05.12.2006, 20:25 ▼ | #1 |
Супер-Модератор
|
DirectX 10
Определение DirectX 10 и краткая предыстория его появления
Классическое определение представляет DirectX как совокупность интерфейсов прикладного программирования - Application Programming Interface, API, для удобного программирования приложений под операционные системы Microsoft Windows, главным образом, для программирования игр. Говоря проще, разнообразные библиотеки–API из комплекта DirectX, представляют собой готовые наборы функций для облегчения труда программистов. Теперь им не нужно каждый раз создавать ряд типичных процессов для работы со звуком, видео и т.п., для этого в комплекте DirectX имеется ряд стандартных "кубиков" и инструментов для создания мультимедийных приложений и игрушек под Windows. Между прочим, до появления DirectX так всё и было: разработчики новых программ и игр каждый раз были вынуждены учитывать в своём коде неисчислимое количество разнообразных видеокарт, звуковых плат, устройств ввода. Ситуация облегчилась после того как в 1995 году появилась первая версия Microsoft DirectX, представляющего собой набор мультимедийных API для работы с 2D и 3D графикой, аудио, устройствами ввода, и программисты получили возможность использовать все возможности новых "железяк" без непосредственного программирования под каждую. Надо ли говорить, насколько это ускорило процесс выпуска новых игр и приложений. На самом деле историю появления DirectX стоит начинать с 1992 года, когда, согласно историческим справкам, компания RenderMorphics начала разработку 3D графического API под названием Reality Lab для медицинского оборудования и приложений CAD. Компания RenderMorphics была куплена Microsoft в феврале 1995 года, уже после появления двух успешных версий API, в результате чего первая версия 3D графического API - Direct3D, была представлена в пакетах DirectX 2.0 и DirectX 3.0 под Windows 95. Хронология DirectX в общих чертах DirectX 10: Будущее видеоигр До сегодняшнего дня главным эволюционным скачком в развитии интерфейсов DirectX было добавление программных пиксельных шейдеров в восьмой версии. Никакие последующие инновации даже близко не могут сравниться с тем, что произошло сейчас. DirectX 10 — это принципиально новая разработка, которая раньше была известна под кодовым названием Windows Graphics Foundation. Впервые за десятилетнюю историю «игровые» программные интерфейсы были полностью переделаны с нуля. Можно практически не сомневаться, что из-за DX 10 все геймеры перейдут на Windows Vista, поскольку новые API не будут работать ни в какой операционной системе, кроме Vista. Среди самых значительных преимуществ, которые несет в себе DX 10 — совершенно новые трехмерные эффекты, на порядок лучшая детализация 3D-объектов и движущихся объектов, снижение нагрузки на центральный процессор. Дополнительно к этому, гораздо реалистичнее под DX 10 начали смотреться небо, облака, дым, шерсть, лес, отражения на воде и других поверхностях. С точки зрения разработчика главным нововведением в DX 10 является новая модель драйверов (Windows Display Driver Model), не менявшаяся со времен Windows NT4. Каждый драйвер должен состоять из двух частей: User Mode Driver (UMD) и Kernel Mode Driver (KMD). Ниже — только пару скриншотов. По мнению экспертов, для реализации максимума возможностей игрового плана системами под управлением Windows Vista потребуется три основных компонента: видеокарты совершенно нового типа, вроде Nvidia GeForce 8000, операционная система Windows Vista и совершенно новые игры. Только когда станут доступны все три эти слагаемых с поддержкой DX 10, мы на практике оценим производительность, графические эффекты и прочие достоинства платформ нового поколения. Более подробный обзор DirectX 10 можно прочитать здесь (рус.).
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × Последний раз редактировалось a2z; 05.12.2006 в 20:26. |
21.11.2008, 10:52 | #42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Вырезки, полностью на источнике. Последний раз редактировалось camarik; 22.11.2008 в 09:59. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12.02.2009, 16:42 | #44 |
Боец
|
Pringles, а нигде - отдельно, идут с Вистой SP1, после чего обновляются обычным способом http://forum.battlefox.ru/showthread...426#post317426
Работают только на оборудовании имеющем поддержку DirectX 10.1 Последний раз редактировалось Slava; 12.02.2009 в 16:46. |
12.02.2009, 17:19 | #46 |
Администратор
|
Pringles, если не ошибаюсь Пуск-->Выполнить(или в окошке поиска под пунктом все программы)-->dxdiag. Все
__________________
Раздел "Меломан" | Новости, Концерты, Музыка. Правила раздела Меломан & Правила Battle Forum. Последний раз редактировалось Wolverine89; 12.02.2009 в 17:20. |
02.04.2009, 18:01 | #49 |
Местный
|
Что делать: dxdiag показывает, что у меня 10 dx, но в играх его включить нельзя..
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 37%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 7%] [Узнай кто ты!] |
02.04.2009, 19:55 | #51 |
Местный
|
Виста у меня.. обидно(
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 37%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 7%] [Узнай кто ты!] |
02.04.2009, 20:30 | #52 |
Модератор
|
На каких играх проверял?
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
02.04.2009, 20:32 | #53 |
Местный
|
Crysis, Splinter Cell: Double agent, Devil may cry 4.. еще какие-то, но не помню..
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 37%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 7%] [Узнай кто ты!] |
03.04.2009, 16:07 | #54 |
Модератор
|
В Crysis лучше на 9500 не играть в Dx 10 режиме, фпс точно будет не играбельный, в DMC 4 Dx 10 включается автоматом через экзешник, насчёт Double Agent не знаю.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
Благодарности: 1 | doggy (05.04.2009) |
Метки |
directx, microsoft |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Аппаратные новости | AndyK | Новости и обзоры | 121 | 03.01.2018 18:33 |
Мини игры на battlefox.ru | Алёша | Игровой мир | 504 | 07.11.2011 13:52 |
DirectX 11 | mad_pilot | Драйверы и компоненты | 45 | 16.04.2010 09:50 |
DirectX Happy Uninstall* | d1sco | Драйверы и компоненты | 16 | 07.01.2009 02:01 |
Новость: ATI и NVIDIA - DirectX 10 | MDM | Новости и обзоры | 113 | 02.04.2008 11:55 |