеодневников разработчиков ролевого проекта «Ведьмак 2. Убийцы королей».

7C5EMWwtwhE

В видеосюжете, представленном в русском озвучении, авторы второй части виртуальной саги о ведьмаке Геральте рассказывают о работе над сценарием проекта, о влиянии на его сюжет книг Анджея Сапковского, мифов и легенд разных народов, а также о подходах к созданию персонажей игры.

games.1c.ru

Левор
08.06.2010, 17:23
Дневники разработчиков на трубе:
197875


PS: Я вернулся! 0_о

Левор
20.06.2010, 16:07
Новые арты и ролик схватки с боссом.

105140105142105141
105143105144105145

Ролик:
201354

PS: Обновил шапку.

Левор
18.08.2010, 13:03
Новые скрины:
107179107180107181
107182107183107184

Левор
18.08.2010, 13:04
И ещё немного:

107185107186107187
107188107189

evil-SHADOW
18.08.2010, 20:35
Из некоторых скриншотов можно сделать вывод, что будут компаньоны или мне слишком много хочется? ;)

Левор
18.08.2010, 23:12
Из некоторых скриншотов можно сделать вывод, что будут компаньоны или мне слишком много хочется
Нет, партии не будет. Максимум спутники на миссию, как в первой части. :)

LIONKING
19.08.2010, 09:39
если и будут спутники,то про них можно прочитать здесь- http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=50

Левор
21.08.2010, 16:57
Известный смелой и порой жестокой критикой и оценками немецкий журнал 4players.de, обычно ограничивающийся максимальными оценками современных игр в районе "удовлетворительно" (3), а действительно хорошим играм ставящий максимум "хорошо" (4), дал оценку увиденному на выставке "Ведьмаку 2". Увидев их оценку, мы сначала не поверили, что журнал может выставить такой бал еще до выхода игры. Однако, прочитав статью, поняли, чем были восхищены жесткие по характеру критики данного портала.

Оценка 4players.de - Очень Хорошо! Обзор с GC2010

Для тех, кто получил шанс побывать на пресс-конференции 2-го Ведьмака – была возможность окунуться в нечто новое. Всем кто там был – показали новый мир, новые локации. Все сделано еще более профессионально, прогрессивно, напряженно. Говоря другими словами, мир Ведьмака 2 стал более качественным.

Под этим я подразумеваю совсем новые ощущения и впечатления. Приключения мутанта созданы так, что заставляют сердце игроков биться намного быстрее: все действия, совершаемые Геральтом, имеют последствия; мрачный арт-дизайн приправленный красочными и насыщенными локациями или же еще более темными уголками мира; нелинейный сюжет с 16 (!) концовками – напомним, у предшественника было только 3.

Кстати, игру можно начать 3 разными способами. Куча внутриигровых вставок, демонстрирующих напрямую влияние действия Геральта на ход событий, новая мимика и боевка… Поляки настолько уверены в своем новом детище, что без крупинки сомнения объявили, что намерены побороться даже с BioWare и Bethesda:

«На данный момент у нас лучший движок в мире» и «Наша роль в 2011 году будет куда значительнее, чем сейчас, учитывая самую впечатляющую графику»

Что это? Поляки слишком высокого мнения о себе? Ну да, предыдущая часть была действительно очень хорошей RPG, но технически немного шаткая – было сосчитано, к примеру, около 800 мелких и крупных подзагрузок и всяческих ошибок. Но благодаря новой усовершенствованной технологии, в продолжении Ведьмака вряд ли стоит ждать подобного…

Самое впечатляющее, что показанные сцены выглядят просто фантастически – ДАО в такие моменты кажется просто вчерашним днем: Геральт движется плавно, как пантера, вы видите как перекатываются его мышцы, мягкие ткани и превосходные световые эффекты, когда разработчики играют в Ведьмака 2. Чего стоит когда перед вами открывается захватывающая дух панорама города: замок и перекошенные домики, созданные вручную, в отличие от копи-паста большинства современных игр. Это действительно выглядит серьезнейшим и огромным шагом для жанра.

Но не только графическая составляющая полна приятных сюрпризов – но и содержание сюжета. Нам продемонстрировали, насколько по-разному можно проходить игру на примере выхода из тюрьмы. Можно поступать как в игре Thief: Геральт пробирается по коридорам, прячется в укрытия, тушит факелы и убивает стражу, подходя к ним сзади. К тому же можно заставить длинный меч петь в ваших руках и пройти подземелья боем.

В зависимости от того, каким образом вы покинете тюрьму, последствия будут разные: вы можете оставить в живых молодого парня, или же убить его. В дальнейшем вы встретите его мать и от вашего решения в этом случае события пойдут по разным дорогам. Речь также идет и о диалогах, в некоторых из которых перед вами встанет мучительный выбор. Не правда ли, что все это несколько напоминает нам Bioware?

Боевая система на этот раз обогащена сериями ударов руками и ногами, которые очень эффективны на короткой дистанции. Боевая хореография здесь на высоте, иногда даже чересчур элегантна: хотя удары мечом выглядят очень впечатляющими, особенно при сверкающих на его лезвии рунах, но все же мы недосчитались столкновения с умным соперником, способным оказать умелое сопротивление – все только глупые охранники, которые и сами-то себя могут ненароком прирезать. Будем надеяться, что поляки отрегулируют баланс игры, чтобы Геральт не был американским супер-героем, рубящим всех на мясо.

CD Projekt отметили, правда, что все это будет улучшено, и поведение врагов будет доведено до идеала: они смогу парировать удары, уворачиваться и моментально наносить ответные удары.

Одним из больших плюсов из того, что мы видели на выставке, стало разнообразие брони: более 30 типов доспехов сможет попробовать Геральт, некоторые из которых будут тщательнее защищать определенные места; в том числе доспехи из кожи поверх кольчуги, и меховые. Геральт также будет проявлять больше акробатики, так как он, наконец-то, сможет преодолевать прыжками препятствия по пояс высотой или карабкаться по стенам. Вместе с вышеназванными стэлс элементами и кратко продемонстрированным нам боем с боссом, огненным демоном, который создавал вокруг себя доспех из павших, мы почти что испытали чувство экшн-адвенчуры.

После этой презентации мы убедились, что талантливые и молодые поляки многому научились – как технически, так и относительно содержания. И если показанные сцены свойственны всей игре в целом, то можно рассчитывать на смену главенствующей позиции в мировом рейтинге RPG игр в 2011 году. Но согласятся ли с этим Bioware со своим DA2? Посмотрим…

Оценка журнала: очень хорошо. (4+)

http://www.kaermorhen.ru/

hidden
02.09.2010, 01:27
107799

Разработчики ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings из компании CD Projekt сообщили некоторые подробности об этом проекте. Например, поклонникам будет интересно узнать, что в сиквеле будет больше концовок, чем в оригинальной игре.

Новая информация по The Witcher 2: Assassins of Kings:

* 16 различных концовок
* 3 различных вступления
* 256 кат-сцен суммарной продолжительностью 150 минут (в оригинале было 130 кат-сцены на 53 минуты)
* Более 30 типов брони (в оригинале было всего 5)
* Дополнительный магический знак
* Всего 4 экрана загрузки

По информации PC Games Hardware, игра использует новый мультиплатформенный движок под названием TSOOD. На GamesCom журналистам издания продемонстрировали игру, причем PC Games Hardware утверждает, что The Witcher 2 оптимизируется под консоли PS3 и Xbox 360, поэтому на данный момент у РС-версии нет каких-либо графических преимуществ за исключением более высокого разрешения.

Официально The Witcher 2: Assassins of Kings ожидается на РС в 2011 году. Консольные версии, вероятно, могут выйти с какой-то задержкой.

www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=15147)

MacGear
23.09.2010, 13:33
Новый трейлер, пока на английском, но обещали и на русском.ts3Uq9kjKQ8
Изначально был выложен .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::., качество получше.

Левор
25.09.2010, 12:27
Новый трейлер на русском:
226120

evil-SHADOW
25.09.2010, 23:06
Первая минута ролика... Мистер Геральт Самуилович Фишерский на цыпочках пробирается за спинами врагов... я в шоке...

Левор
16.11.2010, 18:35
Официальная дата релиза - 17 мая 2011 г.

CD Projekt RED назвали официальную дату релиза! Супер-ожидаемая по всему миру игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей» выйдет 17 мая 2011 г. Больше подробностей поляки обещали сообщить на своей конференции 18 ноября 2010 г. Даты релиза в разных регионах могут незначительно отличаться. Точные даты для каждого региона будут названы ближе к моменту релиза.

"Мы решили сдвинуть дату релиза на несколько недель, чтобы дать себе чуть больше времени для полировки игры" - сказал Адам Бадовски, руководитель проекта в CD Projekt RED. "Конечно, мы знаем, что игроки хотели бы получить игру как можно скорее, но мы надемся, что они простят нас! Мы твёрдо уверены, что дополнительное время, потраченное на совершенствование игры, стоит того, чтобы подождать."
http://www.kaermorhen.ru/

d1sco
19.11.2010, 07:59
«Ведьмак 2. Убийцы королей»: предварительный заказ

Стали известны подробности выхода игры «Ведьмак 2. Убийцы королей» (оригинальное название — The Witcher 2: Assassins of Kings; разработчик — CD Projekt RED; зарубежный издатель — Atari; соиздатели в России, странах СНГ и Балтии — «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios).

Российский релиз продолжения истории о ведьмаке Геральте состоится одновременно с мировой премьерой игры. На прилавках магазинов появится не только обычное издание в джевел-упаковке, но и специальные — Premium Edition и коллекционое издание, — которые будут выпущены ограниченным тиражом.

С сегодняшнего дня в «Личном кабинете» на сайте www.softclub.ru можно сделать предварительный заказ любого специального издания. В форме заказа пользователи могут указать страну, город и магазин, в котором им удобно будет выкупить игру. Кроме того, предусмотрена возможность оформить заказ в одном из предложенных интернет-магазинов, указав ONLINE.

Все, кто сделает предзаказ, кроме игры получат замечательные сувениры и коды доступа к дополнительным загружаемым материалам и, конечно, первыми отправятся в увлекательное путешествие вместе с Геральтом.

В комплекте «Ведьмак 2. Убийцы королей. Premium Edition» стоимостью 999 рублей:


DVD с игрой;
руководство пользователя;
DVD с материалами о создании игры;
CD с игровым саундтреком;
карта игрового мира;
памфлет и проклятая монета;
путеводитель по игровому миру;
код доступа к дополнительному контенту «Набор последнего удара».


В комплекте «Ведьмак 2. Убийцы королей. Коллекционное издание» стоимостью 2499 рублей:


DVD с игрой;
руководство пользователя;
DVD с материалами о создании игры;
CD с игровым саундтреком;
карта игрового мира;
памфлет и проклятая монета;
путеводитель по игровому миру;
красочный арт-бук;
бюст Геральта;
темерская монета;
набор игральных костей;
наклейки с символикой игры;
игральные карты и книга правил;
три бумажные фигурки;
код на получение дополнительного контента «Дублет специального отряда Роше».


games.1c.ru

Так же оформить предварительный заказ со скидкой в 10% на Premium Edition можно в службе цифровой дистрибуции Steam и на сайте продажи старых игр под современные ОС - GoG.com (http://www.gog.com/en/frontpage/).

d1sco
18.12.2010, 09:06
Ведьмак 2. Дневники разработчиков.

Опубликован новый выпуск видеодневников создателей игры «Ведьмак 2. Убийцы королей».

В сюжете «Игровой движок. Часть 1» авторы раскрывают некоторые секреты работы над проектом. Зрители узнают, в чем преимущества движка, который был разработан специально для продолжения саги о ведьмаке, о том, как формировался сюжет, создавались игровые зоны и персонажи. И, конечно, увидят несколько интересных фрагментов геймплея и внутриигровых роликов.

wr2xQ7hPVt8

В ролике «Игровой движок. Часть 2» авторы продолжают увлекательный рассказ об особенностях разработанного ими движка, на котором создается продолжение приключений Геральта из Ривии. Зрители также узнают, каким требованиям должен удовлетворять их компьютер, чтобы получить от игры максимум впечатлений.

n8nhSCcv1Hc

games.1c.ru

Ролики смотрел буквально запоем, очень много новой и интересной информации для поклонников и фанатов игры ну и конечно же Spoiler Alert.

Левор
18.12.2010, 17:14
Безумный уровень сложности кое-что ещё

В последнем интервью Eurogamer главный дизайнер геймплея ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings Матеуш Каник (Mateusz Kanik) рассказал о том, что в игре будет присутствовать максимальный уровень сложности insane (безумие) для настоящих хардкорных игроков.

Суть его очень проста - помимо того, что враги будут очень злыми, а ресурсы - ограниченными, если вы погибнете, то вам придется начинать с самого начала. По ходу прохождения, конечно же, можно сохраняться, однако если вас убили, то все сейвы стираются.

«Конечно же, мы подумываем над включением в игру свитка воскрешения или чего-то в этом роде. Возможно, при помощи DLC. Посмотрим».

Всего в The Witcher 2 будет четыре уровня сложности: easy, medium, hard и insane. На самом легком уровне сложности вам нужно будет просто нажимать на кнопки (кнопку). Однако на insane все будет по-другому.

Разработчики из CD Projekt очень уважают ролевую игру Demon's Souls от FromSoftware, утверждая, что The Witcher 2 на уровне сложности insane будет походить на этот проект. Более того, разработчики утверждают, что скоростное прохождение на этом уровне сложности в The Witcher 2 будет практически невозможным, так как избежать схваток с монстрами вам не удастся.

«Вам будет очень непросто не сражаться с монстрами. Мы исправили этот момент со временем оригинальной игры, и теперь все ваши враги натасканы на то, чтобы не пропустить мимо себя ведьмака».

«Живые мертвецы могут зарыться в землю и вылезти из нее рядом с вами или же схватить вас. Теперь будет значительно сложнее просто бежать вперед, избегая столкновений».

The Witcher 2 не будет короткой игрой, а пройти ее на максимальном уровне сложности будет очень и очень сложно, однако CD Projekt уже сейчас обещает поклонникам, что оно того стоит: «Конечно же, за это игроки получат награду».

Кроме того, была подтверждена предыдущая информация о том, что у игроков будет возможность импортировать файл сохранения из оригинальной игры в сиквел.

«Сюжет в The Witcher был нелинейным, как и в The Witcher 2. Мы хотим добавить в сиквел информацию о ваших решениях, принятых в первой части. Они будут влиять на сюжетную линию. Конечно же, не на весь сюжет полностью, а не некоторые его эпизоды».

«Также мы хотим позволить вам импортировать некоторые предметы из инвентаря - не все, так как это повлияет на игровой баланс. Например, мы не можем позволить перенесьти вам деньги, но некоторые виды оружия и брони вы сможете взять с собой из первой части».

Информация для тех, кто не играл в The Witcher или тех, кто прошел игру, но стер сохранения - CD Projekt намеревается (по примеру BioWare и Mass Effect 2 для PS3) создать вступительный модуль для The Witcher 2, который позволит вам принять наиболее важные решения.

http://www.kaermorhen.ru

Также ролики про движок на трубе:

Часть 1.
246898
Часть 2.
247062

Левор
13.01.2011, 00:27
Немного новой информации:


110587110588110589 110586

Для польского журнала CD Action была проведена презентация игры, в которой был показан новый кусок игры.

• демонстрировавшийся побочный квест проходил в краснолюдском городе Верген (Vergen);

• журнал заданий (квестов) теперь показывает информацию в двух форматах:
а) краткое описание того, что, где, как и почему;
б) расширенное описание, дополняемое по мере прохождения задания. Написано в формате личного дневника. Что-то вроде "Дорогой дневник, меня зовут Геральт. Меня попросили убить Стрыгу. Я посоветовался с Трисс, стоит ли мне это делать. Она сказала "да". Так что я обнажил свой меч и убил тварюку. После этого я станцевал на её могиле." После выполнения задания, у вас будет возможность опубликовать ваш дневник приключенца в интернете.

• в продемонстрированном задании вы могли обратиться к Лютику за помощью и выполнить часть задания, управляя непосредственно им;

• в игре будут встречаться спрятанные вещи, за нахождение которых вы получите немного опыта;

• развитие персонажа возможно в направлении одного из трёх архетипов: мечник, специалист по знакам и алхимик. Создание смешанных типов возможно, но часть навыков в каждой ветке умений будут взаимоисключающими;

• выбранный архетип будет влиять не только на стиль ведения боя, но и на диалоговую систему. Например, мечник может "наехать" в разговоре, а мастер знаков использовать Знак;

• в игре появится параметр адреналина, повышающийся во время боя. В зависимости от архетипа развития по достижения максимума он будет давать различные бонусы. Например, режим берсерка для мечника;

• способ драки "дави на все клавиши подряд" сработает только на лёгком уровне сложности. Если вам встретится противник с щитом, то вы можете
а) убить его быстро, пока он не прочухался;
б) раздолбать ему щит мощными ударами;
в) отбивать его атаки, заставляя нарываться на ваши удары.

• стал известен новый монстр - суккуб;

MacGear
16.01.2011, 14:11
Дневник разработчиков о персонажах
82vdSoAw9oA

И бонус предзаказа с 4мя эксклюзивными саундтреками и прочей мишурой вроде аватарок, обоев и фотографий разработчиков
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Левор
16.01.2011, 17:32
Дневник разработчиков о персонажах
Как-бы этот ролик уже три дня как на трубе лежит...
255172

MacGear
18.02.2011, 15:44
Новые скриншоты.

evil-SHADOW
19.02.2011, 10:34
Мне вот интересно - на каком железе такая красота получена? Не упоминалось?

Левор
19.02.2011, 17:52
Ещё скриншоты:

111402111403111404
111405111406111407

Видео геймплей из пре-беты версии:
263066

Системные требования (из Steam):
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or similar AMD
Memory: 1 GB for Win XP / 2 GB for Win Vista
Graphics: Nvidia GF 8800 512 VR or similar ATI
DirectX®:
Hard Drive: 8GB for game and 8GB bonus content

d1sco
24.02.2011, 20:56
Ну эти системки то хоть как минимальные, что бы получить картинку такого качества надо будет видеокарту что-то из последнего GF4/5 Series и процессор i5 или i7, а ещё лучше если процессор будет с 4-мя ядрами, т.к. движок для сиквела построен на потоках, по принципу, чем больше ядер - тем лучше.

Левор
25.02.2011, 17:06
Ну эти системки то хоть как минимальные, что бы получить картинку такого качества надо будет видеокарту что-то из последнего GF4/5 Series и процессор i5 или i7, а ещё лучше если процессор будет с 4-мя ядрами, т.к. движок для сиквела построен на потоках, по принципу, чем больше ядер - тем лучше.
Насколько я знаю, игра не будет требовательна на любых настройках. Движок писался с расчётом на то, что даже на слабых машинах игра будет выдавать отличную картинку. С оптимизацией разработчики постарались на славу ;).
Потому чтобы увидеть картинку со скринов достаточно будет видеокарты Geforce 8800.

Slava
25.02.2011, 17:08
Левор, как радуют эти слова =)разработчики постарались на славудостаточно будет видеокарты Geforce 8800.

evil-SHADOW
25.02.2011, 20:42
С оптимизацией разработчики постарались на славу
Это какие-то неправильные разработчики... Или им производители видеокарт денег забыли заплатить? Какой конфуз ;)

d1sco
26.02.2011, 16:53
Насколько я знаю, игра не будет требовательна на любых настройках. Движок писался с расчётом на то, что даже на слабых машинах игра будет выдавать отличную картинку. С оптимизацией разработчики постарались на славу .
Потому чтобы увидеть картинку со скринов достаточно будет видеокарты Geforce 8800.

Вот только в интервью CD ProjectRED говорили совсем наоборот, что для запуска необходимо как минимум 8800 и C2D 2200, а что бы увидеть игру во всей красе понадобиться как минимум один из последних GF, ну и проц я думаю не хуже, смысл спорить, это не мои слова ...

Rycky
27.02.2011, 14:49
что бы увидеть игру во всей красе понадобиться как минимум один из последних GF

так конечно, согласен, если играть на 1920*1080 или выше и с max AA.

Левор
27.02.2011, 17:27
Свежий и просто шикарный геймплейный ролик:

267727

d1sco
27.02.2011, 20:30
Rycky, Видимо просто тесселяцию прикрутят и прочие модные фишки которые поддерживают не все видеокарты.

Левор
18.03.2011, 11:02
Первый озвученный трейлер. Смотреть всем желающим оценить будущую русскую локализацию:
272133

evil-SHADOW
19.03.2011, 21:48
Хотя делать выводы о качестве всей озвучки еще рановато, но... Экспрессии в голосах маловато, а так - на первый взгляд - очень даже хорошо. На уровне предшественника и Deap Space за нумером один.

urry
20.03.2011, 07:35
[OFF]мне особенно понравилась фраза я не защитник сирот и убогих-я ведьмак [/OFF

Левор
20.03.2011, 15:27
Хотя делать выводы о качестве всей озвучки еще рановато, но... Экспрессии в голосах маловато, а так - на первый взгляд - очень даже хорошо.
Мне больше нравился старый голос Ведьмака... Хотя новый подходит к книжному образу - спокойный, рассудительный... Посмотрим, во-всяком случае озвучка не тихий ужас, а вполне достойная. Если в игре будет сделано хотя-бы на таком уровне, то уже хорошо. Особенно понравилась адаптация перевода, слова вроде - венценосец, монаршие, сирые и убогие... Чувствуется, что подход к локализации серьёзный.

Taylor
26.03.2011, 12:08
Системные требования

Минимальная конфигурация:

Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent
Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent
1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA)
8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов
Рекомендованная конфигурация:

Intel Quad Core или AMD equivalent
Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory
3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7)
16 ГБ на винчестере

Левор
05.04.2011, 18:14
Пачка новых скриншотов:

112365112366112367
112368112369

Также изменилась внешность Геральта, теперь он стал соответствовать своему книжному возрасту.

112370

Слева старая версия, справа новая.

MacGear
05.04.2011, 20:52
он стал соответствовать своему книжному возрасту.
Я вот сначала засомневался, т.к помню, что в книге Геральту около сорока. Покопавшись на sapkowski.su нашел это.
Кажется, что Геральт старый-старый, почти свидетель высадки людей в устье Яруги. Ему, по крайней мере, за сотню лет. Но на деле оказалось - Геральт значительно моложе.
...пропускаю многочисленные вычисления и...
Таким образом, получаем промежуток 1210-1220-ый, средний год - 1215-й, вероятно, достаточно близок к истине. Можно сказать, что в момент встречи Геральта и Йеннифер ведьмаку было что-то около сорока - вполне приемлемый результат, не противоречащий ничему.

Кроме разве что уверенности, что Геральт стар.
Кроме того в книгах часто упоминается, что лицо у Геральта "отвратное" и т.п. Вот и выходит, что все верно и это наоборот в первой части из него сделали какого-то пацана.

Левор
05.04.2011, 21:41
Я вот сначала засомневался, т.к помню, что в книге Геральту около сорока

Из интервью с Сапковским:

Вопрос: Сколько (хотя бы приблизительно) лет Геральту? По нашим подсчетам, около 45...
Сапковский: Ему (в период “Крещения огнем”) за пятьдесят. Но я не признаюсь и никому не скажу, насколько за. Ведьмаки стареют дольше, чем обычные люди и менее заметно, чем обычные люди. Ведьмаку. Которому лет шестьдесят, тоже никто не даст больше, чем сорок пять. Правда, в Мире ведьмака средний возраст людей больше, чем в “нашем” средневековье, но однако и тут вряд ли бы поручили мокрое дело борьбы с чудовищами “дедку за пятьдесят”. Поэтому Геральт скрывает возраст.

Левор
06.04.2011, 19:56
Вот вам и ведьмак, вот вам и старичок :D

112422

Видимо цензура идёт лесом...

MacGear
06.04.2011, 21:41
Графика хорошая, анимация надеюсь тоже. В углу скриншота похоже тоже графику хвалят, (не владею польским(?). В Америке наверняка вырежут.

karrell
06.04.2011, 22:43
MacGear, там в углу написано : качество графики в игре - заставки, через онлайн переводчик перевёл...... :) а если почитать Сапковского, то там и поинтересней будет........... :)

Левор
07.04.2011, 00:12
а если почитать Сапковского, то там и поинтересней будет...........
Сапковский никогда не описывал постельные сцены, отсилы вскользь, и то впечатления Цири, которая так ни с кем и не переспала за все книги. Плюс Ведьмак Сапковского скучен, его очень тяжело читать, ибо все книги дальше второй - коммерческая брехня и сплошь вода...

karrell
07.04.2011, 02:34
Левор, не согласен с тобой на счёт того что книги скучны, но как говориться каждому своё............

Добавлено через 3 минуты
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Левор
07.04.2011, 16:00
не согласен с тобой на счёт того что книги скучны, но как говориться каждому своё............
Ты хочешь сказать что бездарные книги - Кровь Эльфов, Крещение Огнём, Башня Ласточки, и безвкусная Владычица Озера - интересны?!

Эти книги на 90% состоят из неинтересных и ненужных повествованию событий, из безликих персонажей и нудных скитаний по скучному миру. Все события перечисленных книг можно уложить в двести страниц, не потеряв при этом никаких деталей, и добившись большей сути, чем смог Сапковский. Книги начиная с третьей - коммерческие продукты, написанные по заказу издательства ради денег. Сам Сапковский в этом признавался, и по сути они скучны для чтения, абсолютно не интересны и не содержат увлекательных моментов. Весь Ведьмак это бред человека который не знал о чём писать и как, потому сочинил историю достойную бразильских сериалов, да растянул её в разы сильнее Санты Барбары.

PS: что касается твоей цитаты - бред, ибо там нет никаких описаний действия. Никакой эротики, только попытка изобразить постельную сцену, употребляя слова "соски и бёдра". По сути замени эти слова и увидишь что вместе они копают яму, или мнут тесто...

Slava
07.04.2011, 16:54
Левор,ты все эти бездарные книги читал? Зачем? Если не читал на основе чего оценка? Восприятие у людей разное, многие еще не разучились фантазировать ;) А вообще, парни, какая разница какие там книги, ждем игруху =)

stein
07.04.2011, 16:57
Ты хочешь сказать что бездарные книги - Кровь Эльфов, Крещение Огнём, Башня Ласточки, и безвкусная Владычица Озера - интересны?!

Левор, давай не начинай снова.

вот вам и старичок
Геральт в своём репертуаре, стесняется, стесняется, а потом выдаст)

Левор
07.04.2011, 18:01
ты все эти бездарные книги читал? Зачем? Если не читал на основе чего оценка?
Читал все, чисто для того, чтобы дочитать. Скажу честно, последнюю книгу дочитывал на протяжении четырёх месяцев, ибо читать эту гадость невозможно...

Книги очень скучные, они ни о чём. И мало того, что история рассказанная в них не имеет никакого сюжетного стержня, так она ещё и весьма посредственно относится к Геральту, ибо в некоторых книгах его персонажа буквально минимум, а где он есть, то просто сидит в каком-нибудь городе и бесцельно шатается по пустынным улочкам, изредка болтая со знакомыми и отлавливая очередного безликого монстра.

В общем на мой взгляд, ведьмака читать дальше чем "Меч предназначения" не стоит, лучше поберечь своё время... Скорее всего это обусловено тем, что первая книга была некой пародией на славянские и европейские сказки, с хорошей долей юмора, хотя пародией весьма грубой. А дальше Сапковский почему-то решил что может писать почти "исторически правдоподобную" фэнтези-драму, с запутанным сюжетом. Но я вас уверяю - он не умеет такого писать! Его драма вылилась в размышления заведомо безразличного ко всему ведьмака и распутных ведьм, а также в сомнительной неожиданности дворцовые перевороты. А вся его правдоподобность свелась к крови и пошлости на тему: "мы должны перерезать себе вены пока не остыла вода, но напоследок давай я сделаю тебе Йенифер кунилингус, а ты у меня отсосёшь, только сядь повыше, ибо под водой "лизать" неудобно..."

karrell
07.04.2011, 22:42
Сапковский никогда не описывал постельные сцены, отсилы вскользь
Чем тебе эта не постельная сцена, это же фэнтази, а не эротика или порнуха............ А про чтиво, то каждому своё, на вкус и цвет все мы разные............

MacGear
08.04.2011, 17:55
Сравнение графики на минимальных и ультравысоких настройках графики.
Журналисты уже получили пресс-версию, и кажется сетуют на плохую оптимизацию.

Левор
08.04.2011, 22:05
Журналисты уже получили пресс-версию, и кажется сетуют на плохую оптимизацию.
По словам разработчиков пресс-версия довольно сильно отличается от итоговой, и в ней многие вещи не доведены до ума.
Хотя мне кажется, что будет перенос игры хотя-бы на месяц...

MacGear
09.04.2011, 18:20
Анимация в норме.
qUPbSzL-aJU
Теперь все беспокоимся за оптимизацию.
Нда, первый ролик удалили. YT в шоке от такой "откровенной" сцены.

Левор
09.04.2011, 22:07
Анимация в норме.
Анимация будет получше чем в Mass Effect даже...

Крупный кусок геймплея из пролога:
277254

urry
08.05.2011, 10:46
http://tracker.rooty.ru/torrent/22409

Ну и дела,игру уже выложили,правда жаль что без кряка.
Левор,кстати сколько она в Торнадо будет стоить,какие издания привезут и возможно ли будет ее прикупить так что бы 16 начать играть сразу.И нельзя узнать ценники коллекционных изданий у нас именно.Jewel то понятно будет стоить 500р +-.

Левор
08.05.2011, 21:56
urry, привезут 16-17 числа, вероятнее всего именно 17, тобишь в день официального релиза. Будет два издания - джевел и премиум. Коллекционок 1С в торговые сети не выдаёт, ибо они эксклюзив для Ozon.ru.
Джевел будет стоить в районе 590, а премиум (DVD-box с бонусами) ~1000р.

urry
08.05.2011, 22:00
Левор, DVD-box с бонусами чего содержать будет ????

opium
08.05.2011, 22:41
Стоит ли вообще лицензию брать и ради чего?

Левор
09.05.2011, 00:09
urry,
DVD-box с бонусами чего содержать будет ????
Вроде бонусный DLC, монетка, и куча всякого материального хлама.


Стоит ли вообще лицензию брать и ради чего?
Может ради того, что это самая ожидаемая и качественная РПГ последних нескольких лет?

Добавлено через 11 минут
Цитирую с Озона содержание box-издания:

В издание входит:

* 1 DVD-диск с игрой;
* 1 DVD-диск с материалами о создании игры;
* 1 CD-диск с игровым саундтреком;
* Карта игрового мира;
* Памфлет и проклятая монета;
* Путеводитель по игре;
* Руководство пользователя;
* Finisher Pack DLC.

urry
09.05.2011, 00:33
Левор, http://buy.thewitcher.com/preorder-collectors-ru,а такого не будет набора в продаже,его только заказать через инет можно ???

Левор
09.05.2011, 02:26
urry, я же сказал, коллекционки были выпущены ограниченным тиражом, и ещё полгода назад полностью разошлись по предзаказам Озона. Кстати, такой набор на Озоне стоил 2500.
Вообще ситуация несколько непонятная с коллекционками вышла. Даже месяц назад 1С уже не принимали заказы на них, ссылаясь на то, что "Число коллекционок уже перевалило все разумные пределы". :D

PS: через интернет ты это издание тоже не закажешь. Вон что пишет Озон:

Внимание! Количества по предзаказу ограничены.
На 28.12.2010 Лимит по предзаказам исчерпан! С этого момента мы не гарантируем Вам получения копии Коллекционного издания. Получение возможно лишь в случае аннуляций заказов сделанных ранее.

Соответственно о розничной продаже не может быть и речи...

evil-SHADOW
10.05.2011, 20:46
Стоит ли вообще лицензию брать и ради чего?
А поддержать разработчиков хорошей игры (мне лично уже ясно, что игра получится/получилась)? Чтоб они еще чего хорошего создали?

Левор
14.05.2011, 16:56
Три релизных ролика:

285687
285729
285730

urry
15.05.2011, 07:26
вот неплохое видео еще,детям до 16 не смотреть :lol:
http://youtu.be/iqqxccAa2qQ

Левор
15.05.2011, 14:00
urry, раз уж полезли в дебри эротики, то оцени номер Плейбоя, который выпустили в Польше в поддержку игры: http://ditex.livejournal.com/90290.html

Raven
15.05.2011, 20:45
Меригольд красотка!

urry
16.05.2011, 19:09
Левор, Как завтра есть смысл посетить Торнадо,что бы прикупить игру ???

Левор
16.05.2011, 19:22
urry, есть, сам туда иду :)

MacGear
17.05.2011, 14:40
Съездил в Торнадо, приобрёл джевел за 590р. Это для сведения тем, кто собирается покупать.

urry
17.05.2011, 15:17
Я тоже купил,правда со скидкой,поэтому мне игра обошлась ровно в 500р.

Raven
17.05.2011, 15:55
приобрел сиё творение, в торнадо...
ни у кого не возникало ... при запуске игры куевцу тучу обновлений просит установить??? 0_о

Левор
17.05.2011, 19:00
Как и все выше, приобрёл диск в Торнадо, премиум издание. Пока-что устанавливаю и гадаю, запустится она у меня или нет...

Что касается издания, то вкратце опишу содержимое - здесь две коробки DVD, в каждой из них по два диска, в первой диски с игрой, во второй ДВД с саундтреком и с доп.материалами (дневники разработчиков, два трейлера, куча скринов и артов).
В первой коробке лежит руководство пользователя, бумажка с кодом активации "анимаций добивания", макеты для картонных фигурок Геральта и Трисс и игровая карточка MtG.
Во второй коробке лежит конверт с монеткой (медная монета (или так выглядит) примерно полтора сантиметра в диаметре) и бумажка с текстом про "короля-свина" и большая красивая карта игрового мира.

Также к игре прилогается 90-страничное отпечатанное ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ игры, со всеми второстепенными квестами и описаниями роликов :).

В общем доволен изданием.


ни у кого не возникало ... при запуске игры куевцу тучу обновлений просит установить??? 0_о
Уже вышло два патча, плюс есть ДЛС, они и качаются.

MacGear
17.05.2011, 19:16
Пока все нравится. Особенно боёвка. Играю на трудном, просто так в лом убивать нельзя, как в первой части (там я правда на средней сложности играл). В техническом плане конечно не сильно отполирована, но думаю патчей будет много и все будет ещё лучше. Графику лучше подробно настраивать т.к некоторые пункты вроде vsync съедают много fps, а толку мало.

N0rd
17.05.2011, 19:32
Коробочное издание к стиму привязывается?

Левор
17.05.2011, 19:33
Коробочное издание к стиму привязывается?
Нет. Но это отчасти хорошо, ибо в стиме игру пока-что не запустить.

Raven
17.05.2011, 19:41
какие первые впечатления об игре?

tvist
17.05.2011, 20:40
вот кряк на русскую версию, у меня вроде как всё гуд
http://file.karelia.ru/j8js4w/

Левор
17.05.2011, 21:04
Raven, ну на моём железе работает не очень хорошо...

Небольшой факт - при переносе сохранений из первой части, перекидывают и вещи Геральта. Скажем у меня в инвентаре оказался Доспех Ворона и максимальный серебряный меч, плюс полный набор эликсиров :)

MacGear
17.05.2011, 21:13
Вот с такими настройками у меня около 40 fps. Все, что выключено считаю либо бесполезным, либо неоправданно прожорливым. Например SSAO около 10-14 fps съедает. Пробовал автонастройки - ерунда полная при 22 fps.

Yurok
18.05.2011, 11:48
Знает кто нить как шрифты в игре другие сделать а то мелкие какие то совсем не видно не фига!! приходиться вглядываться!

urry
18.05.2011, 18:38
А у меня другая проблема-настройки не меняются,делаешь их,потом в игру заходишь ничего не меняется,я даже разрешение поменять не могу,в следующий раз когда запускаешь настройки игры,все как было по умолчанию,так и остается,поменял,нажал ОК,окно закрывается,заново открываешь-опять те же настройки по умолчанию.Может файл какой то найти и снять галку только для чтения,но какой и где ???

Taylor
18.05.2011, 18:40
urry, вроде как второй патч(1.0.2.0) решает данную проблему, ну, по крайней мере, у меня стали сохраняться настройки графики.

urry
18.05.2011, 18:51
Taylor, У меня лицензия и игра почему-то обновилась вроде только 1 патчем,не в курсе,как запустить проверку обновлений принудительно ???

Taylor
18.05.2011, 19:44
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Добавлено через 1 минуту
urry, а так вообще в шапке темы есть ссылка на фан-сайт, там много чего полезного есть. :)

Yurok
18.05.2011, 21:05
Только у меня что ли проблема со шрифтами!! нигде чет найти не могу

MacGear
18.05.2011, 21:25
Yurok, да шрифты мелковаты, это же PC эксклюзив. Еще зависит от монитора и разрешения. В будущем возможно появятся альтернативные шрифты.

Левор
18.05.2011, 21:47
У меня лицензия и игра почему-то обновилась вроде только 1 патчем,не в курсе,как запустить проверку обновлений принудительно ???
Игра принудительно обновляется, но накосячили 1С с патчем, потому его приходится ставить вручную.

Только у меня что ли проблема со шрифтами!! нигде чет найти не могу
Никаких проблем со шрифтами не наблюдаю. Видимо из-за 23 дюймового монитора... :)

Yurok
18.05.2011, 22:31
Никаких проблем со шрифтами не наблюдаю. Видимо из-за 23 дюймового монитора... :)

Чтож мне теперь на 17 ти дюймовом и не поиграть что ли!! бред какой то

Левор
19.05.2011, 00:11
Чтож мне теперь на 17 ти дюймовом и не поиграть что ли!! бред какой то
Игра рассчитана на широкоформатные мониторы (иначе даже полосы сверху и снизу появляются). А насколько я знаю, широкоформатники в большинстве своём крупные по диагонали...

Raven
19.05.2011, 14:18
кто нибудь сталкивался с проблемой выпадения текстур в игре?

MacGear
19.05.2011, 16:26
Raven, если это когда они мутные, то это при низкой настройке размер памяти под текстуры. Если поставить высоко, то будут всегда чёткие, но могут быть тормоза. Я при 512 Мб видеопамяти поставил низко.

Raven
19.05.2011, 16:35
MacGear, спасибо разобрался!

d1sco
19.05.2011, 18:17
Уже наиграл порядочно, около 7 часов, а прошёл пока только пролог :) Только включаешь игру и понимаешь что это реально Epic story, сразу бросают в гущу событий, очень интересно, оторваться практически невозможно. Пока проходил пролог поймал себя на мысли, что мне не хочется расставаться с этим миром, а хочется пожить в нём ещё хотя бы пару часов, очень атмосферно получилось, затягивает сильно. В последний раз такие ощущения испытывал наверное разве что в Shadow of Chernobyl. Боёвку конечно очень сильно изменили, пока ещё не привык к ней полностью, нужно подольше поиграть, что бы полностью въехать, сказывается наверное то что в оригинале в своё время провёл очень много времени. Сложность сражений возросла в разы, раньше если убить подряд несколько врагов было плёвым делом, то теперь к каждому бою надо подходить по разному, для каждой ситуации требуется отдельная тактика, приходится использовать не только знаки, но и различные ловушки и другие подручные средства. С персонажами хочется беседовать как можно больше узнавать всё более новые подробности, вообще пока нравится весь сторитейлинг, классно сделано. Графику то же подкрутили со времён оригинала, конечно это не самая красивая игра, но этого хватает за глаза, особенно с освещением и тенями видно что хорошо поработали, когда проходил темницу, аж душа радовалась. Что пока портит общие впечатления от игры дак это небольшие проблемы с левел-дизайном и некоторые не очень критичные баги даже после всех патчей. Для меня было открытием что Геральт не может преодолеть небольшие кусты, как в стену врезается, а то что некоторые NPC которые запутались в текстурах и не могут пройти серьёзно портит ту самую непередаваемую атмосферу в игре. Ещё очень напрягает баг когда Геральт не может нормально сражаться пока его не ударит вражеский NPC, наверняка и ещё что-нибудь есть.

Улыбнула пасхалка с мёртвым Ассасином :) В Стим-версии игры плюс ко всему присутствуют ещё и достижения, это скорее всего к тому что первоначально игра задумывалась с поддержкой Стим.

В общем пока вырисовывается одна из лучших RPG за последнее время, я ещё только в самом начале, а уже такие впечатления, CD Project в этом плане конечно просто молодцы, уважаю этих польских разработчиков.

113248113249113250
113251113252113253

MacGear
19.05.2011, 18:57
конечно это не самая красивая игра
Лес во Флотземе наверно самый красивый лес на данный момент. Ловлю себя на мысли, что хочется плюнуть на все и сидеть собирать чернику и грибы.

ps Рекомендую форсировать в драйверах анизотропную фильтрацию. В игре она не работает.

d1sco
19.05.2011, 19:02
Лес то же заценил, просто тогда ещё не дошёл до этого момента, как играют солнечные лучи на траве, создаётся такая картинка что сложно оторваться, красота неописуемая конечно.

Кто-нибудь ставил последние бета дрова, повышают ли они чего-нибудь в плане производительности?

Левор
19.05.2011, 23:18
Компании «1С-СофтКлаб», CD Projekt RED и Valve объявляют, что c 17 июня 2011 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam начнутся продажи русской версии игры «Ведьмак 2. Убийцы королей».

Цифровое издание и цифровой Premium на Steam можно будет приобрести по стандартным российским ценам, установленным компанией «1С-СофтКлаб». Версия игры будет представлена на шести основных европейских языках, в том числе и на русском.

Те, кто уже приобрел продолжение знаменитой ролевой саги на дисках или в российских цифровых магазинах, смогут зарегистрировать его и в сервисе Steam, «привязав» к своему аккаунту. После этого игра будет поддерживать все основные европейские языки. Проходить регистрацию в Steam необязательно: владельцы лицензионных копий смогут и дальше играть и загружать патчи и дополнения к игре без каких бы то ни было проблем, а также устанавливать европейские языки.

http://games.1c.ru/

Ликуем господа, ликуем! :D:D

Raven
19.05.2011, 23:55
Левор, А вот эта новость очень да же "ничего"...

d1sco
20.05.2011, 08:49
Ну что и требовалось доказать, не зря видимо достижения в Стиме были сделаны. Хоть что-то хорошее от 1С за последнее время.

karrell
21.05.2011, 00:33
Вопросик : что кроме вооружения ( мечей и доспехов ) переноситься из 1 части, как достижения влияют на уровень игрока ?

Левор
21.05.2011, 01:59
karrell, сохранения переносят инвентарь персонажа - доспех Ворона, последний серебрянный меч, все рецепты и зелья присутствующие в инвентаре. Но, если у вас вместо стального меча был Сигиль (лучший стальной меч в В1), то его почему-то не дают. Также переносятся решения из первой части: скажем по-умолчанию в В2 Адда мертва (Стрыга из первой части), но если ты её спас, то она будет жива (впрочем, это влияет только на диалоги где её упоминают).

Уровень персонажа будет нулевым, и навыки тоже на нуле, прокачка не переносится. Но в отличие от первой части в В2 изначально имеются все ведьмачьи знаки.

Ronyk
21.05.2011, 16:15
Как привязать к стиму если купил диск??

Левор
21.05.2011, 18:35
Ronyk, ты пост выше читал? Про привязку к стиму? Если не читал, то советую прочитать и обратить внимание на дату, когда это станет возможным!

opium
22.05.2011, 23:26
Вот не понимаю, как нужно воевать, чтобы не перепроходить миссии по пять раз.
К примеру, после того, как увидел скоэтаэлей (или как их там), стражники появляются по 5-6 штук. Естественно лупят меня по жесткому. Может есть какие-нибудь хитрости?

Raven
22.05.2011, 23:42
opium, так хитрости у каждого свои! или я не прав? комбинируй знаки+меч... с верху еще и бомбами закидай =)) я не специалист по тактикам и прочей подобной мишуре, но напролом несясь с мечем в руке здесь не получиться...

opium
23.05.2011, 00:07
Raven, ну так и приходится: бегать, ища время для броска бомбы и отбегать для использование символа:)
А где в игре про символы можно почитать? Для чего служит каждый символ.

Slava
23.05.2011, 08:55
opium, в игре, если нажать [J] то там можно читать разные подсказки и т.п., есть подсказки под свитком со знаком вопроса "Основы игры: Знаки" =) но там очень мало про знаки написано, а так в папке с игрой есть pdf файл manual, где они расписаны
113327

Левор
23.05.2011, 12:59
А где в игре про символы можно почитать? Для чего служит каждый символ.
7 томов произведения Сапковского, плюс первую часть игры "Ведьмак" можно порекомендовать как мануал к "Убийцам королей"? :D

Raven
23.05.2011, 13:40
Левор, ну 7 томов произведения не каждому дано осилить

MacGear
23.05.2011, 13:59
Raven,
Я например аудиокниги слушал. Все есть на рутрекере.

evil-SHADOW
23.05.2011, 22:13
Вот за что я так не люблю 1С-Snowball, так это за их умение испортить хорошую игру своими кривыми ручонками... Народ на форумах Рунета весь переплевался - во втором патче для нашей версии зависает игра в кости, третий патч правит эту проблему, но снижает fps и приводит к тормозам в инвентаре - сам столкнулся. При этом в буржуйской версии все нормально.

Это просто нет слов, людям приходится ставить экзешники буржуйской версии для GoG без DRM - и вуаля: игра запускается 10-15 секунд вместо минуты, тормоза исчезают, игра в кости работает.

Весело, черт побери.

Artur
23.05.2011, 23:10
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Левор
23.05.2011, 23:23
evil-SHADOW, самый эпичный фэйл 1С в том, что они умудрились (реально) отправить в печать не тот билд игры. Потому у нас столько проблем, и потому они переводят игру в Стим...

Хотя я откровенно не понимаю воплей людей по поводу СтарФорса. Уже много лет пользуюсь лицензиями с этой защитой и ни разу ни одной проблемы не возникло.

MacGear
23.05.2011, 23:32
ваш рюкзачёк девственно лёгок, т.к вес любой вещи равен 0 ))
Я бы наоборот предпочёл мод, утяжеляющий вес предметов. Нереально столько таскать с собой. И ночи слишком светлые, нужно темнее.

Хотя, это же ведьмак, видит в темноте.

Добавлено через 3 минуты
они умудрились (реально) отправить в печать не тот билд игры.
Видимо более сырой? И это даже при этом все 3 издания в топе (http://www.3dnews.ru/games/611457/) по продажам.

Slava
23.05.2011, 23:35
У меня вроде с игрой в кости все ок, но вот Золтан встал в лесу и не хочет вести меня Иорвету, блин даже не знаю что и делать с ним. Везде пишут загрузить предыдущее сохранение, а я после того как Золтан застрял уже все побочные задания навыполнял =(

MacGear
23.05.2011, 23:38
Slava, У меня тоже так было, и тоже решилось загрузкой более раннего сейва. Пробовал его толкать - не помогало.

Slava
24.05.2011, 00:03
MacGear, да сейв помог, придется пару, тройку заданий заново проделать =( и чего я сразу с ним не разобрался и прыгнул на другие задания... он кстати у меня еще раз уже в почти на месте встречи застрял, пришлось его чутка подтолкнуть и в этот раз толкание помогло.

evil-SHADOW
24.05.2011, 00:10
evil-SHADOW, самый эпичный фэйл 1С в том, что они умудрились (реально) отправить в печать не тот билд игры. Потому у нас столько проблем, и потому они переводят игру в Стим...
Почему-то я ничуть не удивлен... Мастера рукожопия, что с них взять. В первый раз, что ли? Но перевод и озвучку сделали - лучше не видел, вот что значит тесный контакт с разработчиками.

К полякам претензий нет, ребята подтвердили высочайший класс. Молодцы, игра - конфетка.

Левор
24.05.2011, 09:39
Slava, советую пока-что воздержаться от прохождения игры. В течении одного-двух дней поляки обещают выпустить глобальный патч устраняющий большинство известных проблем.

McCormick
24.05.2011, 10:13
Slava, нужно не проматывать диалоги, которые происходят, когда получаешь задание, а смотреть их до конца. Иначе скрипт может плохо отработать.
Говорят, такое случается в нескольких местах. Но пока сталкивался с данной ситуацией только с Золтаном, и прослушивание диалога помогло.

Slava
24.05.2011, 12:03
McCormick, он застрял в лесу без всяких диалогов, при нападении эндриаг, по всей видимости задание на них желательно перед походом к Иорвету выполнить ...

Левор, ну у меня так и получается, сейчас нужно будет домашними делами заняться =)

urry
24.05.2011, 18:44
Я поиграл немного,и решил взяться за игру после того как привяжут ее к Стиму и выйдет пара-тройка патчей,а то можно все впечатления испортить,я даже эпилог не прошел до конца,первого ведьмака то же не сразу проходил,и толком играл в него после огромного дополнения-патча,поэтому повременю и с этой частью,видно что игра удалась,такие РПГ редко выходят,так что думаю что немного подождав ничего не потеряю.

Левор
25.05.2011, 13:43
Такс, поляки обещались сегодня (в 20:00 по МСК) выпустить новый патч, повышающий производительность, решающий проблемы с DLC и прочие...
Но если вспомнить про непредвиденные обстоятельства, то может он выйдет и завтра :)

Патч 1.1 будет править:

- Проблемы с активацией и установкой.
- Повысит производительность (крупные изменения заметят владельцы розничной версии).
- Проблема с активацией\закачкой дополнений (DLC "Проблемы с Троллем" будет включен в патч, так что не потребуется его скачивать)
- Решена проблема с NVIDIA 3D Vision
- Добавлена возможность инвертировать мышь, и более точно настроить клавиатуру.

и многое другое.

Разработчики говорят, что они уже приступили к созданию следующего патча.

opium
25.05.2011, 15:51
Ребят, а мечи с поверженных врагов нельзя собирать?
А то я по лесу вообще без меча бегаю :(

d1sco
25.05.2011, 16:53
Может кому интересно посмотреть на польский офис где разрабатывался Ведьмак :)

113387113388113389
113390113391113392

Классно ребята время после работы конечно проводят, молодцы :)

Ребят, а мечи с поверженных врагов нельзя собирать?
А то я по лесу вообще без меча бегаю

Ну это уже как повезёт. А вообще странно что ты без меча, прошёл пролог двумя различными путями и почти всегда был в конце него с мечом.

zhigalov
25.05.2011, 17:13
Такс, поляки обещались сегодня (в 20:00 по МСК) выпустить новый патч, повышающий производительность, решающий проблемы с DLC и прочие...

По информации с сайта разработчиков:
Patch 1.1 will be available for all the versions of the game, both retail and digital, except for Russian. However, we would like to assure our Russian fans that we are aware of the problems with the your version of the game (thanks for your reports!) and we are talking with 1C about possible solutions. То есть русская версия пока без патча, спасибо 1С:(.

Левор
25.05.2011, 18:24
То есть русская версия пока без патча, спасибо 1С
Ага, несмотря на то, что патч мультиязычный, почему-то в России его стопорит 1С! Вот прямо с тоской вспоминаю времена "Нового Диска", когда в России все заплатки выходили за день до мирового релиза!

d1sco
25.05.2011, 19:20
Видимо не зря на сайте Софт Клаба есть некий пользователь под ником "OneAss" :D

Raven
25.05.2011, 21:52
Это наверно специальный ход со стороны 1С, не просто официально патч готов, а 1С не хочет вупускать его для русской версии.

Левор
25.05.2011, 22:00
Это наверно специальный ход со стороны 1С, не просто официально патч готов, а 1С не хочет вупускать его для русской версии.
На самом деле всё гораздо проще и никаких заговоров тут нет. 1С выпустили старый билд игры, и наша версия серьёзно отстаёт от всех остальных (скажем все выходящие у нас патчи, только для русской версии, поляки о них даже не слышали).
В итоге, Поляки сейчас выпускают новый патч, но 1С не догнали билд до европейское версии, и последствия установки патча 1.1 могут быть непредсказуемыми.

Raven
25.05.2011, 22:40
На самом деле всё гораздо проще и никаких заговоров тут нет. 1С выпустили старый билд игры, и наша версия серьёзно отстаёт от всех остальных (скажем все выходящие у нас патчи, только для русской версии, поляки о них даже не слышали).
В итоге, Поляки сейчас выпускают новый патч, но 1С не догнали билд до европейское версии, и последствия установки патча 1.1 могут быть непредсказуемыми.

то есть пока мы догоним поляков, у них еще и не один релиз патчей будет.

Slava
25.05.2011, 22:57
Raven, какая разница, кто сколько патчей выпустит, игра бы работала нормально... подправили бы чутка производительность и чтобы персонажи не застревали, а то их иногда толкать приходится. Да и старый билд толкать людям не есть хорошо.

Raven
25.05.2011, 23:20
Slava, всмысле какая разница, как то не очень хочется ждать неизвестно сколько времени, прежде чем можно будет спокойно поиграть, не заморачиваясь на проблемы...

Slava
25.05.2011, 23:24
Raven, ты меня не понял, я просто хотел сказать, что количество патчей не показатель решения всех проблем, конечно хотелось бы видеть у нас версию, хотя бы совпадающую с версией разработчиков, сколько еще выйдет патчей никто не скажет, а играть и сейчас можно, я только с заеданием Золтана пока столкнулся, и иногда мелкие подтормаживания, короче у меня особо проблем не было пока, кроме нехватки на нее времени и того что игра сама по себе сложная, тут просто так жимом левой/правой кнопки мыши не отделаешься, первого ведьмака я практически одной мышкой проходил.

urry
26.05.2011, 01:33
Патч вышел наконец,поиграл-разницы не заметил,но зато стал работать лаунчер игры по нормальному,как в первом,но руководство все равно не читается,и уж насколько я не люблю Стим,но сейчас жду когда все-таки игру привяжут и можно будет поиграть в нормальный релиз,а не непоняный билд,с которым 1С накосячили.

Левор
26.05.2011, 12:23
Патч вышел наконец,поиграл-разницы не заметил,но зато стал работать лаунчер игры
Понятия не имею что у тебя там вышло, но патч 1.1 ещё не выходил, и поляки во всю его тестируют <_<

Вот что говорят поляки:

Патч готов, но мы столкнулись с некоторыми проблемами с DLC, поэтому мы были вынуждены отложить релиз патча. Мы сообщим вам, как только ситуация изменится.

Видимо Россия всё-таки получит патч одновременно с общим релизом, у 1С есть время его адаптировать.

Raven
26.05.2011, 22:01
Патч вышел наконец
он наверно имел виду патч 1.0.0.3

urry
26.05.2011, 22:22
Raven, дык да,почему то он у меня вчера сам накатился около 12 ночи,а до этого я играл когда ничего не добавлялась,вот я и подумал что это новый патч какой то.

zhigalov
27.05.2011, 05:01
Патч 1.1 вышел в том числе и для русской версии. Более того, данный патч снимает защиту со всех версий игры в том числе и с русской. Полный список изменений будет опубликован позднее, пока основное это повышение быстродействия на 5-30%.
Скачать
http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/P1_1/Patcher_1.1_RU.exe
p.s. Не ставится на лицензию ни в какую, пишет, что игра не оригинальная или неполная:(.
Поляки выложили исправленную версию патча.
http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/Patch0/Patcher_RU_beta.exe
Перед установкой рекомендуют, переустановить игру и не ставить никаких патчей от 1с. На версию 1.0.2 все равно вставать не захотел, заниматься переустановкой нет сил. Обещают завтра финальную версию патча.

Добавлено через 1 час 46 минут
Может у кого есть оригинальная непропатченая версия, выложите пожалуйста, папку bin.

MacGear
27.05.2011, 11:22
Поставил эту бету, запускается теперь также быстро как и с GOG версией, а проблему с генералом на призрачном поле битвы не решило. Его просто нет, если загружаться с последнего сейва.

Sandro
27.05.2011, 12:10
Люди не подскажете плиз, если кто доходил до сценария "штурм Вергена" там надо пройти через секретные туннели, и там встретишься с магом Детмольдом и его юннатами, далее надо убить солдат Детмольда, когда их убиваешь дальше ничего не происходит, при этом одного из солдат капитана вроде бы и убил, а точка красная на карте светится, что типа он еще жив, и чего делать переигрывал несколько раз одно и тоже....

Левор
27.05.2011, 12:47
На версию 1.0.2 все равно вставать не захотел, заниматься переустановкой нет сил. Обещают завтра финальную версию патча.
Патч надо ставить на чистую версию - 1.000. Потому переустанавливаем игру и не запускаем её, чтобы она не начала обновляться до версий 1.001 и 1.002.

Народ, прирост в производительности виден?

zhigalov
27.05.2011, 14:04
Поставил эту бету, запускается теперь также быстро как и с GOG версией, а проблему с генералом на призрачном поле битвы не решило. Его просто нет, если загружаться с последнего сейва.
Рекомендуется начать игру с патчем заново.

evil-SHADOW
27.05.2011, 14:11
Люди не подскажете плиз, если кто доходил до сценария "штурм Вергена" там надо пройти через секретные туннели, и там встретишься с магом Детмольдом и его юннатами, далее надо убить солдат Детмольда, когда их убиваешь дальше ничего не происходит, при этом одного из солдат капитана вроде бы и убил, а точка красная на карте светится, что типа он еще жив, и чего делать переигрывал несколько раз одно и тоже....
На AG писали, что в этом бою рекомендуется не использовать адреналин (способность, вызываемую по Х).

MacGear
27.05.2011, 14:49
Народ, прирост в производительности виден?
Может быть есть немного. Во всяком случае падения не заметил.

Рекомендуется начать игру с патчем заново.
Да ну, это уж слишком. Тем более я это место проскочил. Удалил этот дефектный сейв, а с патчем там сейва вообще небыло.
Я определённо буду проходить игру ещё не один раз.

Slava
27.05.2011, 14:51
Левор, у меня производительность поднялась примерно на 10 fps, до патча в лесу скакало 37-50 fps, после 47-60, не считая когда в скалу или дерево упираешься =), на настройках, что MacGear советовал (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=481115#post481115). Забыл в начале dlc накатить, прикольно так одна голова с мечами бегала ...

zhigalov
27.05.2011, 16:54
Народ, прирост в производительности виден?
Что заметно сразу это время загрузки, открытия инвентаря и т.д. происходит в разы быстрее. К сожалению, на моей x1950Pro проблема так и не решена (нет текстур земли, бегаешь по прозрачному небу). Подожду полгодика, там может куплю новую видяху, к тому времени глядишь золотое издание выпустят, со всеми патчами, DLC и т.п. Кстати, начинать играть все еще нет смысла, 2 июня разрабы обещают новую порцию DLC.

Левор
27.05.2011, 17:13
zhigalov, думаю "золотое издание" лишено смысла, в связи с тем, что игру привязывают к стиме. Все патчи и бесплатные DLC будут накатываться сами по себе...

А прозрачная земля это да... у меня тоже самое :). Только патча ещё не пробовал ставить, чтобы посмотреть, может ФПС терпимый станет и получится потестить боевую систему на осаде замка, текстуры которого почему-то на месте...
Вообще занятно - в игре отображаются текстуры абсолютно всего, кроме земли.

zhigalov
27.05.2011, 18:35
Левор, а что за видео? Просто непонятно игнорирование разработчиками этой проблемы. В поисках решения натыкался в сети на информацию о том, что подобная проблема наблюдается даже на видеокартах последнего поколения, причем как ATI, так и NVIDIA. Для видеокарт ATI часть проблем решается с помощью патча Saboteur (http://enbdev.com/enbseries_sab_patch1_0.zip). Исчезает нимб над головой, закрывающий полэкрана. Так что есть надежда, может, что слепят народные умельцы.

Левор
27.05.2011, 22:28
а что за видео?
Смотри в профиле...

Такс, поставил сей патч. Действительно, скорость работы возросла, всё грузится быстро и без проволочек. Даже на моём динозавре виден прирост ФПС, к сожалению недостаточный для игры, но ощутимый.

Всё ещё не работает регистрация на оф. сайте, что обидно...

zhigalov
28.05.2011, 04:48
Поляки в сотрудничесте с 1С все-таки выпустили патч, который ставится на версию 1.0.0.3. Скачать http://wpc.420C.edgecastcdn.net/00420C/files/P1_1/Patcher_1.1_RU.exe. При этом для тех кто ставил патч с припиской бета никаких переустановок патча не требуется.

evil-SHADOW
29.05.2011, 00:54
Все вышедшие на сегодняшний день DLC (ссылки с официального сайта):
Blue Stripes Jacket: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/roche_jacket.exe
Finisher Pack: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/dlc_finishers.exe
Mysterious Merchant: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/merchant.exe
Ultimate Alchemy Suit: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/alchemy_suit.exe
Ultimate Magical Suit: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/magical_suit.exe
Ultimate Swordsman Suit: http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/swordsman_suit.exe

Устанавливать после установки патча 1.1!

DLC "Troll Trouble": http://kaermorhen.ru/uploads/w2_patch/troll.dzip

Скачайте файл и положите его в папку CookedPC, которая находится в папке игры. Дополнение станет доступно (на доске с заданиями).

urry
29.05.2011, 01:12
evil-SHADOW, это для пиратки или на лицензию можно накатить ???

Левор
29.05.2011, 01:31
urry, на лицензию можно. Поляки DLC раздали всем.

Ronyk
29.05.2011, 10:23
Где взять код, который требует, что бы поставить длс?

evil-SHADOW
29.05.2011, 10:47
evil-SHADOW, это для пиратки или на лицензию можно накатить ???
urry, на лицензию можно. Поляки DLC раздали всем.
Думаю, что и для пиратки тоже подойдут. Они же бесплатные.

Raven
29.05.2011, 12:40
Ronyk,дополнения устанавливаются без всяких кодов.

zhigalov
29.05.2011, 14:47
Где взять код, который требует, что бы поставить длс?
На офсайте написано, что если при установке запрашивает код, набирайте, что угодно, и жмите далее.

Ronyk
29.05.2011, 17:07
На офсайте написано, что если при установке запрашивает код, набирайте, что угодно, и жмите далее.



Пишет Invalid code

Slava
29.05.2011, 17:26
Ronyk, просто распакуй архив в папку CookedPC
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.а вообще Troll Trouble включён в патч 1.1

Yagr
29.05.2011, 19:48
Короткая она, это главный и единственный минус в этой игре.
Бум ждать дополнений.
Проблем у меня не возникло с игрой, за исключением Касперского, который пришлось поднастроить, а так на версии 1.0.0.2 прошёл всю игру без багов.
Смущал перевод, приходилось одевать наушники, когда в комнате ребёнок сидел. :)

Ronyk
30.05.2011, 17:07
Ronykа вообще Troll Trouble включён в патч 1.1

Если я правильно понял то когда я поставил патч1.1 от 1С,длс тоже поставилось и отдельно его ставить не надо?

Slava
30.05.2011, 17:09
Ronyk, ага, тот что с заданием про троля, проверь наличие troll.dzip в папке CookedPC, остальные 6, если нужны ставятся после патча (я их качал еще до патча и троля тогда же прошел, даже на доску не смотрел, мужик у реки дал задание), вот все 6 DLC, что распаковались после установки патча и запуска всех екзешников с DLC 113521 (формат файлов уже стал dlc, а до патча были в dzip).

urry
30.05.2011, 18:24
Если у меня так,как на скрине,то длс рабочие или я что то не так сделал,как должно это окно выглядеть,если все нормально ???

Slava
30.05.2011, 20:10
urry, я через лаунчер не делал, отдельно качал, вроде с лаунчером в этом плане косяки какие-то... должны скоро поправить.

AcE
30.05.2011, 20:55
качал репак,после заставки в темнице все молчат,игра стопается на моменте, когда приводят, видимо, на допрос и Геральту протягивают руку,сталкивался кто-нибудь ?

Slava
31.05.2011, 12:44
AcE, у тебя трабла с русиком, нет русских диалогов и титров, на самом деле игра не "стопается", а тебе нужно из пары фраз диалога выбрать свою, а титры ты не видишь... ставь другой репак и лучше сразу с патчем 1.1 и DLC (к примеру (http://rutor.org/torrent/116258/vedmak-2-ubijcy-korolej_the-witcher-2-assassins-of-kings-7-dlc-v.1.12011-pc-repack-ot-r.g.repacker%60s)), а вообще уже можно игру ставить с лицушных образов (к примеру есть на рути (http://tracker.rooty.ru/torrent/22409)), в патче 1.1. поляки сняли защиту, поставишь игру с лицушного образа и не запуская игры (чтобы сама не качала патчи), накати патч (патч 1.0.0.0-1.1 (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/Patch0/Patcher_RU.exe) - 89.5 Мб скачать с file.karelia.ru (http://file.karelia.ru/96wsjn/)) потом сверху DLC, если нужны, и играй.

Установка DLC:
1. Troll Trouble (Беда с Троллем - Новый побочный квест) включён в патч и устанавливается вместе с ним.
2. Пока поляки не починят скачивание из лаунчера, бонусные DLC можно качать напрямую с офсайта:
• Blue Stripes Jacket (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/roche_jacket.exe) - Дублет специального отряда Роше
Уникальный предмет снаряжения. Одна из лучших курток в игре. Подходит для героя, ориентированного на фехтование. Улучшает мастерство владения мечом
• Finisher Pack (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/dlc_finishers.exe) - Набор последнего удара
Две новые анимации добивающего удара. Приемы созданые при помощи технологии Motion Capture специально для этого набора. Усовершенствованная техника боя.
• Mysterious Merchant (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/merchant.exe) - Таинственный купец
Разблокирует специального торговца, который появляется в каждой части игры. У него можно будет купить вещи, которые иначе можно получить только за побочные квесты.
• Ultimate Alchemy Suit (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/alchemy_suit.exe) - Исключительный алхимический комплект
Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает количество алхимических ингредиентов, которые можно найти в локациях. Увеличивает время действия эликсиров.
• Ultimate Magical Suit (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/magical_suit.exe) - Исключительный магический комплект
Уникальный предмет снаряжения. Добавляет в игру новый — шестой — магический знак. Увеличивает эффективность всех знаков. Подходит для героя, ориентированного на магию.
• Ultimate Swordsman Suit (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/InstalDLC/swordsman_suit.exe) - Особый комплект мечника
Добавляет различные масла для усиления оружия.

Полученные таким образом DLC нужно устанавливать после установки патча 1.1 (скачать с file.karelia.ru (http://file.karelia.ru/8fs9s4/))

*ссылки на патч и DLC мировые на оф.сайт разработчиков.

Raven
31.05.2011, 13:15
Slava, это нормально что в начале игры имеешь "Дублет специального отряда Роше" ??? а точнее в прологе?

Slava
31.05.2011, 13:17
Raven, не знаю, я не имел =) Но у меня были доспехи Ворона из предыдущей части, потом на задворках именья Лоредо я еще доспехи Астрогаруса нашел... Но если играть не на легком уровне, то, думаю, вполне нормально.

zloy_kaktus
31.05.2011, 13:46
Первую часть я не играл, поиграл сразу во вторую... впечатления она на меня вообще никаких не произвела как РПГ, что то уж очень она похоже на простой екшен со скриптами, узкие заточенные улочки, даже запрыгнуть на маленький камень или ящик нет возможности...тупа идешь по красивой дорожке до следующей драки в промежутках ролики... и еще или я лошара такой или нужно играть с первой версии... но меня постоянно убивают... на нормальной сложности... короче игра не понравилась вообще никак... но это чисто моё мнения...

Slava
31.05.2011, 13:51
zloy_kaktus, не лошара, со сложностью игры они как то намудрили, легкая уж очень легкая, а на один уровень выше уже нужно не хило напрягаться, просто стоять не получится, ударил пару раз откатился или Игни и мочи по спина, и т.д. особенно тяжело в начале с группами сражаться, пока нет навыков группового сражения...мечешься как сайгак между ними...

Левор
31.05.2011, 17:32
zloy_kaktus, ролевая составляющая тут остро проявляется в отыгрыше роли, ведь выбирать приходится почти в каждом квесте, и последствия не маленькие.

А РПГ это же не только исследование мира, точнее сказать совсем не исследования мира. Всегда было два основных направления РПГ - ролевые игры с открытым миром (Готика 1-3, Risen, серия TES, Two Worlds) и ролевые игры с отыгрышем роли + прокачка (Baldurs Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age).

Вот Ведьмак, из второй группы РПГ ;)
И ни в одной РПГ из второго "направления" нельзя прыгать и свободно гулять по миру. И именно эта группа РПГ считается "чистокровными" ролевыми играми, когда первое направление это экшен\РПГ.

evil-SHADOW
31.05.2011, 17:55
Но у меня были доспехи Ворона из предыдущей части, потом на задворках именья Лоредо я еще доспехи Астрогаруса нашел...
Кстати, есть 2 разных доспеха Ворона: одни импортируются из первой части (при наличии сейва), рецепт вторых выдает тролль (из DLC "Беда с троллем"), если принести ему голову троллихи, которую можно выиграть в кости у Прожженного. Вторые доспехи лучше :)

LEO
01.06.2011, 16:11
народ, скиньте плиз ктонить (сейв - начало 3 главы)!?

gerik
01.06.2011, 16:33
LEO,отсюда (http://www.diablo1.ru/witcher2/w2-saves.php) можно взять.

Левор
03.06.2011, 14:35
Вчера состоялась летняя конференция CD Projekt RED. Из ней можно почерпнуть следующую информацию:

Отличные оценки и продажи

За первую неделю продаж Ведьмак 2 продался тиражом свыше 400 тыс. копий, а также получил множество лестных отзывов прессы и игроков.

Патч 1.2

3 июня станет доступен патч 1.2, в состав которого войдёт более 50 изменений, в том числе:

• исправления игрового баланса;
• переназначение горячих клавиш;
• улучшена система нацеливания;
• исправления ошибок импорта сэйвов из Ведьмака 1;
• закрытие эксплойтов;
• кроме того патч 1.2 будет включать в себя все ранее вышедшие DLC.


Новое DLC - Парикмахеры и причёски

Чуть позднее в июне появится новое небольшое дополнение, которое позволит игрокам поменять причёску Геральта. Сделать это можно будет у специального NPC. На выбор будет предложено 6 видов причёсок, включая стандартную мальвинку из второй части, несколько вариантов хвостика и классические распущенные волосы как в Ведьмаке 1.

113585

Конечно же оно будет бесплатным для всех обладателей лицензионной копии Ведьмака 2.

Анонс версии для XBox 360

113586
Все этого ждали и это случилось. Ведьмак 2 выйдет на Xbox 360 15 ноября 2011 года. О версии для PlayStation 3 никакой информации нет. По словам разработчиков консольная версия ни в чём не будет уступать ПК-версии даже не смотря на ограниченные ресурсы приставки. Консольная версия будет включать в себя все патчи, DLC и улучшения, которые доступны обладателям ПК-версии. На Е3 уже можно будет посмотреть рабочий билд консольной версии.

Впечатляющие пререндерные ролики

CD Projekt RED приняли решение о создании пререндерных роликов для Ведьмака 2, как об этом уже сообщалось в предыдущей новости. Первые результаты работы можно увидеть в свеже опубликованном трейлере.

290076

Левор
03.06.2011, 18:39
Вышел патч 1.2!

Список изменений:

Новый DLC:

"Парикмахеры и причёски" (Barbers and Coiffeuses)

Некоторые торговцы теперь будут предоставлять парикмахерские услуги. За небольшую плату, Геральт может изменить у них свою прическу. Ищите доски объявлений для получения информации о парикмахерах и парикмахершах, предлагающих свои услуги в вашем районе. Во Флотзаме, в первой главе, эти услуги доступны в книжной лавке Эйнара Гусселя. Во второй главе, у Самбора в лагере Хенсельта или у Фелиции Кори в Вергене. Эта ученица колдуньи также предоставит нам парикмахерские услуги в Лок-Муинне, в третьей главе.

Исправления / поправки патча 1.2 (03.06.2011)

1. Все ранее вышедшие DLC включены в патч 1.2:

"Blue Stripes Combat Jacket"
"Ultimate Alchemist's Outfit"
"Ultimate Mage's Outfit"
"Ultimate Swordsman's Outfit"
"Finisher Pack"
"Mysterious Merchant"
"Troll Trouble"

2. Патч 1.2 добавляет новый бесплатный DLC под названием "Barbers and Coiffeuses". Чтобы воспользоваться услугами парикмахера, найдите Эйнара Гусселя в первой главе, во второй главе Самбора в лагере Хенсельта, или Фелицию Кори в Вергене, так же Фелиция будет обслуживать нас и в третьей главе .

3. Игра автоматически сжимает сохранения, таким образом они занимают меньше места на жёстком диске.

4. В главное меню добавлена опция "удалить сохранение".

5. Меню игры теперь грузится заметно быстрее.

6. Теперь игра поддерживает наушники Logitech G35 и другие USB наушники на встроенных звуковых картах.

7. Ряд изменений в перенастройке управления.

8. Аналоговые джойстики и геймпады теперь корректно работают в панели GUI.

9. Много правок баланса введены в Пролог.

10. Фиксирование цели не сбивается, когда цель отходит на большое расстояние.

11. Много исправлений сделано в боевой системе. Улучшен отклик игрока, и Геральт может атаковать больше одной цели во время обычного боя.

12. Был сделан ряд исправлений в отображении статистики на панели крафта.

13. Сохранения из первого "Ведьмака" теперь импортируются правильно.

14. Добавлено автоматическое сохранение перед боем с Драугом.

15. Время действия бомбы-вспышки теперь две минуты.

16. Исправлена проблема со сбросом бомб (или других предметов) из панели быстрого доступа, если их нет в инвентаре.

17. В игре заменены / удалены текстуры, схожие с исламскими.

18. Ряд исправлений в диалогах в игре.

19. Исправлена проблема, блокировавшая переход на следующий уровень в начале третьей главы.

20. Исправлена проблема с уничтожением гнёзд накеров.

21. Стражники больше не могут заблокировать Геральта, когда он на лестнице.

22. Ножи больше не оказывают действия на дружественных NPC.

23. Исправлена ошибка с использованием некоторых ящиков.

24. Ostmurk (компонент, необходимый для завершения квеста) больше не может быть продан.

25. В игру добавлены ингридиенты, необходимые для завершения квеста "Сердце Мелителе".

26. Внесены исправления в квест "Troll trouble", теперь голова троллихи может быть выиграна в кости.

27. Теперь привидения не могут убить призрак Баннера.

28. Исправлена проблема, при которой Управитель при игре за нейтралитет мог быть убит перед началом разговора.

29. Введён ряд исправлений, предотвращающий блокирование NPC (король в осадной башне, рыцари, разрушающие ворота в Прологе и т.д.).

30. В квесте "Три сестры" исправлен баг с дверью. Теперь она остаётся открытой после завершения квеста.

31. Исправлено много проблем, таких как блокирование медитации, невозможность сохранить игру, блокировка боевой системы после использования статической камеры (например, игра не могла быть сохранена после завершения квеста "Непристойное предложение").

32. Исправлен баг в битве с драконом.

33. Исправлен баг в битве с Детмольдом (когда он остаётся за своим барьером и ничего не делает).

34. Исправлен баг (чёрный экран) в квесте "Little Shop of Dreams".

35. Исправлен баг с невозможностью завершить ритуал с Анешкой.

36. Исправлен баг, возникающий в диалоге квеста "Hung Over".
Скачать патч 1.2 (http://disk.karelia.pro/l/levor/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%202/Patcher_1.2.rar).

Slava
03.06.2011, 19:20
Левор, патч 1.2, кстати, сам без проблем при запуске лаунчера закачался.

Как раз начал заново игру проходить на другой сложности.

что бегло заметил из изменений
- перестало заедать при выходе в меню по esc, но все одно часты заедания при смерти, чтобы загрузить предыдущее сохранение порой приходится порядочно подождать, притом кнопки выбора на экране не всега активны
- с текстурами на настройках высоких настройках по умолчанию какие то траблы, иногда при смене картинки внутри помещений не сразу прорисовываются.
- fps на высоких настройках был около 40 стал 40-45
- действительно удалось голову троллихи получить, до этого сколько не обыгрывал чувака, голову не отдавал.
- в покере временами так и остались глюки с отображением подписей на кнопках выбора

*игра все равно временами вылетает =( кнопка [F5] уже лучший друг, хотя по ней тоже почему то не всегда игра сохраняется, хоть и пишет "Игра сохранена"...

Raven
03.06.2011, 19:26
не у кого проблем с закачкой патча через лаундчер не возникало?

Slava
03.06.2011, 19:29
Raven,у меня без проблем скачался и установился, сам лаунчер поменялся.

Slava
04.06.2011, 15:27
Блин замучался Лето мочить, кто как справляется с ним? (Прокачаться больше особо негде, уже все подуровни прошел). (тех кто проходил на легком уровне просьба не писать, там я его без проблем валю).

Сделал себе другую иконку для игры, может кому пригодится...
113622
113621

Raven
04.06.2011, 15:57
Slava,были такие же проблемы в поединке с Лето, бой сводился к тому что в него летели бомбы, знаки, ловушки... мечем не орудовал т.к. развитие персонажа было знаки+алхимия. (танцующая звезда(картечь)+квен+Аард), можно еще и "пожарище" поставить несколько штук, предварительно поймав Лето в ирден(с учетом что данный знак хоть немного улучшался).

Slava
04.06.2011, 16:06
Raven, короче замочил я его и притом мечом (я иду больше путем мечника) =) Одеты доспехи из панциря Кейрона укрепленные в основном кольчугой, в руках отличный серебряный ведьмачий меч укрепленный руной Ийсгита, выпил иволгу, филин и зелье Петри, намазал меч маслом крови Фальки и пока Лето под квеном, бегал от него тоже под квеном, а потом крутился вокруг него (тоже под квеном) и мочил мечом по спина тяжелым ударом один раз и откатывался за него и снова по спина (он оказывается в этом смысле медленнее), пока он не заквенится и т.д. все произошло очень быстро, быстрее чем бомбами пытался.

кстати после боя не забудьте собрать выпавшие мечи, а то я чуть без стального не убежал.

MacGear
05.06.2011, 18:56
Играл на трудном
сначала Лето не убивал, потом загрузил сейв еще раз и решил убить. Убил его держась на расстоянии и ставя ловушки знаком. Когда его защита падала и он попадал в ловушку, заходил со спины и делал 2-3 сильных удара мечём. Иногда, уворачиваясь давал по спине и без ловушки. Никаких масел и элексиров не пил.

evil-SHADOW
05.06.2011, 22:39
Slava, ловишь его Ирденом, когда он без Квена, и по затылку. В остальное время повесить на себя Квен и бегать кругами.

Не понял, почему серебряным мечом? Зубастый клинок сделать ну никак нельзя было? :) Сразу после отмены казни бежать к краснолюду-кузнецу, купить рецепт, сделать одну ходку в лес за зубами эндриаг - и меч на весь первый акт был бы готов.

urry
06.06.2011, 01:57
Такой вопрос,2 раза заново начинал игру и никак не могу понять,где в тюрьме при побеге девушку можно спасти(в роликах этот момент видел),вроде все облазал и не нашел.

Raven
06.06.2011, 10:45
urry, может не девушку, а баронессу?

urry
06.06.2011, 11:08
Raven, может и баронессу,я ж не видел где она поэтому и спросил,где там примерно ее найти.

Slava
06.06.2011, 15:35
urry, она будет, в случае если ты в начале, захватывая крепость, ее сына Ариана Ла Валетта замочил, иначе если ты уговорил его сдаться, то в подземелье Ла Валеттов ты не ее, а его будешь спасать. Может в этом дело.

evil-SHADOW, у меня вообще тогда было два меча сделано, один серебряный - урон 15-24 + руна луны, и стальной отличный корд - урон 17-23 укреплен руной луны и солнца, стальной для людей, а серебряный для нечисти, я подумал, что раз Лето ведьмак, значит его лучше серебрянным мочить, хотя судя по тому что после боя вывалился стальной меч, наверное нужно было им драться =) С зубастым клинком что-то я ступил, пропустил как то...

И да, парни спасибо, но я Лето уже давно прошел, сейчас уже надо Драуга мочить... Думаю так же под квеном, бегая вокруг =)

urry
06.06.2011, 16:54
Slava, тогда понятно в чем дело,я оба раза уговорил его сдаться :)

Slava
06.06.2011, 17:29
Короче и Драуга я замочил, оказалось, не так и сложно, хорошо что силу знаков до 4-х прокачал, я под квеном, ловил его ирденом и мочил аардом и мечом, а под конец спалил игни.

Hellsing
14.06.2011, 03:06
Кто-нибудь не убивал хранителя в квесте "Старая память" ?

Из этого монаха вывалилась чешуя дракона пара грейдов на бронь и посох. Посох кстати мощный. Думал выпадет что-нибудь посерьёзнее. Целый час с ним бился на сложной сложности.

Сначала пробовал просто поговорить, он предлагает перераспределить умения. Если так сделать, можно к нему потом ещё раз вернуться? И что напишут в днивнике, если не убивать?

Slava
14.06.2011, 12:22
Hellsing, я жреца не убивал, назвался избранным и он дал мне перераспределить все навыки заново, только один раз, больше уже к нему не вернуться, задание вроде выполнилось. Биться со жрецом особого смысла нет, если только ради чудо-посоха (он и замараживает и поджигает и оглушает... ), но я шел путем мечника, да и победить жреца очень сложно. Можно оставить все как есть, просто сказать, что хотите уйти.

urry
14.06.2011, 23:09
Кто нибудь замочил Кейрана ???
Подскажите если у кого вышло,а то 1-2 удара его щупальца и все,никак не получается у меня.

Slava
15.06.2011, 01:10
urry, перед подходом к чудищу выпиваешь заготовленное противоядие от яда кейрона, в бою просто бегаешь под квеном, ловишь щупальца ирденом, и отрубаешь мечом, когда он бесится убегаешь под квеном и так три щупальца, потом тебя хватает щупальце, жмешь кнопку мыши когда, загорается индикатор на экране, щупальце отпустит, когда строение слева обрушится, под квеном поднимаешься на плиту и все.

3OUuFW4Hl0U

я знаки переключал при помощи заранее настроенных доп. кнопок сбоку мыши - это быстрее чем выбирать их в экранном меню, хотя тут кому как удобнее.

я на самои деле уже 3-й раз начал игру проходить вначале пролетел на легком уровне по пути Роше, потом на средней сложности по пути Иорвета (больше понравилось), теперь на трудном поигрываю, в прологе удрал из подземелий в тихую, оглушая стражников, ни убив и не взорвав ничего (Ой вру, палача я все же замочил =)) Чутка ступил и пол первой главы прошел даже не распределяя таланты, так как не сразу врубился, что они только через медитацию распределяются на трудном. Как ни странно, почему то самыми сложными в одолении пока показались королевы Эндриаг... хотя может в том дело, что без талантов их мочил =) Нашел укрытие куда им не забежать, выбегал под квеном, мочил пару раз аардом и одновременно мечом и обратно в укрытие, до восстановления энергии. Сейчас пытаюсь замочить толпы накеров в задании Малены, все хочу их друг на друга натравить Аксием.

Sireus
16.06.2011, 01:48
Прошел игру по пути Иорвета. Сохранение в конце игры намекает видимо что в 3-й части тоже будет экспорт сохраненок? Игра очень понравилась, красивая игра, красивый мир, озвучка смешная, правда в игре есть места которые очень трудно проходятся, особенно генерал на поле боя дался очень тяжело.

Slava
16.06.2011, 09:01
Sireus, на самом деле я изменил свое мнение о сложности игры, после того как научился более или менее знаки применять, без их применения, на сложных уровнях вообще не реально играть. Хотя на самом деле все очень просто, врубил квен, ловишь противников ирденом и мочишь по спине. Если еще мочить с аардом, то бывает, что больших противников с пары ударов укладываешь с анимацией добивания. Сложность только когда противников больше двух-трех, хотя принцип борьбы тот же, бегаешь под квеном, сильных противников ирденом вылавливаешь и бьешь менее сильных, но если они тебя задевают по спине или еще как, квен вырубается и приходится периодически от них бегать пока сила для знаков не восстановится, без защиты группа противников в миг убивает, особенно пока навыки отражения ударов со спины и от группы противников не прокачаны. Так что желательно таланты после прохождения обучения в этих направлениях и прокачивать, ну и в сторону знаков квен, аард и увеличивать их уровни, чтобы можно было одновременно более двух применять.

Про генерала я тоже читал, что он один из самых сильных противником, но сам замочил его без запар с первого раза, с Лето больше провозился и королевами Эндриаг...

opium
16.06.2011, 19:07
Ребят, такая проблемка: когда городок полыхает, мы должны идти по следам крови Седрика, после небольшого ролика, который указывает нам на дом, экран гаснет, при этом слышно, что персонаж бегает и выполняет действия. После перезапуска игры появились какие-то лаги и подтормаживания. До этого не замечал никаких багов, было ли у кого-нибудь что-то похожее? Может проблема в кряке?

Slava
16.06.2011, 19:16
opium, кряк уже давно не нужен, патчем 1.1 защита снята. Ты ставил патчи? У меня такого не было, попробуй комп перегрузить. Если не поможет, попробуй открыть предыдущее сохранение.

opium
16.06.2011, 20:36
Slava, ой, а у меня версия не 1.1, в таком случае попробую исправить проблему патчем:)

Slava
17.06.2011, 09:13
opium, у меня тоже не 1.1, а уже 1.2 =)

opium
17.06.2011, 13:36
У меня версия 1.0.0.2, попытался 1.1 поставить, выдает сообщение, что патч не подходит.
Попробовал пройти игру с другого сохранения, что-то экран все равно темным остался, хм :(

karrell
17.06.2011, 16:28
opium, посмотри на сайте Каэр Морхен (http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1281) , там было про патчи 1.1 и 1.2 ещё есть официальный сайт (http://www.ru.thewitcher.com/) ( где делается поддержка русского языка ), я ставил 1.2 на крякнутую 1.1 , только пришлось DLC удалять чтобы встал ...

Slava
17.06.2011, 16:40
opium, я так понял у тебя какая-то сборка, кто знает что там наменяно, скачай и установи оригинальный образ игры и патчи (к примеру по ссылкам из шапки темы), сохранения по идее при переустановке, останутся, хотя все одно советуют после патчей игру заново начинать.

вообще есть еще патч Патч 1.0.0.3-1.1 (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/P1_1/Patcher_1.1_RU.exe) (68Мб) – с сервера thewitcher.com, но у тебя 1.0.0.2, можно попробовать накатить сверху патч 1.0.0.3 а потом этот поставить, но лучше как я советовал, переставить игру начистую, с оригинальных образов.

Slava
19.06.2011, 11:51
Патч 1.3 и другие обновления уже скоро
Команда CD Projekt RED на официальном сайте игры решила ещё раз подчеркнуть, что работа над консольной версией игры вовсе не означает, что поддержка ПК-версии теперь отойдёт на десятый план. Отнюдь! В настоящий момент поляки вовсю трудятся над патчем 1.3, собирая информацию из отзывов фанатов по всему миру. Помимо всего прочего патч 1.3 добавит поддержку мониторов с соотношением сторон 4:3.

Кроме того в настоящее время на официальном сайте ведутся работы по добавлению русской версии. Русский язык уже можно выбрать, но не все разделы сайта ещё обновились. Часть текста пока что осталась на английском, а раздел новостей пока что пуст. Но теперь это уже только вопрос времени.

CD Projekt RED также сообщили, что они вовсю трудятся над запуском нового официального форума. Процедура заняла гораздо больше времени, чем предполагалось, но они делают всё возможное, чтобы ускоирть этот процесс и приносят свои извинения за задержку.

Баланс и прочие сложности
Томаш Гоп поведал журналистам о том, что разработчики Ведьмака 2 продолжают работать над балансом уровня сложности, в особенности лёгкого. Своей задачей они видят сделать игру доступной даже казуальным игрокам. Томаш не скрывал, что в основном это делается ради консольных игроков, но и среди ПКшников было немало жалоб на завышенную сложность, особенно в прологе. В то же время тяжёлый уровень сложности должен быть для настоящих хардкорщиков.

Разработчики изучают отзывы игроков, готовят патчи и параллельно вносят поправки в консольную версию. Уровень сложности далеко не единственный аспект, требующий адаптации для консолей. По утверждениям Томаша список большой, т.к. консольная версия это не просто порт, а адаптация игры под особенности консолей и консольных игроков. Особое внимание уделяется нюансам управления с геймпадом.http://www.kaermorhen.ru/

Hellsing
19.06.2011, 23:53
Томаш Гоп поведал журналистам о том, что разработчики Ведьмака 2 продолжают работать над балансом уровня сложности, в особенности лёгкого. Своей задачей они видят сделать игру доступной даже казуальным игрокам. Томаш не скрывал, что в основном это делается ради консольных игроков, но и среди ПКшников было немало жалоб на завышенную сложность, особенно в прологе. В то же время тяжёлый уровень сложности должен быть для настоящих хардкорщико


Всю игру прошёл на сложном уровне. Тяжело было только в начале игры. Пока не научился пользоваться знаками и не начал лупить тяжёлыми ударами.

Slava
21.06.2011, 15:00
Универсальный патч 1.2
Компания 1С-Софтклаб совместно с CD Projekt RED подготовили универсальный патч 1.2.

Патч корректно инсталлируется на ВСЕ версии игры - DVD и цифровую - с любыми ранее установленными обновлениями.

Обновление вносит изменения во внутриигровой баланс, оптимизирует систему сохранений, расширяет возможности настройки управления, а также исправляет проблемы, возникающие при использовании определенной компьютерной периферии. Кроме того, патч содержит дополнительный контент «Цирюльники и парикмахеры», позволяющий изменить прическу главного героя – ведьмака Геральта.

Скачать патч (http://files.games.1c.ru/witcher2/patch/witcher2-update-11-to-12.exe) (205Мб - Мир)
- Обновление содержит новый DLC - "Цирюльники и парикмахеры".
- Сохранения теперь автоматически архивируются, уменьшая объем, занимаемый ими на диске.
- В меню игры добавлена возможность удалять сохранения игры.
- Меню игры теперь загружается значительно быстрее.
- Игра теперь поддерживает наушники Logitech G35.
- Был сделан ряд изменений в настройках управления игрой (теперь действия можно привязать к цифровой клавиатуре и к клавишам со стрелками).
- Теперь джойстики геймпадов работают с графическим интерфейсом игры корректно.
- В прологе был сделан ряд исправлений игрового баланса.
- Теперь наведение на цель не снимается, если расстояние до объекта увеличивается.
- Были внесены исправления в принципы постановки блоков. Герой лучше реагирует на команды и может атаковать более одной цели в обычном бою.
- Были внесены некоторые исправления в статистику, отображаемую в чертежах в окне ремесла.
- Теперь сохранения игры "Ведьмак" импортируются корректно.
- Было добавлено автосохранение перед боем с драугом.
- Бомба "Факел" теперь действует две минуты.
- Была исправлена ошибка, при которой можно было использовать бомбы (и другие предметы), даже если их нет в рюкзаке героя.
- Текстуры, связанные с исламом, и подобные были удалены или заменены.
- Был сделан ряд изменений в диалогах.
- Была исправлена ошибка, мешавшая получить новый уровень в начале 3 главы.
- Была исправлена ошибка, из-за которой герой принимал позу "T" после разрушения гнезд накеров.
- Стражники теперь не могут блокировать удары Геральта, пока он на лестнице.
- Ножи больше не причиняют вреда дружественным персонажам.
- Был исправлен баг, возникавший при использовании некоторых контейнеров.
- Тенекост (ингредиент, необходимый для завершения задания) больше нельзя продать.
- В игру были добавлены ингредиенты, необходимые для завершения задания "Сердце Мелитэле".
- Было внесено изменение в задание "Беда с троллем": теперь голову троллихи можно выиграть в покер на костях.
- Призраки больше не убивают духа Бурой Хоругви.
- Была исправлена ошибка, из-за которой Оператор считался нейтральным, и его можно было убить, вообще не начиная разговора.
- Был внесен ряд исправлений, благодаря которым неигровые персонажи перестали застревать (король в осадной башне, рыцари, ломающие ворота в прологе и так далее).
- Были внесены изменения в задание "Маленькие сестры": теперь после выполнения задания дверь не остается закрытой навсегда.
- Были исправлены ошибки, блокирующие прохождение игры: невозможность медитировать и делать сохранения, а также блокировка боя после использования статической камеры (например, игру было невозможно сохранить после выполнения задания "Гнусное предложение").
- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время боя с драконом в третьей главе (было невозможно корректно осмотреть предметы).
- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время сражения с Детмольдом (иногда он оставался за барьером и в бой не вступал).
- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка ("вылетание" игры в черный экран) в задании "Лавка благовоний".
- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала после неудачного завершения ритуала с Анешкой.
- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время диалога на берегу в задании "Похмелье".http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1299

Slava
22.06.2011, 19:44
Кому нужно выложил универсальный патч в локалке
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Slava
11.07.2011, 17:38
Предварительный список изменений патча 1.3
Работы над патчем 1.3 всё ещё ведутся, но CD Project уже сейчас решили показать нам предварительный список изменений и исправлений, которые будут реализованы в ближайшем обновлении. Наиболее важные изменения в патче - это долгожданная поддержка формата монитора 4:3 и новый бесплатный DLC - "Мешок, полный пуха" - это новый квест во второй главе. Точной даты выхода патча пока нет, так что пожалуйста, наберитесь терпения и следите за новостями. Список изменений на русском языке вы можете прочитать в продолжении новости.
1. Новый БЕСПЛАТНЫЙ DLC - "Мешок, полный пуха" - новый квест во второй главе. Чтобы начать квест, навестите чудака Элтона, который живёт в уединенном домике, возле карьера в Вергене. Квест принесёт наибольшую пользу тем, кто проявит терпение.
2. Игра теперь поддерживает форматы монитора 4:3, 5:4 и 16:10.
3. Добавлено место для хранения вещей. Игрок теперь может хранить свои запасы в тавернах. Чтобы забрать или оставить вещи на хранение, поговорите с трактирщиком.
4. Раздел "мусор" был добавлен в инвентарь, чтобы внести большую ясность в классификацию предметов.
5. Добавлена новая опция в меню "дополнительно" – теперь игрок может просмотреть видеофрагменты (флешбэки, воспоминания, сны, украденные гарпиями) не в игре.
6. Добавлена опция "Быстрая загрузка" (кнопка F9).
7. Графический параметр “HUD” может быть скрыт, чтобы сделать скриншот. На новых копиях игры, возможность скрывать / показывать HUD доступна по умолчанию на кнопу 'H'. Пользователи, изменившие настройки клавиш должны перейти к настройкам игры в Configuration Tool и назначить клавишу для этой опции.
8. Проблема с неработающей игрой при разрешении 2560x1440 была исправлена.
9. Проблемы, связанные с технологией NVidia Vision 3D были исправлены. Игрокам больше не нужно удалять соответствующие драйверы.
10. Левши теперь могут настраивать конфигурацию кнопок мыши под себя.
11. Улучшена конфигурация управления и быстрого доступа к различным меню в игре.
12. Теперь при установке патча настройки не сбрасываются на значение “по умолчанию”.
13. Конфигурационный файл оставлен без изменений, в то время как launcher / configuration tool пропатчен и переписан.
14. Launcher закрывается в то время, когда устанавливается патч, что исключает ошибки в результате обновления игры.
15. Launcher теперь закрывается полностью во время игры, а не продолжает работать в фоновом режиме.
16. "Установленная версия игры является недействительной или неполной" - ошибка в обновлении, когда свободного места на жестком диске недостаточно - сообщение
было изменено, чтобы более точно отразить суть ошибки.
17. Мутагены теперь алхимический компонент. Слабые мутагены выпадают чаще, чем мощные, хотя общий дроп мутагенов был уменьшен.
18. Исправления были внесены в уровень дропа мутагенов.
19. Раздел "Дракон" в прологе теперь будет доступен только после прохождения всех предыдущих последовательностей, тем самым понижая сложность в начале игры.
20. Во время битвы с Кейраном, когда мост рухнет, на карте появится отметка, для лучшей навигации и успешного завершения квеста.
21. Во многих квестах были исправлены отметки на карте.
22. Знак Квен был немного улучшен - Знак рассеивается на 20% быстрее после нанесения врагом удара. Много незначительных проблем, связанных с этим Знаком, также были решены.
23. Проблема с бомбой “сон дракона” была решена. Повреждение боссам от кинжалов были сокращены на половину.
24. Немного улучшена оптимизация в таверне в Вергене..
25. Проблема с музыкой в “стелс - режимах” была исправлена.
26. Проблема с игрой в армреслинг с Бартом Баржей была исправлена. Игрок больше не может бесконечно выигрывать у него деньги.
27. Возможность кулачного боя с женщиной, молящейся у статуи в Вергене была отключена.
28. Соперники в мини-играх в одной из таверн теперь следуют друг за другом по порядку, не блокируя друг друга.
29. Проблема с мечом “Фенн”, задействованным в бою, была исправлена.
30. Проблема с перчатками травника была исправлена.
31. В прологе решена проблема с длинным стальным мечем Геральта.
32. Исправлена проблема, когда некоторые накеры были бессмертными.
33. Исправлена проблема с черным экраном, блокирующим продвижение в игре.
34. Взаимодействие больше не появляется на разрушенных гнездах накеров.
35. Исправлена ошибка с квестом "Запах благовоний". Завершенный, теперь он отображается правильно.
36. Проблема с внезапное переключением на геймплей, непосредственно перед заставкой с участием Синтии и Филиппы, была устранена.
37. Исправлен баг с Трисс, Роше или Йорветом перед финальными титрами.
38. Баг с охраной, шагающей циклично, был исправлен.
39. Посланник реданцев в палатке Хенсельта теперь не может быть убит.
40. Женщина - эльф в Вергене теперь не принимает позу “T”.
41. Исправлен баг с гнильцами, питающимися трупами.
42. Несколько исправлений с функционированием населения в игре.
43. Исправлены многочисленные проблемы с камерой в диалогах.
44. Много изменений в прологе, касающихся последовательности действия (например, король Фольтест, жестикулирущий руками на городских стенах).
45. Баг в квесте “В когтях безумия” был исправлен.http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1312

Левор
15.07.2011, 17:38
Наконец сумел пройти эту игру. Ну что сказать, объективно Ведьмак 2 на голову выше первой части во всём кроме саундтрека. Сюжет гораздо обширнее и менее забит, как в первой части. Геральт практически не отвлекается на ненужные занятия, вроде Дагона и призрачных "Зверей". Вся игра напоминает вторую главу первого ведьмака - интриги, заговоры, сложные расследования.
Ни разу за всю от нас не требуют ничего занудного, все квесты разнообразны, требуют особого подхода, при этом не муторны и не утомляют.
Про графику и дизайн вообще ничего говорить не стану, здесь всё превосходно. Поляки поднялись на такой уровень дизайнерского мастерства, что практически никто не сможет с ними в этом поспорить.

Единственная претензия за всю игру, это ограничение передвижение ведьмака. Можно было сделать возможность хотя-бы чуток подпрыгивать, чтобы не приходилось оббегать мизерные препятствия, а в третьей главе так и вообще не город, а лабиринт, вроде видишь проход и нужное место, а там пара камешков и не пройти... в итоге бегаешь как идиот кругами в поисках обходного пути <_<

Сюжет очень порадовал, он особенно силён для тех, кто читал книги.

PS: Ждём третью часть и ищем в ней Йенифер? :D

Проходил по пути Роше, убил Хенсельта, в конце спасал Трисс, Шиалу вытаскивать не стал, Лето отпустил восвояси

MacGear
15.07.2011, 18:13
Ждём третью часть и ищем в ней Йенифер?
А будет ли она? И если будет, то так же хороша без Гопа то?

Slava
15.07.2011, 19:13
Левор, советую еще пройти игру по пути Иорвета, можно и не с самого начала, вернувшись к сохранению до выбора пути.

Левор
15.07.2011, 23:46
А будет ли она? И если будет, то так же хороша без Гопа то?
А Гот то причём? Он вроде даже не сценарист.
А судя по разговору с Лето в конце игры, Геральт настроен идти в Нильфгаард.


Slava, я подожду ещё пару патчей, с каждым из которых добавляют DLC и пройду игру ещё раз.

Slava
20.07.2011, 15:53
Опубликован долгожданный патч 1.3!
После столь долгого ожидания разработчики опубликовали патч 1.3. В официальной новости CD Projekt RED просят прощения за столь долгое ожидание. Зато патч включает в себя огромное количество исправлений и новое бесплатное дополнение. Подробности в продолжении новости.

Изменения, вносимые патчем 1.3:
1. Новое загружаемое дополнение - "Мешок перьев" - новое задание во второй главе игры. Чтобы получить его, загляните к странному человеку по имени Эльтон. Он живет в уединенной хижине за стенами Вергена, рядом с каменоломней. Самым терпеливым игрокам это задание может принести немалую выгоду.
2. Теперь игра поддерживает разрешение 4:3, 5:4, 16:10.
3. Появилась возможность отдавать вещи на хранение. Теперь игрок может оставлять предметы из рюкзака в трактирах. Чтобы что-то оставить или забрать, поговорите с трактирщиком.
4. В рюкзаке добавлен новый раздел - "Мусор". Это должно упростить сортировку вещей.
5. В разделе "Дополнительно" появилась новая возможность.Теперь игрок может просмотреть внутриигровые анимированные ролики (воспоминания, размышления, украденные гарпиями сны) вне игры.
6. Добавлена возможность быстрой загрузки. Чтобы сделать быструю загрузку нажмите клавишу F9.
7. Теперь элементы интерфейса можно скрыть, чтобы сделать скриншоты без внутриигрового текста. В только что установленных версиях игры за это отвечает горячая клавиша "H". Игроки, изменявшие горячие клавиши, могут зайти в раздел "Настройки управления" конфигуратора игры и назначить клавишу для этого действия. Обратите внимание на то, что игровой процесс без интерфейса невозможен.
8. Добавлен счетчик числа предметов, расположенных в ячейках быстрого доступа.
9. Теперь в окне алхимии можно создавать по несколько предметов.
10. Исправлена ошибка, мешавшая запуску игры с разрешением 2560x1440.
11. Исправлены ошибки, возникавшие при использовании технологии nVidia 3D Vision. Игрокам больше не нужно удалять соответствующие драйверы.
12. Внесены разнообразные улучшения в функциональность 3D Vision, SLI и Crossfire functionality.
13. Внесены разнообразные улучшения для запуска игры с настройками запредельного качества на картах nVidia.
14. Изменены возможные сочетания клавиш: теперь левши смогут настроить кнопки мыши под себя.
15. Появились новые возможности для назначения горячих клавиш. Это упрощает настройку управления и быстрого доступа к различным игровым окнам.
16. Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления сбрасывались настройки игры. Обновления больше не возвращают настройки по умолчанию.
17. Теперь файл конфигурации не перезаписывается, если программа запуска или конфигуратор были обновлены и перезаписаны.
18. Теперь во время обновления игры программа запуска закрывается, защищая саму игру от возможных ошибок обновления.
19. Окно запуска игры теперь закрывается полностью, а не остается на заднем фоне.
20. Исправлено сообщение об ошибке "Текущая версия игры установлена некорректно или не полностью", возникавшее, когда было недостаточно места на системном диске. Теперь сообщение точнее передает причину ошибки.
21. Теперь мутагены считаются алхимическими ингредиентами. Слабые мутагены выпадают чаще, чем мощные, при этом число всех мутагенов уменьшилось.
22. Внесены изменения в частоту выпадения мутагенов и в лавке Торака.
23. Раздел пролога о драконе не начинается до тех пор, пока не будут пройдены все части, связанные со штурмом. Таким образом, нарастание сложности в самом начале игры стало более плавным.
24. После разрушения моста в бою с кейраном, чтобы помочь игроку сориентироваться и завершить задание, появляется точка на карте в конце моста.
25. Скорректированы многие отметки заданий на карте.
26. Знак Квен был несколько ослаблен. Знак рассеивается на 20% быстрее после удара противника. Кроме того, были внесены дополнительные мелкие изменения в действие этого Знака.
27. Исправлена ошибка из-за которой масла-усиления не действовали на серебряные клинки.
28. Исправлена ошибка с бомбами "Сон дракона". Урон, наносимый боссам ножами, снижен в два раза.
29. В таверне в Вергене внесены некоторые улучшения в оптимизацию.
30. Исправлена ошибка с музыкой, возникавшая во время тайного перемещения персонажа.
31. Исправлена ошибка, возникавшая при борьбе на руках с Бартоломеем Баркой. Теперь бесконечно выигрывать золото у этого персонажа не получится.
32. Отключена возможность драться на кулаках с женщиной, молящейся у статуи в Вергене.
33. Участники мини-игры в одном из игровых трактиров теперь перемещаются корректно, не мешая друг другу.
34. Исправлена ошибка, возникавшая в бою с мечом Фенна.
35. Исправлены ошибки, возникавшие с Перчатками травника.
36. В прологе у Геральта всегда один и тот же меч: в части "Штурм" он больше не получает оружие по умолчанию.
37. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые накеры оказывались бессмертными.
38. Исправлена ошибка, из-за которой появлялся черный экран, мешавший дальнейшему прохождению игры.
39. Теперь, если гнездо накеров было взорвано, над ним не появляется значок взаимодействия.
40. Теперь задание "Запах благовоний" не отмечается как проваленное, если было успешно выполнено.
41. Убрано внезапное переключение на игровой процесс сразу перед сценой с Цинтией и Филиппой.
42. Теперь Трисс, Роше и Иорвет исчезают перед началом титров.
43. Исправлены циклы перемещения стражников.
44. Реданского посланца в шатре Хенсельта больше нельзя убить. Таким образом исправлена ошибка с его возрождением.
45. Эльфка в Вергене больше не встает в позу Т.
46. Гнильцы, собравшиеся вокруг трупа, больше не возрождаются после того, как труп был сожжен.
47. Внесены некоторые исправления в поведение групп персонажей в игре.
48. Исправлены многочисленные ошибки камеры, возникавшие во время диалогов.
49. Внесены различные исправления в видеоряд диалогов (в том числе исправлена жестикуляция короля Фольтеста на городской стене в прологе).
50. Исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, возникавшая в задании "В когтях безумия".
Патч доступен в нескольких версиях

1. Если у вас уже установлен патч 1.2, то воспользуйтесь этим патчем:
• Патч 1.2 -> 1.3 (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/Patch3/Patch_1_3.exe) - 101Мб

2. Если вы установили игру заново, то игра должна обновиться автоматически. Если по какой-то причине этого не произошло, скачайте одну из следующих версий патча:
• Патч 1.1 (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/Patch0/Patcher.exe) - 114Мб (для всех кроме русской версии)
• Патч 1.1 (http://wpc.420c.edgecastcdn.net/00420C/files/Patch0/Patcher_RU.exe) - 89,5Мб (для русской версии игры) *локальная ссылка есть в шапке темы

3. Патч для Steam-версии будет доступен чуть позже и будет установлен автоматически через steam-клиент.

ВАЖНО: Если у вас установлены какие-то моды, перед установкой патча рекомендуется их удалить, т.к. их наличие может привести к невозможности установить патч или его некорректной работе..:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1315

urry
24.07.2011, 03:46
Кстати,а игру будут привязывать к Стиму,как обещали,для того что бы достижения пооткрывать хочу,а так то я конечно Стим не очень люблю,после того что он с КоДами двумя последними сделал.

Левор
24.07.2011, 15:43
urry, она уже привязана. Берёшь лицуху и вводишь код в стим.

Elendil
24.07.2011, 20:43
Хорошая игра, немного правда надо привыкать к боям и сложности, особенно досаждало, что блок использует ячейки энергии так же как и заклинания. Потом докачал квэн и энергию до 4-5 ячеек, все остальное по пути мечника, вполне удобно крошить врагов, иногда используя бомбы. В Assassin’s Creed: Brotherhood ведение боя(особенно постановка блока) более удобны для игрока, в Ведьмаке же надо просто привыкнуть. Мало создавал вещей, броня/оружие находились или были трофейными, огромное количество ненужных частей и ингредиентов в инвентаре слегка раздражало. Понравился сюжет, игру можно пройти достаточно быстро или побродить по не очень отвлеченным квестам.
Оценка игре - 9/10.
Самый первый раз проходил на трудной сложности по пути Роше, убил Хенсельта, помог Роше спасти девочку-бастарда, дракона не убивал, Лето и Шеалу отпустил. Концовка при таком сценарии получается, наверное, наиболее позитивной.

По пути Иорвита проходил уже на пониженной сложности(при такой сложности почему-то не надо нажимать на кнопки во время игровых заставок), компания Йорвита показал более интересной. Принца Стенниса на самосуд толпы не отдал, вытащил Филиппу, спас Саскию, отпустил Лето и Шеалу. Верген не город, а лабиринт, путался там достачно. В Лок Муинне попасть в темницу с мечом наперевес так и не получилось, не нашел где, только в качестве заключенного.

В постели с Геральдом за всю компанию побывали: Трисс, Бьянка, какая-то спасенная эльфийка из логова Лоредо. Все или был кто-то еще?

Slava
24.07.2011, 21:05
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Elendil
24.07.2011, 23:25
Если в окончании первой главы вы предпочтёте спасти связанных эльфиек из лап коварного городничего, одна из них встретится вам во второй главе (от главных ворот города топаем вперёд, на первой развилке налево) и предложит "возблагодарить".

Бордельные девки не в счет, эту эльфийку и нашел :D