Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2007, 17:00    ▼       #1
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию TES3 : Morrowind

Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России:

Системные требования
Минимальные: 500 МГц, 256 ОЗУ, DirectX 8.1.
Рекомендуемые: 800МГц, 256 ОЗУ

Далеко на северо-востоке империи Тамриэль лежит вулканический остров Вварденфел, по-эльфийски — Морровинд. Когда-то тут жили гномы, но потом извержение вулкана уничтожило их народ. Остров постепенно заселили эльфы, а четыре века назад он стал частью Империи. Вокруг действующего вулкана в центре бушуют красные песчаные бури, а ближе к побережью расположены около тридцати больших и малых городов. На Вварденфел Империя ссылает преступников.
Третья часть саги Elder Scrolls начинается с момента, когда наш герой — рожденный в тюрьме сын неизвестных родителей — прибывает сюда на поселение.

При взгляде на этот остров захватывает дух. Причудливо изогнутые деревья, переплетение света и теней, конусы и арки непривычных глазу архитектурных форм создают колдовской мир замечательной красоты. Несмотря на нарочитую сдержанность цветовой гаммы — в ней превалируют неяркие сероватые тона, — несмотря на то, что большую часть времени вы будете видеть Морровинд в сумерках или проводить время в скудно освещенных подземельях, этот мир пленяет. Дизайнерам Bethesda во главе с Майклом Киркбрайдом удалось создать игру, которую можно смело можно поставить рядом с такими шедеврами компьютерной графики, как Myst III или realMyst.
Внешняя красота дополняется тщательной проработкой мельчайших деталей, что придает всему происходящему невероятную достоверность. Если оглянуться, то можно увидеть, как вслед за бредущим по воде героем расходятся круги. Не только солнце движется по небу, но и тени на земле медленно ползут слева направо. Блики факелов играют и бегут по обнаженному клинку. Ныряя в море, можно найти на дне жемчужные раковины. А по земле скользит тень от пролетающей мимо птицы. Таких мелочей в игре десятки. Кажется, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой!

Качалка
Традиционных очков опыта, то бишь экспы, в Elder Scrolls нет вообще. Ролевая система здесь базируется на росте умений. Герой щедро наделен разнообразными навыками — их в игре двадцать семь. Уровень владения каждым скиллом выражается цифрой от одного до ста. Навыки растут, когда вы ими пользуетесь — как это было и в Daggerfall.Успешно наложенное заклинания Heal поднимает умение Restoration, бег помогает прокачивать атлетику, а прыжки и плаванье — акробатику.
При генерации персонажа вы выбираете пять
главных умений и пять вторичных. Они изначально развиты до двадцати-тридцати процентов. Остальные семнадцать скиллов вы получаете в зачаточном состоянии, выраженном гордой цифрой пять процентов. Конечно, эти навыки тоже влияют на игру — умение торговаться или ораторское искусство всегда пригодится. Но переход на очередной уровень происходит только тогда, когда ваши главные и вторичные умения вырастают в сумме на 10 очков (в любой комбинации). К счастью, подсчитывать очки не надо — во-первых, есть экран статистики, а во-вторых, после набора десятого очка выскакивает окошко с предложением помедитировать. После отдыха вы перейдете на следующий уровень и сможете повысить три из восьми характеристик (силу, интеллект, волю, скорость, проворство, выносливость, обаяние или удачу). На сколько очков вырастет каждая — определяется коэффициентом, который показывает, насколько интенсивно пользовались вы этим качеством. К примеру, напряженные бои и атлетические упражнения поднимают силу, а разговоры и торговля — обаяние.
Для быстрого роста героя надо правильно выбрать первичные и вторичные таланты. Берите то, что будете использовать и что легко нарастить. Вот пример, как можно добиться стремительного прогресса, прокачивая магические умения. На севере города Бальмора стоит храм с часовней. Заплатив пять монеток и помолившись, можно бесконечное число раз восстанавливать запас маны. Утыкаемся носом в стену (чтобы адсорбировать ману) рядом с алтарем и, подпрыгивая (поднимает акробатику), начинаем лупить по стене каким-нибудь дешевеньким заклинанием. Потратив ману, восстанавливаем ее у алтаря. Повторяем энное число раз. В зависимости от выбора спелла Destruction, Restoration, Mistizism или другие школы магии растут как на дрожжах. Вместе с акробатикой. Когда вы возглавите Гильдию магов, неумные последователи создадут школу прыгунов...
Таким образом можно скакнуть на следующий уровень минут за десять реального времени. Как только прыжки у стены вам наскучат — подпрыгивая на бегу (растут атлетика и акробатика) и бренча тремястами фунтами доспехов, отправляйтесь на поиски настоящих приключений. Эх... а я-то наивно надеялась, что повсеместно распространенный в Daggerfall манчкинизм разработчики безжалостно вздернут на рее...

Волшебная фауна Вварденфела
Остров населяют в основном рептилии и экзотические насекомые, а также их причудливые гибриды. Выглядит этот зоопарк весьма оригинально. Можно встретить гигантских рогатых жуков и огромных летучих блох, птеродактилей разных видов и их наземных зубастых собратьев. Время от времени по небу проплывает гигантская блоха с голубым воздушным пузырем на брюхе, а по скалам бежит ее тень... Конечно, на Морровинде есть и "гуманоидные" монстры — разбойники, скелеты и призраки, гоблины крикуны, демоны дреморы, огненные и штормовые атронахи, похожие на големов. Многие из них обладают магическими свойствами.
AI супостатов в глаза не бросается, но иногда признаки жизни подает: так, ящерообразные птицы предпочитают атаковать скопом именно в тот момент, когда на героя набрасывается какая-нибудь наземная тварь. А дреморы ловко кастуют на себя коконоподобные магические щиты.
Часть существ находится в игре постоянно (чтобы закрыть слабому герою доступ в большие подземелья), а часть генерится случайным образом. Сила последних зависит от уровня персонажа, поэтому всегда можно рассчитывать на интересные поединки с достойными противниками. Кстати, цена трофеев тоже связана с прокачанностью вашего альтер-эго — чем дальше, тем более дорогие и редкие вещицы будут вам попадаться.

Как хорошо уметь читать
Основной источник информации в игре — разговоры с NPC. Диалоговая система Morrowind сродни той, что была в Wizardry или Wizards & Warriors. Есть два окна. В левом идет диалог, для продолжения которого вы выбираете ключевые слова из окошка справа. С течением времени количество тем вырастает до нескольких десятков. В Wizards & Warriors ключевые слова, о которых стоило спросить, отмечались в правом окне цветом. Тут таких подсказок нет, и чтобы не пропустить важный поворот беседы, говорить приходится обо всем и очень помногу — через пару дней это начинает ужасно утомлять. Ну а если вы не владеете свободно английским, поддерживать светскую беседу будет весьма затруднительно. По словам переводчиков, в Morrowind несколько мегабайт только диалоговых текстов.
NPC — общим числом в тысячу! — общительны до навязчивости. При вашем приближении каждый обращается к вам с какой-нибудь репликой, приглашая вступить в диалог.
Причем реплики не всегда вежливы или даже просто осмыслены. Можно услышать, пробегая мимо: "Говори быстро, у меня дела!". И так все время. Пейте феназепам, чтобы желание устроить массовую резню в городе не свело вас с ума. Кстати, с разговорами связан забавный баг: если во время начала диалога персонаж стоял к вам спиной, то всю беседу вы так и будете любоваться его затылком.
Кроме прочего, Morrowind — это игра-библиотека. Большинство книг написаны главным дизайнером Daggerfall Тедом Петерсоном. Не подумайте, что Тед пишет со скоростью десяти машинисток — просто книги обычно состоят из двух-трех страниц. Манускрипты попадаются почти в каждом доме. Есть трактаты по истории и боевым искусствам. Вас просветят насчет метафизической разницы между аэдрами и даэдрами и расскажут про диалектику неподвижности и движения. Чтение книг — это больше, чем просто развлечение: знакомство с содержанием многих поднимает на единичку тот или иной навык.

Мне на плечи бросается еж-интерфейс
Управление удобное, клавиши можно переопределить. Освоиться в игре помогают контекстные подсказки. Просмотреть все данные о характеристиках, состоянии и багаже героя позволяет удобный оконный интерфейс. Окошки, кстати, можно растянуть до нужного размера — эту возможность разработчики рекламировали как не встречавшуюся ранее ни в одной игре. Полезная, конечно, возможность, но лучше бы они емкость инвентори довели до нормальных величин. А то мой довольно сильный и весьма грузоподъемный персонаж мог тащить всего 350 фунтов, из которых 200 весила его собственная броня. Реалистично, но очень неудобно. Кроме того, чем сильнее нагружен герой, тем хуже он дерется, а в случае перегрузки просто отказывается двигаться с места. Непонятно, почему в Morrowind нет повозки с лошадью, которая так сильно облегчала жизнь в Daggerfall. Зато, в отличие от Daggerfall, золото ничего не весит, и кредитные письма исчезли из игры.
Такая полезная в других RPG вещь, как дневник, здесь почему-то выполнен в некогда модном литературном стиле "поток сознания". Туда заносятся все события, заметки, сведения и квесты. Спустя небольшое время дневник превращается в свалку, где сам черт ногу сломит. Есть, правда, алфавитный поиск по ключевым словам, но для этого надо железно помнить, как
зовут двойного агента с непроизносимым эльфийским именем, которого вам поручили убить. Записи о выполненных квестах не стираются — что тоже мало способствует удобству навигации. Так что с самого начала игры рекомендую взять твердую копию блокнота, положить его рядом с ковриком для мыши и записывать — кто, куда и зачем вас послал. Поверьте, так удобнее.
Другой кошмар — карты местности. Порой они нарисованы так, что становится весьма трудно понять, что ждет вас за пригорком — симпатичная лужайка или бездонная пропасть. А в больших подземельях, где при переходе из зала в зал требуется подзагрузка, карта рассечена на куски. То есть вы видите на плане только тот небольшой кусок локации, который подгружен в данный момент. Ориентироваться по таким лоскуткам страшно неудобно. Кроме того, на карте нельзя делать заметки! Это никуда не годится — поскольку тут и там встречаются NPC, которые просят выполнить тот или иной квест. Выполнить-то его несложно, а вот разыскать потом заказчика... Словом, осваивайте заодно профессию картографа.

Позови меня с собой
Несмотря на изрядный объем статьи, мне удалось затронуть только вершину айсберга под названием Morrowind. Я не стала заводить беседу о десятке местных рас и о том, как выбор созвездия влияет на судьбу персонажа. Не рассказала, как меняется эхо шагов при спуске с горы к лагуне с жемчужными раковинами. Не описала восхитительную картину восхода двух лун на усыпанном звездами небе цвета индиго. Не передала восторга полета над скалистыми горами и лощинами, где прячутся руины древних храмов. Все это можете увидеть вы сами.
Помните слова создателя Morrowind Тедда Говарда: "Проживи иную жизнь в ином мире"? Он прав — чтобы по-настоящему оценить игру, в ней нужно жить.
Благо Тедд сумел создать мир, в котором жить стоит.

Статья действительно тяжела.
Пришлось выделить самое основное.
Автор: Пятнистая Рысявка. ИгроMania

Прошу прощения за системные требования.
Так написано на диске От тормозов такая
машина не спасет. Чтобы играть на максимум,
без 2 ГГц проца и 512 ОЗУ не обойтись.


Вот какая штука... Играю время от времени в эту игру на протяжении уже 2 лет. Приобрел лицензионные переводы от Акеллы самой игры, а так же аддонов. Начинал игру сызнова без малого раз 50 или больше. И только совсем недавно прошел довольно-таки далеко (приобрел статус Наставника всех трех Великих Домов и стал Нереванином в четырех племенах Данмеров... застрял в Храме Не могу на встречу к Архиепископу попасть). И такая у меня внутри борьба сейчас происходит - не хочу заканчивать игру Не хочу видеть финальных титров. Хочется так и остаться вольным хлебопашцем, "приобрести" какую-нибудь лачугу на краю острова и предаваться воспоминаниям о былой славе, глядя на накопленные сокровища и пересматривая груды собранных книг.
Игра просто гениальная. Нет слов
Кроме того... Я недавно переустановил игру и заметил, что пропали пиксель-шейдеры с воды. Раньше играл на разрешении 1024*768, возвратил на 800*600 и они появлялись. А теперь их вообще нет. Может в .ini файле надо где-то прописать их наличие?
Изображения
Тип файла: jpg 03-r.jpg (98.7 Кб, 84 просмотров)
Тип файла: jpg 14-r.jpg (114.5 Кб, 114 просмотров)
Тип файла: jpg 5800016-g.jpg (115.0 Кб, 64 просмотров)
Тип файла: jpg 5800034-g.jpg (135.6 Кб, 63 просмотров)
Тип файла: jpg shot082.jpg (37.2 Кб, 66 просмотров)
Тип файла: jpg shot088.jpg (49.0 Кб, 68 просмотров)
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Dagger (10.02.2007), Hellsing (10.02.2007), N0rd (06.04.2008)
Старый 17.06.2007, 00:37    ▲       #101
CrAzY
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для CrAzY
По умолчанию

Сообщение от Blood13 Посмотреть сообщение
а без читерства?
Blood13, обижаешь...
без всякого читерства, арт мани и т.д.

Сообщение от bug Посмотреть сообщение
вот это вроде как-то, я сомневаюсь,
bug, а ты проверь!
__________________
Вот такой вот я странный зверёк

Последний раз редактировалось CrAzY; 17.06.2007 в 00:39.
CrAzY вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.06.2007, 01:40      #102
bug
Пользователь
 
Аватар для bug
По умолчанию

Сообщение от CrAzY Посмотреть сообщение
арт мани и т.д.
Это сомсем не читерство

Сообщение от CrAzY Посмотреть сообщение
bug, а ты проверь!
А что лень проходить, хотя если будет время то проверю

Добавлено через 2 минуты
mistaken, бронь галимую эбонитовую дают, лучше стащить, которая киркаса (или как-там) из "Шкуры спасителя", самое оно =)

Последний раз редактировалось bug; 17.06.2007 в 01:40. Причина: Добавлено сообщение
bug вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.06.2007, 13:12      #103
CrAzY
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для CrAzY
По умолчанию

Сообщение от bug Посмотреть сообщение
Это сомсем не читерство
bug, потому и упомянул отдельно, что такого типа прог не использовал, а играл честно
__________________
Вот такой вот я странный зверёк
CrAzY вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.06.2007, 22:20      #104
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Закинул 3 квеста:
1.Королевство фей
2.Isengard_v12
3.Zexer And Edia
P.S.Описание и скрины в папке Quest(квесты не ставил,так что ставим на свой страх и риск,всмысле не забудте перед установкой сохранить сейвы)
Субтитры Русские.

Добавлено через 2 минуты
Если у кого имеются еще квесты не стесняемся,выкладываем.

Последний раз редактировалось Serega-man; 17.06.2007 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.07.2007, 04:21      #105
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

В прошлом году покупал полную антологю Elder Scrolls (пиратка) Покупал ради Морровнда (обливион у меня не идёт) На диске:
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Elder Scrolls 3: Morrowind
The Elder Scrolls 3: Tribynal
The Elder Scrolls 3: Bloodmoon
+бонусы:
The Elder Scrolls 3: Wizard's Islands - Scourge of the Frost bringer
4 новых оригинальных англоязычных дополнений
Sea of Destinity GOLD
The Underground
Havish
Sword of the Perithia
Играл не долго ничего не понял и забросил игру. Сейчас почитал посты тут и решил по ново устоновить. В этот раз буду советоваться с профи
ЗЫ кстати на диске ещё аддоны какие-то и перевод от 1С
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 04:49      #106
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Установил поиграл пока нифига не понял.... Вступил в гильду магов.
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 13:25      #107
Blood13
Заблокирован
 
Аватар для Blood13
По умолчанию

Progresso, дать солюшн по игре? Веди себя так, как бы ты вёл себя, очутись ты на месте героя. Не дерзи, но и лишний раз не сыкуй, поступай с неписями по чести. Сложность поднимай на 100, иначе вообще смысла нет играть. игра была расчитана на слабовольных американцев, а не на великий и могучий русский народ. Плагинов левых не ставь, только дисбаланс они вносят в геймплей. Ах да, не читай солюшнов и никого не слушай, намного приятнее и интереснее всё открывать самому. Взгляни на огромный мир игры, всё в твоих руках )

Последний раз редактировалось Blood13; 24.07.2007 в 13:25.
Blood13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Frosty (27.07.2007)
Старый 24.07.2007, 15:40      #108
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Цитата:
дать солюшн по игре?
Цитата:
Ах да, не читай солюшнов и никого не слушай

Там пара не стандартных плагнов сразу ставилась их выключать?
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 16:08      #109
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

У меня есть диск (вроде пиратский) антология TES3. Конечно же там есть и Morrowind + Tribunal + Bloodmoon, а еще Arx Fatalis от Arkane Studio, подарившей нам Dark Messiah. Дак вот, на этом диске все игры с хорошим локализованным переводом. Файл-образ весит примерно 2 гига.
Если надо, могу залить (только у меня пока нет доступа на Battle, так что предлагайте пока другой ftp сервер).

Если надо, можно залить на games.onego в папку upload.

Последний раз редактировалось Agent 007; 24.07.2007 в 18:06.
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 17:47      #110
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Agent 007, какой геймс.сампа тут почти все с онеги нам туда доступа нет!
ЗЫ тут наверное у всех с орошим переводом
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 18:02      #111
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

Подарили мне на халяву в магазине оригинальный Morrowind пиратский. Из-за трудностей перевода невозможно было понять всю суть разговоров с NPS. Кроме того там была жуткая ошибка, что нельзя было подняться по званию внутри гильдии. Лицензия решает
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2007, 18:09      #112
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Сообщение от Progresso Посмотреть сообщение
Agent 007, какой геймс.сампа тут почти все с онеги нам туда доступа нет!
ЗЫ тут наверное у всех с орошим переводом
Ошибочка вышла, конечно же имел ввиду games.onego; уже исправил в том тексте.

Хотя могу залить сборник и на battle, только в папку upload конечно.

Последний раз редактировалось Agent 007; 24.07.2007 в 18:50.
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.07.2007, 03:39      #113
Blood13
Заблокирован
 
Аватар для Blood13
По умолчанию

Сообщение от Progresso Посмотреть сообщение

Там пара не стандартных плагнов сразу ставилась их выключать?
я к тому ,что солюшны - зло, и основной тебе солюшн - не читай солюшны )
Всё левое отключай.
Blood13 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.07.2007, 04:02      #114
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Progresso, надеюсь ты играешь в локализацию...все плагины отключай , но могу скинуть тебе полезный , который улучшает текстуры тел NPC...надо ?
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.07.2007, 03:38      #115
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Dagger, а они как называются? Может у меня уже есть?
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.07.2007, 03:46      #116
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Progresso, better bodies v.2[1].2...
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2007, 02:47      #117
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Dagger, у меня такого вроде бы нет. Кидай на батл или диск.
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2007, 03:57      #118
Dagger
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Dagger
По умолчанию

Progresso, держи...
__________________
[Battle]Forum - лучший форум в Карелии
Jabber : Dagger@battlefox.ru
Dagger вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Progresso (28.07.2007)
Старый 17.08.2007, 15:31      #119
Infee
Новичок
 
Аватар для Infee
По умолчанию

Может ктонибудь поделитсо 3им дополнением(названия не помню ...что-то с островом скелетов...)?
Блудмун и трибунал есть... когда то был и 3ий...но видимо удалил...
Залейте пожалуста на диск у кого есть...

Последний раз редактировалось Infee; 17.08.2007 в 15:32.
Infee вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.08.2007, 15:57      #120
KarnAth
Пользователь
По умолчанию

Билн, ты про офицальное дополнение или какое? Я видел два таких дополнения

Последний раз редактировалось KarnAth; 17.08.2007 в 15:57.
KarnAth вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
bethesda softworks, rpg, tes


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Обратная связь
Текущее время: 08:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot