25.10.2009, 00:26 | #1 |
Пользователь
|
APB
Альтернативное название: All Points Bulletin Жанр игры: Онлайновая ролевая игра Разработчик игры: Realtime Worlds Издатель игры: Electronic Arts Дата выхода: вышла 1 июля 2010 года Дата выхода в России: вышла 1 июля 2010 года Сайт игры: официальный Платформа: PC APB разрабатывается на движке Unreal Engine 3 от Epic Games. Действие в игре будет происходить в современном городе. Основой в APB является конфликт между двумя группировками, а именно между полицейскими и бандитами. Нам же предстоит выбрать за кого играть, одни следуют закону, другие его нарушают. В APB игрокам будет позволено полнстью настроить их оружие, машины, одежду. Подробности: Спойлер
«Отцом» игры APB (All Points Bulletin) является Дэвид Джонс, легенда игростроения. Этот человек является основателем компании Rockstar North, а так же создателем таких игр, как GTA, Lemmings, Mobile Forces, Crackdown. И вот теперь, спустя много лет, он берется сделать нечто поистине особенное – онлайновый шутер APB. НЕклассическая MMO Как таковая, APB не придерживается классических канонов игр жанра MMO. Здесь нету прокачки, крафтинга, и других неотъемлемых элементов онлайн проектов. Основа игры – это социальное взаимодействие, ну и, конечно же, много стрельбы и убийств. Основной элемент, как мы упомянули предложением выше, социальное взаимодействие. Причем не с NPC, которые, несомненно, тут тоже присутствуют, а именно с живыми игроками. Если в классической MMO вам дают задания, где нужно что-то выполнять, общаясь именно с NPC, то тут объектами задания будут живые игроки. Разработчики делают ставку на то, что игроки сами должны создавать мир APB. Более того, в планах Realtime Worlds сделать так, чтобы в дальнейшем не выпускать адд-оны, расширяющие территории, а сделать так, чтобы именно игроки сами решили, что им больше нужно. Они будут создавать районы, созданные для определенных задач, будто нелегальные гонки, или кровавые бои с расчлененкой. Бандиты и полицейские Мы намеренно в начале не рассказали о том, в каком мире все-таки происходит действие игры, так как хотели сразу дать понять читателям, что APB – это не обычная MMO. Ну а теперь можно приступить непосредственно к повествованию о мире. Действие игры будет происходить в городе Сан-Паро, который делится на две части: Havalynd (деловой центр) и Waterfront (развлекательный комплекс). Здесь то и обосновались две противоборствующие стороны – полиция и преступники. Полиция патрулирует улицы и защищает граждан от бандитов. Те, в свою очередь, занимаются нехорошими делишками. Игра построена так, что игрок с любыми пристрастиями найдет себе занятие по вкусу. Нравится убивать, грабить, угонять автомобили? Да пожалуйста – вступайте в ряды преступников, и начинайте творить черные делишки. А может быть вы всегда хотели стать полицейским, и бить бандюков по хребтени? Да тоже в общем то не проблема. Надевайте форму, и вперед, к светлому будущему. Принцип APB построен на триггерах (англ. trigger — спусковой крючок). Примечание автора: в компьютерных играх механизм, проверяющий присутствие каких-либо объектов игрового мира в заданном пространстве или расстояние от этих объектов до специальной точки. При выполнении условий срабатывает определённое событие или цепь событий. Например на игрока нападает враг, взрывается бомба, он проваливается сквозь землю и т. д. Также триггерами называют участки игровых скриптов, которые при выполнении определённых условий запускают заданные команды. Если что случается, то сразу начинается конфликт между игроками разных групп. Если игрок совершит преступление (застрелить мирного жителя, угонит авто, ограбит банк), то сразу сработает сигнализация, и на место преступления выдвинутся силы правопорядка. Естественно, что количество игроков в группе полицейских будет примерно таким же, как и у преступников. Баланс должен быть соблюден. Социальные связи Разработчики ребята креативные и много времени проводят в размышлениях о том, как сделать лучше игроку. Поэтому в APB будет широкий выбор того, в чем может реализовать себя игрок. Мы уже говорили о том, что как таковой прокачки персонажей здесь нет. За выполнения заданий дают деньги, на которые можно покупать новое оружие, автомобили, апгрейды. Основным параметром влияния игрока будет репутация. Чем больше достижений у него, тем выше и круче он будет стоять в мире APB. Автомобили играют тоже немаловажную роль. В игре будет представлено более тридцати моделей авто. Каждую машину можно улучшать как технически, так и графически (нарисовать какой то уникальный узор, или логотип). К сожалению, в связи с тем, что разработчики ввели систему индивидуализации игрока, будет существовать ограничение на количество играющих – 100 человек. Просто движок Unreal 3, на котором построена игра, может больше не выдержать. Соответственно, будут наблюдаться большие лаги. Интересный итог Если все же у разработчиков получится задуманное, то мир увидит свежее рассмотрения направления онлайн игр. Отходя от классических канонов магии и миров фэнтези, разработчики делают весьма смелый шаг. Но, как говорится, судьба любит смелых, и в итоге мы все же должны получить качественный, играбельный и интересный проект, аналогов которому пока что почти не было. источник - http://s-game.ru/content/view/27082/431/ Системные требования:
Последний раз редактировалось d1sco; 01.07.2010 в 18:29. |
25.10.2009, 00:34 | #2 |
Пользователь
|
Создание персонажа
Геймплэй Концепт 928951_20090601_790screen008.jpg928951_20090601_790screen009.jpg928951_20090602_790screen003.jpg928951_20090602_790screen004.jpg 928951_20090602_790screen006.jpg928951_20090602_790screen005.jpg |
28.03.2010, 16:47 | #3 | ||||||||||||
Модератор
|
Дневники разработчиков APB
gametech.ru Так же в сети недавно появилось несколько новых скриншотов этого довольно перспективного проекта.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Serp 13 (28.03.2010) |
28.03.2010, 19:55 | #4 |
Новичок
|
Появилась Бета версия
http://tracker.rooty.ru/details.php?id=12711&hit=1 |
28.03.2010, 20:06 | #5 | ||||||||||||
Chrome User
|
|
||||||||||||
08.04.2010, 22:16 | #6 | ||||||||||||
Модератор
|
Раздача ключей для бета-теста APB на Eurogamer
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 08.04.2010 в 22:17. |
||||||||||||
10.04.2010, 09:11 | #8 |
Модератор
|
Да, в воскресенье будет с 20:00 до 1:00 получается, а ключи очень быстро все кончились, 50 ключей в минуту расходилось.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
10.04.2010, 11:46 | #9 | ||
Местный
|
d1sco-
Оффтоп
__________________
Что наша жизнь? - Игра
|
||
11.04.2010, 11:15 | #10 | ||||||||||||||||
Модератор
|
Оффтоп
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||||||
Благодарности: 1 | Mr. Strike (11.04.2010) |
11.04.2010, 12:06 | #12 |
Модератор
|
Вот кстати мониторинг серверов, приблизительно через 9 часов это начнётся
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
Благодарности: 1 | Mr. Strike (11.04.2010) |
12.04.2010, 18:59 | #13 |
Модератор
|
Поиграл вчера от силы час в бету на большее меня пока не хватило, не хочется пока никаких больших выводов делать, потому что бета по ходу ещё очень сырая и далека от того что будет в финальной версии.
Всё начинается с создания персонажа и выбора одной из сторон, впрочем из всех параметров у меня почему-то почти ничего должным образом не работало, только выбор пола персонажа и цвет кожи, к полной версии наверно доработают полностью кастомизацию. Поехали дальше, очень низкая производительность в игре, поэтому оценить что-либо в полной мере пока не представляется возможным, то ли серваки очень далеко от нас расположены, или ещё толком не затачивали игру под конкретное железо, пока неясно. Фпс довольно низкий от 25-30 до 45 максимум, а графика в игре довольно скромная по сегодняшним меркам. Иногда бросаются в глаза болезни движка Unreal в виде непонятных динамичных теней не там где надо, на одежде и на шее. Поиграл пока толком только в обучение. Что оно из-себя представляет. По сути добежать от одной точки до другой или доехать и выполнить какое-нибудь небольшое задание, например, взломать банкомат, угнать машину или разбить витрину в магазине. За каждое выполненное здание даётся новый лвл и когда персонаж достигает 6 уровня его уже приглашают участвовать в глобальных миссиях: защитить территорию, отбить территорию, устранить кого-то из другой группировки и т.п., т.к. на данный момент производительность игры очень низкая, я так ни кого убить и не смог, стрельба кстати тоже очень по дубовому сделана и никакого удовольствия от неё пока нету. Кстати у машин тоже очень непонятное управление и физика, ездишь как корова на льду. Есть возможность покупать/продавать стволы, машины, вещи и т.п. Что пока понравилось дак это очень стильные загрузочные экраны в игре, выглядят просто отлично. Ждём полной версии игры.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 12.04.2010 в 19:03. |
Благодарности: 4 |
12.04.2010, 21:44 | #14 |
Местный
|
d1sco-а ты когда соглашаясь с условиями предоставления бетки -читал их? (постить нехорошо - есть офф.форум )
Меня хватило на 3,5 часа. К описанию d1sco добавлю следующие: слабый клон GTA4 (да и делают его разрабы GTA, не помню какого), движка Unreal не прослеживается, окружение слабое, система повреждений и урона нелепа, оружие (автомат) стреляет так: пиу.....пиу....пиу... (многоточие-это задержка в 1 секунду). Нелепости: урон нельзя противнику нанести автотранспортом, автомобиль упав с моста продолжает ездить на все сто, невозможно прицелиться на бегу, невозможно лечь. Конечно игра просто еще сырая и не понятно куда вбухано 50 лимонов, город маленький. Из понравившегося - быстрое преодоление препятствий, близкий респаун для "Вендетты". P.S. Но не смотря на все это, как и на ужасную связь - я проторчал там Все отведенное время-чем то зацепила, вероятно на выходе получится неплохая игра, только сейчас не понятно на счет супер баталий (там половина неандертальцев......имхо). Сам вчера победил не единожды, мочил и мочить буду - хотя и самого пошинковали там не раз. http://eu.beta.apb.com/forums/showthread.php?t=21761 - пости на офф.форум - для русскоязычных
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 12.04.2010 в 22:19. |
13.04.2010, 13:33 | #15 |
Модератор
|
Mr.Strike, Не читал, но представляю что там написано, как говорится, всё для вас
Realtime Worlds разработчики первого Crackdown который вышел эксклюзивно для Xbox 360.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
Благодарности: 2 |
13.04.2010, 17:45 | #16 | ||||||||||||
Местный
|
PCgamer от августа 2006 года страница №16 (в руках держу) :
__________________
Что наша жизнь? - Игра
|
||||||||||||
14.04.2010, 21:12 | #17 |
Модератор
|
Если есть ещё желающие попробывать эту бетку, то на fileplanet вроде раздают большое количество новых ключей, надо лишь только зарегистрироваться. Следующий бета-тест назначен на воскресенье.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 14.04.2010 в 21:12. |
14.04.2010, 21:21 | #19 | ||
Модератор
|
Mr.Strike,
Оффтоп
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 14.04.2010 в 21:21. |
||
30.04.2010, 17:45 | #20 | ||||||||||||
Боец
|
Дата выхода, системные требования и цена APB
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера. |
||||||||||||
Метки |
all points bulletin, apb, electronic arts, grand theft auto, realtime worlds |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|