Просмотр полной версии : NFS: Undercover
http://screen.battlefox.ru/data/570/undercover_main.jpg
Need For Speed: Undercover
Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Жанр: Arcade / Racing
Статус: релиз состоялся 18 ноября 2008 года
Официальные сайты:
whichroadtotake.com (http://whichroadtotake.com/)
needforspeed.com/undercover/home.action (http://www.needforspeed.com/undercover/home.action)
needforspeed.com/undercover/tricitycarlot/home.action (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitycarlot/home.action)
needforspeed.com/undercover/tricitygazette/home.action (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitygazette/home.action)
Описание:
В NFS: UC игроков ждут гонки на скоростных шоссе, полицейские погони и опасные соперники, а главное - работа под прикрытием с целью внедрения в международный преступный синдикат. Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет "Heroic Driving Engine" (HDE) - уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час.
В игре Вы окажетесь в центре событий высокобюджетного голливудского фильма, в котором Вас ждут драматические повороты сюжета, захватывающие действия и скоростные погони. Уникальное программное ядро HDE предоставит Вам абсолютный контроль над лучшими скоростными авто и заставит использовать все свое мастерство, дабы победить в гонке с законом и обыграть криминальных соперников.
Сочетание великолепной компьютерной графики и видеовставок поможет игрокам погрузиться в захватывающую атмосферу Tri-City Bay Area. Открытый игровой мир включает в себя более 80 миль дорог, грандиозную систему скоростных шоссе, которым предстоит стать ареной для адреналиновых гонок. Запредельные скорости и ставки бросают вызов мастерству игроков, мчащихся сквозь автомобильный поток в беспощадной дуэли с соперниками и полицией.
Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, NFS: UC представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является выведение Вас из игры - максимально быстро и любой ценой. Игроков ждет фирменная система тюнинга, а также реалистичная система повреждений и поведения машины на трассе.
Игрок:
01. Acura Integra LS
02. Acura RSX
03. Aston Martin DB9 '06
04. Audi Le Mans Quattro/R8 '08
05. Audi RS4 '06
06. Audi S5 '09
07. Audi TT Quattro '07
08. BMW M3 E46 '03
09. BMW M3 '07
10. BMW M6 '08
11. Bugatti Veyron 16.4 '06 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36918)
12. Cadillac CTS-V
13. Chevrolet Camaro Concept
14. Chevrolet Camaro SS
15. Chevrolet Cobalt SS
16. Chevrolet Chevelle SS
17. Chevrolet Corvette C6
18. Dodge Challenger '71 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36912)
19. Dodge Charger SRT8 '07 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38416)
20. Dodge Concept Viper GTS-R
21. Dodge Viper SRT-10 Coupé '06 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41524)
22. Ferrari Enzo
23. Ford Escort RS Coswroth '96
24. Ford Focus ST '06 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41512)
25. Ford GT '06
26. Ford Mustang GT '06
27. Honda S2000
28. Infiniti G35
29. Jaguar XK
30. Jaguar XJ-220
31. Koenigsegg CCX '06
32. Lamborghini Gallardo LP 560-4 Superleggera '06
33. Lamborghini Murcielago LP640
34. Lexus IS-F '08
35. Lotus Elise '06 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36919)
36. Mazda Speed 3 '06
37. Mazda RX-7 '95 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38415)
38. Mazda RX-8 '06
39. McLaren F1 '94 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41515)
40. Mercedes-Benz SLR McLaren
41. Mercedes CLS 63 AMG '08
42. Mitsubishi Eclipse GS-T
43. Mitsubishi Lancer EVO '06
44. Mitsubishi Lancer Evolution IX MR '06
45. Nissan GT-R Proto '07
46. Nissan 240 SX (S13) '89 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41514)
47. Nissan 370Z (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38399)
48. Nissan Skyline GT-R (R34) '99 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38414)
49. Nissan Silvia
50. Opel Speedster
51. Pagani Zonda F '06
52. Plymouth Hemi Cuda '70
53. Plymouth Road Runner
54. Pontiac Firebird
55. Pontiac GTO '65 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41511)
56. Pontiac Solstice GXP '06 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41523)
57. Porsche Cayman S
58. Porsche 911 Turbo '06
59. Porsche 911 GT2 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36916)
60. Porsche 911 GT3 RS '06
61. Porsche Carrera GT '05 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41522)
63. Renault Megane Coupe '08 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41513)
64. Seat Leon Cupra
65. Shelby GT500 '67
66. Shelby GT500 KR '08 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41525)
67. Subaru Impreza WRX STI
68. Toyota Supra '98
69. Volkswagen Scirocco '08 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38412)
70. Volkswagen R32 '06
Полиция:
01. Dodge Challenger Concept
02. Ford Crown Victoria
03. Ford Mustang
04. Nissan GT-R (http://truba.karelia.ru/video.php?id=34882)
05. Porsche 911 TurboМинимальные:
Windows XP или VISTA с последними сервис-паками.
Intel Pentium 4 (или эквивалент) с частотой 2.8GHz или выше (3.0GHz для Windows Vista)
1GB RAM.
Geforce 6500, Radeon 9500 или лучше, совместимые с DirectX, Pixel shader 2.0 или выше (только AGP и PCIe), поддерживающие определенные чипсеты.
Совместимая с DirectX звуковая карта.
8 скоростей или выше на DVD-приводе.
5.5 GB на жестком диске, чтобы установить игру.
DirectX выпуска за Ноябрь 2007 года (включено в издание)
Для игры онлайн потребуется сетевая карта для самого наилучшего соединения..:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Это уже стало традицией в сериях Need For Speed, новая девушка - Кристина Милиан.
594605946159462
594635946459465
Да.. интересно будет поглядеть что там будет, pro-street особо не порадовал.
Первый рекламный тизер следующей части NFS.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
По названию можно предположить, что играть будем за полицейского под прикрытием
Очень бы хотелось этого. По тизеру можно смело сказать, что NFS вернется на улицы, что не может не радовать :)
Про стрит круче карбона
жду 12 часть)) правда есть 1 закономерность:
Ундергроунд 1 круче следующей части (Унд 2)
МостВантед круче карбона
Неужтоли Прострит будет круче 12 части??
SEZAR, ну не скажи что Underground лучше Underground 2. По моему он на голову выше, и большинство с этим согласиться.
Rise, соглошусь с тобой, этот факт очень радует...тьфу-тьфу чтоб не сглазить :)
Карбон и мост вонтед не понравились вообще. Буду надеяться, что андерковер оправдает надежды.
A6paMoBu4
08.08.2008, 01:32
мне андерграунд второй дак больше первого понравился, а карбон больше мост вантеда (в мост вантеде забесило то что надо от ментов бегать даже если не хочется, т.к. видите ли уважуха от этого зависит). судя по тизеру опять ездить будем по городу, а я уж затосковать успел, в прострите скучновато без встречного движения. и хорошо бы они убрали из новой части "супер-пупер шейдерную пыль" (по виду меня она не впечатлила, а лаги при её появлении не сравнить ни с чем) или по крайней мере пусть сделают выключалку для неё. вобщем посмотрим осенью что у них получится.
В сети лежит занятный скан буклета с выставки E3. Один бледненький скриншот и несколько особенностей геймплея.
-13 автомобильных брендов и 3 мотоциклетных
-Новая система приобретения автомобилей (никаких покупок)
-Проработанная система повреждений
-Полностью аркадная физика управления
-Технология трехмерного дыма
-Улучшенный графический движок
-В режиме под прикрытием будут доступны миссии на время с возможностью использования оружия
-Возможность улучшить характеристики героя (здоровье, реакция и т.д.)
-Ночные чемпионаты уличных гонок
-Возможность выполнять всевозможные воздушные трюки в воздухе на гоночном стадионе с целью получения очковНа PC, как видно, игра пока не заявлена.
allNFS.ru (http://allnfs.ru/news.php)
Andrew, Я думаю что всё заявлено, E3 в своей особенности идёт как консольная выставка :)
Новые скриншоты
664026640366404
Второй небольшой тизер, сцена допроса.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
NFS против бандитов
Need for Speed продолжает дрейфовать в сторону интерактивного кино. Очередная игра в серии — Need for Speed: Undercover, — предложит не просто видеовставки, а высокобюджетный фильм с участием голливудских актеров, утверждает Electronic Arts. Мэгги Кью («Миссия: невыполнима 3», «Крепкий орешек 4») сыграет роль федерального агента Чейз Линн, дающей задания главному герою игры, работающему под прикрытием. Задача бесстрашного гонщика — уничтожить международный преступный синдикат.
Над проектом работает студия EA Black Box. Игра выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PSP, Nintendo DS и сотовых телефонах в ноябре: 18-го числа в США, 21-го — в Европе.
ag.ru
Официальный анонс.
67160
«Лицом» Need for Speed: Undercover выбрана известная киноактриса Маргарет Куигли (Margaret Quigley), засветившаяся в относительно недавних фильмах Mission Impossible III и Balls of Fury. Она сыграет одного из главных персонажей в игре — федерального агента Чейз Лин (Chase Linh) — и, соответственно, будет частенько мелькать в роликах, демонстрируемых игрокам между миссиями.
«Я всегда была большим фанатом гонок и работа над Need for Speed Undercover – потрясающий опыт лично для меня. Я была потрясена масштабом и качеством всего производственного цикла нынешних видеоигр. Это было похоже на обычные трудовые будни в Голливуде. Я чувствовала себя как дома! Команда Black Box проделала гигантский объем работы, и я не могу дождаться момента, когда увижу финальную версию игры» — заявила Маргарет.
Сюжетно Need for Speed Undercover звезд с неба хватать не будет. Нам расскажут душещипательную историю про полицейских и их тяжелю работу под прикрытием. Правда, протагонист не будет полицейским. Его заарканит ФБР и насильно заставит работать под прикрытием. Игрокам предстоит внедриться в один из крупных преступных синдикатов и своими триумфальными победами в гонках посадить всех негодяев за решетку.
Из других моментов — Need for Speed: Undercover, по заявлениям разработчиков, вернется к своим корням, и в игре вновь появятся полицейские, которые будут беспрестанно гоняться за нами.
Интервью с одним из разработчиков игры NFS: Undercover Скотом Нельсоном.
WP: Итак, кто имеет честь говорить с нами? Ваше имя, должность и занятие?
SN: Я — Скот Нельсон, и я один из продюсеров игры Need for Speed Undercover.
WP: Если бы вам пришлось коротко рассказать о сути Undercover, как бы Вы описали игру?
SN: В Undercover вы играете роль полицейского под прикрытием. Вы беретесь за эту работу, чтобы глубоко проникнуть в криминальный мир, при этом сталкиваетесь с необходимостью стать членом одного из преступных сообществ. Это и есть основной элемент сюжета.
Обещаю вы получите незабываемые впечатления от геймплэя.
WP: Почему Need for Speed отходит от своих истоков? Ведь многие считают, что NFS это только гонки, но с Undercover, вы, ребята, действительно пытаетесь изменить эту ситуацию. Не боитесь ли вы, что оттолкнете ярых поклонников серии?
SN: Я так не считаю. Вообще-то то, что мы делаем — это развлечения и неотъемлемая часть этого процесса — привнесение новых идей каждый год. Но при этом мы не делаем акцент на симуляторе или аркаде.
Вы можете проследить корни Undercover вернувшись к началу, к дням Need for Speed Hot Pursuit. Приступая к Undercover мы объединили их сюжет и геймплэй вместе.
Знаете, с Undercover мы не так и далеко ушли от истоков Need for Speed.
Мы создали большой открытый мир тем самым отдавая дань прошлому серии, так как это одна из лучших ее особенностей и мы действительно очень взволнованы тем, что у нас получилось в Undercover.
WP: Давайте поговорим о новых особенностях. Что вы добавили в Undercover, чего мы не видели в предыдущих играх серии Need for Speed?
SN: Undercover — это погони, преследования и еще раз погони, это то, что действительно представляет сущность игры. Это элемент или концепция основывается на трех аспектах, трех столпах, таких как: невероятное по стилю вождение, сражения на шоссе и работа под прикрытием.
Под "вождением" мы понимаем то, что дает вам полный контроль над машиной. Когда Вы видите, как машины в голливудских фильмах делают такие вещи, которые вы бы никогда не решились сделать в реальной жизни, вот именно этого мы хотим добиться в игре. Мы хотим, чтобы каждый чувствовал себя подобно герою, и , наконец, у нас есть движок позволяющий сделать это.
Этот движок также предполагает систему повреждений и интеллектуальную систему взаимодействия с окружающим миром, много всего. Все это собрано воедино, чтобы вы действительно могли почувствовать себя героем.
Сражения на шоссе представят собой новшество в геймплее. Они очень и очень интенсивны, непредсказуемы и эмоциональны — это действительно захватывающе.
У вас будет возможность пронестись по шоссе со скоростью 240 км/ч при этом лавируя между другими автомобилями. Вы должны попробовать, чтобы почувствовать это.
WP: Ранее в играх серии мы видели множество различных автомобилей. У нас были американские маскл-кары, целый ряд "японок" и "европеек". Что Вы можете сказать нам об автомобилях, которые будут в игре?
SN: Слишком рано раскрывать весь список автомобилей, но ваша попытка почти удалась Мы все еще исправляем и доделываем работу по лицензированию. Но я дам вам небольшую подсказку. Ожидайте довольно стандартный перечень машин, который мы использовали и в прошлых играх серии. Вы уже сказали о некоторых из них, так в игре будут культовые американские маскл-кары, как и культовые японские автомобили, ну, и, конечно же, экзотические европейские авто. Мы создали хороший микс между раритетами, культовыми авто и некоторыми новыми довольно специфическими машинами.
WP: Увидим ли мы какие-нибудь режимы в игре, например, «в гараже» или «мультиплэйер»?
SN: Итак, вы снова пытаетесь узнать то, о чем я пока не готов говорить. Это все связано с выходом игры, поэтому очень скоро мы расскажем подробности о сюжете, о игровых режимах, работе под прикрытием и других инновациях. Скорее всего, через месяц мы посвятим всех в еще большее количество деталей об он-лайн режиме, режиме мультиплэйера и т.д.
WP: Давайте поговорим немного о сюжете. Почему Maggie Q? Почему именно она подошла на эту роль?
SN: Как мы уже говорили ранее, то, что у нас действительно получилось отлично – это интерактивная часть. Однако есть вещь, которую мы старались сделать еще лучше – это повествование. Чтобы одно соответствовало другому нам пришлось прибегнуть к помощи экспертов из Голливуда, чтобы те помогли нам рассказать эту историю.
У нас была голливудская команда, голливудский режиссер – мы доверились профессионалам, чтобы воплотить все это в жизнь.
Таким актером-профессионалом стала Maggie Q. Она как нельзя лучше подошла по характеру своего персонажа. Она играет Chase Linh (Чейс Лин), вашего наставника в игре и единственную связь с внешним миром.
Она будет втягивать вас в неприятности и будет вытаскивать из них, она даст вам улики, благодаря которым вы узнаете о людях, с которыми придется столкнуться. Она подскажет вам кто ваша цель и кого вам придется сдать полиции.
WP: А сколько денег вы потратили на оплату штрафов за превышение скорости?
SN (хихикает): На самом деле я не превышал скорость уже три года, пока хорошо получается; но возможно сегодня вечером случится несчастье и пока я буду ехать меня тормознут.
Выход Need for Speed: Undercover (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, Nintendo DS, PSP, iPhone) состоится 18-го ноября этого года в Северной Америке и 21-го ноября в Европе.
World-NFS.ru (http://world-nfs.ru/)
Небольшой апдейт скриншотов
672326723367234
Полноценный новый трейлер с GC 08
21561
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Ещё в довесок интервью с Maqqie Q :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
A6paMoBu4
21.08.2008, 21:33
народ, извините, конечно, но вопросик не по теме немного - трейлер постом выше у всех со звуком идет? а то у меня последняя версия K-Lite Mega Codec Pack стоит и плееров куча но везде без звука почему-то, Media Player Classik вообще ошибку перед проигрыванием выводит :( перезакачал ролик - не помогло.
народ, извините, конечно, но вопросик не по теме немного - трейлер постом выше у всех со звуком идет? а то у меня последняя версия K-Lite Mega Codec Pack стоит и плееров куча но везде без звука почему-то, Media Player Classik вообще ошибку перед проигрыванием выводит перезакачал ролик - не помогло.
A6paMoBu4, таже беда.
Смотрел вот этим (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=1966), всё в порядке
GC2008: новые подробности о Need for Speed Undercover
ЕА раскрывает новые детали Need for Speed Undercover, новой гоночной игры, выпуск которой запланирован на ноябрь этого года. В Need for Speed Undercover игроков ждут гонки на скоростных шоссе, полицейские погони и опасные соперники, а главное - работа под прикрытием с целью внедрения в международный преступный синдикат.
Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет Heroic Driving Engine - уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час.
Сочетание отличной компьютерной графики и видеозаставок поможет игрокам погрузиться в захватывающую атмосферу Tri-City Bay Area. Открытый игровой мир включает в себя более 80 миль дорог, грандиозную систему скоростных шоссе, которым предстоит стать ареной для адреналиновых гонок. Запредельные скорости и запредельный ставки бросают вызов мастерству игроков, мчащихся сквозь автомобильный поток на высокой скорости.
Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры - максимально быстро и любой ценой. В Need for Speed Undercover игроков ждет фирменная система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто - таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F.
Need for Speed Undercover разрабатывается студией Black Box в Ванкувере и поступит в продажу в Европе 21 ноября.
gametech.ru
Два ролика. Пока только с ю-туба.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Второе геймплейное видео по следующей ссылке. World-nfs.ru Вирус!
Снова ездим на танке. Опять столкновения с трафиком почти ничем не грозят, зато внешние повреждения есть. Интересный подход...
А физика поведения машины, по-поему, еще хуже, чем в Карбоне. Если еще и так же визжать машины будут..... ужас :)
Второе геймплейное видео по следующей ссылке. World-nfs.ru (http://world-nfs.ru/publ/8-1-0-53)
Только загрузил страницу и сразу подхватил вирус. Хорошо что не смертельный... :angry:
Нарезка (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/NFS%20Undercover%20Footage.flv) из видеороликов, приоткрывающая завесу над сюжетом. Двух мужичков из комнаты для допросов можно увидеть на официальном сайте игры (шапка темы). Сначала там был коротенький ролик как они мутузили друг друга, сейчас - больше.
Занятный материал с сайта NFSUnlimited (http://www.nfsunlimited.net/article/undercover_preview). Переводил сам - не бейте сильно ^_^
NFS:UC появится в магазинах 18 ноября сего года. Все мы это знаем. Но что мы можем ожидать от игры, разрабатывающейся на протяжение вот уже 15-ти месяцев? Жажду скорости несомненно! Свободная езда по городу, полицейские, повреждения и тюнинг множества шикарных машин, классный сюжет и классическое захватывающее вождение! Нет, это не список пожеланий. Это - Need for Speed: Undercover.
68245
Свободная езда по городу возвращается! На этот раз нас ждет Tri-city Area, состоящий из Palm Harbor, Port Crescent и Sunset Hills Mountains. Каждая территория уникальна по своему виду: здесь у нас коммерчесский бизнес-центр, индустстриалльная гавань и тихая сельскохозяйственная местность. Все они связаны между собой кольцом хайвея (мечта Лужкова на практике). Чтобы проехать по нему полностью по кругу на приличной скорости, понадобится около восьми минут. Но нам не придется ездить лишь по хайвею - ожидаются покатушки через заводы, каньены, окраины города, стройки, горы и многое другое. Будут срезные и объезные пути, чтобы оторваться от полиции. Про интерактивные объекты тоже никто не забыл. На копов все так же будут валиться предметы различной степени тяжести в помощь преследуемому.
Время дня зафиксированно на так называемом "Магическом часе" - около 6-ти часов утра, когда солнце еще низко и все отпускает длинные растянутые тени. Это означает, что основными оттенками у игры будут светло-желтые тона, почти как в Most Wanted.
68240
Работа над физикой поведения машины на дороге заслуживает отдельного внимания. Разработчики взяли за основу управление из Pro Street, изменили и улучшили его. Теперь машиной легче управлять и удерживать ее на колесах. Это упрощает игровой процесс, позволяет развивать немыслимые скорости и, как указано в слогане, добавляет экшена в процесс вождения. Чтобы добавить в игру еще больше экшена, разработчики не поленились добавить несколько приемов высшего пилотажа, использовать которые очень легко. Видите копов впреди себя? Никаких проблем - просто тягаете ручник и вытворяете разворот на 180 гардусов. Легко повтряется и от езды задом вперед. Любите дрифт? Войти в управляемый занос не составит трудностей, но удержание машины в таком положении потребует небольшой практики.
Но будем надеяться, что вы не любите дрифт слишком сильно - в этой игре его нет. Список режимов достаточно стандартен - круги, спринты, прогулки по каньенам и новехонькие хайвей-дуэли один на один сквозь неприлично плотный поток машин местных жителей. К слову, искусственный интеллект последних будет блестать не плохими знаниями правил дорожного движения. Соблюдение скоростного режима, использование сигналов поворота при перестроении ну и попытки избежать столкновения с игроком или его соперниками.
Закись озота осталась на прежнем месте. Снова с ограниченным числом впрыска. Вернулся Speed Braker (прием из Most Wanted и Carbon, где мы могли замедлить время и выполнять экстримальные выкрутасы), который теперь придется использовать единовременно весь сразу до его следующего восстановления. Еще одна фича из прошлого - драфтинг - пристраиваемся к заднему бамперу оппонента и наслаждаемся отсутсвием встречного ветра, что облегчает последующий стремительный обгон. Кстати надо упомянуть об отстутсвии в игре такого режима как драг-рейсинг.
68241
Чего нас лишали все время существования Need for Speed, так это хорошего сюжета. NFS: UC попытается внести справедливость и поправить репутацию серии с помощью длинной и сложносочиненной истории, закрученной вокруг игрока, который станет копом под прикрытием. Его единственным контактом с внешним миром станет агентесса - основная звезда игры, которую играет Мэгги Кью. В титрах значатся и другие актеры, такие как Кристина Милиан. За допонительной информацией можно обратиться сюда (http://www.imdb.com/title/tt1264900/). Съемки производились непосредственно в Голливуде и представляют собой комбинацию реальной съемки и компьютерных визульных эффектов, что придает изображению весьма уникальный вид. Из трейлера можно понять о чем идет речь. Чтобы продвинуться по сюжету, нам предстоит выполнять различные миссии, начать выполнение которых можно либо прямо с карты города, где они обозначены, либо по старинке, приехав лично.
68242
Основные фичи перечислены, но они не откроют всего, что приготовила для нас игра. Есть уверенность, что многие из вас задаются вопросом о наличии или отсутствии тюнинга. Ответ положительный. Autosculpt никуда не делся. Среди обещаний значатся отдельные юбки, передние и задние бампера. Полная замена кузова тоже наличествует. Кроме того не забыли и о возможности красить различные части машины разными цветами (к примеру бампер). Тюнинг ходовых характеристик тоже на месте. Как и модель повреждений, которая прикручена скорее лишь для красоты ради. Тут уж ничего не попишешь - как и обычно в этом году мы не получим идельной игры. Зеркала заднего вида нет, вида из кабины нет (впрочем остался привычный вид с центра капота), распиленного пополам монитора нет. Режим фото-съемки на месте, но на режим повтора расчитывать не стоит. Копы тоже на месте, но прокатиться на одной из их машин не удастся (разве что в мультиплеере, который, к слову, еще не был представлен общественности).
68243
В результате выясняется, что ЕА вложили в NFS: UC все самое лучшее из предыдущих игр серии, которая теперь может неофициально называться Most Wanted 2. Ну и на основе крутости Most Wanted можно предположить, что и Undercover станет одной из лучших представительниц своего жанра.
68244
А вот и первое мнение об игре от ИгроМании.
Серия Need for Speed, похоже, окончательно потеряла былую привлекательность. Вместо того, что бы собраться с силами и выдать, наконец, что-то новое по концепции и качеству, ЕА больше думают, как так переделать старое, чтоб игроки купили игру еще раз.
После "экспериментального" Pro Street компания вернулась к типичному "Underground с сюжетом". При этом концепция игры интересная – мы дескать под прикрытием должны проникнуть в банду стрит-рейсеров. Но концепция эта совершенно никак не отработана разработчиками и вообще никак не меняет игру. Никаких ограблений банков, каких-то интересных ситуаций – игроку просто говорят кого догнать, кого перегнать, от кого удрать, а он послушно исполняет дурацкие желания Мэгги Чоу.
Из интересных фишек – возможность легко выполнять развороты на 180 и 360 градусов и вытворять прочие безумства на дороге.
Новый режим – битва на хайвее. Гонки в плотном потоке трафика. Главное – не дать противнику догнать себя. Трафик подойдет в качестве препядствий.
Выглядит игра устаревшей. К старому движку Underground-Carbon привинтили фишки Pro Street с дымом и повреждениями. После Gran Turismo 5, G.R.I.D. и череды других новых гонок нового поколения с шикарной графикой, Undercover выглядит уныло.
Картинки мягко говоря впечатляют. Уж не знаю, почему игра выглядит уныло... по моему очень даже атмосферно.
Про стрит круче карбона
жду 12 часть)) правда есть 1 закономерность:
Ундергроунд 1 круче следующей части (Унд 2)
МостВантед круче карбона
Неужтоли Прострит будет круче 12 части??
я думаю НФС12 хуже, чем прострит не сделают Прочто хуже уже некуда.
Ну и еще тот же самый предрелизный языкочес уже в виде интервью (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/t_nfsundercover_scottnielsen_int_gt_h264.wmv) (131 Мб) со Скоттом Нельсоном.
А вот и официальная обложка игры NFS Undercover:
68885
Вот случайно как то обои нашло:blink: кому интересно качайте:)
http://disk.karelia.ru/f/faric/O%D0%91%D0%9E%D0%98
И еще в архиве (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5/NFS/NFS%20UC/NFSUC%20Art.rar) все арты, обои и в отдельной папке фото со съемочной площадки.
Новые скриншоты
689086891068911
Честно говоря не могу знать на сколько можно доверять данным цифрам, но пока что они выглядят следующим образом:
Системные требования
Минимальные
OS: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz or AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM or higher (Windows Vista requires 2 GB RAM)
HDD: 10 GB free disk space or more
Graphics: 256 MB or higher (Pixel Shader 3.0, PCIe only) *
DirectX: Version 9.0c
Рекоммендуемые
OS: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ or AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM or higher (Windows Vista requires 3 GB RAM)
HDD: 10 GB free disk space or more
Graphics: 512 MB or higher (Pixel Shader 3.0, PCIe only) *
DirectX: Version 9.0c
Supported GPUs
ATI
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series
NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series
***NOTE: Версии этих чипсетов для ноутбуков могут работать, но официально не поддерживаются.
Серия NVIDIA GeForce 6000 не поддерживается.
для меня она будет игра года ждуууууууууууууу:) :) :)
PCIe only
прикидываю плотность текстур... чтото жутко красивое будет.
С такими настройками некоторые об игру обломают зубы, но в принципе неплохо
kreeogen
13.09.2008, 01:29
Мда... Концепция не радует... Зато картинки - обалдеть!
26753
Новый трейлер (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/t_nfsuc_gttvexcl_tyr4_gt.mov).
Новый персонаж - G-Mac. Бывший полицейский, завязанный в преступной группировке в качестве главаря банды.
Мне не очень нравилось быть копом... Полицейские правила, которые оставляют богачей богачами и бедняков бедными. Я не очень люблю правила, но люблю суматоху... а так же машины. Так что я ушел.
Я чувствую себя живым только тогда, когда беру то, что хочу.
Во время подготовки всегда бурлят мысли "Что от меня потребуется и чего от них ожидать?". Всегда есть то, чего не предугадаешь. Всегда приходится импровизировать. Ты должен быть готовым, но во время подготовки ты должен быть уверен, что сделаешь все от тебя зависящее.
26895
Скоро завалят этими трейлерами ^_^
Качество пока хромает...
Привет, я - Магги Кью и я здесь, чтобы представить вам эксклюзивный первый взгляд на игру NFS:UС только на gametrailersTV. Надеюсь вам понравится.
Твоя последняя миссия под прикрытием в качестве водилы, ловящим автомобильных воров, завершилась успешно. Есть информация, что сегодня состоится большая гонка в западной части. За тобой будут наблюдать, так что... Будь начеку.
Ты производишь положительное впечатление. Продолжай в том же духе. Они позвонят. Поверь мне.
***NOTE: Версии этих чипсетов для ноутбуков могут работать, но официально не поддерживаются.
Серия NVIDIA GeForce 6000 не поддерживается.
Тоесть NVIDIA GeForce 6600 не поддерживается??
Что-то мне подсказывает, что в первый день продажи будут не очень т.к в этот же день выходит GTA IV
IGN.com (http://www.ign.com/) напечатала интервью с исполнительным продюссером NFS:UC Биллом Хариссоном (Bill Harisson), в котором он пролил свет на один из режимов игры по сети под названием "Полицейские и Воры".
IGN: Что нового ожидает нас в NFS:UC?
Bill Harrison: NFS:UC пропитана волнением от погони. Undercover является уникальным сплавом захватывающего геймплея нового поколения и глубокого сюжета, каждый элемент которого заряжает энергией возбуждения от погони. Без сомнения, NFS:UC является совершенным экшен-авто-симулятором.
В этом году вам предстоит играть за копа-новичка, которого наняли для проникновения в организованные преступные банды, выполняя особые задания и становясь известным водилой. С другой стороны вы работаете над получением доверия преступных банд, чтобы позже разрушить их операции.
Плюс к этому, мы очень взволнованы тем фактом, что полицейские и свободная езда по городу вернулись в игру - мы знаем, что фанаты соскучились по этим вещам после выхода ProStreet и рады вернуть все на свои места.
27761
IGN: В игре нас ожидают специально подготовленные трассы (к примеру как в ProStreet) или Undercover представит более открытый мир и гонки в стиле Most Wanted?
Bill Harrison: Открытый мир несомненно вернулся. Undercover - духовный наследник Most Wanted с его свободной ездой, который на этот раз представляет три обширных района города, соединенные невообразимой сетью хайвея. В сумме игроки будут побеждать соперников и гонять от полиции, катаясь по более чем 80 милям дорог, включая сам хайвей, который дает пространство для нового захватывающего режима баталий. Эти высокоскоростные и высокоставочные погони будут доводить игрока до предела каждый раз во время бойни с копами, протискиваясь сквозь плотный трафик на скорости 150 миль в час.
IGN: Серия Need for Speed похоже часто переключает передачи, кардинально изменяя дизайн и атмосферу каждый божий год. Почему так и где причина переменам подобного рода? Вам не приходило в голову, что вы можете отпугнуть фанатов прошлогодней игры или все дело во взгляде в будущее и попыткам всегда находить нечто новое?
Bill Harrison: Есть парочка моментов, которые я мог бы осветить во вселенной Need for Speed. В этом году мы выстроили натуральный экшен-авто-симулятор, который представляет инновационный геймплей с нашим HDE и новенькими хайвей-битвами, захватывающий кинематографичный сюжет с впечатляющим актерским мастерством и режиссерским талантом, широкий и разнообразный мир для исследования и гонок(парень наверное зубрил этот текст всю ночь...).
IGN: Как теперь ведет себя полиция?
Bill Harrison: Мы под большим впечатлением от них. Вся команда разработчиков вложила невероятные усилия в создание совершенно новой и улучшенной ИИ-механики. Это дает уверенность в том, что в этом году копы настроены крайне агрессивно и станут проявлять всяческие признаки разума. Кстати их ИИ является компонентом HDE - логическим слоем контроля, который позволит полиции использовать те же выкрутасы, что и в распоряжении у игрока.
Мы так же немного изменили систему розыска игрока. Теперь шкала поднимается/опускается в зависимости от его поведения. Таким образом вы сможете увидеть копов, которые будут сосредоточены лишь на том, чтобы убрать вас с дороги быстро и любыми способами.
27762
IGN: То, что нам довелось увидеть в роликах с актерами, выглядит очень профессионально и достойно полноценного кино. Что Вы можете сказать по поводу них?
Bill Harrison: Видеоигры представляют собой совершенный метод развлечения с возможностью захватывающего интерактивного пересказа сюжета. Наши кино-съемки были самыми масштабными за всю историю серии Need for Speed. Это потребовало не малых капиталовложений. Использование настоящих декораций, голливудский талант (такой как Мэгги Кью, Кристина Милиан) и голливудские съемочные технологии по настоящему помогли создать наиболее совершенное развлечение.
IGN: Будет ли у игрока возможность соединить все вместе и посмотреть ролики в качестве одного длинного фильма? Или даже лучше - планируется ли релиз специального издания, включающего в себя все ролики, в качестве полноценного кино?
Bill Harrison: Вероятно нет. NFS: UC - полноценное интерактивное развлечение, включающее в себя ролики, дополняющие геймплей. Без сомнения лучший способ почувствовать игру - играть в нее.
IGN: Что Вы можете рассказать о работе Мэгги Кью в проекте?
Bill Harrison: Мы хотели, чтобы игра стала альтернативой приключенческому боевику. Чтобы реализовать это, мы обратились к экспертам из Голливуда. Съемки проходили на настоящих декорациях в Лос Анжелесе. Режиссер взят из ТВ-шоу. Задействованы такие актеры как Мэгги Кью с невероятным талантом. Все это помогло достичь потрясающего уровня подачи сюжета (я понял - этот парень зомби. кто-то съел его мозг и оставил лишь несколько предложений.).
27763
IGN: Какие лицензионные кары ожидают нас в этом году?
Bill Harrison: Мы пока не анонсировали полный список, но у нас есть свыше 55 лицензированных машин, которые будут рекламировать таких именитых автомобилестроителей как BMW, Posche и Audi, упоминая лишь некоторые из них.
IGN: Что Вы можете рассказать о тюнинге Undercover?
Bill Harrison: Тюнинг является неотъемлимым элементом серии Need for Speed. В Undercover игрокам предоставится возможность изменять как внешний индивидуальный вид, так и внутренности под особенности водительского стиля вождения. Need for Speed всегда была на пике автомобильной культуры и в этот раз будет отражать все современные изыски дизайна, такие как matte-краска и различные сочетания цветов (кто поможет это перевести - респект).
Глубокий тюнинг двигателя и других составляющих позволит игроку динамически изменять характеристики автомобиля, чтобы постичь все аспекты нашего HDE.
IGN: Что на счет модели повреждений? Будет ли это влиять на вождение?
Bill Harrison: NFS: UC представляет реал-таймовые визуальные повреждения, но разработчики убрали их влияние на ходовые характеристики. Мы хотели, чтобы игрок сосредоточился на вождении и тюнинге наших машин на пределе своих возможностей вместо того, чтобы заботиться о шатающихся колесах или 15%-ном пенальти на скорость.
27766
IGN: Кстати о вождении. В этот раз вы отдали предпочтение аркадному или более симуляторному стилю, чем в предыдущих проектах?
Bill Harrison: Как и все предыдущие игры серии NFS: UC является современником в представлении стиля вождения, который определяет Need for Speed сама по себе – сердцезахватывающий-экшен-авто-симулятор, сочетающий аркаду и симулятор. Мы хотели, чтобы игрок почувствовал себя участвующим в высокобюджетном боевике. Наш HDE позволит выжать из машины все соки во время погонь с полицией, выбивая соперников и вытворяя высокосложные выкрутасы на скорости 150 миль в час.
IGN: Напоследок. Как обстоят дела с мультиплеером?
Bill Harrison: На ряду с классическими режимами спринта и кругов, NFS:UC представит совершенно новый эксклюзивный мультиплеер-режим - "Полицейские и Воры". Этот интуитивный командный режим поддерживает до восьми игроков по четыре бойца против друг друга. Воры должны подобрать деньги и перевезти их в точку сбора, в то время пока копы пытаются это предотвратить. Игра состоит из двух раундов, давая возможность поиграть как за копов, так и за воров.В общем понятно... Most Wanted на новом движке - не более. Ролики еще можно скачать отсюда (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/Gameplay).
Most Wanted на новом движке
А новый ли движок то?
А новый ли движок то?
Движок ProStreet явно. Просто качество видео самого по себе хромает. С оригиналом можно ознакомиться тут (http://ps3.ign.com/dor/objects/14234994/need-for-speed-undercover/videos/nfs_copchase_091708.html). Все красиво и достойно всяческих похвал, но это все тот же Most Wanted. Погодные условия и разнообразные миссии могут разбавить дежавю, но от него никуда не деться по всей видимости...
По данным сайта GamingIndians.com (http://www.gamingindians.com/2008/09/nfs-producer-no-demo-for-undercover/) исполнительный продюсер игры NFS:UC Джон Дойл (John Doyle) на вопрос, заданный на прошедшей в Сингапуре конференции Games Convention Asia, о возможном скором выходе демо-версии новой игры ответил, что ее не будет вовсе. По его словам, команда разработчиков бросила все свои усилия на завершение полноценной полной версии и не будет тратить время на демонстрации.
Кроме того, сайт NFSUnlimited.net (http://www.nfsunlimited.net/article/undercover_preview_asia) опубликовал коротенькое превью за авторством одного из посетителей выше указанной конференции, вольный перевод которого следует дальше.
Будучи одним из ярых поклонников NFS, я отправился в Сингапур на Games Convention Asia, проходивший в Выставочном Центре Suntec. Из меня не самый лучший журналист, но я расскажу все, что мне удалось узнать.
Вы, должно быть, знаете, что очень многие игроки просили у разработчиков игру, сочетающую в себе три последних части вместе. EA услышали своих фанатов и в этом году они это получат. Из Most Wanted мы увидим графическое оформление и физику управления. Графика почти такая же как в Most Wanted. Управление не плохое и такое же аркадное, но слишком чувствительное на мой взгляд.
Модель повреждений и дым перекочевали из ProStreet с добавлением водных брызг, которые можно увидеть на некоторых скриншотах. Аутоскульпт из Carbon здесь так же присутствует.
С самого начала к нам присоединился Джон Дойл, исполнительный продюсер игры, чтобы рассказать некоторую общую информацию о предстоящем релизе. Первое, что он показал - это Хайвей-дуэль между Merecedes SLR и Audi RS4. Звук в игре очень не плох, но полностью оценить мне его не удалось, так как во время игры на пол пути к финишу я врезался в проезжающие мимо машины. Трафик достаточно плотный, поэтому довольно-таки сложно получить большой отрыв от соперника и при этом не попасть в аварию.
70367
Машины в игре теперь менее уязвимы, чем в ProStreet. Нужно изрядно поколотить машину, чтобы от нее начали отваливаться детали.
В тюнинге особых откровений ждать не приходится. Есть лишь небольшие отличия, такие как система покраски, показанная на картинке:
70368
Джон Дойл так же упомянул, что тюнинг в этом году будет на много глубже. Нам не удалось выяснить на сколько глубок он будет, но с уверенностью можно сказать что винилов будет на много больше. На глаза попались винилы с мультяшными персонажами - довольно мило.
Была возможность посмотреть на ту часть игры, которая еще в разработке. Там была большая синяя карта города, которая отображает какие гонки сейчас доступны. Карта весьма большая. Разные части карты имеют разные характеристики.
70369
Одна из миссий - кража полицейской GT-R. Нужно оторваться от преследования да еще и с полицейским вертолетом над головой. В таких условиях это практически невозможно. Мне пришлось отправиться в тоннель и выполнить резкий разворот на 180, чтобы ввести в заблуждение вертолет. Вуаля - я оторвался. После этого нужно переправить машину в гараж, следуя желтому пути. При всем этом надо еще и быть осторожным и не побить машину слишком сильно, иначе миссия будет провалена.
После этого можно было покататься в свободной езде на Audi RS4. Наконец-то! Вокруг множество полицейских на разных машинах - GT-R, Challenger, Mustang. На этом мое знакомство с игровым процессом закончилось.
70370
Та версия игры, в которую я играл, была достаточно багованной. На пример, часть дороги впереди машины может внезапно пропасть, пока не доехать до нее и только тогда она загрузится. Иногда зависает до загрузки гонки, иногда выкидывает обратно на карту. Конечно, эти баги будут исправлены и не встретятся в полной версии.
Первый пост обновлен. Два не больших официальных сайта.
винилов будет намного большеКому как, а я винилы уже с карбона даже смотреть перестал. B)
Следующий трейлер показывающий сцену погони.
29503
На сайте NFSUnlimited.com (http://www.nfsunlimited.net/article/undercover_q_and_a) опубликован эксклюзивный материал интервью с продюсерами игры NFS:UC. Допрос с пристрастием ведут сами игроки.
Наконец-то объявлены системные требования, заслуживающие доверия.
Need for Speed: Undercover Exclusive Community Q&A
Какое самое большое изменение в игре по сравнению с ProStreet?
Сложно выделить одно большое изменение, потому что за этот год игра изменилась полностью. Undercover является результатом эволюции всех основных наработок Pro Street, таких как физика поведения машин, система повреждений, визульные эффекты и так далее в таком духе со всеми next-gen примочками.
Станет ли сложнее играть с полицией по мере прохождения игры?
Несомненно. Новая механика преследования включает в себя слои усложнений ИИ полицейских. По мере прохождения игры, игрок будет сталкиваться со все более умными копами. Вы увидите как будет меняться тактика, они станут агрессивнее с более настойчивыми намерениями вас поймать. Вся система привязана к дурной славе игрока и ее степени, так что поведение полиции будет очень разнообразным на протяжении всей игры.
Какие другие игры/фильмы вы бы назвали, которые бы были похожи на Undercover?
Отличный вопрос! Undercover является духовым наследником Most Wanted. (разве это уже не проскакивало в одном из предыдущих интервью? О_0)
Будет ли Punkbuster или какая-нибудь другая программа анти-чит?
Непременно. Будет Punkbuster, а так же новые и улучшенные контр-меры. Мы знаем, что есть люди, любящие читерить в наших играх и мы предпринимаем все меры, чтобы этог предотвратить. Модераторы будут просматривать статистику и инструменты на протяжении всего года и будут обращать на любые сообщения об использовании в игре читов. Мы не боимся потерять тех игроков, которые мешают играть другим. Мы близко сотрудничаем с группой поддержки игроков, чтобы убедиться в том, что игра ведет себя честно по отношению ко всем.
Наличествует ли система повреждений в этом году и как это работает?
Конечно! Повреждения - процессуально сгенерированная система, основанная на зонах контакта, скорости, массе и самым особенным - типов авто. Цельный стальной каркас будет мяться по-ругому, нежели фиберглассовые детали.
Планируется ли выпуск демо-версии и если да, то когда?
Нет. Команда приняла это решение на самом раннем этапе разработки игры, чтобы кинуть все наши ресурсы на конечный продукт.
Придется открывать карту по частям или она будет доступна вся с самого начала?
Это полностью открытый мир с самого начала.
Игра построена на миссиях. Можно ли будет выбирать какие именно из них проходить?
Миссии в игре есть суть и основа всего геймплея, но это не подразумевает обязательное прохождение других эвентов, таких как гонки по кругам или спринты. Будет так же доступен режим преследования, который будет открываться по мере прохождения карьеры.
Что вы можете сказать на счет ИИ местного трафика? Какие изменения по сравнению с прошлыми частями?
Мы улучшили ИИ в сторону большего реализма. Мигающие огни поворотов, сворачивание в сторону от быстро приближающихся машин, реакция на преграды. Местные жители даже будут звонить 911, чтобы вызвать полицию и указать ваше нынешнее местоположение.
На сколько большим будет город? Сколько времени потребуется, чтобы пересечь его из конца в конец?
Город велик! По ходу тестирования игры мы видели ребят, которым потребовалось дял этого около восьми минут... При этом скорость была около 160 миль в час. Большой, очень большой город.
ProStreet продемонстрировал полностью другой геймплей по сравнению с предыдущими эпизодами. Undercover, похоже что, возвращается к своим корням. Планировалось ли это с самого начала или EA сделала это, прислушавшись ко всесторонней критике ProStreet, что повлияло на разработку следующей части?
Важно заметить, что ProStreet никак не стал разочарованием или неудачей. Это была другая игра и некоторым изменения пришлись не по вкусу. Остальные же буквально миллионы игроков полюбили игру. Если присмотритесь к ProStreet и Carbon , то увидите, что в эти игры играют по сети тысячи людей каждый день. У ProStreet очень продуманный дизайн. Мы хотели усложнить Need for Speed, превратить в попцлярный вид стрит-рейсинга - организованные дневные покатушки, закрученные вокруг драга, дрифта и гонок по кругу - типа того, что можно увидеть на Speedhunters.com. Работа над ProStreet позволила сделать несколько реальных технологических шагов для создания Undercover.
Будет ли смена дня и ночи?
Нет. Время зафиксировано на очень особом времени дня, которое в Голлвиду любят называть "Магическим часом". Утренние часы, когда все кажется золотым, свет ярок, но не слишком. Это придает игре очень драматичный вид. Такие ТВ-шоу, как 24, всегда использовали освещение в качестве преимущества. Если вам доводилось видеть это шоу, Undercover покажется вам до боли знакомым.
Какими будут системные требования для версии на РС?
Минимальные системные требования:
=============================
Windows XP или VISTA с последними сервис-паками.
Intel Pentium 4 (или эквивалент) с частотой 2.8GHz или выше (3.0GHz для Windows Vista)
1GB RAM.
Geforce 6500, Radeon 9500 или лучше, совместимые с DirectX, Pixel shader 2.0 или выше (только AGP и PCIe), поддерживающие определенные чипсеты.
Совместимая с DirectX звуковая карта.
8 скоростей или выше на DVD-приводе.
2.0 GB на жестком диске, чтобы установить игру.
DirectX выпуска за Ноябрь 2007 года (включено в издание)
Для игры онлайн потребуется сетевая карта для самого наилучшего соединения.
=============================
Будет ли в игре улучшенный режим съемки?
В этом году мы потратили не мало времени, улучшая режим съемки скриншотов. Но вам придется определиться на сколько он стал лучше только после того, как вы его оцените лично, поиграв в игру. Мы связали его использование в сайтом NeedforSpeed.com, что по-настоящему круто.
Сколько времени потребуется для того, чтобы пройти всю игру?
По непотвержденным данным что-то около 20-25 часов. И еще очень много часов для прохождения на все 100 процентов.
Удастся ли покататься на полицейских карах?
Да. Есть несколько классных режимов, открывающих доступ к выбору полицейских машин. На них очень интересно кататься и можно включать сирены.
Что вы можете сказать по поводу системных требований к игре? Как изменилась графика по сравнению с Pro Street?
Добавлено множество режимов рендеринга, что позволит потягаться с next-gen консолями. Высокий набор настроек позволит настроить игру как душе угодно.
Что вы можете сказать на счет машин? Останутся ли стандартные группы (tuner, muscle, exotic) и как много представительниц каждой из них можно ожидать?
Undercover представит машины в качестве американских, европейских и японских производств, которые будут выделять три класса тюнинга. Мы стремились перенести в игру самые популярные модели и варианты тюнинга с дюжинами выборов и не только среди muscle-класса, который является самым популярным, но и все новое среди экзотики и даже такие причендалы, которые еще не появились на улицах.
Извиняюсь за некоторые опечатки в переводе...
И все-таки системные требования очень странные. 2 Гб на жестком диске - это какой-то нонсенс ибо хотя бы тот же ProStreet занимает почти 10. Все это очень и очень странно.
Извиняюсь за некоторые опечатки в переводе...
И все-таки системные требования очень странные. 2 Гб на жестком диске - это какой-то нонсенс ибо хотя бы тот же ProStreet занимает почти 10. Все это очень и очень странно.
Они наверное вспомнили какие были предыдущие удачные части(часть посвещённая Porsche, Underground 1,2 имхо) и решили их ужать и всё такое:lol: Хотя и вправду странно, но мб они избавляются от всего лишнего, например в NFS:Underground не было ничего лишнего и игра была очень даже ничего;)
И все-таки системные требования очень странные.
Исправили (http://www.nfsunlimited.net/index.php?p=articles_view&id=undercover_q_and_a&page=2) на 5.5 Gb :blink:
Что ж... Вероятно опечатка.
Что вы можете сказать на счет машин? Останутся ли стандартные группы (tuner, muscle, exotic) и как много представительниц каждой из них можно ожидать?
Undercover представит машины в качестве американских, европейских и японских производств, которые будут выделять три класса тюнинга. Мы стремились перенести в игру самые популярные модели и варианты тюнинга с дюжинами выборов и не только среди muscle-класса, который является самым популярным, но и все новое среди экзотики и даже такие причендалы, которые еще не появились на улицах.
Интересно насколько много будет машин???Останутся ли спорт кары?Странно что ничего не говорят!
Интересно насколько много будет машин???Останутся ли спорт кары?Странно что ничего не говорят!
Разработчики, действительно, вероятно будут скрывать полный список авто до самого конца. Есть не официальный список (http://allnfs.ru/viewpage.php?page_id=134) авто, замеченных на скриншотах и видео. На данный момент он выглядит следующим образом:
Игрок:
01. Mitsubishi Lancer Evolution X
02. Pontiac GTO
03. Porsche GT2 (997)
04. Aston Martin DB9
05. BMW M3
06. Lamborghini Murcielago LP640
07. Audi R8
08. Nissan GT-R 35
09. Lexus IS F
10. Audi TT
11. Dodge Viper GTS
12. Audi RS4
13. Porsche 911 Turbo
14. Toyota Supra 1993
15. BMW M6
Полиция:
01. Ford Crown Victoria
02. Nissan GT-R
03. Ford Mustang
А в первом сообщении есть более официальная ссылка (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitycarlot/home.action?archivePage=) на список автомобилей с наглядными скриншотами. Там список тоже не полный.
Во-первых - новый трейлер.
31545
- Люди, которые работают со мной... Это - лучшие люди, которых я знаю. Это все равно, что семья.
- Ты делаешь нечто, что находится над законом. Все замешано на адреналине.
- Они хотят уничтожить твою работу и они это делают. Временами весьма настойчиво.
- Очень похоже на охоту за крысой. Теперь мне нравится о себе думать в качестве уничтожителя паразитов.
- Так что мы беспокоимся лишь о своих собственных людях. И тем, кто ищет способы этому помешать, лучше побеспокоиться о себе.Во вторых - очередное интервью с продюсером игры от IGN (http://xbox360.ign.com/articles/915/915072p1.html?RSSwhen2008-09-30_213000&RSSid=915072). На этот раз разговор пойдет о сюжете. То ли напоили его, то ли еще что, но в этот раз он на много многословнее и перестал плеваться штампами.
Австралия, Сентябрь 30, 2008 - NFS:UC довольно сильно отличается от прошлогодней ProStreet. Представьте стиль геймплея Most Wanted с сюжетом, в котором нам предстоит взять на себя роль полицейского под прикрытием, пытающегося засадить за решетку некоторое количество криминальных синдикатов. При этом новая часть станет самой повествовательной из всех предыдущих, где сюжет занимал лишь малую роль в геймплее и разработчики из ЕА вывернулись наизнанку ради съемок и повествовательных роликов, добавив не мало лоска и профессионализма. Мы завели разговор с продюсером игры Джоном Дойлом дабы побеседовать на эту тему.
71238
IGN AU: Как так получилось, что в игре уделено столько внимания сюжету?
John Doyle: Одна из самых важных вещей, которую мы поняли после выхода ProStreet - это тот факт, что многим игрокам пришлись по душе прошлые игры с сюжетом. Мы узнали, что таких людей не мало, но весьма интересна сама сила реакции. Мы уже были готовы перейти к серьезному повествовательному подходу - на самом деле эта игра планировалась еще до самого начала создания ProStreet. Мы хотели создать преемника Most Wanted, преподнести сюжет как никогда раньше и вместо того, чтобы снимать, коротенькие сценки с рендерингом актеров, чтобы казалось, что они находятся прямо в игре, мы решили сделать живую экшен-историю. Для этого мы отправились прямиком на съемочную площадку и провели там не меньше трех недель, снимая Мегги Кью и еще целый штат актеров...
Мы пытались создать впечатление, что вы - герой настоящего боевика и все те вещи, которые вам предстоит делать - гонки, работа, миссии - все способствует достижению этой цели. Основная цель - добиться доверия главарей криминальных синдикатов, которые управляют всем городом и узнать кто они, кто стоит за ними, кто являются большими боссами, а так же участие в их поимке, не нарушая своего прикрытия.
IGN AU: Засаживать криминальных авторитетов за решетку придется тоже путем гонок?
John Doyle: ... мне бы не хотелось открывать слишком много фактов... Мы хотим, чтобы история открывалась пока вы в нее будете играть. В ней много сюжетных поворотов, закручиваний и волнения. Думаю, если не буду прямо сейчас раскрывать всех секретов, то победа над боссами будет выглядеть на много иначе.
IGN AU: Каков характер сюжета? Высокоадренолиновый экшен в стиле "Перевозчика", не требующий большой работы мозга и очень веселый?
John Doyle: Да, мы точно не собираемся пересказывать историю "Списка Шиндлера". Это будет выглядеть в качестве летнего экшен-блокбастера, так что те погони по хайвею обязательно дунут характерным ветерком со стороны "Матрицы: Перезагрузки" или "Плохих Парней 2". Полагаю, что "Перевозчик" является не менее подходящей аналогией. Мы хотим преподнести действительно классный экшен-фильм. Вы станете подпольным полицейским. Ни к кому нет доверия и нельзя определить кто на самом деле плохой дядя. По мере прохождения сюжета, вы не раз удивитесь очередному витку развития сюжета...
Есть одна вещь, которая действительно оличает нас от других игр про гонки... Ну, на самом деле их несколько. Одна из них - культурная связь. Мы всегда стараемся определить, что на данный момент происходит в реальном мире, чтобы отразить это в игре. Вторая заключается в, как правило, присутствующем повествовательном элементе, который связывает все вместе и добавляет смысла тому, чем вы занимаетесь в игре. Возможно, что настоящим хардкоршикам все это безразлично - они пропускают все это и как можно быстрее начинают гонку, но мы осознали, что для подавляющего большинства игроков наличие вменяемой сюжетной линии по-настоящему важно.
IGN AU: Сюжет NFS: Carbon показался мне несколько второстепенным. В новой части будет иначе?
John Doyle: Данная сюжетная линия определенно станет одной из центральных аспектов игры, поэтому мы и потратили много денег и усилий для получения высококачественного и профессионального результата. Не буду утверждать, что отныне так будет со всеми частями NFS, но на данный момент мы были готовы предоставить это и осуществить на лучшем уровне.
71239
IGN AU: Значит это - блокбастер. Не получилось ли слишком наигранно?
John Doyle: Мы умышленно упростили сюжет в Carbon и Most Wanted. Нет сомнений в том, что сюжетная линия в этих играх не занимает центрального положения в ядре геймплея. На этот раз мы надеемся на то, что все наши усилия не пропали даром и получился настоящий блокбастер. Надеемся, так же, на то, что вы не раз удивитесь очередному повороту сюжета. Но надо понимать, что ни в коем случае сюжет не накроет собой весь геймплей. Мы не ожидаем, что игрок просто усядется пред монитором и будет смотреть на это как кино. Вы станете центральным персонажем игры... В этой игре присутствует история, которая открывают причину, по которой вы принимаете участие в эпических гонках с полицией или выполняете специальные задания. Игра проникает на много глубже простого стремления ехать быстрее.
IGN AU: И как же высокоадреналиновый экшен будет связан с управлением машины? Разве такая связь достижима?
John Doyle: Мы специально добились того, чтобы вы могли взять эту штуку и вытворять такие бешеные трюки с машиной, которые обычно никогда не получатся. При этом происходящее на экране будет отвечать любому самому изощренному вкусу.
IGN AU: Речь идет о больших прыжках или трюках? Или нечто за пределами этого?
John Doyle: Думаю, что вы сами это узнаете, когда увидете, на сколько сильно можно размазать свою машину по асфальту. Мы попытались по-дальше отстраниться от таких вселенных как Burnout и остальных чисто аркадных гонок, так что у вас не получится разломить большой рекламный щит и лететь по воздуху. Конечно, при этом будут присутствовать различные элементы, которые можно будет развалить, чтобы, на пример, уйти от полиции, устроив им дождь из металлических конструкций. У вас будет возможность вытворять обычные безумные трюки, которые вы привыкли видеть в любом боевике с правдоподобными погонями. Мы не хотели идти дальше этого.
Обновление архива скриншотов, часть 1.
714527145371454
714557145771456
Новые скриншоты, часть 2.
714597145871460
714617146271463
Последние два :P
7146571464
Обновление скриншотов
716307163171632
Реальный
09.10.2008, 13:19
На сколько я понял, вместо обычной игры, придется смотреть кучу разных роликов. И которые скорее всего нельзя будет прервать. Ну я понимаю 1 раз. Но постоянно..... Это уже геморой. :(
Salvador
09.10.2008, 16:44
Сетевой режим ...
32768
На сколько я понял, вместо обычной игры, придется смотреть кучу разных роликов. И которые скорее всего нельзя будет прервать. Ну я понимаю 1 раз. Но постоянно..... Это уже геморой. :(
Вы не правильно понимаете, ролики в этой части будут такими же вставками как и в том же Most Wanted или Carbon.
Сделайте, пожалуйста, шапку темы.
Salvador
14.10.2008, 21:13
Ну вот ещё маленько геймплея ...
34040
Игрушка смесь эдакого моста с гридом =)) Самое кульное - что наконецто в НФС будут повреждения ))
Самое кульное - что наконецто в НФС будут повреждения ))
Даг прошлой NFS тоже повреждение были и вобще они не так ушь улучшают игру мне не нравиться эта схема повреждении, лучше оставили где стекло трескается. Машыни не так ломаются красиво как хотелось бы надеюсь тут хоть улучшат!
Faric, Да ну не весело без повреждений!!! Вот Грид там машынку в ноль моно убить)) А что касаеться Моста и Стрита, то там повреждения детские п-ц!!! На скрости 300 км\ч врезаешься в стену а у тебя только стекло лопаеться ВАУ!! =))
Faric, Да ну не весело без повреждений!!! Вот Грид там машынку в ноль моно убить)) А что касаеться Моста и Стрита, то там повреждения детские п-ц!!! На скрости 300 км\ч врезаешься в стену а у тебя только стекло лопаеться ВАУ!! =))
Ты путаешь Грид и НФС) Симулятор и аркаду) В симуляторе должны быть повреждения, так как ето естественно) В аркаде их не предусмотрено по смыслу)) ЕА решила сильно себя не переутруждать и перенесла Мост Вантед на новый движок) Хотя не стоит судить о игре до ее выхода) Так как мб там много чего буит интересного))):unsure:
Ты путаешь Грид и НФС) Симулятор и аркаду)
Че правда?
Как бы ГРИД тоже аркада.
Че правда?
Как бы ГРИД тоже аркада.
Не знаю по управлению так не показалось... Или возможно перепутал с чем то... Они там все похожи друг на друга...PS Смысла повреждений все равно не вижу вот по кайфу ездить на раме без колес проще тогда себе флатаут поставить и разбивать тачки в хлам!<_<
PS Смысла повреждений все равно не вижу вот по кайфу ездить на раме без колес проще тогда себе флатаут поставить и разбивать тачки в хлам!полностью согласен. вспомните Underground 2 ведь она считаеться лучшей в серии, а повреждений нету. мне лично повреждения не нужны
Underground 2 ведь она считаеться лучшей в серии, а повреждений нету
там бьются стекла на машинах.
а вообще не интересно играть, когда знаешь что если на повороте не притормозишь твои колеса останутся на месте...
Ты путаешь Грид и НФС)
Я не че не путаю, я говорю что прошлой NFS прострита повреждение тоже были только мне они не понравились, а в грите повреждение красивы так как прострита схема повреждений похожа с новой NFS то лудше бы их улучшили а не так оставили.;)
Я не че не путаю, я говорю что прошлой NFS прострита повреждение тоже были только мне они не понравились, а в грите повреждение красивы так как прострита схема повреждений похожа с новой NFS то лудше бы их улучшили а не так оставили.;)
Дак, а смысл этих повреждений? Расскажи те мне что в них такого классного? Хочешь повреждений, ставь Дирт, Флатаут и еще кучу игр...
Им нету смысла ставить серьёзные повреждения, так как за это им придется платить денюшку компании, ведь не каждому автоконцерну захочется видеть свои полуразрушенные, а то и совсем разрушенные машины!
PS ИМХО Каждый остается при своем мнении, но люди ценят NFS не за повреждения, а за другую изюминку... Лично для меня огромный драйв летать по городу на огромной скорости... А если еще за тобой устроили смачную погоню дак это вообще класс...
Начинаем завязывать узелки за месяц до релиза и смотрим коротенький ролик.
34882
Трейлер представляющий новый режим - Highway Battle, езда на скорость против встречного трафика.
34910
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Ну и на десерт Renault Megane с разных ракурсов и непосредственно на трассе показана в данном трейлере :D
34911
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
новый режим - Highway Battle уже повеселее:) надеюсь,что хоть чуть чуть зацепит,а то последние части,что-то как то совсем не очень....
Добрая душа выложила данный трейлер. Надо показать :)
36372
Ничего особенного - просто еще немного рекламы :) :
Challenger (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36912)
GT2 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36916)
Veyron (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36918)
Lotus (http://truba.karelia.ru/video.php?id=36919)
побыстрей бы уже не могу ждать
Дневники разработчиков: Управление.
38455
super флудер
29.10.2008, 21:55
когда выйдет можно будет и погамать по нормальному))
интересно но там графа как в моствантеде или мне кажется?
а там ваще чтоли челом можно ходить будет? Оо_
ну будем ждять))))
"Уход" от полиции.
38398
Презентация Nissan 370z.
38399
И еще пачка презентаций:
VW Scirocco (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38412)
Nissan Skyline GT-R (R34) (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38414)
Mazda RX-7 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38415)
Dodge Charger SRT8 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=38416)
Exclusive Adrenaline Trailer.
38952
Надеюсь Undercover будет получше чем Prostreet,а остальные части были изумительные
Новые скриншоты
7416674167
7416874169
Самое сладкое - тюнинг.
41092
Смущает освещение в этом импровизированном "гараже"... К чему такая темень? А глянцевые винилы на матовой краске действительно впечатляют.
В первом посте продолжает обновляться список доступных транспортных средств. Уже без малого 70 (!) наименований, если я, как обычно, ничего не напутал. На трубу залито множество презентаций авто, заявленных в игре, - теперь ссылки на них доступны прямо из шапки темы.
Последнее обновление:
Pontiac GTO (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41511)
Ford Focus ST (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41512)
Renault Megane Coupe (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41513) (новый и коротенький)
Nissan 240SX (S13) (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41514)
McLaren F1 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41515)
Porsche Carrera GT (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41522)
Pontiac Solstice GXP (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41523)
Dodge Viper SRT10 (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41524)
Shelby GT500KR (http://truba.karelia.ru/video.php?id=41525)
Большой рассказ об игре на англ.
41693
74363
Компания EA Black Box официально сообщила о том, что гонки Need for Speed Undercover отправились на золото и поступят в продажу 18 ноября этого года в США. Игра создавалась для Xbox 360, PS3, Wii, PS2, NDS, PSP, PC и мобильных телефонов.
Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет Heroic Driving Engine - уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час.
Открытый игровой мир включает в себя более 80 миль дорог, грандиозную систему скоростных шоссе, которым предстоит стать ареной для адреналиновых гонок. Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры - максимально быстро и любой ценой.
В Need for Speed Undercover игроков ждет фирменная система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто - таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F.
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Небольшой видеообзор.
41927
В сети стала доступна мобильная версия игры. Странно, но скачал уже из двух мест, а в архиве только один .jar файл. Должен ведь быть еще jad?
У меня игра не устанавливается. Может я просто чего-то не понимаю )
в архиве только один .jar файл. Должен ведь быть еще jad?
Andrew, у тебя часом труба не Samsung ли? Прото они любят, когда есть jad.
На мою Nokia установилась, но на попытку запустить вообще никак не реагирует.
Andrew, .jad не всегда прилагается к .jar.
ZyDeHb, на моём Nokia 6300 игра пошла(ставил ещё около недели назад), однако при старте самой гонки вылетает ошибка приложения. Под остальные марки телефона вроде должна идти.
Вот это махинации (http://alljava.ru/topic1025.html) :blink:
Не так давно известный геймер под ником GamerSuper завладел промо-копией Xbox360-версии Need for Speed Undercover. И, как оказалось, это была полная версия игры. GamerSuper, копаясь в cfg-файле, поменял некоторые значения и пред его взором предстал билд полной NFS Undercover, который был сделан в августе.
Видимо, создатели промо-диска специально настроили его так, чтобы перед взором игроков на разных выставках предстала лишь демка - одна машина катается с копами в одном районе. Но с диска они не убрали полную версию...
Самое интересное в следующем: изначально игру планировали назвать Need For Speed: The Chase. Видео наглядно демонстрирует это - видимо, в меню разработчики на тот момент, видимо, сменили название игры на Undercover, а вот в интро лого осталось старым...
Так же вы можете видеть девелоперский режим в Undercover. Можно свободно двигать камеру, привязывать ее к любой машине в трафике и делать многое другое.allnfs.ru (http://allnfs.ru/news.php)
На трубу видео сконвертировать не удалось. Может быть позже. На сайте прилагаются ссылки на ю-туб:
http://ru.youtube.com/watch?v=DRBJSJ3FMRk
http://ru.youtube.com/watch?v=ZQcAcKHOR8c
10 минут промо-версии. (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/video.flv)
Режим разработчика. (http://disk.karelia.ru/c/CptBlood/Video/NFS%20UC/NFS_Undercover_Developer_s_Mode.flv)
"10 минут промо-версии"
. Чё та вот этот не запускаеться =( кодеки вроде новые ...
"10 минут промо-версии"
. Чё та вот этот не запускаеться =( кодеки вроде новые ...
Поэтому и не смогла труба сконвертировать... Повторно скачал - то же самое.
Появилась игра http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1264839
Ну общими усилиями сейчас и стянем...
mavrik29
17.11.2008, 21:48
Появилась игра http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1264839 Таблэтка: Отсутствует
скачал, куда залить образ? могу на баттл скинуть!
Найдем таблетку; убедимся, что рабочая, тогда будет зеленый свет.
http://rooty.ru/details.php?id=2122
В игре присутствует русский язык :) уже радует, что ненадо ждать русификатора!
A.T.A.M.A.H.
17.11.2008, 23:13
серийники для установки 45XP-A7C4-7D9S-68DZ-HBJB
ZDUL-HXC2-KS6G-AN55-HTXN
NJ9R-6ZVY-A96L-Q82W-WK72
XX6E-EMEQ-UH6T-KCUK-EBPN
Z4DV-2QS2-HRAB-BZZA-5ZH7
AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C
Добавлено через 23 минуты
на торренте вот гама лежит...файл называется "Need.For.Speed.Undercover.English.Clone"ето все равно??...она ведь русская?? ато я уже начал качать
A.T.A.M.A.H., да, вроде как :)
A.T.A.M.A.H.
17.11.2008, 23:18
A.T.A.M.A.H., да, вроде как
ая уж было испугался :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Ничего не ожидал от игры.Прошлая часть была и то веселее.Не оптимизирована,машина ездит как деревянная.Слов не очень много:).
Советую всем самим поглядеть,что это за чудо.
nfs most wanted мало чем отличается.Город очень похож.
Да. Это - настоящее ассорти из всех предыдущих частей, начиная со второго Андеграунда. Самое обидное - из всех этих частей бережно перенесли не только фишки, но и недостатки. Начинает надоедать.
Первое, что, действительно, бросается в глаза - это деревянное управление. Точно такое же, как в Карбоне, чего я и боялся с самого начала, как только появились первые ролики :(
Стилизация хороша, детализация машин симпатичная, музыка вновь слегка не адекватная, но качественная - это все, ради чего стоило бы тратить на это время :unsure:
поиграл... с самого начала не покидало чувство что меня мягко говоря обманули )))
-зачем оно так тормозит ? ведь глобально графику не меняли с NFS:MW
-зачем нет настройки "убрать надоедливое солнце" ?
-зачем копы и конкуренты стали железобетонными ? смысл погони если бесполезно сталкиваться ?
-зачем я купил это ? ах да... спасибо Andrew, я это не купил... МУ ХА ХА )))))
A.T.A.M.A.H.
18.11.2008, 08:20
эм...что то у меня архив не запускается(( что то не так...обясните плиз способ установки..
Заранее спасибо
Добавлено через 2 минуты
все разобрался
Andrew, Что то не пашет у меня кряк, ошибку выдаёт :(
A.T.A.M.A.H.
18.11.2008, 08:49
млин у меня все на английском :( да и тянет в менюшке по страшному...графа чуть не квадратная (...как там русский поставить? да и оптимизировать хтябы на средние что бы не тянуто...
Заранее спасибо
На баттле.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
A.T.A.M.A.H.
18.11.2008, 10:20
Di2bl0s, а точнее?? и тем более кто то говорил что ее даже рисифицировать на надо...это как понимать??если же гама не на русском??
A.T.A.M.A.H., уже не русском, там файлик реестра, активирует русский в игре.
Поиграл, первое впечатление - вот это треш! Прошел только одну гонку... управление неадекватное, саундтрек вообще :bad: , абсолютно не в тему размеренные латинские ритмы и ещё постоянные фризы. Кстати, толи у меня в компе проблема, то ли ещё что, но вот скрин на макс настройках графики + 6х!!! кратное сглаживание, где оно? С тенями вообще жесть...
Порывшись с инете понял, что такая графика у всех. Я в шоке, уже есть мысли запустить uninstall. GRID полугодовалой давности оставил намного более приятные впечатления несмотря даже на небольшие конфликты со звучкой. Что-то в голову лезет мысль о Lada Racing Club и неслучайном отсутствии демо... Если ЕА опять анонсирует новую часть... "я плякяль"...
Di2bl0s, скока фпс выдало во время создания скрина?)
Di2bl0s, Тоесть на максимуме у тебя норм работает? Фпс стабильные?
мдаа... судя по графике тормозить тут действительно нечему
Di2bl0s, нашел 10 отличий от Wost Wanted? быстрее бы перенесли, хочется поставить, посмотреть, удалить, успокоится и забыть.
Deamon, фпс во время езды иногда проваливается до 25, но не больше, но вот совсем непонятные фризы во время игры бывают, даже не подгрузки, а именно фризы.
MacGear, Если честно, никакие отличия даже искать не охото, лучше в MW щас поиграл бы, чем в это.
Откройте файл GL.ini в корневой папке игры. Читайте строчки и стройте кислые мины:
GUID=nfs_mostwanted2
ContentString=nfs_mostwanted2
Откройте файл GL.ini в корневой папке игры. Читайте строчки и стройте кислые мины:
GUID=nfs_mostwanted2
ContentString=nfs_mostwanted2
И?
Может это просто рабочее название игры.
Это не говарит о том что это доработанный движок от мв.
Deamon, Я и не говорю, что это указка на движок(хотя мысли есть такие). Но это говорит о том, что ничего нового нам и не готовили.
Люди добрые поскажите под WinXP та игра идёт? а то на работе скачал, не запустить, вот думаю к чему готовиться
A.T.A.M.A.H.
18.11.2008, 15:50
Clezz, немного глупый вопрос....КОНЕЧНО ИДЕТ...
Clezz, немного глупый вопрос....КОНЕЧНО ИДЕТ...
у меня тоже не запускается
у мну как токо начинается установка вот ето выскакивает.. :blink:
Ознакомился с Undercover, ничего нового, заезженная тема. Погиб NFS, лучшеб они закончили на первом Underground`е (ИМХО). По поводу того как она "идет" то тут чет я не понимаю: фпс вроде играбельный от 80 до 30 а гама какбы притормаживает при резких сменах картинки. Вобщем схалтурила EA выпустив клон последних игр серии, пора бы им завязать с принципом - в год по серии.
A.T.A.M.A.H., уже не русском, там файлик реестра, активирует русский в игре.
Поиграл, первое впечатление - вот это треш! Прошел только одну гонку... управление неадекватное, саундтрек вообще :bad: , абсолютно не в тему размеренные латинские ритмы и ещё постоянные фризы. Кстати, толи у меня в компе проблема, то ли ещё что, но вот скрин на макс настройках графики + 6х!!! кратное сглаживание, где оно? С тенями вообще жесть...
Порывшись с инете понял, что такая графика у всех. Я в шоке, уже есть мысли запустить uninstall. GRID полугодовалой давности оставил намного более приятные впечатления несмотря даже на небольшие конфликты со звучкой. Что-то в голову лезет мысль о Lada Racing Club и неслучайном отсутствии демо... Если ЕА опять анонсирует новую часть... "я плякяль"...
1 А помоему саундтрек удачный довольно таки))
2 Сглаживания тоже не заметил у самого фпс поднимаются от 8 до 20 примерно... В общем с графикой нахалтурили... Настройке максимум... Ах да меня еще удивила отсутствие настроек под мониторы 1280*800(16:10) и так далее...
3 По поводу управления да вроде бы норм :) Хотя бы не корявое как у ПроСтрит...
PS Не стоит строить мнение по игре отыграв одну гонку... Покатайся побольше и саундтреки другие и гонки поприкольней :) ;) Конечно я соглашусь с тем что они сделали из 3 частей одну)) При том не самую удачную((( Но что поделать... Играть то хочится :)
Ну вот например услышал точна два dnb трека один Pendulum - Granite, а второй если не ошибаюсь The Qemists - Stompbox
В чем беда?Кто знает?Установил кряк и поставил русик.
Ну это что-то разработчики, что решили в обще NFS проклинать поставил игру и тут началось:лаги,фризы, Графика полный отстой аж глаза болят смотреть на нее(.
Даже первую гонку не захотелось проходить.Тени это какие то квадратики кривые да?
Могу сказать только одно, пусть потом не говорят что игра плохо продается или ждем поправлении игры которая будет ((((:angry:
И еще консольная версия думаю более оптимизирована будет да?
Люди киньте плиз эту игру очень погамать охота
Добавлено через 39 секунд
на диск я имею ввиду
Люди киньте плиз эту игру очень погамать охота
Добавлено через 39 секунд
на диск я имею ввиду
А поиск (http://disk.karelia.ru/v/Velen/NFS/Need.For.Speed.Undercover.English.Clone.iso) для чего? В следующий раз буду преды выдавать.
A.T.A.M.A.H.
18.11.2008, 22:50
вот поиграл чуток:detstvo: ...нашел кажись моего 1-го работодателя...в итоге нескольких часов игры....меньше фризов (на много) и тянуть ВООБЩЕ:blink: перестало ни с того ни с сего:P ...КРУТО...:winner:
Добавлено через 1 час 21 минуту
да не тут - то было...при прохождении 1-го босса(или как там его) машина просто на 2-3 секунды проваливается в текстуры(в асфальт)...а задание добогнать его на 300 метров...а из-за етой фигни я его даже догнать не могу...никто не знает будет ли решение этих проблем??
Заранее спасибо
Progresso
18.11.2008, 23:23
Я конечно знал, что NFS давно поставлен на конвейер и у разрабов нет времени на нормальную игру, но такое.... По-моему EA поняла, что получился шлак ещё тогда, когда объявила, что следующая, после Undercover часть выйдет через два года.
Начну с самого ужасного:
Графика
Когда я увидел тени, солнце, асфальт и другие объекты такого ужасного качества, подумал, что настройки стандартно стоят на минимуме. Зашёл в настройки и обнаружил, что все настройки выкручены на максимум. Ну, думаю, поезжу пока так, а потом обновлю посмотрю в чём дело.
Пока проходил первые две гонки ужасался следующим вещам:
Квадратные тени (в WotLK с слабейшей графикой и то лучше), размытые дороги (якобы мокрые от дождя), отсутствие каких либо запоминающихся пейзажей (дом, дом, мост, туннель, дом, дом), очень много блюра и HDR'а (видимо скрывающего ужасы графики, получается ещё хуже).
В целом и общем Most Wanted (а Undercover больше всего похож на наследника именно MW) 2005 года (если не ошибаюсь) выглядел в разы лучше, окружение запоминалось, а игра не лагала.
После того как я насладился всеми прелесятми местной графики в купе с фризами и подзагрузками, я решил выйти и посмотреть форум в поисках решения проблемы.
Зайдя на форум я ужаснулся ещё больше, ведь такая проблема преследует не меня одного, точнее это не проблема с моим железом, а проблема которую допустили разрабы.
После этого я решил, что нужно попытаться найти в этом ужасе плюсы.
Сюжет
Авторы обещали сделать ставку на сюжет. Из того, что видел я интересен только первый ролик который вообще-то не покаывает сюжет, но зато красиво поставлен и показывает "наикрасивейшую" графику.
Ролики с актёрами стали короче и менее интересными.
В общем, что есть сюжет, что его нет.
Геймплей
Территория увеличившееся в n-число раз на деле никому не нужна. На ней нечего делать и не на, что посмотреть, а благодаря постоянно находящейся на экране кнопке предлагающей к нужной точке, про территорию забываешь совсем.
Единственная новая гонка, на шоссе, на деле оказывается переработанным режимом (не помню как называется) ещё из Underground.
Звук и музыка
На фоне всей игры музыка кажется хоть на сколько-то хорошей. Хотя на деле представялет смесь попсы и латины, не понятно как сюда попавшей. Если попсу ещё можно слушать, то латина совершенно не вписывается в игру.
Итог
Слабейшая игра всей серии (по качеству может уступать лишь ProStreet который вообще-то был не в тему) =)
Если разработчики в ближайшее время не выпустят патчи исправляющие огрехи графики (маловероятно), то решение одно - Uninstall.exe.
Progresso, Самое смешное, что если поставить графу ниже все равно игра дергается
это та за что ?
а по мне дак пофиг графика и физика... я играю из-за наклеечек и всяких фантиков на машинку чтобы моно было приклеить красиво. Этожеж тюнинх :P :baby: :detstvo:
Игруха понравилась тянет всё по максимуму, единственное иногда провалы в текстуры, но эт очень редко
vadim_dsl
19.11.2008, 12:31
Игра для тех у кого слабые машины
Progresso, полностью согласен, игра-бяка полная
ещё хочу добавить, что это очередной сруб денег, примерно так же как и с CoD 5
Игра для тех у кого слабые машины
А что по твоему слабая машина?
vadim_dsl
19.11.2008, 13:28
Clezz, которой болше 3х лет.
Нашел в инете одну фичу.
Как выяснилось, во времена, когда по планете шагают многоядерные процессоры, игра совершенно не умеет правильно использовать их потенциал. Причем очень странным образом: загружает второе ядро на 100%, оставляя первое практически бездействовать. В этом нетрудно убедиться, свернув игру, потом нажать ctrl+alt+del и перейти на вкладку "Быстродействие". Помочь устранить такую несправедливость можно с помощью программы CPU control. Прога работает только на процессорах с двумя и более физическими ядрами! То есть для каких-нибудь Pentium 4 она будет как мертвому припарка. Насчет Pentium D не знаю.
Как использовать. Запускаем игру. Сворачиваем. Запускаем CPU Control. Ищем в списке процессов nfs.exe и, нажав на правую клавишу мыши, выбираем CPU 1+2. Число напротив процесса изменится с 0100 на 1100. Далее не закрывая программу разворачиваем игру и играем дальше. У меня таким образом как минимум пропали все лаги (теперь даже при 25 fps игра идет плавно), а как максимум - fps подрос примерно на 20%. Правда, теперь игра загружает оба ядра на 100%, зато играть можно комфортно.
Не знаю, какая ситуация будет на 4-ядерных, возможно, еще лучше, если задействовать все 4 ядра.
Приверил - работает! Фризы пропали, однако ФПС не поднялся. У самого Pentium D, так что обладатели таких процов могут смело использовать схему. Правда ядро у меня одно было на 65% загружено, второе на 5%, после этих махинаций оба на 65.
Осталось найти лекарство от ужасных теней...
Уже и видеоревью попдоспело.
43958
Правда такое ощущение, что половина видео с приставок :(
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
A.T.A.M.A.H.
19.11.2008, 14:42
а нет альтернативы для одноядерников никакой?? а то не охота иногда застревать из-за глюков((
A.T.A.M.A.H., вижу только один выход, купить многоядерный :)
Люди я чёт не понял где ключ для установки взять:blink: ?Скажите ключик пожалуйста:)
GRAF, выбирай любой.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Salvador
19.11.2008, 17:56
Di2bl0s, А можно поподробней обьяснить как с программой пользоваться и как её настроить для игры в НФС .
Спасибо.
Di2bl0s, А можно поподробней обьяснить как с программой пользоваться и как её настроить для игры в НФС .
Спасибо.
Ну вот как то так...
1 Запускаешь прогу
2 Запускаешь NFS
3 Сворачиваешь NFS
4 Находишь в программе процесс nfs.exe
5 Жмешь на нем правой кнопкой мыши и выбираешь CPU 1+2
Собственно все ;) У меня типерь fps не падает ниже 15...
A.T.A.M.A.H.
19.11.2008, 21:13
ыыыыыы:o :( ....не чесно...даже для староватых ПК должен быть выход из положения...:angry:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Добавлено через 13 минут
всем юзать ентот кряк :rolleyes: ,фризы пропали,получаю стабильных 35-50фпс без провалов ^_^ походу дело(косяки с производительностью) было в кривом paul.dll ,руки оторвать тому кто его делал :angry:
hidden как поставил фпс норм стал вот только занова проходить ... сейвы чё та потерлись ....
Вот теперь запускается. А зря вы ругаете разработчиков. У них очень хорошо получается...зарабатывать деньги. Ну кто еще может в очередной раз продать тоже самое. Разве что activision со своим call of duty не дает покоя. Купил человек комп/консоль/другой прибор, никогда раньше в игры не играл, а тут новый nfs как раз на прилавке. Сколько радости ему доставят покрытые целофаном машинки, ездящие по скрытым рельсам в пластилиновом асфальте. Для тех же, кто уже научился попадать курсором по ярлычкам все новые и новые порции дури в каждой новой nfs заставляют задуматься какую же дурь употребляют сами разработчики.
A.T.A.M.A.H.
20.11.2008, 12:42
а мона куда нибудь там на фтп а то с диска не скачать
Заранее спасибо
а мона куда нибудь там на фтп а то с диска не скачать
Заранее спасибо
ну или хотя бы ссылочку с мира;)
A.T.A.M.A.H.,
Romjek,
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.Игра продолжалась 10-15 минут. Delete. У кого быстрее? :D
Блин, у меня почему-то руль в игре постоянно на право поворачивает<_<
На руле нормально идёт, только при каждом входе надо по новой педаль газа переназначать.
Версию на баттле заминили на релиз от Reloaded. Всё по-русски (в тч переговроры полиции), а также нормальных кряк.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Игра продолжалась 10-15 минут. Delete. У кого быстрее? :D
Не хочу обидеть любителей даной серии,но,по-моему, "пурга" полная! 10 минут вполне достаточно и delete.;)
A.T.A.M.A.H.
21.11.2008, 20:39
JAZZ,
Не хочу обидеть любителей даной серии,но,по-моему, "пурга" полная! 10 минут вполне достаточно и delete.
я не любитель но досихпор играю...уже 64% карьеры прошел...
JAZZ,
я не любитель но досихпор играю...уже 64% карьеры прошел...
Да это дело хозяйское,конечно,чтобы понять стоит оно того или нет надо пробовать самому.Мне не понравилась графика и управление.По этому дальше проб дело не пошло.
А никто не заметил то,что даже просто не поиграть-только карьера.Стёр игру через мин 10,даже не стал в настройках ползать,вообще,я так думаю,игру задумывали для игры по сетке(выбираем карту и можно сразу коннектиться с ЕА) получше-б постарались и вышел бы клон TEST DRIVE:D
Первым делом перепахал все настройки на MAX, немного снизил вибрацию, - получил на топовом оптимально разогнанном железе отличную графику на Vista Interprys. Минимальный FPS - 40
Присутствует сюжет, задания усложняются, машины прекрасно слушаются руля.
Эт у меня такие тока проблемы загрузки по 5 минут, лагает всё ужасно. Хотя моя систем спокойна на средних должна тянуть.. В чём дело может быть? если, чо жрова последние..Конфиг в профиле.
Игра вроде ниче :) Вот только лаги какието странные, то копы с неба свалятся, то дороги пропадут, какая то недоработанная эта игра
С Гектором покончил, ниодного лага не было.
Подскажите в какой папке в Viste сохранения?
поиграл 10 минут понял что гавно решил удалять потом на следующий день думал удалить но решил зайти и потом затянуло:DD
pirun, Documents\NFS Undercover
A.T.A.M.A.H.
22.11.2008, 18:16
вот есть кто то ...не я 1 такой кто решил пройти ее...уже около 70% карьеры прошел...седня бугатти угонял...ето круть...хочу купить ее ноь все денег маловато(((
играю уже 3-й день пока нормально ) fps 55-60, не нравятся только дороги с тенями-страшненькие:) ,а так осталное неплохо: обнавлений много и машинок - это радует:P
Salvador
22.11.2008, 23:27
Ну что , по старинке выкладываем свои "лошадки":D
ps : 370 z тема !
A.T.A.M.A.H.
22.11.2008, 23:30
самую-самую?? выкладывать....тогда чуток по позже я выложу порш 911 гт2 седня тока получил))
Эт у меня такие тока проблемы загрузки по 5 минут, лагает всё ужасно. Хотя моя систем спокойна на средних должна тянуть.. В чём дело может быть? если, чо жрова последние..Конфиг в профиле.
Люди,у меня игра всё время падает когда телегу абгрейдю :bad: Скажите может сделать чё мона?
A.T.A.M.A.H.
23.11.2008, 23:35
вот решил выложить своих гончих...оценивайте :)
A.T.A.M.A.H.
23.11.2008, 23:36
эм...тока вот что то не оч сохранил...главное что тачки нормально видно :)
игра прошлась очень быстро, карьера сама, даже интерес пропал, сама игра пройдена на 70 процентов....играю меньше недели.
жаль.
Cyberlord
24.11.2008, 10:39
Не NFS: MW самая лучшая часть!) А эта делалась так как-будто разработчиков плёткой подгоняли)
Salvador
24.11.2008, 15:41
вот решил выложить своих гончих...оценивайте :)
хех зачот ! :D
ps у Nissana бешенное антикрыло
A.T.A.M.A.H.
24.11.2008, 16:58
а мне все равно по мне дык так красивее...про вкусы сам знаеш поговорку...:)
A.T.A.M.A.H.
24.11.2008, 17:46
Flash,
Кто быстрее?
это ты каким макором??я на порше 359 разгоняюсь тока .... а тут что то не реальное
A.T.A.M.A.H., дак это он провалился под текстуры;)
Народ ни у кого не было такой траблы, что машина постоянно вправо поварачивает???
A.T.A.M.A.H.
24.11.2008, 18:56
Romjek,
A.T.A.M.A.H., дак это он провалился под текстуры провалился
Народ ни у кого не было такой траблы, что машина постоянно вправо поварачивает???__________________
а зачем повторяться??
Romjek,
а зачем повторяться??
Сверх актуальное замечание:D
Народ, как машину со штраф стоянки забрать? Меня всего один раз поймали, а машины вообще нет..
A.T.A.M.A.H.
24.11.2008, 22:45
Оmen, не знаю....меня ловили тока на казенных тачках когда надо было их угонять а свои я марать не собираюсь :)
Добавлено через 2 часа 13 минут
вот решил поставить полную русскую версию...но вот почему то такие страшные лаги стали в плане графы...хотя настройки теже...подскажите плиз как мона ету траблу решить...
Заранее спасибо
Что-то решил-таки поиграть и как-то затянуло. Не скажу, что шикарная игруха - средненькая, видимо, просто давно не играл в гонки.
Поинтересоваться хотел:
А выигранные машины, как я понял, продать нельзя, а то стоят мертвым грузом в гараже? Хоть и жаль, а надо раставаться со своей ТТ, уже слабовата стала и со всякими Porsche да Lamborgini состязаться трудно.
Посоветуйте, что лучше купить, а то глаза разбегаются? Доступны почти все машины. Сам пока склоняюсь к Porsche Carrera GT2 или GT3 RS.
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 18:07
ZyDeHb, позже тебе будет доступен порш...так что не траться а до етого будет еще на выбор тачки...дык там я взял лансер 10-й...а на нем и до порша :)
A.T.A.M.A.H.,
я взял лансер 10-й...
Я его тоже взял давно уже и забил. ТТ как-то шустрее оказалась, как ни странно, проверял. Да и рулится ей лучше, учитывая то, что я играю на "клаве" :)
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 19:00
ZyDeHb, ну я тоже на клаве играю...я не признаю жостики...да и управа у лансера нормальная :)
A.T.A.M.A.H., да вот поковырял настройки Лансера, вродь тоже пошла нормально. Хотя рубеж в 300 км/час я на ней никак не перевалю. А на ТТ выжимал 320 км/час.
Но по прежнему соревноваться с Вейроном и МакЛареном тяжко...
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 19:20
ZyDeHb,
Но по прежнему соревноваться с Вейроном и МакЛареном тяжко...
эт ты где такие гонки нашел что бы на тачке 3-го уровня гонять с бугатти и мак`клареном....??? я что то такого не припомню
A.T.A.M.A.H., гонки для профи (или как-то так они называются), значки выделены светящимся кругом. На 12 уровне вождения (или перевод такой, или я что-то не понял) в первом городе где-то вверху слева спринт. Там и вейрон, и макларен, и порш и еще бог знает что, со "спины" так и не рассмотрел :) Просто хотел бабла срубить, там приз $30к, а с учетом увеличения прибыли, так и побольше вышло бы. Жадность :)
А обычные гонки я еще пока не пробовал на Лансере :)
вот собираюсь поиграть, очень ждал игруху.
opium,вот поиграе и не понравится не фига.Я те точно говорю;) ,но если ты истиный фанат то вперёд
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 20:48
ZyDeHb,
A.T.A.M.A.H., гонки для профи (или как-то так они называются), значки выделены светящимся кругом. На 12 уровне вождения (или перевод такой, или я что-то не понял) в первом городе где-то вверху слева спринт. Там и вейрон, и макларен, и порш и еще бог знает что, со "спины" так и не рассмотрел Просто хотел бабла срубить, там приз $30к, а с учетом увеличения прибыли, так и побольше вышло бы. Жадность
А обычные гонки я еще пока не пробовал на Лансере
может быть...я обычно вырываюсь в перед и не смотрю кто там плетется в хвосте :P
да к тому же они не в полную силу ездят...не смотря на марку машины...я вот у брата попробовал на полных хар-ках...он в начале взял Камаро СС и его 1 из первых битв на Шоссе была против Порша 911 гт2...так что ты еще можеш посоперничать с ними...не трать деньги...
З.Ы. у меня уже 500 слишним тысяч...хочу потом все спустить на апгрэйд самых-самых...
GRAF,
ну я-то конечно тоже так думаю, что не понравится, но не смогу проигнорировать и не поиграть))
люди где взять CD ключь ?????????
Skil,
если лицензия у тебя, то открой коробку из под диска, там будет ключик, если пиратка, то купи лицензию)) ну или возьми ключ у кого-нибудь
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 22:35
Skil, выбирай на здоровье...:)
45XP-A7C4-7D9S-68DZ-HBJB
ZDUL-HXC2-KS6G-AN55-HTXN
NJ9R-6ZVY-A96L-Q82W-WK72
XX6E-EMEQ-UH6T-KCUK-EBPN
Z4DV-2QS2-HRAB-BZZA-5ZH7
AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C
A.T.A.M.A.H., там чем дальше, тем "серьезней" они начинают ездить. Потому что, сколько я ни пытался и как только не гнал свой агрегат, догнать их так и не смог, даже по прямой. Тем более эти гонки (профи, типа) сложнее, чем обычные.
Лана, пойду "доугоню" еще парочку машин.
A.T.A.M.A.H.
25.11.2008, 23:51
вот и все...гама кончена...сюжетик лучший из всей линии НФС...графа не кул но играть мона...тачек море...вот потратился на бугатти...почти 600к стратил на нее и еще не хватило на наклейки и на шины :(...осталось пройти тока то что не прошел...короче 8,5/10...ИМХО...:)
стоит Виста,по умолчанию игра не хочет нормально использовать Трастмастер без установки родных драйверов и доп. шаманства в них.
На сайте Трастмастера указано следующее:
Необходимо уже в родном драйвере инвертировать ось Y ну и в случае наличия педалей использовать 2-х осевую конфигу, а не 3-х осевую.
SeVeR BoY
28.11.2008, 17:01
Народ поделитесь ктонибуть руссификатором.
A.T.A.M.A.H.
28.11.2008, 19:57
SeVeR BoY,
Народ поделитесь ктонибуть руссификатором.
я пока могу дать тока ссылочку...я сам отуда качал...мб попохже скину на диск...
Кароче, народ, у меня проблемища просто. Вобщем, установил игруху и кряк поставил. Только выскакивает ошибка, такая же как тут - нажать сюда (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=320435#post320435). Уже все заново перекачивал и переустанавливал. Вот не знаю что делать уже... Подскажите кто, что знает, пожалуйста.
Что случилась NFS что они сделали , машина заходит в поворот 90 градусов почти на полной скорости и практически без тормозов , самое интересное то что ее вообше не заносит . Просто не какой физики нету . Для него это сделали разрабодчики я не понимаю .
SeVeR BoY
29.11.2008, 00:55
SeVeR BoY,
я пока могу дать тока ссылочку...я сам отуда качал...мб попохже скину на диск...
Дак давай ссылку)
A.T.A.M.A.H.
29.11.2008, 08:38
Skil,
Что случилась NFS что они сделали , машина заходит в поворот 90 градусов почти на полной скорости и практически без тормозов , самое интересное то что ее вообше не заносит . Просто не какой физики нету . Для него это сделали разрабодчики я не понимаю .
все нормально...тачки заносит...я вот на бугатти езжу дык ее тока так кидает при повороте
SeVeR BoY, вот держи (http://www.playground.ru/cheats/10774/) я оттуда качал...
чЁТА НЕ ПОДХОДИТ НЕОДИН КЛ\ЮЧЬ ЧЁ ДЕЛАТЬ !!!!
Daun,
наверное все дело в том, что ключи индивидуальны для каждого, я дак например не сомневался, что выложенные ключи не подойдут, решение одно - брать лицензию.
A.T.A.M.A.H.
29.11.2008, 19:54
Daun,
чЁТА НЕ ПОДХОДИТ НЕОДИН КЛ\ЮЧЬ ЧЁ ДЕЛАТЬ !!!!
ну не знаю...попробуй генератор ...мб поможет...у меня такой траблы не было...
A.T.A.M.A.H.,
неее, я тебе отвечаю, ему генератор не поможет, я сам 1000 раз пробовал ключи генератором подбирать, результат 0.
A.T.A.M.A.H.
29.11.2008, 20:33
opium,
A.T.A.M.A.H.,
неее, я тебе отвечаю, ему генератор не поможет, я сам 1000 раз пробовал ключи генератором подбирать, результат 0.
значит вы не везучие...потому что я 3-4 раза переустанавливал игру и каждый раз 1 и тот же ключ рабоал на 5 с +
ПРОБЛЕМА!
Мб мне кто поможет?? Я уже писал, но чет никто так и не ответил...
Кароче, народ, у меня проблемища просто. Вобщем, установил игруху и кряк поставил. Только выскакивает ошибка, такая же как тут - нажать сюда. Уже все заново перекачивал и переустанавливал. Вот не знаю что делать уже... Подскажите кто, что знает, пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :(
opium,
значит вы не везучие...потому что я 3-4 раза переустанавливал игру и каждый раз 1 и тот же ключ рабоал на 5 с +
не ну ты же переустанавливал и вводил ключ который шел вместе с диском, там хоть 100 раз переустанавливай все пойдет
а тут ситуация другая - тут генератор ключей, он сам выдает тебе ключик, но при вводе пишет, что ключ не верный.
A.T.A.M.A.H.
29.11.2008, 22:51
opium,
не ну ты же переустанавливал и вводил ключ который шел вместе с диском, там хоть 100 раз переустанавливай все пойдет
а тут ситуация другая - тут генератор ключей, он сам выдает тебе ключик, но при вводе пишет, что ключ не верный.
а я что сказал что брал ключик что на диске??...я так же как и все смертные качал образ и брал ключи и генерировал...все делал как обычно и ничего ключи подходят ВСЕ...тут дело в ОС иили ЖЕЛЕЗЕ(вероятнее всего 1)...так вот :)
ПРОБЛЕМА!
Мб мне кто поможет?? Я уже писал, но чет никто так и не ответил...
Кароче, народ, у меня проблемища просто. Вобщем, установил игруху и кряк поставил. Только выскакивает ошибка, такая же как тут - нажать сюда. Уже все заново перекачивал и переустанавливал. Вот не знаю что делать уже... Подскажите кто, что знает, пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :(
телепаты в отпуске!!!111одинодинодин
профиль заполни, скрин ошибки выложи.
Deamon,
ну пусть конечно ошибку покажет, так-то понять трудно.
но возможно ошибка возникает из-за установки кряка - стоило ли вообще его ставить.
Deamon, opium, вот ошибка - точно такая же как здесь (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=320435#post320435)
sANy0,
а системки компа какие?
opium, по системкам подходит :)
sANy0, тебя не спрашивали подходит или нет.
у тебя спросили какой конфиг у тебя.
а то что написанно в сис. требованиях игра на этом врядле запустится.
A.T.A.M.A.H.
01.12.2008, 13:31
Deamon,
а то что написанно в сис. требованиях игра на этом врядле запустится.
а вот тут не надо самодеятельности...у моего динозавра чуток по выше системки и на средних идет...
A.T.A.M.A.H., а ты вкурсе что радеон 9500 не подерживает шейдеры 2.0 ?
A.T.A.M.A.H.
01.12.2008, 14:25
Deamon,
A.T.A.M.A.H., а ты вкурсе что радеон 9500 не подерживает шейдеры 2.0 ?
ну я же сказал что чуток повыше у меня то х 700(недалеко ушла)
A.T.A.M.A.H., а ты вкурсе что радеон 9500 не подерживает шейдеры 2.0 ?
не ты чего, поддерживает, у меня на старом компе стоял 9550 2е поддерживал, а вот 3 нет.
Cyberlord
01.12.2008, 17:42
чё то у меня NFS тормозит, особенно в меню когда выходишь.( И при том что у меня стоит 2-х чиповая видяха.
чё то у меня NFS тормозит, особенно в меню когда выходишь.( И при том что у меня стоит 2-х чиповая видяха.
Cyberlord, конфигурацию компьютера в студию!
Cyberlord,
дак можешь в настройках покапаться, типа убавь там детализацию, сглаживание выставь 2х
Cyberlord,
дак можешь в настройках покапаться, типа убавь там детализацию, сглаживание выставь 2х
opium, я смотрю ты пророк, знаешь уже в чём проблема, побольше бы таких людей, глядишь, жить стали бы лучше...
SeVeR BoY
01.12.2008, 22:21
Ребят руссика не найдется для игрухи,если есть у кого залейте плз на Диск!
Cyberlord
01.12.2008, 22:58
А может все в замене файла paul.dll? В Dead Space всё норм. а с NFS не вышло(
A.T.A.M.A.H.
01.12.2008, 23:53
SeVeR BoY,
Ребят руссика не найдется для игрухи,если есть у кого залейте плз на Диск!
ЯЖ ТЕБЕ ДАВАЛ ССЫЛОЧКУ
SeVeR BoY
02.12.2008, 00:17
A.T.A.M.A.H., чегото там страничка не работает работы какието идут.
Hellsing
02.12.2008, 16:31
А почему темы нету в разделе про игры?
А почему темы нету в разделе про игры?
Потому что раздел NFS перемещён в отдельную ветку.
sANy0, тебя не спрашивали подходит или нет.
у тебя спросили какой конфиг у тебя.
а то что написанно в сис. требованиях игра на этом врядле запустится.
ты вообще понял что сказал то? у меня ни не тянет игру!!! она просто не запускается! такие умники..
sANy0, не груби.
в часности меня интересует модель и фирма производитель твоей в\к, а если ты не в состоянии описать твое железо - тут я помочь ни чем не могу.
sANy0,
покаж видеокарту и процессор. все, что требуем
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot