Просмотр полной версии : Новости игровой индустрии
Midway в минусе
Компания Midway подвела (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18504) итоги первого квартала нового финансового года. Они оказались неутешительными - с января по март этого года убытки издательства составили 34 миллиона долларов. Напомним, предыдущий финансовый год Midway также закончило в минусе - сумма составила почти 100 миллионов.
От убытков издательство не спасли даже возросшие продажи - с 11,1 до 29,9 миллионов долларов (при сравнении аналогичных периодов этого и прошлого года). Своими основными премьерами в период с января по март Midway считает скачиваемое дополнение для игры Stranglehold и проекты Unreal Tournament 3, BlackSite: Area 51 для PS3. Также издательство выделило Cruis'n и Game Party для Wii и PC-версию Hour of Victory.
В следующем квартале финансового года Midway намерена заработать около 18 миллионов долларов. При этом, в этом квартале выйдет лишь одна заметная игра - NBA Ballers: Chosen One для PS3 и Xbox 360. Однако, и.о. президента издательства Мэттью Бути (Matthew Booty) не расстраивается и верит в светлое будущее Midway. Он рассчитывает на релизы игр Wheelman, This is Vegas и ряд других проектов.
"Кроме того, у нас есть талантливая команда, новые интеллектуальные собственности и развитая инфраструктура, что позволит нам в ближайшее время значительно улучшить показатели", - отметил Мэттью.
_________________________________________
Unreal Engine 3 придет на Полный привод
Компания Avalon Style Entertainment заявила (http://www.gamespress.com/login.asp?from=%2Frelease%2Easp%3Fc%3Dt%250C%25CBo %25BD%2501%25B6j6%25C5b%25AE%25DC%26rand%3D3164) о заключении соглашения с компанией Epic по которому движок Unreal Engine 3 будет лицензирован для новой части гоночного симулятора внедорожников "Полный привод". Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а выпустит ее фирма 1С. Дата релиза не называется.
"Unreal Engine 3 находится в авангарде разработок мультиплатформенных игр. Технология успешно используется во многих нашумевших играх и мы считаем, что у нас есть все, чтобы сделать первый симулятор внедорожников на Unreal Engine 3, благодаря встроенной в движок поддержке транспортных средств, мощной системы PhysX и многих других передовых технологий", - отметил генеральный директор Avalon Style Вячеслав Гордеев.
В свою очередь, вице-президент Epic Марк Рейн (Mark Rein) сказал, что в их компании уверены: "Avalon Style объединит наши технологии со своим опытом создания реалистичных симуляторов". По мнению Марка, это очередное доказательство возможности применения Unreal Engine 3 в самых разных игровых жанрах.
Ранее компания Avalon Style уже выпустила такие игры серии, как "Полный привод: УАЗ 4х4", аддон "Полный привод: УАЗ 4х4. Уральский призыв", "Полный Привод 2: УАЗ 4х4", "Полный привод 2: HUMMER".
game.cod.ru
Agent 007
07.05.2008, 16:22
Игры под защитой
Продюсер студии Bioware Дерек Френч рассказал о том, как разработчики планируют защитить РС-версию Mass Effect от пиратов. Он сообщил, что диски с игрой будут защищены с помощью системы SecuROM. Она не потребует постоянно вставлять в привод DVD, но заставит каждые десять дней подтверждать онлайновую активацию через Интернет.
Такая же система защиты от копирования будет использоваться и в Spore. Правда, чем будут защищены локализованные русские версии этих игр, пока неизвестно.
http://www.igromania.ru/GameNews/21287/Igry_pod_zashitoi.htm
Electronic Arts и Take-Two - фифти фифти
Компания Electronic Arts засомневалась (http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-take-two-deal-now-50-50-at-best) в обязательности покупки издательства Take-Two. Представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) отметил, что вероятность поглощения издательства составляет примерно 50 процентов.
"Мы так и не поняли к чему им (Take-Two) понадобилось это ожидание. Все понимали изначально, что GTA IV ждет огромный успех, все знали, что тираж игры будет огромным, однако мы изначально не претендовали на нее", - отметил Джефф. Напомним, ранее председатель совета директоров Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) отметил, что переговоры о поглощении можно начать лишь после 30 апреля, то есть после релиза игры GTA IV.
"ЕА была готова заплатить за издательства 2 миллиардов долларов из-за того, чтобы мы имели права на издание игр Take-Two к этому Рождеству, поскольку наша компания не имеет конкурентов по издательским мощностям. То есть мы смогли бы распространить намного больше игр по всему миру, чем это сделает Take-Two", - сказал мистер Браун.
Представитель компании также отметил, что у ЕА имеется трехлетний план развития до 2011 года, который предполагает резкий рост финансовых показателей. И приобретение Take-Two не является стратегически важной задачей. Поэтому с каждым месяцем вероятность приобретения издательства будет падать.
game.cod.ru
Doom 4 - процесс запущен
id Software совершенно неожиданно анонсировала свой новый проект, которым станет продолжение сериала Doom. Исполнительный директор студии сообщил, что разработка Doom 4 уже началась, в связи с чем в id Software открылась масса новых вакансий – для лучшей игры нужны лучшие кадры.
О самом проекте пока ровным счетом ничего не известно. Однако id обещает, что Doom 4 станет достойным наследником своих предшественников и раскроет нам новые грани легендарной вселенной.
igromania.ru
Олимпиада близко
5444554446
5444754448
Компания SEGA представила (http://news.teamxbox.com/xbox/16428/Beijing-2008-Screenshots/) новую подборку скриншотов из спортивного симулятора Beijing 2008 - официального проекта Олимпийских игр в Пекине. Игра разрабатывается британской студией Eurocom и выйдет на РС, Xbox 360 и PS3. В продаже спортивный симулятор появится этим летом.
В Beijing 2008 с потрясающей реалистичностью будут воплощены 35 спортивных дисциплин Олимпийских Игр 2008 в Пекине и позволит игрокам испытать острые ощущения от конкуренции во многих официальных местах проведения соревнований. Также спортивный симулятор похвастается инновационными схемами управления, которые позволят новичку быстро научиться играть, а опытным игрокам устанавливать новые рекорды.
game.cod.ru
The Lord of the Rings: Conquest - в этом году
5446854469
Студия Pandemic официально сообщила (http://pc.ign.com/articles/872/872393p1.html), что работает над игрой по мотивам всемирно известного произведения Толкиена - "Властелин колец". Проект получил название The Lord of the Rings: Conquest и выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Релиз игры запланирован на конец 2008 года.
Создатели игры сравнивают свое новое творение Star Wars: Battlefront. В проекте вы сможет управлять практически всеми известными персонажами знаменитой трилогии. Вас ждут пещеры троллей, логово Барлога и даже встреча с самим Сауроном. Разработчики пообещали, что даже самые рьяные фанаты "Властелина колец" найдут в проекте много нового и неожиданного.
Вам будет доступна практически целая вселенная, в которой на экране смогут находиться до 150 качественно проработанных персонажей. Сетевые режимы предусматривают игру в составе до 8 человек, а в одиночную компанию смогут попробовать пройти 4 игрока. Особенностью The Lord of the Rings: Conquest станет наличие двух совершенно разных компаний. Первая поведет вас по пути известному, то есть по оригинальному. А во второй вас ждет альтернативное развитие истории Средиземья, то есть если бы Саурон завладел Кольцом Всевластья.
"Мы всегда хотели сделать игру, в которой живет целая вселенная-фэнтази, где есть войны, стрелки, маги и осады замков. Никакой другой фантастичеcкий мир не сравнится в этом с миром The Lord of the Rings ", - сказал один из основателей студии Pandemic Эндрю Голдман (Andrew Goldman).
game.cod.ru
Electronic Arts - свободный стиль
Компания Electronic Arts сообщила (http://www.gamespot.com/news/6190463.html) о запуске нового лейбла, который получил название EA Sports Freestyle. В EA отметили, что новый лейбл займет ту же нишу, что и давно известный бренд EA Sports BIG.
Под лейблом EA Sports Freestyle будут выходить спортивные проекты для самой широкой аудитории. В частности, упоминаются, дети и их родители, мужчины и женщины, любители казуальных и хардкорных игр всех возрастов, то есть практически вся игровая аудитория. Столь широким замахом на целевую аудиторию EA Sports Freestyle и будет отличаться от своего предшественника - EA Sports BIG. Питер Мур (Peter Moore), глава EA Sports считает, что новый лейбл станет для вас началом путешествия по миру спортивных игр EA.
Правда, для обладателей PC хороших новостей пока нет. Первой игрой, которая выйдет под лейблом EA Sports Freestyle, станет симулятор бокса FaceBreaker. Он выйдет этой осенью на Wii, Xbox 360 и PlayStation 3. Кроме того, в Electronic Arts намекнули, что под лейблом EA Sports Freestyle в ближайшие 12 месяцев выйдут еще две игры, о которых упоминалось в марте.
game.cod.ru
Sudden Strike 3 - аддон бесплатно
544705447154472
Компания Fireglow Games анонсировала (http://gamesnews.virgin.net/Virgin/Lifestyle/Games/virginGamesNewsDetail/0,13470,3533503_technology,00.html) очередной аддон к стратегической игре Sudden Strike 3: Arms for Victory. Дата выхода дополнения озвучена не была, однако, представитель компании отметил, что оно будет совершенно бесплатным.
В аддон буду включены три одиночных миссии, две свежих многопользовательских операции и редактор карт. Две из трех одиночных миссий образуют мини-кампанию. В ней вам придется командовать немецкими войсками и попытаться победить советскую армию. Хронологически эта битвы развернутся летом 1942 года.
Третья миссия дополнения для Sudden Strike 3: Arms for Victory посвящена противостоянию Союзников (СССР, Англия, США и другие) и Германии осенью 1944-го. Новые мультиплеерные карты будут созданы из расчета на сражения четверых и шестерых игроков.
Третья часть популярной стратегии о Второй мировой войне вышла в декабре прошлого года. В трехмерном виртуальном мире игрокам представили возможность стать великим полководцем, непревзойденным стратегом и великолепным тактиком. Стратегия позволяет играть за Германию, СССР и Японию, а также за союзнические армии.
game.cod.ru
Activision подтвердила разработку 5 части игры Call of Duty, при этом указав, что на этот раз сюжет будет разворачиваться на новом театре боевых действий. Как и в случае с COD4, игра выйдет на множестве платформ: ПК, PS3, Xbox 360, DS, PS2 и Wii.
Это заявление сделал глава Activision Майк Гриффис (Mike Griffith) на конференции сразу после оглашения финансовых результатов: «Мы перенесем интенсивность нашей игры Call of Duty: Modern Warfare на новый театр боевых действий, чтобы порадовать наших поклонников, число которых удвоилось после выхода COD 4».
Так же Activision сообщила, что движок Call of Duty 4 будет использоваться в новой игре по фильму о Джеймсе Бонде, которая выйдет осенью вместе с фильмом The Quantum of Solace. Разрабатывает игру студия Treyarch, создатель COD 3 и Spider-Man 3.
Источник:http://www.eurogamer.net
Codemasters взялась за F1
54902
Компания Codemasters объявила (http://www.gamespot.com/news/6190655.html) о заключении лицензионного соглашения с администрацией "Формулы-1". Отныне издательство сможет разрабатывать гоночные симуляторы под маркой FIA Formula One World Championship.
Из самых известных гонок современности Codemasters также имеет право взять символику команд и внешность пилотов. В играх, созданных под брендом F1, будут встречаться реально существующие трассы и болиды.
"F1 стремительно покоряет новые рынки, приходит на новые трассы, и мы считаем, что компьютерные технологии позволят еще больше увеличить число поклонников этого спорта. Союз с руководством чемпионата позволит нам создать продукт, который станет драгоценным камнем в коллекции игр Codemasters, и лидером этого сегмента рынка", - сказал директор издательства Род Казинз (Rod Cousens).
Последняя игра, выпущенная под лейблом гонок "Формула 1" называлась Formula One Championship Edition. В начале 2007 года ее выпустила компания Sony Computer Entertainment. В Codemasters планирует, что симуляторы гонок будут разрабатываться на основе движка EGO (он использовался при создании игры Race Driver: Grid). Первый проект от Codemasters из серии FIA Formula One World Championship планируется выпустить в следующем году. Игра выйдет на PC и на консолях.
game.cod.ru
Serega-man
12.05.2008, 20:47
Первые скриншоты Gothic 4: Arcania
549355493754938
549395494054941
Некоторые подробности:
*История разворачивается спустя 10 лет после финала третьей части;
*Действие происходит на разных островах, на каждом из которых имеется собственный климат, флора и фауна;
*Как и в предыдущих частях здесь будет место, закрытое специальным магическим барьером;
*Погода и время суток меняется;
*Обновлён дизайн некоторых монстров;
*Есть возможность кататься на чудовищах;
*Полностью поддерживается DirectX 10.
Tom Clancy's HAWX в полете
549535495454955
549565495754958
Французское издательство Ubisoft представило (http://hawxgame.us.ubi.com/noflash.php) порцию свежих скриншотов из игры Tom Clancy's HAWX. Разработка проекта ведется силами румынского подразделения компании. Авиасимулятор выйдет этой осенью на PC, PS3 и Xbox 360.
Действие игры будет происходить в 2012 году. В симуляторе разместят 50 моделей различных самолетов. Они понадобятся вам, чтобы вступить в борьбу с частными военными корпорациями. В Tom Clancy's HAWX будет внедрена Enhanced Reality System (ERS). Эта система расскажет пилоту, чем вооружен его самолет, проложит траекторию полета выпущенной ракеты, откроет тактическую карту и предупредит о приближающейся опасности. Кроме того, с помощью ERS вы сможете отдавать приказы самолетам, которые находятся на вашей стороне и управляются AI.
В игре запланировано три режима. Можно летать одному или пригласить друзей и покорить небо в кооперативном режиме (до 4 игроков). Также предусмотрена многопользовательская игра, где максимальное число участников равно 16.
game.cod.ru
BlizzCon 2008 в октябре
Компания Blizzard официально объявила (http://www.blizzard.com/us/press/080512.html) дату проведения мероприятия BlizzCon, ставшего уже традиционным. Напомним, выставка будет проводиться в третий раз. В этом году она пройдет в американском городе Анахайме 10 и 11 октября.
Выставка BlizzCon посвящена таким популярным проектам компании, как Warcraft, StarCraft и Diablo. Поскольку число поклонников этих игровых серий растет с каждым годом, Blizzard решила увеличить количество выставочных залов - в этом году их будет три (на BlizzCon 2007 работало 2 зала). Выставка будет открыта абсолютно для всех. Единственное условие - покупка билета, который в этом году будет стоить 100 долларов.
На BlizzCon вы сможете узнать новости компании, которая проведет на выставке специальную пресс-конференцию, купить различные товары с символикой трех проектов и поучаствовать в игровых турнирах. Также компания пообещала, что посетители мероприятия смогут протестировать проекты, которые пока находятся в разработке. Конкретные игры в компании называть отказались. Однако, эксперты полагают, что это может быть новая часть Diablo или StarCraft.
game.cod.ru
Stateshift на PC
55312
Компания Playlogic Entertainment сообщила (http://www.gamershell.com/news_50542.html) о том, что издаст на PC футуристическую гоночную игру Stateshift. Продажи проекта для PC-платформ стартуют летом этого года. Напомним, изначально гоночная игра вышла на PSP.
Действие игры Stateshift разворачивается в далеком будущем, в котором человечество так и не постигло всеобщего счастья. Наоборот, мир погряз в коррупции, его сотрясают экономические кризисы и постоянные перевороты. Как известно, народ всегда требуют только две вещи: хлеба и зрелищ. И если планету накрыл продуктовый кризис остаются лишь развлечения. Главным из них для землян будущего стали жестокие гонки на болидах, обвешанных оружием сверху донизу.
Вас ждут заезды по 14 трассам в 9 чемпионатах. Соперником может стать компьютер или пользователи при игре в сетевом режиме. Чтобы одержать верх, необходимо использовать огромный арсенал оружия, а также специальные энергетические бонусы. Они позволяют изменять характеристики болида чуть ли не на ходу. Бонусы помогут легко и быстро пройти опасные повороты, набрать высокую скорость и обладать другими возможностями.
game.cod.ru
Warfare проходит тесты
55363
Компания "Руссобит" сообщила (http://www.russobit-m.ru/news/news-547.html), что начался бета-тест стратегии в реальном времени Warfare. За разработку игры отвечает GFI Russia. Окончание закрытого тестирования игры запланировано на июнь. А релиз проекта должен состояться в середине августа 2008 года.
В компании сообщили, что создатели игры полностью завершили работу над созданием 12 заданий для американской линейки. Эти сложные и разнообразные миссии (без учета учебных заданий) станут основой для всей игры. Стратегия построена на известном принципе - от простого к сложному. Вы начнете покорять игровой мир Warfare будучи новичком, но постепенно будете получать опыт и навыки, а, следовательно, более серьезный статус. Заработанные за время прохождения миссий очки, позволят вам приобрести новые юниты.
Warfare похвастается множеством видов войск, техникой и простым управлением всем этим военным богатством. Здесь вы встретите не только отважных американских Рейнджеров и парней из легендарного отряда Дельта, но и отряды королевской гвардии Саудовской Аравии и полицию этой восточной страны.
Действия стратегии в реальном времени разворачиваются на территории Саудовской Аравии. Американские военные приходят на помощь армии этого государства, чтобы вместе победить Саудовских повстанцев, которые считают США захватчиком.
game.cod.ru
Sims 2 для IKEA и наоборот
5540355404
5540555406
Electronic Arts продолжает зарабатывать неплохие деньги на суперпопулярном игровом проекте The Sims 2. На днях компания url=http://www.gamershell.com/companies/electronic_arts/433030.html]анонсировала[/url] очередное дополнение для этой игры. На этот раз EA объединилась со шведской компанией IKEA и предлагает поклонникам жизнелюбивого сериала аддон The Sims 2 IKEA Home Stuff (в русской версии The Sims 2 Идеи от IKEA Каталог). В продажу новинка поступит в 20-х числах июня этого года.
Новый каталог позволит изменить вам обстановку в целом ряде комнат вашего дома - спальне, гостиной и кабинете. Вам предложат обновить диван, кровать, столы, различные полки и стойки, а также прочие детали интерьера, которые делают жилище уютным.
"Игроки The Sims давно хотели получить возможность использовать продукты IKEA, и, если посмотреть на придуманные ими интерьеры домов, становится видно, что они полностью отражают стиль IKEA, - сказал вице-президент по глобальному развитию подразделения The Sims Стив Сиболт (Steve Seabolt). - Мы довольны сотрудничеством с IKEA и убеждены в том, что игроки будут рады возможности использовать товары этой компании в игре". Вместе с анонсом Electronic Arts опубликовала первые скриншоты к The Sims 2 Идеи от IKEA Каталог.
game.cod.ru
Serega-man
17.05.2008, 10:36
Самые некрасивые знаменитости в видеоиграх
Сотрудники Games Radar вооружились графическим редактором и недюжинным знанием игровой индустрии, соорудив список (http://www.gamesradar.com/f/the-worst-celebrity-renders-of-all-time/a-2008051512756473018) из плохо перенесённых на виртуальные просторы знаменитостей. Не секрет, что многие разработчики, трудясь над очередным проектом по лицензии, часто пытаются внедрить в свою игру знаменитых артистов. Получается это далеко не у всех. Вот самые неудачные попытки:
1)Роберт Дауни младший (Robert Downey Jr.) в Iron Man
2)Джессика Альба (Jessica Alba) в Fantastic 4
3)Брюс Уиллис (Bruce Willis) в Apocalypse
4)Сильвестр Сталоне (Sylvester Stallone) в Rambo для NES
5)Уилл Смит (Will Smith) в Men in Black II: Alien Escape и Bad Boys Miami Takedown
6)Эрик Банна (Eric Bana) в игре по фильму Hulk
55501
55502
55503
55504
55505
55506
Тут (http://www.gamesradar.com/f/the-worst-celebrity-renders-of-all-time/a-2008051512756473018) ещё много подобных скверных попыток оцифровать знаменитость.
GTR Evolution
555085550955510
Компания "Акелла" сообщила (http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2023), что издаст на территории России, стран СНГ и Балтии гоночный симулятор GTR Evolution. Игра создается командой SimBin Studios (зарубежный издатель Viva Media). Релиз проекта запланирован на третий квартал 2008 года.
GTR Evolution - это продолжение гоночного проекта Race 07: Чемпионат WTCC. Ваc ждут 49 уникальных автомобилей в 12 классах и эксклюзивные автомобили категорий WTCC Extreme и GT. На них вы сможете попытаться покорить 19 трасс и 40 вариантов маршрутов, а также самый сложный кольцевой трек в мире - "Зеленый ад" Нордшляйфе. Разработчики пообещали продвинутый AI у соперников, детализированную систему повреждений и продвинутую физическую модель.
"Зеленый ад" Нордшляйфе - реально существующая трасса, которая заслуженно призвана одной из самых опасных. Только лучшие из лучших, отважнейшие из отважных удостаиваются чести выступать здесь. Самые известные пилоты участвовали в соревнованиях на этой трассе и навечно вписали свои имена в историю мирового автоспорта.
game.cod.ru
Windchaser - скриншоты
5551555516
5551755518
Компания Anaconda Games представила (http://karelia.game.cod.ru/news/2008/05/16/www.gamershell.com/news_50646.html) новые скриншоты из игры Windchaser. Разработкой проекта занимается студия Chimera Entertainment. В России эту стратегию, получившую название "Windchaser: Небесный странник", издаст компания "Акелла". Релиз игры запланирован на второй квартал 2008 года.
Windchaser - это стратегия с элементами ролевой игры. Ее действие происходит в несуществующей вселенной, где обитает цивилизация, почти разрушенная в результате кровопролитной и долгой войны. Немногочисленное выжившее население начало жизнь во вселенной с чистого листа. Стали появляться новые города, возобновилась торговля. В этом им помогли старинные магические артефакты и остатки современных технологий. Главным средством для торговли являются воздушные корабли.
Вам предстоит встать за штурвал одного из таких судов. Ваш корабль станет мобильной базой для боевой гильдии. Набрав собственную команду, вы сможете участвовать в сражениях, развивать навыки экипажа и получать магические артефакты.
game.cod.ru
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Demo
Вышла демоверсия ожидаемой многими игры по мотивам экранизированных путешествий легендарного Indiana Jones, в которой забавные герои LEGO оказываются участниками событий, описанных в фильме Indiana Jones: В поисках утраченного ковчега.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
game.cod.ru
Жестокие игры не вредят детям
Двое гарвардских учёных установили (http://www.news.com/8301-10784_3-9942041-7.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-20), что между жестокими видеоиграми и поведением детей, которые проводят за ними своё свободное время, не установлено никакой негативной связи. В исследовании, которое началось ещё в 2004, принимало участие около 1200 респондентов, а общий бюджет проекта составил $1,5 млн.
Психологи выяснили, что для большинства детей видеоигры выступали лишь как средство снять напряжение. В некоторых случаях малыши проявляли небольшую агрессивность, но не в большей степени, чем после просмотра какого-нибудь кинобоевика.
Исследователи даже пришли к выводу, что видеоигры оказывают положительное влияние на мозг человека. Мысли по этому поводу изложены в книге Стивена Джонсона (Steven Johnson) Everything Bad is Good for You: How Today's Popular Culture is Actually Making Us Smarter.
Выводы и рекомендации гарвардских специалистов были опубликованы в виде книги Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games, где они уделяют особенное внимание роли родителей. Они должны следить за тем, чем занимаются их дети.
3dnews (http://www.3dnews.ru/software-news/zhestokie_igri_ne_vredyat_detyam/)
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Demo
А что, если я с СЛ или сампо?
Dagger, вроде доступ закрыт, я не пробовал, я ж ведь с онего
mistaken
18.05.2008, 01:34
Gothic 4 в деталях
Журналисты сайта Gamespot UK рассказали читателям о своем первом знакомстве с ранним билдом ролевой игры Gothic 4: Arcania, она же — Arcania: A Gothic Tale для США и Канады. Сменив название, издатель проекта надеется привлечь внимание заокеанской публики, прохладно встречавшей каждую новую часть Gothic. Ребрендинг затронул не только вывеску. Студия Spellbound Entertainment потратила несколько месяцев на изучение вкусов американских и европейских игроков, итогом которого стали две различных палитры. Публика из Нового Света увидит мир Arcania ярким и красочным, а жители Европы получат знакомую по предыдущим Gothic «мрачнуху».
Сюжет, впрочем, будет един для всех. Действие Gothic 4 разворачивается спустя 10 лет после событий Gothic 3. Безымянный Герой стал правителем королевства, но сбился с праведного пути и наломал немало дров, разгневав тем самым Ведьм Судьбы. Теперь на сцену должен выйти новый Безымянный и исправить ошибки монарха. Авторы обещают свободу выбора: например, присоединиться к деспоту, устроить переворот или убедить короля в его неправоте. Как и прежде, поступки героя влияют на его репутацию в различных уголках страны. Недовольные граждане могут взвинчивать цены в магазинах и даже выгонять Безымянного из города или деревни.
Ролевая система претерпела изменения. Гибкий механизм распределения баллов позволит развивать таланты в любом из четырех классов (воин, лучник, маг, вор), причем очки можно перебросить, если вдруг вы решите променять меч на колдовской посох. Все ветки «прокачать» не выйдет, но любители побочных заданий, скрупулезно выполняющие каждый квест, смогут накопить достаточно «экспы» на два полноценных класса.
Другое нововведение посвящено тем, кому в Gothic не хватало оружия и брони. Отныне клинки и доспехи являются составными — их можно самому собирать из различных компонентов, создавая уникальные сочетания. Маги тем временем освоят управление временем суток и погодой.
Игра выйдет не раньше 2009 года, однако возвращение во вселенную Gothic произойдет раньше — грядущей осенью JoWooD планирует выпустить дополнение Gothic 3: Forsaken Gods, рассчитанное на 20-25 часов геймплея. Издатель делает особый упор на бета-тестирование аддона, чтобы не наступить на старые грабли.
ag.ru (http://www.ag.ru/news/17-05-2008#18018)
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Demo
Вышла демоверсия ожидаемой многими игры по мотивам экранизированных путешествий легендарного Indiana Jones, в которой забавные герои LEGO оказываются участниками событий, описанных в фильме Indiana Jones: В поисках утраченного ковчега.
#518 (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=261635#post261635)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Serega-man
24.05.2008, 01:03
Diablo 3 анонсируют в июне
BlizzPlanet, со ссылкой на PC Gamer, утверждает, что компания Blizzard сделает анонс Diablo 3 во время мероприятия Blizzard Worldwide Invitationals, которое пройдёт в Париже с 28 по 29 июня. Никаких данных подтверждающих данное сообщение у нас нет, но, учитывая, что сотрудники PC Gamer знали об анонсе StarCraft II в Южной Корее, то нам бы очень хотелось им верить
56018
Diablo, наверное, одна из самых любимых игр Blizzard. Продолжения этой знаменитой экшен/RPG мы ждали почти восемь лет (с тех пор как в продаже появилась вторая часть сериала). Пока об этой игре не известно ровным счётом ничего, кроме того факта, что компания уже купила домен Diablo3.com.
3dnews (www.3dnews.ru)
По сообщению Gamespot, продолжение ролевой серии Gothic 4 действительно будет называться не Gothic 4: Genesis и даже не Gothic 4: Arcania, как сообщалось пару недель назад. Издатель принял решение переименовать проект, создаваемый для PC, Xbox 360 и PS3, в Arcania: A Gothic Tale.
56139
«Серия Gothic всегда славилась огромным миром, затягивающим геймплеем, интересным сюжетом, сеттингом и багами. Множеством багов. Издательство DreamCatcher признает, что в теории Gothic 3 могла бы получиться отличной игрой, однако она оказалось практически неиграбельной. Старый разработчик Piranha Bytes отошел от дел, и новая студия Spellbound Entertainment надеется, что поклонники ролевых игр, наконец, увидят Gothic в таком же свете, как Oblivion».
Название решили поменять по двум причинам. Во-первых, оно намекает на то, что события игры разворачиваются в мире, полном магии и волшебства. А во-вторых, что более логично, новое название должно позволить серии начать все сначала, особенно в Северной Америке, где оригинальная трилогия никогда не пользовалась особым успехом.
gametech.ru
Blizzard известна своими суровыми мерами по отношению к тем, кто использует в играх хакерские программы и читы. На днях разработчики провели очередную зачистку в мире World of Warcraft.
56300
На этот раз под раздачу попали пользователи популярного бота Glider, который позволяет прокачивать персонажа без участия игрока. В результате проверки Blizzard были заблокированы аккаунты нескольких тысяч подписчиков. Необычная активность проявилась и на официальном форуме Glider, где тысячи покупателей отнюдь не бесплатной программы начали требовать вернуть их деньги.
www.igromania.ru (http://www.igromania.ru)
Medal of Honor отправится в Афганистан, а CoD5 не выйдет в этом году?
В июльском выпуске журнала Electronic Gaming Monthly, помимо слухов о том, что Rare работает над Killer Instinct , содержится кое-какая информация о продолжениях знаменитых военных серий Medal of Honor и Call of Duty.
Источник утверждает, что новая игра из серии Medal of Honor появится в продаже в следующем году, причем, довольно интересной для отечественного игрока стала информация о то, что события продолжения MoH будут разворачиваться на территории Афганистана. Журнал не сообщает, действительно ли разработчики решили затронуть тему Афганской войны (1979-1989 годов), или же действие будет разворачиваться в наши дни (в ближайшем будущем?).
Что касается Call of Duty 5, то игра не выйдет, как ожидалось изначально, под Рождество 2008 - релиз также перенесли на следующий год. Впрочем, это неплохо, после успеха четвертой части сериала Activision вполне могла потребовать от Treyarch максимальной отдачи, имея законное право получить в лице CoD5 достойного продолжателя серии.
gametech.ru
56457
Молодая студия Halcyon Games, уже сообщившая о разработке игры по мотивам Terminator 4, строит большие планы. Представители компании особо интересуются творчеством Филиппа Дика, по чьим сценариям было снято немало фантастических фильмов, в том числе и культовый боевик Total Recall.
До этого по мотивам творчества Дика было выпущено всего две игры – Blade Runner и Ubik. Но Halcyon Games надеется исправить это упущение, а также поучаствовать в съемке экранизаций фантастических романов писателя.
www.igromania.ru
Street Fighter IV на PC?
Как стало (http://www.joystiq.com/2008/05/26/rumor-street-fighter-iv-heading-to-ps3-xbox-360-pc-this-winte/) известно, игра Street Fighter IV, анонсированная в октябре 2007 года, может выйти не только для PlayStation 3 и Xbox 360, но и для PC. Правда, пока представители Capcom не подтвердили, но и не опровергли эту информацию. При этом ранее компания официально не назвала ни одну платформу, на которой выйдет игра.
Также стало известно, что четвертая часть популярного файтинга может появиться в продаже уже этой зимой. Данная информация опять-таки не является официальной. По словам некоторых источников, ее утечка произошла из-за ошибки компании, которая случайно опубликовала пресс-релиз на сайте для прессы. На данный момент этого документа на сайте нет. Пока точно известно лишь то, что игра появится летом этого года (если не будет объявлено о задержке) на японских аркадных автоматах летом этого года.
В Street Fighter IV использована технология cel-shading (эта же технология будет применена в новой игре сериала Prince of Persia). Она позволяет сделать персонажей более "мультяшными". Главные герои файтинга будут трехмерными.
game.cod.ru
Serega-man
28.05.2008, 13:21
Capcom начнёт снимать фильмы
Не секрет, что случаи удачных адаптаций видеоигр для широкого экрана можно пересчитать по пальцам одной руки. Однако в будущем всё может измениться благодаря инициативе японского издательства Capcom. В недавнем интервью Bloomberg президент компании Харухиро Тсуджимото (Haruhiro Tsujimoto) заявил, что хочет сделать с играми то же, что Marvel сделала с экранизациями комиксов.
По его словам, менеджмент пытается составить контракты на основе предложений, полученных во время Каннского кинофестиваля. Если всё пойдёт по плану, новые проекты серьёзно повлияют на сегодняшнюю ситуацию на рынке развлечений
565735657556574Большие надежды руководитель возлагает на фильм Street Fighter: The Legend of Chun-Li, который выпускается совместно с 20th Century Fox. Если $40-миллионный продукт сумеет хорошо выступить в прокате, Capcom даст «добро» на запуск других интересных проектов. Будет ли это Breath of Fire, Lost Planet, Bionic Commando, Viewtiful Joe, Clock Tower или Phoenix Wright мы пока не знаем.
Street Fighter IV для PS3, Xbox 360 и РС. Официально
Компания Capcom официально подтвердила недавно появившуюся информацию о том, что Street Fighter IV - продолжение знаменитой файтинг-серии поступит в продажу в версиях для Xbox 360, PS3 и РС.
В Street Fighter IV мы встретимся со многими знакомыми бойами, такими как Ryu, Ken, Chun-Li и Guile, кроме того, ожидается появление новых персонажей, например, Crimson Viper, Abel, El Fuerte и Rufus. Геймплей четвертой части Street Fighter порадует игроков со стажем, привыкших к традиционным двухмерным файтингам, однако персонажи и окружение рендерятся в стилизованном 3D.
Среди особенностей Street Fighter IV разработчики выделяют:
Классический геймплей с новой трехмерной графикой
Новые специальные движения, включая фокусированные атаки, супер-комбо и ультра-комбо
Множество известных персонажей, включая оригинальный состав Street Fighter II
Новые бойцы: женщина-шпион Crimson Viper, рестлер El Fuerte, мастер по смешанным единоборствам Abel
Новые локации, до этого не представленные в играх серии Street Fighter
Новые элементы геймплея, которые придутся по душе как новичкам, так и профессионалам
Издатель отказался назвать примерную дату выхода игры.
gametech.ru
Beyond Good & Evil 2 в разработке!
Свершилось! В Ubisoft услышали молитвы поклонников великолепной приключенческой игры Beyond Good & Evil, которые вот уже несколько лет ждут известий о судьбе сиквела.
В середине этого месяца Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 последнее время находилась в стадии предварительного проектирования, в работе было задействовано около дюжины специалистов, которые ранее принимали участие в создании оригинальной игры. Однако не тот момент Ubisoft еще не решила, переводить ли Beyond Good & Evil 2 в стадию полномасштабного производства.
И вот, на Ubidays 2008 посетилям продемонстрировали первый тизер Beyond Good & Evil 2! Исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) прокомментировал событие короткой, но очень громкой фразой: «Это - будущее игр!».
В тизере продолжения Beyond Good & Evil 80% времени уделили Пейджу - любимому дядюшке Джейд, который в результате генетических экспериментов почти превратился в свинью, говорящую свинью. Сама главная героиня практически все время находилась вне кадра - разработчики явно собираются выпустить не один подобный тизер, об этом намекнул заголовок: 1. The Pig. Впрочем, вам все равно обязательно стоит взглянуть на ролик самим.
Никаких подробностей о платформах и сроках пока нет.
gametech.ru
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Cимулятор сноубординга Shaun White Snowboarding для PC, PS3 и Xbox 360
На мероприятии Ubidays 2008 представители Ubisoft официально подтвердили разработку симулятора сноубординга Shaun White Snowboarding в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Игра находится в разработке уже довольно давно, выход проекта запланирован на конец этого года.
Из короткого тизер-трейлера стало известно, что в игре будут представлены 15 известных сноубордистов, кроме того, Shaun White Snowboarding порадует разнообразной одиночной кампанией, а также несколькими режимами мультиплеера.
«С выпуском Shaun White Snowboarding мы намереваемся перевернуть основные принципы подобных спортивных симуляторов с ног на голову, - отметил глава отдела маркетинга в Ubisoft Тони Ки. - Комбинация инноваций от Ubisoft, а также образа Шона Уайта помогут нам сделать действительно уникальную игру».
gametech.ru
Chrisman
31.05.2008, 16:12
Valve не боится пиратства и верит в Россию
Выступая на проходящем в Сиэттле саммите, посвященном играм для PC, управляющий директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что его не волнуют действия пиратов, крадущих игры его компании. По его словам, система цифровой дистрибуции Steam надежно защищает изданные в ней проекты от нелегального копирования. Ньюэлл считает, что игроки высоко ценят сервис, который предоставляет Steam. Со временем они становятся все менее заинтересованными в пиратстве, ведь, украв одну из игр Valve, игрок рискует потерять и законно купленные копии. Кроме того, пользователи пиратских игр лишают себя нормального мультиплеера.
Директор по развитию Джейсон Холтман уверен, что проблему продажи нелегальных копий можно решить даже на развивающихся рынках России и Китая. Он считает, что причина высокого уровня пиратства в России — задержки в выходе локализаций. По его словам, русские любят PC-игры и достаточно обеспечены, чтобы платить за них. Выпуская свои проекты в один день с мировым релизом, Valve вполне довольна их продажами в нашей стране.
ag.ru
Valve не боится пиратства и верит в Россию
Я то же не боюсь пиратства, я с ним сотрудничаю :D
Chrisman
31.05.2008, 18:53
Сэм Фишер игнорирует Ubidays
Пока на плазменных экранах крутятся свежие трейлеры Beyond Good and Evil 2 и Far Cry 2, одна из главных игр Ubisoft - Splinter Cell: Conviction - внезапно не появилась на площадях просторных выставочных залов мероприятия Ubidays. Благочестивые посетители выставки изучили буквально каждый сантиметр Ubidays, но так и не нашли сурового, обросшего щетиной Сэма Фишера (Sam Fisher).
А причина меж тем банально донельзя. Заприметив негодование народа, сотрудники французского издательства моментально отреагировали и быстренько отчитались – «игра требует более тщательной полировки». Или, проще говоря, – она еще не готова. Все до безобразия просто. «Splinter Cell – это один из наших главных проектов, поэтому мы не выпустим его, пока он не будет выглядеть просто идеально. Так что команда девелоперов сейчас занимается его отладкой, чтобы мы смогли предложить покупателями действительно великую игру» - потупив глаза, пробормотал босс отдела глобальных разработок Ubisoft Крис Баргесс-Овермард (Christine Burgess-Overmard). Признаться честно, выглядит эта отговорка довольно слабо и кисло. Вполне вероятно, слухи о том, что Splinter Cell: Conviction грозит тотальная переработка, отчасти были правдой. По-другому объяснить отсутствие новых подробностей об игре просто никак нельзя.
PlayGround.ru
Crysis получит дополнение?
Студия Crytek, спустив в прошлом году на воду свой флагманский шутер Crysis, сейчас очень занята. Но вот что удивительно – занята не созданием новых патчей, а чего-то сверхсекретного и приятного для фанатов Crysis.
Вчера разработчики чистосердечно признались, что в данный момент корпят не над очередной заплаткой для игры, а над чем-то радикально новым. Официальное заявление выглядит примерно так: «На данный момент мы практически точно не будем заниматься созданием патча 1.3 для Crysis. И мы знаем, что многих игроков эта новость разочарует, поэтому мы хотим заранее извиниться» - рапортуют девелоперы. «У нас есть хорошая причина для этого, и мы надеемся, что вы всё поймете, когда услышите об этой самой причине в ближайшем будущем. Мы абсолютно уверены в том, что вещь, над которой мы работаем, будет оценена по достоинству игровым сообществом».
Новый секретный проект от Crytek, о котором мы узнаем совсем скоро? Ну, навряд ли все так уж глобально. Особенно, если вспомнить, что в начале этого года Crytek зарегистрировала торговую марку Crysis Warhead. Внутренний голос подсказывает – вполне вероятно, что разработчики трудятся над масштабным дополнением для Crysis. Осталось лишь дождаться этого «ближайшего будущего» и узнать, что же скрывают от нас товарищи из Crytek.
PlayGround.ru
Havok можно скачать бесплатно
Компания Havok, которая напомним с конца прошлого года является подразделением Intel, сообщила о возможности бесплатной загрузки своих решений Havok Physics и Animation для создания динамики, которые используются, в основном, для разработки игр. C Havok работают крупнейшие производители игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision.
Пакет, который предлагается для загрузки, включает все основные возможности этих продуктов, а также библиотеки Havok SDK, примеры и техническую документацию для разработчиков программного обеспечения. Кроме этого, предлагается загрузить Content Tools для подготовки и экспорта персонажей и физических средств непосредственно из популярных приложений для создания 3D-моделей и анимации.
Скачать можно отсюда (http://www.havok.com/tryhavok) (требуется бесплатная регистрация).
3dnews.ru
Зомби наступают: The Sims Online может вернуться к жизни
The Sims – это одна из самых успешных игровых серий, которая живет и радуется жизни лишь на компьютерах. И даже не пытается поработить консольное сообщество. Продажи дополнений и адд-онов как некогда высоки, а третья часть, без вопросов, пополнит карман разработчиков не на одну сотню миллионов долларов.
Но это касается оффлайновых проектов. С онлайновым сегментом у The Sims не заладилось с самого начала. Запустив The Sims Online в 2002-ом году, «Электроники» долго терпели многомиллионные убытки от поддержания наплаву этого проекта. Но предел терпения всегда есть. У EA его хватило ровно на шесть лет. Даже последние попытки девелоперов вернуть игру к жизни не помогли. В конце апреля американское издательство объявило о том, что севера The Sims Online будут отключены уже 1-го августа этого года. И игра прекратит свое существование.
Тем не менее, EA не собирается совсем уж забывать про свои захватнические планы онлайнового сегмента. В интервью порталу Times Online глава Sims-подразделения EA Нэнси Смит (Nancy Smith) поведала о том, что The Sims Online может теоретически вернуться к жизни. По крайней мере, вероятность его возвращения есть. Пусть и небольшая. Правда, на скорый анонс рассчитывать не стоит. Разработчики сейчас ищут новые варианты геймплея для MMO-игры.
Возможно, тактично выдержав паузу, EA и Maxis все-таки смогут склонить игроков на свою сторону. Ведь концепция The Sims – это практически прототип сегодняшних Second Life-игрищ.
Взято с Playground.ru
Добавлено через 15 часов 31 минуту
Крис Тейлор говорит о Dungeon Siege 3
Студия Gas Powered Games в настоящий момент трудится над созданием проекта Space Siege – ролевой игры, которая расскажет нам о мире будущего, киборгах и, стало быть, спасении человечества. Практически на каждой выставке босс Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) обязательно толкает речь о своем новом детище и его замашках на гордый префикс ААА.
Однако разработкой Space Siege девелоперы себя не ограничивают. В их далеко идущих планах мелькает, внимание, Dungeon Siege 3. В эксклюзивном интервью немецкому порталу Eurogamer.de Крис Тейлор честно признался, что начало разработки третьей части не за горами. И сотрудники Gas Powered Games уже готовятся перевести разговоры да слухи о Dungeon Siege 3 в официальный анонс игры. Но пока что нам остается довольствоваться данными, выболтанными Крисом собственной персоной. Так, например, он сообщил, что третья часть может сконцентрироваться на управлении одним персонажем вместо управления целой группой, как это было в предыдущих частях. «В первой и второй частях Dungeon Siege есть много хороших вещей, но некоторые из них будут упрощены. Мне надоели большие группы персонажей. Я думаю, что новая часть будет посвящена только одному герою» - заявил Крис.
В настоящий момент об игре больше ничего неизвестно. Возможно, на E3 ситуация немного прояснится.
Взято с Playground.ru
Добавлено через 2 часа 3 минуты
Массовые увольнения в LucasArts
Сегодня, как гром среди ясного неба, прогремела новость о массовых увольнениях из компании LucasArts. Еще со вчерашнего дня из разных источников стала поступать информация о том, что порядка 50-100 человек покинули офисы компании. Самое же неожиданное, что увольнения затронули не только рядовой девелоперский состав, но и одних из ключевых фигур LucasArts. По проверенным данным, студию покинул вице-президент отдела разработок Питер Хиршманн (Peter Hirschmann) и продюсер двух игр LEGO Star Wars и LEGO Indiana Jones Шоун Сторк (Shawn Storc). Любопытно, что незадолго до этого, в феврале месяце, LucasArts покинул президент компании Джим Уорд (Jim Ward). Но если там в качестве причины были указаны вполне понятные «персональные интересы, то с нынешним массовым увольнением все гораздо сложнее. LucasArts, катализатором для увольнения послужили… Деньги, деньги и еще раз деньги. Анонимы заявляют: «В компании есть те, кто верит, что можно сделать гораздо больше денег путем раздачи лицензий на создание игр по Star Wars и Indiana Jones сторонним разработчиками, нежели от разработки игр силами коллектива LucasArts!».
Дальше – больше. Некоторые особо разгневанные и уволенные разработчики решили бесплатно поделиться информацией о разрабатывающихся под надзором LucasArts в настоящий момент проектах. Главная игра, которая, бесспорно, заставит ваше сердце биться с удвоенной частотой – это KotOR 3. Еще в списке фигурируют Battlefront 3, какая-то секретная игра по Star Wars для Wii и еще один LEGO-проект во вселенной Indiana Jones. Шикарный, надо сказать, список.
Пока что пресс-служба компании никак не отреагировала на запросы журналистов. Но, понятное дело, что долго держать эту информацию боссы LucasArts не смогут.
Взято с Playground.ru
Совсем немного времени остается до выхода в России одного из главных проектов 2008 года – MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures от Funcom. Вчера представители "1С" сообщили, что английская версия игры появится 20 июня.
Age of Conan: Hyborian Adventures выйдет в двух вариантах: в DVD-боксе, содержащем подробное руководство пользователя на русском языке, и в стандартной jewel-упаковке. Оба варианта издания включают ключ для создания аккаунта на европейских серверах и 30 дней бесплатной игры. Рекомендованная розничная цена для DVD-бокса – 820 рублей, для jewel – 500 рублей.
О том, когда появится локализованная версия Age of Conan, пока ничего не известно.
www.igromania.ru
Chrisman
08.06.2008, 01:04
«Ил-2» летит на консоли
Gaijin Entertainment официально анонсировала консольный авиасимулятор IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, ролик которого был показан на КРИ 2008. Воздушные схватки пройдут на пяти театрах боевых действий: в небе над Ла-Маншем, Сталинградом, Берлином, Сицилией и Корсунью. Всего в игре планируется более 50 миссий для разных типов самолетов — истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков. Кроме того, в Birds of Prey заявлен мультиплеер. Перед началом матча можно будет менять покраску и вооружение своих «птичек».
Меняя уровень сложности, игроки смогут превратить Birds of Prey в аркаду или реалистичный симулятор. Разработчики утверждают, что мощный движок позволит детально моделировать повреждения самолетов и наземные боевые действия. Музыку напишет известный композитор Джереми Соул, автор саундтреков к The Elder Scrolls 4: OblivionКраткая информация об игре, Company of HeroesКраткая информация об игре, Supreme CommanderКраткая информация об игре, Warhammer: Mark of ChaosКраткая информация об игре и многим другим играм.
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey выйдет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3, PSP и Nintendo DS. Gaijin Entertainment занимается над версиями для X360 и PS3, а над «портами» на переносные консоли работают студии Beatshapers (PSP) и DiP Interactive (DS). В России Birds of Prey выпустит фирма «1С».
ag.ru
Serega-man
08.06.2008, 11:22
Анонсирована Dungeon Siege 3
Анонсирована игра Dungeon Siege 3. Крис Тейлор (Chris Taylor) официально заявил, что работа над третьей частью знаменитой экшен/RPG уже началась. Автор утверждает, что в триквеле можно ожидать возвращения многих популярных элементов из первых двух проектов. Однако ваша команда будет упразднена. Теперь в приключениях участвует один единственный герой, как в Diablo. По мнению специалиста, таким образом, пользователям будет легче справляться с управлением предметами, одеждой, оружием и пр.
57985Больше о проекте ничего не известно. Можно лишь предположить, что в ближайшем будущем это развлечение в магазинах не появится.
Инцидент c GameSpot не сказался на продажах Kane & Lynch
Полыхавший на просторах Сети, скандал, связанный с разгромной рецензией Kane & Lynch на сайте GameSpot и последовавшим после этого увольнением рецензента собственной персоной, давно стал частью истории. Практически никто уже не помнит об этом инциденте.
Тем не менее, определенный интерес произошедшее все-таки представляет даже сейчас. Ведь только разработчиками известно, как сказалась нелестная статья американского портала на продажах Kane & Lynch. На днях в интервью порталу Games Industry сотрудник IO Interactive Томас Говальт (Thomas Howalt) заявил: «Наша игра продалась хорошим тиражом и продается до сих пор. Да, у нее было несколько «суровых» рецензий. Да еще и этот скандал с GameSpot и кучи людей, поддерживающих и ту, и другую сторону. У интернет-сообщества есть свой голос, и он может быть очень громким…. Но, вы знаете, сегодня я вижу, что очень много людей покупает Kane & Lynch, скачивает дополнительный контент для нее и довольно много пользователей играет онлайне».
Ну, миллионный рубеж игре с горем пополам удалось преодолеть. Но больше о продажах игры ничего сообщено не было. Не слишком густо для такого раскрученного проекта, как Kane & Lynch.
Взято с Playground.ru
Добавлено через 2 минуты
Подтверждено: Массовые увольнения джедаев из LucasArts
Подтвердилось то, чего все так боялись. Официальные представили LucasArts не стали тянуть резину и сообщили, что информация об увольнениях – истинная правда. Количество сотрудников, попрощавшихся с работой, находится в пределах одной сотни. Сильнее всего пострадали, конечно же, рядовые «рабы». Впрочем, несколько высокопоставленных голов тоже полетело. Как мы писали ранее, это Питер Хиршман (Peter Hirschmann) и Шоун Строк (Shawn Storc).
Причины массовых увольнений? Сотрудники LucasArts винят слишком длинные циклы разработки игр. Но это официальная позиция. Аналитики более чем скептически относятся к этому заявлению. По мнению сотрудника конторы Wedbush Morgan Майкла Пачтера (Michael Pachter) все запутаннее, чем в ином английском детективе.
Итак, хроника событий: в феврале этого года LucasArts покидает президент компании Джим Уорд (Jim Ward). Причины не разглашаются. Спустя несколько месяцев, в апреле, на его место приходит бывший сотрудник Electronic Arts Даррелл Родригез (Darrell Rodriguez). Одновременно с этим уберкорпорация EA приобретает две девелоперские студии – BioWare и Pandemic. К чему это? Да к тому, что, по большему счету, за последнее время над созданием игр по лицензиям от LucasArts трудились только три компании - BioWare, Pandemic и Traveller's Tales. Собственно, сама LucasArts только следила за правильным использованием ее интеллектуальной собственности – Star Wars и Indiana Jones. И то количество персонала, которое было у нее до увольнений, являлось для нее не более, чем балластом. Линии пересекаются на EA.
Как заявляет бывшие сотрудники LucasArts: «Вполне возможно, что EA уже заключила сделку с LucasArts и трудится над играми по Star Wars! Это, конечно, только предположение, но покупка девелоперских студий со стороны EA и новый президент LucasArts, совсем недавно состоявший в рядах «Электронников»… кажется, не так сложно понять, о чем идет речь».
Вух! Если оценить трезвым взглядом всю вышеизложенную схему, то невольно можно подумать, что Джордж Лукас (George Lucas) совместно с EA работает над новым эпизодом космической саги Star Wars. Как минимум! Читатели PG, вы бы хотели KotOR 3 от EA?
Взято с Playground.ru
Враг Культуры
08.06.2008, 19:38
На днях Activision раскрыли некоторые подробности по поводу выпуска Call of Duty 5. Как сообщили менеджеры компании пятая часть игры выйдет сразу шести платформах Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 3, DS и PlayStation 2. Президент издательства Майк Гриффис сообщил, что сделано это для того, чтобы увеличить общее количество игроков, заинтересованных в игровой серии. Версиями игры для next-gen консолей и PC занимается студия Treyarch. Насчет других платформ пока неизвестно ничего. Кроме того официально подтвержедно что Call of Duty 5 выйдет в 2009 фискальном году (который заканчивается 31 марта 2009).
http://cod5.ru/
Три месяца назад издательство Take-Two официально объявило о планах на разработку BioShock 2, на этом компания останавливаться явно не хочет и уже заблаговременно пообещала третью часть.
О том, что BioShock станет трилогией, объявил глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Сделал он это на конференции, посвященной подведению финансовых итогов за второй квартал этого года. Что же касается фильма BioShock, то, по заявлению все того же Зельника, он появится, скорее всего, совместно с третьей частью игры. Релиз же второй части пройдет в районе августа-октября 2009-го.
Дата выхода BioShock 3 и фильма пока не определена, случится это не раньше 2010-го.
http://stopgame.ru (http://stopgame.ru/)
Классические адвенчуры от LucasArts обретут новую жизнь?
Сейчас у большинства игроков упоминание студии LucasArts ассоциируется только с брендами Star Wars и Indiana Jones. Но в начале своего девелоперского пути, как вы знаете, компания имени его святейшества Джорджа Лукаса (George Lucas) занималась созданием квестов и адвенчур. И многие люди до сих пор нежно хранят память о Full Throttle, The Curse of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, etc.
Сотрудники LucasArts это прекрасно понимают. Недавно PR-менеджер компании Крис Норрис (Chris Norris) сообщил, что в будущем некоторые из классических адвенчур от LucasArts могут обрести вторую жизнь. Скажем, на платформах Nintendo Wii и DS. «Нас очень много спрашивали про то, не собираемся ли мы переиздавать наши игры на новых платформах» - сказал Крис. «Да, мы рассматриваем этот вариант. Ведь эта практически вторая жизнь для нашей обширной игровой библиотеки. Технические возможности DS вполне подходят для старых графических адвенчур. Но пока что мы ничего не анонсировали по этому поводу».
Хм, выпуск истинной классики от LucasArts для Nintendo DS? Кажется, что боги наконец-таки услышали молитвы многочисленной армии поклонников адвенчур!
Взято с Playground.ru
Анонс Call of Duty 5 состоится через пару недель
Videogaming247 связался с представителями Activision насчет того, как продвигается процесс разработки пятой части военного сериала Call of Duty 5. Представители издательства ответили, что официальный анонс игры состоится через пару недель, а возможно, и раньше.
«Анонс должен состояться в середине-конце июня 2008», - утверждает источник, предполагая, что издатель будет готов на тот момент сообщить базовые детали об игре и продемонстрировать первые скриншоты.
Напомним, Call of Duty 5 создается силами студии Treyarch, а разработчики многомиллионного хита из Infinity Ward в данный момент, скорее всего, уже занимаются шестой частью сериала. По информации различных источников, события Call of Duty 5 вновь будут разворачиваться во времена Второй Мировой войны.
Call of Duty 5: кооператив, техника в мультиплере, версия для Wii…
Ну и пусть до официального анонса Call of Duty 5 осталось две недели - нас это в принципе не беспокоит, ведь уже сегодня появилась первая информация по новой игре этой серии, которая создается силами Treyarch.
Сегодня утром в продажу поступил свежий выпуск британского игрового журнала gamesTM, в котором содержится первая информация о Call of Duty: World at War - именно такое название получила Call of Duty 5.
Один из читателей VG247, который уже успел купить журнал, пишет: «Впервые в истории серии нам обещают реализовать полноценный кооперативный режим. В мультиплеере Call of Duty: World at War появится множество управляемой техники, а у игрока будет возможность отдавать приказы своему подразделению».
«Игра создается для РС, PS3, Xbox 360, а также Wii. Последняя версия разрабатывается отдельной командой в Treyarch. В журнале говорится о том, что версия для Wii будет совсем немного уступать старшим изданиям. И вообще, это будет одна из самых красивых игр для Wii».
«Разработчики смогли оптимизировать движок Call of Duty 4 так, что он без проблем работает на Wii, причем движок используется один для всех версий. Да, обещается поддержка аксессуара Wii Zapper».
Следующая сценка, описанная авторами заметки, говорит о том, что в CoD5 также будет довольно много отличных постановочных сцен: «В начале одного из уровней игрокам покажут двух пленников, удерживаемых в какой-то палатке, одним из них являетесь вы. Японский командир сначала подходит к вашему сослуживцу, медленно тушит сигарету прямо о его глаз, раздается мучительный крик, который обрывается сразу после того, как враг перерезает ему горло. Струйка крови медленно стекает по уже остывающему телу, командир поворачивается к вам, однако в этот момент подоспевает помощь…».
Ну и последнее, что мы знаем на сегодняшний день, Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны - вот где мы окажемся в Call of Duty: World at War.
gametech.ru
582985829958300
5830158302
Массовые увольнения в LucasArts, о которых мы писали ранее, не прошли для компании бесследно. Обиженные сотрудники решили отомстить бывшим работодателям, рассказав журналистам, какие проекты LucasArts планирует выпустить в обозримом будущем.
Список выглядит довольно внушительно:
* Игра для Wii, где мы сможем размахивать лазерным мечом
* Еще один проект по лицензии LEGO
* Боевик по мотивам цикла об Индиане Джонсе
* Сетевой боевик Star Wars: Battlefront 3
* И, наконец, главная сенсация – RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3, над которой трудится BioWare
www.igromania.ru
58308
Фанатские порталы сообщают, что Obsidian Entertainment работает над новым дополнением к Neverwinter Nights 2. Разработчики Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir обещают вернуться к принципам, заложенным в Baldur’s Gate и Icewind Dale. Нам предложат полностью настраиваемую партию, нелинейный сюжет, свободу перемещений по глобальной карте и четвертую редакцию правил систему AD&D.
Любопытно, что теперь герой сможет не только совершать подвиги, но и создать собственную торговую империю, организовав поставку товаров в крупнейшие города. Пополнится список рас, среди которых появятся змееподобные Yuan-Ti. Прохождение новой кампании займет не менее 15 часов, а продолжить приключения можно будет с помощью доработанного сетевого режима и модов – заявлена улучшенная поддержка пользовательских модулей. В продажу Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir поступит во второй половине года.
www.igromania.ru
Наконец-то появилась свежая информация о боевике Call of Duty 5, над которым работают Activision и студия Treyarch. Игра получит название Call of Duty: World at War.
Вопреки слухам, мы вновь вернемся во времена Второй мировой. Правда, на этот раз местом действия станет тихоокеанский регион. Кроме того, игроки смогут принять участие в штурме Берлина на стороне Красной Армии.
Ожидается, что игра станет более мрачной, а противники изучат массу тактических уловок – они будут умело искать укрытия, незаметно пробираться в тыл, а также совершать самоубийство в критических ситуациях. Call of Duty: World at War создается на улучшенном движке Call of Duty 4 и унаследует от предшественника систему перков. Также обещают кооперативный режим на 4 человека и поддержку транспортных средств в мультиплеере. Дата выхода Call of Duty: World at War пока неизвестна.
www.igromania.ru
Добавлено через 15 часов 0 минут
Как известно, в Soul Calibur IV по доброй традиции будет два «приглашенных персонажа» - Йода в версии для Xbox 360 и Дарт Вейдер в версии для PS3. Поскольку каждый из них «привязан» к своей платформе, то сразиться напрямую у них не получится. Однако достойный противник со световым мечом для них найдется. Для этого разработчики ввели в игру третьего гостя – таинственного «ученика Вейдера» по прозвищу Starkiller, который должен сыграть ключевую роль в новой игре Star Wars: The Force Unleashed . Starkiller появится в каждой из версий Soul Calibur IV и сможет составить конкуренцию как Йоде и Дарту Вейдеру, так и другим персонажам игры. Релиз Soul Calibur IV на Xbox 360 и PS3 намечен на 29 июля этого года в США и на начало августа в Европе.
Вживую посмотреть на очередного перебежчика из стана Звездных войн можно в свежем трейлере Soul Calibur IV, громко озаглавленном Destiny, что значит «Судьба». В довесок к нему мы предлагаем и парочку нарезок из геймплея, где показано еще несколько новых героев игры. Не проходите мимо галереи Soul Calibur IV, которая теперь насчитывает 189 изображений!
www.gameland.ru
Rock Band 2 в ноябре этого года?
Студия Harmonix продолжает ударными темпами приобщать все большее количество людей к музыке. Guitar Hero и Rock Band подобно грузным шестнадцатитонным магнитам притягивают к себе не только внимание игроков, но и просто безумное количество денег. И глупо думать, что обе серии вдруг неожиданно будут сданы в утиль, а разработчики начнут заниматься созданием, например, шутеров или стратегий.
Вот и анонимные источники и интернет-магазины считают, что в настоящий момент девелоперы кроме новых Guitar Hero-проектов разрабатывают Rock Band 2. Никакой конкретики по этому поводу нет. То есть вы можете спокойно продолжать лелеять надежды и фантазировать на тему, что же будет в сиквеле. А вот насчет даты релиза уже есть первые данные – если верить попавшим в Сеть сведениям, то выход Rock Band 2 должен состояться уже в ноябре этого года. Издательство Electronic Arts пока никак не комментирует эту информацию.
Взято с Playground.ru
Эксклюзив для PC уже в прошлом
Вице-президент компании Nvidia Рон Тейлор (Roy Taylor) заявил (http://blog.wired.com/games/2008/06/nvidia-executiv.html), что времена качественных игр, которые выходят эксклюзивно для PC канули в прошлое. При этом Рон отметил, что консоли не смогут полностью вытеснить PC, как игровую платформу.
"Мы все должны смириться с тем фактом, что консоли набирают все большую популярность. А это значит - вряд ли кто-то решится сегодня, а тем более в будущем создавать эксклюзивную игру для PC. Сами подумайте, зачем издателю, основная цель которого - продвигать свои игры, отказываться от их выпуска на консолях?", - задал риторический вопрос Рон.
В то же время Рой Тейлор подчеркнул, что консоли вряд ли угрожают PC, как игровой платформе. "Эти платформы совершенно разные, и это нужно понять и принять. Многие из компьютерных игроков уже обзавелись консолями, и сегодня все более привычной ситуацией становится выход новых игр на самых популярных платформах," - объяснил свою позицию Рон.
Вице-президент Nvidia также отметил, что популярность консолей, наоборот, станет дополнительным стимулом для развития PC-гейминга и, в частности, графики.
game.cod.ru
58556
NPD подвела свежие итоги продаж РС-игр на территории США. Age of Conan: Hyborian Adventures по-прежнему сохраняет лидерство, но на пятки ей уже наступают конкуренты.
1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. Mass Effect
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. The Sims 2: FreeTime
8. Call of Duty 4: Modern Warfare
9. Sins of a Solar Empire
10. World of Warcraft: Burning Crusade
www.igromania.ru
Студия Gearbox продолжает делиться подробностями о многообещающем проекте Borderlands. В одном из интервью разработчики сообщили, что игровой движок затачивается под использование библиотек DirectX 10.
Сотрудники Gearbox уверены, что только самые передовые графические технологии помогут им реализовать большие открытые пространства, реалистичную физическую модель, создать качественные модели героев и текстуры, которые смогут передать уникальный стиль мира Borderlands.
www.igromania.ru
Адская атмосфера во Flagship Studios
В офисах Flagship Studios творятся просто адские вещи. По признанию одного из программистов компании Гая Сомберга (Guy Somberg), в настоящий момент студию покидают просто толпы народа. Почему? Причина одна - Hellgate: London. Помимо того, что игра не оправдала возложенных на нее надежд и не принесла Flagship Studios ни славы, ни золотой оливковой ветви, так еще и поставила в довольно неудобное положение - из группы девелоперов, которая изначально работала над Hellgate: London, осталось от силы несколько десятков человек. «В настоящий момент работа угнетает всех и каждого в Flagship Studios. Не беда, что Hellgate оказалась не такой популярной, как все рассчитывали. Не беда, что на форумах существует термин “Flagshipped”, означающий то, что компания явно наобещала золотые горы и ничего не сделала. Не беда, что большая часть людей на форумах ничего не делают, кроме как жалуются и говорят, какая же отвратительная у нас получилась игра» - плакался в жилетку своего персонального блога Гай. «Реальность в том, что сейчас я один программист, который все еще работает над Hellgate, из начального состава девелоперской команды. Я слышал слухи, что и остальные сотрудники Flagship Studios собираются покидать студию».
Перспективы у Flagship Studios действительно туманные. Но Гай честно надеется на то, что азиатский рынок, которому пришлась по душе онлайновая часть Hellgate, продолжит поддерживать трудовым рублем и вниманием игру. Больше девелоперам надеяться не на что. Увы.
Взято с Playground.ru
Анонс новой игры от Blizzard не за горами?
Diablo 3? Ох, количество слюней, выделяемых в единицу времени, увеличивается в несколько раз при упоминании третьей части Diablo. Что, правда, не мешает Blizzard Entertainment каждый раз открещиваться от всякого рода небылиц и слухов, связанных с проектом. Ежемесячная весточка от очередного «анонима» о том, что работа над Diablo 3 идет – это что ваш утренний кофе. Обязательный атрибут, без которого ну просто нельзя жить.
Вот и в преддверии выставки Blizzard Worldwide Invitational, которая пройдет в конце июня в Париже, форумы наводнили свежие «сказки про третье Diablo». Вернее, никто про Diablo 3 в открытую не говорит. Судя по слухам, на выставке вполне может состояться анонс новой игры от Blizzard Enteartainment. Что это будет – тайна, покрытая мраком! Но помечтать об анонсе Diablo 3 вам никто не запретит уже сейчас. Как, впрочем, помянуть StarCraft Ghost, о которой ничего не слышно уже довольно давно. Хотя, даже если это все окажется лишь гаденькой спекуляцией, мероприятие Blizzard Worldwide Invitational ничуть не потеряет в интересности – «Близзарды» обещают показать со всех сторон расу Зергов и рассказать о самых последних девелоперских подвигах, связанных с разработкой StarCraft 2. Ну, и не обойдется дело и без демонстрации World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Взято с Playground.ru
58827
По следам нашей предыдущей новости: британский журнал Official Xbox Magazine опубликовал превью Call of Duty 5, официальное название которого - Call of Duty: World at War (как и подавляющее большинство сериалов, на четвертом эпизоде CoD перешел с числительных на подзаголовки). Эксклюзив именно этому изданию обломился по одной простой причине - "пятерка" разрабатывается в первую очередь для Xbox 360 со всеми отсюда вытекающими портами на PC, PS3 и прочие платформы.
После того, как Infinity Ward на примере Modern Warfare показала всем, как должен выглядеть грамотно срежиссированный милитари-шутер, у Treyarch не остается иного выбора, кроме как держать марку: в World at War также будет несколько сюжетных линий, развивающихся одновременно: в одной из них американский вояка с упоением крошит японцев, а другая посвящена русскому бойцу, штурмующему Берлин.
Какие именно зверства разработчики припасли для "русской" части повествования - пока неясно, а вот о тихоокеанской уже кое-что известно: будут вам и сцены пыток, и харакири крупным планом, и огнемет, весьма реалистично превращающий шагающих человеков (а также растительность) в обугленные куски мяса.
World at War находится в разработке уже два года и выйдет, предположительно, этой осенью. Несколько наименее паршивых журнальных сканов мы заботливо подрихтовали для вас.
5882858829
Источник:playhard.ru (http://www.playhard.ru/News.aspx?id=16036)
Atari: Новые финансовые отчеты – новые убытки
Atari жива. По крайней мере, издательство не перестает усиленно дергаться в конвульсиях и демонстрировать, что еще способно с горем пополам поддерживать свой бизнес наплаву. Хотя еще несколько месяцев такого существования и мы могли бы уже отпевать Atari и со слезами на глазах говорить: «А ведь как все начиналось!». Но прискакавший принц на белом конце в лице Infogrames практически спас издательство от преждевременной кончины. А ведь она могла бы наступить уже совсем скоро.
Недавно Atari опубликовала свой финансовый отчет за четвертый квартал этого фискального года. Прибыль? Не смешите, сотрудники Atari, наверное, забыли о существовании такого слова. Результаты таковы, что за последние три месяца издательство умудрилось потерять 23.6 миллионов долларов. При таком раскладе и, по большему счету, распроданной интеллектуальной собственности Atari уже бы светил билет на тот свет. Однако самаритяне из Infogrames, кроме того, что выкупили оставшийся пакет акции Atari, так еще и дали издательству в долг 20 миллионов долларов. На восстановление разрушенного экономического здоровья. Жизнь налаживается.
Но недавние заявления боссов Atari особого оптимизма не вызывают. Если издательство действительно откажется от финансирования крупных проектов и перенаправит поток инвестиции в казуальное русло, то Atari можно фактически списывать со счетов.
Взято с Playground.ru
Добавлено через 10 часов 50 минут
AMD и Havok займутся оптимизацией физических расчетов
AMD и Havok объявили о планах оптимизации игрового физического движка последней под платформы AMD. Для создания игр сто студий-разработчиков уже лицензировали технологии Havok, всего же с поддержкой этих продвинутых физических моделей успело выйти около трех сотен проектов. Havok Physics на данный момент является лидирующим разработчиком технологий обработки физических эффектов в играх. Сотрудничая с AMD,Havok демонстрирует открытость своих стандартов и желание порадовать всех игроков, вне зависимости от платформы компьютера (Intel или AMD).
Согласно планам этого дуэта, все процессоры AMD x86 получат полный комплект возможностей для обработки расчетов, предоставляемых физическим движком Havok. В будущем также возможно подключение к расчетам физики и графических чипов ATI Radeon, наподобие PhysX от NVIDIA.
Взято с Playground.ru
Не зря Funcom потратила столько времени, сил и денег на разработку MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. На днях NPD Group представила список из 20 самых продаваемых хитов мая, среди которых Age of Conan в простом и коллекционном изданиях досталось аж два призовых места:
1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. The Sims 2 Double Deluxe
3. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector's Edition
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. World of Warcraft: Burning Crusade
8. The Sims 2: FreeTime
9. Sim City 4: Deluxe
10. 15000 Games
11. Call of Duty 4: Modern Warfare
12. Mass Effect
13. Crysis
14. Sins of a Solar Empire
15. Warcraft 3: Battle Chest
16. Diner Dash JC
17. The Orange Box
18. SimCity: Societies
19. Starcraft: Battle Chest
20. Age of Empires 3
www.igromania.ru
Call of Duty: World at War изменит жанр шутеров!
Поделившись просто тонной полезной информации с журналистами о Call of Duty: World at War, разработчики из Treyarch не ушли в глухое подполье. Все с точностью до наоборот. Они, как ни в чем не бывало, продолжают делиться с общественностью своими мыслями по поводу пятой части серии.
На прошлой неделе в интервью порталу MCV продюсер Treyarch Ноа Хеллер (Noah Heller) без лишней доли скромности заявил, что Call of Duty: World at War изменит весь жанр WW2-шутеров. Да, возможно многие огорчены тем, что СoD возвращается в до боли знакомые декорации Второй Мировой. Но разработчики придерживаются диаметрально противоположного мнения. «Бесспорно, Modern Warfare приоткрыла дверь во вселенную Call of Duty для новых, не знакомых с серией игроков. Ее движок послужит великолепным фундаментом для нас. И если мы собираемся сказать «Смотрите, это Рождество и новая часть Call of Duty, которую вы так любите!», то нам придется очень хорошо потрудиться, чтобы сделать игру действительно высокого качества. Call of Duty: World at War просто обязана стать самым лучшим шутером и изменить жанр».
Ну, что и следовали ожидать. Осознав, что выпускать ежегодно новую Call of Duty – чертовски выгодно, издательство Activision теперь запросто может менять разработчиков. Один год работают невольники из Treyarch, второй – Infinty Ward. Схема явно позаимствована у EA.
Взято с Playground.ru
58987
В Сеть просачиваются первые слухи о программе грядущего мероприятия Worldwide Invitational, организацией которого занимается студия Blizzard. Ожидается, что посетителям покажут второе дополнение к World of Warcraft и StarCraft 2.
Не обойдется и без сюрпризов. Авторитетные источники заявляют, что нас ждет новая информация о StarCraft: Ghost, первые факты о третьей части Diablo и демонстрация некоего секретного проекта Blizzard. Остается лишь набраться терпения – ждать остается недолго.
www.igromania.ru
Представители Ubisoft сообщили, что сегодня наконец-то стартует закрытое бета-тестирование инновационной стратегии Tom Clancy's EndWar. К участию в проверках допустят 15 тысяч избранных, а сам тест продлится три недели.
Тестерам предложат три карты, на которых они смогут сразиться в форматах 1х1 и 2х2, оценив достоинства и недостатки голосового управления войсками.
www.igromania.ru
Крёстный отец - вид сверху
Руководитель Electronic Arts подтвердил, что студия EA Redwood Shores работает над продолжением криминального боевика The Godfather. Подробности о проекте ожидаются осенью этого года, однако кое-что известно уже сейчас.
Авторы намерены существенно изменить концепцию оригинальной игры, сместив акцент с action'а на стратегическую составляющую. В The Godfather 2 можно будет переключиться на панорамный вид сверху, в котором будет особенно удобно отдавать приказы подчиненным-головорезам.
igromania.ru
Мучения разработчиков Need for Speed закончились
Так уж получилось, что компания Electronic Arts заняла абсолютное лидерство в нашем сегодняшнем новостном блоке. Генеральный директор ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=153998), что мучения разработчиков серии игр Need for Speed - студии EA Vancouver - закончились. И проект Need for Speed: Undercover, который выйдет до конца этого года, станет последним в так называемом 12-ти месячном цикле разработки.
Последние восемь лет ребята из EA Vancouver трудились не покладая рук, выпуская раз в год по проекту из серии Need for Speed. В результате такая гонка не могла не отразиться на качестве игр. Джон отметил, что именно из-за сжатых сроков NFS Pro Street, которая вышла в ноябре прошлого года, получила весьма посредственные отзывы, и не стала хитом.
"Прошлым летом мы разделили EA Vancouver на две группы. Каждая из них трудится над своим проектом из серии Need for Speed. Таким образом, мы перешли на 24 месячный цикл разработки, хотя проекты будут выходить каждый год", - поведал генеральный директор EA.
Он также рассказал, что новый проект Need for Speed: Undercover будет намного лучше Pro Street. В частности, в игре заложена центральная сюжетная линия и ясная система миссий. Джон сравнил игру NFS Undercover c боевиком "Перевозчик" и добавил, что EA возлагает на симулятор большие надежды.
game.cod.ru
http://www.igromania.ru/News/Games/2008/6/19/s_pic_21543_1_1.jpg
Electronic Arts огласила предположительные даты выхода двух ожидаемых проектов – Saboteur и Dragon Age. Рассказывая о планах компании на оставшуюся часть 2008 года, глава ЕА отметил, что Saboteur и Dragon Age не выйдут до Рождества и появятся лишь в начале 2009 года.
Эти проекты отлично впишутся в новую стратегию Electronic Arts, которая решила постепенно переключиться с клонирования собственные игр на инновационные проекты.
www.igromania.ru
Euro Truck Simulator - галопом по Европе
593755937259373
593745937159376
Студия SCS Software опубликовала серию свежих скриншотов из игры Euro Truck Simulator. В России проект издаст компания "Акелла" (зарубежный издатель Excalibur Publishing). Релиз игры запланирован на третий квартал текущего года.
Вам предстоит изъездить Европу вдоль и поперек на мощных грузовиках. Главная цель игры - довезти груз из точки A в точку B без опозданий. Только тогда вы сможете получить денежное вознаграждение. Вы покорите дороги Германии, Франции, Италии и других европейских стран. Все дороги, которые вам предстоит посетить, выполнены в полном соответствии с картой Европы. При этом вас ждет полная свобода перемещения - любые дороги открыты.
В игре созданы реалистичные грузовики, в точности копирующие свои прототипы. Разработчики пообещали воплотить в симуляторе полную проработку интерьера грузовиков - все элементы кабины функциональны, будь то тахометр, индикатор топлива или различные фары.
game.cod.ru
59533
BBC сообщает, что Ubisoft и студия Reflections трудятся над новой итерацией некогда популярного автомобильного боевика Driver. Информация об этом появилась в репортаже, посвященном игровой индустрии в Великобритании.
Напомним, что права на серию Driver и сама Reflections были выкуплены Ubisoft у Atari еще в 2006 году, однако с тех пор издатели так и не анонсировали официально ни одного проекта под этой маркой.
www.igromania.ru
60080
Electronic Arts продолжает делиться информацией о своих будущих проектах. Большие надежды издатели связывают с MMO, над которой трудится знаменитая студия BioWare. Правда, ЕА сообщает, что игра поступит в продажу не раньше апреля 2010 года.
О самой игре практически ничего неизвестно. Авторитетные источники сообщают, что события онлайнового проекта BioWare развернутся во вселенной Star Wars, однако в заявлениях ЕА эта информация часто опровергается.
www.igromania.ru
Очередной футбольный симулятор от Konami появится осенью
60083
Компания Konami анонсировала очередную часть сериала Pro Evolution Soccer, сообщает Eurogamer. Футбольный симулятор Pro Evolution Soccer 2009 выйдет на PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox 360 и PC осенью текущего года. Разработчики обещают, что графика существенно улучшится по сравнению с предыдущими частями.
Помимо этого в Konami обещают, что виртуальные игроки смогут выполнять новые движения, а система управления претерпит серьезные изменения. Также разработчики собираются усовершенствовать онлайновую составляющую проекта.
Создатели игры не отрицают возможность появления Wii-версии Pro Evolution Soccer 2009. Это удалось выяснить журналистам CVG, которые связались с представителями Konami. Отметим, что PES 2008 для Wii вышла позднее версий игры для других домашних консолей. Возможно, новая часть спортивного симулятора также задержится.
Игры из серии Pro Evolution Soccer, известной в Японии под названием World Soccer Winning Eleven, пользуются хорошим спросом на территории Европы. Сериал также является основным конкурентом футбольного симулятора FIFA от EA Sports. Отметим, что Electronic Arts все же превосходит Konami по количеству лицензий - издательству принадлежат права на использование практически всех игроков, представляющих известные европейские (и не только) чемпионаты.
http://lenta.ru/ (http://lenta.ru/news/2008/06/23/pes/)
Новая игра от Quantic Dream?
Как вы знаете, Quantic Dream работает не покладая рук над созданием PS3-эксклюзива Heavy Rain. К сожалению, разработчики не подпускают профильную прессу к своей, надо сказать, ожидаемой игре. И, наверное, правильно делают – так у игроков есть шанс помечтать о том, какой может быть эта загадочная Heavy Rain. Ну, и слухи никто не отменял.
Правда, нынешняя весть абсолютно не касается Heavy Rain. Зато напрямую относится к будущему Quantic Dream. Как выяснилось на днях, студия в настоящий момент рассматривает возможность разработки еще одной игры. «Наша стратегия заключалась в том, чтобы создать один большой проект для нового поколения консолей, но сейчас мы подумываем над тем, чтобы создавать сразу две игры силами двух студий» - заявил в рамках парижской GDC исполнительный продюсер Quantic Dream Гийом де Фондомьер (Guillaume de Fondaumière). Увы, но делиться своими мыслями по поводу новый игры Гийом не стал. Так что нам остается верить на слово и опять-таки размышлять – будет ли это Omikron 2 или Fahrenheit 2? Или же разработчики будут создавать новую игру с чистого листа? Коллективно теряемся в догадках.
Взято с Playground.ru
60215
Нельзя исключать, что многочисленные слухи о новом проекте студии Blizzard могут оказаться правдой. На днях разработчики обновили свой официальный сайт (http://www.blizzard.com/), где появилась новая заставка, открыто намекающая на то, что вскоре нас ждет некий важный анонс.
Официальная информация, скорее всего, появится во время мероприятия 2008 Blizzard Worldwide Invitational, которое стартует на этой неделе. Остается лишь подождать.
www.igromania.ru
PC-платформа доминирует в Европе. Пока…
Компания Forrester провела (http://www.techradar.com/news/gaming/pc-still-dominates-gaming-398837) опрос, в ходе которого было выяснено, что около 50 процентов населения Европы увлекается играми на PC. При этом примерно три четверти жителей Европы, имеющие выход в интернет, играют на компьютере.
60 процентов опрошенных отметили, что компьютер является для них основной игровой платформой. Из них 49 процентов респондентов играют на настольном PC, а 23 процента выбирают ноутбук. Треть европейцев с наличием интернета дома также играют в видеоигры. Как отмечает Forrester, на самом деле этот процент выше - около 41, поскольку на консолях играют их дети, либо они просто стоят без дела долгое время.
Приблизительно 20 процентов участвующих в опросе играют на консолях PSP или DS, а 27 процентов предпочитают мобильный телефон. Итоговая цифра говорит о том, что рынком проектов для портативных устройств интересуются 47 процентов респондентов. Также в Forrester отметили, что 43 процента европейцев играют более чем на одной платформе. Как видите, преимущество PC, как игровой платформы сохраняется. Но надолго ли?
game.cod.ru
Assassin's Creed 2 не в этом году
Assassin's Creed практически сразу же обрекла себя на сиквелизацию. Продажи игры за первые тридцать дней с момента официального релиза гордо показали преодоленную отметку в два миллиона копий. Так что не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять – вторая часть AC простоя обязана появиться. Но вот когда – вопрос открытый.
Немного прояснить ситуация недавно решил босс американского подразделения Ubisoft Лоурен Диток (Laurent Detoc). В беседе с журналистами авторитетного издания Forbes он не без гордости в голосе сообщил, что на данный момент Assassin's Creed разошелся по миру тиражом в 6 (!) миллионов копий. Быть ли сиквелу? Глупейший вопрос. Конечно же, быть. Но только не в этом году. Как заявил Лоурен, «Когда мы вновь вернемся к AC, продолжение игры будут ждать гораздо больше игроков». Поклонники паркура и его воздушества Альтаира – можете плакать навзрыд. В лучшем случае анонс Assassin's Creed произойдет лишь в начале следующего года.
А пока – можно подождать свежую итерацию Prince of Persia, которая не только не ударит в грязь лицом перед игровым сообществом, но и привнесет в серию немало новых идей. Паркур прилагается.
Взято с Playground.ru
Шапперт считает PC лучшей игровой платформой
Не успела компания Forrester опубликовать результаты опроса, который показал, что 60 процентов респондентов (исследование проводилось в Европе) считают компьютер основной игровой платформой, как корпоративный вице-президент Microsoft Джон Шапперт (John Schappert) заявил (http://pc.ign.com/articles/884/884361p1.html): "PC с операционной системой Windows является самой популярной игровой платформой в мире".
"За последние несколько лет корпорация Microsoft увеличила инвестиции в разработку и поддержку игр для Windows. Мы убеждены, что этот сектор рынка активно развивается и обладает большим потенциалом, а это должно положительно сказаться на всей игровой индустрии в целом", - сказал Джон.
При этом вице-президент Microsoft отметил, что не отрицает факта существования у PC нескольких специфических проблем и их решение необходимо найти. В частности, речь идет о высоком уровне пиратства и неизбежных трудностей с "железом", которое постоянно совершенствуется. Шапперт также отметил, что такие игровые проекты, как Crysis, Age of Conan: Hyborian Adventures и Hellgate: London показывают - PC, как игровая платформа, пользуется большим спросом до сих пор.
game.cod.ru
Diablo 3. На сей раз — официально
60603
Начиная прямо вот с этого момента, уважаемые читатели, мы перестаем вас мучить постоянным слухами о Diablo 3 и не прекращающимися намеками на анонс игры. А все потому, что Diablo 3 действительно будет! И в этот раз все как нельзя серьезно: никаких слухов, лишь официальная информация. Буквально несколько дней назад один из самых старых сайтов DiabloII.net (http://www.diabloii.net/) (которому исполнилось 10 лет) связался с сотрудниками компании Blizzard. Нам очень сложно было в это поверить, но Blizzard подтвердили ту информацию, что Diablo 3 будет. Более того, уже завтра разработчики обещают официально анонсировать игру! Это, наверное, самая приятная новость за прошедшие полгода.
Напоминаем, что завтра, в субботу, в Париже пройдет мероприятие WWI Paris 2008, на котором Blizzard и собираются сделать анонс. И наверняка разработчики прекрасно понимают, что один анонсом они не отделаются — на них обрушатся тонные вопросов относительно Diablo 3. Но и вы, друзья, наверняка понимаете, что мы не оставим вас без свежих фактов о продолжении одной из лучших hack’and’slash RPG всего мира. Поэтому завтра обязательно загляните на наш сайт. Мы уверены — будет о чем рассказать.
game.cod.ru
61015
Сотрудники Electronic Arts официально подтвердили, что в разработке находится вторая часть музыкального симулятора Rock Band. Разработчики планируют, что весь вышедший и будущий дополнительный контент будет совместим как с оригинальной игрой, так и с Rock Band 2.
Вторая часть похвастается расширенными возможностями по настройке персонажа, улучшенной графикой и более удобным управлением. Информация о музыкальных треках и точной дате выхода пока отсутствует.
igromania.ru
1С и Capcom подружились
Фирма "1С" и компания Capcom сообщили (http://games.1c.ru/) о заключении партнерского соглашения, по которому российская компания будет заниматься локализацией и распространением всей линейки игровых продуктов, выходящих в 2008-ом и 2009-ом году на территории России и странах СНГ.
Среди ближайших совместных релизов фирмы "1С" и компании Capcom - специальное издание фантастического блокбастера Lost Planet: Extreme Condition. Colonies Edition (компьютерная игра вышла 27 июня, а оригинальная версия для Xbox 360 поступит в продажу в течение июля). Также этим летом состоится выход PC-версии экшена Devil May Cry 4. Соглашение касается полного ряда мультиплатформенных релизов 2008 и 2009 года, среди которых следующие проекты: Resident Evil 5, Bionic Commando, Dark Void, Street Fighter IV, MotoGP 08, NeoPets.
"Мы рады, что фирма "1С" стала российским партнером компании Сapcom, игровые разработки и издательские проекты которой хорошо известны миллионам людей во всем мире", - заметил глава отдела лицензирования и продвижения игровых продуктов фирмы "1С" Николай Барышников. В свою очередь, директор по продажам и маркетингу компании CEG Interactive Entertainment GmbH Михаэль Ауэр (Michael Auer) отметил, что "опыт и профессионализм команды "1С" в сфере маркетинга, PR и дистрибьюции - залог успешного сотрудничества. Мы уверены, что наши партнеры смогут достойно представить пользователям игровую линейку Сapcom".
game.cod.ru
Beijing 2008 - разделение полов
Компания SEGA опубликовала (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192042) несколько скриншотов из спортивного симулятора Beijing 2008 - официального проекта Олимпийских игр в Пекине, которые пройдут с 8 по 24 августа. Игра разрабатывается британской студией Eurocom и выйдет на РС, Xbox 360 и PS3.
612036120461205
Все три изображения посвящены соревнованиям по спортивной гимнастике. Им же посвящены некоторые детали, которые раскрыла компания. Поскольку проект создается по аналогии с реальными играми, то и правила здесь будут действовать такие же. Так, например, при всем желании вы не сможете сыграть спортсменом мужского пола все соревнования по спортивной гимнастике. В программу включены и те виды, где участвуют лишь женщины. Играя за представительниц прекрасной половины человечества, вы сможете посостязаться в вольных упражнениях, на бревнах и на брусьях разной высоты. Спортсмены-мужчины соревнуются на параллельных брусьях, кольцах и опорных прыжках.
Всего же в Beijing 2008 с потрясающей реалистичностью будут воплощены 35 спортивных дисциплин Олимпийских Игр 2008 в Пекине, что позволит игрокам испытать острые ощущения от конкуренции во многих официальных местах проведения соревнований. Также спортивный симулятор похвастается инновационными схемами управления, которые позволят новичку быстро научиться играть, а опытным игрокам устанавливать новые рекорды.
game.cod.ru
This is Vegas - лишь в 2009
Компания Midway сообщила (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168529) о том, что игра This is Vegas не появится в продаже до конца текущего года, как это предполагалось ранее. Релиз игры на всех трех платформах (РС, Xbox 360 и PS3), состоится в 2009 году. Конкретный месяц в компании назвать затруднились.
Причина задержки банальна. Американской студии Surreal Software, которая занимается разработкой проекта, потребовалось больше времени на создание игры и ее шлифовку. То есть, как обычно, это делается исключительно для нас с вами, чтобы проект получился качественным и не заставил разочароваться. Можно подумать, перенос срока релиза не является поводом для разочарования. Кстати, This is Vegas будет показана на Лос-Анжелеской конференции E3, открытие которой состоится 15 июля.
Ваша главная цель - противостоять влиятельному бизнесмену, который решил превратить родину казино и азартных игр - Лас-Вегас - в приличный город, где люди могут отдыхать семьями. Этот воротила объявил войну всем ночным клубам, стрпитиз-барам и казино. А вы, в свою очередь, объявляете войну бизнесмену. Можно действовать хитро - с помощью взяток и связей, а можно напролом - с помощью оружия. В компании Midway считают, что игра This is Vegas по некоторым параметрам (обширное городское пространство и красота окружения) не уступит Grand Theft Auto IV.
game.cod.ru
Raven Squad: Operation Hidden Dagger - анонс
Компания SouthPeak Games анонсировала (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53522) игру Raven Squad: Operation Hidden Dagger. За создание проекта, выход которого намечен на осень текущего года, отвечает венгерская студия Atomic Motion. Игра появится на PC и Xbox 360.
Raven Squad: Operation Hidden Dagger - это довольно рискованная, хотя и не первая попытка, скрестить два игровых жанра - FPS и RTS. Вам предстоит взять на себя управление двумя группами наемников - по 4 человека в каждой. Действие гибрида стратегии в реальном времени и шутера разворачивается в джунглях Амазонки, которые кишат не только змеями и прочими гадами, но и множеством врагов. Каждый из членов команды обладает отличительными навыками и вооружением. Чтобы победоносно пройти игру от начала до конца, вам придется научиться использовать в нужных ситуациях те или иные навыки одного из членов команды.
"Raven Squad: Operation Hidden Dagger совместит два чрезвычайно популярных жанра в один проект, в котором каждый из жанров покажет свои сильные стороны. Atomic Motion создает игру, которая должна расширить представления о играх с военной составляющей. Поклонники RTS и FPS по достоинству оценят этот проект, как и все те, кто любит динамичные и интересные игры", - сказала исполнительный директор SouthPeak Games Мелани Мроз (Melanie Mroz). Вместе с анонсом были опубликованы несколько скриншотов из игры.
6153661537
6153861539
game.cod.ru
В апреле этого года Codemasters объявила о ведущейся разработке продолжения тактического симулятора Operation Flashpoint, получившего имя Dragon Rising. Первая часть получила признание игроков, особенно была отмечена ее атмосфера, позволяющая погрузиться в игру и реально ощутить свое присутствие на современной войне. Разработчикам удалось создать постоянное ощущение опасности во время перемещения по невероятно огромным ландшафтам, на которых разворачиваются боевые действия.
61679
Стали известны некоторые подробности об Operation Flashpoint: Dragon Rising. Действия новой игры разворачиваются на острове Skira площадью 220 км (его прототипом стала реальная местность). Остров богат нефтью и расположен на восточном побережье России, севернее Японии. За право обладать этой территорией Китай нарушает территориальные границы и переходит в наступление силами огромной армии.
61680
Разработчики обещают:
* 30 видов воздушного и наземного транспорта (Ah-1Z, M1A1, M2A3).
* 70 видов оружия (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0).
* Оружия будут изнашиваться во время использования, на них будут появляться царапины и вмятины. Некоторые оружия потребует сборки перед использованием.
* Динамически разрушаемые здания (существует несколько этапов разрушения) и деревья.
* Динамическое изменение погоды и эффекты грязи (как в гонках Race Driver Grid, основанной на том же движке Neon Engine).
* Простая система управления починенными с возможностью обзора местности.
* Искусственный интеллект противника построен на основе реальной военной тактики.
* В игре также будет реализована система ранений, у бойцов возможна потеря конечностей.
Источник:Guru of 3D (http://guru3d.com/)
NPD Group в очередной раз подготовила рейтинг самых продаваемых РС-игр на территории США. Лидерство по-прежнему сохраняет редактор Spore Creature Creator. Правда, в затылок ему уже дышат конкуренты.
1 Spore Creature Creator
2 The Sims 2: IKEA Home Stuff
3 The Sims 2: Double Deluxe
4 World of Warcraft: Battle Chest
5 Age of Conan: Hyborian Adventures
6 World of Warcraft
7 The Sims 2: FreeTime
8 The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
9 Call of Duty 4: Modern Warfare
10 Diablo Battle Chest
================================================== ======
Графика – один из ключевых компонентов любого успешного проекта. Неудивительно, что издатели вкладывают огромные деньги в создание качественных моделей и эффектов.
На днях стало известно, что Ubisoft купила канадскую компанию Hybride Technologies, которая занималась разработкой спецэффектов к нескольким голливудским блокбастерам, в том числе Sin City и 300. Совместно с Ubisoft студия будет создавать эффекты для игр, а также поучаствует в переносе на большой экран нескольких проектов издательства.
================================================== ======
Глобальный процесс слияния Activision и Vivendi Games, о котором было объявлено в декабре прошлого года, наконец-то подходит к концу. Вчера было объявлено, что акционеры Activision дали согласие на завершение сделки.
Напомним, что 52% в Activision Blizzard будут принадлежать Vivendi. Однако возглавит новое издательство бывший руководитель Activision.
www.igromania.ru
Презентация игр от Ubisoft, как старых, так и новых.
12388
Activision и Vivendi превратились в Activision Blizzard
62006
Компании Activision и Vivendi 10 июля официально объявили о завершении сделки по слиянию, говорится в распространенном Blizzard пресс-релизе. Объединенная корпорация будет называться Activision Blizzard и станет самым доходным издателем консольных и онлайновых игр.
Сделка была закрыта 9 июля. Днем ранее она была одобрена на специальном собрании акционеров Activision. По условиям сделки акции двух компаний были сконвертированы с 293,5 миллионов акций новой компании.
Около 62,9 миллионов новых акций купила Vivendi по 27,5 долларов. Ей же будет принадлежать контрольный пакет в Activision Blizzard. Объединенная компания останется публичной. Ее акции будут торговаться на бирже Nasdaq под тикером ATVI.
О сделке было объявлено 2 декабря 2007 года. Представители конкурента Activision и Vivendi, крупнейшего в мире издателя игр, Electronic Arts, тогда же заявили, что слияние не внесет корректив в стратегию развития компании. Спустя две недели аналитики NPD Group объявили, что Activision стала крупнейшим издателем видеоигр еще до слияния с Vivendi.
http://lenta.ru/ (http://lenta.ru/news/2008/07/11/merger/)
Польский взгляд на GTA
Польские студии Destan Entertainment и Teyon работают над криминальным экшеном District Wars, действие которого разворачивается в одном из мегаполисов США. Его главный герой Тайрус Джонс — последний оставшийся в живых член уличной группировки «Скорпионы». Теперь ему предстоит отомстить неизвестным налетчикам за гибель друзей — любой ценой.
District Wars использует движок Waterfall Engine и предложит многопользовательский режим в дополнение к сюжетной кампании. Разработчики намерены выпустить игру на РС уже в конце этого года. Официальный сайт проекта находится здесь (http://www.districtwars.com/).
6202862029
6203062031
ag.ru
Красотка Джейд продюсирует новый проект I Am Alive
Компания Ubisoft официально сообщила о том, что она намеревается анонсировать новую приключенческую игру I Am Alive во время выставки E3 2008. Проект создается уже три года в версиях для РС, Xbox 360 и PlayStation 3 силами студии Darkworks, которую можно вспомнить по игре Cold Fear.
Самый красивый игровой продюсер современности Джейд Реймонд (Jade Raymond) занимает в этом проекте соответствующую должность. Для тех, кто начал увлекаться играми совсем недавно, напомним, Реймонд, которая не скупилась на лучезарные улыбки и многочисленные интервью, часто оказывалась на первых полосах многих игровых изданий до и после выхода средневекового экшена Assassin's Creed.
Что касается самой игры, то события ее будут разворачиваться в американском городе Чикаго, пережившем землетрясение. Повествование будет вестись от первого лица, разработчики утверждают, что в чем-то игра будет походить на Mirror's Edge, например, тяжелому вооружению здесь также уделяется второстепенное значение.
На выставке Ubisoft собирается показаться довольно продолжительный игровой ролик (до 20 минут), однако демонстрацию играбельной версии проекта было решено отложить до германской Games Convention, которая пройдет в августе.
gametech.ru
Сверхъестественный агент Блажкович
Журнал Game Informer опубликовал первые подробности о новой игре в серии Wolfenstein, над созданием которой работает студия Raven Software. Основой проекта является движок id Tech 5, используемый также в экшене Rage. Главным героем вновь станет специальный агент Уильям Блажкович, причем на сей раз он будет использовать против фашистов не только оружие, но и сверхъестественные таланты. Основная тема сюжета — оккультные изыскания гитлеровских ученых, открывших портал в параллельное измерение «The Shroud».
В отличие от предыдущих игр, предлагавших строгую череду миссий, новый Wolfenstein тяготеет к GTA 3Краткая информация об игре-образной структуре геймплея. События разворачиваются в пределах большого города. Выполняя различные миссии и побочные поручения, Блажкович получает доступ в новые районы. Время от времени ему будут помогать бойцы местного сопротивления, управляемые компьютером.
Wolfenstein выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Дата релиза — «when it's done».
ag.ru
Видеоролик к игре Operation Flashpoint 2: Dragon Rising под названием Sheer Scale Cinematic.
622276222862229
* Разрешение: 480х360
* Продолжительность: 2:10
* Тип: живые кадры из игры
* Формат: Windows Media
На войне как на войне. Подкрасться тихой сапой со спины и расстрелять китайца в голову, взять штурмом какую-то хибару, метким выстрелом из снайперской винтовки снять часового на часовне (неожиданная игра слов), взорвать несколько танков и в результате чуть не погибнуть на поле боя самим – на все это готовы американские солдаты ради матушки-России.
12990
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
* Тип: живые кадры из игры
потираю руки в ожидании игры
А так вроде как отрендеренные кадры, слишком много всего и сразу )
Chrisman
13.07.2008, 20:48
MTV встала на защиту Rock Band
MTV Networks ответила на исковое заявление Konami, утверждающей, будто студия Harmonix, MTV и их родительская компания Viacom нарушили патенты на использование музыкальных инструментов-контроллеров в игре Rock Band. «Действия Konami нас очень сильно удивили, — заявил представитель MTV. — Успешные проекты вроде Rock Band часто становятся мишенями для безосновательных судебных претензий. Мы обладаем достаточными доказательствами своей правоты и намерены твердо отстаивать свою позицию»
ag.ru
На игровом форуме NeoGAF недавно были опубликованы первые детали о следующей игре по интеллектуальной собственности Wolfenstein, которая, по информации источника, абсолютно точно будет анонсирована на Е3 2008. Материал был взят из свежего выпуска журнала Game Informer, который также представил и первые игровые скриншоты новой игры.
62250
Итак, начать стоит с того, что разрабткой игры занимаются совместно Raven Software и ID Software, издавать игру будет Activision, скорее всего, это произойдет в следующем году. События Wolfenstein разворачиваются, как и заведено для серии, во времена Второй Мировой войны, сражаться нам придется с нацистами, которые все также увлекаются оккультизмом и прочими нехорошими вещами.
Главный герой B.J. сможет, как и его враги, использовать сверхъестественные силы и способности (это вам не Far Cry 2).События игры будут разворачиваться в одном городе, большая часть которого закрыта изначально, однако, по мере выполнения миссий, все больше районов города будут открываться. Кроме того, существует также The Shroud - тот же город в другом измерении, из которого нацисты черпают свои силы.
В новой игре будут присутствовать силы гражданского сопротивления, которые ведут войну с фашистами, причем они будут помогать протагонисту - напрашивается некая аналогия с MGS4.
62251
Игра создается для PC, Xbox 360 и PS3. Следите за новостями!
gametech.ru (ttp://www.gametech.ru)
Euro Truck Simulator: Новые скриншоты
622846228562286
62389
This was a triumph!
I'm making a note here:
"HUGE SUCCESS!!"
It's hard to overstate
my satisfaction.
Именно такими стихами хочется начать следующую новость, ведь они не только пришлись как нельзя кстати в данном конкретном случае, они еще очень хорошо подходят для описания того, что происходило вчера в Лос-Анджелесе на пресс-конференции Microsoft.
Однако вернемся к Portal. Джон Шаперт (John Schappert), глава сервиса Xbox Live только что сообщил о том, что Portal: Still alive - продолжение крайне оригинальной головоломки будет выпущено в эксклюзивной версии для Xbox 360. Анонс был также продублирован голосом самой GLaDOS, которая подтвердила, что она действительно все еще жива…
Выход игры ожидается осенью этого года.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
В интервью MaximumPC один из основателей знаменитой компании id Software, который по совместительству является главным программистом студии, пишущим современнейшие графические движки для игр, Джон Кармак (John Carmack), заявил о том, что Doom 4 будет выглядеть значительно лучше Rage.
Напомним, Rage - это новый постапокалиптический экшен, который создается на базе новой технологии id Tech 5 (кстати, движок Doom 3 негласно назывался id Tech 4). Второй из анонсированных на сегодняшний момент игр, которая также будет работать на этом движке, является Doom 4.
Так вот, пока моделлеры, художники и дизайнеры ваяют Rage, Кармак продолжает доводить до совершенства свой новый движок, и уже сегодня он уверен в том, что последняя его версия, которую мы, как и раз, и увидим в Doom 4, позволит этой игре серьезно обойти Rage по визуальному качеству. Нам будет казаться, что у игр абсолютно разные движки, утверждает Кармак.
Также известный программист добавил, что Doom 4 будет работать при частоте 30 кадров в секунду, что позволит существенно повысить общую детализацию и уровень графики.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Видео с E3 2008
Дебютный трейлер нового проекта Ubisoft под названием I Am Alive. Неведомая сила в одно мгновение превратила Чикаго в груду обломков. Но главный герой не торопится на тот свет...
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Chrisman
17.07.2008, 05:53
Grand Theft Auto на Nintendo DS!
На пресс-конференции Nintendo, прошедшей в рамках выставки E3, анонсирована новая игра от Rockstar Leeds - Grand Theft Auto: Chinatown Wars, разрабатываемая эксклюзивно для Nintendo DS. Подробностей пока немного; известно лишь, что действие игры разворачивается в современном Либерти-Сити, а управлять героем мы будем с помощью стила. Grand Theft Auto: Chinatown Wars появится в магазинах уже этой зимой.
Обновление: запущен официальный сайт (http://www.rockstargames.com/chinatownwars/) проекта.
gta.ag.ru
Появились свежи скриншоты с Wolfenstein:
gametech.ru (http://www.gametech.ru/)
Глава EA раскрыл главный секрет BioWare
Тайна секретного проекта BioWare и LucasArts наконец-то раскрыта. В свежем интервью журналу Portfolio, исполнительный директор Electronic Arts Джон Ричитьелло подтвердил то, о чем бродили слухи последние полтора года: BioWare разрабатывает многопользовательскую RPG на основе Star Wars: Knights of the Old Republic.
«Сейчас у нас в разработке находятся две самых ожидаемых MMO, — заявил Ричитьелло. — Та из них, о которой публика страсть как жаждет узнать больше, создается BioWare в сотрудничестве с Lucas[Arts]. Я думаю, что это — самая ожидаемая игра в индустрии на сегодняшний день, и она дозрела до состояния, когда мы можем поделиться подробностями». Журналисты поинтересовались, не идет ли речь о Knights of the Old Republic Online, на что Ричитьелло ответил: «Да».
Любопытно, что до приобретения BioWare и ее KOTOR MMO, Ричитьелло пытался заполучить World of Warcraft, однако стороны были не готовы к сделке: «У [Vivendi] не хватало средств на приобретение EA, а я не собирался отдавать компанию».
«1С» купила «Буку»
Сегодня подтвердились ходившие с конца прошлого года слухи о том, что венчурный фонд Norum и инвестиционная компания «Финам», владеющие контрольным пакетом акций «Буки», собирались передать их в другие руки. Одно из старейших российских издательств было куплено другим ветераном игрового бизнеса — фирмой «1C». Любопытно, что новость об одной из крупнейших сделок в истории отечественной индустрии (по оценкам экспертов, стоимость «Буки» — $70-90 млн.) прозвучала именно сегодня, в день двадцатилетия «1C».
Глубокая интеграция бизнесов «1C» и «Буки» или создание общего бренда не планируются, однако менеджмент обеих компаний сможет согласовывать действия в области маркетинга, издания и продаж, а также обмениваться опытом. Если отталкиваться от цифр, озвученных издателями в интервью DTF.ru в начале этого года (25-30% розничного игрового рынка у «1C» и 10% у «Буки»), рыночная доля объединенной компании составит 35-40%.
ag.ru
Serega-man
18.07.2008, 23:44
WantedИздательство Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировало экшен на основе экранизации комикса Марка Миллара Wanted, отгремевшей в кинотеатрах нашей страны под названием «Особо опасен».
Игру разрабатывает шведская студия GRIN, известная по Bandits: Phoenix Rising и обеим частям Ghost Recon Advanced Warfighter для PC.
62871События Wanted развернутся после окончания кинокартины. Уэсли Гибсон, еще недавно бывший обычным клерком-неудачником, вновь станет замедлять время и запускать пули по замысловатым траекториям. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в конце этого года.
ag.ru (www.ag.ru)
Doom 4 выглядит лучше Rage
Джон Кармак (John Carmack) из студии id Software недавно рассказал кое-что интересное касательно следующего продукта компании — шутера Doom 4. По словам специалиста, данный проект работает на базе технологии id Tech 5, как и Rage. Правда, в отличие от последней игры, Doom 4 будет намного более детализированным FPS. Из-за этого авторам пришлось снизить среднее значение кадров в секунду до 30. У Rage этот показатель равен 60. Визуально Doom 4 будет выглядеть абсолютно не похожим на Rage.
Дата релиза и платформы, на которых выйдет Doom 4, пока неизвестны. Rage выпускают на PC, PS3, Xbox 360 и Mac. Возможно, четвёртая часть легендарного шутера также станет мультиплатформенной.
6287262873
Мы ожидаем более подробного рассказа о Rage, Doom 4 и id Tech 5 во время Quakecon 2008. Мероприятие пройдёт в конце июля текущего года.
62909
Журналисты Kotaku пообщались с командой разработчиков Silent Hill: Homecoming из Konami. Во время интервью выяснилось, что продолжение популярного ужастика создается не только для PS3 и Xbox 360, в разработке также находится компьютерная версия игры.
Игра поведает историю ветерана войны Алекса Шепарда, который возвращается домой со службы для того, чтобы расследовать таинственное исчезновение своего младшего брата по имени Джошуа. Расследование приводит его в маленькое изолированное поселение, а затем на заброшенные улицы мрачного Silent Hill…
Игроков ждут различные инновации в привычном геймплее. Например, Алекс обучен продвинутой боевой системе и сможет применять на практике множество оборонительных и атакующих приемов. Поэтому встречи с ужасными порождениями Зла, наполняющими улицы заброшенного города с приходом тьмы, будут еще более зрелищными и захватывающими. Кроме того, вам придется по ходу игры не раз решать разнообразные головоломки, используя найденные предметы для того, чтобы шаг за шагом раскрывать страшные тайны Silent Hill.
Выход игры ожидается в сентябре этого года.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
В продолжении поста от DeaD...
Объявив, что survival horror Silent Hill: Homecoming получит возрастной рейтинг «М», организация ESRB указала в списке платформ «Windows PC». Ранее Konami сообщала, что новая игра в серии Silent Hill появится лишь на Xbox 360 и PlayStation 3. Разработку Silent Hill: Homecoming ведет студия Double Helix Games. Выход игры намечен на 30 сентября этого года.
ag.ru
Chrisman
21.07.2008, 02:08
BioShock 2 не раньше октября этого года
Похоже на то, что ждать скорейшего выхода BioShock для PlayStation 3 будут не только владельцы японской консоли, но и все игровое сообщество. Ведь чем раньше игра попадет на прилавки магазинов, тем быстрее разработчики смогут полностью отдаться работе над BioShock 2. Что сулит нам тонны новой информации.
На днях в интервью порталу Videogamer.com глава PR-отдела издательства 2K Маркус Вилдинг (Markus Wilding) заявил, что никаких новых сведений о сиквеле BioShock не появится ровно до тех пор, пока PS3-версия первой части не поступит в продажу. «Мы ничего не говорим о BioShock 2 лишь потому, что в настоящий момент команда разработчиков сконцентрирована на работе над BioShock для PS3. Когда мы сможем полностью сосредоточиться на создании BioShock 2 – тогда и появится новая информация. Единственное, что я могу сказать – пока BioShock для PS3 не оккупирует полки магазинов, ждать ничего нового не стоит». Вот так все сложно. Зато теперь не только владельцам PS3 придется мучаться и ждать выхода игры, который состоится в октябре этого года.
Playground.ru
Chrisman
22.07.2008, 19:36
Too Human собирается на PC?
Хоть мы и поклялись не писать ничего о Too Human (Xbox 360) вплоть до ее релиза 19-го августа этого года, всплывшие на днях подробности требуют нарушить это табу. А дело тут вот в чем.
В конце мая этого года австралийская организация OFLC, выставляющая продуктам индустрии развлечений рейтинги, поставила игре Too Human клеймо «MA 15+». Все хорошо – детище Silicon Knights получило зеленый свет на австралийский рынок.
Однако в середине июня этого года Too Human неожиданно подверглась дотошному оцениванию и выставлению нового рейтинга. Что удивительно, во второй раз она удостоилась более мягко приговора – «M».
Почему же игру оценивали целых два раза? Неужели происки злобных цензоров? Ответ нашли сотрудники портала Kotaku.com, которые связались с представителями Microsoft и попросили разъяснить эту ситуацию. На что редмондцы честно ответили, что каждый из двух рейтингов соответствует разным билдам игры. Насчет изменений в Too Human сотрудники MS ничего не сообщили. Но самое любопытное – второй билд Too Human был отправлен в абсолютно все регионы мира для выставления рейтинга. То есть «специальная версия для Австралии» сразу отпадает. Вдобавок, пищи для размышлений подкидывает OFLC собственной персоной – Too Human проходит на официальном сайте австралийской организации как «Multi-platform».
Собираем все факты воедино: Microsoft – издатель Too Human. Напротив двух билдов игры значится слово «мультиплатформа». Не нужно быть способным аналитиком, чтобы сделать вывод – вероятно, Too Human может посетить PC. Но попридержите коней – официального анонса еще не было. Это пока все слухи.
Playground.ru
Electronic Arts - попытка №5
Компания Electronic Arts в пятый по счету раз продлила (http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-extends-deadline-on-take-two-offer) предложение по приобретению издательства Take-Two Interactive - на этот раз до 18 августа. Срок предыдущего предложения истек в минувшую пятницу. EA по-прежнему предлагает сумму в размере 2 миллиардов долларов или 25,74 доллара за акцию.
Между тем, подобная "твердолобая" политика EA постепенно начинает давать плоды. На данный момент акционеры издательства готовы продать чуть меньше 12 миллионов акций, что составляет около 15 процентов. В мае эта цифра была почти в два раза меньше. Большой плюс предложения EA в том, что рыночная стоимость одной акции Take-Two Interactive в минувший понедельник составила 24,66 долларов, то есть на доллар меньше, чем предлагает Electronic Arts.
Председатель совета директоров Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) также не меняет своей позиции по данному вопросу. "Мы продолжаем придерживаться избранной ранее линии поведения, рекомендуя нашим акционерам не продавать свои ценные бумаги ЕА", - сказал он и в очередной раз заявил, что издательство ищет альтернативные пути, которые помогут акционерам получить большую прибыль.
game.cod.ru
Лидеры продаж
63249
Аналитики из NPD Group подвели итого продаж РС-игр в США за неделю с 6 по 12 июля. Spore Creature Creator наконец-то уступил лидерство, ставшись под напором нового квеста про Нэнси Дрю:
1. Nancy Drew: The Phantom of Venice
2. Spore Creature Creator
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. Diablo Battle Chest
5. The Sims 2: IKEA Home Stuff
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. World of Warcraft
8. The Sims 2: FreeTime
9. World of Warcraft: Burning Crusade
10. Call of Duty 4: Modern Warfare
Сценарий Aliens: Colonial Marines пишут авторы Battlestar Galactica
63342
Как сообщает Shacknews, сценарий для нового шутера от первого лица по интеллектуальной собственности Aliens, который создается силами Gearbox в версиях для РС, Xbox 360 и PS3, создается настоящими профессионалами своего дела.
Речь идет о тандеме писателей, которые стоят за известнейшим фантастическим телесериалом Battlestar Galactica. Итак, сценарий Aliens: Colonial Marines созадют Брэдли Томпсон (Bradley Thompson) и Дэвид Уедл (David Weddle), которые выполнили основную часть своей работы еще во время зимней забастовки американских писателей. Как утверждает глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), сюжетная составляющая игры будет являться одной из самых сильных ее сторон.
Напомним, среди других особенностей Aliens: Colonial Marines стоит выделить наличие полноценного кооперативного режима происхождения для 4-х игроков. Причем можно проходить игру как через Xbox Live, так и по локальной сети или даже в режиме split screen. Геймплей игры строится на действиях всех членов команды, большое внимание отводится использованию разнообразного оборудования и развитию навыков. Каждый член команды будет в чем-то уникален, и лишь он в той или иной ситуации может сыграть решающую роль в победе над врагом.
Еще на февральской GDC 2008 стало известно, что шутер Aliens: Colonial Marines выйдет в конце этого года.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Chrisman
25.07.2008, 18:27
Final Fantasy XIII посетит PC
«Гулять так гулять» - пронеслось в головах сотрудников Square Enix. Отдав своего бедного ягненка Final Fantasy XIII в лапы голодного волка Microsoft, японская компания, недолго думая, решила поделиться тушкой некогда бывавшего PS3-эксклюзива и с PC-аудиторией.
На днях Square Enix официально подтвердила, что Final Fantasy XIII появится и на персональных компьютерах. Несмотря на то, что для многих ортодоксальных консольных разработчиков PC – не больше, чем платформа третьего мира, FF XIII для компьютеров по наполнению ничем не отличается от своих консольных товарищей. Как сообщают сотрудники Square Enix, все три версии игры будут одинаковыми. Без эксклюзивных порций контента для отдельно взятой платформы. Самое же интересное, что в настоящий момент ведется разработка билда FF XIII для PC, от которого девелоперы будут отталкиваться при создании 360-версии. К слову, владельцам Xbox 360, вероятно, придется заниматься неблагородным делом – менять диски при игре. Хоть разработчики еще не объявляли точное количество, но ясно, что одним диском консоль MS не отделается.
Радоваться или горевать – решайте сами. В любом случае, в следующем месяце Square Enix обещает раскрыть новые подробности разработки Final Fantasy XIII. А там, того и гляди, подоспеет анонс FF XIII для Nintendo Wii! Для справки: Final Fantasy XIII – это RPG, создающаяся в лучших традициях серии Final Fantasy. Действие игры разворачивается в мире под названием Pulse – футуристического снаружи, но очень темного, зловещего и населенного монстрами внутри. Собственно, для защиты от агрессивных нападок внешнего мира, таинственной расой fal'Cie был создан плавучий город Cocoon. Увы, защита в итоге обернулась изоляцией города – жители Cocoon бояться людей, обитающих в мире Pulse. Тех же несознательных граждан, которых заметили в связях с внешним миром, изгоняют из Cocoon. О сюжете или персонажах разработчики ничего конкретного пока не говорили. Но можно предположить, что изгнанником окажется именно главный герой. Любовная история с каким-нибудь повстанцем женского пола прилагается. Ergo Proxy чистой воды!
Боевая система игры будет представлять собой смесь из традиционных пошаговых схваток из Final Fantasy VII вперемешку с боями в реальном времени из Final Fantasy XII. Приблизительно это выглядит так: игрок сначала выбирает команды, каждая из которых стоит определенное количество очков. Когда же мы вступаем в бой, персонаж начинает в заданной последовательности выполнять выбранные команды, которые также можно объединять в специальные комбо. Все это, ясное дело, происходит в реальном времени. Самое интересное, что окружающая обстановка будет напрямую влиять на бой. В дополнение к этому в FF XIII можно будет вызывать различных существ.
По поводу онлайновой составляющей сотрудники Square Enix заявляют, что FF XIII будет сугубо оффлайновой RPG.
За графику будущей игры беспокоиться не стоит. Движок Crystal Tools будет отвечать за визуальное пиршество в FF XIII. Сомневаться в полноценной некст-ген картинке не приходится – разрабатывая изначально проект для PS3, девелоперы делали ставку в первую очередь на уничтожающую детализацию персонажей и окружения.
Playground.ru
Добавлено через 13 часов 54 минуты
Сэм Фишер отправлен в запас до 2009-2010-го года
Майские оправдания Ubsioft теперь можно считать частью истории. Как вы помните, тогда французы падали в пол, давали голову на отсечение, клялись и всячески убеждали нас, что релиз Splinter Cell: Conviction не будет перенесен. Куда там! Даже паршивые слухи о том, что игру якобы начали делать с нуля, сотрудники Ubisoft разбили в пух и прах. «С игрой все нормально» - вторил нам коллективный разум «Юби».
Да, с ней определенно все в порядке. Только вот разработка по «неизвестным причинам» затягивается. Сегодня Ubisoft объявила о том, что релиз Splinter Cell: Conviction переносится на 2009-2010 года. Когда именно игра доберется до прилавков - не сообщается. Объяснение со стороны французов? Как всегда сухо и без света в конце тоннеля. «Мы даем разработчикам еще немного времени, чтобы убедиться в том, что Splinter Cell: Conviction станет действительно «большим» проектом» - заявил в разговоре с инвесторами босс Ubisoft Ив Жильмо (Yves Guillemot).
Друзья, помашите рукой Сэму Фишеру (Sam Figher)! В ближайший год ждать новых похождений из жизни секретного агента не стоит.
Playground.ru
Насчёт 13 финалки уже опровергнуто, слухи всё это.
Насчёт 13 финалки уже опровергнуто, слухи всё это.
будем надеятся, что это не слухи. Уж очень хочется поиграть в 13 финалку, а консоли нету =(
Следующая нереальность – через десять лет
63561
В последние годы Epic Games прочно утвердилась в статусе ведущего производителя игровых движков. И хотя возможности Unreal Engine 3 до сих пор в играх не раскрыты на 100%, Epic уже трудится над следующей версией движка.
Информацию о Unreal Engine 4 подтвердил глава студии Майк Каппс. Правда, увидеть новый движок мы сможем еще очень не скоро. По словам Каппса, дебют Unreal Engine 4 состоится в эпоху консолей следующего поколения – в 2012 – 2018 годах.
http://www.igromania.ru/
До свидания, Sierra
Объединившись с Vivendi Games, Activision получила не только золотоносную Blizzard, но и издательство Sierra Entertainment с целым выводком его внутренних студий. Сообщения о том, что руководство Activision Blizzard проводит переоценку всех грядущих проектов Sierra, появились в прессе еще ранней весной, однако топор начал рубить лишь сегодня.
Как сообщает пресс-релиз, в целях повышения эффективности Activision «изменит структуру» двух студий Sierra — Radical Entertainment (Prototype, Scarface: The World Is Yours) и High Moon Studios (Darkwatch, The Bourne Conspiracy). Судьба еще двух команд — Massive Entertainment (Ground Control, World in Conflict) и Swordfish Studios (50 Cent: Blood on the Sand) — пока под вопросом. «Новая метла» раздумывает, что лучше с ними сделать — закрыть или продать. В таком же положении оказались подразделения Vivendi Games Mobile, выпускающие игры для сотовых телефонов, и Sierra Online, пристанище недорогих «шароварок» для PC, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
Что же касается игр, то Activision отобрала всего лишь пять разработок, которые перейдут под ее крыло: The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, Ice Age 3, Crash Bandicoot: Mind over Mutant, Prototype и еще один неанонсированный проект. Остальные отправятся либо под нож, либо в чужие руки, в их числе: Brütal Legend, Ghostbusters, Wet, Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World in Conflict: Soviet Assault, 50 Cent: Blood on the Sand, Zombie Wranglers, Leisure Suit Larry: Box Office Bust, плюс несколько малобюджетных проектов для Xbox Live Arcade. Таким образом, последней игрой в истории нынешней Sierra стал экшен The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor, вышедший на консолях 22 июля.
ag.ru
Chrisman
30.07.2008, 03:50
Судьба Okami 2 находится в руках потребителей
Судьба игры Okami 2 целиком и полностью находится в руках потребителей. Хотите увидеть сиквел на полках магазинов? Скупайте тоннами коробки с игрой Okami для Nintendo Wii. И будем вам счастье.
По крайней мере, так утверждают сотрудники Capcom. Недавно на одном из форумов японской компании один из боссов Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) заявил, что Okami 2 появится лишь при условии хороших продаж первой части. «Я думаю, прежде чем мы всерьез задумаемся над созданием сиквела, нужно, чтобы как можно больше людей купили нынешнюю версию игры» - поведал о правде жизни Кристиан.
Правда, на логичный в этой ситуации вопрос «Каковы суммарные продажи Okami?» сотрудник Capcom ничего конкретного сообщить не смог. Ну, так как и сами разработчики ничего толком не знают о финансовых свершениях Okami.
Но надеяться на безумные продажи (особенно в Европе) бессмысленно. «Мы старались изо всех сил, чтобы розничные магазины в Европе закупали Okami. Увы, иногда они принимали решение вообще не брать нашу игру или же ограничиться покупкой просто смехотворного количества коробок» - подвел черту под всем вышесказанным Кристиан. Впрочем, надежда умирает последней.
Playground.ru
Большой спорт вернется на РС
64032
В прошлом году Electronic Arts объявила, что больше не рассматривает РС в качестве одной из ключевых платформ для продвижения спортивных тайтлов. Результатом стал анонс чисто консольной Madden NFL 09, что наверняка расстроило многих фанатов. Однако скоро ситуация может измениться к лучшему.
Питер Мур объявил, что в следующем году вся линейка игр от EA Sports вновь вернется на персоналки. Издатели считают, что возможности сетевой игры, которые обеспечивает РС, стали главным аргументом в пользу этой платформы
А теперь печальные новости<_<
Хиты в заморозке
64033
Очередной финансовый отчет Electronic Arts стал неприятным сюрпризом для фанатов. Нет, ЕА не стала банкротом – ее дела идут просто великолепно. Но это не помешало издателям отложить несколько потенциальных хитов.
Представители ЕА сообщили, что отсрочка коснется боевиков Battlefield Heroes и Tiberium. Игры, которые ждали в конце года, теперь появятся не раньше апреля.
http://www.igromania.ru/
Chrisman
31.07.2008, 03:27
Tom Clancy's HAWX приземлится на полки магазинов в 2009-ом году
Сезон отсрочек релизов можно считать открытым! Не успела ,Ubisoft объявить о переносе даты выхода Brothers in Arms: Hell's Highway (PC, Xbox 360, PS 3) на конец сентября этого года, как подоспела свежая весточка практически идентичного содержания.
Сегодня Ubisoft рапортовала, что Tom Clancy's HAWX (PC, Xbox 360, PS3) не появится на полках магазинов в срок. Изначально мы лелеяли надежду, что игра попадет в магазины уже в сентябре этого года. Теперь же всем игрокам, с нетерпением ждущих скорейшего выхода Tom Clancy's HAWX, придется переключить свои биологические часы на зимнее время. Выход игры перенесен на 2009-ый год и должен состояться где-то между январем и мартом следующего года. Причины переноса неизвестны. Вероятно, игра пока не готова предстать перед публикой во всей своей AAA-красе.
Playground.ru
Добавлено через 10 часов 32 минуты
Тизер-сайт проекта RPB распахнул свои двери
О ролевой игре RPB, над которой трудятся создатели серии Gothic – студия Piranha Bytes, давно ничего не было слышно. Означает ли это, что разработчики ушли в глухое подполье и не выдадут секретов вплоть до релиза проекта (о котором ни слова, если что)? Нет. Они, вероятно, готовят грандиозный сюрприз для фанатов RPG.
Недавно Piranha Bytes на пару с компанией Deep Silver открыли тизер-сайт игры RPB. Неприлично большого количества информации не ждите. Страничка лишь демонстрирует таймер, отсчитывающий секунды до появления свежих данных о судьбе RPB, на фоне загадочного вулканического острова. Хотя для людей, жаждущих информации прямо здесь и сейчас, есть раздел FAQ, в котором на односложные вопросы в духе «А будет ли в игре…» идут лаконичные ответы «Да». И то хорошо.
Самые же ретивые пользователи могут полазить по форуму Deep Silver или же фанатской страничке World of Piranha. Откровений разработчиков там, конечно, не найти, зато братья по разуму встречаются довольно часто.
Playground.ru
1С и Gamecock - новое соглашение
Фирма "1С" сообщила (http://games.1c.ru/) о заключении партнерского соглашения с американским издательством компьютерных и видеоигр Gamecock Media Group. Согласно подписанному договору "1С" становится локализатором и издателем игр Gamecock в России, странах СНГ и Балтии.
Среди ближайших совместных релизов фирмы "1С" и Gamecock Media Group - ироничный экшен "Насекопы. Часть I" и специальное издание стратегии "Stronghold Crusader Xtreme", которые выйдут летом, а также запланированная на осень премьера остросюжетного шутера "Legendary". Заключенное соглашение также распространяется на следующие проекты для различных игровых платформ: Dungeon Hero, Section 8, Hail to the Chimp, Dimentium: The Ward, Mushroom Men.
"Мы рады, что фирма "1С" будет представлять весь спектр наших проектов на территории России, стран СНГ и Балтии, - подчеркнул Гарри Миллер (Harry Miller) El Presidente Gamecock Media Group. - Мне приятно видеть, что наша компания делает столь значительные шаги на международной арене. Благодаря сотрудничеству с фирмой "1С" игры наших нынешних и будущих разработчиков станут доступны значительному количеству новых пользователей. Я надеюсь, что для обеих сторон достигнутое соглашение станет залогом долгой и плодотворной совместной работы".
game.cod.ru
Если гора не идет к Магомеду, Магомед идет к горе. Electronic Arts, поразмыслив над ошибками Crysis, приняла замечательное и элегантное решение – выпустить линейку игровых компьютеров, способных переварить творение Crytek. Рыночное позиционирование этих машин будет строиться именно на данном элементе, а их релиз будет близок к релизу аддона Crysis Warhead. Назначен он на сентябрь. Предполагается, что будет несколько конфигураций компьютеров – каких именно не известно.
stopgame.ru
Activision собирает хиты
Выступая с отчетом об итогах последнего квартала, представители Activision также поделились планами на будущее.
Они сообщили, что в следующем году выйдет сразу несколько проектов под маркой Guitar Hero. Кроме того, мы можем рассчитывать на новую часть Call of Duty, разработкой которой займется Infinity Ward. Кроме того, новый гоночный проект приготовит Bizzare Creations. В списке будущих анонсов также значатся Marvel's Wolverine, Monsters vs. Aliens, Marvel Ultimate Alliance 2, Transformers 2 и Singularity.
http://www.igromania.ru/
Mr. Strike
01.08.2008, 12:35
Warhammer Dawn of War II
Ролик (http://disk.karelia.ru/m/monolith/%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/dowii_master_073008_qtlowwide.mov)
P.S. Жду - очень жду (любимая стратегия:))
Chrisman
01.08.2008, 15:54
Джейсон Борн вернулся в родительский дом
Наконец-то стало известно будущее последнего бренда, отправленного Activision Blizzard в свободное плавание. Лицензия на производство игр по книгам писателям Роберта Ладлэма (Robert Ludlum), известного многим по произведению The Bourne Identity, вновь вернулась к компании Ludlum Entertainment.
Если вы помните, в бесконечно далеком 2005-ом году издательство Vivendi Games прибрало к рука права на создание игр, основанных на романах Роберта Ладлэма. Но в связи с образованием корпорации Activision Blizzard она была вынуждена расстаться с тяжело добытой лицензией, изваяв за три года всего-навсего одну игру - The Bourne Conspiracy (Xbox 360, PS3). Хотя, как утверждают осведомленные личности, произошло это исключительно из-за того, что проекты с клеймом The Bourne очень уж похожи на проекты с Джеймсом Бондом (James Bond) на обложке. Ну, не суть важно.
«Наши коллеги из Vivendi Games проделали поистине великолепную работу, передав дух и атмосферу книг Роберта Ладлэма в их игре The Bourne Conspiracy» - заявил босс Ludlum Entertainment Джеффри Вейнер (Jeffrey Weiner). «Мы собираемся и дальше работать с нашими партнерами в игровой индустрии и искать новых инвесторов для того, чтобы «написать» новую главу в истории этого мощного франчайза». Словом, ждите новых игр с Джейсоном Борном (Jason Bourne) в главной роли.
Playground.ru
Wolfenstein, ролик с Quake Con 08. Немного побольше чем первый тизер.
16697
Chrisman
04.08.2008, 02:01
Doom 4 выглядит в три раза лучше, чем Rage
Увы и ах, на пресс-конференции Id Software в рамках мероприятия QuakeCon игра Doom 4 (PC, Xbox 360, PS3) так и не объявилась. Надежды на демонстрацию xотя бы небольшого трейлера, конечно, всегда теплятся в наших сердцах, но суровые разработчики не готовы на данном этапе показывать что либо, связанное с четвертой частью Doom.
Зато они не прочь похвастаться своими достижениями в плане графических технологий. Правда, пока на словах. Как заявил один из основателей Id Software Джон Кармак (John Carmack), новая итерация Doom будет демонстрировать картинку «в три (!) раза лучше, чем нынешняя версия Rage». Хотя моторчик в них заложен один и тот же - id Tech 5.
«Вы можете ожидать от Doom 4 такого уровня графики, как если бы мы разрабатывали игру при помощи технологий следующего поколения» - не скромничал Джон.
Касательно самой игры – ничего нового разработчики не сообщили. «Я могу сказать, что там будет оружие. Я могу сказать, что там будет кровь. Я могу сказать, что там будут демоны. Другими словами, я могу вам сказать, что это игра будет «крутой», ведь по-другому и быть не может?» - шутил CEO Id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead).
Про дату релиза и не спрашивайте. На пресс-конференции Тодд сам задал этот вопрос публике. На что получил от народа логичный ответ: «When it's done».
Playground.ru
Добавлено через 16 часов 23 минуты
«Крестный Отец» вернется в следующем году
Небольшой флешбэк: в июне этого года бог Electronic Ats Джон Ричителло (John Riccitiello) в беседе с инверторами без прикрас заявил, что в цехах американского издательства кипит работа над игрой The Godfather 2. По словам Джона, в сиквеле нас ожидает резкий геймплейный крен в сторону от привычной GTA-схемы к более многогранной «стратегической» составляющей. Ну, от стратегий The Godfather 2 в настоящий момент должен унаследовать лишь «камеру», позволяющую обозревать весь город с высоты птичьего полета.
Буквально на днях The Godfather 2 вновь вышел из тени. Рассказывая инвесторам на вчерашней конференции о пользе денежных вливаний в EA, Джон невзначай сообщил, что выход The Godfather 2 должен состояться через несколько месяцев после релиза Left 4 Dead (PC, Xbox 360), которая поступит в продажу в ноябре этого года. То есть релиз The Godfather 2 состоится либо в конце 2008-го года, либо в начале 2009-го года.
Омрачает все это лишь один момент – об игре The Godfather 2 ничего неизвестно. Платформы, скриншоты, трейлеры… Ни-че-го. С оптимизмом смотрим в будущее – авось на Games Convention что-нибудь да прояснится.
Playground.ru
Добавлено через 5 часов 30 минут
Издательство T3 Entertainment протянуло руку помощи Flagship Studios
Незавидная судьба Flagship Studios ничуть не означает, что с проектами Hellgate: London и Mythos можно навсегда распрощаться. Ведь вокруг бродят благородные компании, готовые протянуть руку помощи. Ну, а заодно и заграбастать права на две игры.
Недавно азиатское издательство T3 Entertainment открыло девелоперскую студию в Сан-Франциско. Задача у новообразованный команды одна – продолжать работу по развитию Hellgate: London и поддерживать на плаву создание MMORPG Mythos. Правда, неподдельный интерес для нас представляет лишь Mythos, из которого еще может выйти толк. В отличие от той же Hellgate: London, практически похоронившей заживо своих отцов-создателей.
Войдут ли в состав команды разработчиков немногочисленные сотрудники Flagship Studios, все еще продолжающие надевать галстуки и ходить каждый день на работу, неизвестно. Да и трудно представить, чтобы гордый и независимый босс Flagship Билл Роупер (Bill Roper) признал поражение и подался на заработки к T3 Entertainment. Хотя все может быть.
Playground.ru
Добавлено через 2 часа 14 минут
id Software хочет новый фильм по игре Doomid Software хочет новый фильм по игре Doom
Фильм Doom не снискал большей популярности среди массового зрителя и был «проклят» кинокритиками за откровенную халтуру. Плюс, люди, которые на каждом углу твердят о том, что «игровая индустрия – корень мирового зла», получили лишний повод отхлестать по щекам «глупые игры».
Тем не менее, сотрудники id Software считают, что ничего страшного не произошло. Даже больше – они хотят продолжения! На выставке QuakeCon один из главных людей id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) признался, что хотел бы увить еще один фильм Doom, базирующийся на основе четвертой части игры. «Лично я хотел бы увидеть новый фильм Doom. За прошедшее время мы извлекли несколько полезных уроков. Ведь чтобы сделать что-то лучше, надо сначала получить опыт».
По всей видимости, уже опытный Тодд также сообщил, что права на экранизацию игры Doom до сих пор находятся в руках кинокомпании Universal. И лишь от ее желания и материальных возможностей зависит судьба сиквела. «Посмотрим, что случится, когда мы заметно продвинемся в разработке Doom 4 и поделимся новой информацией об игре» - тонко намекнул на возможную «ответную» реакцию Universal Тодд.
Playground.ru
Добавлено через 15 часов 59 минут
Legendary в продаже с 30-го сентября этого года
Издательский дом Gamecock Media Group наконец-таки наградил шутер Legendary (PС, Xbox 360, PS3), за создание которого ответственна студия Spark Unlimited, финальной датой релиза. Игра должна появиться на прилавках магазинов 30-го сентября этого года. Те же люди, которые озаботятся или уже озаботились предварительным заказом на игру, получат в качестве неслабых бонусов увесистый арт-бук с иллюстрациями и зарисовками из Legendary и DVD с кучей трейлеров и видеоматериалов, посвященных созданию игры. Звучит заманчиво.
Но и это еще не все! Spark Unlimited также обвешает выпустить отдельно полноценную 96-страничную графическую новеллу, повествующую о приключениях главного героя Legendary Чарльза Декарда (Charles Deckard) и его борьбе с таинственным «Темным Орденом». Любопытно, что за создание новеллы будет отвечать настоящая знаменитость в мире комиксов - Марк Уэйд (Mark Waid), известный своими работами Captain America и Superman: Birthright. Релиз графической новеллы Legendary состоится одновременно с выходом игры – то есть 30-го сентября.
Playground.ru
Добавлено через 2 часа 49 минут
Роджер Эвари пишет сценарий к фильму Wolfenstein
У фильма Return to Castle Wolfenstein еще есть шансы стать не просто рядовой поделкой на ниве «фильмов-по-играм», а вполне таким сбитым голливудским блокбастером. В отличие от, скажем, экранизации Doom, превращенной в мейнстримовую поделку категории B-.
Правда, производство кинокартины продвигается довольно тяжело. И говорить о приблизительных сроках начала съемок не приходится. На QuakeCon один из боссов id Software Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) подтвердил, что именитый режиссер и сценарист Роджер Эвари (Roger Avary) в настоящий момент работает над сценарием к фильму. Виной такому медленному и тягучему движению работы над Return to Castle Wolfenstein (разговоры об экранизации начались еще в 2002-ом году) явилась забастовка гильдии писателей в США.
«Пресловутая забастовка отняла у нас много времени, и производство фильма началось совсем недавно вместе с утверждением Роджера Эвари в качестве режиссера и сценариста. Сейчас Роджер целиком и полностью поглощен написанием сценария » - жаловался Тодд. «Работа над экранизацией движется немного медленней, чем мы ожидали. Но в условиях контракта есть несколько пунктов: если создатели фильма не сделают оговоренные в этом контракте вещи в условленный период, они не смогут владеть правами на экранизацию Return to Castle Wolfenstein вечно и не использовать их». Да, надежда умирает последней.
Мы бы поставили свои деньги на то, что премьера фильма может быть приурочена к релизу игры Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) где-то в следующем году. При условии, разумеется, что акулы Голливуда окончательно не забьют на идею с фильмом Return to Castle Wolfenstein.
Playground.ru
Добавлено через 5 часов 44 минуты
Sierra Entertainment должна умереть?
Нынешнее положение дел в издательстве Sierra Entertainment очень напоминает ситуацию с Atari. Вроде бы компания еще существует и даже умудряется кое-как шевелить лапами, но по факту – перед нами живой труп.
Не так давно Activision Blizzard объявила о реструктуризации своих дочерних компаний. Фактически заявление монструозного издателя положило начало для перестройки Sierra Entertainment – будущее сразу четырех ее девелоперских студий оказалось под вопросом. Часть персонала High Moon Studios и Radical Entertainment, возможно, скоро будет отправлена на поиски новой работы. А Massive Entertainment и Swordfish Studios и того хуже – рискуют оказаться закрытыми.
То же касается и игр, которые взяла под опеку Sierra Entertainment. Brutal Legend и Ghostbusters были выброшены за ненадобностью. Лицензия на создание игр по творчеству писателя Роберта Ладлэма (Robert Ludlum) была возвращена Ludlum Entertainment. Грубо говоря, ни один подшефный Sierra проект так и не оказался в портфолио Activision Blizzard.
Какие перспективы у Sierra Entertainment? Вероятно, никаких. Да, у этого издательства богатейшая история, многие поклонники адвенчур говорят искреннее спасибо за Space Quest, Gabriel Knight и King's Quest. Фанаты оригинального Half-Life тоже по гроб жизни обязаны Sierra, пригревшей на своей богатырской груди еще «зеленых» сотрудников Valve Software.
Увы, но все больше и больше людей сходятся во мнении, что Sierra осталось жить не так долго. Позавчера на портале Edge-Online.com появился пророческий материал с заголовком «Почему Sierra должна умереть». Ну, здесь не только решение Activision Blizzard. Поворотный момент для Sierra наступил в тот момент, когда в 1998-ом году компанию с потрохами приобрела Vivendi. И вот результат – спустя десять лет судьба компании неизвестна. Смерть? Все может быть.
Playground.ru
Добавлено через 1 час 20 минут
Final Fantasy XIII выйдет в следующем году, демо-версия - в марте
Square Enix относится нейтрально ко всем платформам. По крайней мере, в этом уверен босс студии. Но это официальная позиция. На самом деле давнишние взаимоотношения с Sony определенно сказываются на расстановке приоритетов.
Буквально вчера на специальном мероприятии под странным названием DKΣ3713, организованном Square Enix, девелоперы объявили о том, что Final Fantasy XIII в версии для PlayStation 3 появится на полках японских магазинов уже в следующем году. Увы, слухи о релизе в этом году обратились в пыль. Что касается демо-версии, то она тоже должна обрадовать всяк и каждого в 2009-ом. Правда, чтобы опробовать желанную «демку», вам волей-неволей придется раскошелиться на Blu-ray-переиздание анимационного фильма Final Fantasy VII: Advent Children. Ведь в качестве бонуса Square Enix приготовили именно демо-версию Final Fantasy XIII, которая войдет в новое издание Final Fantasy VII: Advent Children. Плюс, в нагрузку будут идти свежие трейлеры Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy Agito XIII. Неплохой ход, чтобы обеспечить трехлетней давности фильму чертовски хорошие продажи.
Выход Final Fantasy VII: Advent Children на Blu-ray-носителях на территории Японии должен состояться в марте следующего года.
Playground.ru
Call of Duty 6 в 2009
Издательство Activision Blizzard в 2009 году намерено выпустить (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169134) очередную игру из серии Call of Duty. Такое заявление сделал исполнительный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick). Правда, никаких подробностей о проекте пока нет.
Бобби лишь сообщил, что над шестой частью будет работать не та студия, которая создает Call of Duty 5 или Call of Duty: World at War. Напомним, проект разрабатывается силами студии Treyarch. Игра должна появиться осенью этого года на PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS. Действие игры будет разворачиваться во время Второй Мировой войны, а местом действия станет Тихоокеанский регион. Вам будет доступно множество различной управляемой техники и возможность отдавать приказы подразделению, которым вы управляете.
Очередной проект под брендом Call of Duty будет разрабатывать студия Infinity Ward, которая создала две первые игры серии, а также проект Call of Duty 4: Modern Warfare (последний, кстати, получила титул самого продаваемого проекта 2007 года). В начале июля глава Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что студия заключила новый договор с издательством Activision. Тогда же был обещан скорый анонс нового проекта. Возможно, им и станет шестая часть Call of Duty.
_________________
Fallout 4 - будет!
Студия Bethesda Softworks планирует (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169117) и дальше работать с интеллектуальной собственностью под названием Fallout. Вице-президент по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что команда разработчиков после выхода третьей части сериала займется созданием Fallout 4.
"Мы покупали данную интеллектуальную собственность вовсе не для того, чтобы сделать Fallout 3 и остановиться на этом. Однако, прежде чем всерьез заняться Fallout 4, мы хотим полностью разобраться с нашим текущим проектом", - сказал Пит. Поэтому какие-либо подробности о новой игре Пит называть отказался. Видимо, девелоперы хотят понаблюдать за продажами своего детища.
Между тем, аналитики предрекают игре успех. Fallout 3, по признанию многих, является одним из самых ожидаемых проектов года. В числе особенностей постапокалиптической ролевой игры, стоит выделить более двухсот вариантов финала, "живые" и развивающиеся NPC, возможность модернизации оружия, пришедшего в негодность, и многое другое. Продажи проекта начнутся осенью текущего года. Российский релиз состоится одновременно с мировым благодаря фирме 1C. Игра стартует на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
_____________________
Дороги войны 2 - анонс
Фирма "1С" анонсировала (http://games.1c.ru/) новое дополнение "Дороги войны 2" (разработчик Александр Тимошков) для авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция". Оно выйдет осенью текущего года.
Дополнение "Дороги войны 2" посвящено масштабным операциям и сражениям, развернувшимся на Восточном фронте в середине войны. Трагедия и крушение Крымского фронта, форсирование Днепра и освобождение Киева, бесславное отступление группы армий "Центр" из-под Москвы и малоизвестная, но кровопролитная битва за Карельский перешеек воссозданы с высокой степенью реализма и максимумом подробностей - в лучших традициях проектов "Дороги войны" и "Курс на Окинаву".
Вас ждут четыре новые статические кампании из ста миссий: "Дороги войны: 1942" (ВВС РККА, 1942 год), "Днепр" (ВВС РККА, 1943 год), "Письма с фронта" (Luftwaffe, 1943 год) и "Карельское лето" (ВВС Финляндии, 1944 год). Вы сможете полетать на таких самолетах, как Як-1, Ил-2M, B-239, Bf-109G-2, Bf-109G-6, FW-190A-4. Также в игре появится более 300 новых схем окраски самолетов. Для запуска дополнения вам поттребуется предварительная установка авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция" или же всех игр и дополнений, которые вошли в это издание.
game.cod.ru
LiveCOD vol.8 Жаркая осень 2008. Обзор самых ожидаемых стратегий
Эта осень поистине способна порадовать. И если даже погода не начнет "шептать", то скучать дома уж точно не придется - на очереди самые долгожданные релизы 2008 в жанре стратегии!
Command and Conquer: Red Alert 3. За Родину, за Сталина!
Дата выхода: октябрь 2008 года
6485764858
Сюжет новой игры в своей «бредовости» особо не отличается от предыдущих серий компании Electronic Arts. Русская армия терпит сокрушительные поражения от бывших союзников, уже находящихся в двух шагах от Москвы. В отчаянии высшее руководство предпринимает последнюю попытку что-то изменить. С помощью машины времени (!) в прошлое отправляется диверсионная группа с целью изменить ход истории, для чего им необходимо убить Эйнштейна. После его смерти ситуация меняется, только вот не в той степени, в какой этого желало СССР. Скажем больше, ситуация изменилась настолько, что образовалась новая альтернативная история – союзники нашим уже не угрожают, но появился новый враг – Империя Восходящего Солнца, или же, попросту говоря, Япония. Новая сторона конфликта выглядит скорее как дань моде, нежели реально нужным нововведением. Но, судя по имеющейся на данный момент информации, японцы еще смогут нас удивить. Так как действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, Япония не потерпела поражения во Второй Мировой войне, следовательно, это самая технологически продвинутая сверхдержава. Но авторы игры не успокоились и на этом: все мы помним, что серия Red Alert – это своего рода пародия на войну, но то, что они сделали с Японией в Red Alert 3 – просто «финиш». В основу этой стороны положены такие «мифы и легенды» этого народа, как анимэ, ниндзя, самураи, трансформеры (!), и тому подобные «атрибуты». Конечно, другие стороны конфликта также не «идеальны», но до японцев им далеко. Из «уникальных» юнитов замечены, не удивляйтесь, бронированные медведи-десантники у русских и танк на воздушной подушке у американцев.
Отличительная особенность новой игры – водные битвы. Дело в том, что в Red Alert 3 на водных просторах можно не только сражаться, но и построить военную базу. Это, наверняка, будет дороже c экономической точки зрения, но со стратегической игроку открываются потрясающие возможности ведения боя.
В одиночной игре нам предстоит «осилить» 3 кампании, соответственно, за каждую сторону конфликта, примерно по десять миссий в каждой. Несмотря на это, финал у этой истории будет один. Как и прежде, после каждой миссии игроков ждут традиционные «живые» ролики, для съемок которых были приглашены актеры. Здесь авторы приготовили игрокам еще один, если можно так выразиться, сюрприз – кооперативное прохождение кампаний. И ничего страшного, если у вас нет выхода в Интернет или локальную сеть – друга вполне может заменить ИИ, который, по заверениям Electronic Arts, специально «затачивался» под все нужды игроков – от беспощадного соперника до незаменимого помощника в кооперативе.
Визуальная сторона не вызывает нареканий, но и не заставляет трепетать от восторга. В игре используется движок Tiberium Wars, который достался от С&C: Generals. Естественно, его привели в подобающий современным требованиям вид, но по общему уровню графики Red Alert 3 ненамного ушла вперед от тех же TW. Но преданные фанаты этой серии и так прекрасно понимают, что главное в этой игре далеко не графика. И ждать все это великолепие осталось совсем недолго – осень, вопреки природе, в этом году обещает быть жаркой.
StarCraft 2. Король вернулся
Дата выхода: when it’s done
6486264860
То, чего ждали миллионы игроков по всему миру, свершилось девятнадцатого мая 2007 года. Именно тогда было анонсировано продолжение к одной из самых популярных и по сей день RTS. Специально для этой цели Blizzard на саммите Worldwide Invitational, который проходил в Сеуле, арендовала целый стадион, пригласила многих знаменитостей, и в такой вот уникальной обстановке представила публике будущего «короля» RTS – Starcraft 2. По словам Blizzard, они сами не могли дождаться этого, пожалуй, одного из самых знаменательных моментов в истории своей компании.
Разработка игры ведется с момента выхода Warcraft 3: Frozen Throne. И это заметно – игры имеют ряд общих сходств – например, появление в StarCraft 2 зеленых и светлых ландшафтов. Blizzard решила остаться верной заложенным в далеком прошлом традициям – тактика «камень-ножницы-бумага» работает и по сей день. Играть нам предстоит за те же враждующие стороны, с которыми мы «познакомились» в оригинале. Протоссы - высокотехнологичная раса: они используют самое разрушительное оружие, но их армия немногочисленна. Зерги же, как и раньше, берут «массой». Люди – нечто среднее между протоссами и зергами: и технологии «в порядке», и числом не подвели. Так как разработчики планируют осуществить плавный «переход» с первой игры на вторую, то не стоит рассчитывать на кардинальные нововведения. Но кое-чем нас все же «обрадуют». Blizzard справедливо рассудили, что, так как протоссы – самая «продвинутая» раса, то надо их… – неправильно, еще «продвинуть»! В StarCraft 2 у них появится самый «весомый» аргумент – Protoss Mothership. Этот «комбайн» умеет пускать ракеты во все стороны, поливать врагов плазмой, создавать черные дыры, поглощающие всех рядом находящихся, а также замедлять время (без slo-mo нынче ни одна игра, как видите, не обходится)!
Вопреки циркулировавшим в сети слухам, мы не станем свидетелями появления новой расы Ксель-Нага (Xel-Naga), которая по сюжету является «дальним родственником» протоссов и зергов. Кстати, сценарий одиночной кампании, скорее всего, и будет «заварен» на этом твисте. Действие игры происходит через четыре года после событий, описанных в StarCraft: Brood War. Благодаря этому мы увидим старых знакомых – королеву зергов Кэрриган и предводителя протоссов Зератула. За время прохождения одиночной кампании вы сможете побывать во многих интересных местах: например, посетить родную планету зергов.
Но игроки старой закалки прекрасно понимают, что одиночная кампания – по сути лишь плацдарм для апробации новых юнитов и умений. Настоящие же баталии нас ждут в мультиплеере. Эту составляющую успеха оригинальной игры Blizzard обещают «отполировать» до такой степени, чтобы остались довольны даже самые требовательные и взыскательные игроки. Недавно по сети прошел слух о том, что разработчики якобы подумывают поставить игру на рельсы онлайновой службы Microsoft – Windows Live. Это оказалось вымыслом – Blizzard не только не изменят родному Battle.net’у, но и усовершенствуют его. Особое внимание будет уделено автоматизации поимки читеров.
Трудно сказать наверняка, чем конкретно была обязана такому колоссальному успеху оригинальная игра: отличной кампанией с детальным сюжетом, отточенным балансом сил, или же безумно-динамичной сетевой составляющей? Но факт налицо – Starcraft до сих пор, несмотря даже на морально устаревшую графику, которая уже на момент выхода смотрелась пресновато, остается эталоном RTS. Именно поэтому Blizzard не выпустит игру до того момента, пока она не будет доведена до ума. Сколько ей понадобится на это времени – неизвестно, но мы можем предположить, что ждать выхода Starcraft 2 осталось недолго. Все-таки, разработка началась далеко не в прошлом году, и можно надеяться, что в скором времени мы вновь станем участниками захватывающей войны между терранами, зергами и протоссами.
Empire: Total War. Уроки истории
Дата выхода: зима 2008-2009 года
6486164859
Этот год определенно запомнится любителям стратегий как самый плодородный. Мы уже поведали обо всех претендентах на звание лучшей стратегии, за исключением еще одного – Empire: Total War.
Эта серия игр ведет свою родословную с момента выхода Shogun: Total War – симулятор «японского феодала» пришелся по вкусу многим стратегам. После Сегуна была убедительная попытка совместить брутальность варгейма с утонченностью дипломатических и экономических стратегий – так получился Medieval: Total War. Апофеозом творческой и дизайнерской мысли разработчиков стал Rome. Это была первая игра, которой удалось совместить захватывающие дух кинематографичные бои со сложной моделью управления государством – здесь вам и экономика, и дипломатия, и шпионаж, и религия, и многое другое. Для полного счастья не хватало только одного – таких же насыщенных и масштабных морских сражений. И вот, совсем недавно, Creative Assembly анонсирует новую игру в серии – Empire, одной из ключевых особенностей которой будут морские баталии. Разумеется, не одной морской стихией нас собрались покорять. Так как действие игры происходит на рубеже XVIII-XIX столетий, игрок станет свидетелем массового применения артиллерийских орудий. Этот временной период также известен как эпоха колонизаций. Игра посвящена таким историческим событиям, как война за независимость США, колонизация тройкой сильнейших стран того времени – Англией, Испанией и Францией новых территорий в Канаде, Центральной Америке и Карибском бассейне, и налаживание торговых отношений с еще только набирающей обороты» Азией. То, о чем вы читали в учебниках по истории, произойдет у вас на глазах.
Изменения также коснутся системы торговли, дипломатии, религии и шпионажа. По традиции, с каждой новой игрой серии эти составляющие становятся все более сбалансированными и проработанными. Не осталась в стороне и тактика ведения боя. Как уже упоминалось, в эпоху колонизации активно применялись артиллерийские орудия (ярчайшим примером может служить война за независимость США), использование которых внесет кардинальные изменения в игровой баланс. Отныне необходимо собирать «полные» построения, включающие в себя как «обычных» юнитов, так и артиллеристов. Особое внимание разработчики уделили полю боя – на нем будет расположена масса объектов: дома, деревья, и прочие объекты, что позволит бойцам варьировать различными видами укрытий. Но долго отсиживаться в «окопах» не получиться – с помощью пушек можно разобрать дома на кирпичики, поэтому менять дислокацию придется регулярно, по крайней мере, если вам небезразличны жизни солдат. Отметим еще одну особенность – возможность отдать приказ артиллерии атаковать одно и то же место – этот нехитрый прием заставит противника полностью менять свою тактику.
Но, как мы уже отмечали, главное блюдо в новом меню – это морские баталии. Игрок сможет уничтожать и захватывать, грабить и брать на абордаж корабли противника. Причем во время абордажа под контроль переходят все действия по управлению командой. Интересно, что управлять предстоит как отдельными суднами, так и целыми армадами! Возможно, это покажется сказкой, но исход сражений здесь зависит не только от погодных условий и попутного ветра, но и от типа используемых боеприпасов. Вспомните отечественных «Корсаров», - чтобы победить, надо сначала нанести удар по маневренности врага, лишив его парусов (это легко сделать картечью), а затем просто и эффективно разнести корабль на щепки пушечными ядрами. А какая здесь графика… Определенно, можно сказать лишь одно, мы ждем одну из лучших стратегий нашего времени.
game.cod.ru
Проект создателей Готики получил название
Компания Deep Silver раскрыла (http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/role-playing/piranha-bytes-unveil-new-game-$1235202.htm) название игры, над которой работает студия Piranha Bytes, известная по разработке нескольких игр сериала Gothic. Проект получил название Risen. Новую порцию информации об игре разработчики пообещали представить на Leipzig Games Convention, которая пройдет с 20 по 24 августа.
Напомним, что фактически новая игра станет продолжением "Готики". Однако, юридически всеми правами на это название обладает компания JoWooD Productions. И четвертую часть Готики, получившую название Arcania: A Gothic Tale, та поручила студии Spellbound Entertainment.
Действие игры будет разворачивается в условном средневековом мире на огромном вулканическом острове. В самом центре острова будет располагаться огромный вулкан - он определяет средиземноморский образ острова и играет центральную роль. Тамошний мир будет выглядеть запущенным и грязным. Как отметили разработчики, это создает дополнительные трудности в работе, однако, отлично вписывается в общую концепцию.
___________________________________
Лучшие проекты E3 по мнению СМИ
Игровая выставка E3 Media & Business Summit завершилась более двух недель назад, а отголоски о ней доходят до нас до сих пор. Так, журналисты, участвующие в мероприятии, назвали (http://www.gamespot.com/news/6195454.html) победителей Game Critics Awards: Best of E3 2008 или лучшие игры, показанные на выставке, по мнению СМИ.
Ежегодное награждение Games Critics Awards прошло в 10 раз. В жюри премии входят группа журналистов из 36 ведущих североамериканских изданий. А полный список номинантов и победителей так (ниже будут приведены лишь те номинации, в которых засветились игры, предназначенные для PC):
Лучшая игра выставки
Fallout 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Gears of War 2 (Xbox 360)
LittleBigPlanet (PlayStation 3)
Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Spore (PC)
Лучшая оригинальная игра
Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Flower (PlayStation 3)
Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
LittleBigPlanet (PlayStation 3)
Spore (PC)
Лучшая игра для PC
Spore
Dragon Age: Origins
Left 4 Dead
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Warhammer Online
Лучший экшен
Gears of War 2 (Xbox 360)
Far Cry 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
Mirror's Edge (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Resistance 2 (PlayStation 3)
Лучшая игра в жанре action/adventure
Dead Space (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Prince of Persia (PlayStation 3, Xbox 360)
Resident Evil 5 (PlayStation 3, Xbox 360)
Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360)
Tomb Raider: Underworld (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Лучшая ролевая игра
Fallout 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Chrono Trigger DS (Nintendo DS)
Dragon Age: Origins (PC)
Fable 2 (Xbox 360)
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Nintendo DS)
Лучший гоночный симулятор
Pure (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Baja: Edge of Control (PlayStation 3, Xbox 360)
Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360)
MotorStorm: Pacific Rift (PlayStation 3)
Лучший спортивный симулятор
Madden NFL 09 (все платформы)
NBA Live 09 (все платформы)
Shaun White Snowboarding (все платформы)
Skate It (Nintendo Wii)
Tiger Woods PGA TOUR 09 (PC, PS3, Wii, Xbox 360)
Лучшая стратегия
Tom Clancy's EndWar (PlayStation 3, Xbox 360)
Command and Conquer: Red Alert 3 (PC, Xbox 360)
Empire: Total War (PC)
Halo Wars (Xbox 360)
Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
Лучшая многопользовательская онлайновая игра
Left 4 Dead (PC, Xbox 360)
Gears of War 2 (Xbox 360)
LittleBigPlanet (PlayStation 3)
Resistance 2 (PlayStation 3)
Rock Band 2 (PlayStation 3, Xbox 360).
_____________________________________
Medal of Honor поселится в Афганистане
Стали (http://kotaku.com/5034003/rumor-medal-of-honor-going-to-afghanista) известны первые подробности об очередной части сериала Medal of Honor. Новая игра получила название Medal of Honor: Operation Anaconda. Стоит отметить, что данная информация не подтверждена официально, а потому примерная дата выхода проекта и список платформ не названы.
Игра перенесет вас в 2002 год. Ее действие будет проходить на территории Афганистан - в самый разгар войны движения "Талибан" с правительством, которое поддерживают другие страны. Согласно сюжету вам предстоит войти в спасательный отряд, который забросят далеко горы, которые буквально кишат талибами. А началось все с того, что вертолет, выполнявший боевое задание, был подбит и упал в горах.
Первая игра серии Medal of Honor появилась в далеком в 1999 году и предназначалась для PlayStation и PlayStation 2. На PC же сериал впервые появился в 2002 году - это был проект Medal of Honor: Allied Assault.
game.cod.ru
Разработчики World In Conflict продаются
World In Conflict — очень красивая и необычная стратегия в реальном времени, рассказывающая о превратностях Третьей Мировой войны. Кажется, что после такого могучего релиза компания Activision/Vivendi должна держаться за студию производителя Massive Entertainment, однако издатели так почему-то не считают.
Американцам не захотелось владеть европейской студией. Разработчики не отчаиваются и говорят, что смогут выстоять и без поддержки такого мощного партнёра. Activision не будет издавать их следующий проект — World In Conflict: Soviet Assault. Возможно, через какое-то время объявится покупатель, который захочет приобрести Massive Entertainment. Пока же разработчики решили выжидать.
__________________________________________________ _______________
Французская компания AGEOD объявила о разработке пошаговой стратегии World War OneКраткая информация об игре, посвященной империалистической войне 1914-1918 гг. Возглавив Францию, Россию, Великобританию, Германию, Австро-Венгрию или Турцию, игроки смогут управлять армиями и флотами, назначать генералов и финансировать военные исследования. Ковать победу в World War OneКраткая информация об игре придется не только на фронтах, но и в тылу — лидер нации должен влиять на общественное мнение и искать союзников среди нейтральных стран. Выход World War OneКраткая информация об игре намечен на ноябрь 2008 года.
Крестный сиквел
Electronic Arts вернется к теме «Крестного отца» в феврале 2009 года — именно на это время намечен выход The Godfather 2. Над сиквелом работает студия EA Redwood Shores, создавшая и оригинальную игру. Правда, на сей раз авторы добавили к привычной GTA-формуле стратегические элементы. Новоиспеченному дону Нью-Йорка предстоит выбирать бойцов, каждый из которых обладает своей специальностью, будь то поджоги, врачебная помощь, взрывные работы, инженерное дело и т. д. Игроки смогут создавать отряды для выполнения заданий и поощрять наиболее талантливых подчиненых.
Разумеется, при желании можно будет отправиться на миссию вместе с подручными и лично опробовать в деле новую систему комбо-ударов, а также доработанные методы давления и ведения допросов. Действие же игры выйдет за рамки фильма «Крестный отец-2» и охватит не только Нью-Йорк, но также Флориду и Кубу.
Официальный показ игры пройдет на выставке Games Convention 2008, которая откроется 20 августа в Лейпциге. А двумя днями ранее на сайте проекта появится первый рекламный ролик. The Godfather 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
ag.ru
Chrisman
11.08.2008, 16:44
Sony возлагает большие надежды на LittleBigPlanet
То, что игровая индустрия в настоящий момент переживает казуальный бум – давно доказанный факт. Да и Wii в качестве доминирующей консоли на рынке тоже подбрасывает пищи для размышлений многим корпорациям. Издательство Electroic Arts, например, недавно заявило о том, что разрабатывает сразу 40 проектов для Wii и DS. А буквально на днях Sony призналась, что LittleBigPlanet должна стать настоящим «hardware seller» для PS3. То есть проектом, который катализирует рост продаж PS3 и буквально заставит людей покупать японскую консоль.
«Целевая аудитория LittleBigPlanet – абсолютно все люди. Она обладает достаточным уровнем сложности, чтобы геймеры могли получать удовольствие от игры на протяжении множества часов. Все, что вы увидите на уровнях, созданных нашими руками, вы сможете создать самостоятельно, просто играя в LBP. Наша игра определено станет hardware seller-проектом» - заявил продюсер LittleBigPlanet Эрик Фонг (Eric Fong).
Очень показательно, что Sony делает ставку именно на LittleBigPlanet (PS3), которая выходит в октябре этого года. Ведь этой же осенью на полках магазинов появится Resistance 2 – сиквел первого «миллионера» для PlayStation 3. Аксиома - казуальные пользователи продолжают фокусировать внимание разработчиков на своей персоне. Хардкорщики пока в пролете.
Playground.ru
Добавлено через 3 часа 31 минуту
Star Trek Online в деталях
Как и ожидалось, на ежегодной выставке в Лас-Вегасе, целиком и полностью посвященной Star Trek, девелоперы из Cryptic Studios в деталях рассказали и даже показали свою ненаглядную онлайновую игру Star Trek Online. Первый трейлер вы можете посмотреть на официальном сайте проекта.
Теперь немного о самой игре. На старте нам дана возможность создать персонажа, принадлежащего к абсолютно любой расе, которые встречались во вселенной Star Trek. Проще говоря, выбор не ограничивается только людьми и клигонами. Даже больше – разработчики дадут возможность создать свою собственную инопланетную расу. А вот выбор противоборствующих сторон во время запуска игры будет строго ограничен – только две стороны. На первых порах вы сможете влиться в качестве капитана звездного корабля в ряды либо Star Fleet, либо Klingon Federation. Со временем девелоперы обещают добавить больше фракций.
Действие Star Trek Online происходит в 2409-ом году, спустя тридцать лет после событий, имевших место в Star Trek Nemesis. Геймплейная составляющая игры разделена на две части – бороздим космические просторы и решаем финансовые вопросы в стиле EVE Online и бегаем по планетам и отстреливаем инопланетных захватчиков а-ля Mass Effect. Выглядит интригующе.
По поводу даты релиза Star Trek Online (PC) сотрудники Cryptic Studios ничего не сообщили. Но на всякий случай заверили, что она выйдет «быстрее, чем вы думаете». Искренне верим в то, что фраза «быстрее, чем вы думаете», подразумевает выход игры хотя бы в ближайшие два года.
Playground.ru
Экстремальные геймеры играют по 45 часов в неделю
Компания NPD Group опубликовала результаты опроса, проведенного в США среди поклонников игр. Он показал, что наиболее увлеченные геймеры играют примерно 45 часов в неделю и приобрели 24 игры за последние три месяца.
По итогам опроса были выделены семь категорий американских игроков, сформированных по следующим факторам: количество игрового времени в неделю, предпочтению игровых платформ и т.д. Опрос показал, что из 174 миллионов американских игроков, использующих РС/Мас или консоль - категория "Extreme Gamers" (это те самые геймеры, которые играют по 45 часов в неделю) составляет 3 процента. Следующая категория - "Avid PC Gamers" (увлеченные РС-геймеры) составляет около 9 процентов, а "Console Gamers" (геймеры, играющие на консолях) - 17 процентов. Еще 14 процентов относят себя к "Online PC Gamers" (те, кто играет в онлайновые игры) и 15 процентов предпочитают играть на PC в оффлайне - категория "Offline PC Gamers". Наконец, категории "Young Heavy Gamers" (молодые активные игроки) и "Secondary Gamers" (наименее активная в плане игр группа) равны 22 и 20 процентам соответственно.
Теперь относительно популярности PC, как игровой платформы. Опрос показал, что РС по-прежнему пользуется значительной популярностью по сравнению с любой из консолей. Однако, геймеры, входящие в категории "Console Gamers", "Young Heavy Gamers" и "Extreme Gamers" предпочитают консоли. В опросе приняли участие более 20 тысяч респондентов.
game.cod.ru
Chrisman
12.08.2008, 14:10
Лара Крофт обрела новое лицо
У бренда Tomb Raider появилось новое «лицо». Несмотря на то, что виртуальное воплощение бессменной Лары Крофт (Lara Croft) особых изменений от игры к игре не претерпевает, то, например, модели, которые принимают участие в раскруте новых проектов во вселенной TR, меняются практически каждый год. Вот и у Tomb Raider: Underworld появилась своя собственная Лара Крофт.
Вчера издательство Eidos сообщило, что пост главной героини на этот раз заняла 23-летняя британская модель Элисон Кэрол (Alison Carroll). Естественно, вселенской славой она не обладает, зато по формам идеально вписывается в роль археолога и авантюристки. «Когда я надела костюм Лары Крофт в первый раз, я действительно почувствовала себя настоящей героиней. Лара Крофт символизируют собой то, чего так хотят все мужчины, и к чему бесконечно стремятся все женщины» - заявила Элисон в интервью английскому порталу The Sun.
К слову, таланты Элисон пригодятся Eidos уже совсем скоро. Ведь релиз Tomb Raider: Underworld (PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS) состоится в Северной Америке уже 18-го ноября этого года.
Playground.ru
Добавлено через 11 минут
Увольнения настигли Midway Austin
Студия Midway Austin в какой-то степени получила по заслугам за свою бессовестную поделку BlackSite: Area 51. Можете назвать это кармой или судьбой – сути это не изменит.
Сегодня руководство издательского дома Midway официально подтвердило, что ее остинское подразделение покинуло примерно от 90 до 130 сотрудников. Но одними лишь увольнениями персонала дело не обойдется. Бессердечные боссы Midway задушили в колыбели так и не анонсированный проект, который сотрудники Midway Austin разрабатывали на протяжении последнего времени. Что это было и можно ли в это играть – не сообщается. Наши искоренение соболезнования. Вероятно, одним «хитом» стало меньше.
Как заявляют представители Midway, такое решение было сделано лишь во благо финансового будущего компании. Ставка теперь будет делаться только на проекты, которые могут принести немалую прибыль. А все потуги остинского подразделения явно не сулили большего успеха.
Тем не менее, студия не умрет. Она продолжит заниматься разработкой игр на пару с компанией Central Outsourcing Group. В планах на будущее - создание двух абсолютно новых проектов. Пожелаем им удачи!
Playground.ru
Chrisman
13.08.2008, 23:30
«Тяжелое» обновление для TF 2 уже 19-го августа
Сотрудники Valve Software наконец-то официально объявили дату выхода свежего обновления для Team Fortress 2, в этот раз целиком и полностью посвященного классу Heavy. Как сообщают девелоперы, это будет «самое большое обновление для Team Fortress 2 с момента релиза игры». Всем заядлым игроками TF 2 стоит готовиться к появлению новых «наград» для класса Heavy, нескольких карт и режимов игры, а также очередного видео из серии «Meet the ...». Весь королевский набор появится уже 19-го августа.
Увы, но рассказывать в подробностях о свежем обновлении разработчики не стали. Зато известна конечная цель всех телодвижений Valve Software – сделать Heavy более жизнеспособным, когда под рукой нет верного товарища, играющего за класс Medic. Вероятно, детали нового обновления прибудут в конце этой недели.
Playground.ru
Бэтмен в дурдоме
«Темный рыцарь», самый громкий киноблокбастер сезона, собрал внушительную кассу и продолжает ставить рекорды, но, как ни парадоксально, его победное шествие не сопровождает обязательная игра-по-фильму. Этим проектом одно время занималась Pandemic Studios, однако, Electronic Arts остановила разработку, потеряв, как утверждает Associated Press, примерно $100 млн. выручки от вероятных продаж.
Уплывшую от EA лицензию подхватили Eidos Interactive и лондонская фирма Rocksteady Studios. Сегодня они объявили о разработке экшена Batman: Arkham Asylum, над сюжетом которого работает Пол Дини, продюсер и сценарист анимационного сериала о Бэтмене. Действие игры разворачивается на территории психиатрической клиники «Аркхем», куда остроухий борец с преступностью прибыл, чтобы отдать Джокера. Однако, заключенные как следует подготовились к визиту Бэтмена и устроили ему ловушку. Теперь герою предстоит одолеть целую ораву суперзлодеев и сорвать их дьявольский план.
Batman: Arkham Asylum выйдет на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 в следующем году.
___________________________
Sudden Strike не отступает
Fireglow Games приступила к бета-тестированию Sudden Strike: The Last Stand, независимого дополнения к RTS Sudden Strike 3: Arms for Victory, вышедшей в конце прошлого года. По словам разработчиков, The Last Stand похвастается серьезными изменениями: будут полностью переработаны баланс и система расчета урона, пехота научится устраивать засады в домах и перемещаться на «броне». Кроме того, они обещают улучшить интерфейс и графику. Дата выхода Sudden Strike: The Last Stand не объявлена.
ag.ru
_______________________
EA собирает «звезды»
Издательский лейбл EA Partners продолжает притягивать к себе именитые студии. Вслед за Harmonix, Crytek, Valve и id Software его услугами решили воспользоваться Epic Games и Grasshopper Manufacture.
Epic Games вверит в руки EA новый экшен от студии People Can Fly (Painkiller), разрабатываемый для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Grasshoper Manufacture и Q Entertainment трудятся над «ужастиком» для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Руководит проектом Гоичи Суда, за плечами которого — слэшер No More Heroes, а продюсирует его Синджи Миками, создатель серии Resident Evil.
ag.ru
66532
Как стало известно, студия Brash Entertainment получила права на создание игровой адаптации одного из самых захватывающих сериалов последних лет Prison Break, который у нас известен под названием «Побег из тюрьмы».
Очередной сезон этого сериала стартует в США в первых числах сентября, а в DVD-издание этого сезона будет включена реклама игры Prison Break - такой информацией располагает GameSpot, который, к сожалению, не уточняет, о чем именно (тизер-трейлер или что-то другое?) идет речь.
Тот же источник утверждает, что выход игры состоится уже совсем скоро - в феврале 2009 году, что скорее расстраивает, нежели внушает надежду. Во-первых, игра даже еще не была официально анонсирована, во-вторых, надеяться на то, что она находится в разработке хотя бы год, не приходится - студия Brash Entertainment была образована в 2007 году и успела сделать две посредственные киноадаптации: Alvin and the Chipmunks и Jumper: Griffin's Story.
Очень хотелось бы получить хороший продукт по отличному сериалу, но надо быть реалистами. Если столь признанные разработчики, как Ubisoft Montreal могут ошибиться (читай: Lost: Via Domus), то что уж говорить о зеленых новичках.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Mr. Strike
19.08.2008, 18:29
Британка заплатила 16.000? штраф за раздачу игр на торрентах
Жительница британии была оштрафована властями Англии за раздачу игры на торрентах.
Topware Interactive взыскали с неё штрав в размере 6.086.56£, и административный штрав за нарушение прав в 10.000£.
Кому интересно - раздавала она Dream Pinball 3D
P.S. Интересно :duma: сколько бы за Кризис насчитали!?
http://www.gamemag.ru
Добавлено через 1 минуту
Crytek: Новый движок в 2012
На конференции разработчиков Games Convention в Лейпциге Цеват Йерли (президент Crytek) поведал, что следущий их игровой движок будет готов к 2012 году.
Прямо сейчас для того, чтобы достигнуть фотореалистичной графики, сильно не хватает возможностей железа. Также он отметил, что технологии работы GPU и CPU постепено становятся всё более схожи. И, скорее всего, в новых технологиях от Nvidia и ATI эта идея будет развиваться и дальше. Первые шаги в этом направлении уже делает Intel с их GPU "Larrabee".
Пока же будущее GPU и CPU до конца не определенно, разработчикам остаётся только постепено наращивать уровень графического исполнения, и улучшать физику с искусственным интеллектом.
Йерли верит, что их новый движок будет более чем успешен для игр в 2012, когда, по его мнению, Microsoft и Sony выпустят свои новые консоли.
http://uk.pc.ign.com/articles/899/899974p1.html
Chrisman
22.08.2008, 02:09
Пиратство – одно из главных «достоинств» PC
Пиратство на PC – бич двадцать первого века или же одно из преимуществ компьютеров? Тодд Холленшид (Todd Hollenshead), один из главных людей Id Software, уверен, что пиратство сослужило огромную службу производителям «железа» для PC. Флибустьеры, по признанию Тодда, многократно увеличивают продажи компьютеров и комплектующих к ним. «Я думаю, что у «железных» производителей есть секрет, который заключается в том, что доступность бесплатного контента – это одно из скрытых преимуществ, которые получают пользователи, когда покупают PC. Это, например, скачивание музыки, фильмов и игр» - заявил Тодд. Самое печальное, что «железные» компании, в принципе, такая ситуация устраивает, и они не спешат предпринимать никаких шагов по борьбе с пиратством. «Все это отражается на их действиях. То, что они говорят – это одно, а делают – совсем другое. Когда дело доходит до споров о файлообменных сетях, которые имеют огромное распространение, я говорю о том, что 99 процентов тамошнего контента – чья-то интеллектуальная собственность. На что они сразу же отвечают в духе «Но 1 процент пользователей все-таки пользуется сетями в законных целях!» - продолжал негодовать Тодд. «Вы можете привести кучу ненужных аргументов, мол, об этом тяжело спорить. Но в то же время вы в какой-то степени будете игнорировать эту чудовищную проблему». Поняли? Пиратство – это один из главных плюсов PC. Да вот проблема - девелоперы почему-то не согласны с этим утрвеждением.
Playground.ru
Chrisman
25.08.2008, 15:30
Обратно во Всемирный Союз вместе с Culpa Innata 2: Chaos Rising
Благосклонная пресса очень тепло приняла адвенчуру Culpa Innata. PlayGround.ru в их числе – 9.3. Неудивительно, что легкие на подъем разработчики из Momentum AS решили логично продолжить банкет. На днях они с гордостью анонсировали своей новый проект - Culpa Innata 2: Chaos Rising. Благо оригинал оставил много вопросов нераскрытыми.
Жанр тот же – адвенчура. На главных ролях теперь два персонажа: полицейская Всемирного Союза Феникс Уоллис (Phoenix Wallis) и Анатолий Павлов (Anatoly Pavlov), циник, параноик и один из тех немногих выживших, которые избежали смерти в результате социального коллапса в России. Вместе этим двум колоритным героям предстоит раскрыть ужасающую правду о мире, который они знают и в котором уже очень долго живут.
Далее по списку. В Culpa Innata 2: Chaos Rising нас ожидает порядка 60 персонажей, нелинейный геймплей, где каждое действие влияет на будущие события, и несколько концовок. Мысленно прибавляйте сюда развитую диалоговую систему, огромное количество паззлов и загадок, требующих не только вдумчиво покопаться в инвентаре, но и допросить народ с пристрастием, а также оригинальный саундтрек, трехмерное окружение и интуитивно понятный интерфейс. Короче, все атрибуты порядочной адвенчуры на месте.
Выход Culpa Innata 2: Chaos Rising (PC) должен состояться уже осенью этого года.
Playground.ru
Max Payne 3 в разработке?!
Игра Max Payne 3 находится в разработке. Такая новость появилась (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169615) в сети накануне и вызвала бурное обсуждение. Сообщается (правда, данная информация пока не подтверждена официально), что за создание третьей части криминального экшена взялась одна их внутренних студий компании Rockstar Games.
Напомним, первые две игры разработал коллектив студии Remedy Entertainment. Тот факт, что третья часть отдана другой студии объясняется просто: мол разработчики из Remedy сейчас жутко заняты созданием другого экшена, также названного по имени главного героя - Alan Wake. Остается надеяться, что такая занятость свидетельствует о скором выходе проекта.
Первая часть культового боевика вышла в 2001 году. Игра сразу стала популярной благодаря колоритной атмосфере и нескольким удачным находкам разработчиков (например, возможность замедлять время во время перестрелок). Вторая часть экшена появилась спустя два года. Она получила название Max Payne 2: The Fall of Max Payn. Также в данное время полным ходом идут съемки фильма, основанного на этой игре.
______________________________________
Far Cry 3 в разработке и снова в Африке
Студия Ubisoft Montreal уже занята разработкой продолжения сериала Far Cry. Правда, пока третья часть находится лишь в стадии предварительной разработки. Об этом на прошедшей выставке Games Convention заявил представитель команды разработчиков проекта Far Cry 2 Патрик Реддинг (Patrick Redding).
"Нам кажется, что африканский сеттинг был выбран очень удачно. У нас есть много идей, которые, возможно, будут реализованы в триквеле. Скорее всего, место действия третьей части игры останется то же. Впрочем, сейчас речь идет о самой ранней стадии разработки и все может поменяться. Вплоть до того, что мы переместим действия игры в Антарктиду", - рассказал Патрик.
Целесообразность сохранения африканского сеттинга еще и в том, что это сэкономит время на разработку третьей части Far Cry 3, считает представитель команды разработчиков. Патрик заявил, что этот вариант лучше того, при котором пришлось бы "убить" несколько лет на разработку нового острова.
Ранее арт-директор проекта Алекс Аманчио (Alex Amancio) объяснил решение разработчиков перенести действие игры с отдаленного острова на африканский континент тем, что тема острова, затерянного среди бескрайних вод океана, в последнее время очень популярна и стала заезженной. Нам же о третьей части игры пока думать рано – ждем Far Cry 2! Релиз игры, которую издаст компания Ubisoft, намечен на октябрь текущего года для PC, Xbox 360 и Sony Playstation.
game.cod.ru
Chrisman
29.08.2008, 19:09
Уилл Райт не оскорблен «порно-существами» в Spore
Релиз Spore Creature Creator подарил людям шанс не только ознакомиться со вступительной частью полной версии Spore, но и выплеснуть на просторы интернета запечатанный внутри черепной коробки креатив. Нафантазировали пользователи не один миллион существ, чем несказанно обрадовали сотрудников Maxis. Да вот загвоздка - среди миллионов оказались и такие пользователи, которые решили поиграться с редактором и создать что-нибудь с торчащими отовсюду пенисами и прочим порно-материалом. Особо «креативных» запугали баном, а некоторых активистов так и вообще – отправили в долгосрочный бан.
Но создатель Spore Уилл Райт (Will Wright) не искороблен и не сожалеет о созданных существах, просмотр которых не рекомендован детям до 18-ти лет. Он даже рад. Ведь это тоже своеобразная форма проявления фантазии. «Когда ты даешь возможность игрокам создавать что-то, ты должен сразу подготовиться к чему-то неожиданному. Некоторые из подобных существ сделаны просто потрясающе. Но в тоже время мы должны убедиться, что люди, создавшие все это многообразие, не испортят впечатление от нашей игры у других игроков» - сообщил Уилл.
Наполнить мир Spore новыми непотребно выглядящими монстрами мы сможем совсем скоро. Выход полной версии игры состоится 5-го сентября.
Playground.ru
Планы Take-Two на 2009 год
Take-Two Interactive обнародовала список игр, которые должны выйти в ее новом финансовом году (он начнется 1 ноября и закончится 31 октября 2009 г.):
BioShock 2 (платформы не анонсированы);
Borderlands;
Champions Online;
PC-версия Grand Theft Auto 4 (релиз, напомним, намечен на 18 ноября);
GTA: Chinatown Wars;
Х360-эксклюзивные эпизоды для GTA 4;
Mafia 2;
Major League Baseball 2K9;
MLB Superstars;
NBA 2K10;
NHL 2K10.
ag.ru
Ensemble Studios доживает последние месяцы
Ensemble Studios, создавшая Age of Empires и Age of Mythology, закроется после выпуска своей последней игры — real-time стратегии Halo Wars для Xbox 360 — в начале 2009 года. Такое решение принял владелец студии, корпорация Microsoft, по, как утверждает пресс-релиз, сугубо финансовым причинам. Персонал, не занятый разработкой Halo Wars напрямую, уже уволен. После закрытия Ensemble костяк команды продолжит работу на благо Microsoft в новой студии, которая займется, помимо прочего, пострелизной поддержкой Halo Wars.
ag.ru
Chrisman
10.09.2008, 18:07
Velvet Assassin задерживается
Velvet Assassin (PC, Xbox 360) не обрадует игроков своим появлением на полках магазинов этой осенью. Сегодня издательство Gamecock сообщило, что выход игры перенесен с октября этого года на начало 2009-го года. Оправдания у разработчиков весьма солидные. Во-первых, они хотят выпустить свой проект одновременно и в Европе, и в США, что требует больше времени для утряски деталей и тонкостей крупномасштабного запуска игры. А во-вторых, лишнее время, выделенное на разработку, поможет избежать экстренных выпусков патчей в один день с релизом Velvet Assassin.
Velvet Assassin – это экшен в лучших традициях stealth-игр, который расскажет нам о судьбе британской шпионки Виолетте Сзабе (Violette Szabo), расправлявшейся одной левой с фашистами во времена Второй Мировой войны. За разработку игры отвечают Replay Studios, основанная выходцем из компании IO Interactive. Так что, видимо, стоит ожидать каких-то параллелей с серией Hitman. Жанр Velvet Assassin этому лишь благоволит.
Playground.ru
Capcom полностью отказывается от консольной эксклюзивности
Во время последней пресс-конференции Capcom, посвященной достижениям компании за последний отчетный период, было объявлено о том, что компания больше не собирается выпускать игры эксклюзивно для какой-либо консоли.
«Все наши главные проекты, которые будут запущены в следующем финансовом году, а также в обозримом будущем, создаются в прицелом на мультиплатформенную стратегию», - заявил пресс-атташе компании.
Также Capcom сообщила о том, что большинство проектов будут разрабатываться при помощи внутренней технологии MT Framework - «интегрированного окружения для разработки, которое можно одинаково успешно использовать при создании игр для РС, PS3 и Xbox 360».
gametech.ru
Ждём оф. анонса Re5 на PC :) :P
Age of Empires не умрет
Компания Microsoft поспешила заявить, что игровой сериал Age of Empires будет развиваться и дальше. Это сообщение было сделано в связи с тем, что ранее появилась информация о закрытии Ensemble Studios, которая создала все проекты Age of Empires.
"Интеллектуальная собственность Age of Empires принадлежит Microsoft. И мы по-прежнему верим в огромный потенциал и светлое будущее этой франшизы", - отметил вице-президент Microsoft по интерактивным развлечениям Шейн Ким (Shane Kim). Также стали известны новые подробности о судьбе сотрудников студии, которую расформируют. Ранее сообщалось, что одна часть коллектива, а именно разработчики Halo Wars, после закрытия студии перейдут в Microsoft Game Studios, где займутся поддержкой нового проекта. Остальные сотрудники студии перейдут на работу в саму корпорацию Microsoft. Теперь представитель Microsoft отметил, что будет образована новая студия, которую возглавит нынешний глава Ensemble Studios. Она будет полностью независимой, а Microsoft заключит с ней долгосрочное соглашение.
Первая часть стратегии в реальном времени мигом ставшей популярной, вышла в 1997 году. С тех пор в рамках этой серии вышло еще 6 игр - Age of Empires: The Rise of Rome, Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires II: The Conquerors, Age of Empires III, Age of Empires III: The WarChiefs, Age of Empires III: The Asian Dynasties, а также два ответвления - Age of Mythology и Age of Mythology: The Titans.
game.cod.ru
Chrisman
13.09.2008, 20:41
Особо опасный получил имя
Шведская студия GRIN, в данный момент заканчивающая работы над Bionic Commando, наконец-то сообщила хоть какие-то подробности о грядущем экшене по мотивам фильма Wanted (он же – «Особо опасен») Тимура Бекмамбетова. Полное название игры - Wanted: Weapons of Fate, платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Playground.ru
Добавлено через 10 часов 33 минуты
Dark Horizon озолотилась
Вслед за X³: Terran Conflict золотой статус получил еще один осенний космический симулятор. Сегодня компания Paradox Interactive сообщила об отправке в печать игры Dark Horizon (PC). В продажу на территории Северной Америки она должна поступить 23-го сентября этого года. Европа получит Dark Horizon чуточку позже – 26-го сентября. Для особо ленивых граждан игра также будет распространяться посредством цифровой дистрибуции.
Dark Horizon – канонический космосим, сдобренный уникальной вселенной и каким-никаким сюжетом. В полной версии игры нас ожидает целых 22 миссии, объединенных очень простой целью – выжить в этом аду, и специально прикрученные RPG-элементы, позволяющие игрокам модифицировать их звездные корабли. Расширенная кастомизация летательных аппаратов, несколько режимов боя, приличная картинка – все это вы увидите в Dark Horizon.
Playground.ru
Serega-man
15.09.2008, 23:03
Иллюстрации тёмного хита Batman: Arkham Asylum
В сети появилось несколько новых скриншотов из игры Batman: Arkham Asylum — нового экшена, созданного на основе известного франчайза. Сразу хочется сказать, что игрушка выглядит крайне интересно. Разработчики не стали давить на реализм, а оставили тёмную стилистику, знакомую по комиксам. Получилась крайне симпатично.
Как можно догадаться по названию, в этот раз знаменитый герой отправляется в психиатрическую лечебницу Arkham, где сталкивается со многими знаменитыми злодеями, включая и самого Джокера (The Joker). Разработчики обещают нам брутальные бои, огромных боссов.Как можно догадаться по названию, в этот раз знаменитый герой отправляется в психиатрическую лечебницу Arkham, где сталкивается со многими знаменитыми злодеями, включая и самого Джокера (The Joker). Разработчики обещают нам брутальные бои, огромных боссов.
Релиз состоится в следующем году. Кроме консолей проект также выйдет и на РС.
697576975869759
697606976169762
Скриншоты Batman: Arkham Asylum (http://ve3d.ign.com/articles/news/41507/Batman-Arkham-Asylum-Screenshots-Released)
Chrisman
16.09.2008, 19:41
Официально: Infinity Ward трудится над новой частью Call of Duty
Новость из серии «знаем, но официально не подтверждено». Еще в августе этого года Activision Blizzard объявила, что собирается развивать бренд Call of Duty и на выпуске пятой части не остановится. Теперь же дело дошло до вполне официальных подтверждений существования Call of Duty 6.
Вчера на своей пресс-конференции Analyst Day один из боссов издательского дома Activision сообщил, что работы над следующей частью Call of Duty уже ведутся. За разработку отвечает всеми любимая студия Infinity Ward . Выход игры должен состояться уже в следующем году. На данный момент этим и ограничивается информация о новой итерации Call of Duty. Свежие данные, вероятно, прибудут только после ноябрьского релиза Call of Duty: World at War.
Хотя идеи насчет названия свежего проекта у нас уже есть. Как вам Call of Duty 2009? Ведь при таком неконтролируемом желании высасывать из потребительских кошельков деньги, используя известную торговую марку, серия CoD рискует превратиться в еще одну FIFA «впишите сюда следующий год».
Playground.ru
Chrisman
17.09.2008, 19:50
Tom Clancy's EndWar в продаже с 7-го ноября
Ubisoft не перестает потчевать публику окончательными датами релизами проектов своей линейки из сезона осень-зима 2008-го года. Так, французское издательство объявило о том, что игра Tom Clancy's EndWar в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 на территории Европы поступит в продажу 7-го ноября этого года. PC-версия проекта, как, впрочем и PSP и DS-адаптации, безбожно затерялась в длиннющих списках релизов от Ubisoft – на данный момент сотрудники «Юби» подтвердили дату выхода Tom Clancy's EndWar только для двух представителей высшего консольного света.
Tom Clancy's EndWar – это обезжиренная стратегия, укомплектованная забористой порцией паранойи про Третью мировую войну, в которой участвую Европейский Союз, Америка и Россия. Ответственный за сюжет – бессменный Том Клэнси. В стратегическом плане игра звезд с неба хватать не будет, так как разработчики честно признавались, что не нацелены на создание хардкорной стратегии. Об этом же буквально кричит и главная достопримечательность в игре – голосовое управление, с помощью которого вы боевым тоном можете направлять на путь истинный свои войска.
Playground.ru
1С займется распространением игр ЕАНесколько месяцев назад мы рассказывали о планах Electronic Arts по увеличению своей доли на рынке России и стран СНГ, в частности, по выпуску новых игр в экономичной упаковке одновременно с выходом DVD-боксов. Теперь эти планы обрели более четкую форму — компания заключила дистрибуторское соглашение с фирмой «1С», по которому последняя получила права на распространение продукции EA для консолей и ПК в России и странах СНГ. Сотрудничество направлено, в первую очередь, на укрепление позиций EA на Украине и в Казахстане, где «1С» является лидером рынка.
Кроме того, этой осенью EA выпустит сразу три игры для РС в «джевелах»: Crysis WarheadКраткая информация об игре, Command & Conquer: Red Alert 3Краткая информация об игре и NHL 09Краткая информация об игре. По словам представителей Electronic Arts, выбор партнера по дистрибуции не случаен — фирма «1С» является ключевым игроком на рынке распространения игр для ПК в экономичной упаковке.
ag.ru (http://www.ag.ru/news/18-09-2008#18301)
Demo? No way!
Для любителей покататься бесплатно у нас две плохие новости. В этом году вы не сможете обкатать демо-версию очередной части Need for Speed, а за желание пощупать квадрогоночный проект Pure с вас возьмут примерно сто рублей. Команда NFS Undercover, по словам продюсера Джона Дойла (John Doyle), решила сконцетрировать усилия на полировке полной версии, а Disney Interactive, хоть уже и запустила в свободное плавание демо-версии Pure для Xbox 360 и PS3, пользователям компьютеров подсунула небольшой платный подарочек. На Западе демо для PC получили те, кто сделал предзаказ, в России же ее можно лишь купить (!!!) на DVD, с бонусным брелоком и «скидкой», которая пригодится, если вдруг после такого вежливого обращения вы решите дозаправиться коллекционной версией Pure. О планах выпуска бесплатной демо пока ничего не известно. Также непонятно, как все прошедшие годы EA Black Box справлялась и с выпуском демо-версий для всех основных платформ, и со своевременной сдачей проектов. Вероятно, во всём традиционно виноваты торренты.
ag.ru
Chrisman
20.09.2008, 21:56
Delta Force: Angel Falls - официально
Почти мифическая игра Delta Force: Angel Falls, единственным подтверждением существования которой был датированный февралем месяцем арт на сайте Novalogic, наконец-то вышла из тени. Причем вышла достаточно громко – с солидным пресс-релизом, скриншотами и ориентировочной датой выхода.
Ближний Восток остался в прошлом, сегодня в моде курорты северо-западной части Центральной Америки – Венесуэла и Колумбия. Непролазные джунгли, минимум населенных пунктов и сплошная экзотика. Мохито и «пина коладу», впрочем, не дадут – представители власти, исповедующие политику экспансионизма, и не в меру разбушевавшиеся наркокартели заметно нарушают идиллию и вынуждают нашего героя взяться не за бокал с коктейлем, а за автомат.
Наводить порядок и бороться за мир во всем мире мы будем на протяжении двенадцати миссий, разделенных на три кампании. Огромные бесшовные открытые пространства и всевозможные транспортные средства, в числе которых воздушные и водные, нынче являются обязательным атрибутом хорошего шутера, действие которого разворачивается за пределами узких коридоров. С сетевой частью тоже все обещает быть в полном порядке – на, опять же, двенадцати картах игроки смогут опробовать следующие режимы: TKOTH, CTF, а также два классических вида Deathmatch’a – одиночный и командный.
Релиз Delta Force: Angel Falls на персональных компьютерах должен состояться в июле следующего года, о возможности появления игры на консолях Novalogic пока ничего не говорит.
Playground.ru
:lol: На днях глава Activision Publishing Майк Гриффит (Mike Griffith) выступил с заявлением о том, что в 2009 году выйдет шестая часть популярного боевика Call of Duty. По его словам, в недрах Infinity Ward уже начались работы над новым проектом. Майк также уверил, что Call of Duty 6 будет достойным преемником четвертой части и:sldr09: , несомненно, придется по душе всем любителям жанра. Естественно, никаких подробностей об игре раскрыто не было. Отметим, что 5 ноября состоится релиз Call of Duty: World at War, которую готовит Treyarch.:bravo:
http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_210908/
Chrisman
24.09.2008, 15:07
Project V13 – новая игра от Interplay
Interplay начинает подниматься с колен. Если пару лет назад мы прощались с этой компанией и даже не думали, что она сможет выкарабкаться из кредитной ямы, то сейчас она пышет здоровьем и всячески демонстрирует активную жизнедеятельность.
Вчера наконец-то был запущен обновленный сайт Interplay. Естественно, что такое масштабное событие не могло обойтись без позитивных новостей. На страницах своего портала сотрудники компании сообщили, что гейм-дизайнер Крис Тейлор (Chris Taylor), приложивший руку к созданию оригинального Fallout, вновь присоединился к Interplay. Его нынешнее место работы в недавно открывшейся калифорнийской студии компании непосредственно связанно с новым MMO-проектом, который пока проходит под рабочим названием Project V13. Расшифровка Project Vault 13 кажется излишней, верно? Также в работе над новой игрой «следующего поколения» в постапокалиптической вселенной будут задействованы и другие известные личности, подарившие в свое время миру оригинальный Fallout.
Радуйтесь! Похоже, что Interplay удалось найти инвестора, заинтересованного в создании Fallout Online. А пока есть интерес – есть шанс, что игра доберется до полок магазинов.
Playground.ru
Следующий проект от авторов Penumbra
Frictional Games — крохотная европейская студия, которая была основана небольшой компанией студентов. Выпустив две тёмные Penumbra: Overture и Penumbra: Black Plague молодые специалисты взялись за новый проект. Уже открылся официальный сайт, где можно обнаружить несколько новых скриншотов и видео-тизер, а также всякие намёки на возможную тематику проекта.
Пока официально название и подробности держатся в секрете. Учитывая предыдущий опыт Frictional Games, мы можем предположить, что речь пойдёт об очередном мрачном ужастике. Действие разворачивается в конце 18 века. Путешествовать предстоит по древнему замку. Интересно, что получится в итоге.
706707067270671
3dnews.ru
70698
Компания EA в рамках празднования очередной годовщины сериала Medal of Honor официально сообщила о выпуске сборника Medal of Honor 10th Anniversary Edition, в который вошли все пять игр знаменитой серии, которые появлялись на РС.
Стоит сразу же отметить, что первая игра сериала, создаваемая под чутким руководством Стивена Спилберга, была выпущена на PlayStation в ноябре 1999 года, то есть девять лет назад. Таким образом, EA начала праздновать на год раньше, но факт остается фактом - соответствующий сборник уже можно заказать на всех крупных сайтах.
Medal of Honor: Allied Assault - первая игра серии для РС - является третьей по счету, до нее вышла еще Medal of Honor: Underground для PSone. Также в сборнике представлены Medal of Honor Spearhead, Medal of Honor Breakthrough, Medal of Honor Pacific Assault Director's Edition и Medal of Honor Airborne. Кроме того, в сборник вошли эксклюзивный саундтрек Medal of Honor 10th Anniversary, интервью с ветеранами Второй Мировой, ролики о создании различных игр серии и многое другое.
Стоимость Medal of Honor 10th Anniversary Edition составляет 40 долларов.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Представители компании Innova сообщили об открытии промо-сайта (http://www.aceonline.ru/) и начале открытого бета-тестирования фантастического аркадного симулятора воздушных и космических боев Ace Online.
События проекта развернутся в далеком будущем, где игрок сможет вместе с другими бойцами принять участие в зрелищных авиационных баталиях. Кроме того, конструктор экипировки, огромное количество модулей и оружия позволят создать свой уникальный игровой корабль на базе молниеносного истребителя, тяжелого бомбардировщика, универсального штурмовика или наземной установки.
http://www.igromania.ru
Что нас ждет после "Кризиса" лучшие игры ПК (конец 2008).
надеюсь всем будет интересно :) итак
Сентябрь
Silent Hill: Homecoming (Horror) - 30 сентября 2008
Октябрь
Xenus 2: Белое золото (FPS) - октябрь 2008
Brothers in Arms: Hell's Highway (Tactic/FPS) - 3 октября 2008
NBA 2K9 (Sport) - 7 октября 2008
Sacred 2: Fallen Angel (RPG) - 8 октября 2008
X3: Terran Conflict (Space) - 10 октября 2008
FIFA 09 (Sport) - 14 октября 2008
Saints Row 2 (Action) - 14 октября 2008
Pro Evolution Soccer 2009 (Sport) - 17 октября 2008
Dead Space (Action) - 20 октября 2008
Far Cry 2 (FPS) - 21 октября 2008
The Swarm (Action) - 23 октября 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 (RTS) - 27 октября 2008
NHL 09 (Sport) - 27 октября 2008
Fallout 3 (RPG) - 28 октября 2008
MotoGP 08 (Racing) - 28 октября 2008
Ноябрь
Rise of the Argonauts (RPG) - 3 ноября 2008
Legendary (FPS) - 4 ноября 2008
Quantum of Solace: The Game (FPS) - 4 ноября 2008
ShellShock 2: Blood Trails (FPS) - 11 ноября 2008
Call of Duty: World at War (FPS) - 11 ноября 2008
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (RTS) - 13 ноября 2008
Left 4 Dead (FPS) - 17 ноября 2008
Dynasty Warriors 6 (Action) - 18 ноября 2008
Gothic 3: Forsaken Gods (RPG) - 18 ноября 2008
Grand Theft Auto 4 (Action) - 18 ноября 2008
Need for Speed: Undercover (Racing) - 18 ноября 2008
Tomb Raider: Underworld (Action) - 21 ноября 2008
Wanted: Weapons of Fate (Shooter) - 25 ноября 2008
Декабрь
Prince of Persia: Next Gen (Action) - 2 декабря 2008
Кварталы
The Precursors (FPS) - 3 квартал 2008
Alarm for Cobra 11: Burning Wheels (Racing) - 4 квартал 2008
Battlefield Heroes (Shooter) - 4 квартал 2008
Анабиоз: Сон разума (FPS) - 4 квартал 2008
Dark Void (Action) - 4 квартал 2008
Moscow Racer (Racing) - 4 квартал 2008
NecroVisioN (FPS) - 4 квартал 2008
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (RPG) - 4 квартал 2008
Rogue Warrior: Black Razor (FPS) - 4 квартал 2008
SCORE International Baja 1000 (Racing) - 4 квартал 2008
Spider-Man: Web of Shadows (Action) - 4 квартал 2008
Theatre of War 2: Africa 1943 (RTS) - 4 квартал 2008
Ралли-рейд 2009: Дорога на Дакар (Racing) - 4 квартал 2008
70989
В опубликованном ровно неделю назад списке самых популярных игр среди всех платформ на территории Соединенного Королевства новая игра по знаменитой вселенной Star Wars: The Force Unleashed, не так давно поступившая в продажу, занимала лидирующую позицию. Она удержала первое место и на второй неделе.
Второе и третье места не изменились - их вновь занимают Wii Fit и Mario Kart Wii. А на четвертом месте оказалась новинка Brothers In Arms: Hell's Highway - военный шутер не вызвал у покупателей достаточного интереса для того, чтобы игра заняла призовое место.
Многопользовательская онлайн-RPG Warhammer Online: Age Of Reckoning, дебютировавшая неделей ранее на четвертой позиции, скатилась в самый низ десятки. Новая гоночная игра Pure с первой попытки смогла взобраться лишь до шестой строчки.
1. Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
2. Wii Fit (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Brothers In Arms: Hell's Highway (Ubisoft)
5. Tiger Woods PGA Tour 09 (EA)
6. Pure (Disney)
7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision-Blizzard)
8. Mercenaries 2: World in Flames (EA)
9. Lego Indiana Jones: Original Adventures (Warner Bros)
10. Warhammer Online: Age of Reckoning (GOA)
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Tiberium не вырастет
После долгой и продолжительной разработки шутер Tiberium испустил дух. Решение о закрытии проекта было принято главой EA Los Angeles Майком Верду после консультаций с руководством лейбла EA Games. «Игра столкнулась с проблемами еще в самом начале, — пишет Верду в открытом письме. — Мы пытались их устранить, но не сумели. Текущее качество игры не соответствовало ни нашим собственным ожиданиям, ни чаяниям потребителей».
Команда, отвечавшая за Tiberium, уже распущена, однако, пообещал Верду, все эти сотрудники будут переброшены на остальные проекты EA LA или получат места в других студиях Electronic Arts. Он также отметил, что в будущем такое не повторится, поскольку компания уже знает, как надо правильно выращивать будущие хиты.
ag.ru
Chrisman
01.10.2008, 15:48
Lord of the Rings Online опять замечена в связях с консолями
Сотрудники студии Turbine Entertainment уже один раз проболтались о том, что собираются покорять консоли с помощью одной из своих MMO-игр. Первая в списке на принудительную «консолизацию» - Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar, в наших краях известная как «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара».
Буквально на днях Turbine обновила раздела вакансий и теперь усиленно ищет в народных массах нового сотрудника в команду девелоперов Lord of the Rings Online, который будет отвечать за создание пользовательского интерфейса. Среди прочих обязанностей «новичка» стоит выделить, естественно, опыт разработки игр для Xbox 360 и PlayStation 3. Обязанности подстать самой должности – переосмысление существующего интерфейса в играх за авторством Turbine. Что в какой-то степени может означать его подгонку под запросы консолей.
Видимо, своими силами Turbine справится, никак не может. Один из продюсеров LOTRO Джеффри Стифэл (Jeffrey Steefel) относительно недавно заявлял, что у геймпадов слишком мало кнопок, чтобы пользователи могли с легкостью открыть инвентарь, лазать по древу скиллов и так далее. А заставлять суставы пользователей работать на износ разработчики не хотят. Поэтому им и требуется специалист в этом нелегком деле. Хотя пока что ничего официального на этот счет не анонсировано. Это только предположения.
Playground.ru
И снова о Max Payne 3
Очередная журнальная заметка гласит, что Max Payne 3 неминуем, а разработка осуществляется силами одной из студий Rockstar. Xbox World 360 вновь подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что Remedy продала право на разработку Max Payne 3, которой занимается Rockstar Toronto - создатели The Warriors.
Поклонники сериала могут расстроиться, если созданием третьей части Max Payne действительно занимается не Remedy, однако, глядя на ситуацию с Alan Wake, который выйдет неизвестно когда, становится понятно, что это и к лучшему.
Источник также сообщает, что разработка игры началась уже довольно давно, и несмотря на то, что одновременно с фильмом Max Payne игра, конечно же, не выйдет, ее релиз состоится быстрее, чем мы думаем.
Быть может, игру анонсируют уже на TGS2008, до начала которой осталось совсем недолго?
gametech.ru
Lionhead пока не думает о PC
В беседе с журналистами глава студии Lionhead Питер Мулине вновь затронул тему возможного выхода на РС второй части ролевой игры Fable. Он сообщил, что пока не может ни обрадовать, ни огорчить владельцев персоналок.
Питер напомнил, что Fable: The Lost Chapters также появилась на РС лишь спустя год после выхода на Xbox. Поэтому в данный момент Lionhead сосредоточена на консольной версии Fable 2. О РС она подумает позже, когда игра уже выйдет на Xbox 360.
igromania.ru
Chrisman
05.10.2008, 22:34
All Points Bulletin находится в двух шагах от бета-теста
Цикл создания онлайновой игры All Points Bulletin (PC, Xbox 360) уже выходит на финальную стадию. Недавно сотрудники девелоперской студии Realtime Worlds сообщили, что совсем скоро начнется закрытое бета-тестирование их игры. Точной даты начала тестирования оглашено не было, но, вероятно, произойдет это в самом ближайшем будущем. Как-никак, All Points Bulletin должна приземлиться на полки магазинов уже в 2009-ом году. И особо растягивать разработку и откладывать начало запуска «беты» работягам из Realtime Worlds не к лицу. Также неизвестно, будет ли проводиться тестирование сразу на двух платформах или же на какой-то одной. Словом, одна неопределенность.
Единственное, о чем еще соизволили рассказать девелоперы из Realtime Worlds – это об изменениях в структуре геймплея All Points Bulletin. Спокойно, все GTA-каноны остались нетронутыми. Разработчики по просьбе фанатов лишь решили немного разнообразить игру. Так, благодаря пользователям, в APB появился стелс-система и режим Arrest/Capture. Правда, эти два нововведения еще находятся в стадии обсуждения и запросто могут изменить свою форму и смысл в финальной версии игры.
Playground.ru
Известные мастера стратегического жанра из Tilted Mill Entertainment анонсировали новый проект. Игра под названием Mosby's Confederacy будет посвящена Гражданской войне в Северной Америке, а ее главным героем станет генерал конфедератов Джон Синглтон Мосби.
Разработчики сделают ставку на партизанские акции, позволив игроку вербовать солдат в городах и деревнях, организовывать в населенных пунктах склады и госпитали. Пошаговое планирование будет сочетаться с боями в реальном времени, причем задачи и позиции противников будут определяться случайным образом. Релиз Mosby's Confederacy планируется на конец 2008 года.
http://www.igromania.ru
Пару месяцев назад стало известно о прекращении работы одного из старейших игровых издательств – Sierra. Как оказалось, компания потянула на дно и свои старые проекты. Представители Vivendi Games сообщили, что с 1 ноября прекращают работу два с лишним десятка официальных серверов по играм, выпущенным Sierra в последние годы. Куда после этого придется податься поклонникам этих проектов, в компании не уточняют.
Закрыты будут официальные сервера следующих игр:
Alien vs Predator 2
Arcanum
Caesar 4
Dark Reign 2
Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Empire Earth
Empire Earth 2
Empire Earth: Age of Conquest
Ground Control
Ground Control 2
Homeworld
Homeworld: Cataclysm
NOLF 2
Red Baron
Sanity
Star Trek: Armada
SWAT 3: EE
SWAT 3: GOTY
The Incredible Machine
Tribes 2
Vampire
http://www.igromania.ru
Chrisman
14.10.2008, 21:35
Half-Life 2: Episode 3 могут показать народу в этом году
Valve Software закрылась в своей коморке и в настоящий момент в условиях строжайшей секретности ваяет Half-Life 2: Episode 3. Для простых обывателей доступна лишь пара концепт-артов да святое слово Valve, что третий эпизод обязательно будет. Но, увы, лишь в следующем году.
Тогда чего ждать от Valve в 2008-ом? Велика вероятность, что девелоперы продемонстрируют публике первые кадры из третьего эпизода Half-Life 2 именно в 2008-ом. В интервью сайту Games.Kikizo.com бессменный талисман студии Даг Ломбради (Doug Lombardi) на вопрос «Покажете ли вы что-нибудь связанное с Half-Life 2: Episode 3 в этом году?» утвердительно кивнул: «Да, мы можем это сделать в самом конце этого года».
Безостановочное слюноотделение здесь абсолютно неуместно. Акцент явно сделан на слове «можем». То есть не факт, что на деле так оно и будет. По крайней мере, раньше релиза Left 4 Dead это точно не случится. Valve незачем концентрировать внимание игровой общественности на третьем эпизоду Half-Life 2 и тем самым отнимать у зомби их честно заработанный хлеб.
Playground.ru
72128
NPD Group подвела итоги продаж РС-игр на территории Северной Америки за неделю с 28 сентября по 4 октября. Лидерство по-прежнему сохраняют Spore и Warhammer Online: Age of Reckoning, хотя старожилы рейтинга вновь рвутся вверх.
1. Spore
2. Warhammer Online: Age of Reckoning
3. Civilization 4: Colonization
4. The Sims 2: Apartment Life
5. World of Warcraft: Battle Chest
6. Crysis Warhead
7. World of Warcraft
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. World of Warcraft: Burning Crusade
10. Spore Creature Creator
igromania.ru (http://www.igromania.ru/)
72240
PC-версия Far Cry 2 (выходит 21 октября в т.ч. на Xbox 360 и PS3) пополнила список игр, использующих замечательную и прогрессивную защиту SecuROM. Пользователи смогут делать со своей лицензионной копией все, что только душа пожелает: активировать ее хоть пять раз кряду на трех абсолютно разных компьютерах или в любой момент отзывать активацию (главное - не забыть сделать это перед тем, как у вас неожиданно сгорит жесткий диск, навернется Windows или потребуется внеплановая замена видеокарты). Ubisoft заботится об удобстве игроков. Цените это.
72239
Diablo III обойдется без DRM-церберства - так заявил Роб Парду. Blizzard вообще не планирует в обозримом будущем прибегать к старфорсам, секьюромам и прочим извращениям для своих игр - с большинством пиратов, считает компания, успешно справляется ее онлайновый сервис
72241
Gamasutra опубликовала интресное интервью с главой Electronic Arts Джоном Риччитьелло, в котором он признается в своей ненависти к DRM ("Еще я ненавижу запирать дом и предьявлять документы, но мы живем не в идеальном мире"), считает скандал вокруг антипиратской защиты в Spore раздутым на пустом месте ("Половина этих горлопанов являлась пиратами, а другая примкнула к ним по незнанию и наивности") и комментирует отмену Tiberium ("Мы постоянно повышаем качество выпускаемых игр, закрывая посредственные проекты. И намерены продолжать в том же духе, отменяя одну-две игры в год. Каждый год.").
Источник:playhard.ru (http://www.playhard.ru/News.aspx?id=17048)
Несмотря на многочисленные опровержения, в кулуарах упорно циркулируют слухи о том, что следующим сетевым проектом Blizzard станет продолжение World of Warcraft. Внести ясность попытался президент компании Марк Морхэйм (Mike Morhaime).
Он заявил, что разработчики не собираются заменять свою феноменально успешную MMORPG сиквелом. Вместо этого они хотят получить сразу два параллельно существующих и не похожих друг на друга сетевых хита. Учитывая, какой доход приносит World of Warcraft со своими десятью миллионами подписчиков, появление второй игры такого же масштаба позволит Blizzard купить весь мир.
http://www.igromania.ru
Mr. Strike
21.10.2008, 19:40
72691
Unreal Tournament 3 получит аддон?
В своем недавнем интервью Eurogamer вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что команда разработчиков трудится над 'большим обновлением контента':
"Midway стали действительно очень хорошим издателем для Unrel Tournament 3".
"Сейчас мы вместе заняты разработкой большого расширения для Unreal Tournament 3, которое поможет увеличить количество фанатов проекта, тираж которого составил более одного миллиона копий во всем мире с момента появления на прилавках магазинов".
Что же, будем ждать первых подробностей об этом расширении.
Напомним, что Unreal Tournament 3 - последняя на сегодняший день часть знаменитой серии онлайновых шутеров, которая дебютировала в конце прошлого года.
http://vg247.com
P.S. Без комментов-нимагу я -безлимит жду:(
Fallout 4 – через три года?
РС-версия Fallout 3 еще не поступила в магазины, а сотрудники Bethesda Softworks уже рассуждают о продолжении серии.
Разработчики напомнили журналистам, что между выходом Fallout 2 и Fallout 3 прошло десять лет. Однако Bethesda обещает, что четвертую часть игры не придется ждать так долго. Разработчики считают, что создание Fallout 4 займет не более трех лет.
http://igromania.ru/GameNews/22582/Fallout_4_cherez_tri_goda.htm
72942
В последнее время аналитики все чаще говорят о неизбежном слиянии игровой индустрии и кинематографа. Эту тенденцию подтвердили и журналисты портала Variety, которые распространили новость о том, что кинокомпания Legendary Pictures собирается купить студию Epic Games.
Пока ни одна из сторон официально не подтвердила эту информацию. Но если вспомнить, что на счету Legendary Pictures такие картины, как "300 спартанцев" и "Темный рыцарь", то такой союз может быть очень перспективным. К тому же Legendary Pictures уже участвует в экранизации боевика Gears of War.igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#22582)
Количество преступлений, совершаемых не в реальном, а в виртуальном мире продолжает неуклонно расти. Причем все чаще такие дела доходят до суда.
BBC сообщает, что на днях была арестована 43-леняя жительница Японии, которую обвиняют в "убийстве" своего виртуального мужа в MMOG MapleStory. После размолвки с виртуальным супругом разгневанная женщина взломала его аккаунт и удалила персонажа. В итоге ей светит обвинение в несанкционированном доступе к данным, которое может вылиться в штраф и пять лет тюрьмы.
http://www.igromania.ru
The Elder Scrolls 5 в 2010-ом году.
У Bethesda Softworks работа распланирована на три года вперед. Как минимум. О желании выпустить через три года Fallout 4 мы услышали на прошлой неделе. А уже сегодня сотрудники компании на полном серьезе сообщили, что новая игра в серии The Elder Scrolls теоретически может появиться в 2010-ом году.
«В настоящий момент у нас на руках есть Falolut 3, вышедшая в этом году, и новый Elder Scrolls-проект, который возможно выйдет в 2010-ом году. Также на данном этапе мы не заинтересованы в Nintendo Wii как в игровой платформе. Мы будем придерживаться только трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. И мы собираемся продолжить выпускать один «большой» проект каждые три-четыре года» - заявили сотрудники студии в интервью GameIndustry.biz.
The Elder Scrolls 5, как видите, уже вовсю подает признаки жизни. Никто не сомневался, что пятая часть обязательно появится, но с 2010-ым годом в качестве даты релиза эта информация выглядит куда более обнадеживающе. Ну, и список целевых платформ у последующих проектов компании вряд ли изменится. PC, Xbox 360 и PlayStation 3– практически ГОСТ для Bethesda Softworks.
www.playground.ru
Atari спасла Риддика и привидений
Atari не впервой выкупать проекты у Vivendi Games. Четыре года назад французское издательство приобрело таким образом адвенчуру Fahrenheit, сегодня же оно объявило о том, что ему принадлежат права на выпуск экшенов Ghostbusters и The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Оба проекта считались замороженными после того, как Activision Blizzard фактически закрыла свое подразделение Sierra Entertainment и отказалась от выпуска целого ряда игр. Теперь же известны сроки их выхода. Assault on Dark Athena выйдет весной следующего года, Ghostbusters — летом, в канун 25-летия премьеры первого фильма «Охотники за привидениями». Платформы — PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
ag.ru
Не успела отгреметь слава "King's Bounty. Легенда о рыцаре", а на подходе уже следующая часть игры. Сегодня "1С" и Katauri Interactive анонсировали проект "King's Bounty: Принцесса в доспехах".
На сей раз игрок отправится в мир Теаны в компании принцессы Амели, которой предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. На пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров. Впрочем, в арсенале Амели появятся новые способности, которые помогут эффективно противостоять монстрам. К тому же компанию ей составит ручной дракон.
В "Принцессе в доспехах" мы сможем развить героиню до 50 уровня и выше, а также получим классическую систему контрактов и охоты за головами, новые заклинания, возможность путешествовать по морю между любыми континентами и островами и свободно летать на пегасе, забираясь в любые уголки мира Теаны.
Выход "King's Bounty: Принцесса в доспехах" запланирован на 1 квартал 2009 года.
http://www.igromania.ru
"Неудачный" квартал для EA.
Electronic Arts отчиталась о результатах работы во втором квартале финансового года, который стал для компании не самым удачным: при возросших доходах до $864 млн убытки также увеличились на треть — до $310 млн, которые объясняются нестабильным курсом валюты, вынужденной задержкой релиза «Гарри Поттера и Принца-Полукровки», а также расходами в рамках программы EA Partners и на создание собственного онлайн-магазина. Увеличившиеся расходы вынуждают компанию сократить персонал примерно на 6% (около 600 человек) — под увольнению попадут в том числе сотрудники офиса в Лос-Анжелесе и Pandemic Studios.
www.zoneofgames.ru
Добавлено через 7 минут
Lord of the Rings: Conquest выйдет в начале следующего года.
Издательство Electronic Arts подтвердило, что намеревается выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest (PC, Xbox 360, PS3, DS) лишь в начале следующего года. Надеяться на релиз проекта в этом году уже бессмысленно. Так решили «Электроники». Поступить в продажу игра для всех четырех платформ должна 9-го января 2009-го года.
Теперь немного справочного материала. Разработкой Lord of the Rings: Conquest занимается студия Pandemic, известная по играм Mercenaries и Star Wars: Battlefront, а также с некоторых пор являющаяся частью Electronic Arts. Непосредственно над новой игрой во вселенной «Властелина Колец» трудится часть команды Pandemic, которая сотворила Star Wars: Battlefront. Поэтому и основные геймплейные заветы Battlefront успешно перекочевали и в Lord of the Rings: Conquest. В роли простого рядового война нам предстоит поучаствовать во многих битвах за Средиземье.
Кстати, игрокам демократично дадут право выбора, за кого проливать кровь – в игре будут представлены две кампании: одна за приспешников Саурона, а другая – за хоббитов и других добряков. Из прочего: в игре будет несколько классов персонажей (воин, маг, лучник и т.д.), обещаны масштабные битвы с участием просто огромного количества юнитов одновременно, великолепная графика и разносторонний мультиплеер, который предложит как приевшиеся схватки стенка на стенку, так и уникальный режим игры Ring Bearer. Вся его соль заключена в том, что один игрок становится на время Фродо, хранящим заветное колечко. Остальные же игроки должны как можно быстрее найти его и забрать свою «прелесть». Тот игрок, которому это удастся, моментально становится «новым» Фродо и охота начинается уже за ним. Словом, звучит интересно.
www.playground.ru
«Софт Клаб» на «ИгроМире 2008»
Компания «Софт Клаб» огласила список игр, которые она представит на выставке «ИгроМир 2008» 7-9 ноября.
Стенд F1 посвящен играм, выпущенным и распространяемым компанией Activision: Call of Duty: World at War, «007: Квант милосердия», Fracture, Star Wars: The Force Unleashed, «Мадагаскар 2: Побег в Африку» и «Крэш: Повелитель мутантов». На четырех концертных площадках будет представлена музыкальная аркада Guitar Hero World Tour с призами для лучших исполнителей.
На стенде F2, оформленном в виде военного парусника, пройдут презентации Empire: Total War от SEGA. 7 ноября в 14.00 и 16.30 и 8 ноября в 13.30 сотрудники Creative Assembly продемонстрируют особенности игрового процесса и ответят на вопросы посетителей выставки. «Софт Клаб» представит и другие проекты японского издательства: Sonic Unleashed, Valkyria Chronicles, Golden Axe: Beast Rider, Space Siege и Samba De Amigo.
В малом зале павильона 57 будет расположен стенд Blizzard, где все желающие смогут поиграть в бета-версию World of Warcraft: Wrath of the Lich King и принять участие в конкурсах.
ag.ru
«Акелла» на «ИгроМире 2008»
Компания «Акелла» огласила список проектов, которые будут представлены на ее стендах (С1 и С2) в рамках выставки «ИгроМир 2008». Посетители смогут лично оценить «Disciples 3: Ренессанс», Sacred 2: Fallen Angel, «Корсары Online: Pirates of the Burning Sea», Dreamlords: The Reawakening, «Морской охотник», Showdown: Scorpion и Moscow Racer. Кроме того, их ждут видеоматериалы из Prince of Persia и Left 4 Dead, а также различные конкурсы и викторины.
«ИгроМир 2008» пройдет с 7 по 9 ноября в 57-м павильоне Всероссийского выставочного центра, г. Москва.
ag.ru
Mr. Strike
02.11.2008, 13:41
Игре удалось попасть в список 50-ти лучших изобретений года
Журнал The Time Magazine, известный своей любовью к различным топам и хит-парадам, составил список пятидесяти лучших изобретений 2008-го года. В список вошло множество действительно важных вещей, но не будем заострять на них внимание. Скажем лишь о главном для геймеров. 20-е место в рейтинге лучших изобретений, не побоюсь этого слова, человечества в 2008-ом году занимает компьютерная игра Spore. Что ж, это достижение. Поздравим создателей игры, а так же всех геймеров, которые ждали выхода Spore довольно-таки продолжительное время.
http://kotaku.com/5072910/time-announce-top-50-inventions-of-2008-one-game-makes-list
P.S. Страно это все:)
Generals возвращаются?
73859
Одним из самых спорных ответвлений сериала C&C стала стратегия Command & Conquer: Generals, которая, тем не менее, сумела обзавестись достаточно большой армией поклонников. Теперь у них появилась надежда увидеть продолжение любимой игры.
Один из сотрудников студии EA Los Angeles, рассказывая в интервью о специальном издании Red Alert 3, сообщил, что в его состав может войти ключ для участия в бета-тесте новой стратегии от ЕА, которую анонсируют в начале 2009 года. По слухам, это будет именно Command & Conquer: Generals 2.
http://igromania.ru/GameNews/22680/Generals_vozvrashayutsya.htm
Чистка в THQ.
THQ без объяснения причин закроет от четырех до пяти своих внутренних студий, если верить Kotaku. Более конкретная информация должна появиться в среду, когда станет доступен финансовый отчет компании за 3 квартал этого года, однако уже сейчас можно сказать, что под сокращение точно попадут Juice Games (Juiced и Juiced 2: Hot Import Nights) и Paradigm Entertainment (Stuntman: Ignition), особенно учитывая отказ THQ развивать данные серии.
www.zoneofgames.ru
Добавлено через 6 минут
Магические цивилизации.
Stardock сняла завесу тайны с фэнтезийной пошаговой стратегии, упоминавшейся в недавнем ежегодном отчете компании. Название духовной наследницы Master of Magic весьма неоригинально — Elemental: War of Magic. «Война магии», которая разразится в игре — лишь отголосок ужасных сражений, отгремевших сто лет назад. В результате катаклизма по всему миру появились источники волшебной энергии, а короли людей, «падших» и «чудовищ» стали применять колдовство для своих целей. Используя эту энергию, игроки смогут «прокачивать» героев, строить города, изучать новые заклинания, исследовать подземелья, сражаться и вести переговоры с другими правителями.
В отличие от Galactic Civilizations 2, в Elemental: War of Magic заявлен мультиплеер. Помимо схваток на случайных картах или в готовых сценариях, планируется некий режим «общего мира». Кроме того, в Elemental: War of Magic будет встроена поддержка модификаций. Вы сможете поделиться с товарищами своими картами, расами, технологиями, заклинаниями, артефактами, существами и постройками, даже не выходя из игры.
Elemental: War of Magic поступит в продажу лишь в феврале 2010 года по цене $49.95. Впрочем, открытое бета-тестирование начнется уже в июне следующего года.
www.ag.ru
THQ теряет деньги, увольняет сотрудников и переносит даты релиза.
У компании THQ большие проблемы. Мало того, что ей пришлось экстренно закрыть пять своих студий и уволить таким образом 250 сотрудников (17% от общего числа персонала), так еще и финансовый отчет за второй квартал этого фискального года заставил руководство THQ схватится за сердце. За три месяца компании удалось потерять порядка 115 миллионов долларов. Для сравнения – в прошлом году за этот же промежуток времени потери THQ составили скромные 7 миллионов долларов. Доходы же заметно сократились – с 229,3 миллионов до 164,8 миллионов долларов. Скажем так, сейчас казна THQ обнищала.
Благо следующий квартал может стать заметно лучшее для нее в финансовом плане. Во-первых, THQ радостно сообщила, что Saints Row 2 (PC, Xbox 360, PS3), вышедшая в середине октября этого года, разошлась по миру тиражом в 2 миллиона копий. Теплый прием со стороны прессы только благоволил такому результату. Уже сейчас можно не сомневаться - Saints Row 3 обязательно появится.
Кроме этого, THQ вынуждена была перенести даты релиза двух своих проектов. Red Faction: Guerrilla и Darksiders: Wrath of War теперь должны появиться в продаже где-то во временном промежутке между 1-ым апреля 2009-го года и 31-ым марта 2010-го года. Все это делается исключительно для оздоровления и реструктуризации издательского дома. Руководство THQ уверенно, что такие шаги катализируют рост компании и увеличат ее доходы. Ну, надежда умирает последней, верно?
www.playground.ru
Сотрудники фанатского портала Diii.net сообщают, что StarCraft 2 (превратившийся в трилогию) и Diablo 3 могут быть не единственными новыми проектами Blizzard. По слухам, студия может возобновить разработку боевика StarCraft: Ghost.
Источником информации стала сама Blizzard, которая в заявке на мероприятие Korea Gaming Conference указала художника Джеффа Канга с припиской "Concept / Environment Artist – StarСraft 2, StarСraft: Ghost". Правда, вряд ли таким предположениям стоит безоговорочно верить.
igromania.ru
Самые лучшие RPG
Зарубежный портал GamePro, известный своей любовью к составлению рейтингов, опубликовал очередной список на тему "самые лучшие". На этот раз были выбрана 26 самых лучших RPG, созданных на всю историю игровой индустрии.
26. Warhammer Online: Age of Reckoning
25. Kingdom Hearts II
24. Grandia
23. Skies of Arcadia
22. Planescape Torment
21. Persona 3
20. Deus Ex
19. Disgaea: Afternoon of Darkness
18. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn
17. The Elder Scrolls IV: Oblivion
16. Pokemon Diamond and Pearl
15. Suikoden III
14. Super Mario RPG
13. Final Fantasy XII
12. Earthbound
11. Mass Effect
10. Star Wars: Knights of the Old Republic
9.The Legend of Zelda: A Link to the Past
8. Xenogears
7. The Ultima Series
6. Diablo II: Lord of Destruction
5. Fallout 3
4. Chrono Trigger
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. World of Warcraft
1. Final Fantasy VII.
game.cod.ru
74340
Не успели с прилавков исчезнуть диски с horror'ом Dead Space, а в разработку уже поступила вторая часть игры. Об этом журналистам портала Eurogamer проболтался один из сотрудников студии Blue Castle Games.
Разумеется, конкретных деталей об игре пока нет – официальный анонс состоится не раньше будущей весны. Ну а в продажу Dead Space 2, по предварительной информации, поступит лишь в 2010 году.
igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#22740)
Разработчики World in Conflict обрели новый дом!
Хорошая новость, фанаты стратегии World in Conflict! Несколько месяцев судьба Massive Entertainment находилась в подвешенном состоянии. Activision Blizzard отказалась от студии во время слияния еще летом, и никто до этого дня даже не намекал на то, что собирается взять осиротевшую компанию под свою опеку. Принц на белом коне, с набитым деньгами кошельком за пазухой прискакал совершено неожиданно.
Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что приобрело студию Massive Entertainment. Предположительно разработчики должны продолжить создание игр в полюбившемся им жанре стратегий в реальном времени. Но французское издательство пока не говорило, какие виды у нее на Massive Entertainment.
«Нам повезло повстречать на своем пути Ubisoft, издательство, у которого в приоритете стоят те же ценности, что и у нас. Мы не сомневаемся, что наша дальнейшая совместная жизнь принесет немало выгоды» - плакали от счастья сотрудники Massive Entertainment.
www.playgroud.ru
EA под осадой недовольных потребителей.
Electronic Arts уже давно находится под осадой недовольных потребителей, выступающих против драконовских методов защиты информации, которые проповедует издательство. На днях коллективный иск пользователей Spore пополнился еще двумя заявлениями от, смешно сказать, «пострадавших».
Первый из исков пришел от жителя штата Пенсильвания. Проблема у него та же – система защиты Spore Creature Creator самым наглым образом устанавливает в компьютере зловредные программы, следящие за каждым шагом подопечного, которые никак нельзя удалить. Права были нарушены – значит пора в суд.
Второй иск уже касается не Spore, а другого детища Maxis - The Sims 2: Bon Voyage. Как признается потерпевшая, после установки этой дьявольской программы у нее начались проблемы с PC. И только полное форматирование жесткого диска с удалением DRM-пакостей, установленных вместе с The Sims 2: Bon Voyage, привело ее компьютер в нормальное жизнеспособное состояние. Она обвиняет EA в нечестном, аморальном ведении бизнеса.
Оба заявления были приплюсованы судом к коллективным воззваниям потребителей против системы защиты, использованной в Spore, и скоро будут рассмотрены. Там и узнаем, кто виноват, а кто прав.
www.playground.ru
Codemasters - для России с любовью
Компания Codemasters сообщила о расширении списка игр ранга ААА, которые будут полностью локализованы для России. Пока речь идет о трех проектах: Rise of the Argonauts, Damnation и Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Стоит отметить, что в нашей стране локализацией этих игр занимается компания "Новый диск".
Свое решение расширяться на Восток, в компании объяснили растущими рынками России и других стран Восточной и Центральной Европы. Причем Россия станет первой в списке стран, в которых проекты от Codemasters будут полностью локализованы, что очень приятно.
"Осознавая масштаб и ожидания российского рынка касательно наших лучших проектов, особенно Operation Flashpoint 2, мы поняли, что следующим шагом Codemasters должно стать предложение полной поддержки русскоязычных версий. Мы ищем новые пути, которые сделали бы ключевые проекты максимально доступными для игроков", - сказал директор отдела дистрибьюции компании Codemasters Хэл Бэйм (Hal Bame).
game.cod.ru
74435
NPD Group вновь подвела промежуточные итоги продаж РС-игр в Северной Америке, на сей раз за период с 26 октября по 1 ноября. Отлично продается Fallout 3, от которого лишь немного отстает Red Alert 3:
1. Fallout 3
2. Command & Conquer: Red Alert 3
3. Fallout 3 Collector's Edition
4. Spore
5. Far Cry 2
6. The Sims 2: Apartment Life
7. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. Fallout 3 Survival Edition
10. Command & Conquer: Red Alert 3 Premier Editionigromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#22772)
Supreme Commander 2 действительно существует!
Тихо и без всяких громких слов компания Square Enix и девелоперская студия Gas Powered Games объявили о заключении партнерского соглашения, в рамках которого началась разработка (здесь уместна была бы барабанная дробь)… Supreme Commander 2, сиквела стратегии в реальном времени образца 2007-го года. Таким нехитрым маневром японская компания Square Enix собирается начать экспансию на западный рынок и расширить свое портфолио проектами, созданными специально для Европы и Северной Америки.
«Мы видим большие возможности для роста на европейском и североамериканском рынках. Поэтому очень важно, что мы создаем альянс с такой состоявшейся студией, как Gas Powered Games с целью удовлетворять потребности этих рынков, выпуская продукты, которые придутся по вкусу тамошним потребителям» - заявил президент Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada).
Вот так. Ничего о Supreme Commander 2 на данный момент неизвестно. Но разработчики пообещали, что список платформ, первые геймплейные ролики и дата релиза прибудут в скором времени. Ну а пока у вас есть шанс немного помечтать о том, что же нового ждет нас всех в Supreme Commander 2.
www.playground.ru
Battlefield Heroes пропустит Рождественский релиз.
Планы EA DICE по выпуску Battlefield Heroes (PC) опять изменились. По хорошему, игра должна была выйти еще летом этого года. Но что-то не срослось. Релиз был перенесен на Рождество, а на днях разработчики сообщили, что и в этот срок они не уложатся.
Отныне выход Battlefield Heroes должен состояться «где-то» в 2009-ом году. О точных датах ничего сказано не было. В настоящий момент девелоперы трудятся над исправлением кучи ошибок, выловленных еще во время бета-тестирования Battlefield Heroes, прошедшего аж в мае. Доработка геймплейной части, исправление просто огромного числа багов и ошибок – вот, собственно, каждодневный труд EA DICE.
Battlefield Heroes – экшен, который должен стать эдакой «несерьезной» онлайновой заменой другим играм из серии Battlefield. «Мультяшная» графика, незамысловатый геймплей, бесплатная схема распространения – ну, выглядит не так уж и плохо.
www.playground.ru
Тропики вновь зовут игроков.
Издательство Kalypso Media на днях официально сообщило, что за разработку Tropico 3 будет отвечать болгарская студия Haemimont Games, ответственная в прошлом за средненькие градостроительные игрушки Glory of the Roman Empire и Imperium Romanum. Ничего радикального в сеттинге Tropico не изменится - это все тот же симулятор «правителя» одного из островков в Карибском архипелаге. В качестве целевой платформы выступает только PC. За пределами компьютеров игру, видимо, не ждут.
Что касается геймплейной части, то тут пока не о чем говорить. Разработчики лишь пообещали, что Tropico 3 будет очень близка по игровой механике и ее «комплексности» к оригинальной игре. Также в третьей части обязательно засветится «замечательная графика» и полноценный мультиплеер.
«Tropico – это великолепная серия игр, которую мы рады продолжить. Третья часть станет самым большим проектом Kalypso. Мы фокусируемся на том, чтобы сделать с помощью этого бренда настоящий PC-хит. Приобретение у Take-Two прав на Tropico – это фундамент для нашего дальнейшего роста» - явно поскупился на подробности директор Kalypso Media Саймон Хеллуиг (Simon Hellwig).
Tropico 3 должна выйти летом следующего года.
www.playground.ru
Blizzard: Нет необходимости делать World of Warcraft 2.
В беседе с журналистами портала VideoGamer.com за несколько часов до официального запуска Wrath of Lich King, руководитель Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) высказался на тему, не раз уже всплывавшую в сообществе фанатов - World of Warcraft 2. По его словам, сейчас нет необходимости предпринимать что-либо в этом направлении: у игры одиннадцать миллионов подписчиков, которые более чем довольны ее качеством, а из конкурентов пока никто и близко не подобрался к такой отметке. Вряд ли стоит переключаться на совершенно новую игру, если можно неустанно улучшать и дополнять оригинал, стремясь к совершенству. Игрокам такой подход явно нравится, а вторая часть ещё неизвестно как повлияет на первую.
Все верно. По крайней мере, до релиза весьма многообещающей The Old Republic Online у WoW всё будет в полном порядке.
www.playground.ru
Терминатор снова попытает «игровое» счастье.
Warner Bros. анонсировала Terminator Salvation: The Videogame — игровой вариант грядущего продолжения саги о Терминаторе. За разработку отвечает шведская студия GRIN, которая уже работает над Bionic Commando и Wanted. По словам главы Halcyon Games (обладателя прав на бренд) Коса Лазураса (Cos Lazouras), игра предложит нам насыщенный экшен-геймплей в перспективе от третьего лица. Изданием проекта займутся Equity Games и Evolved Games — дата выхода намечена на май следующего года на всевозможных платформах.
www.zoneofgames.ru
75167
NPD Group в очередной раз подвела результаты продаж РС-игр в Северной Америке. На неделе со 2 по 9 ноября лидером вновь стал Fallout 3. Однако можно не сомневаться, что в следующем чарте на первой строчке будет совсем другая игра.
Fallout 3
Spore
Command & Conquer: Red Alert 3
World of Warcraft: Battle Chest
Far Cry 2
The Sims 2: Double Deluxe
The Sims 2: Apartment Life
Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
Crysis: Warhead
World of Warcraft
http://www.igromania.ru
75217
Реклама в играх становится все более популярной среди крупных издателей. Это не может не радовать представителей агентства Massive. Вчера они сообщили о подписании крупных контрактов с THQ и игровым отделом Microsoft.
По условиям сделки Massive будет размещать рекламу в проектах этих компаний для РС и Xbox 360. Конкретные тайтлы пока неизвестны – в пресс-релизе упомянута лишь серия Saints Row.
75218
Компания Provox Games обнародовала первые сведения о ролевом экшене Legends of Dawn. Игрокам обещают фэнтезийное окружение и "гигантские миры".
Правда, не совсем понятно, будут ли все декорации готовы или их придется доделывать пользователям. В скупом анонсе авторы утверждают, что с помощью редактора Legends of Dawn World Editor Tools даже новички смогут создавать комплексные миры. Еще разработчики говорят о "динамичной" системе заданий и свободе выбора пола, профессий, умений и способностей героя. Рас пока заявлено три – люди, эльфы и данийцы (Danian). Дата выхода Legends of Dawn не сообщается, зато в Сети уже работаетофициальный сайт (http://www.legendsofdawn.com/). Правда, более подробной информации на нем пока нет.
http://www.igromania.ru
Ubisoft трудится не покладая рук над Assassin's Creed 2.
Assassin's Creed 2. Кто-нибудь сомневается, что эта игра рано или поздно появится? В любом случае, можете выдохнуть и не сомневаться. Отвечая на щекотливые вопросы от инвесторов и аналитиков, связанные с финансовым отчетом Ubisoft за первую половину 2008-2009-го фискального года, французы ненароком заявили, что сейчас «трудятся не покладая рук над Assassin's Creed 2».
В принципе, это первое официальное подтверждение самого факта существования Assassin's Creed 2. До этого в рамках интервью мы слышали лишь то, что вторая часть AC есть в планах Ubisoft, но ничего подтверждать французы так и не отважились. Чуть позже на поверхность даже всплыли экзотические подробности о плавательных навыках Альтаира.
Однако даты релиза у Assassin's Creed 2 нет. Как нет и целевых платформ, трейлеров, скриншотов и прочих деталей. Хотя если следовать конвейерной моде, то Assassin's Creed 2 должна выйти через год после релиза нового Prince of Persia. Два года - оптимальный срок для того, чтобы фанаты соскучились по арабу-паркуристу.
www.playground.ru
Оттаявшая война
Atari воскресила еще один крупный замороженный проект. Вслед за Ghostbusters и The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena компания приобрела права на RTS Codename Panzers: Cold War, разработка которой была прервана из-за банкротства немецкого издательства 10tacle Studios. Доделкой проекта занимается венгерская студия InnoGlow, отколовшаяся от первоначального разработчика — Stormregion.
Очередной конфликт между СССР и Западом разразится уже в феврале 2009 года. Судьба русской версии игры, которую должна была издавать компания «Новый Диск», пока неизвестна.
ag.ru
75379
Компания Innova сообщила о запуске нового онлайнового проекта – MMOFPS под названием Ace Online. Игра сочетает лучшие элементы RPG, высокую динамику и эпический размах сражений.
События Ace Online развернутся в далеком будущем, где не утихают битвы с участием мощных истребителей и штурмовиков. Игра, полностью переведенная на русский язык, прошла стадии закрытого и открытого бета-тестирования и теперь полностью готова к тому, чтобы впустить всех желающих в свой мир.
75380
Фирма "1С" анонсировала продолжение некогда популярной российской ролевой серии – игру "Князь 3: Новая династия", которая выйдет в 2009 году.
Сюжет вновь перенесет нас в Лесную страну, где развернулась бескомпромиссная борьба за освободившийся княжеский престол. Разработчики обещают представить переработанную боевую систему, оригинальную схему развития персонажа, богатый арсенал и практически безграничные возможности по управлению и охране подвластных поселений. Разумеется, не обойдется и без современной графики.
Подробности об игре "Князь 3: Новая династия" можно найти на сайте проекта.
http://www.igromania.ru
Альтаир эпохи Просвещения?
Стоило Ubisoft мимоходом упомянуть о разработке Assassin’s Creed 2, как тут же понеслось – информация о будущем проекте начала почковаться самостоятельно, без помощи французов. Первым голос подал аналитик конторы Wedbush Morgan Майкл Пачтер (Michawl Pachter).
Во время съемок нового выпуска передачи Bonus Round, создающейся силами портала GameTrailers.com, Майкл совершено невинно сообщил, что сюжет Assassin’s Creed 2 будет помещен в абсолютно новые декорации. И дело касается не столько места, сколько исторической эпохи, в которую запихнут AC 2. Первая часть рассказывала нам о 1191-ом году и крестовых походах. Assassin’s Creed 2, по сведениям Майкла, будет происходить где-то в 1700-ых годах. Предположительно, центром главных событий в игре станет французская революция. Что Альтаир забыл во Франции 18-го века – непонятно. Но одному условию Франция отвечает стопроцентно – Альтаир, как проговорились разработчики, научится плавать во второй части. Найти этому навыку место применения в Париже несложно – там есть река Сена. Ну а если и этого мало, то все-таки - Ubisoft французская компания, так почему бы ей не сделать игру в декорациях своей родины?
Впрочем, ничего подтверждать Ubisoft не намерена. «Это просто слух, и мы бы предпочли не комментировать слухи» - сухо отчитались представители «Юби».
www.playground.ru
Во время последней пресс-конференции Ubisoft, которая было собрана для обнародования данных по первому и второму кварталам текущего финансового года, французский издатель официально подтвердил факт разработки Assassin's Creed 2.
Представитель компании отказался подтвердить предположения журналистов о том, что игра выйдет на рождественские праздники в следующем году, добавив лишь, что разработка идет ударными темпами.
А известный аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) в последнем эпизоде GameTrailers' Bonus Round несколько неожиданно сообщил интересные детали об Assassin's Creed 2. По его словам, события игры переместятся из 1191 года в 18-й век. Вполне возможно, что сеттингом для новой игры станет Французская Революция.
http://www.gametech.ru
Ну что можно сказать, круто!:)
Скорее всего мы получим совершенно другую игру с интересным сюжет.
Добавлено через 21 час 43 минуты
Компания NetDragon сообщила о подписании лицензионного соглашения с EA на создание многопользовательской онлайновой ролевой игры по мотивам известной в прошлой интеллектуальной собственности Dungeon Keeper с сохранением классической тематики, персонажей и проч. контента.
К сожалению, официального анонса пока не было, все подробности о проекте будут представлены в ближайшем будущем. Поэтому пока что мы можем лишь вспомнить, что за игра послужит прототипом для Dungeon Keeper Online.
Dungeon Keeper - стратегия в реальном времени, созданная компанией Bullfrog Productions в 1997 году. Лозунг, под которым вышла игра, звучал так: «Evil is good» («Зло - это хорошо»). Игроку предстояло выступить в роли злобного Хранителя Подземелья.
Основная составляющая геймплея - стратегия в реальном времени. Игроку нужно было добывать ресурсы, производить и продавать результаты производства. Отличительной особенностью Dungeon Keeper стали заклинания, например, Хранитель мог вселиться в любого подопечного и осмотреть родное подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно использовать оружие, навыки и магию существа; таким образом, очень плавно и довольно оригинально добавлялся элемент 3D-шутера.
http://www.gametech.ru/
75636
Nival Network приглашает всех желающих принять участие в проверках нового проекта – стратегической бесплатной браузерной игры Khan Wars от болгарской компанией XS Software.
События разворачиваются в Средневековье, где, выбрав одну из девяти наций, игроки смогут изменить судьбу Европы. Khan Wars предлагает большой выбор войск, осадных машин и умений для главного героя. Подробности о бета-тесте можно найти на сайте (http://www.khan-wars.ru/) проекта.
http://www.igromania.ru
75716
Новый рейтинг от NPD – новая смена лидеров. На этот раз вполне предсказуемо на первой строчке оказалось дополнение Wrath of the Lich King, от которого немного отстает кооперативный боевик Left 4 Dead:
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Left 4 Dead
3. Call of Duty: World At War
4. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff
5. EverQuest 2: The Shadow Odyssey
6. Spore
7. Fallout 3
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. World of Warcraft: Wrath of the Lich King Collectors Edition
10. The Sims 2: Apartment Lifeigromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#22977)
75721
Разработчики гоночного экшена Wheelman (с Вином Дизелем в главной роли) сообщили об изменениях в своем проекте. Они модифицировали его таким образом, чтобы тот больше походил на Grand Theft Auto 4.
Речь, впрочем, не идет о переносе действий из Барселоны в Нью-Йорк и превращении главного героя в восточноевропейского эмигранта. Авторы лишь перенастроили модель вождения, поскольку серия фокус-тестов, проведенных после выхода GTA 4, показала, что людям больше не нравятся чрезмерно аркадные гонки. В новом эпизоде GTA компания Rockstar подняла планку реализма, и это, по словам творческого директора Саймона Вудроффа, "изменило ожидания игроков". Теперь автомобили в Wheelman будут вести себя примерно так же, как машины в Grand Theft Auto 4.igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#22983)
Сиквелы веером
На конференции по внутриигровой рекламе, которая прошла под эгидой агентства Massive Inc., прозвучало сразу несколько громких анонсов от Activision. Следующей осенью выйдут: пятая часть Guitar Hero, шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, а также гоночная игра по мотивам фильмов о Джеймсе Бонде, над которой работает студия Bizarre Creations. Наконец, в октябре на экраны вернется аркада Tony Hawk (X360, PS3, Wii, DS), для игры в которую, как утверждает издатель, не потребуется геймпад.
ag.ru
Serega-man
07.12.2008, 00:04
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Игра The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena — интересный проект от авторов знаменитого стелс/шутера. Развлечение для Xbox360, PlayStation 3 и PC является одновременно продолжением и римейком The Chronicles of Riddick. Выход состоится весной 2009 года. В комплект входит переделанная версия The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, а также абсолютно новая глава The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Прибавьте к этому многопользовательский режим и получите один из самых интересных релизов ближайшего времени.
В Escape from Butcher Bay Риддик бежит из тюрьмы, а в Assault on Dark Athena герой должен разобраться с командой корабля Dark Athena, где орудуют наёмники. Одной из главных достопримечательностей проекта стала замечательная боевая система, которая сочетает в себе рукопашный бой и перестрелки. Выглядит очень здорово.
3dnews.ru (http://www.3dnews.ru/software-news/)
47228
Студия Starbreeze сняла завесу тайны с мультиплеерной части The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, Xbox 360, PS3). Кроме стандартных DeathMatch и Capture the Flag, здесь наклевываются как минимум два уникальных режима игры.
Первый называется Butcher Bay Riot. Рассчитан он на три команды – охрана, наемники и заключенные. Каждая из них состоит из четырех человек, которые должны мало того, что умудряться выживать в темных закутках тюрьмы Butcher Bay, так еще и оперативно выполнять подкидываемые им задания. Игрокам дозволено покупать оружие (прямо как с Counter-Strike) и прочие полезные вещи. Раунд заканчивается как только одна из команд добирается до центральной тюремной камеры.
Второй режим, нареченный Pitch Black, выглядит еще интересней. Всех игроков помещают на один огромный темный уровень без каких-либо источников света. Одному из них выдают зрение Риддика, его силу и скорость, а остальному сброду – оружие и фонарики. Звучит страшно. Тот, кто сможет отследить в темноте и отправить на тот свет Риддика, в следующем раунде занимает его место. Вот так.
Выход The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena намечен на весну 2009-го года.
Источник:playground.ru (http://www.playground.ru/)
Сайт TorrentFreak опубликовал список десяти игр, наиболее популярных у "пиратов" в 2008 году. Правда, данные нельзя назвать абсолютно объективными, поскольку они получены на основе статистики лишь одного торрент-ресурса – BitTorrent.
Тем не менее цифры весьма показательны. Они демонстрируют как размах "пиратства" в целом, так и популярность отдельных проектов в частности. Самым лакомым кусочком для "цифровых флибустьеров" в 2008 году стал симулятор эволюции Spore. Ниже представлен весь перечень и количество нелегально скачанных копий для каждой игры.
Spore – 1 700 000
The Sims 2 – 1 150 000
Assassin's Creed – 1 070 000
Crysis – 940 000
Command & Conquer 3 – 860 000
Call of Duty 4 – 830 000
GTA: San Andreas – 740 000
Fallout 3 – 645 000
Far Cry 2 – 585 000
Pro Evolution Soccer 2009 – 470 000
http://www.igromania.ru
Издательство Activision анонсировало экшен X-Men Origins: Wolverine, который выйдет в марте следующего года вместе с одноименным фильмом. Испытать себя в шкуре известного мутанта по прозвищу Росомаха смогут владельцы PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS и PSP.
События игры отчасти повторяют сценарий кинокартины, но также выходят и за его рамки. Сюжет посвящен бурной и трагичной молодости Росомахи, когда он был отчаявшимся, напуганным одиночкой, а не бравым бойцом отряда "Людей X". Авторы обещают в мельчайших деталях проработать драматичный образ главного героя, но и о грубых стремительных драках они тоже не забывают. Богатая коллекция приемов, эффектные фатальные удары, изощренные трюки – X-Men Origins: Wolverine готова похвастаться полным джентльменским набором.
http://www.igromania.ru
Gears of War 3 появится в 2010-ом году?
Вдоволь наигрались в Gears of War 2? Можете начинать готовиться к пришествию Gears of War 3. В свежем номере американского журнала EGM всплыла информация о том, что Epic Games занимается разработкой третьей части GoW. Кто-нибудь удивился? Сомневаемся.
Право слово, шокировать такой новостью не получится. Продажи второй части уже преодолели рубеж в три миллиона копий, что могло послужить и для «Эпиков», и для Microsoft прямым руководством к действию. Также сотрудники EGM поведали о том, что выход Gears of War 3 должен состояться в конце 2010-го года. Из других фактов – в третьей части появится новый режим кооперативного прохождения, рассчитанный на пятерых игроков.
На данный момент написанное выше – слухи, которые никто не прокомментировал. Но сомнений в том, что Gears of War 3 когда-нибудь появится, быть не должно. Это факт.
Сиквелы Dead Space и Mirror's Edge в безопасности.
За сиквелы Dead Space и Mirror's Edge можете не беспокоиться. Они появятся при любом раскладе. Даже не самые лучшие продажи Mirror's Edge не отбили желания у «Электронников» продолжить рассказ о Вере.
«Мы довольны результатами, показанными нашими новыми франчайзами в этом году. Dead Space - это большой успех для нас. Mirror's Edge была хорошо принята игровой прессой, и она обязательно продолжит свое существование. Мы собираемся исправить некоторые неприятные моменты в геймплее для того, чтобы такой мощный проект, как Mirror's Edge, наконец-то «породнился» с хорошими финансовыми результатами» - поведал босс EA Джон Ричителло (John Riccitiello). Проще говоря, первый блин комом.
Но не одними сиквелами будет сыто издательство в 2009-ом году. Несмотря на упаднические настроения в среде инвесторов, «Электроники» готовят на следующую 365-дневку несколько абсолютно новых проектов. Нет, пожертвовать какими-то играми в любом случае придется. Однако никто на AAA-проекты плевать с колокольни не будет.
www.playgrond.ru
Mr. Strike
14.12.2008, 19:08
В сети появились два новых ролика, здесь один (наиболее понравившийся мне:))
Final Fantasy Versus XIII - Trailer
49618
Mr. Strike
14.12.2008, 19:29
Video Game Awards 2008
76560
Каждый геймер ждёт с нетерпением церемонию награждений VGA2008, которую вы можете посмотреть на http://www.spike.com/event/vga
Spike TV выходит в эфир сегодня вечером в 9 часов EST (по USA времени), так же что-бы посмотреть, вам обязательно надо зарегистрироватся. Hе пропустите..
Нам собираются показать:
Fight Night Round 4
Продолжение Gears of War 2
Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned (DLC Exclusive to 360)
Mafia II
Terminator: Salvation
Uncharted 2
God of War III
Watchmen: The End is Nigh
Brutal Legend
Так же будет ещё два громких анонса, о которых мы ещё не знаем.
Известно что Sony разрабатывает новую игру, которая относится к жанру триллер. Вообщем посмотрим, ждать осталось совсем чуть-чуть..
http://www.n4g.com/ps3/
P.S. Я уже зарегался-буду смотреть ели потянет:)
P.S.1. Тока со временем не пойму - Разница в 11 часов???, а как тогды получается?
Mr. Strike
15.12.2008, 18:51
Интернет браузер в Steam
Часто бывают ситуации, когда прямо во время игры срочно необходимо посмотреть в интернете что-то очень важное, но выходить из игры не особо хочется. Valve думает о вас! В одном из следующих обновлений Steam появиться полноценный in-game интернет браузер.
Уже сейчас проводить его бета тестирование, в котором вы можите принять участие установив себе Steam Client Candidatе.
http://kotaku.com/5109296/new-steam-beta-features-in+game-browser
Добавлено через 22 часа 13 минут
VGA 2008: Результаты и Ролики
Итак церемония VGA 2008 окончена и вот список победителей
Игра года = GTA 4
Лучшая игра для PS3 = LBP
Лучшая игра для 360 = Gears 2
Лучшая игра для Wii = Boom Blox
Лучшая игра для PC = Left 4 Dead
Лучший шутер = Gears 2
Лучший RPG = Fallout 3
Лучшая экшен приключенческая игра = GTA 4
Лучшая автомобильная игра = Burnout Paradise
Лучшая музыкальная игра = Rockband 2
Лучшая графика = MGS4
Лучший женский персоонаж в игре = MGS4 (Meryl Silverburgh)
Лучшая независимая игра = World Of Goo
Студия года = Media Molecule (LittleBigPlanet)
Лучший саундтрэк = Rockband 2
Лучший оригинальный саундтрек = MGS4
Лучшая игра по фильму = Lego Indiana Jones
Лучшая игра для портативных устройств = Professor Layton
Лучшая мужская роль в игре = GTA 4 (Niko Bellic)
Лучшая мультиплеерная игра Left 4 Dead
Так же были предоставленны следующие ролики
God of War 3
Uncharted 2: Among Thieves
Mafia II
Fight Night Round 4
Brutal Legend
Watchmen: The End is Nigh
Dante's Inferno
Gears of War 2: Combustible Map Pack
50326
Grand Theft Auto IV :The Lost and the Damned
50322
Terminator: Salvation
50324
Источник: http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=52996&page=1
P.S. Выложил наиболее понравившиеся:)
A.T.A.M.A.H.
15.12.2008, 19:33
что то в терминатора так захотелось поиграть...тока вот еще ждать ДОООООЛГО :(
Mr. Strike
16.12.2008, 00:08
что то в терминатора так захотелось поиграть...тока вот еще ждать ДОООООЛГО
Угу :( - май 2009, одновременно с фильмом (если не ошибаюсь)
Добавлено через 4 часа 20 минут
Узрите товарищи-грядет!
X-Men Origins: Wolverine
50435
P.S. Когда грядет не знаю :huh:
A.T.A.M.A.H.
16.12.2008, 08:23
Узрите товарищи-грядет!
однако...росамаха тоже рулит...так что етот фильм уже в очереди что бы "узрить" :)
Шутеры 2008 года - равнение на Call of Duty
Итоги
Шутеры являются самым популярным, массовым жанром, поэтому прогрессируют быстро и в стремлении выделиться среди конкурентов стараются удивлять новыми концепциями. Большой, свободный мир. Хитрый искусственный интеллект. Возможность ломать все и вся. Мощная сюжетная линия. Оригинальная вселенная. PR-менеджеры отправляют в бой за потребителя всевозможные уловки. Правда, часто красивые слова остаются сладкими грезами разработчиков. Шутеров всегда выходит много, очень много. Особенно, если сравнивать с другими направлениями. Поэтому и рассмотреть их стоит в отдельной статье. Вот так сразу. Все за год. С соответствующими выводами в финале.
Мы не ставим оценок, не судим разработчиков и их проекты сухими цифрами. Однако со всякой игрой имеем в итоге (после прохождения) личные счеты. Какая-то понравилась настолько, что тут же руки чешутся повторить знакомство (или забыться в мультиплеере). Другую еле домучили до конца и со счастливой улыбкой встретили финальные титры. Третью с удовольствием прожевали, выплюнули, поставили на полку и на следующий день забыли о ее существовании. Соответственно, и шутеры, вышедшие в 2008 году, мы разбили на три равные (получилось так случайно) категории. Начнем с первой. С неудачников.
Brothers in Arms: Hell's Highway (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1366) (PC, Xbox 360, PS3) – как мы уже писали в соответствующем обзоре (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=425) «удар от классика пришелся аккурат в область промежности». Первые две части Brothers in Arms от Gearbox были отличными тактическими шутерами по Второй Мировой войне. С сюжетом, интересными персонажами, проработанным искусственным интеллектом противников и многовариантным решением боевых задач. Новость о том, что в Hell's Highway будет новомодная «фишка» войны-из-за-укрытий только порадовала, поскольку до этого вышли Ghost Recon Advansed Warfighter 1-2 (консольные версии) и Rainbow Six Vegas 1-2, в которых более чем успешно используется аналогичная игровая механика. Вот только Gearbox решила заодно погнаться за славой Call of Duty. И в результате получился скучный тир-из-за-укрытий по одноклеточным болванчикам, который неумело попытались разбавить «разнообразием»: одиночными, снайперскими миссиями и поездками на танке. В итоге получился винегрет из несвежих ингредиентов, приправленный протухшим майонезом слезливого сюжета.
Pro: голландский дизайн, фрицы красиво разлетаются от упавших гранат
Contra: сломали собственную отличную идею, а чужие достойно реализовать не смогли
Diagnosis: за двумя зайцами погонишься – у разбитого корыта останешься
Haze (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=281) (PS3) – громкий эксклюзив для PS3 от зарекомендовавшей себя компании Free Radicals (серия TimeSplitters) отличился тем, что умудрился поломать практически все правила создания хорошего шутера (о чем мы уже успели подробно рассказать в наших «впечатлениях (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=76)»). Кустарные модели оружия, тугодумные и малочисленные враги, бредовый сюжет и перемазанная пост-эффектами графика – хорошо хоть проходится быстро, а кооператив на четверых и какой-никакой мультиплеер позволяют не так сильно кусать локти после ознакомления с покупкой.
Pro: эксклюзив для PS3
Contra: в Pro перечислены все достоинства этого проекта
Diagnosis: пустышка
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=220) (PC) – ай да GSC, ай да молодцы. Так мастерски нагадили в души поклонникам первой части. Так умело испоганили все то светлое, что предлагал оригинальный S.T.A.L.K.E.R. Так незатейливо позолотили ручки на популярности бренда. О том, как этот проект ждали, лучше всего расскажут продавцы, уши которых за неделю до выхода опухали от одного и того же вопроса «Когда же, ну когда же появится в продаже «Чистого неба» диск?!». Несчастные вопрошающие, не знали они, что вскоре превратятся в бета-(альфа?)-тестеров и столкнуться с такими проблемами, которыми впору детишек пугать: «Я удалю твои сохранения, ха-ха-ха!», «Сейчас ты увидишь синий экран смерти, хо-хо-хо!». А из радостей – несколько новых локаций и слегка подправленный баланс.
Pro: можно пострелять в Меченного
Contra: для этого необходимо иметь железную выдержку опытного тестера
Diagnosis: отличная афёра, GSC
Turok (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=590) (PC, Xbox 360, PS3) – а ведь какая могла получиться хорошая игра, если бы разработчики подошли с душой не только к процессу уничтожения динозавров при помощи ножика. Искусственный интеллект спецназа глуп и медлителен. Дизайн монотонный и однообразный. В результате игра кажется мучительно затянутой – несмотря на то, что проходится сравнительно быстро.
Pro: красиво поставленные смертоубийства ножиком
Contra: кроме динозавров смотреть больше не на что
Diagnosis: пощупать демо-версию, перерезать пару глоток и забыть о планах на покупку
Краткие итоги по «плохишам»:
PC – 5 проектов
Xbox 360 – 5 проектов
PS3 – 6 проектовКроме неудачников и отличников есть, однако, прослойка хорошистов. Отношение к ним иметь может быть неоднозначное, но они позволяют приятно пострелять, расслабиться, спасти мир и т.д. Пусть и не так красиво, как это делают лучшие представители жанра.
http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/12/shooter/scr07.jpg
Call of Duty: World at War (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1373) (PC, Xbox 360, PS3) – последняя Call of Duty, несмотря на недостатки, отличается рядом примечательных особенностей. Во-первых, здесь есть кооператив на 4-х. Во-вторых, здесь есть мясной режим про отстрел прущих на русский дух зомби-нацистов. В-третьих, здесь есть отличный мультиплеер – копирка братика из четвертой части, адаптированная по реалии Второй Мировой. Ну, а тем, кому в шутерах хочется просто пострелять по леммингам – может понравиться даже одиночная кампания. Увы, но разработчики из Treyarch так и не поняли, что Call of Duty – это постановочный театр, успех которого держится на режиссуре и разнообразии, а вовсе не на одноклеточной игровой механике.
Pro: мультиплеер и кооператив
Contra: неудачная, до зевоты вторичная и до оскомины пафосная одиночная кампания
Diagnosis: сильно помятая, но все еще веселая Call of Duty
Far Cry 2 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=983) (PC, Xbox 360, PS3) – Ubisoft в последнее время любит делать «песочницы» из своих игр. Вот тебе мирок, вот крутая графика и дизайн, вот возможность идти куда вздумается – вперед, на подвиги! Вот только с реализацией получается туго. Вся глубина вскрывается за пару часов, а сюжет на тоненьких ножках не в силах поддержать интерес к дальнейшему прохождению. FarCry 2 совсем не плох, как шутер. Тут есть и перестрелки с умными противниками, и огромные саваны, и стимулы к исследованию этого мира. Но отсутствие внятной сюжетной линии и назойливые противостояния с постоянно возрождающимися врагами – совсем не способствуют тому, чтобы проходить игру запоем. А вот понемногу – запросто.
Pro: большие просторы, много свободы, можно убивать и так, и этак
Contra: однообразие убивает интерес к дальнейшему прохождению
Diagnosis: шутер под настроение, когда больше хочется ходить и смотреть, чем стрелять и убивать
Dark Sector (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=64) (Xbox 360, PS3) – после сотрудничества с Epic Games (Unreal Tournament 2003) компания Digital Extremes перешла на конвейер по производству всяко разной ерунды. Мы уже играли в Pariah и Warpath (обе «бр-р-р»), поэтому были приятно удивлены, когда увидели в Dark Sector не очередную «поделку с претензиями», но вполне себе интересный проект, прилежно вобравший в себя идеи из Resident Evil 4 и Gears of War, страдающий от маразматичного сюжета, зато позволяющий красиво шинковать врагов на части громадным сюрикен-бумерангом. Стильно, брутально. Графика хороша, дизайн приятен, мультиплеер в наличии.
Pro: правильный и даже красивый гибрид Resident Evil 4 и Gears of War
Contra: маразматичность сюжета и обилие игровых условностей мешают расслабиться
Diagnosis: Digital Extremes поднялись с колен
http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/12/shooter/scr12.jpg
Left 4 Dead (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=61) (PC, Xbox 360) – в наш странный век, когда буквально все пытаются «выпендриться», придумывая новые идеи, наша дорогая компания Valve взяла да и выпустила тупо шутер, где ТОЛПЫ шустрых зомби валят со всех сторон, и их приходится быстро отстреливать. В это безобразие можно играть в кооперативе до четырех человек. Умный сценарист каждый раз меняет правила – поэтому условия прохождения одного уровня почти никогда не повторяются. Сплошное «мясо», незамутненное удовольствие от беспрерывной пальбы. Некрофилам в мультиплеере позволили нарядиться в зомби.
Pro: много, очень много быстрых зомби, которых особенно весело отстреливать в кооперативе
Contra: кроме зомби в игре ничего нет
Diagnosis: спустить пар, оторваться, дробовик в руки и вперед
Краткие итоги по «хорошистам»:
PC – 5 проектов
Xbox 360 – 6 проектов
PS3 – 5 проектовИ теперь переходим к нашим фаворитом. К тем играм, которые заставили перепройти себя не один раз и (или) украли кучу свободного времени в мультиплеере и кооперативе.
Army of Two (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=62) (Xbox 360, PS3) – кооперативное прохождение в последнее время пользуется особой популярностью. Консоли наконец-то вышли в онлайн, люди ощутили радость общения и взаимовыручки, им понравилось, они потребовали добавки, и разработчики спешат угодить своим клиентам. Но только Army of Two вместо простого подхода «ну, пусть будет два-три-четыре игрока на уровне» предлагает уникальный опыт – когда гейм-дизайн от начала и до самых финальных титров направлен на работу вдвоем, в команде - одиночку тут прихлопывают быстро и небрежно, как назойливого комара. Помимо ряда интересных идей, направленных на то, чтобы игроки все время действовали сообща, тут есть и сильно доработанная механика войны-из-за-укрытий. Совсем не копирка Gears of War, а своё. Пожалуй, даже более удачное. Плюс, детализация, графика, простецкий, но приятный сюжетец, шутки и грубый солдатский юмор. Жаль только, что проходится всего за пять часов.
Pro: оригинальная механика войны-из-за-укрытий, уникальный опыт совместного прохождения
Contra: одному (с напарником-ботом) играть далеко не так весело
Diagnosis: лучшая игра для кооперативного прохождения
Battlefield: Bad Company (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1034) (Xbox 360, PS3) – тут можно взрывать машины, мосты, стены, крыши,… да что угодно. Валить деревья, стрелять врагов, вызывать арт-удары и даже кататься на танках. А еще тут есть веселые напарники, много юмора, скучноватая одиночная кампания и чертовски приятный, масштабный мультиплеер с разбивкой на классы и участием всевозможной техники.
Pro: массовый мультиплеер в стиле Battlefield, всё взрывается и ломается
Contra: однообразная, казуально-легкая (из-за невозможности умереть) одиночная кампания
Diagnosis: Battlefield, теперь с деструкцией
http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/12/shooter/scr15.jpg
Crysis: Warhead (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1372) (PC) – компания Crytek пусть и не сразу, но учится на своих ошибках. Не успели отгреметь восторги от графики и вздохов по поводу скучноватой и простой кампании оригинального Crysis, как разработчики выпустили дополнение. Точнее, не дополнение, а самостоятельную игру по мотивам. Ответвление. Взгляд из других глаз на ту же проблему. Только больше огня и страсти (т.е. корейцев, инопланетян и динамики). Мало, коротко, по-голливудски напыщенно, но очень хорошо.
Pro: приличная работа над ошибками
Contra: тот же остров, вид с другого берега
Diagnosis: технично и технологично
http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/12/shooter/scr16.jpg
Gears of War 2 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1126) (Xbox 360) – Клифф Блежински не стал делать простой сиквел. Он прекрасно понимал, что людям сегодня не хватает свежих впечатлений – и предоставил им их в полном размере. Кампания сбивает наповал необычными дизайнерскими решениями и игровыми ситуациями. Графический движок гененирует потрясающие картины, а массовость противостояний превращает поле боя в мясной фарш. Естественно, есть кооперативное прохождение, замечательный режим «Орда» на пятерых и доработанный мультиплеер с кучей нового оружия.
Pro: кампания дарит массу свежих впечатлений; разнообразие увлекательных онлайновых режимов
Contra: кампания второй части, в отличие от оригинала, почти не использует преимущества эталонной игровой механики, часто превращая игру в простой тир-из-за-укрытий
Diagnosis: Epic Game
Resistance 2 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=1004) (PS3) – пользователи PS3 в одной коробке получили не одну игру, а целых три. Совершенно разных, но в одном сеттинге 50-х, где четырехглазые русские мутанты завоевывают мир. Одиночная кампания крепко сбита, но не отличается оригинальностью. Сюжетные сценки поставлены отлично, но мотивации героев не прослеживается. Графика местами восхищает, а иногда разочаровывает простотой. Пройти, получить несколько новых впечатлений, и забыться в мультиплеере, где Resistance 2 раскрывается на полную и радует свежими идеями. Как-то: уникальная кооперативная кампания на восемь человек с разными классами, спец-способностями, прокачкой, апгдейдами и хитрым сценаристом, который подстраивает боевые сцены и задания в зависимости от состава партии и уровней ее участников. А также великолепный, быстрый мультиплеер на 60 человек (с прокачкой, апгрейдами, спец-способностями), с его уникальным режимом Skirmish, который умудрился упорядочить столпотворение на небольших картах.
Pro: массовый, сбалансированный, уникальный мультиплеер, разнообразная и динамичная кампания
Contra: мало оригинальности, неравномерная графика
Diagnosis: три разные игры в одной упаковке – какая-то лучше, какая-то хуже, но все плюшки достанутся только онлайновым игрокам
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=888) (PC, Xbox 360, PS3) – быстрый сиквел от Ubisoft. Минимум изменений, зато с приятной особенностью, которая выгодно отличает игру от предшественницы – ролевой элемент, прокачка персонажа, его специализация. Тактика по-прежнему интересна, бойцы «Радуги» двигаются с кошачьей грацией, глупые враги мрут толпами под перекрестным огнем. Естественно, есть кооперативное прохождение и выверенный мультиплеер. Все в ногу с модой и без отступлений в сторону, чтобы не распугать поклонников.
Pro: появился ролевой элемент
Contra: и это все изменения
Diagnosis: все также динамична и красива
Краткие итоги по «отличникам»:
PC – 2 проекта
Xbox 360 – 4 проекта
PS3 – 4 проектаШутеры быстро развиваются, стирая границы между жанрами, принимая в себя элементы ролевых, приключенческих, тактических и даже гоночных игр. Игровая механика становится сложнее и многограннее. Публика избаловалась, публике уже не интересно просто убивать глупых болванчиков в узких коридорах на протяжении 20-ти часов. Людям подавай разнообразие, интересных врагов, красоту и достойную мотивацию.
Прошло то время, когда сюжет подавался в виде сухого .txt файла «Демоны вырвались на свободу – погнали». Теперь история и персонажи занимают центральное место, а режиссура и арт-дизайн должны по качеству соревноваться с лучшими представителями голливудских блокбастеров. За примерами ходить далеко не надо. С визуалити Gears of War 2 сейчас сложно что-то поставить рядом – ни из мира игр, ни из мира кино. Плюс, игра все еще остается интерактивным развлечением, на нее не просто смотришь, но при этом являешься прямым участником происходящих событий, что гораздо интереснее.
Вместе с тем, шутеры становятся казуальнее. Что поделать, хочешь продаваться – пытайся угодить всем-всем-всем. Аптечки окончательно потеряли актуальность. Пара-тройка видов носимого оружия убрали необходимость подбирать конкретную пушку к конкретной ситуации. Сложность делается такая, чтобы даже «папа Гейба Ньюэлла» смог проходить игру без запинки. Контрольные точки расставляются поближе друг к другу, а в отдельных играх (Battlefield: Bad Company) умереть вообще невозможно - в случае «смерти» игрока просто телепортируют к началу участка. Графика, дизайн и постановка делают всё для того, чтобы игрок получал удовольствие от процесса прохождения. Но простота убивает удовольствие от преодоления сложных моментов.
Поскольку шутеры являются самым популярным жанром, то именно они используются в качестве главного аргумента в войне между платформами. Как результат – самые значимые проекты с мощными бюджетами являются консольными экслюзивами, в то время как чистокровных PC-шутеров становится всё меньше и меньше. В этому году вышло только два дополнения (к S.T.A.L.K.E.R. и Crysis), а в будущем – пустота. Максимум на что сейчас приходится рассчитывать – это на порт консольной версии (причем, не всегда успешный). Всего два из шести лучших шутеров года вышли на PC. Увы, диагноз.
Соответственно, шутеры сейчас подстраиваются и разрабатываются с прицелом на консольный рынок. Механика войны-из-за-укрытий приобретает все большую популярность (как наиболее подходящая для управления при помощи геймпадов). Правда, не до всех разработчиков доходит, что в этом случае надо предоставлять игрокам простор для тактического маневрирования, а не превращаться игру в банальный тир (привет, Gearbox). Наилучшее же развитие эта идея получила в Army of Two.
Активно начали внедрять в шутеры и ролевые элементы. Мода эта пошла с мультиплеерных режимов, когда светлые головы догадались, что пользователям нужен какой-то еще стимул, помимо положения в рейтинге и нашивок на кителе, чтобы подольше задержаться в онлайне. Пользователи играют, получают опыт, разблокируют новое оружие и обмундирование, у них появляются спец-способности. Новичка легко отличить от ветерана по одному внешнему виду. Приятно, что это же правило понемногу начинает использоваться и при построении одиночных кампаний.
Самые значимые подвижки делаются в области онлайна. Шутер без кооперативного прохождения – уже моветон. Без мультиплеера – нонсенс. Однако время чисто мультиплеерных шутеров уже прошло. Разработчики понимают, что в игре обязательно должна быть какая-никакая кампания, чтобы привлечь казуального игрока. Иначе – низкие продажи и забвение.
Итого можно выделить следующие направления, которые сейчас активно развиваются в шутерах:
Сюжет и режиссура
Кооперативное прохождение
Мультиплеер
Интеграция ролевых и приключенческих элементов
Казуализация (т.е. стремление угодить всем категориям пользователей)И если первые четыре пункта только радуют, то последний – изрядно расстраивает. Простота прохождения, навязчивые подсказки и отсутствие хотя бы иллюзии выбора альтернативной тактики – шутеры в массе своей превращаются в интерактивные фильмы. Красивые, зрелищные, эффектные, но «тупы-ы-ые».
Искусственный интеллект не развивается. Отдельные игры, вроде F.E.A.R. или Halo, периодически показывают, «как надо», конкуренты наматывают опыт коллег на программный код, обучают своих болванчиков прятаться и стрелять вслепую, но боятся научить их оригинальному «мышлению». Очень не хватает «живых» врагов, которые бы вели себя интересно, по-человечески, а не представляли собой набор из трех-четырех скриптов. Переговаривались, комментировали происходящее, убегали и устраивали засады. Чтобы происходящее не экране больше походило на реальный бой, а не охоту за пустоголовыми леммингами. В этом году всех приятностей – раненные локусты в Gears of War 2 научились отползать за укрытия, чтобы напарники их подлечили.
Также обидно, что игрокам не дают альтернативных вариантов для устранения противников. Взрывающиеся бочки еще со времен DOOM успели поднадоесть. А кроме них никакие элементы окружения не используются, чтобы избавиться от неприятных соседей. Half-Life 2 со своими эпизодами пытается предлагать новые решения, но их примеру немногие спешат следовать. Однако в этому году появился Battlefield: Bad Company, где деструкция объектов плотно привязана к гейм-дизайну. Казалось бы, простая возможность делать проходы в стенах, а насколько разнообразит тактическую картину боя.
Проблема современных шутеров заключается в больших бюджетах. Большие деньги подразумевают большую ответственность. Большая ответственность ставит крест на инновациях или спорных решениях. Людям, как и тысячи лет назад, подавай «Хлеба и зрелищ», на гладиаторские арены сами они выходить не спешат, предпочитают с галерки показывать пальцы. Соответственно, четко прослеживается превращение шутеров в парк-аттракционы с кучей увеселительных заведений и заботливыми менеджерами-подсказчиками. Это неплохо, если вы пришли развлечься. Но совсем нехорошо, если вы хотите играть.
Все силы бросаются на то, чтобы поразить графикой и дизайном, режиссурой и постановкой, бережно сохраняя простую и незамысловатую игровую механику. Естественно, в таких условиях гораздо проще подарить людям мультиплеер и возможность кооперативного прохождения кампании (мол, развлекайте себя сами), чем прорабатывать искусственный интеллект и продумывать в мельчайших деталях планировку уровней, чтобы позволить пользователям избавляться от врагов оригинальными методами. Наверное, именно поэтому самым ожидаемым шутером следущего года для нас является совсем не Killzone 2 или Halo 3: ODST, а F.E.A.R.2. Красивейшие перестрелки с умными, интересными и сложными противниками – вот, чего мы хотим. Однако Call of Duty правит балом. Именно на нее идет равнение. И это страшно.
http://www.gametech.ru/pic/tr.gif
Виталий Казунов (Lockust)
Источник:
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=125
«Отец» Spore корпит над новой игрой.
Уилла Райта (Will Wright) не обескуражил довольно холодный прием Spore как игровым комьюнити, так и профильными журналистами. Скромный создатель альфы и омеги для домохозяек (мы про The Sims) признался сотрудникам портала Joystiq.com, что в настоящий момент он работает над новой грандиозной игрой, от которой сам лично без ума.
«Я занимаюсь созданием нового большего проекта, но я пока не хочу рассказывать о нем в деталях. Потребуется еще три года, прежде чем эта игра появится на публике. И я не хочу, чтобы люди говорили “Ого, он болтал об этой игре слишком долго”» - сообщил босс студии Maxis.
Что предложит нам Уилл на этот раз? Гадать на кофейной гуще никто не отважился. Но факт - это будет опять что-то большое и, вероятно, богоподобное. Кто-нибудь уже созрел к появлению Spore 2?
«Божественная комедия» от EA.
Electronic Arts сдалась под напором журналистов и официально подтвердила разработку нового проекта под названием Dante's Inferno. Это действительно будет игроадптациия бессмертного произведения «Божественная комедия» за авторством итальянского поэта Данте Алигьери. Если быть совсем точным, то адаптация его первой песни, в которой рассказывается о путешествии Данте, ведомого римским поэтом Вергилием, по девяти кругам ада. Вероятно, EA выберет формат трилогии для пересказа «Божественной комедии». Ведь кроме ада, Данте побывал в чистилище и рае. Еще как минимум две игры держим в уме.
На данный момент точно известно, что по жанровой принадлежности проект относится к экшенам от третьего лица с элементами адвенчур. О платформах ничего сказано не было. Но так как за создание игры отвечает студия Redwood Shores, сотворившая недавно Dead Space, то есть шанс, что тут будут фигурировать PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Дата релиза у Dante's Inferno отсутствует. Зато уже есть первый трейлер, частично показывающий, что же нас ожидает в игре. Расположился он на официальном сайте проекта.
www.playground.ru
76687
NPD Group подвела итоги продаж РС-игр за неделю с 30 ноября по 6 декабря. На территории Северной Америки наибольшим спросом пользовались следующие проекты:
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Spore
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. Call of Duty: World at War
5. Fallout 3
6. The Sims 2: Apartment Life
7. Grand Theft Auto 4
8. Left 4 Dead
9. Far Cry 2
10. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff
igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#23102)
A.T.A.M.A.H.
16.12.2008, 23:21
frant, ну я согласен тока с 1-м пунктом :)
Mr. Strike
16.12.2008, 23:30
Новая информация о GTAIV Lost And Damned:
В игре будет несколько новых машин, например известная по предыдщим частям Cheetah
В игре будет два новых мотоцикла. Один будет байкерский и называться Marauder, а второй спортивный, похожий на NRG-900
Новое оружие: Два полуавтомата, пистолет и карманный нож.
Геймплей будет доработан, например можно будет использовать больше оружия в машине. Можно будет драться находясь прямо на мотоцикле.
Две новые радиостанции. На одной будет играть блюз, а на другой метал.
Мультиплеер будет расширен несколькими новыми режимами.
К сожалению, новых миссий будет всего 30 штук.
Источник: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=384003
frant, ну я согласен тока с 1-м пунктом :)
Что значит согласен? Это не чье-то мнение, это статистика, факт.
Midway Games увольняет персонал, закрывает свои студии.
Здоровье и финансовое «благополучие» Midway Games продолжает ухудшаться. Компания за последние месяцы успела лишиться части руководящего состава, который позорно бежал с тонущего корабля, получить предупреждение от Нью-Йоркской фондовой биржи о надвигающемся снятии акций Midway с котировок и продаться в руки частного инвестора за смехотворные 100 тысяч долларов. И это не считая внушительного долга Midway, исчисляемого парой сотен миллионов долларов!
Логично, что выход из такой ситуации один – закрывать свои судии, отменять проекты и увольнять персонал. В общем-то, это Midway и сделала. Сегодня компания сообщила об увольнении 25 процентов своего штата (примерно 180 человек) и окончательном закрытии студии Midway Austin, которую вы все знаете по тошнотворной BlackSite: Area 51. Остинское подразделение компании работало над несколькими проектами, которые должны были выйти в 2011-ом году. Теперь же их шанс на появление бесконечно стремится к нулю. Остальные студии отделись легким испугом – закрытие им пока не грозит, но часть персонала уже выставлена за порог.
Такими темпами 31-го декабря мы станем свидетелями того, как боссы Midway со слезами на глазах будут говорить о былых временах, хороших продажах и «К сожалению, мы закрываемся». Все идет именно к этому.
www.playground.ru
Что значит согласен? Это не чье-то мнение, это статистика, факт.
наверное значит что он больше всего из списка купил копий лич кинга... ну штук пять к примеру... а остальных вобще не покупал... ну или максимум по одной копии, что явно не тянет в десятку...
A.T.A.M.A.H.
17.12.2008, 13:38
tekknej,
ну ты примерно прав...я тока бы ЛИЧА купил...для меня все остальноеиз этого списка просто уг...ИМХО...я же имею право на вкус?!
Люк Скайуокер в Batman: Arkham Asylum
Главных героев экшена Batman: Arkham Asylum озвучат настоящие знаменитости. Компании Eidos и Warner Bros назвали имена актеров.
Джокер заговорит голосом Марка Хамилла, которого миллионы поклонников знают под именем Люка Скайуокера – легендарного джедая из "Звездных Войн". Самого же "Темного Рыцаря" озвучит Кевин Конрой, на счету которого нет таких эпохальных ролей, зато есть солидный опыт работы в образе Бэтмена. Batman: Arkham Asylum выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 предположительно летом следующего года.
igromania.ru (http://igromania.ru/GameNews/23116/Lyuk_Skaiuoker_v_Batman_Arkham_Asylum.htm)
Rockstar остается с Take-Two.
Take-Two Interactive заключила новый контракт с топ-менеджерами Rockstar Games, включая Дэна Хаузера, Сэма Хаузера и Лесли Бензеса, до января 2012 года включительно. И не зря, ведь в 2008-м финансовом году серия Grand Theft Auto принесла компании $710 млн., что составляет 60% выручки от всех продаж. По условиям контракта, Take-Two возьмет на себя финансирование и издание оригинального проекта от новой компании, созданной ключевыми сотрудниками Rockstar.
Однако, несмотря на хорошие новости о будущем Rockstar Games и годовую прибыль в размере $97 млн. (против $138,4 млн. убытков в 2007-м), стоимость акций компании упала вчера на 18% и cейчас находится ниже $10. В феврале, когда Electronic Arts предложила купить Take-Two по $26 за акцию, она составляла $17.
www.ag.ru
Mr. Strike
18.12.2008, 18:24
Bioshock 2 и Mafia 2 выйдут до Ноября 2009
Take-Two анонсировала свою линейку игр на 2009 фискальный год, который кончается 31 Октября 2009. Странно, но платформы Bioshock 2 в нем указаны как TBA(будут анонсированы вскоре):
BioShock 2 (TBA)
Borderlands (Xbox 360, PS3, PC)
Don King Boxing (Wii, DS)
GTA Chinatown Wars (DS)
GTA 4 The Lost and Damned (Xbox 360)
GTA 4 Episodic Content (Xbox 360)
Mafia II (Xbox 360, PS3, PC)
MLB 2K9 (Multiple)
MC LA DLC South Central (Xbox 360, PS3)
MLB Front Office Manager (Xbox 360, PS3, PC)
NBA 2K10 (Multiple)
NHL 2K10 (Multiple)
Исполнительный директор Take-Two, Ben Feder, прокомментировал: "Мы очень довольны своей линейкой на 2009, которая включается в себя Grand Theft Auto: Chinatown Wars для ДС, новый контент для MCLA и X360-версии GTA4, продолжения наших спортивных серий, а также сиквелы к таким мощным тайтлам как Mafia и Bioshock." Take-Two также заявила, что Playstation3 принесла им 35% квартальных доходов, Xbox 360 принес 28% и 11% от Wii.
Источник: http://www.videogamer.com/news/18-12-2008-10237.htm
Возвращение блудного экшена
Европейское издательство TopWare Entertainment решило оживить проект Oniblade ("Ониблэйд"), вышедший исключительно на Российском рынке в 2007 году. В качестве разработчика тогда выступила российская студия Gaijin. Она же займется и римейком, который планируется выпустить не только на PC, но и на консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Игра получила название X-Blades и будет выпущена на всех основных мировых рынках. Жанр проекта - Action-Adventure. По словам создателей, одна из основных особенностей X-Blades заключается в том, что в главной роли выступает не "громадный мачо", а сексуальная девушка с аппетитными формами. О зубодробительном и увлекательном игровом процессе, впрочем, никто не забывает.
Дата выхода X-Blades – 14 января 2009 года. Помимо обычной версии, в продажу поступит коллекционное издание. В комплект войдут: диск с игрой непосредственно, фигурка главной героини высотой 22 сантиметра, раскрашенная вручную, альбом с иллюстрациями, CD с саундтреком, руководство пользователя и плакат. Такие бонусы будут доступны во всех версиях (Xbox 360, PS3, PC). Для PC предусмотрен еще и эксклюзивный подарок – коврик для мышки. Да, в X-Blades будет доступна оригинальная русскоязычная озвучка.
stopgame.ru (http://stopgame.ru/)
Free Radical Design — банкрот.
Закрылась британская студия Free Radical Design, сообщают сразу несколько новостных порталов со ссылкой на источники внутри компании. Фирма, известная по экшенам TimeSplitters, Second Sight и провальному PS3-эксклюзиву Haze, работала над TimeSplitters 4 и секретным проектом для LucasArts (по слухам, им была игра в серии Star Wars: Battlefront). Как утверждают всё те же неназванные осведомители, причиной закрытия стала потеря контракта с LucasArts.
ДОПОЛНЕНИЕ. Как сообщает Интернет-издание This.Is.Nottingham, компания формально не закрылась, но объявила о банкротстве. Для оценки ситуации привлечена лондонская фирма Resolve Partners. На время ее работы всему персоналу студии, за исключением нескольких сотрудников, предложено взять отгулы. Официальный анонс ожидается в последних числах декабря.
www.ag.ru
QuakeCon 2009 стучится в двери
Представители id Software решили не откладывать дело в долгий ящик и поспешили анонсировать очередной игровой фестиваль QuakeCon. Организаторы объявили, что в следующем году мероприятие пройдет в период с 13 по 16 августа в хорошо знакомом отеле Далласа.
Программа фестиваля пока неизвестна, однако id обещает оперативно публиковать новости на сайте QuakeCon. Там же с 6 марта можно будет оставить заявку на участие.
igromania.ru (http://igromania.ru)
Theatre of War 2 Faid Pass Trailer
52110
Ubisoft не мешает разработке Beyond Good & Evil 2.
Самая таинственная и одна из самых ожидаемых игр из тех, которые находятся в разработке – Beyond Good & Evil 2 – продолжает обрастать хоть какой-то ценной информацией. Сколько придется ждать полноценный анонс – известно только Ubisoft и Мишелю Анселю, однако последний время от времени рассказывает хоть что-то новое. Так, на прошедшей недавно в Париже Video Games Live Мишель заявил, что игра находится в разработке уже 18 месяцев, и, что самое главное – Ubisoft предоставила разработчикам полную свободу и дает возможность делать такую игру, какую хотят Ансель и его команда. Это особенно странно, если учесть, что первая часть оказалась абсолютно провальной в коммерческом плане, но от того не менее приятно.
Напомним, что на данный момент по Beyond Good & Evil 2 есть всего лишь один короткий трейлер, несколько скриншотов из него же, а также официальное подтверждение самого факта существования проекта.
Поездка в Вегас перенесена на следующий год.
2 Days to Vegas (PC, Xbox 360, PS3) не суждено обрадовать игроков своим появлением в этом году. Белорусская компания Steel Monkeys подтвердила, что релиз 2 Days to Vegas теперь намечен на первый квартал 2009-го года. Когда точно состоится выход игры – этого разработчики не уточнили. Остается надеяться, что в следующем году новых отсрочек не предвидится, и 2 Days to Vegas благополучно доберется до потребителей.
Если вы вдруг забыли, что же такое 2 Days to Vegas, то вот подсказка – это шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в нескольких городах США на протяжении 48 часов. Сюжет посвящен очередным гангстерским разборкам. Отсидев три года в тюрьме, главный герой Вини (Vinny) выходит на свободу со стойким желанием начать жизнь с чистого листа. Однако его брат Тони (Tony) попадает в серьезную передрягу и заставляет протагониста на два дня отложить начало своей «новой» жизни. Чертовски хорошая графика и GTA-подобный геймплей прилагается. Вот так.
Crackdown 2 от новой студии?
Неделю назад боссы игрового подразделения Microsoft сообщили о том, что безумно хотят когда-нибудь увидеть Crackdown 2. Их молитвы были услышаны! Сотрудники портала VideoGaming247.com на днях получили диппочту от студии Realtime Worlds, которая занималась созданием оригинального Crackdown. В секретном донесении содержится, по сути, подтверждение разработки Crackdown 2. Но! За создание второй части будет отвечать недавно открывшаяcя компания Ruffian Games, в которую вошли несколько бывших девелоперов из Realtime Worlds. Спонсирует разработку Microsoft.
Почему Realtime Worlds осталась с носом? Ну, вероятно у редмондцев изначально были свои виды на сиквел. Да и загруженность создателей первой части Crackdown не позволяет им легко и непринужденно начать цикл создания новой игры. У них и так уже есть два проекта на руках: онлайновая APB и еще не анонсированная игра.
Впрочем, разработчики продолжают вести переговоры с MS по поводу сиквела. Думается, что они хотят добиться хоть какого-то контроля за «новичками» из Ruffian Games. Ведь кто знает, какого качества продукт получится у этой студии.
www.playground.ru
Новая порция скриншотов из Metro 2033
771247712577126
Ох, уж как похоже на Сталкера...
Добавлено через 2 часа 35 минут
Продюсер Resident Evil 5 Масачика Кавата (Masachika Kawata) в последнем интервью отвечал на популярный в последнее время вопрос о том, действительно ли создавать PS3-версию мультиплатформенной игры всегда сложнее, чем работать над изданием для Xbox 360.
«Я не могу сказать, что мы столкнулись с проблемами в работе над какой-то конкретной версией», - кратко отметил он. Кавата признал, что если игра создается на РС, то ее безусловно проще портировать на консоль Xbox 360, которая имеет схожую с привычным компьютером архитектуру, однако и с PS3-версией проблем у них не возникло.
«Эта игра создавалась на РС, и портирование на Xbox 360 являлось уже отработанным, привычным этапом, - продолжил он. - Многие говорят, что, работая с PS3, они сталкиваются со множеством проблем. Но я бы не сказал, что процесс создания версии Resident Evil 5 для PS3 был более сложным».
В конце интервью он похвалил внутренний движок компании Capcom, MT Framework, который создавался с учетом возможностей современных консолей. В немалой степени именно благодаря ему процесс создания обеих версий Resident Evil 5 шел очень гладко и без запинок - так считает продюсер игры.
Напомним, Resident Evil 5 выйдет 5 марта 2009 года в Японии, и 13 марта - во всем остальном мире.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5515
GTA IV не нашлось места под солнцем
Американская аналитическая компания NPD Group опубликовала рейтинг продаж игр, предназначенный для PC, на территории Северной Америки. Рассматриваемый период – с 7 по 13 декабря. Безусловным лидером вновь стало второе дополнение для многопользовательской игры World of Warcraft.
Полный рейтинг выглядит так:
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard Entertainment
Spore - EA Maxis
Call of Duty: World at War - Treyarch
Left 4 Dead - Valve Software
Fallout 3 - Bethesda Softworks
Sims 2: Deluxe - EA Maxis
Sims 2: Apartment Life - EA Maxis
Bejeweled Twist - PopCap
World of Warcraft: Battle Chest - Blizzard Entertainment
Sims 2: Mansion & Garden Stuff - EA Maxis.
Примечательно, что в рейтинге не нашлось места PC-версии Grand Theft Auto 4. Релиз экшена состоялся 2 декабря и по результатам продаж первой недели этого зимнего месяца, игра расположилась ровно посередине.
game.cod.ru
A.T.A.M.A.H.
24.12.2008, 20:10
GTA IV не нашлось места под солнцем
хахахаха так ей и надо :diablo: :diablo: :diablo:
GTA IV не нашлось места под солнцем
Дотянули с релизом - вот и результат :(
Flash, дотянули то, это ладно. Писали, что форумы поддержки у Рокстар просто обваливались от количества жалоб на игру. Думаю вот отсюда и результат.
Дотянули с релизом - вот и результат
поспешили с релизом - вот и результат =р
В интервью изданию Los Angeles Times скейтбордист Тони Хоук признался, что следующий проект серии Tony Hawk's будет разительно отличаться от всех предыдущих. "Это совершенно новое направление для нас", – заявил Хоук.
Главной отличительной чертой игры, известной под названием Tony Hawk's Adrenaline, станет невиданный доселе уровень реализма. Тони не рассказал, как именно он будет проявляться, однако ранее разработчики проекта сообщали, что мы "не будем играть в него с контроллером в руках". Не исключено, что авторы готовят какое-то специальное устройство управления. Релиз Tony Hawk's Adrenaline запланирован на осень 2009 года.
www.igromania.ru
Jagged Alliance 3 перенесен на 2010 год.
Без объяснения причин Strategy First перенесла релиз Jagged Alliance 3 аж на 1 квартал 2010 года. Напомню, что многострадальный проект уже успел пережить свою отмену (после разрыва соглашения между SF и GFI Russia) и воскрешение (после подписания соглашения уже с «Акеллой»). Видимо, и новый разработчик пока не может обеспечить необходимое качество финального продукта.
www.zoneofgames.ru
Казуальные игры расходятся как пирожки
Компании Electronic Arts и Hasbro заявили, что их партнерская программа приносит плоды. Три казуальных проекта, выпущенные в рамках сотрудничества, за несколько месяцев разошлись суммарным тиражом в два миллиона копий.
В "золотую тройку" вошли Littlest Pet Shop (PC, Wii, DS), Nerf: N-Strike (Wii) и Hasbro Family Game Night (Wii, PS2). В основе экшена Nerf лежит серия игрушечных бластеров, стреляющих мягкими шариками. Один такой поставляется в комплекте с игрой. Littlest Pet Shop ориентирована на детскую аудиторию – в основном на девочек – и представляет собой сборник мини-игр с животными. В роли зверюшек выступают фирменные игрушки Hasbro. Наконец, Hasbro Family Game Night объединяет электронные версии шести настольных игр компании.
igromania.ru (http://igromania.ru)
Chrisman
31.12.2008, 01:27
Resident Evil 5 посетит PC в июле 2009-го года?
Кто-нибудь хочет Resident Evil 5 на PC? Можете не отвечать. И так ясно, что свято верящих в пришествие PC-версии RE 5 игроков хоть отбавляй. Перед наступлением нового года сотрудники журнала GameStar решили немного приободрить PC-сообщество.
Журналисты издания докладывают, что Resident Evil 5 должна оккупировать жесткие диски игроков приблизительно в июле следующего года. Повод для радости есть. Да вот только он неофициальный. Сотрудники Capcom во плоти ничего насчет PC-версии RE 5 не говорили, не говорят и не будут говорить. По крайней мере, до релиза Resident Evil 5 на Xbox 360 и PlaySttation 3, который состоится в начале марта 2009-го года.
Но если вы оптимист и верите в светлое будущее, можете прямо сейчас обвести июль в кружочек и надеяться на то, что через месяц-другой Capcom порадует нас анонсом PC-версии Resident Evil 5. Надежда умирает последней.
Playground.ru
Второе рождение Broken Sword
Служба Good Old Games, промышляющая продажей старых игр, не защищенных от копирования, сообщила о появлении в своей коллекции приключенческого проекта Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Игра полностью адаптирована для работы в Windows XP и Windows Vista.
Приобрести заслуженный хит одиннадцатилетней выдержки (оригинал дебютировал в 1997-м) можно менее чем за 6 долларов. При этом покупатель получает совершенно легальную копию, поскольку Good Old Games действует в рамках соглашения с разработчиком – студией Revolution Software. Вслед за Broken Sword 2 в списке доступных проектов появится и Broken Sword 3: The Sleeping Dragon.
igromania.ru (http://igromania.ru)
Ричард Гэрриот возвращается
После полета в космос знаменитый гейм-дизайнер Ричард Гэрриот, также известный как Лорд Бритиш, заявил, что покидает индустрию электронных развлечений. Он оставил компанию NCsoft и свой последний не самый удачный проект Tabula Rasa.
Однако создатель серии Ultima не смог долго просидеть без любимого дела. В недавнем интервью BBC он заявил, что вернется в игровую сферу и займется разработкой совершенно нового проекта. "Возможно, это будет фэнтезийная игра и, возможно, сетевая", – заявил Ричард.
igromania.ru (http://igromania.ru)
Из-за проблем с игрой кореец сжег склад
Копилка диковинных и не поддающихся здравой логике происшествий пополнилась еще одним инцидентом. На этот раз печальные новости пришли из Южной Кореи.
В минувшие выходные в городе Чхунчхон загорелся склад. Поджигателем оказался пятнадцатилетний школьник, устроивший пожар из-за того, что "его компьютерная игра не заработала как следует". Название злополучного проекта, к сожалению, не сообщается. Неизвестно, пробовал ли юноша переустанавливать драйвера и экспериментировать с настройками, но разозлился он в конечном счете неслабо – на три с лишним тысячи долларов. Именно таким ущербом обернулся пожар.
igromania.ru (http://igromania.ru)
I Am Alive – экшен-катастрофа
Журналисты издания GamesTM разузнали первые подробности об экшене I Am Alive, анонсированном в прошлом году. Проект представляет собой "игру-катастрофу", созданную под впечатлением от знаковых голливудских блокбастеров, вроде "Я легенда", "Монстро" и "Послезавтра".
На глазах главного героя Адама Коллинза гибнет огромный мегаполис – Чикаго. Невиданной силы землетрясение буквально выворачивает город наизнанку, оставляя выжившим только руины. Главную ценность в этих условиях приобретают банальные бытовые предметы и вода. Цель игрока – найти подругу Адама и, конечно, разобраться в случившемся. Попутно ему предстоит разбираться с бандами мародеров, однако в борьбе авторы советуют полагаться на хитрость, а не на огневую мощь. Оружие и патроны будут в дефиците. Взирать на происходящее предстоит от первого лица. Издательство Ubisoft и студия Darkworks планируют выпустить I Am Alive на PC, Xbox 360 и PS3 уже в этом году.
igromania.ru (http://igromania.ru/)
Чужие готовятся к вторжению
Компания SEGA сообщила ориентировочную дату выхода подающего большие надежды шутера Aliens: Colonial Marines, за разработку которого отвечает известная по бесконечному экшен-сериалу Brothers in Arms студия Gearbox Software. Теперь релиз должен состояться не в марте, как мы думали еще десять минут назад, а во временном отрезке между апрелем и июнем нынешнего года. Список платфом, которые посетит игра, традиционен - Xbox 360, PlayStation 3 и персональные компьютеры.
Напомним, что в Aliens: Colonial Marines вам предстоит взять под свой контроль отряд бравых американских пехотинцев, состоящий из четырех человек, и отразить крупнейшую в истории атаку инопланетных захватчиков. Причем делать это можно будет не только в компании погоняемых кремниевым разумом напарников, но и вместе с тремя друзьями. Вдохновлять же нас на подвиги будет музыка, которую мы уже не раз слышали во время просмотра одноименного фильма.
http://www.playground.ru/
Rayan Lock
08.01.2009, 21:41
I Am Alive в деталях
На днях прибыла свежая порция данных об игре I Am Alive. Силами сотрудников издания GamesTM о загадочном проекте студии Darkworks, отметившейся игрой Cold Fear, стало известно чуточку больше. На размашистое превью не хватит, но и то хорошо.Итак, I Am Alive относится к племени экшенов от первого лица. Для разнообразия игру сдобрят элементами редкого в наши дни жанра survival horror. Разработчики голову дают на отсечение, что многие моменты в игре будут исполнены прямо как в традиционных «ужастиках» вроде Resident Evil. Переводя на понятный язык – игроки постоянно будут испытывать недостаток в патронах, аптечках и прочих полезных вещах, в то время как количество врагов будет от уровня к уровню возрастать.
Так как действие игры происходит в разрушенном после землетрясения Чикаго, то на первых порах поиск не то что оружия, а хотя бы воды (здешний вариант «аптечек») будет довольно трудной задачей. Главный герой по имени Адам Коллинс все-таки обычный клерк, а не спец по выживанию. А уж в хаосе, который творится в Чикаго после катастрофы, никто точно не протянет вам руку помощи.Впрочем, оружие будет изредка попадаться на нашем пути. Повсюду орудуют мародеры и другие криминальные элементы, голыми руками которых не возьмешь. В принципе, от некоторых назойливых граждан можно будет избавиться, отдав припасенную для себя бутылку с водой или еще что-нибудь ценное. А вот с некоторыми придется потяжелее. Хоть разработчики и говорят о том, что лучше использовать тактику и скрытность, но если столкновения избежать не удалось, то готовьтесь к бою.Надо отметить, что здесь Ubisoft припасла маленький сюрприз – даже если в найденном пистолете не оказалось патронов, он еще может пригодиться. Нет, не обязательно для того, чтобы бить врагов по голове, а для устрашения нахальных вражин. Достаточно будет навести оружие на незадачливого мародера и он сам пойдет на попятную. Ведь откуда ему знать, что у вас нет патронов?
Сюжет I Am Alive должен стать одной из самых сильных сторон проекта. Darkworks не без гордости сравнивает свое детище с сериалами Lost и Jericho, а также робко тычет пальчиком в сторону I Am Legend и War of the Worlds. Факт – нам обещана не просто история о побеге из разрушающегося Чикаго, а целая драма, в ходе которой будет постепенно всплывать на поверхность правда о землетрясении.
Последняя деталь. Джейд Реймонд, «спутница» Альтаира, не принимает участие в разработке I Am Alive. Вообще. Так что можете не ждать видеоподкастов от Darkworks, чтобы поглазеть на женщину, занимающуюся созданием игр.
http://www.playground.ru/
Очередная часть сериала Grand Theft Auto уже находится в разработке, сообщает MCV со ссылкой на информацию, опубликованную в новом номере американского журнала Game Informer. Во время беседы с журналистами представители Rockstar Games заявили, что новая игра должна выйти в конце 2009 года, ближе к Рождеству. Отметим, что официального подтверждения этой информации от разработчиков пока не поступало.
Журналисты отмечают, что Rockstar Games планирует применить уже проверенную схему, когда в названии игры вместо цифры используется подзаголовок. Так уже было в случае с Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. При этом в компании обещают выпустить полноценную игру, а не подборку дополнительных миссий. Не исключено, что события новой части GTA будут происходить в Токио. Отметим, что платформы, для которых создается этот проект, пока также не называются.
http://www.lenta.ru/news/2009/01/15/newgta/
http://www.mcvuk.com/news/32958/Grand-Theft-Auto-V-ready-for-Christmas
Mr. Strike
15.01.2009, 21:59
Слух : Grand Theft Auto V в конце 2009
78704
Как сообщается в новом выпуске Game Informer , Rockstar North уже работает над новой игрой во франчайзе Grand Theft Auto и появится на прилавках в конце 2009 года.
"мы не говорим о новом DLC ,скоро вы услышите подробности о новой игре во франчайзе.Игра продолжит цикл франчайза ,как и раньше(см. GTA : San Andreas,Vice City).Думаю,Токийская тематика подойдет для нашей новой игры"
(Game Informer,выпуск 190)
Источник: http://www.n4g.com
Сценарист для Doom 4.
78719
Не нуждающийся в особых представлениях шутер Doom 4, анонсированный еще в мае прошлого года, медленно но верно обрастает новой информацией. Сейчас уже известно, что:
1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
3) Игра по-прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.
Именно однопользовательской кампании и, собственно, ее сюжету посвящена нынешняя новость. Сегодня стало известно, что за сценарий Doom 4 будет отвечать известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce), издавший на данный момент 14 романов (в их числе - "How to Make Friends with Demons" и "The Tooth Fairy: A Novel") и двадцать шесть коротких рассказов. Кроме того, за свои труды он несколько раз удостаивался британской же награды, выдаваемой особо отличившимся писателям в жанре фэнтези. Именно последний факт настораживал игроков больше всего, однако сам Джойс заверил общественность, что является давним фанатом серии и никаких проблем с написанием сценария у него не возникнет. Хочется верить.
www.playground.ru
Mr. Strike
18.01.2009, 15:26
Resident Evil 5 на PC летом 2009?
Сайт Resident Evil Horror сообщает, что в сети появились слухи относительно выхода Resident Evil 5 на PC.
Немецкий журнал GameStar (пишет только о PC играх) недавно написали превью Resident Evil 5. Они ожидают, что PC версия игры выйдет где-то летом 2009 года.
Также ещё один источник сообщил сайту Resident Evil Horror, более точную дату выхода - 13 июля 2009 года.
http://www.rehorror.net/v20/resident-evil-5-pc-release-date-rumors
P.S. Вера и надежда:)
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot