10.10.2006, 18:56 ▼ | #1 |
Местный
|
Sacred
Русское название: Князь тьмы
Разработчик:Ascaron Ent. GmbH Издатель: Encore Software, Inc. Российский издатель: Акелла Статус: В официальной продаже: 23 марта 2004 г. Статус: В официальной продаже в России: 11 мая 2004 г. Официальный сайт: http://www.akella.com/pub-sacred-ru.shtm... Жанры: RPG Схожие игры: Dungeon Siege Pirates of the Caribbean Summoner Multiplayer: Интернет (16) Описание До сего дня игры, копирующие игровой процесс Diablo как правило выходили неудачными. Успеха на этом поприще достигли только Nox и Dungeon Siege. Посмотрим - превзошла ли Sacred своих предшественников? Первое, что бросается в глаза - наличие таких необычных персонажей, как Вампир и Серафим. Остальные герои выглядят более привычно, это Темный эльф, Лесной эльф, Гладиатор и Маг. Аналогом Серафима можно назвать паладина из Diablo - та же смесь бойцовских навыков с магическими. Темный эльф специализируется на ловушках и ближнем бое. Лесной эльф - лучник, Гладиатор - обыкновенный боец, а про Мага и говорить не хочется. Нечто особенное представляет из себя вампир. В обычном состояние он представлен обычной девушкой-воином, но стоит использовать соответствующее умение, как она обращается в кровопийцу, наносящую огромный урон своими когтями. Для каждой из ипостасей вампира существует собственный набор умений. Стоит отметить, что игра за разных персонажей серьезно отличается и пройдя за одного будет интересно начать за другого. Второй отличительной чертой Sacred является огромный игровой мир. Что-то подобное мы видели в Морровинде, где загрузка происходила только при входе в здания и подземелья. В отличие от Морровинда игра абсолютно линейна, что однако не мешает вам заниматься выполнением множества побочных квестов. Никто не будет препятствовать если вы забудете о сюжетной линии и пойдете исследовать мир в поисках приключений, которых здесь немало. И, смею уверить, в этом есть смысл, так как двигаясь исключительно по сюжету вы пропустите много интересных мест. Система прокачки довольно стандартна - с каждым уровнем нам выдают несколько очков, которые мы можем вложить в такие параметры, как сила, ловкость и т.д. Еще одно очко дают для развития различных навыков - таких, как защита, обращение с доспехом, регенерация. Особый интерес представляют особые умения каждого класса - для того чтобы научится такому необходимо раздобыть руну с умением своего класса и разучить ее. Позднее умения можно развивать, вновь используя найденные руны. Вполне вероятно, что в ходе игры вы сможете найти руны чужих классов - не проблема,в каждом городе есть комбо-мастер, который не только поменяет их вам, но и сможет составить комбинацию из нескольких умений. Эти самые умения являются аналогом заклинаний из других игр, но, что примечательно, ни одно из умений не требует маны, ее тут в принципе нет.После использования умения проходит немного времени, и вы вновь можете его применить. Система комбинаций - тоже очень полезная вещь. Например, вы можете составить комбинацию из четырех круговых ударов, так что собрав вокруг себя побольше монстров можно разом убить их всех. Следующая особенность - это возможность путешествия на лошадях. Для этого существует даже отдельное умение, которое позволяет со временем пересаживаться на лучшие экземпляры. Вся польза лошади состоит в ее скорости, и если вы почувствуете, что монстры начинают пересиливать, можно будет легко убежать. Также на лошади можно топтать врагов, а можно и наносить молниеносные удары, а затем быстро отcтупать. В общем , как выяснилось, лошадь в Sacred существо совсем не лишнее. Графика смотрится очень приятно - трехмерные модели на тщательно отрисованых задниках. Эффекты тоже хороши, а главное их много. Итак,можно ли сравнивать Sacred и Diablo? Безусловно, и если вы уже порядком устали от последней, то есть смысл обратить внимание на Sacred. помогите с прохождением! играю за мага. миссия "Воины Шакуры", где надо попасть в горы Айс-Крик. вопрос: как попасть туда? пешком не дойти, а телепорта в городе нету =(( Последний раз редактировалось Rock; 24.07.2008 в 01:55. |
27.08.2007, 20:37 | #22 |
Супер-Модератор
|
...
Я сам прошел всю игру с тем же удовольствием, что и Диабло 2.
Обе игры мне видятся самобытными и ни в чем друг другу не уступают. Сакред красен своей атмосферой. Спокойная и не особо напрягающая механика. Если еще подумать, то это первая рпг, где меня не раздражали какие-либо мобы. Такое бывает... Озвучка моба противная или сам он хитрый и зловредный, что его трудно убить... А в этой игре раздражающих факторов практически нет. Разве только баги Сколько раз приходилось перезагружать игру из-за кривых квестов - не счесть. Патчи эту проблему немного исправляют правда.
__________________
Любовь правит. |
26.09.2007, 18:51 | #23 |
Новичок
|
Я несколько раз начинал играть по-новой, в итоге только нашёл понравившийся мне класс, прошёл более менее нормально (раньше до туда не доходил), как глюк, загружаю игру - всё появляется, а персонажа нет и делать ничё нельзя, обидно блин, итог - забил... Ща поновой играю
Последний раз редактировалось Xponuk; 26.09.2007 в 18:52. |
26.10.2007, 21:56 | #25 |
Новичок
|
Будучи обладателем одноименного ника, не могу не отписаца в этой теме!! Но скажу по теме)
SACRED прошёл 3 раза.. Сначала без дополнений (обычный первый сакред) прошёл за т. эльфа.. Тама ещё ничего не соображал, ничего не знал и не умел.. Потома попался под руку Sacred Underworld (чесно говоря, я его тупо старабанил)) прошёл за Гнома. Гном ваще мега-ацтойный перс!! Или я как-то хреново его раскачал, в чём сомневаюсь.. У него хоть и пушка за спиной, но он нифига не может (на лошади ездить, например)))) Потома начал за мага!! Вот он крутой чувак!! Я бы даже сказал самый сильный перс!! И магия у него сильная, нужная (подчёркиваю НУЖНАЯ) и мочить он может посохом, не хуже остальных и наборы для него афигительные!! Плюс ко всему, в конце сюжет приводит к супер-пупер-мега оружию, которое являеца самым подходящим именно для мага!! Щас же прохожу за Серафиму.. Уже как на автомате знаю куда бежать, где што и т.д.. Уверяю вас, это не скучно!! Собираю наборы, порой даже брезгую одеть какую-нить фиговую вещь)) Конкретно сейчас, собираю артефакты (стихии Анкарии) в пещерах т. Эльфов Жураг-Нара, осталась последний.. Если вкуривать в сюжет, то получаеца весьма захватывающе!! Сидишь порой, и рассуждаешь, как при просмотре типичного американского боевика)) "Ну вот што же ты, Шарифа, так Валора обманула!!" или "А-а-а, щетафака!! Умерли твои коровы, не довёл я их, блин.." Ой, щас прочитал, што написал всё это на одном дыхании и подумалось: "Ну Колян, ты фанатик..." Ну да ладна!! Если найдёца чел, которому интересен SACRED как игра, с превеликим удовольствием пообщаюсь!!
__________________
Когда за спиной крылья, можно лететь, разобьёшься или нет - не важно... Последний раз редактировалось MDM; 27.10.2007 в 18:11. |
27.10.2007, 06:30 | #26 |
Супер-Модератор
|
...
Ну вот, собственно, и аргумент в сторону высказывания, что Сакред - это убийца Диабло До сих пор люди собирают в Диабле всякий шмот, лупят по чем зря одних и тех же мобов... В Сакред можно заниматься абсолютно тем же самым.
Просто вопрос состоит в одном: "По нраву ли атмосфера игры или нет". P.S. Я тож начинал за эльфа, но закончил полностью игру только за мага Имхо самый мощный перс.
__________________
Любовь правит. Последний раз редактировалось MDM; 27.10.2007 в 18:12. |
30.10.2007, 16:02 | #31 | ||||||||||||
Новичок
|
ЗЫж помне так, самое клёвое и лёгкое ето демонессой бегать, многа секреток открыть мона... |
||||||||||||
30.10.2007, 23:31 | #32 | ||||||||||||
Новичок
|
Если в первый, то Underworld много интересного внесёт, ну а так я не слыхал не про какие моды.. Может просто игра не по духу, раз надоедает быстро.. Иначе што там может быть однообразного.. Хотя тут многое зависит от отношения к игровому процессу, я думаю.. Ибо мнения-то расходяца!! Я бы никогда не сказал, што там скучно, нудно и т.д..
__________________
Когда за спиной крылья, можно лететь, разобьёшься или нет - не важно... |
||||||||||||
30.10.2007, 23:44 | #33 |
Firefox User
|
SACRED, Да шпилили мы со знакомым в нее до посинения.Играл за сирафиму,понравилось.Только багов в игре жуть.Самое мясное место было в пустыне с орками да рядом с ядовитыми ящерами-))Любили там качаться-))А по сети чет не клеилось играть((
Последний раз редактировалось reality; 30.10.2007 в 23:44. |
26.02.2008, 23:40 | #39 |
Супер-Модератор
|
...
Обычно, играя в РПГ, пробуют всех подряд - за кого душа ляжет, за того и проходят всю игру. Или кем ты сам себя ощущаешь по жизни (не зря же прозвали Ролевой Игрой)...
Но классический вариант для начала - воин. Минимум изящества и выкрутасов - максимум эффективности.
__________________
Любовь правит. |
26.02.2008, 23:44 | #40 |
Новичок
|
Хм, ну значит я действительно не ориггинален 8*)
Правда встать на путь грубой силы больше помогло то, что в любой игре доминирующими всегда являются маги (но с подготовкой). Магия надоедает, хочется изредка и мяса своими руками порубать. Тем более, что воин всегда будет поживучей, чем маг 8*) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поделитесь своей любимой мелодией, пожалуйста | non-nun | Меломан | 495 | 08.04.2019 14:35 |
Новости PlayStation 3 | a2z | Игровые приставки | 602 | 10.12.2015 00:49 |
Sacred 2 | Serega-man | RPG | 206 | 01.07.2010 13:57 |
Underworld | Rock | RPG | 2 | 20.04.2007 02:45 |