Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2007, 06:56    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Far Cry 2


Жанр: FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Локализатор в России: Buka Entertainment
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: вышла 23 октября 2008 г.
Российский статус: вышла 5 ноября 2008 г.
Официальный сайт: Открыть
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Описание: Вы — наемник, заброшенный в раздираемую войной и малярией африканскую страну.
Ваше задание: найти и уничтожить оружейного барона, для которого эта война неплохой источник дохода.
Против вас действует целая армия вооруженных до зубов профессионалов.
Внезапность, изобретательность и точный расчет — ваше основное оружие на этой войне.
Долгожданное продолжение нашумевшего Far Cry перевернет ваши представления об экшенах от первого лица: полная свобода действий, более 50 квадратных километров карты, уникальные погодные и атмосферные эффекты, реалистичная модель искусственного интеллекта — на базе одной из самых совершенных графических технологий на сегодняшний день.

Особенности игры:
  • Far Cry 2 дается полная свобода действия, можно переходить из одной группировки в другую, или собрать по больше парней и идти громить вражеские базы или просто побродить, уничтожая по пути бандитов.
  • Что же касается реалистичности то тут все схвачено. В самый напряженный момент оружие может дать осечку или вообще выйдет из строя. Одним уколом стимулятора все раны разом не излечатся. В рюкзаке не будет ни аптечек, ни бальзамов, ни трав. Все травмы, полученные в боях, придется лечить обычными житейскими методами. Например, чтобы устранить засевшую в теле пулю, надо спрятаться в укрытие вырезать пулю и подождать, пока рана затянется.
  • Территория, на которой происходят столь печальные события, располагается на (50 кв. км) квадратных километрах, где вы можете найти как большое количество союзников, так и тучи врагов. Чтобы завести друзей надо выполнять все возможные задания или просто выпить с другом по бутылке спиртного. Но незабывйте о репутации если она будет слишком низкая то с вами не только ни будут сотрудничать, но может даже попытаются убить.
  • Враги - это не тупые боты, теперь это нормальные солдаты, имеющие не только ум, но и эмоции. К примеру, если враг увидит павшего в бою товарища, то он начнет проводить атаки еще яростней и мастеровитее. А может произойти так, что наоборот враг станет действовать не уверенно или вообще побежит.
  • В игре 14 видов транспорта, 40 видов оружия с детальной проработкой каждого.

Системные требования:

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Microsoft® Windows® XP или Vista
  • Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц, Pentium D 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ или выше
  • Оперативная память: 1 Гб
  • Видео: класса NVIDIA® 6800 / ATI®X1650, с поддержкой Shader Model 3 и 256 Мб видеопамяти

Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom или лучше
  • Видеокарта: NVidia 8600 GTS или лучше, ATI X1900 или лучше, 512 Mb
  • ОЗУ: 2 GB

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Список изменений в патче 1.02:
Спойлер
Изменения в версии 1.02:

Одиночная игра

Исправлена ошибка, из-за которой здоровье не менялось при изменении уровня сложности.
Клавиши, заданные в одиночной игре, теперь работают и в сетевой игре.
Персонаж больше не застревает во время лечения, когда игрок несет урон.
Исправлена ошибка: статистика по любимому оружию не сбрасывалась между загрузкой и сохранением игры.
Миномет больше не протаскивает игрока через стену.
Отметки заданий теперь верно отображаются после загрузки сохранения.

Сетевая игра
IP-адрес сервера теперь отображается в фойе рядом с названием матча (чтобы работало подключение по IP).
Выделенный сервер теперь можно запустить из командной строки.
Улучшены условия начала матча. Рейтинговая игра может начаться, если достигнут максимум игроков и все готовы, кроме сервера.
Исправлена ошибка, случайным образом вызывающая падения при подключении к игре.
Начавшиеся рейтинговые игры не будут отображаться в общем списке.
Рейтинговые игры, которые уже идут, больше не будут отображаться в списке игр.
Игроки с одинаковыми именами теперь используют идентификаторы вместо имен.
Исправлена ошибка: сбой при создании игры по локальной сети при отключенном сетевом кабеле.
Всегда проверяется запас алмазов после усовершенствования класса, сброса или повышения в звании.
Исправлена ошибка: если создать выделенный сервер с включенным punkbuster, закрыть его, создать следующий с выключенным punkbuster, на новом сервере punkbuster все равно будет включен.
Исправлена ошибка: если в коллективной игре игрок оказывался ранен, его спасал товарищ, и при этом игрок нажимал кнопку лечения, он застревал и не мог быть убит.
Исправлена ошибка: если игрок с чрезмерно большим количеством пользовательских карт пытается войти в меню обмена карт в пользовательском режиме или в режиме игры по рейтингу, он будет отсоединен от игры.
Машины теперь всегда возрождаются, даже если они не используются.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть матч, если сервер переключил режим.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог сделаться невидимым для остальных.
Исправлена неверная проверка на отрицательные величины при установке подсчета алмазов.
Исправлена ошибка: если в коллективной игре игрок лечил раненого товарища, и сам при этом был ранен, исцеляемый проходил сквозь объекты.
Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка на сервере не прекращалась, если клиент поднял оружие во время перезарядки.
Исправлена ошибка, из-за которой руководства по обслуживанию не открывались после смены режима игры.

Общее
Исправлено изменение клавиши параплана.
Игра теперь сворачивается, чтобы показать веб-сайт при нажатии на ubi.com.
Dolby 5.1 теперь поддерживается для большинства звуковых карт.
Исправлена ошибка, приводящая к случайному падению при нажатии клавиши ESC во время тестирования производительности.
Добавлено измерение производительности с полной нагрузкой на центральный процессор.
Исправлены страницы «Записи Шакала» и «Записи напарника».

Редактор карт
Исправлено падение в редакторе при очень быстром удалении множества объектов.
Исправлено падение редактора во время синтаксического разбора заголовков карт.

Изменения в патче 1.01:

- Исправлена ошибка: при обновлении уровня сложности не менялось здоровье.
- Клавиши, заданные в одиночной игре, теперь работают и в сетевой игре.
- Персонаж больше не застревает во время лечения, когда игрок несет урон.
- IP-адрес сервера теперь отображается в фойе рядом с названием матча (чтобы работало подключение по IP).
- Начавшиеся рейтинговые игры не будут отображаться в общем списке.
- Улучшены условия начала матча. Рейтинговая игра может начаться, если достигнут максимум игроков и все готовы, кроме сервера.
- Игроки с одинаковыми именами теперь используют идентификаторы вместо имен.
- Всегда проверяется запас алмазов после усовершенствования класса, сброса или повышения в звании.
- Исправлена ошибка, случайным образом вызывающая падения при подключении к игре.
- Игра теперь сворачивается, чтобы показать веб-сайт при нажатии на ubi.com.
- Выделенный сервер теперь можно запустить из командной строки.


Для игры желательно использовать nVIDIA Display Driver 180.43 или AMD Hotfix

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось MDM; 24.09.2009 в 06:49. Причина: Изменение ссылки.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 32
Басон (23.11.2009), Враг Культуры (26.10.2008), avm8010 (23.10.2008), bezobraznik (18.01.2009), Biker (25.10.2008), demon@ (22.10.2008), Di2bl0s (15.01.2009), Diego (23.10.2008), Fit (27.10.2008), Grom (03.11.2008), karrell (26.10.2008), LiO (20.07.2007), lourini (23.10.2008), MDM (20.07.2007), mepTBbIe Bo6pbI (26.10.2008), Mr. Strike (23.07.2007), RaIKeZ (11.10.2008), Rise (21.08.2008), Romjek (19.10.2008), rumitr (20.07.2007), Rycky (22.10.2008), Salvador (23.10.2008), Sergy (22.10.2008), Sheriff (20.07.2007), Skil (22.10.2008), Trium (06.11.2008), Vadim (20.07.2007), Wolverine89 (20.07.2007), Yagr (20.07.2007), Zion (21.08.2008), _Shardy_ (26.10.2009), _Warrior_ (10.12.2008)
Старый 06.01.2008, 02:12    ▲       #61
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Сообщение от Inki Посмотреть сообщение
Call of Duty 2,4
Я вообще удивляюсь как эти консольщики целясь через мушку в кого то попадают,наверно не один год надо учится(привыкать)
И я вообще предстовления не имею как они в Painkiller на консолях рубают.
Сам не 1 день к RE4 привыкал(играя на геймпаде).
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2008, 02:17      #62
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

НА геймпаде играть в шутер вообще не реально. Нет, по нубски, конечно можно. Но уровня ПРО не достичь...
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2008, 02:34      #63
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

Сообщение от Hellsing Посмотреть сообщение
НА геймпаде играть в шутер вообще не реально. Нет, по нубски, конечно можно. Но уровня ПРО не достичь...
Некоторым и с мышкой до про не дорасти
Тут дело практики... Конечно, чаще всего к играм прикручивают самонаведение и прочие фишки.
Видел давно ролики геймплея Black. Эксклюзив для консолей. Игрок очень ловко садил хедшоты, взрывал цистерны, попадал во врагов через окна. Есть такая штука как аналоговый джойстик. Если его использовать, то можно добиться какой-никакой точности прицеливания.

Сам я считаю, что [цитирую] играть в шутеры на консолях - это все равно, что играть в них на компьютере с рулем [конец цитаты]. Но если взглянуть на то, какое количество подобных игр выходит на консолях, то есть смысл задуматься... Ведь в них кто-то как-то играет. Они кому-то интересны. Значит геймпад - не преграда

P.S. А было бы забавно устроить показательный дружеский матч и выяснить что эффективнее - мышка или геймпад
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2008, 03:01      #64
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Я вообще все кроме Орандж Бокс на приставке играл. Ничего неудобного, разница только ощущается в мульте. Там да джойстика не хватает.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.01.2008, 03:12      #65
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

На название темы взгляните, господа. Холивар понятно хочется устроить, это всегда весело,но может не надо? ))
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Andrew (06.01.2008)
Старый 06.01.2008, 13:22      #66
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Никакого холивара. Просто лично я не понимаю горестных вздохов насчет того, что игра еще выйдет на приставках. Как показывает практика это вообще ничего не значит. Может получиться кривой ПК эксклюзив, а может вылизанная мультиплатформа. Или с точностью наоборот. Все зависит от разработчиков и только.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
d1sco (07.01.2008), zhurah (06.01.2008)
Старый 07.01.2008, 01:46      #67
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Far Cry II: релиз близится

Цитата:
В первые дни этого года страницы многих западных сайтов запестрили информацией о Far Cry 2, источником послужило интервью на одном из ресурсов.
Первое, о чем пойдет речь – движок Far Cry 2. Это будет абсолютно новая разработка, которая велась с далекого 2005-го, под названием Dunia. Многих смущал тот факт, что при приобретении прав на бренд Far Cry разработчики также лицензировали движок от первой части. Но не надо думать, что сиквел сделают на старом движке, Cry Engine нужен был лишь для консольной адаптации Far Cry.
Особенностью движка Dunia, во-первых, является то, что его создавали «с нуля», то есть к первой части Far Cry никакого отношения он не имеет. Это будет безграничный мир без разделения на уровни. Динамичность пространства и его максимальная интерактивность стоят в первостепенных целях разработчиков, физику обещают отменную. За растительность будет отвечать технология RealTree, так что леса под дуновением ветра будут достаточно реалистично колыхаться.
Как мы все помним, старый добрый Cry Engine поддерживал самые передовые графические технологии того времени (Parallax Mapping, Soft Shadows, HDR-освещение), и похоже, что новый движок Dunia должен продолжить славную традицию. Far Cry 2 в графическом плане будет поддерживать все новомодные технологии; особая гордость разработчиков - полностью динамическое освещение, включая солнечный свет. А это значит, что будет красивая смена дня и ночи, а солнце сможет спокойно передвигаться по небу как в реальности. Небо, кстати, также будет динамически изменяться, в реальном времени покрываясь облаками и грозовыми тучами.
Искусственный интеллект в Far Cry 2 будет по-настоящему живым. Разработчики обещают нам, что боты не будут стоять и ждать, пока вы их пристрелите, они будут искать пути так, чтобы максимально обезопасить себя. Кроме того, обещается соблюдение цикла день/ночи – ночью большинство врагов будет мирно спать.
И вот самое интересное, системные требования. Far Cry 2 будет поддерживать как DX9, так и DX10-видеокарты, однако использование DX10 будет лишь частичным. Обязательным требованием станет многоядерный процессор, для игры на максимальных настройках потребуется четырехядерный чип. В общем, для игры на ультравысоком качестве графики потребуется high-end (на момент выхода, конечно) DX10-видеокарта и мощный процессор.
playground.ru


Далее только по теме.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
bart1k (07.01.2008), Deamon (07.01.2008), Flash (07.01.2008), Toxic (11.01.2008), Vadim (07.01.2008)
Старый 28.02.2008, 03:28      #68
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Компания Ubisoft опубликовала видеоролики игры Far Cry 2, демонстрирующие некоторые возможности движка DUNIA, который лежит в основе игры. Ролики демонстрируют смену дня и ночи и изумительную реализацию африканской флоры.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 28.02.2008 в 03:29.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Artur (28.02.2008), Deamon (28.02.2008), Di2bl0s (28.02.2008), hidden (28.02.2008), Vadim (28.02.2008)
Старый 01.03.2008, 11:23      #69
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Растительная жизнь

Far Cry 2 есть чем нас удивлять. В данном ролике разработчики демонстрируют, как растет всевозможная растительность в реальном времени. Кусты, деревья и прочая флора пускает корни на месте безжизненной пустыни и на глазах прорастает до внушительных размеров. Скриншоты, представленные ниже, наглядно демонстрируют как изменяется ландшафт благодаря этой технологии. Но сам процесс взращивания лучше понаблюдать воочию.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Flash (01.03.2008), sol.omon (03.03.2008), Vadim (01.03.2008)
Старый 01.03.2008, 12:49      #70
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Умолчим, что в тех.демо затвор у АК был с левой стороны...
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2008, 13:04      #71
Ov3rR1de
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Ov3rR1de
По умолчанию

AmaranT,
да чо вы к затвору привязались то ... падумаешь горячие гильзы в лицо летят .. зато какой эффект ...
__________________
Поднеси магнит к монитору и отправь участников форума в страну цветных радуг!
Ov3rR1de вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2008, 17:27      #72
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Растительная жизнь

Far Cry 2 есть чем нас удивлять. В данном ролике разработчики демонстрируют, как растет всевозможная растительность в реальном времени. Кусты, деревья и прочая флора пускает корни на месте безжизненной пустыни и на глазах прорастает до внушительных размеров. Скриншоты, представленные ниже, наглядно демонстрируют как изменяется ландшафт благодаря этой технологии. Но сам процесс взращивания лучше понаблюдать воочию.
Помнится Питер Молинье в свое время обещал то же самое в Fable... Сколько времени прошло с тех пор? До тех пор, когда это смогли реализовать...
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2008, 12:18      #73
tekknej
Местный
[Alliance]
 
Аватар для tekknej
По умолчанию

тоже мне растет... >_>
дешовый пеар )
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то?
tekknej вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2008, 13:30      #74
Ov3rR1de
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Ov3rR1de
По умолчанию

tekknej,
я думаю так же .. ну вот играешь ты в шутер и на кой ты будешь наблюдать как растёт флора саванны ... я думаю взял дробовик и пашёл резать бандитосов ... и при этом мне не до деревьев будет
__________________
Поднеси магнит к монитору и отправь участников форума в страну цветных радуг!

Последний раз редактировалось Ov3rR1de; 02.03.2008 в 13:30.
Ov3rR1de вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.03.2008, 22:05      #75
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2008, 18:30      #76
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Far Cry 2 перенесли на осень 2008

Цитата:
Представители компании Ubisoft, не намереваясь долго держать в подвешенном состоянии вопрос о дате релиза шутера от первого лица Far Cry 2, официально подтвердила многочисленные слухи о том, что разработка проекта затянулась.

Ожидаемый многими поклонниками шутер, который создается в застенках Ubisoft Montreal, не выйдет весной этого года, как было заявлено изначально. Теперь в графе «дата релиза» расплывчато значится осень 2008. Пресс-атташе французского издательства сделал очень короткое заявление на это счет: «Да, я могу официально подтвердить, что Far Cry 2 поступит в продажу не раньше осени этого года».
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.04.2008, 12:45      #77
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Deamon (02.04.2008)
Старый 08.05.2008, 10:23      #78
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Inki; 08.05.2008 в 10:39.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Artur (08.05.2008), d1sco (08.05.2008), Deamon (08.05.2008)
Старый 28.05.2008, 02:41      #79
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новый ролик показанный сегодня на выставке Ubidays, выглядит красиво, но фреймрейт не очень.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
Artur (28.05.2008), Dagger (28.05.2008), Deamon (28.05.2008), Hellsing (28.05.2008), Toxic (29.05.2008), Vadim (29.05.2008)
Старый 29.05.2008, 10:54      #80
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Far Cry 2 - всерьёз и надолго

Цитата:
Анонс боевика Far Cry 2 состоялся уже давно, однако об игре до сих пор известно очень мало. На днях немного свежих деталей о проекте подбросил один из сотрудников Ubisoft.

Он сообщил, что сюжетная линия игры будет довольно протяженной, и путешествие до финальных титров займет в среднем не менее 50 часов. К тому же в комплекте с игрой будет идти редактор карт, который позволит сохранить интерес к Far Cry 2 на длительный срок.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
far cry, ubisoft


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пофлудите со мной кто-нибудь... VictorS На завалинке 10863 06.08.2024 23:55
Devil May Cry 4 SuperSkat Action 187 01.12.2008 18:08
Волк-одиночка / Cry Wolf (2005) Rise Полнометражные 0 14.11.2008 23:22
"Far Cry: Рембо II Вьетнам" morfeus Action 6 17.08.2007 05:08


Обратная связь
Текущее время: 21:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot