Просмотр полной версии : Джаз: Работа по найму
http://screen.battlefox.ru/data/518/art_6_JA3D_1.jpg
Разработчик: GFI Russia
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 19 октября 2007 года
Официальный сайт: Открыть (http://jazz.russobit-m.ru/)
Жанры: Strategy
Сюжет: Jagged Alliance возвращается! Знаменитая серия игр, где каждая буква в названии - на вес золота, каждый пиксель – суть бьющееся сердце тысячи фанатов. Jagged Alliance 3D – походовая тактическая стратегия с RPG-элементами предлагает игрокам знакомую механику игры, знакомых (и любимых!) наёмников и атмосферу, взявшую самое лучшее от предыдущих игр серии. Теперь мир игры стал интерактивным – игрок может разрушить практически любой объект. Тщательно проработанный ландшафт напрямую влияет на ход боя – любая кочка, камень или неровность играют свою роль. И это далеко не полный список достоинств нового проекта знаменитой серии. Новые миссии позволят окунуться в самый разгар бушующей гражданской войны в маленьком государстве на западном побережье Африки, а дополнительное измерение придаст сражениям новую тактическую глубину.
Особенности:
Трехмерная тактическая стратегия с пошаговыми боями
Свободное перемещение по карте
24 уникальных локации с возможностью апгрейда
30 наемников, каждый с уникальными особенностями
более 100 видов огнестрельного оружия с возможностью апгрейда
Интерактивный игровой мир - полная разрушаемость окружающей среды
Реалистичная баллистика и физика материалов
Стационарные орудия
Продвинутый интеллект противника
Когда то это было продолжением знаменитой серии, но перипетии судьбы привели к тому, что теперь это новая игра, с другими лицами, другим сюжетом и множеством новых фич, таких как:
Свободное перемещение отряда по глобальной карте.
Несколько действующих сил в стране, с возможностью свободного выбора с кем дружить, а с кем нет, ведь каждая сила обладает специфическими бонусами!
Более 150 видов оружия со сложной системой апгрейдов.
Возможность апгрейда секторов как в экономическом так и в военном плане.
Развитая система диалогов.
Абсолютно нелинейный сюжет с несколькими вариантами окончания игры.
Возможность завоевания секторов с помощью дипломатии и специальных акций!
Возможность разрушить всё и вся! Можно разобрать по кускам любой дом, выкорчевать каждый кустик, срубить все деревья на уровне!
Скачать:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
309783097930980
309823098430985
http://screen.battlefox.ru/data/518/art_3_JA3D_1.jpg
http://screen.battlefox.ru/data/518/art_4_JA3D_1.jpg
http://screen.battlefox.ru/data/518/nurse_1.jpg
http://screen.battlefox.ru/data/518/art_1_JA3D_1.jpg
http://screen.battlefox.ru/data/518/art_5_JA3D_1.jpg
http://screen.battlefox.ru/data/518/medium/poster3ja3D.jpg
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
хм, это хорошо что остались прежние наемники =)
буду ждать с нетерпением выхода моей любимой игры:P
Интервью
Алексей Перевертайлов: Здравствуйте, Макс. Расскажите, пожалуйста, как вообще так получилось, что вашей студии доверили создавать продолжение игры со столь громким именем? Как вы вообще оцениваете текущую ситуацию с ростом профессионализма российских разработчиков - тот же Nival выпускает Heroes of Might and Magic V, вы - продолжение Jagged Alliance... Означает ли это, что отечественные студии начали высоко котироваться за рубежом? С какими коллективами вы поддерживаете дружеские отношения?
Максим Тумин, менеджер и гейм-дизайнер проекта Jagged Alliance 3D
Макс Тумин: На самом деле, всё довольно просто объясняется. MiST land (а теперь GFI Russia) - состоявшийся лидер российского рынка тактических игр. Во всех наших проектах содержатся сильные тактические составляющие (начиная с "Истории Войн: Наполеон" и заканчивая "АЛЬФА: антитеррор - Мужская Работа"). При этом ряд проектов классифицируется как полноценно тактические игры. Не побоюсь заявить, что мы - российская команда разработчиков, которая специализируется в области тактических игр, и обладает богатым опытом и огромным количеством фанатов. Так что выбор нашей студии со стороны Strategy First не является неожиданностью.
Алексей Перевертайлов: Невооружённым взглядом видно, что вы достигли определённых высот в разработке тактических стратегий с ролевыми элементами. В случае с Jagged Alliance 3D - вы использовали своё собственное видение игры, или же вам диктовал условия правообладатель, Strategy First? Общаетесь ли вы с фанатами серии Jagged Alliance? Помогают ли они вам советами, высказывают свои пожелания?
Макс Тумин: Безусловно, мы общаемся с фанатами, рассматриваем их идеи, иногда что-то из них даже приводим в жизнь, но всё это - в разумных пределах. Что касается Strategy First Inc., то они с самого начала контролировали весь процесс разработки.
Алексей Перевертайлов: Как реализован игровой процесс? Чистая пошаговая тактика с передачей хода (как в старой доброй UFO: Enemy Unknown) или же это будет комбинация режима паузы и реального времени?
Макс Тумин: Игровой процесс реализован, как в оригинальной Jagged Alliance 2. Пошаговые бои с режимом реального времени вне боя.
Алексей Перевертайлов: Какие фракции (стороны) будут реализованы в игре? За кого мы будем сражаться? На какой территории? Какова сюжетная линия игры?
Макс Тумин: Действие будет происходить в маленькой стране на западном побережье Африки. Там существовала демократия, но в один прекрасный день к власти пришел диктатор, изгнавший бывшего президента и установивший жесткий политический режим. Изгнанник попытался собрать людей и организовать повстанческое движение - но это результата не дало. Тогда-то он и обращается к вам за помощью...
Игру вы начинаете с захвата одной из главных стратегических точек - железнодорожного вокзала. Сюжетная линия - разветвлённая, в том смысле, что от ваших действий будет зависеть, поддержит ли вас тот или иной мирный житель, будет ли доступно то или иное оружие после выполнения определенного квеста и т.д.
Ваша задача - избавить страдающий народ от власти тирана, вы можете облегчить свою миссию, завоевывая расположение мирных жителей и союзников, а можете ссориться, ругаться и драться - чем явно заслужите недовольство и непонимание с их стороны.
Алексей Перевертайлов: Какие виды вооружения мы увидим в игре? Будет ли возможность использовать технику?
Макс Тумин: В игре будет более 100 видов огнестрельного оружия. В том числе и всякая африканская экзотика. Оружие отличается: весом, стоимостью выстрела, длиной очереди, емкостью магазина, эффективной дальностью стрельбы. Будет возможность использовать стационарные пулеметы. В игре будет и военная техника, хотя ездить в ней будет нельзя, но использовать как хорошее укрытие - вполне.
Алексей Перевертайлов: Расскажите немного о графическом "движке". Он свой собственный или в нём используются какие-то лицензированные технологии? Есть ли "физика" (система частиц, обсчёт баллистики и т.д.), смена времени суток и погодных условий?
Макс Тумин: В игре используется сильно усовершенствованный движок "АЛЬФА: антитеррор". Настолько сильно усовершенствованный, что даже получил собственное имя. Его основные отличительные особенности - это полностью разрушаемое окружение (за исключением ландшафта), реальное освещение, пост-эффекты.
Что касается "физики", то имеется модель баллистики, как в "АЛЬФА: антитеррор". В процессе полёта пули обсчитывается сопротивление воздуха, гравитации, прохождение через различные материалы. Пробиваемость материалов зависит от ряда параметров как пули, так и самого объекта. Реализованы рикошеты, разрушение объектов под действием взрывов.
Алексей Перевертайлов: Хотелось бы узнать о звуковом оформлении. Звуки оружия, взрывы и прочее - вы записывали сами или доставали где-то сэмплы? Кто пишет музыку для игры?
Макс Тумин: Музыку для игры пишет Александр Шукаев. К озвучиванию персонажей мы постараемся привлечь тех же актеров, что работали в Jagged Alliance 2. Остальные звуки мы писали сами.
Алексей Перевертайлов: Если можно, напоследок расскажите о ключевых особенностях Jagged Alliance 3D, что будет выделять игру из ряда других проектов данного жанра?
Макс Тумин: Во-первых, это игра из всемирно известной Вселенной, соответствующая современным требованиям и техническим возможностям. Мы стараемся сохранить неповторимую атмосферу мира Jagged Alliance, очень бережно относимся ко всем нововведениям, дабы не разочаровать фанатов серии и привлечь к игре просто любителей хороших тактических стратегий.
Алексей Перевертайлов: Осталось спросить о системных требованиях (если таковые уже вырисовываются), и, естественно, о сроках выхода игры на рынок.
Макс Тумин: Игра выйдет осенью этого года. Сейчас проект находится на, так называемой, "стадии правок", то есть исправляем находимые ошибки, приводим в достойный вид - в общем, придаём проекту лоск.
Минимальные системные требования:
Процессор класса Pentium 4 с частотой 1.5 GHz
RAM 512MB
GeForce3 или аналогичная видеокарта с 64MB видеопамяти (с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров)
Звуковая карта
2GB свободного места на жёстком диске
CD-ROM 8x
Мышь
Рекомендуемые системные требования
Процессор класса Pentium 4 с частотой 3GHz
RAM 1024MB
GeForce FX или аналогичная со 128MB видеопамяти
Алексей Перевертайлов: Спасибо за содержательную беседу, желаем вашему коллективу сдать проект в срок и с минимумом недочётов, чтобы все поклонники пошаговых тактик и серии Jagged Alliance,- в частности, были благодарны вам за ещё один качественный и интересный проект!
Макс Тумин: Спасибо за интересные вопросы. До свидания.
Судя по "АЛЬФА: антитеррор" испортят они серию JaAl :(
Я тут всё за сюжет трясусь, если J3D не будет логтческим продолжением 2 -ой (примерно так же как между 1 и 2) то игра потеряна (по крайней мере для меня) <_<.
Зря они нововведений боятся:angry:, а то получится что- то типо пятых героев (теже третьйи но на новом движке:blink: ).
Судя по "АЛЬФА: антитеррор" испортят они серию JaAl
Гм - лестных обзоров альфы я не видел 8(
Но будем надеятся они возьмут оттуда только хорошее. Всетаки солидный издатель недаст выпсутить плохой продук... Надеюсь...
Да я бы поиграл даже если б они просто сделали вторую, но просто современную и красивую 8)
П.С. пойду пока в Бригаду Е5 попробую погамать 8)
Усе не будет Jagged Alliance 3D. У GFI, которой принадлежит экс-Мистлэнд нынешней GFI-Russia, отобрали права на разработку.
Усе не будет Jagged Alliance 3D. У GFI, которой принадлежит экс-Мистлэнд нынешней GFI-Russia, отобрали права на разработку.
как небудет????
катастрофа!
Усе не будет Jagged Alliance 3D. У GFI, которой принадлежит экс-Мистлэнд нынешней GFI-Russia, отобрали права на разработку.
Ссылку на источник информации можно?
Канадская компания Strategy First объявила о расторжении соглашения, подписанного с Game Factory Interactive на разработку игр Jagged Alliance 3D и Jagged Alliance 3. "Начиная с этого момента, Game Factory Interactive не имеет права на издание, дистрибуцию, лицензирование и разработку игр серии Jagged Alliance и производных продуктов для каких бы то ни было платформ", — гласит пресс-релиз.
О том, что GFI не имеет отношения к разрабатываемой также в России Jagged Alliance 3, известно уже давно, однако слова о разрыве соглашения по JA3D, выход которой был намечен на осень этого года, прозвучали неожиданно. О причинах размежевания можно лишь гадать, а комментарии от GFI пока не последовали — пресс-релиз появился за полночь по московскому времени. Пока ясно одно: Strategy First не намерена хоронить серию — в том же тексте компания обещает задействовать дополнительные ресурсы для того, чтобы новый Jagged Alliance превзошел своих предшественников по качеству геймплея и масштабу.
http://ag.ru
Пока ясно одно: Strategy First не намерена хоронить серию — в том же тексте компания обещает задействовать дополнительные ресурсы для того, чтобы новый Jagged Alliance превзошел своих предшественников по качеству геймплея и масштабу.
Это хорошо, лучше ещё никий промежуток времени подождать и получить полноценное продолжение, а не гнилой триквел так, для галочки<_<
Strategy First, объявившая рано утром в субботу о расторжении контракта на разработку игры Jagged Alliance 3D, заключенного с Game Factory Interactive, застала своих теперь уже бывших российских партнеров врасплох. Впрочем, те, к их чести, быстро соориентировилась и дали официальные комментарии, не дожидаясь начала рабочей недели. Нина Богданова, руководитель отдела рекламы и PR компании GFI, заявила следующее сайту IXBT.com: "Да, компания GFI подтверждает факт расторжения соглашения, подписанного с SFI на разработку игры Jagged Alliance 3D. Однако проект с рабочим названием Jagged Alliance 3D, разработанный студией GFI Russia (бывшая MiST land — South), будет выпущен на российском рынке компанией GFI, как и планировалось, в октябре 2006 года. Официальное название игры будет объявлено в ближайшем будущем".
Свой комментарий по поводу случившегося дал и Виталий Шутов, основатель студии MiST land — South, а ныне директор по РС-разработкам GFI, в блоге "Дневники MiST land". Он охарактеризовал пресс релиз Strategy First как "вообще проходной момент" и заметил, что "проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без". По его словам, без вмешательства канадцев игра станет только лучше — теперь авторы смогут убрать навязанное "сверху" разделение на миссии и реализовать свободное перемещение по картам (если успеют — до сдачи мастер-диска остается всего месяц). "Вот разорвали бы [контракт] в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную... Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3", — сокрушается он.
Strategy First забирает у GFI лицензии не в первый раз — несколько месяцев назад канадское издатательство разорвало контракт на разработку Jagged Alliance 3 и Disciples 3. Проект JA 3 сейчас находится в разработке у некой российской студии; созданием Disciples 3: Renaissance занимается московская фирма .dat под эгидой "Акеллы". Стоит также отметить, что некоторое время назад MiST land — South готовила к запуску собственный проект African Alliance, который был заморожен в прошлом сентябре, дабы студия могла сосредоточиться на более перспективных разработках. Теперь появился повод реанимировать заброшенный брэнд — даром что действие Jagged Alliance 3D тоже разворачивается на Черном континенте...
http://ag.ru
Геймплейный ролик многострадального продолжения великой Jagged Alliance. Вернее, уже только идейного продолжения, ведь GFI Russia потеряла права на название Jagged Alliance. Ну а пока не отняли права на героев - любуемся приключениями знакомых наемников во всех трех измерениях.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
сюдя по ролику, игра в принцепи не изменилась... те же наемники, тот же интерфейс (хотя что еще надо для этой игры). вот только графика изменилась и сюжет =)
а игра уже вышла? :blush:
если да, то я побежал в магазине города!
Hellsing
29.11.2006, 05:33
а игра уже вышла?
Лень в мир лесть. Может кто знает? :)
люди, кому не жалко денег и не лень, узнайте плиз про Ja3D!
Кстати забудьте о JA 3D
Теперь есть только:
ДЖАЗ: Работа по Найму
Жанр: Пошаговая тактическая стратегия с RPG элементами
Разработчик: GFI Russia
Дата выхода: 2007 г.
Когда то это было продолжением знаменитой серии, но перипетии судьбы привели к тому, что теперь это новая игра, с другими лицами, другим сюжетом и множеством новых фич, таких как: - Свободное перемещение отряда по глобальной карте.
- Несколько действующих сил в стране, с возможностью свободного выбора с кем дружить, а с кем нет, ведь каждая сила обладает специфическими бонусами!
- Более 150 видов оружия со сложной системой апгрейдов.
- Возможность апгрейда секторов как в экономическом так и в военном плане.
- Развитая система диалогов.
- Абсолютно нелинейный сюжет с несколькими вариантами окончания игры.
- Возможность завоевания секторов с помощью дипломатии и специальных акций!
- Возможность разрушить всё и вся! Можно разобрать по кускам любой дом, выкорчевать каждый кустик, срубить все деревья на уровне!
И это отнюдь не полный список достоинств этой игры!
< сайта разработчиков GFI Russia>
Hellsing
08.12.2006, 18:00
Гм - лестных обзоров альфы я не видел 8(
Дак читай сюда!:) Альфа - кулл. Особенно по сети, особенно "Альфа антитеррор-Мужская работа" А по сабжу могу сказать только одно, Jagged Alliance'ов будет два(новых), читал в игромании. Пишут, что игы будут на разных движках.
ЗЫ. Конечно движок альфы, не для альянса:)
Кстати забудьте о JA 3D
Теперь есть только:
ДЖАЗ: Работа по Найму
блин, тупое название, аж глаза жжот =)
а когда дата выхода? или уже вышла?
я просто слепой =) незаметил =)
дата выхода: 2007
Hellsing
08.12.2006, 20:12
блин, тупое название, аж глаза жжот =)
А я голосовал именно за это название:)
А я голосовал именно за это название:)
а там были и еще тупее :blink:
Hellsing
08.12.2006, 22:35
а там были и еще тупее
Не поверишь, но были. Это был самый достойный вариант:)
Не поверишь, но были. Это был самый достойный вариант:)
тогда бы оставили Jagged <_<
9337 9338 9337
Скрины ДЖА3
Несколько смущает похожесть на "Бригада е5" <_< , надеюсь в живую сходство будет минимальное :) .
Релиз намечен на 2 квартал этого года
В России тактический сериал Jagged Alliance (JA) пользуется не меньшей популярностью, чем серия Heroes of Might & Magic. Как и тактические игры в целом. Поэтому, когда издательство Strategy First решило делать следующие части JA в России, это казалось и логичным, и справедливым. Столь же справедливо было поручить разработку Jagged Alliance 3D зеленоградской компании Mist Land South (ныне - GFI Russia), которая создала две во многом культовые тактические игры - "Код доступа: Рай" и "Власть закона". Однако осенью прошлого года канадцы неожиданно отобрали лицензию и заявили, что Jagged Alliance 3D не будет, а вместо этого появится третья часть JA: ее поручили "Акелле". Именно таким образом на свет появился проект под названием "ДЖАЗ: Работа по найму", в котором сотрудники GFI Russia получили возможность воплотить все свои наработки и задумки, оставшиеся от Jagged Alliance 3D.
Расставание со Strategy First для зеленоградцев было не только ожидаемым, но во многом и желанным. Не совсем, скажем так, адекватное поведение "вечно мятущихся" канадцев затрудняло работу над проектом и ставило крест на многих начинаниях россиян. Поэтому после разрыва контракта они смогли развернуться, что называется, на полную катушку. Для этого в проект внесли многочисленные изменения, которые не ограничились только сменой названия.
Свобода в секторе!
Прежде всего, авторам пришлось скорректировать сюжет: ведь они потеряли права на использование персонажей, имен и географических названий из Jagged Alliance. Теперь действие игры происходит на территории юго-западной Африки. Однако политическая обстановка легко узнаваема: в стране установлена военная диктатура, и бывший президент выходит на связь с главным героем, выступающим в роли командира отряда наемников. Просьба одна - помочь вернуть власть. Каким образом это делать, решать только нам. Разработчики обещают, что сюжет будет нелинейным: сценарист ведет нас под руки только в самом начале.
Игроку предоставлена практически полная свобода. Передвигаясь по стране в любых направлениях, он может свободно вступать в контакт не только с местными жителями, готовыми поделиться парой заданий и необходимой информацией, но и с представителями различных группировок и фракций. Всего их пять, и в каждой можно сделать карьеру. Есть экстремисты, которые сами называют себя "Мародеры", есть воинственное племя бутси, есть партизанские отряды и военизированные формирования, которые жаждут свергнуть диктаторский режим. Нетрудно догадаться, что отношение той или иной фракции к игроку зависит от его репутации. А она, в свою очередь, определяется специальными рейтингами. Успешная работа на одну из групп даст вам ряд бонусов, которые у каждой фракции разные.
Несмотря на то, что знакомых наемников в игре нет, все они (а это 30 человек), по уверениям авторов, проработаны с не меньшей тщательностью и вниманием, чем в Jagged Alliance. Взаимоотношения между "солдатами удачи" строятся непросто. Напарники уникальны, у каждого есть своя биография и характер, а еще - собственное мнение о том, что и как нужно делать в данный момент времени. Неудивительно, что кто-то станет другом, а кто-то - врагом.
Побочных заданий обещают приличное количество. А самое главное - многие миссии можно выполнять различными способами. Захват секторов столь же нелинеен: никто не мешает игроку применить дипломатическое искусство вместо военного. Для этих целей послужит развитая система диалогов. После того как сектор перейдет в распоряжение главного героя и его команды, у нас появится возможность апгрейда секторов - как в экономическом, так и в военном плане.
Под крышей дома...
Изменения коснулись и тактической стороны проекта. Главный фактор, который придется учитывать игроку, - рельеф местности. События разворачиваются на территории 20-ти локаций, каждая из которых занимает 200x200 метров. В горах, естественно, легче прятаться и вести огонь из-за укрытия, для чего здесь годится каждый камень, расщелина или насыпь. Если нам придется охотиться на врага в лесу, то, разумеется, это проще делать из-за деревьев. Есть свои особенности и в саванне, и на военных базах. Кроме рельефа придется учитывать и честную физическую модель: все объекты в игре можно разрушить. Разработчики заявляют, что позволено разобрать по кусочкам любой дом, выкорчевать каждый кустик и срубить все деревья на уровне!
Забаррикадировавшиеся в здании недруги будут очень удивлены, когда увидят вдруг открывшуюся брешь в стене, а в ней - главного героя с командой наемников. Более деликатные товарищи могут попробовать пролезть через окно или даже через дверь, самостоятельно отрыв ее. Не меньшее удивление поразит в последние мгновения жизни и тех неудачников, что будут погребены под обломками крыши или окажутся рядом с техникой или каким-либо ограждением, которые нам вздумается подорвать, и т.д. Кроме того, наемники в ДЖАЗе научены преодолевать препятствия.
Боевая система также претерпела изменения - авторы интегрировали в игру полноценный стрейф, научив солдат выглядывать из-за препятствий: таким образом, они могут тщательно прицелиться во вражеского бойца и при этом сами не превратятся в мишень.
Все вышесказанное касается и наших противников: во вселенной "ДЖАЗ: Работа по Найму" не нашлось места для сонных и тупых врагов. Их искусственный интеллект обещают реализовать на высшем уровне: при выборе тактики ведения боя, противник будет учитывать множество факторов, в том числе соотношение сил, рельеф местности и погодные условия. Естественно, арсенал и техника в такой игре просто обязаны быть на высоте: всего нам обещано более 100 видов огнестрельного оружия с возможностью апгрейда.
Наконец, графика. "ДЖАЗ: Работа по найму" базируется на усовершенствованном движке собственного изготовления, успешно апробированном в пошаговой тактической стратегии "АЛЬФА: Антитеррор". Игра поддерживает современные шейдеры, погодные эффекты, разрушаемость, пост-эффекты и многое другое.
Одним словом, в ближайшее время все поклонники тактических стратегий получат отличную возможность оценить, что такое Jagged Alliance по-русски. Вдоволь повоевав с западным издателем и получив благодаря этому особый стимул и заряд здоровой злости, авторы "Код доступа: Рай" в своей новой игре горят желанием доказать, что их вариация на заданную тему - лучшая.
(С)ZOMG (http://www.zomg.ru/)
Открылся официальный сайт (http://jazz.russobit-m.ru/)*
Немного скринов:
Джаз на золоте
Компания «Руссобит-М» сообщила об отправке в печать ожидаемой в кругах любителей пошаговой тактики игры «ДЖАЗ: Работа по найму», разработанной студией GFI Russia.
Как и в легендарной Jagged Alliance, вам предстоит возглавить отряд наемников, за определенную сумму наличности готовых отправиться куда угодно и перестрелять кого угодно. В этот раз цели у головорезов достаточно благие – утихомирить конфликт в далеком африканском государстве, свергнуть злобного диктатора, начинить свинцом тысячу-другую вооруженных аборигенов и разрушить 24 локации (обещана тотальная разрушаемость, чему мы охотно верим). Из остальных особенностей стоит выделить пошаговые бои, знакомые по сами-понимаете-чему, сотню видов оружия с перспективой апгрейда, три десятка наемников и возможность примкнуть к одной из нескольких группировок, разительно друг от друга отличающихся. Ах да, впервые на экранах – полное 3D.
Появление игры на магазинных полках ожидается ровно через две недели.
playground.ru
ДЖАЗ уже в сети!
http://www.excluzive.net/2007/10/04/dzhaz-rabota-po-najjmu.html
Есть активисты с анлимом? :) Лекарство у меня уже есть.
Добавлено через 41 минуту
Первый архив уже качнули добрые люди. Визуальная проверка показала, что содержимое похоже на правду. Во всяком случае не наглый фэйк :)
Так что если кто ещё будет качать, первый можно не.
WiseMan, рапидшару бы, или торрентовскую ссылку.
Кстати, никто не посоветует похожую игру для КПК?
Игра у меня на компе, щас проверю работоспособность и залью ;)
Hellsing
26.10.2007, 13:09
Di2bl0s, был бы тебе очень благодарен :) Не забудь залить на баттл.
ДЖАЗ - Работа по найму (Стратегия)
Год выпуска: 2007
Жанр: Стратегия
Разработчик: GFI Russia
Издательство: GFI / Руссобит-М
Платформа: PC
Системные требования: Windows XPsp1
Pentium IV 1,5 ГГц, AMD Athlon 1500+
512 MB ОЗУ
2 ГГб свободного места на HDD
GeForce FX или Radeon 9600
DirectX 9.0c
DirectX-совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышь
Язык интерфейса: только русский
Особенности:
Трехмерная тактическая стратегия с пошаговыми боями
Свободное перемещение по карте
24 уникальных локации с возможностью апгрейда
30 наемников, каждый с уникальными особенностями
более 100 видов огнестрельного оружия с возможностью апгрейда
Интерактивный игровой мир - полная разрушаемость окружающей среды
Реалистичная баллистика и физика материалов
Стационарные орудия
Продвинутый интеллект противника
Когда то это было продолжением знаменитой серии, но перипетии судьбы привели к тому, что теперь это новая игра, с другими лицами, другим сюжетом и множеством новых фич, таких как:
Свободное перемещение отряда по глобальной карте.
Несколько действующих сил в стране, с возможностью свободного выбора с кем дружить, а с кем нет, ведь каждая сила обладает специфическими бонусами!
Более 150 видов оружия со сложной системой апгрейдов.
Возможность апгрейда секторов как в экономическом так и в военном плане.
Развитая система диалогов.
Абсолютно нелинейный сюжет с несколькими вариантами окончания игры.
Возможность завоевания секторов с помощью дипломатии и специальных акций!
Возможность разрушить всё и вся! Можно разобрать по кускам любой дом, выкорчевать каждый кустик, срубить все деревья на уровне!
================================================== =======
Залито на баттл .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
================================================== =======
Запускаем через start.exe в корневом каталоге игры.
FuKakoi!
26.10.2007, 19:50
Ну как вам игра? Сильно отошла от предшественников?
Hellsing
26.10.2007, 23:14
Ну как вам игра? Сильно отошла от предшественников?
Графика - ужасная. Анимация - ужасная. Тест на личность, под копирку взят из второй части игры. Только другими словами. Среди наёмников остался только Тень, тут он Лесник. Пока только одни минусы...
Посмотрим, может дальше будет лучше. я надеюсь...
FuKakoi!
27.10.2007, 14:53
Поставил, поиграл....Ощущение что тупой римэйк....и чего-то не хватает от предыдущих игр серии.
Достал из ящика старенький диск "JA2: Возвращение в арулько" в раздумьях снести ДЖАЗ=)
Hellsing
27.10.2007, 18:57
Поиграл чуть подольше. Вроде ничего. Во всяком случае бои сделаны не плохо. В отсутствии лучшего и это потянет...
Поставил, поиграл....Ощущение что тупой римэйк....и чего-то не хватает от предыдущих игр серии.
Достал из ящика старенький диск "JA2: Возвращение в арулько" в раздумьях снести ДЖАЗ=)
а есть у тебя Агония власти? если нету, залей хотябы возвращение в арулько плиз =)
Добавлено через 13 минут
кстати, почему тема в подфоруме стратегии? мне всегда казалось что JA это рпг...
Mess, Образ снят с русской лицензии. За бугром игру достать почти нереально.
FuKakoi!
06.11.2007, 14:39
Rock, имеется Агония власти, Цена свободы и Возвращение в арулько. Залить смогу только по-позже.
Поиграл чуть подольше. Вроде ничего. Во всяком случае бои сделаны не плохо. В отсутствии лучшего и это потянет...
7.62mm спасёт отца русской демократии.
...Добавлено через 13 минут
кстати, почему тема в подфоруме стратегии? мне всегда казалось что JA это рпг...
JA как и SS2 как и E5-Новый альянс, и как наконец, 7.62mm - это пошаговая тактика с элементами РПГ(и не только).
На данном форуме даже раздела для целого класса игр нет, так что не удивительно что сабж замешали в данный тред.
Hellsing
12.11.2007, 16:42
7.62mm спасёт отца русской демократии.
Он уже выщел? Есть у кого?
Он уже выщел? Есть у кого?
Што ? Где ? Уже дают ? )))Куды бечь ?)))
Ходи сюда мил человек
http://www.ag.ru/reviews/7_62
и будет тебе счастье.
Hellsing
13.11.2007, 16:42
Ходи сюда мил человек
http://www.ag.ru/reviews/7_62
и будет тебе счастье.
От туда и пришёл... ПОтому и спрашиваю...
Hellsing, у меня образ есть, а вот кряка на игру нет пока :( (7.62)
Hellsing
13.11.2007, 17:22
Hellsing, у меня образ есть, а вот кряка на игру нет пока (7.62)
Di2bl0s, и ты молчал? О.о ))))))))
Что бы не нарушать "правила", залей его на диск.карелия плиз :))
После установки патча 1.05 требует ключ. В инете порылся, но в пустую :( Может кто знает что делать?
Mess, NoCd нужен, а его пока нет.
После копирования крака что был в папке с игрой выдает такую вот ошибку, может у кого есть работающий кряк?
Уже вышел патч? И где он лежит?
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot