PDA

Просмотр полной версии : The Elder Scrolls 5: Skyrim


Страницы : [1] 2 3

Serega-man
16.02.2011, 01:23
http://screen.battlefox.ru/data/570/skyrim.jpg

Жанр: RPG
Разработчик:Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт:открыть (http://www.elderscrolls.com/)
Дата выхода: 11 ноября 2011 г.
Платформы: PC, PS3, X360

Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP / Vista / 7
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Место на жестком диске: 6 ГБ
Видеопамять: 512 МБ
DirectX: 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Vista / 7
Процессор: четырехъядерный
Оперативная память: 4 ГБ
Место на жестком диске: 6 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 260 / Radeon HD 4890
Видеопамять: 1 ГБ
DirectX: 9.0c


245661

cB9g3CRmTok

111291111292111293
111294111295111296

Как захватить душу?
Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ.

Как захватить душу человека?
Для этого нужен черный камень душ.

Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу.
Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы.

Как зарядить предмет?
Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.Моды для игры (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=497065#post497065) (skyrimnexus.com (http://www.skyrimnexus.com/))

Serega-man
16.02.2011, 01:24
111298111299
111300111301

evil-SHADOW
17.02.2011, 23:54
в тот момент, когда главного героя собираются казнить
Да неужто? ;) А перед этим главгерой, наверное, успел посидеть в тюрьме? :D Что-то это мне напоминает...

El Diablo
18.02.2011, 14:43
Да неужто? ;) А перед этим главгерой, наверное, успел посидеть в тюрьме? :D Что-то это мне напоминает...
уже давно сказано что каждая игра серии начинаеца с этого:rolleyes:

Taylor
19.02.2011, 14:19
Информация о TES 5: Skyrim из OPM


В сети появилась новая информация о The Elder Scrolls 5: Skyrim из свежего номера журнала Official Playstation Magazine.

- Благодаря "магнетизму", все ваши атаки теперь будут направлены только на врагов. Это позволит избежать случайного попадания по вашим союзникам.

- Будет зачарованное оружие, но без подробного описания. Вы будете знать, что это в какой-то степени магическая вещь, но не будете знать, с каким именно эффектом. Вам придётся самим узнать это.

- Вы не можете поставить блок, если у вас в одной руке одноручное оружие и заклинание в другой.

- Будет новое заклинание "Щит против магии".

- Таверны будут играть большую роль в игре. Вы сможете услышать разговоры людей, и больше узнать о городе и/или о самом Скайриме. Это стало более естественным

- Люди будут объяснять вам задания подробно или не очень в зависимости от того, насколько вы им нравитесь.

- Будут добивающие удары. Например: "пронзите мечом грудь бандита и он, истекая кровью, умрет". .

- В свободное время мы можете заняться рубкой леса, приготовлением пищи, шахтерским делами и ковкой.

- Будет Драконий клич, замедляющий время.

- Некоторые драконьи крики можно найти в подземельях.

- Ривервуд (Riverwood) описывается как "несколько деревянных домов, в том числе лесопилка".

- Система Radiant Story чем то напоминает случайные встречи в Fallout 3.

- Игра выглядит потрясающе в движении. Присутствуют великолепные эффекты окружающей среды. Например, ветер, поднимающий на воде вихри и создающий волны.

- Вы сможете поднять все навыки до 100, но не сможете выбрать все перки.

- Встречи с драконами не заскриптованы, драконы могу напасть на вас без предупреждения.

- Каждое большое поселение уникальное. Город Маркарт (Markarth), например, построен в скалах, некоторые здания стоят прямо на краю пропасти.

- Хаарфингар (Haarfingar) - это "дом" для крупнейших торговых портов в Скайриме.

- Ветер, кроме воды, воздействует и на деревья.

- Экономика игры лучше развита, чем в Oblivion.

- Квестодатели не будут такими прямыми и точными, как, например, в Oblivion, когда квестовый NPC говорил: "Сделай мне то-то и я заплачу тебе 200 золотых". Разработчики попытались сделать процесс выдачи квеста более естественным, так что квестодатель скорее скажет что-то вроде "Я с радостью заплачу вам, если вы это сделаете" (Может быть, величина награды будет зависеть от того, насколько успешно вы выполните задание?)

- Авторы упоминают взлом и проникновение в дома, как способ узнать о людях больше информации.

- Будет 18 навыков, в том числе бой, магия, красноречие и скрытность.

gamemag.ru

Taylor
24.02.2011, 18:42
Геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim уже завтра

Компания Bethesda сообщила, что покажет первое геймплейно видео The Elder Scrolls V: Skyrim завтра. Ждем с нетерпением.

Напомним, что выход игры ожидается 11.11.11.

gamemag.ru

Добавлено через 20 часов 14 минут
Первый геймплей

cB9g3CRmTok

d1sco
24.02.2011, 21:02
Музыка отличная, локации разнообразные да и сама картинка очень насыщенная и приятная, а пока взял проект на заметку.

CrAzY
26.02.2011, 02:19
Добавьте второе видео в шапку, оно поэпичнее будет))

З.Ы. Уже планирую отпуск под выход игры)))

Taylor
01.04.2011, 13:36
Новые подробности

Tod Howard рассказал IGN о своей, выходящей скоро RPG, The Elders Scroll V: Skyrim, а также предоставил много новой информации.

Мы отобрали самые сочные куски:

Bethesda использует в своей игре систему анимации Havok’s (Havok Behavior)
.nif файл, используемый для модов по-прежнему используется в Скайриме
Наряду с системой быстрого перемещения из Oblivion будет система-перевозки, которая приведет вас в другие города за определенную плату. Это включает в себя даже те города, которые вы еще не посетили.
В игре будут локации, которые будут слишком сложными для низкоуровневых персонажей.
Нет установленного количества драконов в игре, они расположены довольно случайно, как и другие существа
Система разговоров, которая теперь в режиме реального времени и без увеличенния вида, все еще функционирует аналогично Oblivion
Новая боевая система также должна помочь игрокам различать и развивать своих персонажей в конкретной форме: "Вы не можете быть всем сразу."
Навыки для каждого ремесла (Магия, Сражение, Здоровье). Система Навыка магии, как мы знаем, зачаровывает, и позволяет вам зачаровывать вещи и возиться с их последствиями.
Больше уникальных наборов брони, чем в Oblivion
Для тех, кто все еще надеется, мультиплеера нет.

Но самое главное из этого интервью это объявление, что игра будет поддерживать DirectX 11 на PC:

Да, но я думаю, что главный вопрос в том, что использование DX11 даст больше новых особенностей, и ответ-"не совсем". Наши работы по графике сконценрированы вокруг вещей, которые будут выглядеть одинаково, независимо от платформы, и иногда, реализация будет отличаться на 360, PS3 и PC.

gamemag.ru

Taylor
01.04.2011, 21:30
Новые скриншоты

112293112296112295
112294112297

Taylor
12.04.2011, 19:40
Bethesda: мультиплеер в Elder Scrolls V: Skyrim возможен, но он сделает игру хуже

Менеджер Bethesda по маркетингу Питер Хайнс заявил, что технически они могут сделать мультиплеерную составляющую в Elder Scrolls V: Skyrim, но объяснил, почему они этого не сделают.

В интервью журналу Edge, он сказал:

"Я всегда говорил: ...Вы говорите нам, что наша игра в чем-то нуждается. Но я же не говорю вам, что должно происходить у вас в городе. Если вы так делаете, то не тратьте наше время зря".

"Это не ошибка и не недоразумение, что люди хотят играть в игру со своими друзьями. В этом нет ничего плохого. Все, что мы делаем, должно помочь понять людям, что разработка игр - постоянный компромисс".

"Мы конечно можем сделать мультиплеер. Технически это вполне реально. Но когда мы составляем список изменений, которые придется выполнить ради этого, мы понмиаем, что нам это не нравится. Это сделало бы игру только хуже".

gamemag.ru

Taylor
18.04.2011, 17:50
Новые скриншоты

112835112833112834
112832112836112837

Taylor
18.04.2011, 17:51
Продолжение...

112838112839

Taylor
11.05.2011, 20:58
Детали из PC Magazine

В сети появились некоторые детали о Elder Scrolls 5: Skyrim из PC Magazine

Можно будет покупать дома
Карта в инвентаре будет подробная, как Google Maps и будет она в 3D
Вы не сможете делать пометки на карте
Будут дружественные драконы, с которыми вы сможете разговаривать
Торговля будет зависть от места и ситуации в городе, если город потерпел пожар, цены в нем на товары будут высокие
Ветер будет менять направление волн
Вскрытие замков будет мини-игрой
Будет 5 основных городов и 8-9 поселений
В игре будут дети
Разработчики планирует добавить в игру Facebook


gamemag.ru

Chi No Ame 13
12.05.2011, 00:16
В игре будут дети
Первые под нож пойдут.

DSeaman
13.05.2011, 16:45
Подробная карта как в Гугл мап и Фейсбук, это я прям смотрю просто необходимейшая часть для фэнтезийной игры...
Еще надо герою дать магический PIP-boy и аську в него встроить, чтоб окно с игрой не надо было сворачивать )))

Raven
14.05.2011, 10:04
ну да тема с гугол мап и фейсбуком это "круто"...
так может разрабы и темы с "контактом" прикрутят в игру , что бы сразу не отходя от кассы!

Левор
29.05.2011, 01:01
Новые скрины:

113475113476
113477113478

Raven
29.05.2011, 12:42
мне кажется или на первом скрине с низу действительно березы? 0_о

Левор
29.05.2011, 12:47
Raven, а тебе не кажется, что на одном из самых ранних скринов и в трейлере уже были эти самые берёзы? <_<

Raven
29.05.2011, 13:31
были и были, что мне теперь за это себя убить?

tekknej
30.05.2011, 14:11
а что, в скайриме должны быть дубы-колдуны? )

"Birch <...> is widespread on the Northern Hemisphere, across a variety of boreal, mountainous and temperate climates."
география 101 от вики )

d1sco
05.06.2011, 10:03
113634

Напомнило нашу ямку где течёт р.Лососинка, как раз то место где два моста проходят :)

Raven
06.06.2011, 15:20
d1sco, есть что то похожее =)

MacGear
07.06.2011, 11:20
Геймплей с Е3.
6VXu0DrLAFc

Taylor
08.06.2011, 19:28
Bethesda: Skyrim на PC - порт с консолей

Ведущий продюсер The Elder Scrolls V: Skyrim Крэйг Лафферти (Craig Lafferty) в интервью CVG сообщил о том, что игра создавалась в первую очередь для консолей.

"Игра изначально создавалась для консолей, а уже потом была портирована на PC, но это, как правило, не так уж и плохо".

Также Лафферти рассказал, что они планируют сделать игру для более широкой аудитории, поэтому The Elder Scrolls V: Skyrim будет "более доступной" игрой.

"Сложность все еще присутствует за кулисами, но мы хотели сделать так, чтобы игроки просто взяли контроллер, и окунуться в мир Скайрима. Мы хотим, чтобы даже среднестатистический игрок мог получить удовольствие от игры.

"Мы хотели сделать пользовательский интерфейс более открытым и доступным... уйти от статистики и прочей лишней информации".

Напомним, что выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11.11.11.

gamemag.ru

Chi No Ame 13
09.06.2011, 03:19
Сложность на +100, плагины убирающие отметки на карте, патч для dx11 и, думаю, что-нибудь да выйдет. Интересно, что будет с системой прокачки npc?

Taylor
29.06.2011, 19:35
Ховард: DLC для Skyrim будут как полноценные аддоны

Босс Bethesda Game Studios Тодд Ховард заявил, что любой DLC для Elder Scrolls V: Skyrim даст почувствовать игроку, что он играет в полноценный аддон.

По словам Ховарда, темп с которым они разрабатывали аддоны для Fallout 3 был хаотичным. Для разработки DLC у них было две группы, и ещё тогда они думали о том, чтобы при игре в DLC они хотели, чтобы игроки чувствовали, что это полноценный аддон.

Гейм директор Skyrim признался, что у них в данный момент нет ничего конкретно запланированного.

"У нас еще нет никаких определенных планов, но они были действительно успешными, и нам нравится делать их. Сейчас же я хочу сказать, что мы хотели меньшее количество DLC, но чтобы они были больше."

Смотря на опыт Oblivion, Fallout 3 и New Vegas, не стоит сомневаться, что DLC для Skyrim конечно же будут.

Релиз Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на 11 ноября для PS3, 360 и PC.

gamemag.ru

Taylor
06.07.2011, 21:47
Skyrim потеряет TES особенности, вырезанные “по некоторым причинам”, как в Oblivion

Bethesda вновь заявила, что некоторые особенности геймплея серии Elder Scrolls будут вырезаны, так как они не актуальны в данный момент, и это поспособствует созданию лучшей игры.

"Они не в Skyrim по тем же причинам, по которым их не включили в Oblivion", - ответил режиссер Тодд Говард о удаленных функциях на вопрос фаната на форуме Bethesda.

Говард сказал копья и другие дистанционные орудия вырезали для изменения приоритета и времени разработки, а некоторые заклинания были удалены, так как требовали проработки его дизайна.

"Способность "Mark and recall" была забавной, но, как и левитация, была удалена, чтобы мы могли создать игру с лучшим пространством и сценаримем", - пояснил он.

"Мы были очень ограничены в Morrowind, потому что игрок мог телепортироваться или левитировать из многих ситуаций, тем самым нарушая их. Существовало много наработок хорошего геймплея и дизайнов уровней, которые мы просто не смогли добавить, но теперь мы исправим это".

"Тогда нам казалось, что у нас много хороших идей, которые мы могли бы использовать, но другой дизайнер мог сказать: "Я просто левитирую или телепортируюсь отсюда. Таким образом, я избавлюсь от них".

Другая недостающая функция, это третий тип брони (средняя), но Говард сказал, что даже с двумя видами брони, баланса очень тяжело добиться.

"Даже сейчас, когда у нас есть настройки для двух типов брони, их надо сделать такими, чтобы игроки ощущали разницу между ними," - сказал он.

"В Morrowind, игроки могли одевать каждую часть брони индивидуально, в то время как в Oblivion, наборы были разбиты на меньшие части. В Skyrim каждая броня будет идти сразу набором", - сообщил ведущий художник Мэтт Карофано.

"Это помогает создать стильные наборы брони, которые бы выглядели необходимо для Skyrim", - сказал он.

"В большинстве серерных наборов брони, мы закрывали нижнюю часть брони верхней, поэтому она стала ненужной".

"Теперь мы можем создать гораздо больше доспехов, так что количество и разновидность брони больше, чем когда-либо было".

Skyrim выходит 11 ноября для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

gamemag.ru

Chi No Ame 13
08.07.2011, 22:51
Каждая следующая новость всё хуже и хуже.

Левор
09.07.2011, 10:54
Chi No Ame 13, повторяется ситуация с Обливионом - тотальное упрощение всего и вся.

Chi No Ame 13
09.07.2011, 13:03
Левор, только повторяется она по отношению к самому Обливиону. Казалось бы, ну куда проще? Теперь броня будет только сетами. Чистой воды деградация.

Taylor
14.07.2011, 21:14
Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза

Bethesda подтвердила, что она не собирается выпускать демо The Elder Scrolls V: Skyrim до релиза игры.

"Нет, мы не будем делать демо", сказал Крейг Лафферти, выступая перед Gameplanet.

"Для игры такого размера и сложности будет очень трудно сделать демонстрационный пример игры. И демо должно быть гигантским. Поэтому мы не будем делать"

TES 5: Skyrim выходит 11 ноября для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

gamemag.ru

evil-SHADOW
15.07.2011, 21:16
Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза
Акция "Купите кота в мешке" :) Видно, не уверены в себе господа и дамы из Беседки.

Taylor
21.07.2011, 19:00
Новые скриншоты

114361114362

Taylor
23.07.2011, 09:49
Новый геймплей

5iQ17r9xUwI

Taylor
05.08.2011, 18:25
Новые детали

Вот некоторая информаия об игре,полученная из 45-минутного демо с выставки QuakeCon.

Игроки начинали демо-версию с выбора персонажа.Всего на выбор было около 10 расс,в том числе:Северяне,три разновидности эльфов и Хаджиты.У игроков имелось больше настроек внешности,так что каждый пользователь сможет сделать приближенную,но "грубую" версию самого себя. Также вы выбираете имя своего персонажа,ну а стандартное название,по традиции серии - Пленник.

Как только игроки заканчивали с созданием, их персонаж оказывался в мрачной пещере, со связанными руками и в лохмотьях. Однако в целях демонстрации, игрокам тут же давалась свобода, высокий уровень здоровья и магии, а также обширный набор оружия впридачу. У игроков повлялись заклинания исцеления и разрушения.

114569

Как только игроки выходили из пещер, они оказывались в густом,обширном лесу. Невероятная детализация позволяет почувствовать,что ты действительно находишься в лесу. Некоторые игроки начали взаимодействовать с окружающей флорой: одни собирали дикий мед,другие были заняты поисками грибов. Ну а остальные сразу же ринулись в бой.

114570

Когда подошли странные,ни на что не похожие создания,бой начался.Похоже,их вовсе не следует недооценивать. Большинство игроков воспользовалось стандартной методикой 4-ой части. то есть использование огненных шаров во время атаки врга. Но эта тактика оказалась провальной, так как существа быстро блокировали эти выпады. Бои были тяжелыми и равными, многие были близки к поражению и использовали исцеляющие заклятия в последнкее мнгновение.

Многие решили играть с видом от 1-го лица, но вид от 3-го лица также впечатлил некоторых игроков. Персонаж двигается более плавно,нежели в предыдущих частях серии. Появилась новая анимация,например, поражает реалистичное натягивание тетевы во время стрельбы из лука.

114571

Во время прохождения демо, один игрок наткнулся на домик , в котором лежали лишь дава обугленных тела.Другой нашел небольшую деревеньку, состоящую всего из нескольких строений. И хоть она не была оживленной,как город,здесь все же можно было общаться с NPC. Он попросил у местного кузнеца инструменты для работы над своим оружием.

114572

К сожалению, это демо не включало драконов.Но уже сейчас понятно,что игра будет полностью готова в срок.

Выход игры запланирован на 11 ноября 2011 года для Xbox 360,PS3 и РС.

gamemag.ru

Chi No Ame 13
06.08.2011, 13:06
Одно точно - атмосфера на высоте.

Taylor
07.08.2011, 10:01
Презентация игры на QuakeCon 2011

QFuUdMsPsK0

Taylor
08.08.2011, 15:39
PC версия выглядит лучше консольных

После неоднозначной реакций толпы на QuakeCon, когда им в очередной раз показали демо-версию игры на Xbox 360, Тодд Говард сказал: "Я могу заверить вас, PC версия Skyrim выглядит лучше консольных"

Также на вопрос, почему бы Skyrim не сделать на новом поколении консолей, Говард ответил: "После завершение разработки Fallout 3, мы подумали и решили сделать в след Skyrim, зачем нам ждать нового поколения консолей?"

"У нас есть большой список возможностей которые мы можем сделать на современном PC и текущих поколении консолей Xbox 360 и PS3. Ведь главная наша задача сделать в Skyrim - интересный, виртуальный фентези мир."

gamemag.ru

Rycky
08.08.2011, 19:06
Минимальные:


OS: Windows XP, Vista and 7

Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.0 GHz

Memory: 3 GB

Hard Drive: 10 GB

Video Memory: 512 mb

Video Card: 8800 GT

Keyboard

Mouse

DVD Rom Drive

Рекомендуемые:


OS: Windows XP, Vista and 7

Processor: Core i5 or AMD Phemon 2 @ 2.6 Ghz

Memory: 6 GB

Hard Drive: 10 GB

Video Memory: 1 GB

Video Card: Geforce GTX 460/Radeon 5850

Keyboard

Mouse

DVD Rom Drive

Taylor
08.08.2011, 22:11
Rycky, эти системки появились, если я ничего не путаю, ещё в конце зимы. Тогда про них было написано, что они не подтверждены. Как только информация станет официальной, а таковой ей уже давно пора было бы стать, я обязательно добавлю системные требования в шапку темы. Тем более, что они действительно очень похожи на реальные.

Chi No Ame 13
09.08.2011, 00:37
чушь. Это улучшенынй в плане графики обливион, ну не может быть таких системок.

Rycky
09.08.2011, 01:59
чушь. Это улучшенынй в плане графики обливион, ну не может быть таких системок.

Chi No Ame 13, откуда вам знать что это улучшенный в плане графики Oblivion? Вы играли?

А чем эти системные требования вас не устраивают? 6 ГБ RAM? Я думаю, что для Windows X 64 и комфортной игры на мах, причём игра с большими открытыми пространствами, вполне даже..

Chi No Ame 13
09.08.2011, 07:55
Rycky, вот выйдет - тогда и посмотрим, кто был прав) Ждать не долго осталось.

Taylor
29.08.2011, 19:57
В Skyrim не будет износа оружия и брони

Bethesda подтвердила, что в Skyrim не будет износа оружия или брони, что означяет, что с трудом заработанные монетки не нужно будет тратить на ремонт вещей.

Как сообщил Пит Хайнс в твиттере:

"Мы поработали над созданием и улучшением оружия и брони, а не тратили время на то, чтобы вернуть их к первоначальному состоянию".

В Skyrim игроки смогут крафтить оружие и броню, улучшать их, поэтому починка больше не имеет смысла.

Выход игры The Elder Scrolls V: Skyrim состоится 11 ноября этого года.

gamemag.ru

Трейлер и геймплей с PAX Prime 2011

bGcnUX1aNns
PTwXvAARGqM

Левор
05.09.2011, 08:00
В Skyrim не будет износа оружия и брони
Мде... моё мнение о игре всё хуже и хуже...
Цельная броня, порезанные навыки, отсутствие рукопашки, отсутствие износа, гейские браки...

Rycky
05.09.2011, 15:11
Мде... моё мнение о игре всё хуже и хуже...
Цельная броня, порезанные навыки, отсутствие рукопашки, отсутствие износа, гейские браки...

Левор, моё мнение о вас всё хуже и хуже, играйте в Witcher..

evil-SHADOW
05.09.2011, 23:08
2Левор
2Rycky
"Это помогает создать стильные наборы брони, которые бы выглядели необходимо для Skyrim", - сказал он.
"Теперь мы можем создать гораздо больше доспехов, так что количество и разновидность брони больше, чем когда-либо было".
Учимся читать правильно: "В Skyrim не будет отдельных элементов брони. Почему?
1) цельную модель брони напялить на модель персонажа проще [меньше трудозатрат]
2) бонусы от цельного комплекта легче сбалансировать, чем от 5 отдельных вещей (шлем, кираса, наручи, поножи, сапоги) [меньше трудозатрат]
3) ну и какой же простор для зарабатывания бабла на игроках, которые хотят заиметь крутую во всех отношениях броню... :) [больше денег]

Итог: меньше затрат, больше денег. Кстати, забавно, что причина такого подхода озвучена в некоей "стильности", а не в улучшении игрового баланса/процесса. Непонятно, правда, что мешает создавать "стильные" комплекты брони из нескольких отдельных элементов. В Oblivion почему-то ничего не мешало, а тут вдруг стало... ;)

А все эти разговоры о том, что это-де позволит "создать гораздо больше доспехов" - для вешания лапши на уши доверчивых экземпляров рода человеческого.

Я не удивлюсь, если следующим будет сообщение о том, что заботливые разработчики уберут возможность создавать свои заклинания :D

Левор
05.09.2011, 23:18
моё мнение о вас всё хуже и хуже, играйте в Witcher..
твоё мнение обо мне становится хуже, из-за того что Скайрим с каждым новым фактом становится всё дерьмовее? Логично, да-да <_<

PS: не понял наездов на Ведьмака. К слову, второй Ведьмак - лучшая РПГ последней пятилетки.

Taylor
06.09.2011, 10:27
Драки в барах

The Elder Scrolls V: Skyrim весьма разнообразная игра, и драконы, и однополые браки, и даже крафтинг оружия и доспехов, но чтобы сделать игру ещё более симпатичной, Bethesda добавили отличную идею ... драки в барах.

Эта информация была опубликована на официальной Facebook-странице EB Games Australia.

Так же как и в реальной жизни, ночь в баре иногда может закончиться хорошим мордобоем. Хотя мы должны задаться вопросом, как именно это будет реализовано, будет ли это задумкой разработчиков, или же мы сами можем спровоцировать на драку кого угодно.

Напомню, The Elder Scrolls V: Skyrim выходит 11 ноября этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

gamemag.ru

Rycky
06.09.2011, 17:23
Левор, о, да. Я не наезжаю на ведьмака, играйся на здоровье дитятко, не обижайся только, ладно.. Но в Скайрим же ты ещё не играл? Так? Тогда зачем свои пессимистические мыслишки тут писать?

Левор
06.09.2011, 17:51
Я не наезжаю на ведьмака, играйся на здоровье дитятко
Ты тут не выпендривайся, вероятно я постарше тебя даже буду ;)


Но в Скайрим же ты ещё не играл? Так? Тогда зачем свои пессимистические мыслишки тут писать?

А зачем играть, чтобы увидеть сплошное разочарование? То порезали, сё вырезали, это упразднили - явный уход в казуальность, на радость консольщикам.

Да и тенденция не радует - Фолл 3 хуже Обливиона, он намного хуже Морровинда, а тот в свою очередь хуже Даггерфола. Тут не надо быть гадалкой, чтобы угадать, что Скайрим будет хуже Фолла и Обливиона, а это уже такое дерьмо, что и описать сложно :)

zhigalov
06.09.2011, 19:34
Да и тенденция не радует - Фолл 3 хуже Обливиона, он намного хуже Морровинда, а тот в свою очередь хуже Даггерфола. Тут не надо быть гадалкой, чтобы угадать, что Скайрим будет хуже Фолла и Обливиона, а это уже такое дерьмо, что и описать сложно :)
Да с чего же такие отношения к Oblivionу. Играл во всю серию Tes начиная с Daggerfola, имхо, с каждой игрой серия становится все лучше и лучше. Ведьмак 2, кстати, совершенно не зацепил - набор роликов, для связки добавлен какой-никакой сюжет. Я не пытаюсь сказать, что Tes лучше Ведьмака, просто нельзя вот так не видя игры или опираясь только на свои ощущения сразу называть игру, извиняюсь, дерьмом. При том, что по всему миру Oblivion получил кучу наград, как одна из лучших RPG.

evil-SHADOW
06.09.2011, 20:04
Предлагаю помириться и дождаться выхода игры ;)

Левор
06.09.2011, 23:41
Да с чего же такие отношения к Oblivionу. Играл во всю серию Tes начиная с Daggerfola, имхо, с каждой игрой серия становится все лучше и лучше.
С тобой не согласятся почти все ролевики. Обливион был просто ужасной игрой, огромным недоразумением, на фоне Морровинда. Игра стала в разы меньше, ниже качеством, с убогой атмосферой, потеряла основных дизайнеров... Сюжет в Обливионе стал похож на набросок школьника, игровой мир стал типичным фэнтезийным лесным королевстком, без изюминки и т.д. Ролевая система упростилась до примитивизма. Я уж не вспоминаю про автолевелинг, который напрочь убивал уже перечисленную ролевую систему, и про уменьшение объёма текстов раз так в 50.


Ведьмак 2, кстати, совершенно не зацепил - набор роликов, для связки добавлен какой-никакой сюжет.
Ведьмак 2 как-раз выдал самую настоящую, прогрессивную и не оказуалившуются РПГ, какими они должны быть на самом деле.

О Скайриме пока-что только и слышно - это убрали, то выкинули, сё упростили...

Chi No Ame 13
07.09.2011, 00:52
Полностью согласен с Левор'ом.
Никто и не говорит, что скайрим - говно. Просто у игры есть все шансы им стать, беседка активно этому способствует. Ну а если для кого-то новости о не ломающейся броне, тотальном сокращении "абилок", уменьшении игрового мира и прочих упрощениях в радость... впрочем на этом форуме запрещён мат. Рекомендую подобным клоунам утереть слюни и отправиться в эротическое путешествие, скажем так. Именно благодаря таким вот даунам мы и получим скайрим таким, каким мы его получим. "Рпг" под пивко с кальмарами.

Slava
07.09.2011, 01:41
Уважаемые, прошу не устраивать Холивары и не переходить на личности :nono:1.3 Отношения на форуме строятся на взаимном уважении участников. Резкие выпады со стороны Пользователей по отношению к другим Пользователям влекут наказание в виде блокировки доступа на форум.
...
3.3 Запрещены личные выпады против участников форума, оскорбления.

Rycky
07.09.2011, 19:26
3.3 Запрещены личные выпады против участников форума, оскорбления.

http://forum.battlefox.ru/showpost.php?p=432870&postcount=227 (под оффтопом)

Slava, что-то в своё время бана не последовало.. ;) Значит можно нарушать.

Левор, это я про то, что нужно за базаром своим следить, и тогда никто вас не будет, так скажем, недолюбливать.

Taylor
11.09.2011, 15:55
В TES V: Skyrim игрок может стать вампиром

Тодд Говард, представитель Bethesda, подтвердил порталу G4, что игроки смогут взять на себя роль вампира в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Как и предыдущих играх серии Elder Scrolls, болезнь будет развиваться, и если Вы не найдёте средство для исцеления, то вы не только станете кровопийцей, но также изменится Ваш стиль игры.

Ещё, в качестве вампира, солнечный свет будет вредить Вам, однако, будут и свои плюсы, например, повышенная сила/энергия, а питание будет происходить во время мирного сна.

gamemag.ru

Taylor
12.09.2011, 15:13
Новые детали

Фанаты продолжают засыпать твиттер Питера Хайнса, главы пиар-отдела Bethesda, вопросами о масштабной ролевой игре TESV: Skyrim. Стоит отдать ему должное - он подробно отвечает на них, раскрывая все больше деталей:

Вы сможете сохраниться в любой точке игры в любое время как и в прошлых играх студии. Под автоматические сохранения выделено три слота, записывающие игру с выбранным вами интервалом в 5, 10 или 15 минут, и кроме того - после определенных действий, например, после сна.

В игре будут встречаться дети, но вы не сможете убивать их.

В отличие от Fallout New Vegas, в этой игре не будет хардкорного режима, в котором персонаж должен питаться, проголодавшись, или спать, валясь с ног от усталости.

Эффектные добивания являются случайными и не зависят от действий игрока.

В Skyrim будет играть музыка. Джереми Соул написал несколько часов саундтрека.

Окружение в игре не будет подвергаться терра-морфингу, поскольку в бесшовном мире и без того достаточно сложно оптимизировать его.

Вы можете зачаровывать оружие самостоятельно или можете покупать его у торговцев, кроме того, можно будет создавать оружие и броню из различных предметов. Это разумеется будет дешевле, чем покупать у местного кузнеца, однако, параметры готовых и самодельных предметов будут различаться - какое-то хуже, какое-то лучше.

Субтитры будут отображать все разговоры в игре.

От уровня сложности будет зависеть сложность ваших противников.

gamemag.ru

N0rd
12.09.2011, 16:09
Конечно, все эти упрощения игры сильно огорчают. Жаль что серию tes тоже пустили под нож в угоду казуалам...
Еще сильно печалит изменение в визуальном оформлении игрушки, которое началось еще с прошлой части. В морровинде нам предоставлялась возможность посетить уникальный, удивительный мир, не похожий ни на какой другой. Необычная архитектура (здания из панцирей крабов у дома редоран, деревья у тельвани и т.д., более-менее "обычные" строения были лишь у имперцев), невероятные растительный и животный миры.
Обливион в этом плане стал каким-то более обычным. Обычное средневековье, которое мы видели в фильмах, на картинах написанных в тот период, в игрушках, действие которых проходит в средние века. В игру ввели обычных лошадей. Зачем? В морровинде ведь был намного более интересный транспорт - силт страйдеры.
Если морровинд является моей любимой компьютерной игрушкой, в которой можно провести уйму времени даже не выполняя основную сюжетную линию, то обливион я до сих пор не смог осилить, доходил до столицы и прекращал играть.

Taylor
12.09.2011, 19:08
Геймплейные видео

5xwboyafbwc
d7WohnlLEQo
Kt7IeycKJKQ

Видосы, к сожалению, не новые, но зато в хорошем качестве, и их точно никто не удалит, как предыдущие.

Chi No Ame 13
13.09.2011, 01:54
деревья у тельвани
Грибы!

обливион я до сих пор не смог осилить, доходил до столицы и прекращал играть
Как и я, 1 в 1.

fre1gn
13.09.2011, 14:54
Я помню, когда в морровинд начал играть, так увлекся прогулками, что испешеходил почти весь мир. К моменту начала сюжетной линии, персонаж бегал, как угорелый и прыгал на 2 метра в высоту. А в обливионе, кроме графики на тот момент не было абсолютно ничего. А сейчас, и графика кажется не такой уж и красивой.

Taylor
17.09.2011, 22:58
Геймплей с TGS 2011

721142
720773

Taylor
24.09.2011, 14:20
Новые подробности

В последнем номере журнала EDGE было представлено множество новых подробностей The Elder Scrolls V: Skyrim.

Пожалуй, наиболее интересной новостью является то, что ничто в игре, начиная с от пейзажей и заканчивая чертами лица NPC, не было процедурно сгенерировано. Все, что вы видите в Skyrim, было нарисовано руками художников Bethesda.

Чтобы создать впечатление того, что в Skyrim воссоздан целый мир, Bethesda пошли на многое, чтобы убедиться, что существа, с которыми вы столкнетесь, будут различаться больше, чем когда-либо прежде. Также был обьявлен новый тип существ - "ледяной голем".

Мы также получили более подробную информацию о сложной системе репутации в игре, которая будет работать как расширенная версия того, что мы видели в Fallout: New Vegas. В статье описывается дружба глав местных ополченцев, к которой вас приведёт выполнение квестов, данных ими. Хорошие отношения с одним из них, известным в игре как Jarls, станет для вас дополнительным преимуществом: охранники под их командованием будет лучше относиться к вам. Ваша репутация может даже влиять на способ, которым вы будете отвечать за свои преступления. Подробностей не было названо, но скорее всего дружба с главой фракции позволит закрыть глаза на ваши хулиганства.

Также будет возможно обратить фракции игры друг против друга. Согласно статье, кто-то, играя в демо на недавней пресс-конференции, забрел в заброшенный форт, тем самым начиная маленькую войну между местными врагами.

Система перков, позамствованная из Fallout, также обсуждалась в статье. Один новый перк позволит вам бегать с поднятым щитом, сбивая всех врагов на своем пути. Вы также сможете разблокировать способность обезглавливать людей в бою. Тодд Говард прокомментировал особенность, заявив: "Это не супер-жестоко, но удивительно, когда вокруг вас начинают летать головы".

Квесты будут также будут предоставлять несколько сюрпризов. Один из пунктов статьи сообщал, что игрок столкнётся с миссией по задержанию бандитов для местного вельможи по имени Jarl. По пути игрок столкнулся с повозкой, на которую бандиты совершили налет и затем подожгли. Вскоре после этого он сделал неправильный поворот и сам попал в засаду к этим бандитам. Небольшое прохождение также показало новую анимацию убийства, когда враг падает на четвереньки и пытается отползти.

Кроме того, статья показывает нам некоторые детали игровых локаций. Гильдия Воров возвратится, теперь их штаб-квартира базируется в канализации под городом Riften. Там будет также храм Талоса, расположенный в Whiterun.

Наконец, тыквы были названы в качестве ингредиента в алхимии и приготовлении пищи. Я знаю, что многие из вас не спали по ночам, ожидая анонса этой возможности, так что я счастлив сообщить вам это.

Игра выйдет 11 ноября для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

gamemag.ru

Taylor
28.09.2011, 19:35
Говард: Skyrim, по сравнению с Oblivion, совершил огромный скачок вперед

Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что The Elder Scrolls V: Skyrim совершил такой же огромный скачок вперед при переходе от Oblivion в Skyrim, как и при переходе от Morrowind к Oblivion.

"Я бы сказал, что речь идет о примерно одинаковом прогрессе", - сказал Говард в интервью с PC Gamer.

"Число геймплейных изменений, и тому прочее, изменились, примерно, на тотже самый уровень".

Но с точки зрения графической составляющей, движке и технических усовершенствований Говард заявил, что прогресс не настолько масштабный.

"Не думаю, что сейчас можно говорить о гигантском скачке, потому как в плане технологий разница между Morrowind и Oblivion была больше", - пояснил он.

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11 ноября этого года

gamemag.ru

Левор
02.10.2011, 17:14
Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что The Elder Scrolls V: Skyrim совершил такой же огромный скачок вперед при переходе от Oblivion в Skyrim, как и при переходе от Morrowind к Oblivion.
Эм... Чего?! Может переводчики ошиблись, и имелся ввиду не скачок, а регресс?! Обливион от Морровинда отличался только графикой и ухудшением абсолютно всех аспектов игры! Бред собачий Тодд говорит... <_<

fre1gn
02.10.2011, 18:44
Представь, что ты разработчик игр, ты признаешь, что 4 часть твоей игры была намного хуже предыдущей? Только, положа руку на сердце, без лицемерия. :)

Madmuchacho
02.10.2011, 20:09
Левор, а так-же уменьшением игрового мира и дурацким сюжетом основного квеста. Я уже не говорю про идиотские врата в обливион, от которых потом тошнило.

Левор
02.10.2011, 22:15
Представь, что ты разработчик игр, ты признаешь, что 4 часть твоей игры была намного хуже предыдущей? Только, положа руку на сердце, без лицемерия. :)
То разработчик, а я игрок. Я вижу, что Обливион это не прогресс, а ужасающая регрессия.

Chi No Ame 13
03.10.2011, 01:32
То разработчик, а я игрок. Я вижу, что Обливион это не прогресс, а ужасающая регрессия.
Но Тод-то официальное заявление делает. Не скажет же он мол да, обосрались мы с обливионом конкретно.

fre1gn
03.10.2011, 07:44
Левор, ты предположил выше, что разработчики ошиблись, когда говорили, что Обливион был прогрессом, я тебе объяснил почему для них это не было ошибкой.

Левор
03.10.2011, 08:08
Но Тод-то официальное заявление делает. Не скажет же он мол да, обосрались мы с обливионом конкретно.
Мог бы сказать, что они постарались избежать ошибок, допущенных при разработке Обливиона. Так говорят, почти все разработчики, рекламируя свою новую игру. А вот Бетесда явно зазналась!

evil-SHADOW
03.10.2011, 23:41
Наконец, тыквы были названы в качестве ингредиента в алхимии и приготовлении пищи. Я знаю, что многие из вас не спали по ночам, ожидая анонса этой возможности, так что я счастлив сообщить вам это.
Все ну прямо так ждали, так ждали. А как это сложно реализовать...
Вот мне бы такое самомнение.

Левор
04.10.2011, 00:38
evil-SHADOW, ага, особенно если учесть, что сама Бетесда не сумела реализовать сею возможность в Fallout 3, а в Вегасе от Обсидиана, она просто жизненно необходима и является нечтом из разряда "само собой разумеется".

Raven
04.10.2011, 18:56
игру кастрируют хирургическим ножом, без анестезии. что там приготовление пищи, жизненно важное нововведение!

evil-SHADOW
04.10.2011, 20:56
Вообще, я склонен согласиться, что игра пока что не привлекает. Но - подождем до релиза.

Хотя в последнее время (год-два) приятных сюрпризов (именно сюрпризов) в части РПГ выходит мало. Обычно если игра с самого начала начинает не нравиться, еще по просмотру информации, трейлеров, роликов, то так в итоге и выходит.

С "Ведьмаком" за нумером два было все более-менее ясно уже до выхода, хотя короткий третий акт огорчил. С новым Deus Ex аналогично - можно было ждать если не конфетку, то по крайней мере очень хорошую игру, что и случилось. Да простит меня Левор, но "Готику" во всех ее ипостасях я банально не перевариваю, равно как и Fallout, так что не могу как-то судить о том, соответствовали ли эти игры ожиданиям. Правда, вот Dragon Age 2 неожиданно огорчила, я от Биотварей такой ужасной поделки не ждал. В общем, если и выходят сюрпризы, то с знаком минус, а не наоборот.

Левор
05.10.2011, 00:35
evil-SHADOW,Да простит меня Левор, но "Готику" во всех ее ипостасях я банально не перевариваю
А зря, многое теряешь, а точнее одну из самых сильный и проработанных экшен\рпг в мире ;).


равда, вот Dragon Age 2 неожиданно огорчила, я от Биотварей такой ужасной поделки не ждал.
Если учесть, что все поделки Биоваров начиная с Jade Empire балансировали на границе дерьма и середнячка, то ничего удивительного, что DA2 вышла ужасной.

Chi No Ame 13
05.10.2011, 02:24
я склонен согласиться, что игра пока что не привлекает
Меня в ней интересует только сам Скайрим. Сюжета ждать не приходится, геймплей уже сейчас можно сказать будет детским... только полюбоваться на Скайрим, о котором я мечтаю с уже очень далёкого 2003 года, когда впервые ступил на промёрзший берег Солстхейма. Ах, только бы они атмосферу не протеряли.

Taylor
08.10.2011, 15:24
Новые скриншоты

115800115801115802
115803115804115805

Taylor
09.10.2011, 09:59
Карта игрового мира

115812

Новые детали

свежем выпуске журнала Game Informer появились скриншоты TES: Skyrim, а кроме того игроки раскопали некоторые детали о проекте.

- Вода в мире Skyrim будет действовать согласно законам физики, например, можно бросить труп противника в реку и течение унесет его.

- Чтобы присоединиться к Братству Теней, не достаточно будет убить всего двух прохожих. Нужно будет очень долго совершать плохие поступки.

- Один из перков, прикрученных к стелс-системе, позволит скрываться прямо посреди боя, а другой увеличит мощность удара клинком, если вы бьете врага в спину.

- Во время демонстрации одного квеста в локации Whiterun, стражники спросили игрока - принадлежит ли он к группировке Battle-Born или Stormcloak? В зависимости от ответа местная банда либо предложит вам поддержку, либо наоборот нападет, рассказав, что группировка противника взяла в заложники одного из членов банды.

- Маленькие квесты, вроде задания, где вам нужно найти выпивку для пьянчуги, будут отображаться в отдельном разделе журнала.

- Внимание, спойлер! Набрав определенную репутацию, вы в конце-концов встретите молодого паренька, мечтающего устроиться в Темное Братство. Пошатавшись по улице, мы натолкнемся на предложение поработать на Братство. Для выполнения контракта придется убить женщину - хозяйку приюта, которая нередко избивает мальчишек, желающих вступить в Братство. Мы находим ее за ее излюбленным занятием - она колотит воспитанников. Подождав окончания порки, игрок следит за ней, преследуя до тех пор, пока она не остается в одиночестве. После убийства женщины прибегают дети, которые начинают аплодировать вам. В результате, курьер доставит вам послание от членов Братства.

gamemag.ru

evil-SHADOW
10.10.2011, 12:27
Вода в мире Skyrim будет действовать согласно законам физики, например, можно бросить труп противника в реку и течение унесет его.
Интересно, унесет ли вода труп в даэдрических доспехах?

Taylor
14.10.2011, 16:15
Самое быстрое прохождение

Elder Scrolls IV: Oblivion "уничтожил" несколько месяцев нашей жизни, и можно предположить, что на прохождение Skyrim игроки потратят ещё больше времени. Но игру можно будет пройти за 2 часа, если вам известен данный способ.

И неудивительно, что разработчики из Bethesda знают как это сделать. Студия провела традиционное состязание по быстрому прохождению игры. В нём принял участие Сэм Бернштейн, прошедший Fallout 3 за 75 минут, и Джефф Браун, дизайнер уровней Skyrim. Целью соревнования было прохождение эпической РПГ за самое короткое время.

Сэм был близок к проигрышу. Браун завершил игру за 2:16:30, но Сэм Бернштейн смог опередить его на 20 секунд, и в итоге показал время в 2:16:10. Как вы можете видеть, он очень доволен своей победой.

The Elder Scrolls V: Skyrim выходит 11 ноября этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

gamemag.ru

Toxic
14.10.2011, 20:24
Сэм был близок к проигрышу. Браун завершил игру за 2:16:30, но Сэм Бернштейн смог опередить его на 20 секунд, и в итоге показал время в 2:16:10. Как вы можете видеть, он очень доволен своей победой.идиотизмом попахивает.

Taylor
22.10.2011, 16:39
Новое видео

n9msQ-HpzRE

Rycky
22.10.2011, 19:53
Обложка в шапку

116165

Taylor
22.10.2011, 20:14
Rycky, поставил финальный вариант :)

Slava
23.10.2011, 11:30
Taylor, что то видео, на которое ты вчера ссылку дал, уже удалили =(

Toxic
23.10.2011, 12:13
Slava, http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=24601

Taylor
23.10.2011, 12:23
Slava, youtube - ненадежное место, почти всегда игровые видеоролики по просьбе правообладателя удаляются.

Taylor
26.10.2011, 00:49
Системные требования PC-версии Skyrim

Bethesda опубликовали сегодня системные требования для РПГ The Elder Scrolls: Skyrim.

Рекомендуемые настройки: Win 7/XP, четырехъядерный Intel/AMD процессор, 4 Гб RAM, 6 Гб свободного пространства на жестком диске, видеокарта совместимая с DX9 с 1 Гб памяти. GTX 260/ Radeon 4890 или выше.

Минимальные настройки: Win 7/XP/Vista (32 или 64 бит), двухъядерный процессор Intel/AMD, 2 Гб RAM, видеокарта совместимая с DX9c с 512 Мб доступ в интернет для активации через Steam.

Минимальные позволят вам играть без сильных тормозов, рекомендуемые выставляют высокие, но не максимальные настройки.

gamemag.ru

Chi No Ame 13
26.10.2011, 08:12
Рекомендуемые:

OS: Windows XP, Vista and 7
Processor: Core i5 or AMD Phemon 2 @ 2.6 Ghz
Memory: 6 GB
Hard Drive: 10 GB
Video Memory: 1 GB
Video Card: Geforce GTX 460/Radeon 5850
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
Всё оказалось не так страшно, я же говорил!

Chi No Ame 13
05.11.2011, 19:15
Кто-нить знает, появится игра в пятницу у нас в рознице и не будет ли она стоить заоблачно дорого? Хочу себе коробочку или джевел.

Левор
05.11.2011, 19:48
Chi No Ame 13, игра будет в следующую пятницу (11 ноября) в Торнадо. Ценник на джевел стандартный - 590 рублей.

PS: советую взглянуть на первые 25 минут игры, чтобы решить, стоит ли вообще ЭТО покупать, ибо игра выглядит ужасно графически, с анимациями времён Обливиона и геймплеем не изменившимся с 2006 года.

Chi No Ame 13
05.11.2011, 20:30
Левор, спасибо, учту.
Даже не знаю как быть... наверное всётаки для начала качну на пробу.

Taylor
06.11.2011, 14:59
Первая оценка

Игровой журнал Atomic вынес первый вердикт главной игре года от компании Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim. И похоже, что игра оправдала все ожидания. Австралийское издательство наградило самую ожидаемую игру от Bethesda оценкой в 95%.

Если быть подробнее, то Skyrim получил 97% за геймплей (обладает всем необходимым для разных стилей игры), 92% за графику (игровое окружение потрясающее), 95% за звук (звук настолько настоящий, что вы будете вздрагивать). И в итоге игра получила 95%.

После своей статьи Atomic добавил: "Готовьтесь отдать всё своё свободное время. Вы захотите играть в неё снова и снова".

stopgame.ru

Raven
06.11.2011, 15:09
ну как всегда обещают чуть ли не весь мир, а что на самом деле получит покупатель... остается вопрос времени.

Artur
06.11.2011, 15:38
На 360-м боксе уже играют вовсю- народ в воссторге!

Chi No Ame 13
07.11.2011, 02:20
Artur, видал скрины с ящика. Текстуры там убер мыльные.

Левор
07.11.2011, 11:09
На 360-м боксе уже играют вовсю- народ в воссторге!
Консольная аудитория как всегда не от мира сего. Они и от Обливиона (извиняюсь за выражение) ссали кипятком, и от Fallout 3. Но, помнится, стоило этим играм оказаться на РС, так сразу появились весьма скептические взгляды...

Smersh
07.11.2011, 12:21
Левор, Не понимаю: а зачем отписыватся в серий игры которая не нравится? Мне вот и Морровинд в свое время понравился и Обливион. Я думаю будь Обливион такой плохой игрой, как вы говорите, не существовали бы тысячи модов для нее сделанных игроками.

urry
07.11.2011, 14:00
Smersh,а вот почему
Некоторые признаки тролля

Постоянные попытки перейти на личности в разговоре.
Использование темы спора только для вызова эмоциональной реакции собеседника (демагогия).
Напускная недалёкость и неосведомлённость — или наоборот знание всего на свете (обычно прослеживается обратная зависимость между реальным и показываемым).
Мнение, коренным образом отличающееся от мнения локального большинства.
Невоспитанность, хамское поведение (обычно это признак толстого, то есть неинтересного, очевидного, тролля).
Накидывание говна на вентилятор (затрагивание заведомо спорных провокационных тем).
Уверенность, что все остальные — «унылое говно» и прочая демонстрация своего превосходства.

взято отсюда http://lurkmore.ru/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D1%8C

Левор
07.11.2011, 16:26
Мне вот и Морровинд в свое время понравился и Обливион.
Морровинд был хорошей игрой, а дальше серия скатилась в говно. В этом всё и дело ;)

Я думаю будь Обливион такой плохой игрой, как вы говорите, не существовали бы тысячи модов для нее сделанных игроками.
Напротив, будь Обливион хорошей игрой, не существовало бы этих модов, которые фактически полностью переделывают весь игровой процесс.

Уже много лет в среде поклонников серии ТЕS ходит выражение: Без фанатских модификаций, Обливион неиграбельный шлак... (примерная цитата).


urry, а я никогда и никого не троллю. Я высказываю личное мнение, при этом игнорируя чужие. <_<

N0rd
07.11.2011, 17:05
Левор, а как объяснить тогда наличие огромного количества модов для морровинда, если его ты признаешь хорошей игрой?
Каждое высказывание личного мнения с твоей стороны, сопровождается оскорблениями в адрес тех, кто с этим мнением не согласен.
В попытках облить грязью или наоборот расхвалить ту или иную игрушку, ты постоянно противоречишь сам себе. Вот и сейчас, в качестве аргумента приводишь плохую графику в игре, хотя ранее не один раз говорил что картинка в играх не главное.
Да и утверждать что-то об игре в которую даже не играл, очень авторитетно...

GRAF
07.11.2011, 17:57
N0rd,круто замял:D

urry
07.11.2011, 18:29
Замял то замял,беда в том что горбатого могила исправит :lol:

116343

fre1gn
07.11.2011, 19:24
Морровинд был революцией в свое время. Обливион был уже чем-то приевшимся. Две игры вообще некорректно сравнивать, это две разные эпохи игровой индустрии. Марио в свое время тоже был гениальной игрой, сколько часов в детстве угробили? Ни одна не сравнится с ней. А посадите ка нынешнее поколение за Марио самый первый-выплюнет через секунд 10, не больше и попросит один из нынешних Марио.
Будьте хоть немного адекватнее в суждениях игр. Мне тоже Обливион не шибко понравился, но я по крайней мере понимаю, что это только потому, что революций в этом жанре можно уже не ждать, поэтому просто пропустил Обливион мимо ушей.

Левор
08.11.2011, 01:02
а как объяснить тогда наличие огромного количества модов для морровинда, если его ты признаешь хорошей игрой?
Моды на Морровинд в большинстве своём делают игру более современной (например обновление графики) или игроки банально добавляют себе домики по вкусу\ используют моды как читы.

В Обле же полностью переделывают всю игровую систему!


т и сейчас, в качестве аргумента приводишь плохую графику в игре, хотя ранее не один раз говорил что картинка в играх не главное.
Да ты слепой, или намерено не читаешь моих сообщений? Говоря про графику, я тыкаю разработчиков носом в их же враньё, про полную современность игры и "мега-картинку". Тут возникает логичное следствие - Если разработчики врут насчёт графики, значит они врут и насчёт всего остального? - и это факт ;)

Да и утверждать что-то об игре в которую даже не играл, очень авторитетно...
Не имеет смысла играть в игры Бетесды и Биоваров, так как каждая их новая игра копирует предыдущую, и посмотрев скажем Морровинд, можно заранее оценить Скайрим, сделав ссылку только на упрощение...

N0rd
08.11.2011, 09:46
Не имеет смысла играть в игры Бетесды и Биоваров, так как каждая их новая игра копирует предыдущую, и посмотрев скажем Морровинд, можно заранее оценить Скайрим, сделав ссылку только на упрощение...
Угу, а так любимые тобой пираньи каждый раз производят революцию в игроиндустрии, выпуская в очередной раз готику :) (ничего не имею против 1 и 2 части, игрушка самому очень нравится)

Что касается скайрима, то картинка явно стала приятнее, в игре наконец-то сделали вменяемую анимацию при игре от 3-го лица (разве что плавание и стрейф выглядят немного странно :))
А вообще, большинству фанатов думаю будет достаточно получить такие же закаты и рассветы, какие были в морровинде, чтобы забыть обо всех проблемах с графикой, если таковые будут присутствовать.

Не знаю выкладывали в теме этот ролик или нет (плохой интернет на работе, нет возможности пробежать по всем видюшкам), можно оценить картинку и анимацию при игре от 3-го лица

e8_UkZzARYc

Левор
08.11.2011, 10:37
Что касается скайрима, то картинка явно стала приятнее, в игре наконец-то сделали вменяемую анимацию при игре от 3-го лица (разве что плавание и стрейф выглядят немного странно )
Неправда. Анимации, особенно НПС ужасны! Самая первая сцена - палач рубит голову заключённого - при повороте палач катается по земле, изображая танец "робота", тоже самое происходит при повороте практически всех НПС в игре! Анимации рубленные, без плавных переходов, из-за чего НПС дёргаются, перекатываются, или вовсе двигаются как манекены!

Taylor
08.11.2011, 14:49
Патч в первый день. Планы на DLC

Bethesda сообщила, что она не планирует создавать мелкие и сделанные на быструю руку дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim. Все дополнения будут крупными и стоящими. Студия также добавила, что она не будет тянуть с исправлением ошибок игры до выхода DLC.

“Мы не планируем создавать много дополнений. Мы считаем, что важно не количество, а качество дополнений. Поэтому все наши DLC к игре будут крупными и существенными”, - сказал Wired Тодд Говард.

“Мелкие DLC тоже неплохо продаются, но это не наш приоритет. Целью DLC является не "затопить" игру контентом, а сделать игру ещё лучше".

Говард добавил, что Bethesda не исключает внесение сильных изменений в геймплей игры с помощью DLC.

Также стало известно, что в день выхода игры, выйдет первое обновление, которое обновит вашу версию игры до 1.1. Обновление будет доступно для всех трёх платформ.

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет уже через три дня, 11 ноября.

gamemag.ru

Chi No Ame 13
08.11.2011, 21:00
Посмотрим что будут стоить эти длц. Но, чуется мне, адекватнее будет украсть.

Taylor
08.11.2011, 22:49
Новый трейлер

fn0N294NFy0

urry
09.11.2011, 12:21
Тут картинку забавную увидел на рупоре....

urry
09.11.2011, 12:22
http://www.bestrepack.net/forum/viewtopic.php?t=8066
Игра уже есть в сети,но пока без запуска.

Левор
09.11.2011, 14:38
Посмотрим что будут стоить эти длц. Но, чуется мне, адекватнее будет украсть.
По опыту Fallout New Vegas, DLC будут стоит 10 баксов (200 рублей в России). Но такого же качества и объёма можно не ждать, ибо у Бетесды всегда DLC средненькие. Это вам не Обсидиан, которые с двумя DLC умудрились расширить игру на 15 часов...

PC: новый трейлер доставил, почувствовал атмосферу Морровинда...

Taylor
09.11.2011, 18:20
Главная тема Skyrim на "нашем родном" языке

JFVi-FvYVBE

fre1gn
09.11.2011, 21:58
Возрадуйтесь, любители квестов! Разработчики обещают генератор квестов. Генератор будет выдавать игроку квесты в зависимости от его прогресса в игре: убить бандитов в неисследованном месте, собрать неизвестные цветочки и т.д.Разработчики обещают бесконечные возможности.

source (http://www.wired.com/gamelife/2011/11/skyrim-infinite-quests/)

Chi No Ame 13
09.11.2011, 23:26
fre1gn, Тодд ещё и не такое наобещать может.

fre1gn
09.11.2011, 23:42
Глядя на последние ролики, я начинаю верить всему что обещают, потому что пока что, глядя издалека, видно только исполненные обещания. Честно-не думал, что отдам 60 долларов за игру, а скачаю тут же из торрентов... )

tekknej
10.11.2011, 12:52
не ну квесты то эти они вроде бы уже реализовали и обточили давно. вобще по сравнению с обливионом, где бефезда наобещала всего что угодно пока это еще и не было толком реализовано, скайрим запускался довольно осторожно ) видимо усвоили урок.

Мудрец
10.11.2011, 17:39
Глядя на последние ролики, я начинаю верить всему что обещают, потому что пока что, глядя издалека, видно только исполненные обещания. Честно-не думал, что отдам 60 долларов за игру, а скачаю тут же из торрентов... )
Ты подаешь плохой пример и я потратил не 60у.е,а всего 480р :D

3BEPYLLlKA
10.11.2011, 18:04
Кто может сказать, во сколько можно будит установить игрулю?
Дисочек приобрел,но стим не позволяет установить (дабы не вышла еще).

п.с.: просто со стимом дела не имел ранее
п.п.с: на одних ресурсах пишут,что 00:00,на других что-то про 4:00 (если есть информация, подтвердите или опровергните пож-та)

Taylor
10.11.2011, 18:27
По первым 25 рецензиям Xbox 360 версии средний балл на GameRankings.com составляет 95,24% из 100%.

Digital Chumps - 100.00%
AtomicGamer - 100.00%
Official Xbox Magazine UK - 100.00%
Giant Bomb - 100.00%
Joystiq - 100.00%
Eurogamer - 100.00%
Destructoid - 100.00%
TeamXbox - 98.00%
The Gamers Temple - 98.00%
Planet Xbox 360 - 97.00%
XboxAddict - 97.00%
IGN - 95.00%
Strategy Informer - 95.00%
Game Informer - 95.00%
Computer & Video Games UK - 95.00%
Hooked Gamers - 95.00%
MMGN.com - 93.00%
GameTrailers - 93.00%
GameSpot - 90.00%
RPGamer - 90.00%
Edge Magazine UK - 90.00%
1UP - 90.00%
Cheat Code Central - 90.00%
VideoGamer - 90.00% Worth Playing - 90.00%

Мудрец
10.11.2011, 18:51
Кто может сказать, во сколько можно будит установить игрулю?
Дисочек приобрел,но стим не позволяет установить (дабы не вышла еще).

п.с.: просто со стимом дела не имел ранее
п.п.с: на одних ресурсах пишут,что 00:00,на других что-то про 4:00 (если есть информация, подтвердите или опровергните пож-та)
установить игру можно 00:00,а начать играть только с 04:00

fre1gn
10.11.2011, 18:53
Обнадеживает, черт возьми.

Пойду спать. Предстоит горячая ночка.

Chi No Ame 13
10.11.2011, 19:25
Купил дисочек, установить нельзя, редзагрузка на 60кб/сек удручает. С диска быстрее поставить будет.

Мудрец
10.11.2011, 19:42
Купил дисочек, установить нельзя, редзагрузка на 60кб/сек удручает. С диска быстрее поставить будет.
сколько диск стоит и где брал ?

Chi No Ame 13
10.11.2011, 19:42
Мудрец, торнадо у жд вокзала, 590р.

MacGear
10.11.2011, 20:53
Скоро у всех будет. Таблетка есть.

3BEPYLLlKA
10.11.2011, 21:18
Мудрец, торнадо у жд вокзала, 590р.

Аналогично.

Про кей слышал,что там будит только в субботу (в красивой коробочке и,соответственно,дороже).

Chi No Ame 13
10.11.2011, 21:38
Скоро у всех будет. Таблетка есть.
Удачи поставить патч первого дня :Д

Taylor
10.11.2011, 22:05
Удачи поставить патч первого дня :Д

Да вроде бы уже и на патч таблетка есть. Русская версия появилась, но пока не могут распаковать. ;)

Chi No Ame 13
10.11.2011, 22:14
Да вроде бы уже и на патч таблетка есть.
Дак патч же ещё не вышел.

Taylor
10.11.2011, 22:15
Chi No Ame 13, не стану ничего утверждать, поскольку не знаю, но говорят, что на тапках уже есть таблетка на патч, а значит и сам патч. :)

urry
10.11.2011, 22:19
Taylor, вот таблетка, на патч http://www.nodvd.net/

Taylor
10.11.2011, 22:20
Taylor, вот таблетка, на патч http://www.nodvd.net/

что и требовалось доказать, теперь осталось дождаться русского языка :)

Мудрец
11.11.2011, 00:05
Мм да скорость загрузки в стиме пичалько.

fre1gn
11.11.2011, 00:34
Мм да скорость загрузки в стиме пичалько.
Ближневосточный сервер дает мне всегда максимальную скорость ))... Там нагрузка меньше-попробуй.

Поставил на разблокировку Skyrim... Кофейку налил, можно марафонить.

Мудрец
11.11.2011, 08:30
ура с 9 утра игра стала доступна

3BEPYLLlKA
11.11.2011, 09:03
ура с 9 утра игра стала доступна

Юхуууу,я уже и не надеялся! :E
уу...2 часа обновляться теперь еще будит. Первое впечатление от стим не самое лучшее =\

Chi No Ame 13
11.11.2011, 09:24
А я работаю с 9 утра, блин :Д
А потом ещё в универ... в общем поиграю только около 19-20 часов :(

Левор
11.11.2011, 11:23
уу...2 часа обновляться теперь еще будит. Первое впечатление от стим не самое лучшее =\
Стим как система защиты, самая оптимальная вещь. Но дело в том, что на этой неделе нагрузка на серваки просто феноменальная. Тут же ещё и CoD MW3 вышел, радуйся что серваки вообще не упали. Вон, Origin, с релиза Баттлы оправиться как следует не может...


PS: оценки журналов в данном случае не показатель. Сравните с оценками Облы, картина похожая, а игра, мы все знаем какая....

3BEPYLLlKA
11.11.2011, 11:45
Стим как система защиты, самая оптимальная вещь. Но дело в том, что на этой неделе нагрузка на серваки просто феноменальная. Тут же ещё и CoD MW3 вышел, радуйся что серваки вообще не упали. Вон, Origin, с релиза Баттлы оправиться как следует не может...


PS: оценки журналов в данном случае не показатель. Сравните с оценками Облы, картина похожая, а игра, мы все знаем какая....

То,что сервера не упали, это,конечно,хорошо. Но ожидание в пол-суток особо радости не приносит :)

Ладно,лишь бы вечером (к приходу домой) можно уже было приступить к игровому процессу безо всяких проблем ;)

fre1gn
11.11.2011, 12:12
3BEPYLLlKA, вините русские сервера. В группе в стиме никто не жаловался на проблемы со скоростью, да и я сам на ближневосточном сервере обновился моментально.

З.ы. Тему та переносить будем?

N0rd
11.11.2011, 12:17
Наткнулся на стрим (http://www.prestige-gaming.ru/streams/364/lol/sainvicious) игрового процесса. Кому не терпится, можно посмотреть за игрой :)

Левор
11.11.2011, 12:42
вините русские сервера. В группе в стиме никто не жаловался на проблемы со скоростью, да и я сам на ближневосточном сервере обновился моментально.
У Скайрима единые сервара для всего мира. SteamID единый на сей раз.
Проблемы скорее в провайдере.

N0rd, саунд напоминает Властелина Колец...

N0rd
11.11.2011, 12:55
Левор, дак практически все фэнтезийные саундтреки чем-то напоминают друг друга. Хотя у Мора музыкальное сопровождение было мощное, отличалось оригинальностью. Даже сейчас включаю послушать иногда, сразу вспоминаются тогдашние приключение в Вварденфелле :)

Raven
11.11.2011, 13:06
у кого какие впечатления, игра оправдала ожидания?

Smersh
11.11.2011, 13:36
Пока никаких впечатлений, докачиваю обновление игры с адской скоростью аж 140 кб/сек... Т_Т

MacGear
11.11.2011, 14:11
Пока интересно, но интерфейс... чисто консольный.

fre1gn
11.11.2011, 15:39
Властелина колец напоминает очень многое в игре, не только музыка. Первый город, например.

Rycky
11.11.2011, 16:10
а игра, мы все знаем какая....

Не надо лялякать за всех..

3BEPYLLlKA
11.11.2011, 17:22
с 9 утра качаю...(вернулся домой) На данный момент 40 секунд осталось xD
П.с.: стоял дефолтный сервер Швеция (надо было бы поменять,уверен было б гораздо быстрее)

Мудрец
11.11.2011, 19:45
Я только в РК и слышал ахи и вздохи fre1gn пока он там дракона по главному квесту убивал :D

За 4 часа игры пока один сплошной позитив :D

Добавлено через 2 часа 1 минуту
:lol:
1) Искусство убивать
6PG2CPSxE_0

2) Искусство воровать
rt5aUdijAN8

Левор
11.11.2011, 19:55
Мудрец, ахах, вот он, хвалёный радиал-ИИ :D

Slava
11.11.2011, 20:34
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Chi No Ame 13
11.11.2011, 20:35
Мне кажется, или звук очень тихий? Как добавить громкости?

Smersh
11.11.2011, 21:19
А взлом замков с помощью специальной кнопки убрали? а то меня что-то не привлекает ковырятся отмычкой по пол часа Т_Т

fre1gn
11.11.2011, 21:42
У меня тоже искусство воровать. Заходишь на второй этаж магазина-продавец идет за тобой. Спринтуешь обратно и берешь что плохо лежит. Полный инвентарь зелий уже, тратить некуда.

urry
11.11.2011, 21:56
Сейчас русская версия ставится у меня,а пока что поиграв в английскую вчера немного,могу сказать что интерфейс и инвентори крайне неудобные,даже если смотреть со стороны использования джойстика,все равно можно выразить одним словом-горбато :D.

Левор
11.11.2011, 22:38
Посыпались первые отзывы...

Люди говорят, что графически игра недалеко ушла от Обливиона, с небольшим текстурным паком. Анимации старые, тобишь ужасные, боёвка точно такая же, как и в Обле. Также все хором кричат, что движок старый, а интерфейс один из худших за последние несколько лет.

Ещё многие утверждают, что Skyrim это по сути Fallout 3, только в фэнтези сеттинге...

fre1gn
11.11.2011, 22:45
Странно, но я в интернете вижу только положительные отзывы об интерфейсе и инвентаре... Возможно потому что вы никогда геймпад в руках не держали... Немного непривычно для любителей классических сумок, но, по-моему в Скайриме инвентарь организован максимально эффективно, как для мыши, так и для геймпада.

Taylor
11.11.2011, 22:57
Chi No Ame 13, так и есть, звук тихий, приходится повышать громкость динамиков практически в 2 раза.

Левор
11.11.2011, 22:59
Странно, но я в интернете вижу только положительные отзывы об интерфейсе и инвентаре... Возможно потому что вы никогда геймпад в руках не держали... Немного непривычно для любителей классических сумок, но, по-моему в Скайриме инвентарь организован максимально эффективно, как для мыши, так и для геймпада.
Эм... чего? На АГ уже 10-ю страницу вопят, что в инвентаре нельзя прокручивать предметы колёсиком мышки, а вещи не поставить на клавиши 1-9...

А вот про геймпад не надо! Нефиг делать для PC интерфейс заточенный под геймпад, в мире не так и много людей владеют джойстиками!

Цитата с АГ (там почти все посты в подобном ключе):

Такс, поиграл.
Первое что хочется начать, так это с графики. Разработчиков надо отправить работать на рудники, ибо "новый движок: - это тот же модифицированный <цензура> геймбрио. Графически игра выглядит как обливион с текстурными модами. Хотя текстуры даже похуже чем в обле с модами. Единственное, что деталей на кв см стало больше. Хороши только спецэфекты, кроме пожалуй огня. Так что графически это уровень года 2007. Максимум. И то, только из-за спецэфектов.
Кстати, графические настройки все на максимуме с четырехкратным сглаживанием на конфиге i5-2400, 8гб, radeon 5870 всё летает.


Опять же вранье про анимацию. Если разработчики заново писали анимацию, то они сделали ту же самую, точь в точь. Анимация в скайриме такая же ужасная. Я бы даже сказал - <цензура>, что жуть. ГГ как и в фоле и обле от третьего лица скользит, хоть и менее заметно.

Боевка перенесена 100% из облы. Абсолютно таже анимация тех же ударов. Новых ударов не заметил что-то. Новое только добивание. Может дальше и будет лучше, но в начале тот же обливион.

Искренне желаю разработчикам мучительной смерти за интерфейс. Это самый кошмарный кошмар, что есть как на ПС, так и на консолях. Печатными словами этот идиотский бред не описать. Мышкой инвентарь прокручивать нельзя., выбирать тоже ей ничего нельзя. Только подтвержать например назначение кнопок на заклинаниях или снимание\одевание вещи. Он такой <цензура> и не удобный этот инвентарь, что что бы что-нибудь найти уйдут миллионы кликов клавиатурой и тысячи часов жизни.

Выбор навыков так же сделан уродами для <цензура>. Хоть и задействована тут мышка, в следствии чего можно перескакивать с навыка на навык быстрее. Но всё равно неудобство возведено в абсолют.

В чем разработчики улучшили свои навыки, так это в реализации физиономий. Они по сравнению с четвертой часть, гораздо лучше.

Что там с квестами, историей. с исследованиями и прочим, не знаю. Буду смотреть дальше. Ну а пока видится скайрим обычным обливионом 1.5. Те вещи который по умолчанию должны быть лучше и удобней сделаны мерзко и профански.

PS: на геймер.ру тоже идёт адский стёб над Скайримом.

zhigalov
11.11.2011, 23:29
Эм... чего? На АГ уже 10-ю страницу вопят, что в инвентаре нельзя прокручивать предметы колёсиком мышки, а вещи не поставить на клавиши 1-9...

Почитай, например, здесь отзывы http://rutor.org/torrent/151916, а также на любом другом трекере. 90% сводятся к одному - игра кулл, графика супер, наконец-то дождались.

fre1gn
11.11.2011, 23:58
Какой к черту аг. Это что такое вообще?

Another change from Oblivion is the in-game menu. The menu screen features crossroad-style navigation that points to skill trees, available magic, items and the map. Simply moving in the right direction fluidly opens up the corresponding menu, allowing for easy and swift access. Unlike the clutter seen in previous Elder Scrolls interfaces, these screens are clear and clean, sacrificing pompous stylishness for pure functionality. The item menu is particularly cool, with each item fully viewable in 3D within the screen -- you can even zoom in and rotate anything in the inventory, which comes in handy for a few quests.
source (http://www.destructoid.com/review-the-elder-scrolls-v-skyrim-215507.phtml)

Вот вам нормальная оценка интерфейса.

АГ, блин. УГ!

Левор
12.11.2011, 00:11
zhigalov,fre1gn, ну-ну, везде, на Игромании, на АГ, на геймере кричат, что графа в игре уг, интерфейс консольное говно, а анимации 2007 года... Да-да-да, ваши дебильные ссылочки, конечно, авторитетнее крупнейших игровых ресурсов рунета <_<

Вот вам нормальная оценка интерфейса.
Консольный шлак, он шлаком и остаётся, независимо от оценок издательств. С каждой новой игрой, интерфейс всё дебильнее.
Сначала в Обле сделали непойми-что, убогие крупные значки, рассчитанные на геймпад. Потом в Fallout 3 сделали ещё хуже, вовсе скукожив инвентарь в непонятное нечто, сделав управление экстремально неудобным даже на геймпаде. Теперь вот в Скайриме родили Франкенштейна... мде...

Эх... (вспоминает удобные, настраиваемые интерфейсы, со слотами и перетаскиванием предметов с помощью мышки).
Вроде этого:
116413

Chi No Ame 13
12.11.2011, 00:26
Не понравились текстуры. Издалека всё выглядит весьма пристойно, но текстуры интерьеров, при ближайшем рассмотрении, выглядят просто ужасно мыльно. Беседка вроде бы что-то говорила про апдейт пк-версии для работы с дх11... дак вот, ещё не помешали бы текстуры высокого разрешения. А то как-то не солидно выглядит игра.

Assasin
12.11.2011, 01:52
Левор, а где на gamer.ru вы нашли стеб над Скаиримом. Там люди как раз в основном в восторге от игры хотя и отмечают небольшие недостатки.

fre1gn
12.11.2011, 03:20
Поначалу тоже не был в восторге от управления. Через часа 3-4 привык, как родной стал. Не вижу ни малейших неудобств, даже наоборот-минимализм очень эффективен и удобен. Продать предмет гораздо быстрее пролистав список и нажав одну кнопку, нежели искать в инвентаре что-то, потом клакать мышкой, перетаскивать/подтверждать. К этому просто нужно привыкнуть.
А хейтеры они так и продолжат хейтить.

MacGear
12.11.2011, 10:31
Я конечно не поклонник серии и по духу мне TESы не близки, на звание PRG года где-бы то нибыло буду голосовать определённо за Ведьмака 2. Но! Как выглядит графически с точки зрения художников, подбора палитры, полутонов все выглядит первоклассно. Горы наконец, просто загляденье. Да анимация кривая, да движок видимо старый, но ведь и не тормозит же ни у кого, правда? Для меня здесь сюжет на 16м месте, а первым делом идёт исследование мира и прокачка, поиск вещей. Система прокачки мне больше всего нравится в том плане, что чем пользуешься, то и качается, логично же. В M&B тоже так же.
Не нравится, как говорил, стиль игры, какой-то возвышенно сказочный, совершенно не реалистичный. Есть разные типы фентези, Левор у нас тут специалист, но видимо это точно не темная фентези. Сказка для детей короче.

p.s. да, про интерфейс уже говорил, он просто убогий, хоть с мыши, хоть с джойстика (он у меня есть), хоть с руля (пока нет). В Готике 1 был наверно понятее.

zhigalov
12.11.2011, 10:57
zhigalov,fre1gn, ну-ну, везде, на Игромании, на АГ, на геймере кричат, что графа в игре уг, интерфейс консольное говно, а анимации 2007 года... Да-да-да, ваши дебильные ссылочки, конечно, авторитетнее крупнейших игровых ресурсов рунета
Оценки крупнейших игровых ресурсов мира.
Digital Chumps - 100.00%
AtomicGamer - 100.00%
Official Xbox Magazine UK - 100.00%
Giant Bomb - 100.00%
Joystiq - 100.00%
Eurogamer - 100.00%
Destructoid - 100.00%
TeamXbox - 98.00%
The Gamers Temple - 98.00%
Planet Xbox 360 - 97.00%
XboxAddict - 97.00%
IGN - 95.00%
Strategy Informer - 95.00%
Game Informer - 95.00%
Computer & Video Games UK - 95.00%
Hooked Gamers - 95.00%
MMGN.com - 93.00%
GameTrailers - 93.00%
GameSpot - 90.00%
RPGamer - 90.00%
Edge Magazine UK - 90.00%
1UP - 90.00%
Cheat Code Central - 90.00%
VideoGamer - 90.00%
Worth Playing - 90.00%

tos`ka
12.11.2011, 11:01
мудрый ты мне моск порвал с утра своими роликами про искусство воровать и убивать =)

fre1gn
12.11.2011, 11:39
zhigalov, все они основывали свое мнение в большинстве на консольной версии, а Левор ненавидит консольщиков. Вот в России консольщиков мало, поэтому рунет является показателем. Добавьте ещё тот факт, что он сам имеет какое-то отношение к уг.ру...

Сказка для детей короче.
Вы о чем? Военная и депрессивная атмосфера всяко не вяжется с детской сказкой.

Poet
12.11.2011, 12:15
Искренне желаю разработчикам мучительной смерти за интерфейс. Это самый кошмарный кошмар, что есть как на ПС, так и на консолях. Печатными словами этот идиотский бред не описать. Мышкой инвентарь прокручивать нельзя., выбирать тоже ей ничего нельзя. Только подтвержать например назначение кнопок на заклинаниях или снимание\одевание вещи. Он такой <цензура> и не удобный этот инвентарь, что что бы что-нибудь найти уйдут миллионы кликов клавиатурой и тысячи часов жизни.Кто то не удосужился в настройках снять использование геймпада, что стоит по умолчанию. Тогда все будет и прокручиваться и выбираться.

MacGear
12.11.2011, 12:43
Вы о чем? Военная и депрессивная атмосфера всяко не вяжется с детской сказкой.
Все в американско-голливудском стиле. Разделение на чёрное и белое, все просто и понятно - это плохие чуваки, бей их, а это доблестные американские воины, они хорошие. Так не бывает. В противоположность приведу опять же Ведьмака, где все неочевидно.

Стиль - это, кстати, чисто субъективно, кому-то нравится, кому-то нет. Но отрицать различие между Ведьмаком и TES не надо, они есть и они существенны.

Sergy
12.11.2011, 12:57
Привет всем, кто меня помнит : D

Вчера наиграл 6 или 7 часов. В итоге могу сказать одно: игра супер.

Из серии играл во вторую часть, и в морровинд немного. Обливион пробовал года 2 назад вообще не понравился. А скайрим же затянул с самого начала. Даже на моей, уже слабой(в 2007 году бралась, что ли) машине играется всё на ура и без тормозов. Но 4 вылета, тем не менее было. Консольность интерфейса есть, да, но к ней легко привыкнуть и играется очень даже удобно. Правда только сейчас прочитал на геймере, что можно цифры в избранном навесить, сам пока не пробовал. В общем не знаю как для всех, а для меня точно игра года :)

Slava
12.11.2011, 13:16
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Chi No Ame 13
12.11.2011, 13:58
Вы о чем? Военная и депрессивная атмосфера всяко не вяжется с детской сказкой.
+1. Бред написал.

Левор
12.11.2011, 14:07
Вы о чем? Военная и депрессивная атмосфера всяко не вяжется с детской сказкой.
Эм... в первом Шреке тоже была военная, депрессивная атмосфера, но это не меняло факта, что это детский мультик ;)

В Скайриме типичное сказочное фэнтези, по духу близкое к Властелину Колец (который, к слову, до сих пор считается детским фэнтези).
Для большего понимания жанра - сказочное фэнтези, это то, в котором есть две чётко разграниченные противоборствующие фракции (светлые и тёмные), цели которых предельно ясны (спасти мир, поработить мир), и где со стороны светлых обязательно есть полностью положительные герои (в ВК тот же Арагорн), готовые сложить голову за своё дело (со стороны тёмных, соответственно есть абсолютно отрицательные (тот же Саурон)). Обычно такие истории прямые как шпалы, и предсказуемые до невозможности. Фактически, Толкин и заложил этот жанр.

Мрачное фэнтези в играх практически не увидеть, исключение обе чести Ведьмака, где царствовала похоть, жестокость и политические заговоры, а понятия "добро" и "зло", отсутствовали напрочь.

MacGear
12.11.2011, 14:22
+1. Бред написал.
В каком месте бред? Атмосферу я там вообще никакой не почувствовал. С такой анимацией и подачей это смотрится как кукольный спектакль. В TESах сюжет скорее для галочки. Атмосфера есть в Сталкере, есть в Ведьмаке. Здесь есть определённый стиль, не знаю как точно называется, но напоминает Властелина Колец. Все очень далеко от реальности, плоско, потому и напоминает сказку. Это не хорошо или плохо, это просто так есть, кому как нравится.

p.s если кому-то мерещится бред, отвечайте аргументированно, а не +1, +миллион.

fre1gn
12.11.2011, 14:52
Нету атмосферы?
...
Серьезно?
...
Вы, наверное, ошиблись темой.

З.ы. Властелин колец эпичен и ваши сравнения игры с ним игре льстят. Только вы путаете настоящее фэнтези и сказку.

Левор
12.11.2011, 15:48
З.ы. Властелин колец эпичен и ваши сравнения игры с ним игре льстя
Не путай эпичность с атмосферой, или мрачным фэнтези.
Скайрим пытается претворяться мрачным фэнтези, на самом деле являясь сказочкой про розовых единорогов.
А сравнения с Властелином уже давно никому не идут на пользу, ибо тема заезжена до невозможности, и уже много раз доказано, что ни один подражатель даже близко не подобрался к оригиналу.

Только вы путаете настоящее фэнтези и сказку.
Сказка по сути является тем, из чего и произошло то самое фэнтези. Сказания, эпосы, сказки, религии, фольклор - всё это легло в основу современного фэнтези. Уже много лет, нет никакого разграничения между фэнтези в понимании Властелин колец, и в сказках наподобие "Красной Шапочки" и "Белоснежки", нынче это представители единого, крупного жанра, разбитого на десяток поджанров. Так вот, Скайрим максимально приближен именно к Властелину Колец, тобишь представляет собой типичное сказочное фэнтези, причём не идущее ни в какое сравнение с творением Толкина по эпичности.

За тёмным фэнтези прошу пройти к "Ведьмаку" и "Severance: Blade of Darkness".
За реалистичным фэнтези прошу обращаться к "Готике 1".
А за эпическим фэнтези, советую заглянуть в первый Dragon Age.
Но не советую искать эти поджанры в новом творении Bethesda.

zhigalov
12.11.2011, 16:06
Поиграл несколько часов, игра однозначно удалась. Можно долго спорить о наличии атмосферы, о жанрах и прочем, но окончательный вывод для себя делает каждый сам. По мне это однозначно RPG года. Часа два просто бродил по миру, любовался красотами. ИМХО, графика очень симпатичная, управление с джойстика сделано идеально, оптимизация на 5+. За первые несколько минут игры получил два десятка квестов, причем в большинстве несколько путей решения. Что еще надо для счастья любителям хороших RPG:D

urry
12.11.2011, 17:06
По мне это однозначно RPG года.
По мне тоже,если бы не одно но,Ведьмак 2 й просто вне конкуренции.
По поводу меню,вчера поиграл ночью часиков 5,готов взять свои слова обратно по поводу неудобств,когда привык все стало просто отлично,игра вообще очень нравиться.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Slava
12.11.2011, 17:27
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

zhigalov
12.11.2011, 18:20
По мне тоже,если бы не одно но,Ведьмак 2 й просто вне конкуренции.

К сожалению, сравнить не могу, Ведьмак 2 оказался единственной игрой, отказавшейся нормально работать на моей старенькой x1950. Пока менять ради одной игры, пусть даже самой - самой нет желания, может ведьмак 2 станет для меня лучшей RPG 2012 года:D

fre1gn
12.11.2011, 20:40
Если вы видите эти четкие добро и зло в игре, может поясните почему в игре столько сложных выборов. Причем один из главных-как раз таки выбор стороны в войне (Stormcloaks или Imperial Army).
Я убиваю себе голову, решая минут по 10 каждый выбор в игре, а они мне про розовых единорогов.

Левор
12.11.2011, 20:57
Если вы видите эти четкие добро и зло в игре, может поясните почему в игре столько сложных выборов. Причем один из главных-как раз таки выбор стороны в войне (Stormcloaks или Imperial Army).
Я убиваю себе голову, решая минут по 10 каждый выбор в игре, а они мне про розовых единорогов.
Ну если это для тебя "сложный" выбор, то в Ведьмака играть вообще не рекомендую. Боюсь, ты себе все нервы сломаешь, ибо там выборы сложнее в десятки раз, и в каждом встреченном квесте.

Кстати, эти самые Stormcloaks и Imperial Army и есть те самые, аналоги зла и добра.

tos`ka
12.11.2011, 21:30
добавлю от себя, поиграв в ведьмака 2 около 40 минут, пришел к выводу, что игра - редкостное говно и тут же стер...

з.ы. к сожалению в том же ведьмаке нельзя уйти на сторону поганцев и блудить с плохими магэссами, ах какой узкий выбор =(

Chi No Ame 13
12.11.2011, 22:03
Ну если это для тебя "сложный" выбор, то в Ведьмака играть вообще не рекомендую.
Прошёл первого и второго один за другим. Сложных выборов не заметил. Либо мы за добрых эльфов - борцунов за свободу, либо мы за злых людей - ксенофобов. Никакого ведьмачьего нейтралитета нет. К этому добавляется рельсовость и нулевой эксплоринг - от силы 5 не сюжетных пещер с монстрами в сумме на две игры.
Обе части понравились, но серия TES, со всем её лором и сюжетными ходами мне нравится больше.

Левор
12.11.2011, 22:25
Прошёл первого и второго один за другим. Сложных выборов не заметил. Либо мы за добрых эльфов - борцунов за свободу, либо мы за злых людей - ксенофобов
Ну-ну, во второй части совсем нет сложных выборов... ага... Особенно убийство Хенсельта и прочие.

К твоему сведению, Ведьмак это другой тип РПГ, рассчитанных именно на сильнейший сюжет, и кучи вариантов решений.


но серия TES, со всем её лором и сюжетными ходами мне нравится больше.
Сюжетные ходы в ТЕС?! Да в ТЕС отродясь не было толкового сюжета! Истории Морра и Обливиона - бездарная, короткая хрень, проходимая неспешным шагом часа за три каждая.

Уж в чём, в чём, но в сюжете ТЕС полная бездарность....

fre1gn
12.11.2011, 22:47
эти самые Stormcloaks и Imperial Army и есть те самые, аналоги зла и добра
Ну если это аналоги зла и добра, то почему между ними такая смазанная грань? Лично я после 19 часов игры так и не могу решить, кто из них плохой, а кто хороший. Поэтому ваши суждения кажутся мне несколько странными. Где же эти четкие разделения на добро и зло, о которых вы говорите?

Левор
12.11.2011, 22:53
Ну если это аналоги зла и добра, то почему между ними такая смазанная грань? Лично я после 19 часов игры так и не могу решить, кто из них плохой, а кто хороший. Поэтому ваши суждения кажутся мне несколько странными. Где же эти четкие разделения на добро и зло, о которых вы говорите?
До конца игры дойди, наверняка в конце будет "мега-поворот" и выяснится, что одна из сторон очень злая.

fre1gn
12.11.2011, 23:04
Левор, именно это меня и бесит, что вы уже повесили ярлык, для вас она уже детская сказка. Вы вообще в неё хоть играли? Или играли, но бросили через 30 минут? Явно злой для меня был только ассасин, который пытался мне в задницу 2 ножа воткнуть, а все остальное в игре относительно. Дак почему же тогда вы уже повесили ярлык на игру?

Левор
12.11.2011, 23:25
именно это меня и бесит, что вы уже повесили ярлык, для вас она уже детская сказка. Вы вообще в неё хоть играли? Или играли, но бросили через 30 минут? Явно злой для меня был только ассасин, который пытался мне в задницу 2 ножа воткнуть, а все остальное в игре относительно. Дак почему же тогда вы уже повесили ярлык на игру?
Учись видеть жанр и стиль игры, прежде чем задавать столь глупые вопросы ;)

fre1gn
12.11.2011, 23:30
Учись видеть жанр и стиль игры, прежде чем задавать столь глупые вопросы ;)
В который раз чувствую себя идиотом, разговаривая с Левором. Такая непробиваемая стена бесполезных понтов и автоматической правоты, об которую каждый божий день убиваются форумчане. Зачем я в очереднм раз полез? О мой бох.

Мудрец
13.11.2011, 01:53
From One End of Skyrim to the Other
GP5d0mEUwHw

Toxic
13.11.2011, 12:02
пардоньте, но что-то разрешение не нашел где выставить, да и вообще картинка поганая. через лаунчер настройки недоступны.

Taylor
13.11.2011, 12:11
Toxic, в лаунчере SkyrimLauncher.exe пункт Options активен?

zhigalov
13.11.2011, 12:24
Toxic, если в лаунчере настройки не доступны, нажми сначала кнопку install. Если не поможет то руками можно поменять в моих документах - my games - skyrim, файл skyrimprefs.ini. bFull Screen=1 iSize H=1024 iSize W=1280 (выставить нужное разрешение).

Toxic
13.11.2011, 12:59
Toxic, в лаунчере SkyrimLauncher.exe пункт Options активен?нет, появился только после нажатия Install по совету zhigalov. теперь после заставки вылетает...

Taylor
13.11.2011, 13:18
Toxic, мои документы -> My Games -> Skyrim, здесь открываете файл Skyrim.INI блокнотом, находите строку sLanguage=RUSSIAN, если всё так и есть, закрываете блокнот, если вместо RUSSIAN стоит ENGLISH, ставите RUSSIAN, сохраняете. Дальше идете в свойства файла Skyrim.INI, который только что открывали, ставите галочку "только для чтения". Всё, теперь вылетать не будет.

Toxic
13.11.2011, 14:41
в ФАК чтоли добавьте :)

Smersh
14.11.2011, 00:13
У меня в именах питомцев, зомби и т.п. вместо моего ника указываются крокозябры, никто не в курсе как это можно исправить? и не сталкивался ли кто-нибуть еще с такой же проблемой.

Slava
14.11.2011, 08:22
Smersh, я имя в английской раскладке вводил и нет проблем...

Smersh
14.11.2011, 12:17
Slava, Эх, ну если никто не подскажет решения, то придется с английским ником пересоздавать персонажа.
К стати никто не проходил еще квесты Гильдий Воров? а то у меня в одном месте проблема, а в интернете еще нет решения ее.

Нужно сделать копию с камня колсельмо, но пишет, что у меня нет предметов для копии!

Slava
14.11.2011, 12:56
Smersh, для копии нужна бумага, можно взять на столе в соседней комнате.

Serega-man
14.11.2011, 15:11
С отсутствием звука никто не сталкивался?
На заставке Bethesda звук есть, дальше все,тишина.

Левор
14.11.2011, 17:46
Наконец сумел побегать в Скайрим. Первое впечатление: пусто! Адски пустой ландшафт с одним волком на 500 квадратных метров. Выходишь в мир, и тут же ощущаешь стерильность всего вокруг, неприличную чистоту для средневекового мира, и явно ощутимый душок Обливиона.

Но от 3-го лица стало приятнее играть, это факт.

PS: вода в игре жуть. Водопады состоят из отдельных сегментов, прилепленных ко дну...

Добавлено через 1 час 32 минуты
Убойное видео про баги Скайрима:

<object width="1280" height="720"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B7trmEmI5Js?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B7trmEmI5Js?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="1280" height="720" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

fre1gn
14.11.2011, 21:15
То, что мобов мало немного расстраивает, но я думаю, что мод на увеличенное количество мобов это исправит. (Помню в морровинде стоял такой веселый мод, который увеличивал количество респов в 30 раз)

На графику я вообще не обращаю внимания, у меня все равно стоит low-medium настройки и мне как-то плевать на картинку (параллельно играю в final fantasy 2, кто знаком-тот поймет мое отношение к графике). А пропажи текстур у меня ни разу не было.

А вот немного убогий AI меня волновал уже несколько раз, но ничего такого критического, как в видео я не заметил, только неписи, бегающие через стенку и которые стоят смотрят на тебя грустными глазами в метре от тебя, если ты вне их досягаемости (смотрим скриншот)

З.ы. Понравились менетсрели в игре. Поют очень красиво (по крайней мере в английской версии игры). Да и сами песни классные, своеобразный фэнтезийный фолк.

urry
14.11.2011, 21:40
Я не знаю,почему вы считаете,что мир пуст.
Куда не пойдешь постоянно кто-то попадается,олени и волки,орки на дороге.Куда больше то ??? Или хотите,что бы никуда не пройти было,я думаю что все нормально,попробуйте пойдите в лес,много волков то и медведей увидите ???
Так что все реалистично.И по моему в игре и так есть чем заняться,практически у каждого персонажа есть квест для вас,и если мир переполнить,то не надоест через пол метра однообразные стычки с волками,отвлекающие от сюжетной линии игры,да и потом благодаря быстрым перемещениям между локациями можно избежать лишних хождений.

Trium
14.11.2011, 22:10
Никто не знает, как можно в конфигах изменить имя героя. Надоело уже смотреть на некие символы вместо нормального имени и отплачиваться за то, что в начале игры ты его назвал русской символикой :rolleyes:

zhigalov
15.11.2011, 00:10
Trium, попробуй изменить в save файле. Лежат в документах - my games - skyrim - saves. Выбираешь нужный файл и открываешь в текстовом редакторе. В верхней строке будет имя героя (Andrey на скриншоте). Меняешь, только вероятно надо сохранить длину имени. На всякий случай сделай копию save файла. Попробовал, вроде получилось.

Chi No Ame 13
15.11.2011, 08:15
Первое впечатление: пусто!
А по мне дак - нормально. Не хочу стычек с волками и крысами на каждом шагу. К тому же всяких мирных тварей, там оленей, зайчиков, лисичек и стражников вполне себе достаточно чтобы отыгрывать охотника. За приключениями добро пожаловать в пещеры.

Slava
15.11.2011, 08:53
Наконец сумел побегать в Скайрим. Первое впечатление: пусто!Левор, а Вы уже для себя по ходу все решили, еще до игры, зачем же тратить время... тем более к чему задирать форумчан, это и есть тот самый троллинг. Мне к примеру игра понравилась, уже три вечера на ней свободное время убиваю, уж всяко лучше 4-х готик и 2-х драгон ейджев... Ведьмак мне доже больше понравился, но не вечно же в него играть, и так уже три раза прошел ;)

Smersh
15.11.2011, 15:08
Локализаторы-халтурщики Т_Т в одном из городов есть НПС по имени:Сильда Невидимая, когда разговариваешь с ней и просишь поучить подкрадыванию, она радостно лопочет на английском >_<
А так пока приятные впечатления, кроме пожалуй фраз в гильдий воров, когда уже глава, а все болтают с тобой будто-бы только-только вступил...

Trium
15.11.2011, 17:30
Trium, попробуй изменить в save файле. Лежат в документах - my games - skyrim - saves. Выбираешь нужный файл и открываешь в текстовом редакторе. В верхней строке будет имя героя (Andrey на скриншоте). Меняешь, только вероятно надо сохранить длину имени. На всякий случай сделай копию save файла. Попробовал, вроде получилось.

Пробовал, у меня не получилось. Даже с первого сохранения где вместо символов норм имя (пленник) поменял на другое тоже 7 букв, но не пошло. Может из за того, что начало и имени оффициально нет, но я пробовал и вместо каракуль ставить, внимательно их подсчитывая, но нет. Всё равно спасибо.

fre1gn
15.11.2011, 19:47
Начали появляться первые моды (http://skyrimnexus.com/index.php) на Skyrim. Улучшенные текстуры, улучшенные настройки графики и т.п.

3BEPYLLlKA
15.11.2011, 21:09
Подскажите пож-та: если я,купив игру (там через стим активация),захотел переустановить ОС. Как быть? сэйвы потрутся (рассматриваю 2 варианта:установка skyrim с диска\перенос папки (копирование) steam на новую ОС)?
Просто бытует такое мнение,что на win 7 производительность выше чем на моей xp.
По сабжу: игра нравится. Есть,конечно, баги,но без них никуда. Самый дурацкий баг,на мой взгляд, баг с водой (мобы боятся залесть в воду).

Madmuchacho
15.11.2011, 21:53
3BEPYLLlKA, в стиме есть резервное копирование игры.

3BEPYLLlKA
15.11.2011, 22:23
3BEPYLLlKA, в стиме есть резервное копирование игры.
Ага,верно. Но как я понял копирует (резервно) он на хард,а мне его форматировать придётся. Ну,ладно,придётся на балванки писать.

urry
15.11.2011, 22:43
fre1gn, не переходит по ссылке у меня почему то.

fre1gn
16.11.2011, 00:14
Резервная копия сейвов грузится на облако, если не ошибаюсь. Но если хотите быть уверенным, то сейвы хранятся в Documents\My Games\Skyrim


urry, У меня пашет. хз.

N0rd
16.11.2011, 11:22
Пресса оценила Skyrim на 5 баллов

Сотрудники Bethesda недавно сообщали о поступлении в продажу ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Копии проекта можно купить для Xbox 360, PS3 и ПК.

Согласно данным издательства, средняя оценка игры на Metacritic составляет 96%. The Elder Scrolls 5 удалось обойти такие проекты, как Batman: Arkham City (94%), Gears of War 3, Forza 4 и FIFA 2012, рейтинг которых составляет 91%. На сегодняшний день свою оценку Xbox 360-версии проекта поставили 60 критиков. 21 рецензент оценил Skyrim на 100 из 100 возможных баллов. Самая низкая оценка The Elder Scrolls 5 – 88%.

Показатели ПК-версии Skyrim после 7 обзоров чуть ниже – 95%. 15 рецензентов в общей сумме поставили PlayStation 3-версии ролевой игры 94%.
(с)3dnews.ru (http://www.3dnews.ru/software-news/619881)

Chi No Ame 13
16.11.2011, 14:31
Резервная копия сейвов грузится на облако, если не ошибаюсь.
Загрузку в облако пока не заделали.

Пресса оценила Skyrim на 5 баллов
И, что немаловажно, поцоны тоже высоко оценили игру.

Левор
16.11.2011, 19:03
Я не знаю,почему вы считаете,что мир пуст.
Куда не пойдешь постоянно кто-то попадается,олени и волки,орки на дороге.Куда больше то ??? Или хотите,что бы никуда не пройти было,я думаю что все нормально,попробуйте пойдите в лес,много волков то и медведей увидите ???
Так что все реалистично.
Ну знаешь... Бегать по миру и раз в километр встречать одинокого волка - не круто.
Зачем делать большой, но пустой мир, если можно сделать его в несколько раз меньше, и заполнить до отказа?

Пустые места лишены смысла, любоваться в игре кроме гор не на что, это всё-таки не "Крузис".
Монстры (животные) в идеале должны встречаться повсеместно. Потому-что:

1) Это средневековье, в то время вполне реально было встретить стаю волков на опушке леса (тем более зимой, когда они выходят ближе к людским городам).
2) Это фэнтези, а по законам жанра мир всегда перенаселён монстрами, чтобы герою не было скучно в пути.
3) Для улучшения геймплея - бежать 15 мину и встретить двух грязекрабов - не круто.



И по моему в игре и так есть чем заняться,практически у каждого персонажа есть квест для вас,и если мир переполнить,то не надоест через пол метра однообразные стычки с волками,отвлекающие от сюжетной линии игры,да и потом благодаря быстрым перемещениям между локациями можно избежать лишних хождений.
Знаешь, именно из-за хорошей наполняемости мира, Готику полюбили миллионы человек. И почему-то там стаи волков и других тварей, каждые пять метров ничуть не отвлекали от сюжетной линии, а напротив, давали стимул к продвижения по миру и прокачке.

Да и ссылаться на сюжет в играх Бетесды, это попахивает маразмом. Как уже давно известно, сюжеты у них короткие и примитивные, если основательно сесть за сюжет, то через три часа он банально закончится в самом нелепом месте ;).

PS: и если мир переполнить,то не надоест через пол метра однообразные стычки с волками
Отличное оправдание для разработчиков, не умеющих делать боевые системы. Как-то в мире существуют десятки экшенов, много слешеров и дьябло-клонов, и в этих играх почему-то не надоедают повсеместные стычки. Да и в Ведьмаке респаунт монстров был диким, но как-то никто не жаловался, что надоедает вырубать очередную пятёрку гулей...

Madmuchacho
16.11.2011, 19:53
Левор, меня например, бесит перенаселенность леса. Когда бежишь куда-то, такое впечатление, что под каждым кустом волк или еще кто - это отвлекает от задания. А на лошади вообще бесит.

Левор
16.11.2011, 20:46
меня например, бесит перенаселенность леса. Когда бежишь куда-то, такое впечатление, что под каждым кустом волк или еще кто - это отвлекает от задания.
Как-бы, если монстры каждый метр, то это становится важнейшей частью геймплея, и их убийство доходит до манчкинства! Необходимо мотивировать игрока убивать монстров - ради опыта, ради лута, ради тех же квестов. У серии TES подобная мотивация отсутствует, потому монстры только раздражают. Но что мешало это исправить в Скайриме? Нет же, мы имеем аналог "Столичной пустоши" из Fallout 3, в том смысле, что везде именно пусто!
А вот выполнение заданий в пустынном мире, это скучно, и явно демонстрирует недоработки игры.

А на лошади вообще бесит.
М-м, ты про какую игру говоришь? <_<
Да и для лошадей есть дороги, на которых, обычно, минимум живности ;)

PS: также сделаю огромное замечание дизайнерам. Мир Скайрима это средневековье, в этой местности живут настоящие варвары. Так почему же улочки городов и даже заброшенные дороги и леса, словно подмели дворники?! Почему в лесах нет поваленных деревьев, а на дорогах нет сугробов и грязи? Почему на улицах деревень не свалены дрова, нет помоев и всего прочего? Или кто-то видел мусорные свалки и туалеты у каждого дома?

Напомню, что в средневековье выбрасывали мусор прямо на улицу, или за дома, и облегчались там же!

Это к слову, о реализме и мрачности атмосферы Скайрима. Как и в, уже упомянутом ранее, Властелине Колец - жители этого мира не едят, не оставляют отходы и какают бабочками...

Madmuchacho
16.11.2011, 21:37
Левор, такие npc есть в каждой игре RPG иди MMORPG. Нужны они именно для кача и для того, чтобы мир пустым не казался. Но тут их явно перебор. Тем более, что тут кач не цель.

Вдоль дорог как раз и тусуют волки и прочая нечисть. Когда разбойники встречаются еще ладно, но когда такое кол-во зверей в лесу это уже странно просто.

Добавлено через 44 минуты


PS: также сделаю огромное замечание дизайнерам. Мир Скайрима это средневековье, в этой местности живут настоящие варвары. Так почему же улочки городов и даже заброшенные дороги и леса, словно подмели дворники?! Почему в лесах нет поваленных деревьев, а на дорогах нет сугробов и грязи? Почему на улицах деревень не свалены дрова, нет помоев и всего прочего? Или кто-то видел мусорные свалки и туалеты у каждого дома?

Напомню, что в средневековье выбрасывали мусор прямо на улицу, или за дома, и облегчались там же!



Ты думаешь сюда заходят дизайнеры Bethesda? Может им напрямую написать?

fre1gn
16.11.2011, 22:29
1.Имею мнение, что это все дело вкуса.
2.Скайрим-это не средневековье. Это отдельный мир, в котором ящерицы летают, на улицах убираются, а испражняются в ведерки.
3.Серьезно-не такой реализм мне нужен в игре. Оставить в стороне грязные подробности жизни любого человека-это в порядке вещей. Вы ни в одной книге не прочтете подробности того, как человек испражняется, дак почему же это должно быть в игре? Именно к этим мелчам вы придираетесь? Может введем тогда ещё обязательное потребление еды и обязательный туалет и превратим игру в Sims: Skyrim.

Левор
16.11.2011, 22:36
Скайрим-это не средневековье. Это отдельный мир, в котором ящерицы летают, на улицах убираются, а испражняются в ведерки.
Это типичное фэнтезийное средневековье <_<

Серьезно-не такой реализм мне нужен в игре. Оставить в стороне грязные подробности жизни любого человека-это в порядке вещей. Вы ни в одной книге не прочтете подробности того, как человек испражняется, дак почему же это должно быть в игре? Именно к этим мелчам вы придираетесь? Может введем тогда ещё обязательное потребление еды и обязательный туалет и превратим игру в Sims: Skyrim.
Я не говорю, что должны быть показаны эти самые подробности (хотя в Готике люди справляли малую нужду прямо перед игроком). Я говорю, что в любом средневековье на улицах ГРЯЗЬ, много деталей. Например рассыпанные посреди улицы дрова, опрокинутое ведро помоев, лужа какая-нибудь. В Скайриме мы имеем типичный Диснеевский мирок, где нет грязи, где каждая досочка прилажена ко всем остальным.

Грязь на улицах, это РЕАЛИСТИЧНО, в Скайриме не реалистичный мир. Прикидываясь мрачной игрой, Скайрим противоречит сам себе дизайном городов и деревень. Если в игре есть кони, то это уже определяет тот факт, что конское дерьмо должно быть на земле, а дорога должна представлять собой грязевую жижу, взбитую копытами.

Да и в книгах всегда описываются зловония и грязь крупных (и не очень) городов, ибо это часть атмосферы. Средневековье это не стерильное будущее, да и тут можно поспорить. Возьмите недавний Deus Ex, где по улицам летали листовки, а на земле валялись газеты и прочий мусор. Возьмите второго Ведьмака, где герой практически по колено погружался в грязь, заходя на узкие улочки городка.

urry
16.11.2011, 22:46
Мда,Скайрим это Карелия(3-й скрин ваще-родные края,ели,березки),причем при мне 2 волков задрали Лису,получается что мир живет своей жизнью отдельно от игрока,как в Сталкере.Очень много раз подумывал о том,что чего мне не хватает в этой игре,дак это бинокля или подзорной трубы.
Ну и пару скринов добавлю,кстати кто там говорил что нет в игре поваленных деревьев ???
Ну конечно Левор,смотри...
Может еще и дерьмо заскринить,я почему то уверен,что где нибудь да найдется,для таких игроков,которые любят свой нос совать в каждую дырку.

BulletSmith
16.11.2011, 23:07
Левор, с таким же шансом мы могли увидеть противоположный комментарий про нереалистичность из-за кучи зверья. Мы все поняли - тебе нравится Ведьмак 2. С первого раза.
А игра сама по себе очень стоящая. Играю практически на минимальных настройках, и все равно некоторые виды создают атмосферу эпичности мира. А в руинах становится жутковато, если играть за стелс-персонажа.
Да, в игру можно играть с двуручным наперевес и в тяжелой броне, и сносить все и вся вокруг, попивая зелья здоровья. Но многие (в том числе и я) играют по одной простой причине: нравится серия TES, а сказать, что Skyrim хуже прошлого TES будет глупо по простой причине: новая история, новый мир, старая атмосфера, старый геймплей (включая новые вкусные фичи и красивое исполнение).
А играть в игру и намеренно выискивать в ней минусы - глупо, ведь цель игры - развлечь, а не пойти на форум и показать, какой ты умный и внимательный, как все вокруг плохо и можно все сделать лучше.
Для меня эта игра есть лучшая рпг этого года, в Ведьмака 2 не играл, не могу о нем говорить.

Serega-man
16.11.2011, 23:46
Кстати о деревьях:видел 1 поваленое в реке)

Trium
17.11.2011, 14:32
Как-бы, если монстры каждый метр, то это становится важнейшей частью геймплея, и их убийство доходит до манчкинства! Необходимо мотивировать игрока убивать монстров - ради опыта, ради лута, ради тех же квестов. У серии TES подобная мотивация отсутствует, потому монстры только раздражают. Но что мешало это исправить в Скайриме? Нет же, мы имеем аналог "Столичной пустоши" из Fallout 3, в том смысле, что везде именно пусто!
А вот выполнение заданий в пустынном мире, это скучно, и явно демонстрирует недоработки игры.


М-м, ты про какую игру говоришь? <_<
Да и для лошадей есть дороги, на которых, обычно, минимум живности ;)

PS: также сделаю огромное замечание дизайнерам. Мир Скайрима это средневековье, в этой местности живут настоящие варвары. Так почему же улочки городов и даже заброшенные дороги и леса, словно подмели дворники?! Почему в лесах нет поваленных деревьев, а на дорогах нет сугробов и грязи? Почему на улицах деревень не свалены дрова, нет помоев и всего прочего? Или кто-то видел мусорные свалки и туалеты у каждого дома?

Напомню, что в средневековье выбрасывали мусор прямо на улицу, или за дома, и облегчались там же!

Это к слову, о реализме и мрачности атмосферы Скайрима. Как и в, уже упомянутом ранее, Властелине Колец - жители этого мира не едят, не оставляют отходы и какают бабочками...


Ну да, а ещё в средневековье были эльфы, орки, каджиты и прочие расы. Это фентези, а этот жанр позволяет отойти от рамок действительности. Ага.

Rycky
17.11.2011, 19:05
Так левор у нас тут, как уже писали, специалист в области RPG. Это где таких спецов, навязывающих всем свою правоту, выращивают, в торнадо? :lol:

Левор
17.11.2011, 19:53
Ну да, а ещё в средневековье были эльфы, орки, каджиты и прочие расы. Это фентези, а этот жанр позволяет отойти от рамок действительности. Ага.
Эпоха определяется не наличием эльфов или орков, а по уровню развития общества, как социльному, так и индустриальному. В Скайриме явно выраженное средневековье.


Так левор у нас тут, как уже писали, специалист в области RPG. Это где таких спецов, навязывающих всем свою правоту, выращивают, в торнадо?
Переиграй в такое же количество РПГ как я, тогда и поговорим ;)

Rycky
17.11.2011, 20:41
Переиграй в такое же количество РПГ как я, тогда и поговорим

Хахахаа нашёл чем хвалиться :lol:

Левор
17.11.2011, 20:49
Хахахаа нашёл чем хвалиться
Ты спросил, я ответил ;)

Slava
17.11.2011, 22:18
Левор, какая разница, средневековье там или еще что, графика и т.п.... игра затягивает, я уже почти неделю играю и не надоело - вот показатель, минус, что оторваться от нее сложно и времени она убивает кучу ;) где то читал, что разрабы на своем конкурсе ее за 2 часа проходили, зная все нюансы и выполняя только основные задания, кажется вообще не реальным, так как конца и края не видно.

Левор
17.11.2011, 22:27
Slava, знаешь, я даже спорить с тобой не стану. Я лишь высказал претензии касательно некоторых аспектов игры, которые, на мой взгляд, можно было переделать, тем самым улучшив игру.

Slava
17.11.2011, 22:35
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

брат
18.11.2011, 11:24
эхх давненько так игра не забирала. 6 дней сидел абсолютно безвылазно.
крайне порадовал квест где ты на спор пьешь с одним мужичком в таверне ну и естественно на след утро ничего не помнишь..

3BEPYLLlKA
18.11.2011, 14:00
брат, Можно было всё-таки в спойлер подобную инфу запихнуть.

Странности творятся с сейвами. После переустановки винды всё откатилось на 2 лвла. Ну,в принципе не страшно.

Trium
18.11.2011, 23:22
Так левор у нас тут, как уже писали, специалист в области RPG. Это где таких спецов, навязывающих всем свою правоту, выращивают, в торнадо? :lol:

:D Наверное.

Вот Левор не в той области претензии предъявляет к дизайнерам. Тут их ошибка в том, что все дети человеческой расы. Бред.

Кстати а можно там детей заводить? Если бы были смеси рас у детей игра получила бы 15\10 баллов.

zhigalov
19.11.2011, 00:28
Очень понравился обзор от сайта 3Dnews:
Пятая часть прославленного ролевого сериала — это не только реальный претендент на звание «Игра года», но и одна из лучших RPG за много-много лет.
Полная статья по ссылке:
http://www.3dnews.ru/games/620077/#620077