PDA

Просмотр полной версии : Risen (Project RPB)


Страницы : [1] 2 3

Левор
21.08.2008, 21:17
http://screen.battlefox.ru/data/573/0001.JPG

Жанр: Action/RPG
Название в России: Risen
Разработчик: Piranha Bytes/Pluto 13
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск. (http://nd.ru/catalog/products/risen/?phrase_id=120746)
Дата выхода на РС: 2 октября 2009 года.
Дата выхода в России на РС: 1 октября 2009 года.
Дата выхода на Xbox 360: 2 октября 2009 года.
Официальный сайт: открыть (http://risen.deepsilver.com/)
Multiplayer: нет
Платформы: PC, Xbox 360

Фанатский сайт (http://www.risengame.ru/)

Описание: Волей всемогущей Инквизиции! Слушайте высочайший указ владыки. До нас дошли слухи, что соседний остров проклят. В джунглях разверзлась твердь земная, и древний храм поднялся над остатками забытых поселений. Так вот – все это грязная клевета. Любой, кто посмеет покинуть город без разрешения с целью проверить лживую байку, будет казнен. Мы уже отправили отряд стражи и скоро узнаем подробности. Впрочем, считайте случившееся извержением вулкана. Да, и не стоит ходить в джунгли – несколько человек так и не вернулись. Да будет их судьба уроком для всех!

Новая ролевая игра от создателей знаменитой серии Gothic сразу же привлекла внимание поклонников жанра. Каждый найдет здесь что-то свое – элегантный стиль боя на мечах, могущественные заклинания, потрясающие возможности прокачки персонажа. От действий героя действительно зависит многое – различные фракции постараются привлечь игрока на свою сторону. Обилие оружия и снаряжения поразит даже бывалого игрока. И пусть на острове сложно найти новый сверкающий меч. Ржавчина на клинке – не помеха для того, чтобы снести пару голов!

-Ризен не является составной частью Готики или её продолжением
-Игровой мир создаётся вручную. Не будет ни одной локации, сгенерированной компьютером.
-Размер мира Ризен соизмерим с размером мира Готики 2.
-В Ризен будет запутанный, витиеватый, очень живо проявляющийся мир.
-На вулканическом острове происходят пугающие и непредсказуемые вещи. Из земли возникают древние храмы. Жители острова живут в постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями страшных существ.
-Могущественная организация, называющаяся Инквизицией, пытается разобраться в происходящем и положить конец странным событиям на острове.
-Глава Инквизиции отправил на остров своего представителя. Он должен расследовать все происшествия, но действует при этом жестко.
-Существует запрет на свободу передвижения. Все жители «заперты» внутри порта. Те, кто этому противится, либо насильственно рекрутируются в вулканическую крепость, либо идут в бандиты.
-Порт, скорее всего, будет называться так же, как и сам остров.
-В игре существует три крупных людских поселения.
-Будет разумная боевая система, представляющая собой расширенную и усовершенствованную систему из Г2 и Г3. Персонажи в Risen обладают большими возможностями, чем Г1 или Г2. Только кликать мышкой - недостаточно. Система выстроена с учетом последовательности ударов и повышения уровня.
-Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно. Новички могут использовать лишь короткие серии ударов. Опытные бойцы могут проводить длинные комбинации из нескольких ударов и наносить особенно эффективные спец. удары.
-Анимация боев будет новой и разнообразной. У каждого вида оружия есть своя анимация.
-Будут специальные эффекты при контакте оружия в боевке, и искры в том числе.

Трейлер:

21010

121183

Геймплейные ролики (в спойлере):

110935
111247

Системные требования:

Минимальная конфигурация:


Windows XP
Процессор 2.0 GHz
Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0 и с 256 MB памяти (GeForce 7900 [работает на 6600] или ATI 1800)
1 GB ОЗУ
2,5 GB свободного пространства на жестком диске


Рекомендуемые требования:


Windows XP или Vista
Двухядерный процессор 3.0 GHz
Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1 Pixel Shader 3.0 с 512 MB памяти (GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900)
2 GB ОЗУ
2,5 GB свободного пространства на жестком диске


.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Известные проблемы и их решения:

1. Подтормаживание
- Попробуйте отключить глубину резкости
- владельцам NVIDIA попробуйте отключить PhysX в настройках драйвера
(NVIDIA Settings->NVIDIA Control Panel->Set PhysX Configuration->ставим галку на disabled)
- От рывков на geforce помог откат драйверов на версию 178.24
2. Отсутствие записей в дневнике
- выяснена зависимость от размера шрифтов Windows. При 120 пунктах (125%) сообщений нет, при стандартных 96 задания появляются
(Замена Панель управления - Экран - Закладка Параметры - Дополнительно - Закладка Общие. Там будет выпадающий список "Масштаб".)
3. Серый туман
На некоторых старых видеокартах GeForce 7 серии (в основном, реже на других) наблюдаются проблемы с изображением - все как бы в сероватом тумане. Для устранении проблемы установите хотфикс (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/Risen_Hotfix_101_International.rar)
4. Быстрая смена дня/ночи, быстрый ход времени
Данная ошибка появляется на многоядерных процессорах. Отключите лишние ядра (диспетчер задач-ПКМ на процессе-задать соответствие)
Для процессоров AMD поставте оптимизатор (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/TscSync.zip)
955219552895527
955299553095531

Левор
01.12.2008, 10:15
Много лет назад могущественный маг изгнал богов из мира людей, освобождая их от прежних порядков. Вакуум, образовавшийся после ухода богов, заполнили магия элементалий и сильные существа, которые угрожают вырваться на свободу и уничтожить мир. Находить их и, если возможно, убивать – работа Инквизиции.
События Risen разворачиваются на острове, далеком от всех континентов. После серии землетрясений древние храмы, заполненные магическими существами, поднялись на поверхность; жители начинают пропадать и усиливающийся рокот большого вулкана предвещает извержение. Инквизиция немедленно высылает свои силы, руководимые фанатиком, который захватывает местный монастырь и превращает его в бараки для своих людей, перемещает всех жителей в маленький порт на юге и категорически запрещает всем заходить во внутренние районы острова.
Мужчин-заключенных посылают на раскопки, откуда большинство из них не возвращаются. Разумеется не всем по нраву порядки инквизитора – группа людей восстает и захватывает некоторые далекие руины, создав штаб предприятия по разграблению храма. Также некоторые районы портового городка не полностью подконтрольны коррумпированной страже.
Тем временем, на берегу, среди обломков разбившегося судна, безымянный герой приходит в себя и скоро встречает группу повстанцев-кладоискателей…

# Будет несколько фракций и, конечно, система регулирования репутации и наличия диалогов/квестов.
# Остров будет иметь несколько районов с различным климатом.
# Будут другие разумные расы, но не эльфы, карлики(dwarf) или орки. Только одна из рас будет мирной, наиболее вероятно гномы.
# Больше акцента будет сделано на катакомбы, канализации и т.п.
# Боевая система будет более обширной. Игрок будет владеть несколькими боевыми стилями. 60-70% всех навыков будет связано с боевкой. Будет двойное управление[double wielding], руническая магия и возможность превращения в разнообразных существ.
# Механика развития персонажа будет похожа на ту, что была в Готической серии.
# Не будет верховой езды.

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=975&page=4

Dida
01.12.2008, 11:22
Сюжет мне чем-то напоминает Готику 1 и Готику 2 НВ. Надеюсь он будет не просто чем-то схож, но иметь много нового. И они наконец вернут(сделают) зомби, как в двух первых Готиках (мне их не хватало в Готике 3).

Остров будет иметь несколько районов с различным климатом.

Вот это пугает, если сделают опять огромную карту(Готика 3). ничего хорошего не будет. Нужна именно компактная, но очень "задейственная" карта, как в Готики 1, 2.

Sergy
01.12.2008, 14:31
В 1 и 2 готику не играл, так что про сюжет из них молчу. Но это же по сюжету чистая 3 готика! Опять корабль, опять безымянай герой, опять повстанцы...
PS на трубе вроде была экранка геймплея.

Левор
01.12.2008, 21:49
Вот это пугает, если сделают опять огромную карту(Готика 3). ничего хорошего не будет. Нужна именно компактная, но очень "задейственная" карта, как в Готики 1, 2.
Игровой мир будет меньше мира Готики 2.
И не забываем о том, что Готику 3 загубил преимущественно издатель.
Но это же по сюжету чистая 3 готика! Опять корабль, опять безымянай герой, опять повстанцы...
Абсолютно ничего общего с Готикой 3 нет.
на трубе вроде была экранка геймплея.
На трубе геймплей Готики 4, а не Ризена.

Sergy
01.12.2008, 22:17
Левор, Я всю 3 готику не прошёл, но.
1)Готика 3 начинаеться именно с корабля. Да и главный герой мало что знает о новом мире(как я понял он тут давно не был.)
2)В готике 3 ведуться масовые раскопки.(как и в ризене)
3)В готике сущестуют повстанцы, здесь аналогично.
А на счёт ролика я ошибся

Левор
02.12.2008, 10:01
1)Готика 3 начинаеться именно с корабля. Да и главный герой мало что знает о новом мире(как я понял он тут давно не был.)
Тебе перечислить все игры которые начинаются с корабля?
2)В готике 3 ведуться масовые раскопки.(как и в ризене)
Опять же. Перечислить? Если в одной игре это было, то это не значит что не должно быть в других. В Готике 2 маги воды тоже раскапывали руины.
3)В готике сущестуют повстанцы, здесь аналогично.
В Готике 3 повстанцы были, но они не играли особой роли. В Ризен это будут полностью противоположные фракции, подобно лагерям из первой Готики.

Sergy
02.12.2008, 10:43
Тебе перечислить все игры которые начинаются с корабля?

Скажу честно не помню не одной;) . А вообще я сказал что игра просто напоминает готику 3. На мой взгляд Piranha Bytes могли бы отойти от готики, а ризен чем то, но её напоминает. А вообще надо подождать хотя бы гемплейные виде ролики, чтобы узнать как это всё выглядит, пока информации слишком мало, чтоб об чем - нибудь спорить.
PS Со словом "чисто" наверно погорячился.

Левор
02.12.2008, 21:10
Скажу честно не помню не одной
Понеслась:
Принц Персии 2, 3, God of War, Icewind Dale 2, Morrovind и даже GTA 4 и это самое малое, что я вспомнил ;).
На мой взгляд Piranha Bytes могли бы отойти от готики, а ризен чем то, но её напоминает.
Зачем людям отходить от того, что у них получается лучше всего?
А вообще надо подождать хотя бы гемплейные виде ролики, чтобы узнать как это всё выглядит, пока информации слишком мало, чтоб об чем - нибудь спорить.
А смысл его ждать? Первые скрины появятся за месяц до релиза. Тобишь видео будем снимать уже мы сами :).

tekknej
03.12.2008, 13:56
Понеслась:
Принц Персии 2, 3, God of War, Icewind Dale 2, Morrovind и даже GTA 4 и это самое малое, что я вспомнил .
hl2 хотели начать с корабля ) но порезали...

Левор
10.12.2008, 10:23
Первые скриншоты из Risen!

Видна очень красивая игра света и тени. У игр Пираний заметен сильный графический прорыв после Готики 3.


Пришествие Ризен: Эпическая ролевая игра, которая выйдет на Xbox 360® в 2009 году

Deep Silver и Piranha Bytes представляют новую эпическую РПГ-Экшн

Hermosa Beach, Calif.—Deep Silver Inc., Издатель компьютерных игр, дочерняя компания Koch Media, и Piranha Bytes сегодня официально объявили о выходе Ризен на Xbox 360®, игровой системе для видеоигр от Microsoft и Windows PC. Выход этой игры, предназначенной для взрослой аудитории, ожидается в 2009 году.

Действие этой эпической ролевой игры происходит в средневековом мире на средиземноморском вулканическом острове. История Ризен будет разворачиваться в четырех главах и предлагает альтернативные пути для развития сюжета в зависимости от ваших действий и принимаемых решений. Новаторский и интуитивный интерфейс приспособлен как для «хардкорных» игроков, так и для «казуалов». Благодаря свободному игровому миру, игроку не придется скучать из-за постоянных подгрузок областей, тем более, что совершенно правдоподобный мир будет наполнен живыми характерами.

«Piranha Bytes известны своим умением создавать невероятно насыщенные и глубокие игры в огромных и детально проработанных мирах, и Ризен должен стать подлинным событием», - заявила Кати Тише (Cathy Tische), вице-президент по продажам и маркетнгу компании Deep Silver. «Игра уже в полной мере демонстрирует качество и высокий творческий потенциал, благодаря которому Piranha Bytes добились заслуженного признания».

PS: Напомню, это значит что игра уже близка к завершению и в первую очередь выйдет на PC.

Dida
10.12.2008, 10:35
Выглядит очень красиво, но интересны сис. требования пк для такой красотищи.

Напомню, это значит что игра уже близка к завершению

Это у них теперь такая политика: "Чем меньше знаете, тем лучше"???

Точной даты выхода не известно, издатель в России не известен(Все это пугает).

Левор
10.12.2008, 10:39
Это у них теперь такая политика: "Чем меньше знаете, тем лучше"???
Угу, чтобы невесть что не показывать и не разочаровывать изменившейся игрой.
Пираньи говорили что скриншоты появятся максимум за два месяца до релиза. Ждем игру думаю в феврале.

Dida
10.12.2008, 10:53
Не понял! Обратите внимание на год и квартал!
Она еще и на бокс выходит?!

This week, Publisher Deep Silver and developer Piranha Bytes will be announcing that the role-playing game on which they’ve been working, which was previously announced as a PC title, will also be coming to Xbox 360. The game is slated for release in fourth-quarter 2009.

http://features.teamxbox.com/xbox/2349/Risen-for-Xbox-360-First-Details-Revealed/p1

Sergy
10.12.2008, 14:52
Dida, Ты бы ещё новость рядом со скринами прочитал бы;)
Пришествие Ризен: Эпическая ролевая игра, которая выйдет на Xbox 360® в 2009 году
Лично мне скрины не нравяться. Вот ни разу я не видел хорошой рисовки листьев, вот и в ризене они тоже 2d =(. Вот чесно люди делают игры с физикой, с каплями дождя а какие то листья у деревьев нормально нарисовать немогут. Неужели это так сложно?
PS Такого света я ещё не видел, вот это действительно здорово:)

MacGear
10.12.2008, 16:12
Sergy, во-первых разработчики изначально никого техническими технологиями в игре поражать не собирались в этой игре упор делается на другое, а во вторых представь какие у игры будут аппетиты будь в игре каждый листочек в 3д. Помнится есть вроде у Нвидии техническая демка с одним деревом в полном 3д. Выдавала пару fps на самых мощных железках того времени. Для ценителей в первую очередь технологий делается Аркания (Готика 4 если проще).

Dida
10.12.2008, 19:41
Sergy,:) Видимо на меня так скрины подействовали, новость практически не читал.
Я хотел чтобы обратили внимание на 4 квартал 2009 года. Получается ждать его еще около года, а не ...Пираньи говорили что скриншоты появятся максимум за два месяца до релиза.

Вот чесно люди делают игры с физикой, с каплями дождя а какие то листья у деревьев нормально нарисовать не могут. Неужели это так сложно?

Может быть нужно слишком "крутое и дорогое" железо, для обсчета всех 3д листьев в реальном времени. А Пираньи уже имеют горький опыт с Готикой 3, я так и не понял сколько надо памяти игре.

Левор
10.12.2008, 21:48
Я хотел чтобы обратили внимание на 4 квартал 2009 года.
Это дата выхода на Xbox 360, а на РС выходит в начале года.

Toxic
09.01.2009, 02:00
поздновато правда...
78170

MacGear
11.01.2009, 11:03
Один из представителей Piranha Bytes сообщил, что в скором времени студия планирует выпустить играбельную демо-версию ролевого проекта Risen для PC и Xbox 360. Точной даты выхода пока названо не было. Известно лишь, что прохождение демо-версии займет несколько часов.
http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_110109/

Левор
23.01.2009, 21:03
Открылся официальный сайт (http://risen.deepsilver.com/) Risen. Вскоре появится поддержка русского языка!

Левор
25.01.2009, 11:32
http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/1995876/0x600.jpg
Только факты!

Итак, первые номера февральского выпуска GameStar уже попали в почтовый ящик к подписчикам.
Читателям на немецких форумах не терпится поделиться первыми впечатлениями и свежей информацией. Поэтому я получила моральное право рассказать вам коротко о наиболее важных фактах, изложеных в этой объемной 9-страничной статье. Легально выложить скрины из публикации мы, увы, пока не можем, так что, придется вам на данный момент довольствоваться моими описаниями.
Сразу хотела бы оговориться, что статья написана очень выдержанно, изобилует конкретными фактами, и чувствуется, как автор старается сдерживать восторженный тон и не скатываться в пустой пафос. Это выгодно отличает данную публикацию от той, которую GameStar некогда посвятил Аркании (автор Петра Шминц).

Первый и очень важный факт. Как я уже не раз писала в своих сообщениях, опираясь на цитату из Майка Хоге, РИЗЕН, на самом деле является законным наследником и продолжением серии Готика. Автор статьи подтверждает эту «сенсацию»:
«Игра, которая сегодня называется РИЗЕН, на самом деле, изначально планировалась, как часть серии Готика. Но в мае 2007 года Разработчик Piranha Bytes после «разборок» вокруг забагованной Готики 3 расстался со своим Издателем Jowood. Права на название серии остались у Джовуда, который предоставил разработку Готики 4 Студии из Аахена – Спеллбаунд. Пиранья Байтс нашли в лице мюнхенского Издателя Дип Силвер нового партнера и переименовали свою игру в RISEN. Она должна стать началом новой успешной серии».

«Итак, Безымянный возвращается!»

Факт первый: Герой останется по доброй традиции Пираний – Безымянным.
Игра начнется с того, что герой после кораблекрушения, приходит в себя на берегу идиллического острова, среди обломков корабля, на котором он плыл в качестве обычного пассажира.
Кроме героя уцелел Инквизитор (но с ним мы встретимся позже) и… девушка! Мы найдем ее неподалеку на том же берегу. Девушку зовут простенько и со вкусом – Сара (такое родное, привычное для нас со времен Готики 2 - имя!).
Сразу оговорюсь, что, к сожалению, на скринах мы пока героя не увидим – в настоящий момент Пираньи решили несколько переработать его внешний облик. Решено использовать в качестве прототипа лицо героя сериала знаменитого сериала "Побег из тюрьмы" - Михаэля Скофилда (Michael Scofield).
В игре он будет выглядеть приблизительно вот так.
http://s43.radikal.ru/i099/0901/c1/f3094f1ac4a3.jpg

Что касается Сары, то девушка обладает замысловатой высокой прической и выглядит очень женственно. Пираньи пояснили, что пока, увы, в силу технических ограничений не могут использовать распущенные по плечам волосы.
Мы можем оставить девушку на берегу и топать вглубь острова в одиночку, а можем захватить ее собой в качестве спутницы. Между прочим, ее помощь нам очень даже может пригодиться...

Хотелось бы сразу здесь заметить, что Хейко Клинге (редактор ГеймСтарз) описывает природу на острове в самых приподнятых тонах и по обычаю сравнивает ее с Кризисом и с тем, что мы уже видели на скринах в Аркании. Так вот, РИЗЕН в своей внутриигровой версии им уже сейчас ни в чем не уступает!
Те кто, не хочет красот и идиллий, наверное, начнут сразу же ворчать, но меня лично порхающие бабочки и птички отнюдь не огорчили.
Море выглядит значительно лучше, чем в Готике 3.
Жестикуляция и мимика в диалогах также стала намного естественней и живей.
Озвучка пока условная.
В лучших традициях первых двух хитов от Пираний, мы будем знакомиться с обстановкой и узнавать новости постепенно, получая квесты и общаясь с многочисленными персонажами. Однако выбор всегда будет оставаться за нами. Вот и сейчас, мы можем просто оставить Сару на берегу и двинуться безоружными сквозь джунгли навстречу приключениям.
В этом смысле игра - более линейна, чем Готика 3, однако история и квесты в ней будут значительно насыщенней.

Как утверждает автор статьи, эффекты освещения, движения растительности при сильных порывах ветра буквально заставили участников презентации затаить дыхание. То, что они ранее видели в Аркании только на красивых картинках, здесь они имели возможность наблюдать уже в движении.
(Скрины с пейзажами, восходами и закатами на меня, во всяком случае, произвели неизгладимое впечатление, особенно с учетом того, что это реальные скриншоты из игры).

Кай сообщил, что Пираньи создавали мельчайшие детали мира вручную, а кое-какие интересные погодные и природные эффекты подглядели в голливудских фильмах.
Один час реальной жизни, будет, как и в Готике, соответствовать 5 минутам игрового времени.

Автору статьи был продемонстрирован только один бой, где герой (вернее НПС, который пока выступает в его роли) с помощью дубинки убивал некую помесь кабана с крысой.
Генеральный принцип боевой системы, наконец, окончательно утвержден, однако еще не все ее элементы внедрены в игру. Автор сразу отметил, что даже в этом не завершенном состоянии боевка в корне отличается от того, что была в Г3. Примитивно «закликать» врага даже на этом этапе уже не получается.
ИИ врагов тоже заметно изменился в лучшую сторону.
Были продемонстрированы несколько монстров и зверюшек, которые появятся в игре.
Очевидно, в память о нашей любимой Готике, одна из бегающих хищных птичек (ее можно увидеть и на скрине) очень напоминает нашего незабвенного скавенгера, хотя теперь называется Geier (коршун).
Ашбист с двух ударов расправляется с героем. И вот тут появляется на сцене тот самый загадочный мелкий персонаж, который многих поставил в тупик сразу на нескольких форумах. Помните неведомую зверюшку, обнаруженную нами на первом скриншоте рядом с ашбистом? Мне этот персонаж уже давно знаком, но и я не знала многих интересных подробностей, с ним связанных. Делаю спойлер.
Это чудо-юдо, новая версия гоблина от Пираний, придуманная Ральфом, и сразу ставшая любимцем всей команды. Этот малыш, жадный и охочий до всякой добычи, станет постоянным гэгом в игре. Вся его одежда буквально усеяна кармашками, которые набиты всякой всячиной. Как только герой повержен наземь или убит, маленький негодяй – тут как тут. Его задача быстренько «обшмонать» героя и «снять» с тела все, что ему понравится. Он умеет смешно принюхиваться и ковыряться в носу.
На острове можно будет встретить и другие гуманоидные расы. Еще один спойлер
Веселый, рогатый Gyrger уже встречался нам на вывеске в порту. Так вот, он и в самом деле существует. Причем, с этими ребятами можно общаться вполне дружелюбно и даже торговать.


Кабаны выглядят более опасно, чем в Готике, но надеюсь, что баланс позволит все-таки убивать их без пяти перезагрузок.

Монстры, обитающие в подземельях, тоже впечатляют. Скелеты теперь одеты в доспехи и проработаны чрезвычайно детально. А гуль выглядит более, чем мерзко, не хотелось бы встречаться с ним слишком часто.

Итак, что же все-таки избрали Пираньи в качестве основы для новой боевой системы, с помощью которой нам и предстоит расправляться со всеми этими тварями и другими врагами? Разрабы отважно ступают на самый трудный и революционный путь.
С одной стороны, мы будем биться в реальном времени, с другой, сложность и разнообразие комбинаций не должны уступать по красоте анимациям из Ведьмака, за которыми мы могли только наблюдать со стороны, при своевременных кликах мышью.
С каждой новой ступенью обучения анимация будет меняться и по скорости и по маневренности приемов. То же касается и стрельбы из оружия дальнего боя.
Разрабы не хотели распространяться на эту тему более подробно, так как старались демонстрировать только уже полностью готовые вещи, а боевка, как я уже писала выше, находится в стадии доработки в соответствии с последней концепцией.
Авторы статьи высказали в данном случае здоровый скептицизм и также выразили надежду, что у ребят получится все задуманное. Пираньи ведь хотят, помимо всего прочего, чтобы против отдельных противников необходимо было применять конкретное оружие – иначе не справиться… Соответственно и стили борьбы должны быть различные.
Очень надеюсь, что у них все получится и держу за Пираний кулаки!

Герой продолжает свой путь через джунгли и встречается с первым островитянином, который, как водится, оказывается опасным, но весьма дружелюбным бандитом. Чем-то мне встреча с человеком по имени Нейл (Neil) напомнила наше незабвенное знакомство с Диего. Хотелось бы, чтобы этот остроумный парень тоже стал впоследствии нашим другом.
В статье приводится в качестве примера диалог героя с Нейлом.
Ну, скажу я вам – «узнаю брата Колю!» Сарказм, юмор, опасность… Все, что мы так полюбили в Готике! Это вам не надутый дешевый пафос из историй про Мурдру!

Итак, пообщавшись с Нейлом, герой оказывается на распутье: как действовать дальше, куда податься к предводителю повстанцев Дону, обитающему вместе со своими молодцами… в Болотном Лагере (гм… болотник… ностальгия…) или в порт, чтобы сразу попасть в лапы Инквизиции.

Кай назвал все, что будет происходить с нами в РИЗЕН – «multiple Linearitaet”. Надеюсь, в переводе это не нуждается.
С одной стороны, нам придется выбирать одну из сторон-фракций – повстанцы или инквизиция, и соответственно будет меняться не только цепочка квестов, но мы испытаем на себе и последствия этого выбора. То есть мы как минимум получаем две игры в одной!
В игре будут действовать принципы: один квест – много возможностей и одна локация – много деталей. Чтобы достичь своей цели, нам придется самостоятельно решать, какой из путей лучше выбрать, какой нам по вкусу. В статье приводится даже схема выполнения одного из простейших квестов – попасть в город. Представлено, как минимум, 4 варианта ваших действий.
В игре будут очень разнообразные квесты, некоторые из которых выглядят как настоящее детективное расследование (например, дело о контрабандистах в вулканической крепости Инквизиции).

Ремесла в РИЗЕН уже сейчас выглядят значительно детализированней и интерактивней, чем в серии Готика. Автор статьи смог внимательно пронаблюдать процесс ковки мечей в кузнеце, когда под ударами молота менялась форма заготовки, когда необходимо было реально и плавить, и закаливать…

Что же касается магии, то Пираньи воздержались пока от того, чтобы открыть все свои секреты, однако понятно уже сейчас, что превращения будут использоваться во многих ситуациях, но всегда с конкретной целью. Иначе, например, как перелететь через огромное ущелье? Однако Пираньи намекнули, что даже применение нашего доброго старого «огненного шара» требует выверенной тактики.
Будут и забавные заклинания. Мне сразу вспомнилось управление погодой в целях отвлечения противника в Аркании (кажется, впрочем, Спеллбаунд уже отказались от этой идеи).
Наши Пираньи – в своем репертуаре.

Спойлер!
Заклинание хохота. Лучший способ расположить к себе противника и заставить его забыть о злобе и ненависти – это рассмешить его. А если стража будет валяться на полу от хохота, как после удачного анекдота, то можно и проскользнуть мимо нее туда, куда нам надо…
40% игрового времени мы проведем с вами в подземельях, где будет невыносимо жарко от действующего вулкана. Однако и тут в запутанных лабиринтах гуляет ветер, наполняя их жуткими завываниями. Подвижные тени от факелов, эхо… Ну, и монстры само собой, а также многочисленные ловушки и загадки. Здесь, в этих жутких пещерах, где нас ожидают самые страшные приключения, все также смоделировано вручную до самого отдаленного уголка.

Резюме от GameStar:
Авторы статьи провели в мире РИЗЕН около 6 часов.
Хейко Клинге считает, что игра уже сейчас находится в значительно лучшем состоянии, чем Готика 3 за пару недель до релиза.
Уже сейчас можно пройти всю игру от начала до конца, хотя сами Пираньи скромно оценивают ее готовность в 60%.
Основные вопросы связаны с боевкой – удастся ли осуществить все задуманное?
Уже на данном этапе авторы публикации могли наблюдать бой, значительно отличающийся от боевки в Готике 3 в лучшую сторону. Но это был просто бой с дубинкой против не самого сильного противника. А вот сумеют ли Пираньи реализовать все «планов громадье» пока остается загадкой.
Игра в некоторых локациях притормаживает.
Пираньи заявили, что они приложат все усилия к тому, чтобы данный недостаток был полностью устранен.
Времени у них для этого хватает – Дип Силвер, в штаб-квартире которого в Мюнхене и происходила презентация, обещает дать Пираньям ровно столько времени, сколько понадобится, чтобы довести игру до нормальной кондиции. Поэтому до сих пор не названы конкретные сроки релиза.
В Студии постоянно работают две команды профессиональных тестеров, а сразу после озвучения к ним присоединится и третья команда.
Авторы статьи предполагают, что игра должна появиться не позднее будущей осени.

Хейко Клинге: Я абсолютно уверен в том, что Пираньи с РИЗЕН вернут себе былую мощь.

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1595

Левор
29.01.2009, 23:16
Вырезка скринов из журнала GameStar. Здесь мы увидим много мини-картинок с игровой графикой и местами.

http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/b8442a33e15c.jpg

Левор
31.01.2009, 10:12
Новые скриншоты. Остальные скрины у меня на диске (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen).
Это сканы из журнала. Также напомню что игра еще не закончена, так что работа над графикой не завершена.

Фрагмент саундтрека. (http://disk.karelia.ru/l/levor/RPB/Risen_Christmas2008_Medley.mp3)
Фрагмент саундтрека 2 (http://disk.karelia.ru/l/levor/RPB/RPB-WoPiMedley.mp3).

MacGear
31.01.2009, 10:59
Левор, спасибо за скрины, особенно вопреки запрета deep silver на публикацию. Может у тебя еще и сама статья в pdf завалялась?

Левор
31.01.2009, 20:57
MacGear, нет, к сожалению статья в интернет пока-что не просочилась. Как появится, сразу скину.

king-rabar
16.02.2009, 14:14
Новые скриншоты. Остальные скрины у меня на диске (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen).
Это сканы из журнала. Также напомню что игра еще не закончена, так что работа над графикой не завершена.

Фрагмент саундтрека. (http://disk.karelia.ru/admin/browse/RPB/RPB-WoPiMedley.mp3)
Фрагмент саундтрека 2 (http://disk.karelia.ru/admin/browse/RPB/Risen_Christmas2008_Medley.mp3).


Можешь залить скрины в другое место? Заранее спасибо.

d1sco
16.02.2009, 14:52
Можешь залить скрины в другое место? Заранее спасибо.

Держи скрины (http://www.rapidshare.ru/929623).

Левор
05.03.2009, 23:55
Издатель бесшумно всплыл, что очень странно. :wacko:

Это Новый Диск!

Risen

Волей всемогущей Инквизиции! Слушайте высочайший указ владыки. До нас дошли слухи, что соседний остров проклят. В джунглях разверзлась твердь земная, и древний храм поднялся над остатками забытых поселений. Так вот – все это грязная клевета. Любой, кто посмеет покинуть город без разрешения с целью проверить лживую байку, будет казнен. Мы уже отправили отряд стражи и скоро узнаем подробности. Впрочем, считайте случившееся извержением вулкана. Да, и не стоит ходить в джунгли – несколько человек так и не вернулись. Да будет их судьба уроком для всех!

Новая ролевая игра от создателей знаменитой серии Gothic сразу же привлекла внимание поклонников жанра. Каждый найдет здесь что-то свое – элегантный стиль боя на мечах, могущественные заклинания, потрясающие возможности прокачки персонажа. От действий героя действительно зависит многое – различные фракции постараются привлечь игрока на свою сторону. Обилие оружия и снаряжения поразит даже бывалого игрока. И пусть на острове сложно найти новый сверкающий меч. Ржавчина на клинке – не помеха для того, чтобы снести пару голов!

Игра выйдет полностью на русском языке.
Ориентировочная дата выхода – май 2009 года.
http://nd.ru/catalog/products/risen/

AG вообще шороху всем дают: локализуется, запланирована на май 2009 г.
http://www.ag.ru/games/risen

Левор
10.03.2009, 10:36
РИЗЕН

Перевод Elind и Aleks842

Информация о скриншотах
В поисках сюжета для главной темы очередного номера нашего журнала мы провели целый день в гостях в офисе Издателя Risen - Deep Silver. Нам была предоставлена возможность совершить подробную экскурсию по самой последней версии игры и задать разработчикам вопросы, которые мы посчитали наиболее важными. Иллюстрации для нашего материала были предоставлены нам Deep Silver, при этом они не подвергались никакой дополнительной обработке, и один в один соответствуют нынешнему состоянию разработки игры.

Безымянный герой возвращается! После кораблекрушения он оказался на пляже экзотического острова среди утопленников и деревянных обломков. Он одет в рванину и выглядит слегка похудевшим, однако, в остальном он едва ли изменился со времени своих приключений в Gothic 3, даже в том случае, если внешность героя будет переделана. Уже первые секунды игры в Risen предвосхитили все то, что мы сумели увидеть в последующие часы. И хотя новая ролевая игра Piranha Bytes, по всей вероятности, не сможет больше содержать слово Готика в своем названии, она сохраняет Готику в своем сердце.
Кай Розенкранц, работающий со времен первой Готики в Студии Эссенской команды разработчиков в качестве композитора и программиста, не намерен делать из этого тайну: «Мы отлично сознаем, что мы в долгу перед нашими поклонниками после Gothic 3: Они ждут от нас таких же насыщенных и атмосферных приключений, как во второй части - только на более современном уровне и, по возможности, без багов. Именно это они и получат в Risen.»
В течение шести часов мы, первыми в мире, должны были сами во всем этом убедиться. Итак, мы видим раннюю, но уже полностью работоспособную версию игры и узнаем все самое важное об истории, игровом мире, квестах и боевой системе. Это шесть часов, давшие нам надежду. Многое действительно, свидетельствует о том, что Piranha Bytes сделали выводы из ошибок Gothic 3 и на этот раз способны реализовать поставленные перед собой цели.

Первые минуты
Мы находимся еще в самом начале нашей экспедиции по Risen, а именно, на уже упомянутом ранее пляже. Все очень типично для Пиранья Байтс: после Intro, в котором мы вместе с нашим героем переживаем кораблекрушение, мы оказываемся, минуя такие окольные пути как редактор создания персонажа и прочее, прямо в игре. Как и в серии Gothic у нашего героя, действительно, нет имени, его внешность заявлена изначально. И, разумеется, у него вновь нет ни малейшего представления о том, куда он собственно попал.
Однако, все могло бы быть и хуже, поскольку мы сейчас любуемся самым идиллическим пляжем со времен Crysis, если конечно не принимать в расчет раскиданные вокруг трупы. Пальмы мягко покачиваются на ветру, порхают бабочки, да и море, с его изумрудным волнами и рокотом прибоя, выглядит значительно лучше, чем в той же Готике 3. «Правдоподобно выглядящая вода стала для нас одним из основных приоритетов при разработке нового графического движка – в конце концов, находясь на острове, ты естественным образом часто оказываешься вблизи от моря», - поясняет Кай Розенкранц.

Первая женщина
Мы могли бы до скончания века наслаждаться этой идиллией, так как в Risen начало нового приключения завязывается куда более неспешно, чем в Готике 3, где мы должны были с первых же минут игры защищать деревню от орков-грабителей. Вместо этого мы теперь должны взаимодействовать с куда более приятным персонажем: женщиной! Для ветеранов Готики это настоящая сенсация, поскольку до сего момента женский пол в играх Piranha Bytes никогда не выходил за рамки второстепенных ролей. В Ризен это полностью изменится. Нашу новую знакомую зовут Сарой, и она так же, как и мы, пережила катастрофу. Она носит длинную юбку и высокую прическу - распущенные волосы и для нового движка пока остаются чем-то неосуществимым. Зато анимация жестов во время диалогов выглядит теперь значительно естественней. Как обычно у Пиранья Байтс, каждая, даже самая незначительная фраза должна быть профессионально озвучена.

Первое задание
Сара первым делом обращает наше внимание на тот факт, что в нынешней ситуации нам, вероятно, могла бы очень пригодиться дубинка, и отправляет нас на поиски. Ура, наш первый квест, пусть даже, сказать по правде, и очень простой. В конце концов, на пляже после кораблекрушения валяется более чем достаточно всяких обломков. Но это совершенно необходимый процесс, поскольку в готовой игре мы, подобным образом, должны как бы мимоходом ознакомиться с управлением и инвентарем. Кай Розенкранц поясняет это «дружелюбие игры» для начинающего следующим образом: «Мы называем это «опосредованным введением». Через квесты, диалоги или определенные события игрок на протяжении всей истории постоянно получает достаточное количество намеков на то, что разумнее всего было бы сделать. Однако, поступит ли он именно так или иначе, предстоит решать исключительно ему самому. Вот и теперь мы могли бы проигнорировать совет по поводу дубины, бросить бедную Сару на произвол судьбы, и на свой страх и риск рвануть через кусты, пардон – через пальмовые заросли.
Так же, как и в серии Готика, весь игровой мир с самого начала открыт для исследования. И нас ожидает масса открытий, все-таки остров по величине должен стать приблизительно таким же, как Хоринис, место действия Готики 2. Однако, на практике нам рано или поздно предстоит столкнуться с препятствиями, преодолеть которые оборванцу, потерпевшему кораблекрушение, будет весьма непросто - это может быть и голодный волк, и смертельно опасное глубокое ущелье. «По мере развития сюжета ты должен будешь решить определенные ключевые квесты, чтобы иметь возможность добраться в наиболее опасные районы острова. Поэтому мы разделили игру по главам.» - поясняет Кай Розенкранц. Таким образом, Risen будет значительно более линейной игрой, но в то же время сама история станет гораздо более насыщенной, чем в Готике 3.

Первая прогулка
Отлично, мы все поняли, хватаем дубинку и тащимся в «одной связке» с Сарой в направлении пальмовых зарослей. Стоит отметить, что эта самая «связка» уже сейчас функционирует значительно лучше, чем в Готике 3: Сара с первой попытки находит просветы в пальмовой чаще и не отстает от нас ни на шаг. «Да, наконец-то, ИИ, отвечающий за поиск путей, работает, как надо», - подтверждает Кай наше впечатление.
В изображении природы Пиранья Байтс также значительно преуспели. Во время этой «живой» презентации у нас буквально перехватывало дыхание от того, насколько хороша картинка, пусть даже технически она реализована не столь превосходно, как в официальной Готике 4. На острове дует постоянный ветер, который невероятно естественно приводит в движение всю растительность, вплоть до мельчайшего листика.
Благодаря этому постоянно меняются нюансы уже и сейчас роскошных световых эффектов, поэтому мы путешествуем по самому атмосферному лесу, который мы когда либо видели в ролевых играх.

«Мы вновь сконструировали весь мир до мельчайших деталей вручную, однако, на этот раз использовали для создания нужной атмосферы больше разнообразных приемов, которые в основном подсмотрели у Голливуда», объясняет Кай. «Мы, например, усиленно работаем с цветными контрастами и соотношением масштабов. Крепости у нас выглядят несколько монументальнее, а заход солнца чуточку ярче, чем это бывает в реальности». Прозвучало ключевое слово - заход солнца. Само собой разумеется, что в игре будут разнообразные погодные эффекты, а также динамичная смена дня и ночи. При этом один час в мире Risen соответствует (как и в серии Готика) пяти минутам реального игрового времени.

Первый бой
Впрочем, природа в Ризен не только прекрасна, но и крайне опасна. Стоило нам настроиться на приятную лесную прогулку, как тут же мы оказались в обществе крысы, покрытой иголками - почти забавной смеси дикобраза и гигантской крысы, ростом приблизительно нам по колено. Превосходно, наконец-то, нам представился случай, чтобы взглянуть на боевую систему. Кай Розенкранц несколько остужает наш пыл: «Общий принцип боевки разработан, но окончательно еще не реализован». Мы пытаемся уловить привычную систему боя, лихорадочно кликая левой кнопкой мышки, но все напрасно. Тем не менее: использование дубинки даже сейчас выглядит значительно более упорядоченно, чем бестолковое размахивание оружием в Готике 3. Также у нас сложилось впечатление, что искусственный интеллект противников уже работает. Однако, наша колючая крыса была так любезна, что прервала серию своих бессовестных укусов и, после нескольких ударов дубины, распростерлась на траве. Кай Розенкранц нас обнадеживает: «Мы уже полностью держим под контролем поведение монстров». В доказательство он предъявляет нам пеструю коллекцию разных тварей. Многие из них выглядят весьма экзотично: Вот мимо нас гордо шествует бегающая птица с пестрым оперением, несколькими метрами далее безглазая гигантская горилла молотит себя кулаками по груди. «Ашбист, собственно говоря, обитает только в темных пещерах», -поясняет Кай, - «А подобным образом он выражает угрозу». Впрочем, это пояснение, увы, несколько запоздало, и после двух ударов его когтистой лапы наша прогулка по острову была грубо прервана.

Сумчатый Гном
В то время, как мы все еще проклинаем сверхмощного Ашбиста, к нашему телу приближается необычный гость - неуклюже переваливаясь, к нам топает весь увешанный сумками гном, сначала он задумчиво ковыряется в носу, а затем принимается суетливо обшаривать наш труп. Какого черта надо от нас этому парню? «Не пугайтесь, его интересуют только ваши вещички», - со смехом успокаивает нас Кай. «Гном должен стать в Ризен нашей своеобразной "фирменной шуткой". Они просто-напросто тащат все, что плохо лежит. И нам даже пришлось делать специальную анимацию, чтобы ему было сподручней ковыряться в носу». В любом случае мы буквально сразу влюбились в этих крошек.
Наряду с такими экзотическими и забавными созданиями, нам придется столкнуться в Ризен и с классическими для любой ролевой игры тварями. В том числе, мы увидим волков, скелетов, и кабаны, конечно же, тоже вступят в игру. В противоположность им, орки на этот раз должны отдохнуть, единственные хозяева на острове - это люди. Впрочем, разработчики уже подтвердили, что в игровом мире обитают и другие гуманоидные расы. С одним из них мы уже даже можем познакомиться. Так называемый Гиргер внешне немного напоминает уменьшенного в размерах огра, у него дубленая кожа и, кроме того, он обладает рогами. Несмотря на свирепую внешность, среди представителей этого вида встречаются и вполне миролюбивые индивидуумы, с которыми можно не только общаться, но и торговать.

Бой по системе
Торговля, честно говоря, интересует нас после встречи с Ашбистом далеко не в первую очередь – мы хотим больше узнать о боевой системе. И хотя доброжелательная готовность Кая Розенкранца выкладывать нам информацию в данном случае быстро улетучивается, нам все же удается выманить из него несколько увлекательных подробностей.
Определенно известно: Разработчики отважились сделать сложный шпагат. Поскольку, с одной стороны, бой остается ориентированным на движение – при правильном расчете времени и небольшой сноровке можно будет добиться сенсационных комбинаций ударов. С другой стороны, Пиранья Байтс хотят сделать значимость умений для определенного вида оружия более важным, чем в Готике 3. Они должны влиять гораздо сильнее и не только на наносимые повреждения. Каждый новый уровень открывает не только новые комбинации, но и изменяет определенную анимацию нашего героя. А как же это в целом выглядит в игре? Кай Розенкранц разъясняет это на примере стрельбы из лука: «Новичку требуется потратить много сил и, соответственно, времени, чтобы вообще натянуть тетиву. Профессионал делает это заметно быстрее. В то время как у новичка лук начинает дрожать уже совсем скоро, профессионал может удерживать цель на прицеле отчетливо дольше». Для того, чтобы улучшить или приобрести новые навыки, мы должны (как и в Готике 3) искать определенного учителя.

Комбо с оружием
Кай Розенкранц пока не хотел бы высказываться в отношении ближнего боя, и поэтому мы немного порассуждаем: мы исходим из того, что наряду с уроном будет расти скорость ударов, т.к. мы улучшаем наши навыки во владении определенным оружием. Кроме того, должно увеличиваться время, в течение которого мы сможем совершать комбо и наносить спец. удары. Вопрошающий взгляд на разработчика, откашливание: «Окей, признаюсь, это уже близко к истине». Ну да, пжл.! Это мужественный шаг для Пиранья Байтс: сам процесс движения в целом должен быть при комплексном использовании комбинаций ударов отчетливо другим, чтобы Ризен не повторил интерфейс с подсказками, который был в Ведьмаке. Для этого не используются ни пылающий меч, ни другие субтитры типа «теперь бей». После опыта с Готикой 3 мы остаемся настроенными скептически, тем более, что после нашего боя дубинкой против дикокрысы мы больше боев не видели. К тому же мы еще узнаем, что наряду с луком и дубиной в игре будут мечи, двуручники, посохи, топоры и, очень вероятно, арбалеты. Насколько велик будет ассортимент в конечном варианте, Пиранья Байтс определит в соответствии с балансом. Но в отличие от Готики 3, бесспорно, выбор оружия, с которым вам придется выходить против монстров, будет огромным. Разработчик обещает даже таких особенно сильных боссов, победить которых можно будет только специальным оружием.


История с глубоким погружением
Следующий пункт нашей прогулки – небольшая и похоже заброшенная хижина на лесной поляне. Там нас ожидает сюрприз в лице грабителя по имени Нейл, который не слишком дипломатично приставляет меч к нашей груди и первым делом объясняет нам, в какую передрягу мы угодили (смотри плашку «типичный диалог»). В течение долгих лет наша новая родина была очень даже уютным и мирным местечком. Однако не так давно местный вулкан вдруг вздумал активизироваться. И с каждым выплеском лавы по всему острову вдруг начали вылезать из-под земли Таинственные храмы. И из этих руин на поверхность хлынули адские бестии, которые принялись охотиться за людьми. Достаточно проблем для одного героя? Как бы не так! Чтобы исследовать эти инциденты, на остров был послан Инквизитор. Но вместо того, чтобы оказать помощь населению, он запирает их в единственном городе на острове. Тех, кто этому противится, в принудительном порядке отправляют на раскопки в храмовых постройках. Вполне естественно, что некоторые обитатели острова восстают против этого и начинают последовательную борьбу за свое существование уже в качестве повстанцев (отверженных).
Уже в самой исходной ситуации заложен сюжет, равный по объему всей истории Готики 3 в целом. Кай Розенкранц обещает нам: «На этот раз мы, действительно, под завязку нашпиговали остров историями». По большей части они будут излагаться в диалогах, причем, в типичной для Пиранья Байтс языковой манере: грубоватой, с изрядной долей сквернословия и сарказма. Для отбивки значительных событий, в Ризен будут использоваться дополнительные внутриигровые видеоролики с улучшенной графикой, наподобие вступительного видеоролика к Готике 3.

Один типичный диалог

Цитата:
Нейл: Стоять, парнишка!
Ты что тут делаешь?
Игрок: А ты кто такой?
Нейл: Я тот, у кого меч.
А ты - тот, кто отвечает. Все понятно?
Итак, что тебя сюда занесло?
Игрок: А куда это - сюда?
Нейл: Я бы сказал… на волосок от острия моего меча.
Еще раз спрашиваю: что ты здесь потерял?
Игрок: Мой корабль разбился.
Нейл: Значит, еще кто-то из команды уцелел. Мы-то думали, что инквизитор был единственным. Ты ведь не имеешь отношения к инквизиции?
Игрок: Я пролез на борт зайцем.
Нейл: На корабль инквизиции? Да ты просто чокнутый! Если «белые» тебя поймают, то сразу отправят прямиком в вулканическую крепость. Советую тебе здесь по-быстрому осмотреться. Я уже все облазил, для меня тут больше нет ничего интересного. Но ты, наверняка, найдешь себе какое-никакое оружие.

Один диалог, много последствий
Более управляемый игрок, более насыщенная история: не придется ли расплачиваться за это ограничением свободы действия? Розенкранц произносит то чудодейственное заклинание, которое наверняка должно уберечь нас от этой беды – «multiple Linearität» (разветвленная линейность). Это означает, что игроку вновь придется столкнуться со множеством возможных решений, однако, выбор на этот раз будет иметь куда более серьезные последствия. С одной стороны, это будет выражаться в более обширных и разветвленных цепочках квестов, а с другой, в выборе соответствующей фракции, то есть принадлежность к одной из определяющих игровых групп окажется, по меньшей мере, такой же важной, как и в Готике 2.
Например, после диалога с грабителем наш герой может принять решение отправиться вслед за ним в лагерь мятежников.
Или же его можно отвести в находящийся неподалеку закрытый город. Здесь же он либо позволит Инквизиции относительно добровольно себя рекрутировать, либо попытается проникнуть в город тайком (смотри плашку «Один квест, много возможностей»). По мнению Кая, это превосходный пример той самой «разветвленной (многовариантной) линейности»: у игрока имеется предостаточно вариантов действия, однако при этом он всегда видит перед собой четкую цель.

Одно задание, много путей
Что касается заданий по ходу сюжета, то Пиранья Байтс обещают нам множество побочных квестов. Они должны быть не только интересными и объемными, но и предоставлять нам значительную свободу действия. Например, в вулканической крепости, штаб-квартире Инквизиции, было совершено убийство - наш герой должен помочь в его расследовании. Изучение места происшествия наводит его на след шайки контрабандистов. Кто входит в круг заговорщиков? Как контрабандный товар в принципе может вывозиться из столь строго охраняемой крепости? И не окажется ли, собственно говоря, намного выгоднее примкнуть к шайке контрабандистов вместо того, чтобы раскрыть убийство? Много разнообразных вопросов, заданий и возможностей, и все они проистекают из одной темы.

Одна крепость, много деталей
Мы пока не получили возможности увидеть сам квест, зато нам было позволено подробно рассмотреть место действия: вулканическую крепость. Она расположена практически в центре острова, на склоне того же самого горного массива, к которому принадлежит и активный вулкан. Мы пробегаемся по весьма впечатляющему в архитектурном плане комплексу, включающему в себя толстые каменные стены, переходы на стенах, несколько внутренних дворов, зданий и огромных залов. Всюду жизнь бьет ключом: свиньи валяются в грязи, обслуга подметает лестницы, солдаты тренируются на казарменном дворе с боевыми посохами. У каждого жителя Risen есть более или менее отрегулированный распорядок дня. Кай Розенкранц объясняет: «Система искусственного интеллекта в нашей имитации игрового мира стала заметно сложней и достоверней, чем в Готике 3, в первую очередь, мы значительно усовершенствовали взаимодействие с объектами». Действительно, наблюдая за кузнечным процессом, мы обнаружили буквально чрезмерную увлеченность деталями. Под ударами молота на наших глазах меняется форма раскаленного металла, мастеровой ритмично жмет на педаль точильного камня станка, и чем дольше он работает, тем чаще утирает пот со лба. Похоже, это нелегкое ремесло, которому мы и сами можем обучиться, как, впрочем, и любой другой профессии в Risen.

Мятежники курят
Мы меняем место действия и исследуем теперь тайный лагерь мятежников, который расположен в труднодоступной болотистой местности. Какой контраст с вулканической крепостью! Простые деревянные мостки соединяют грубо сколоченные хижины, там и сям у костров бездельничают какие-то оборванцы. Анархия, которая кажется уже почти уютной и немного настраивает нас на ностальгический лад, настолько вся сцена напоминает Лагерь сектантов Спящего из первой Готики. Держу пари, что парни здесь и болотную травку покуривают. Предводитель банды мятежников обустроил себе жилье (свою резиденцию) в руинах обрушившегося храма, частью антуража среди всего прочего является и огромная куча золота. Ничего удивительного, что окружающие называют его исключительно Доном. Веcьма нетипичный предводитель банды, которого Кай Розенкранц охарактеризовал как «харизматичный коктейль из пирата и Робин Гуда, предпочитающего вести очень комфортный образ жизни».

Воры крадутся
Могущественная Инквизиция или симпатичные повстанцы? Выбор фракции может оказаться довольно трудным, тем более, что он должен ощутимо сказаться на самом образе игры. В то время, как Инквизиция предпочитает жесткие методы, бандиты должны частенько действовать исподтишка. По словам Кая Розенкранца будет даже специальная система для подкрадывания. Так же, как и в боевой системе, Пиранья Байтс намерены и здесь отказаться от специальных рекомендаций в интерфейсе, однако с помощью периодических комментариев наших противников мы сможем четко ориентироваться, насколько мы невидимы в данный момент. Если, скажем, кто-то воскликнет «Там кто-то есть», это в любом случае будет означать, что самое время поискать новое укрытие. Остается только гадать, насколько хорошо это будет функционировать на деле.
Согласно высказываниям Розенкранца, мы должны будем уже в первые часы игры определиться с тем, к кому примкнуть. Таким образом, Пираньи намерены нам гарантировать, что Ризен имеет смысл пройти не один раз. Поэтому будем исходить из наличия, по крайней мере, двух различных концовок игры. Мы говорим - по крайней мере, поскольку и внутри самих фракций сталкиваются полностью противоположные интересы. Поэтому мы сможем получить в обеих штаб-квартирах некоторые виды вооружения и задания только в том случае, если мы принадлежим к соответствующей противоборствующей партии. В частности, в вулканической крепости обитают не только солдаты инквизиции, но и представители духовенства. Священники в совершенстве владеют искусством магии и преследуют собственные интересы в процессе раскопок.

Священники колдуют
Логично. Там, где есть маги, должны быть и заклинания. Нам их пока не показали, однако, планы звучат многообещающе. Так, скажем, заклинания превращения должны обладать гораздо большей значительностью, чем в Готике 3, и порой даже оказывать прямое влияние на способ действия. Как это точно будет работать, Пиранья Байтс хотели бы пока сохранить в тайне. Итак, попробуем собрать головоломку из нескольких частей, увиденных нами во время презентации. Мы слышали про гигантское ущелье, через которое нужно как-то перебраться. А на болоте мы видели огромных стрекоз. Вполне вероятно, что возможно будет перенестись через ущелье в форме летающего (крылатого) создания. Кай Розенкранц не может удержаться от улыбки, однако не собирается ни подтверждать, ни опровергать нашу теорию, так что, похоже, мы не далеки от истины.
В любом случае уже известно наверняка, что мы сможем пройти Risen чистым магом. Соответственно, будут не только заклинания превращения, но и такие классические боевые заклинания, как старый добрый огненный шар. Впрочем, использование такой мощной взрывной силы не всегда приводит к желаемому результату, так что нам следует применять многие заклинания тактически. В качестве конкретного примера Кай Розенкранц приводит «заклинание хохота». Идеальное средство, если мы кого-то вдруг сильно разозлили. Мы можем его также использовать как альтернативный отвлекающий маневр, чтобы проскользнуть мимо часового, напустив на него гомерический приступ хохота.

Пещеры звучат
Неважно, станем мы инквизитором или бандитом, борцом или магом – рано или поздно нам придется исследовать руины храма, чтобы разгадать тайну Ризен. И нам действительно найдется, что исследовать: примерно 40 % игрового времени нам предстоит провести под землей. Поэтому Пиранья Байтс вложили в свои подземелья не меньше души, чем в наземный мир. Здесь тоже все, вплоть до самого последнего уголка в пещере моделируется вручную. Наряду с тенями в реальном времени и многообразной системой освещения, тщательно динамически рассчитанная акустика должна обеспечить нам ощущение настоящего ужаса. С одной стороны, руины поглощают звуки окружающей среды, а с другой – в руинах, жутко завывая, постоянно гуляет ветер, поскольку из-за вулканической жары возникает совершенно точно воссозданный эффект камина.
Разработчики с легкостью сулят нам несколько очень необычных приключений в подземельях: ловушки и загадки станут такими же обязательными номерами программы, как и самые жуткие монстры в игре. «С хорошим слухом и острыми когтями», - по выражению Кая. Кроме того, чтобы исследовать под землей определенные области, нам также придется использовать заклинание превращения - в крота, вероятно? Поживем, увидим.

http://www.piranhaclub.eu/forum

Левор
26.03.2009, 16:24
Первые ролики с фрагментами геймплея.
84478
84492

Левор
29.04.2009, 23:57
Еще скрины:

Toxic
30.04.2009, 00:13
это ж самая что ни наесть настоящая готика.
86414

Левор
01.05.2009, 17:42
это ж самая что ни наесть настоящая готика.
86414

Точно. Причем первая ;).

Добавлено через 20 часов 18 минут
Очередное украденное видео:
96399

Flash
24.05.2009, 17:59
Новые скриншоты

878208782187822878238782487825

Flash
24.05.2009, 18:00
Продолжение

878268782787828878298783087831

Левор
08.06.2009, 18:50
Новые скрины.

Левор
08.06.2009, 18:52
И ещё немного.

Левор
09.06.2009, 14:51
Первые скриншоты с интерфейсом.

Sergy
09.06.2009, 15:33
Левор,
Кидал бы, так всё.
Doberlec ("Deep Silver") на форуме "WoR.de" опубликовал несколько свежих скриншотов, на которых можно увидеть, как выглядит интерфейс игры. Кроме вида интерфейса самого героя, можно увидеть также и индикатор жизни противника.

Для отображения интерфейса всего есть три режима:

• Минимальный Интерфейс: отображаются только две полоски внизу - жизнь и мана.
• С панелью инструментов: отображается оружие ближнего и дальнего боя в нижней левой части экрана. А также, над полосками жизни и маны, отображаются другие используемые игроком инструменты.
• С панелью инструментов и компасом. Внизу справа будет отображаться также компас для ориентирования на территории.

(Сами скрины можно увидеть далее в новости)
По умолчанию, переключение между настройками можно производить с помощью клавиши "B".
http://www.risengame.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=138

Левор
09.06.2009, 17:53
Не так давно на http://piranhaclub.eu/ проводился конкурс рисунков. Необходимо было нарисовать алтарь нежити. Алтари двух победителей были реализованы в игре.
Можете сравнить первоначальные фанатские арты алтарей и их аналоги из актуальной версии игры.

Левор
10.06.2009, 22:41
С сегодняшнего дня открыт новый Экспериментальный Сайт Risen (http://risen.deepsilver.com/xp/), который позволит посетителям непосредственно исследовать мир Ризен интерактивным образом. Сайт предоставит вам возможность погрузиться в этот мир и прочувствовать его.

Просим обратить ваше внимание на следующие важные обстоятельства:

1. Сюжет, с которым вы там познакомитесь, не имеет никакого отношения к истории самой игры. Он лишь позволит вам получить общее впечатление об игровом мире. Никто не готов открывать вам настоящие секреты Ризен раньше времени.

2. Risen-Blog, разумеется остается на своем прежнем месте, и будет развиваться и далее.

3. Создатели Экспериментального Сайта сознательно отказались от пышных и красочных эффектов, чтобы сохранить дух игр Piranha Bytes и подчеркнуть, что они остаются верны фанам Готики.


PS: от себя добавлю что смотрится потрясающе, советую всем взглянуть, но рекомендую высокую скорость инета.

Левор
18.06.2009, 14:52
Три новых скриншота с новыми монстрами.

Toxic
18.06.2009, 20:05
не первом, штаны у гг какие-то... странная фактура :)
на третьем скрине краулер?

Левор
19.06.2009, 19:56
а третьем скрине краулер?
Сомневаюсь что это Ползун (Краулер), всетаки игра другая и монстры по-другому называются.

И новый скрин. Мне почему-то напомнил Ведьмака.

MacGear
19.06.2009, 20:19
Ночь выглядит хорошо, достаточно темно, но и ориентироваться можно. Тварька со сверящимися глазами наконец-то, ни в одной игре вроде не видел, чтобы именно ночью у чудищь глаза светились - пустячок а эффектно. Не понял только что это там у ГГ светится, заклинание света что ли?

Левор
19.06.2009, 21:28
MacGear, походу прямо за ним горят кусты, а позади что-то вроде лавы.

Новый скрин. Какой-то правда засвеченый.

sheva
20.06.2009, 23:12
MacGear,
Левор,

вот посмотрите на скрин в 45 посте на левую ногу ГГ аааааааа блин прям бесит такое((

Toxic
21.06.2009, 09:24
sheva, в текстуру земли провалилась стопа? имхо должны пофиксить такое, т.к. даже в первой части такого помоему не было :)

MacGear
21.06.2009, 10:24
вот посмотрите на скрин в 45 посте на левую ногу ГГ аааааааа блин прям бесит такое((
да, неприятно, но и не критично. Насколько я знаю, игра по сути готова и сейчас ее шлифуют. Опыт Г3 заставил...для Пираний это уже принципиально.

Левор
21.06.2009, 16:46
Камрад Binaural нашел на форуме журна ГеймСтар интересную информацию и запостил ее на http://forum.worldofplayers.de/forum...=621711&page=7

Вот мой перевод этой инфы:

"Итак, вот информация о Risen из GS Preview:

- Рассказ разделен на 4 главы
- Квесты со многими путями решения
- Части острова прикрыты силовыми магическими полями и открываются постепенно
- Окрас, анимации и даже дизайн оружия и доспехов напоминают о Gothic
- дневник отмечает все позиции торговцев (если нашли их)
- имеется, как уже известно, 3 фракции
- чтобы овладеть боевыми навыками я должен примкнуть к фракции (например, только маги могут развить свои магические способности до максимального уровня) - по моему скромному мнению это могло бы сильно повысить ценность повторного прохождения игры ^^

Игровая система:
- боевые навыки подразделяются на 5 видов (бой с мечом, бой с топором, бой с посохом, лук и арбалет), боевые навыки можно прокачать вплоть до 10-ой ступени и при этом изучить различные спецманевры
- по боевой стойке можно распознать уровень NPC (и, вероятно, также и игрока): Начинающие вытягивают свой клинок судорожно вперед, мастера небрежно покачивают им
- взлом замков и карманная кража функционирует так же, как в Gothic1+2 - разве что при карманной краже теперь можно будет выбирать (с ограничением времени), что украсть
- если выучили кузнечное ремесло, то из драгоценностей сможете выковать амулеты и кольца. (Оружие и доспехи, разумеется, также - с талантом "добыча руды", озаботясь для этого соответствующим сырьем)

- боевая магия разделена на 3 вида: вплоть до 10-ой ступени можно увеличивать уровень магии, огненный шар и заморозка - также относятся к боевой магии
- имеются магические способности к отдельному изучению, чтобы, например, можно было изготавливать свитки (например, для Verwandlungs и магических заклинаний и т. п.) и печати (Siegel) (для магии 3 видов атаки)
- прежде, чем можно будет начать использовать боевую магию, придется выполнить квест

- навыки-ремесла разделена на 4 области: алхимия, ковка, добыча руды и добыча трофеев с животных
- навыки вора разделены также на 4 области: взлом замков, карманная кража, акробатика и подкрадывание

Боевая система:
- собственно, "только" переделанная боевая система Gothic
- атака при помощи левой кнопки мыши
- Блокирование при помощи правой кнопки мыши
- герой выполняет и другие маневры (например, боковые размахивания или парады контратаки), в зависимости от того, какая клавиша направления нажата (если маневр выучили)
- герой уклоняется, в то время как дважды нажимают на клавишу направления
- при блокировании автоматически целятся в следующего врага (примечание от odin68 - "непонятно... то ли ты целишься, то ли в тебя целятся")
- боевка реализована согласно Gamestar гораздо умнее, чем в Gothic 3, и не является в соответствии с этим оргией закликивания
- в бета-версии схватки даются уже в начале игры исключительно трудные ()
- человеческие NPC, разумеется, используют также различные особые способности

до сих пор известные монстры:
- Скелеты (Skelette), Гномы (Gnome), пухлые Schweinsnasen-Wichtel, Колючие крысы (Stachelratten), Вепри/Кабаны (Wildschweine/Keiler), Волки (Wolfe), Морские коршуны (Seegeier), Могильные моли (aka кровавые мухи) (Grabmotten (aka Blutfliege)), похожие на гориллу Пепельные бестии (Aschebestien), Гигантские скорпионы (Riesenskorpione), Гремучие вараны (Donnerechsen), Огры (Oger), Гиргеры (Gryger) + неизвестный народ

Подземелья:
- полностью сконструированные вручную
- содержат многочисленные ловушки и прочие опасности
- эти ловушки можно обойти разными способами (например, ловушку можно обезвредить посредством телекинеза, левитации или обойти, варьируя скорость перемещения - как улитка/норма и т. д.)
- потайные ходы (с помощью кирки (мотыги) можно, например, ломать стены)
- много сокровищ
- кристаллы, которые подавляют магию
- маленькое указание: согласно Gamestar, Гигантский скорпион принадлежит к наиболее безвредным существам, которые живут под землей

Внешний мир:
- У NPCs имеются как обычно собственные распорядки дня (даже у куриц, которые ложатся спать у костра)
- Крепость со многими потайными ходами и сокровищами и т. д.


Баги:
- Враги иногда намертво замирают, из-за ошибки в AI, и больше не отражают атаки

Итог:
- согласно Gamestar, игра неожиданно уже сейчас создает ощущение готовности (причем, согласно Gamestar, противники и стрельба из лука все еще слишком мощные)
- до сих пор от игры получаем очень большое удовольствие
- графически игра не достигает графику Crysis (кто подумал это?), анимации выглядят еще деревянными и некоторые модели персонажей постоянно повторяются
- "Risen - это игра, которой должна была бы стать Gothic 3. Именно мастерски и графически отполированная Gothic2 с большим удобством в эксплуатации, милыми загадками пещер, тактической боевой системой, а также захватывающим миром, который приглашает к исследованию и приключениям""

Левор
22.06.2009, 14:26
...У входа в крепость расположилась небольшая группа тренирующихся людей. Остальные же были заняты привычными делами: кто-то шел спать, кто-то подбрасывал яблоко, а затем ловил его, другой житель готовил еду для бедняков. "Ничего не механизировано", - говорят нам Пираньи...
...И вот протагонист вызвал прекрасную девицу, которая отвлекла врагов, тем самым мы застали их в расплох...
...Но более захватывающей была стрельба из лука. Камера принимает такой же вид, как и в Residen Evil 4. Занимательно, мы смогли собрать стрелы с тела жертвы...
...Одним из самых фантастичных существ был так называемый Endeast Beast, который похож на гигантскую гориллу. Когда мы замахиваемся мечом, он отпрыгивает, чтобы избежать удара, и контратакует...

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=30103

tvist
22.06.2009, 16:07
Ну прям вылитая Г3:armata11: От 4 готики ничего не жду но ета думаю не подкачает:up:
PS:А движок случайно не от Г3?

Левор
22.06.2009, 16:15
А движок случайно не от Г3?
Нет, движок абсолютно другой. Написанный с нуля и оптимизированный.

И судя по отзывам прессы, это скорее вылитая Г2.

Scott
22.06.2009, 16:22
это скорее вылитая Г2
для меня лично это приятная новость)

Toxic
22.06.2009, 17:25
она и похожа, текстурки только чуть сочнее. пусть не торопятся, хорошенько нафаршируют, и поджарят до хрустящей корочки :)

Левор
22.06.2009, 20:19
Менеджер Дип Сильвер по связям с общественностью Pixel подтвердил, что дата выхода Ризен для PC u XBOX в Германии 2 октября. Правда, пока не ясна дата выхода игры в других странах.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=9743517&postcount=38

MacGear
23.06.2009, 14:45
Видео игрового процесса.
bUdI5ezKS9U

Левор
23.06.2009, 16:12
MacGear, залил ролик на трубу.
110935

MuR
24.06.2009, 18:13
хах, особенно понравилось место про "превратиться в маленького краба, чтобы проскользнуть в трещину" :)

Toxic
24.06.2009, 19:44
MuR, ну это уже было в первой части :)
радует что сами разрабы сравнивают ее с второй готикой, и мир бутет меньше.
что не понравилось - неестественно резкие движения, и пиктограммы поворотов ключа в замке (в уме было интереснее).

Левор
24.06.2009, 21:42
что не понравилось - неестественно резкие движения
До релиза ещё есть время, исправят ;).
и пиктограммы поворотов ключа в замке
Что же тут поделать. Все-таки игру анонсировали на Х-бокс. Да и всё сейчас принято упрощать.

MacGear
24.06.2009, 22:27
Еще одно видео (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1569&pk=12431) из превью Gamestar

Левор
25.06.2009, 02:16
MacGear, и опять же залил на трубу:
111247

Левор
26.06.2009, 19:24
Новый скрин.

Левор
30.06.2009, 21:16
Игровой диалог с русскими субтитрами.
112800

Левор
01.07.2009, 17:42
50 игровых скриншотов (в архиве) (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/risen_gs_screenshots.rar).

Левор
02.07.2009, 14:59
Чего-то нас заваливают скриншотами. Кстати, Пираньи готовят Дему ;).

Левор
03.07.2009, 20:55
Очередной "пятничный" скриншот.

PS: Обновил шапку.

Toxic
03.07.2009, 21:33
шикарная луна.

MuR
03.07.2009, 23:21
меня, если честно, графика не впечатляет.

Левор
03.07.2009, 23:30
меня, если честно, графика не впечатляет.
Не смеши меня. У игры в первую очередь акцент делается на геймлей. Графика у разработчиков стоит на последнем месте. И могу поспорить, что любой поклонник студии (и Готики) был бы только рад, если бы новую игру сделали на движке 2001 года, с графикой Готики 1, 2.

Нужна графика? Жди Аркании, там кроме неё ничего не будет ;).

MuR
04.07.2009, 03:23
вот это да...

Нужна графика?
где я это сказал?

Не смеши меня.
а может всё-таки ты меня? :P

MacGear
04.07.2009, 11:29
MuR, cогласен, графика с технической точки зрения не выдающаяся, в тоже время она приемлемая. Я считаю, что это скорее достоинство игры, потому как в этом случае разработчики могут и уделяют больше внимания непосредственно самой игре, а я например играю в игры, а не графику. К тому же, где еще можно найти такой мир сделанный вручную? Я не знаю ни одной другой игры (кроме Готик естественно). К тому же можно надеяться на невысокие системные требования особенно на фоне других новинок.

MuR
05.07.2009, 16:32
я например играю в игры, а не графику.

я собственно тоже, потому и был удивлен, в каком месте я сказал что мне нужна графика. :rolleyes:

Левор
09.07.2009, 18:02
Два скрина с новым монстром и его описание. Также добавил в шапку официальную обложку игры.
Громовой ящер.

Громовые ящеры – самые крупные существа из тех, для кого остров является естественной средой обитания. Эти животные, достигающие в длину от восьми до десяти метров, – травоядные, обычно они ведут себя мирно, особенно если не подходить к ним слишком близко.

Дело в том, что у них чрезвычайно силен инстинкт охраны территории. Чтобы прогнать нарушителя, они начинают колотить по земле могучими хвостами – именно благодаря этой особенности поведения ящеры и получили свое название. Обычно громовые ящеры двигаются очень мало или даже вообще не двигаются.

В результате они покрываются толстым слоем вулканического пепла, в котором иногда даже вырастают разные растения. Однако если разозлить одно из этих чудовищ, оно нападет без промедления, двигаясь исключительно быстро, – так расстались с жизнью многие неосторожные путники. Таким образом, громовых ящеров имеет смысл атаковать лишь в том случае, если человек обладает значительной боевой мощью.

Левор
10.07.2009, 22:10
"Пятничный" скриншот.

PS: Дурная привычка у них выкладывать по одному скриншоту. Зато композиции любопытные :) .

MacGear
10.07.2009, 22:36
У меня ощущение, что модели персонажей подсвечены, особенно контуры.

Левор
10.07.2009, 22:59
MacGear, Пираньи как-раз сейчас доделывают освещение. Подсветка действительно есть, так как эффекты ещё не отрегулированы.

Левор
17.07.2009, 19:45
Пятничный скриншот.

PS: Очень красиво и атмосферно.

Левор
24.07.2009, 18:07
Пираньи продолжают серию пятничных скриншотов. На этот раз мы видим магические эффекты и дождливую погоду в ночное время суток.

Левор
28.07.2009, 15:14
Интервью с Маркосом Дуарте (Pixel, "Deep Silver")
1.Что будет внутриигровой валютой?

МД: золотые монеты


2. Будут ли присутствовать в игре так называемые «телепортационные камни» для отдельных городов?

МД: Да, имеются телепортационные камни в определённые локации, но вам придётся искать их самостоятельно.


3. Будет ли журнал? Как он будет выглядеть?

МД: Да, у вас будет журнал и по нему можно будет отслеживать прогресс в ходе выполнения квестов.


4.Будут ли торговцы скупать всё подряд, или же лишь те вещи, в которых заинтересованы?

МД: Они буду покупать у вас всё, что угодно до тех пор, пока вы им симпатичны. Если же вы что-либо у торговца украдёте или же лишитесь его расположения к вашей персоне каким-либо иным способом, то он не будет с вами торговать пока вы снова не сумеете завоевать его доверие снова.


5. Как много городов будет в игре?

МД: Так как события Risen происходят на маленьком вулканическом острове, то здесь, образно говоря, нет никаких иных городов помимо "Харбортаун". Как бы то ни было, но также в игре присутствуют поселения поменьше, как то лагерь бандитов посреди болот или вулканическая крепость.


6. Будет ли в Risen материал, который является идентичным магической руде?

МД: Будут различные типы руды, которые нужны для кузнечного дела как и остальные материалы.


7. Будет ли в игре возможность изучения новых навыков не только у учителей, но и из других источников? (как то из книг, к примеру)

МД: Временно да, но не перманентно. Это означает, что будут присутствовать вещицы, которые я зову «сферы мощи». Они смогут дать вам определённые навыки на некоторое время или даже только единожды, но вы не сможете выучить эти заклинания навсегда. Для этого понадобится, как обычно, учитель.


8.Правда ли, что в игре ВООБЩЕ не будет богов?

МД: Хаха – ну, это (всмысле, ответ на вопрос – прим.переводчика) может пагубно сказаться, сиречь подпортить сюжет, так что я ограничусь ответом “возможно» ;)


9. Будет ли в игре оружие или заклинание, которое окажется намного сильнее остальных, но при этом оное будет куда сложнее получить?

МД: Определённо. Всегда есть «убермощные» виды вооружения и заклинания, которые куда сложнее достать, нежели остальные, и в ходе нескольких прохождений игры различными способами вы , возможно, найдёте лишь некоторые из них, так как оные хитроумно спрятаны. (следуй за белым кроликом (с) – прим.переводчика :D)


10. Будет ли уровень сложности подобен тому, который был в первых двух играх серии Gothic, или же оный будет как в G3, где можно было убить самого навороченного монстра ещё в самом начале игры?

МД: В Risen вы найдёте различные уровни сложности, и вы ТОЧНО не будете способны убить сильнейшего монстра в самом начале игры.


11. Из различных источников мы узнали что в Risen не будет особого многообразия заклинаний. Так что же, нам ожидать магической системы, подобной на имеющуюся в Fable?

МД: Заклинания в Risen по мере прогресса в игре становятся всё более и более мощными, а также сокращается время каста оных. В Risen есть лишь несколько атакующих заклинаний, но помимо них будет уйма иных, которые будут ну ООООЧЕНЬ полезны по мере игры (заклинания завязываний могильного черва в различные морские узлы и плетения новой шапки-ушанки из шерсти Мглора? – прим.переводчика :D )


12. Будут ли другие пережившие катастрофу корабли? (не спрашивайте меня, где тут смысл – прим.переводчика)

МД: Ваш корабль был тем единственным долбанутым в достаточной мере, чтобы не направиться на родину, так что нет – ваш корабль является единственным разбившимся о берега острова.


13. Будет ли вулкан в центре острова открыт для посещений с самого начала игры или же он будет подобен в этом на замок Спящего из G1?

МД: Имхается мне, что это как раз то, что вам предстоит узнать самим ;)


14. Можете ли вы назвать точное количество типов монстров, которые будут иметь место в Risen?

МД: омг… мы никогда не считали их, так как в одном виде также имеется по несколько типов супостатов. К примеру, гуманоидные противники имеют в своём арсенале те же боевые навыки, что и вы, и, так как у них также имеется выбор из 10 различных навыков владения мечом, в результате мы имеем 10 противников-мечников различной степени мастерства владения мечом. Не считая другое оружие. Так что вам придётся сразиться с великим многообразием оных на острове и, позвольте уверить вас, мы покажем в Бестиарии на официальном вебсайте далеко не всех. Мы не хотим испортить чувство радости от того факта, что вас убило нечто в энной мере волосатое то, чего вы никогда до сего момента в подземельях не видели. ;)


15. Будет ли возможность улучшения оружия или, возможно, зачаровывания оного для улучшения «способностей»? (скорее всё же «тех.характеристик» :] – прим.переводчика)

МД: Нет. Причиной этому тот факт, что вы станете искусственно «продлевать жизнь». Но вам таки придётся обеспечивать себя оружием получше в тот момент, когда вы встретитесь с более сильными супостатами, и вам ПРИДЁТСЯ вкладывать свои очки изучения в навыки. Если вы сможете обойти этот момент путём отравления или зачарования вашего оружия, то вы пропустите уйму нового вооружения. С другой стороны – вот поэтому во время игры в Risen вы и обрадуетесь, когда найдёте меч поновее. :)

Левор
28.07.2009, 15:44
Несколько новых скринов.

Левор
28.07.2009, 21:50
Новый трейлер Risen.

121183

MacGear
28.07.2009, 22:45
Piranha Bytes + Nightwish, неожиданно, мне нравится. Интересно в самой игре будет что-то из Nightwish или финансов хватило только на ролик?

Левор
29.07.2009, 22:11
Piranha Bytes + Nightwish, неожиданно, мне нравится. Интересно в самой игре будет что-то из Nightwish или финансов хватило только на ролик?
Трейлеры делает сторонняя студия под заказ. Так что, понятия не имею.

Добавлено через 14 часов 29 минут
MacGear, вот ответ на твой вопрос.

Песни Nightwish прозвучат в Risen

В ролевой игре Risen можно будет услышать по-настоящему сильную и эмоциональную музыку. Компания Deep Silver сообщила, что ей удалось договориться с музыкальным лейблом Nuclear Blast об использовании в игре композиций группы Nightwish.

В Risen прозвучат песни из альбома Dark Passion Play. Одну из них – The Poet and the Pendulum – можно услышать уже сегодня в свежем видеоролике. Финская группа Nightwish была образована в 1996 году. Ее творчество примечательно на удивление гармоничным сочетанием элементов тяжелого металла и потрясающего оперного вокала.

Левор
30.07.2009, 23:13
Системные требования!
Это официальные системные требования игры для PC.

Минимальные:

# Windows XP
# Процессор 2.0 GHz
# Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0 и с 256 MB памяти (GeForce 7900 или ATI 1800)
# 1 GB ОЗУ

Рекомендуемые:

# Windows XP или Vista
# Двухядерный процессор 3.0 GHz
# Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1 Pixel Shader 3.0 с 512 MB памяти (GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900)
# 2 GB ОЗУ

Левор
31.07.2009, 19:13
Пятничный скриншот.

PS: Умеют Пираньи создавать композиции :) .

Левор
01.08.2009, 18:07
Демо версия Risen подтверждена!
Deep Silver подтвердила, что демо-версия (для PC, по крайней мере) точно будет выпущена в народ для опробования Risen.

"Мы хотим доказать всем поклонникам, что Risen не унаследовал ошибки Готики 3 и что все прекрасно отлажено и отлично работает." - заявил Даниэль Оберлерхнер (Doberlec, "Deep Silver") на сайте "eurogamer.de".

Пока неизвестна точная дата выпуска демо-версии, но ее выпустят за некоторое время до релиза - и это замечательно.

tekknej
01.08.2009, 20:16
Благодарности: <...> Toxic (Сегодня), Toxic (Сегодня)
кто-то вдвойне щаслиф ))
10букаф...

Левор
05.08.2009, 20:24
Новая обложка для Risen.
Издатель игры Risen, фирма Deep Silver сегодня получила из фотосервиса заказанное ими изображение новой обложки к игре.

PS: Осталось дождаться русской версии этой обложки. Думаю Новый Диск её менять не будет. Вроде смотрится симпатично.

И кстати. Русская версия Risen уже полностью переведена и озвучена на русский язык. ;)

Добавил обложку в шапку.

Левор
05.08.2009, 23:08
22 новых скрина. Остальные в архиве у меня на диске (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/Risen.rar).

Левор
07.08.2009, 02:53
Осталось 57 дней до релиза. А скринов всё больше и больше. Ещё пачка скриношотов (23 штуки). Все можно скачать архивом у меня с диска (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/pcgames_screens_060809.rar). А шесть, на мой взгляд, лучших, можно посмотреть в сообщении.

Левор
07.08.2009, 19:44
Пятничный скриншот №8

Левор
09.08.2009, 17:17
Смотрим скрины (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/xbox_screens.rar) Xbox 360 и ужасаемся. Как сказали в интервью Deep Silver: "Давайте лучше не говорить о версии для бокса".
И они были правы. Xbox 360 просто не в состоянии выдержать Пираньский мир с нагромождением деталей и отсутствием загрузок. В итоге пострадало всё, начиная от текстур и заканчивая дальностью прорисовки.

PS: Представители сайта www.risengame.ru (в числе команды которого числюсь и я) смогли добраться в офис НД в Москве и 5 часов поиграть в русскую версию Risen (к сожалению наш город далеко от столицы, поэтому я туда попасть не смог). В скором времени будет опубликован отчёт о игре и эксклюзивные скриншоты из русской версии игры.

Уже сейчас два человека, которым посчастливилось попасть в офис НД, говорят что игра великолепна.

MuR
10.08.2009, 00:09
хы... вот и получилась для обладателей хбоха игра с графикой из второй готики :)

Левор
10.08.2009, 00:12
MuR, ну не второй. Скорее графика третьей Готики, на средних настройках :).

Левор
10.08.2009, 18:54
Risen, детище Piranha Bytes , наконец-то вошло с стадию распространения в качестве превью версии. PC Games сделали свои собственные скриншоты и подготовили оценку игры.

В Ризен – игре от разработчиков Готики вы снова отыгрываете роль Безымянного – в этот раз после кораблекрушения. На острове Фаранга вы будете биться либо на стороне инквизиции, либо на стороне мятежников.

Risen: Детали движка
Risen был сделан на практически с нуля спрограммированном движке DirectX-9-Engine, который поразительным образом напоминает движок Готики III. Технологии рендеринга, такие как переработанный Depth of Field (сильная резкость), Screen-Space-Ambient-Occlusion (преграждение окружающего света в экранном пространстве), Cascade-Shadow-Mapping (метод, позволяющий добиться мягких теней) и FP16-HDR-Rendering (рендер кадра в 64-битном цвете) плюс тональная компрессия и новые шейдеры для отображения воды…все это поднимает оптику на уровень выше, чем это было в Готике III. HDR помимо прочего явилось причиной, почему Ризен не поддерживает сглаживания.

За Seamless World Streaming System (потоковая подгрузка бесшовного мира) теперь отвечает одно ядро процессора. Поэтому частота кадров немного снижается при подгрузке игра не виснет, как это было с третьей Готикой. Диспетчер задач показывает загрузку 2-х или 3-х ядер, иногда 4-х. Физический движок Nvidia PhysX производит расчеты на процессоре, а не на видеокарте.

Оценка производительности Ризен на основе превью – версии:

Для нашей тестовой системы Vista-x64, C2E QX6850 (4x 3,9 GHz), 4GiByte DDR2-1066 и видеокартой Geforce GTX 285/1G превью версия Ризен не представила никаких затруднений: на максимальных настройках, 16:1 HQ-AF и разрешением 1.920x1.080 игра бегала при от 25 до 35 Fps. В тумане частота фреймов опускалась до 20 Fps, а в подземельях буквально подпрыгивала до 50 Fps. Снижение разрешения в принципе ничего не изменило, но если сменить 2,0 на 3,0 GHz, Fps сокращается очень заметно – Ризен сразу начинает, как и Готика, ограничиваться процессором.

Но мы думаем, что код будет еще оптимизирован.

Левор
10.08.2009, 18:55
Дополнение к предыдущему посту. Вот вам и макс. настройки. Потрясающе! Ещё скрины.

PS: Кто тут говорил про "среднюю" графику?

Ov3rR1de
10.08.2009, 20:59
Дополнение к предыдущему посту. Вот вам и макс. настройки. Потрясающе! Ещё скрины.

PS: Кто тут говорил про "среднюю" графику?

ничего выдающегося, только свет на 5м скрине хорош... кароче детализация даже в fallout 3 была лучше

Левор
10.08.2009, 21:33
Ov3rR1de, в Fallout 3 детализация была ниже. Карта была однородной и однообразной. А здесь каждое место будет уникальным, непохожим на десять других.
К слову, скрины это лишь картинка. Вы не видели всё это в движении, когда каждый листик колышется.

Flash
10.08.2009, 22:09
Ov3rR1de, в Fallout 3 детализация была ниже. Карта была однородной и однообразной. А здесь каждое место будет уникальным, непохожим на десять других.
К слову, скрины это лишь картинка. Вы не видели всё это в движении, когда каждый листик колышется.

Тоже самое нам обещали в готике 3 - в итоге до сих пор наверное до ума довести игру несмогли =)
Я фанат двух первых готик, но 3 часть меня разочаровала, посмотрим на данный проект, хотя ничего путнего я нежду <_<

Левор
10.08.2009, 23:18
Flash, вообще-то в Готике 3 обещания в плане графики исполнили на 100%. Да и карта была разнообразной и построенной вручную.
И она уже полгода как в отличном состоянии и блещет полным отсутствием багов. Пожалуй, Готика 3 сейчас самая безбагнутая РПГ в мире.

А вот насчёт Ризен. Уже не один десяток человек протестили игру и с чистой совестью сообщают что она во много раз лучше Готики 2 с аддоном. Да и у Пираний нет права на провал.

Левор
11.08.2009, 00:31
А поток скринов не желает завершаться.

Левор
11.08.2009, 00:32
И ещё скрины.

Левор
11.08.2009, 00:33
И снова :). Напоминаю, что это уже игровые скрины, без всякого фотошопа.

MacGear
11.08.2009, 10:03
Надеюсь depth of field на задниках можно будет как и в Г3 выключить, а то как близорукость какая-то. С другой стороны в диалогах этот эффект уместен. Боюсь придется выбирать что важнее.

tekknej
11.08.2009, 20:15
вот последняя кучка скринов мне наконец-то нравиться ) а то местами какойто стремный у них рендерер...

Левор
11.08.2009, 22:14
Тихий ужас творится на фронте Ризен. Ещё 400 (!) скриншотов у меня на диске (http://disk.karelia.ru/l/levor/Risen/PC_screens.rar).

Здесь показан преимущественно Портовый город и его окрестности. По-видимому другие области скринить запрещено.

Левор
13.08.2009, 12:48
Два ролика (на французском). Демонстрируют самый свежий билд игры. Приблизительно такой она выйдет в свет.

123666
123667

Левор
14.08.2009, 22:14
Сегодня пятница? Вроде да... Значит вот вам пятничный скриншот!

Madmuchacho
15.08.2009, 14:37
До потрясающей графики точно далеко. Модели просто караул. Зачем делать готику под другим названием не очень понятно.

Левор
15.08.2009, 16:44
Madmuchacho, затем её делать, что она нужна людям. Готика никогда не отличалась хорошими моделями. Готика это потрясающий игровой мир, атмосфера которой нет равных и отличный сюжет. Про геймплей я вообще молчу.

Модели всегда были кривыми (у Пираний), зато дизайн и красоты игрового мира на высоте.

PS: Они бы делали Готику 4, так права на серию отняли ;).

Левор
20.08.2009, 20:49
Заставка из начала игры:
125342
И три геймплейных ролика.
125343
125344
125345

В общей сумме нам показали всё начало игры :).

Flash
20.08.2009, 21:22
Эээ где? У меня ничего не показывается =\

Левор
20.08.2009, 21:44
Flash, ролики залиты на трубу. Либо у тебя нет к ней доступа, либо она висит. У меня все в порядке.

Toxic
22.08.2009, 11:38
Левор, и где?

d1sco
22.08.2009, 11:41
Левор, и где?

Видимо тут (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=392746#post392746) :P

Toxic
22.08.2009, 11:43
928559285692857928589286092862

Toxic
22.08.2009, 11:43
92864928669286792868

Левор
22.08.2009, 12:42
Toxic, честно, но мне уже задолбало скриншоты заливать. Могу ещё полсотни достать, если надо :).
Нате ещё ролик:
125482
Только труба при конвертировании звук скривила, так что он вытянут (если честно, даже смешно смотреть :D ) . Легче слить с неё оригинал, для просмотра.


PS: Flash, Toxic, у вас что, повальное нарушение зрения?

d1sco
22.08.2009, 16:29
Левор, Прикольно получилось :D

Левор
25.08.2009, 16:30
Интервью с Пираньями на сцене Gameswelt.de. Рассказали про геймплей, команду, и показали немного игры (русские субтитры). Смотреть по-порядку!
126279
126278
126280

Левор
27.08.2009, 01:09
Кого от них ещё не тошнит, смотрите новые скриншоты.

Левор
27.08.2009, 01:11
И ещё. А также обложка коллекционного издания, симпатичная :) .

Левор
28.08.2009, 12:41
Комплектация коллекционного издания Risen в России

Новый ролевой проект от создателей «Готики» - долгожданный подарок для настоящих фанатов ролевых игр. Уже совсем скоро тысячи искателей приключений отправятся исследовать загадочный остров Фаранга. Для тех, кто с нетерпением ждет нового шедевра Piranha Bytes, компания "Новый Диск" подготовила несколько комплектаций издания Risen.

Помимо традиционной экономичной упаковки, игра выйдет в подарочном и коллекционном издании. В коллекционное издание войдет 16-сантиметровая статуэтка карла, одного из самых обаятельных монстров в игре. Коллекционное издание выйдет маленьким тиражом – всего 500 экземпляров.

Подарочное издание Risen включает:

• Диск с игрой
• Диск с фильмом о создании игры
• Руководство пользователя
• Красочный артбук
• Двухсторонний плакат с автографами разработчиков
• Карту острова Фаранга от королевского картографа
http://screen.battlefox.ru/data/573/Risen_PE_ND.png

Коллекционное издание Risen включает:

• Диск с игрой
• Диск с фильмом о создании игры
• Руководство пользователя
• Красочный артбук
• Двухсторонний плакат с автографами разработчиков
• Карту острова Фаранга от королевского картографа
• Статуэтку монстра из игры
http://screen.battlefox.ru/data/573/Risen_CE_ND.png

PS: Хочу статуэтку!!!

Левор
29.08.2009, 16:49
Пятничный скриншот №10. На этот раз нам демонстрируют смену времён суток.

Левор
03.09.2009, 23:30
Новый облик главного героя
Свершилось!
После долгих споров на форумах о том, что внешность главного героя оставляет желать лучшего, что лучше поберечь нервы и смотреть на него со спины, издатель Deep Silver и разработчики Piranha Bytes прислушались к мнению фанатов и произошло невиданное ранее событие в игровой индустрии. Внешность героя была ощутимо переработана.

PS: Вот это пиар, чес-слово. И браво, Пираньи. Вы единственный разработчик, который так реагирует на фанатов и прислушивается к их мнению!

MuR
04.09.2009, 00:23
этот зато старый какой-то :D

Левор
04.09.2009, 00:24
А вот и ролик с полным показом главного героя, со всех сторон.
128602
А также довольно эффектное сражение с Громовым ящером. Тут мы четко видим, что закликать противника невозможно. Что не может, не радовать.
128603

Левор
04.09.2009, 21:47
Скриншот из серии "Пятница". Эх... до релиза совсем чуть-чуть. Кстати, Новый Диск обещается устроить релиз в России первого октября, что на день раньше мирового :).

Toxic
04.09.2009, 22:11
почти как крайзис :)

Toxic
05.09.2009, 12:28
новый скриншот.
93687

Левор
05.09.2009, 21:31
Toxic, что за чушь?

Toxic
05.09.2009, 22:42
Левор, система залпового огня. а что, должна же пиранья хоть раз угодить любителям шутеров.

Flash
05.09.2009, 22:59
Левор, система залпового огня. а что, должна же пиранья хоть раз угодить любителям шутеров.

ахаа спасибо посмеялся, ещё калаша и дробовичка нехватает!))):D

Сегодня смотерл видоеманию - там говорят о том,что игру скорее всего её перенесут на 2010 год, будем надеяться что так не будет =)

MacGear
05.09.2009, 23:33
Сегодня смотерл видоеманию - там говорят о том,что игру скорее всего её перенесут на 2010 год, будем надеяться что так не будет =)

это весьма вряд ли. уже предзаказ вовсю идет. Наверно с арканиней попутали или еще с чем.

Левор
06.09.2009, 01:04
Сегодня смотерл видоеманию - там говорят о том,что игру скорее всего её перенесут на 2010 год, будем надеяться что так не будет =)
Игромания считает себя знатоком всего и вся. А в реале мастер диск Ризен уже две недели как сдан издателю и отправлен на золото. А наш Новый Диск уже во всю принимает заказы на диски, при этом (скажу вам по секрету) таковые уже лежат у них на складе ;).
Если кто-то вдруг хочет получить игру из загребущих лап НД, то прошу за пред-заказом сюда (http://nd.ru/catalog/products/risen/).

Очередной ролик. Показали жилище Джейкоба :D .
129076

Toxic
11.09.2009, 23:40
новое видео.

130512

dune10991
19.09.2009, 16:31
RISEN ушел на "золото"
Опубликовано SalasValor в Пт, 09/18/2009 - 20:38
Категории:

* Новости

Период тестирования и шлифовки игры закончен. Как только что сообщил Deep Silver на своем блоге, RISEN официально ушел на "золото". То есть, копия мастер-диска отдана для массового производства. Это относится как к версии для PC, так и к Xbox360 версии.

http://risen.worldofgothic.ru/node/101

d1sco
20.09.2009, 12:13
dune10991, С одной поправкой, версия для бокса отложена на начало следующего года.

Левор
20.09.2009, 18:03
Уезжал на десять дней, посему поддерживать новости возможности не было.

Два пятничных скрина, за это время =).
Сейчас ещё с людьми знающими переговорю, и чего эксклюзивного закину. ;)

Левор
20.09.2009, 18:17
С одной поправкой, версия для бокса отложена на начало следующего года
Где ты это вычитал? Про перенос версии Хвох информации не было.

d1sco
20.09.2009, 20:58
Где ты это вычитал? Про перенос версии Хвох информации не было.

Вот тут (http://www.vg247.com/2009/09/18/risen-pc-goes-gold-xbox-360-version-delayed/) всё написано.

Левор
20.09.2009, 21:21
d1sco, всё, подтвердил из оф. источников. Странно что ни АГ ни Игромания об этом не удосужились сказать. (блин, сколько всего может произойти за 10 дней отлучки)).

Ещё скрины (чтобы пост не считался за флуд).

PS: Поправил инфу в шапке. Теперь даты выхода на РС и Хбокс различаются и написаны отдельно.

d1sco
23.09.2009, 11:49
Поменял в шапке инфу о выходе боксовской версии, на 2010 год перенесена была только версия для США.

Левор
24.09.2009, 10:04
Видео о Risen с диска журнала "Лучшие компьютерные игры".
Очень информативно и интересно. Внимание! Есть очень большие спойлеры!

134087

Левор
25.09.2009, 17:09
Новый тизер.
134601

Внимание! Для особых фанатов в Торнадо на следующей неделе привезут коллекционное издание. Напомню, что в стране коллекционок будет всего 500 штук. Содержимое можете посмотреть на предыдущей странице.

Левор
25.09.2009, 19:38
Последний пятничный скриншот. Очень символичный и милый :).

Flash
26.09.2009, 20:19
Походу игру уже кто то приобрёл, скорее всего завтра уже будем играть :)

Левор
26.09.2009, 20:51
Flash, игра ещё не продаётся. Никто её не приобрёл. Получили игру только специализированные сайты (фанские и официальные) по игре. Разглашать и публиковать какие-либо файлы игры запрещено под страхом суда. До релиза (30 числа в России первый продажный день) никто игру не увидит, те, у кого она есть, дали подписку о неразглашении.

Flash
26.09.2009, 21:08
Левор, Типа промо-акция от Союза называется, зашёл сегодня в Союз на Щукинской, просто поглядеть, что из новинок вышло, да прикупить чего, а стал счастливым обладателем подарочного Risen'а за 799 рублей.

94697946989469994700

Спокойно так стоят пара рядов дисков, всего то за неделю до выхода. Жаль коллекционки не было, фигурка уж очень приглянулась. А вы говорите об экскюзивной украденной версии, когда игра уже свободно в продаже лежит...

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=559469&start=1470

Может и брехня, но я очень сильно сомневаюсь :)

Левор
26.09.2009, 21:12
Flash, чушь, диски ещё даже до складов не добрались, не то, что до магазинов. А на Торрент.ру игру раздавать не будут, у Нового Диска договор с администрацией, так что обломайся ;).

Flash
26.09.2009, 21:13
Левор, Типа промо-акция от Союза называется, зашёл сегодня в Союз на Щукинской, просто поглядеть, что из новинок вышло, да прикупить чего, а стал счастливым обладателем подарочного Risen'а за 799 рублей.

94701947029470394704

Спокойно так стоят пара рядов дисков, всего то за неделю до выхода. Жаль коллекционки не было, фигурка уж очень приглянулась. А вы говорите об экскюзивной украденной версии, когда игра уже свободно в продаже лежит...

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=559469&start=1470

Может и брехня, но я очень сильно сомневаюсь, так что "обломайтесь вы" :) Могу ещё скринов выложить :)

Левор
26.09.2009, 21:19
Flash, во-первых, там ничего не выложат. Даже если игра есть. Во-вторых, Risen защищён довольно таки сильно. На создание кряка уйдёт неделька-другая. Так что ничего там не появится ;).
В-третьих, я только-что сообщил об утечке в Новый Диск. Тема будет скоро почищена, а за раздачами начнут активно следить. И даже если она появится, то не продержится больше пяти минут.

Flash
26.09.2009, 21:27
Левор, :) ну есть и другие трекеры, где не смогут прикрыть раздачу, мне по большому счёту всёравно, как выйдет игра 1го числа, так и скачаю :P

Левор
26.09.2009, 21:45
Flash, иногда надо уважать чужую работу. А скачивать игру, в которую вложили столько труда - подло.
Пираньи это творческий коллектив, а не компания по вытягиванию денег.
Скоро некоторые, начнут скачивать хлеб, вместо того, чтобы идти в магазины ;).

Flash
26.09.2009, 21:51
Левор, спасибо, но мне уже хватило готики 3 :)
Я покупаю игры действительно стоящих разработчиков, таких как Rockstar или Infinity Ward.
Хотя если Risen окажется на деле такой игрой, как её "пиарят", почему бы и не прикупить!
p.s. раздача уже началась :)

Kletska
26.09.2009, 22:08
В-третьих, я только-что сообщил об утечке в Новый Диск. Тема будет скоро почищена, а за раздачами начнут активно следить. И даже если она появится, то не продержится больше пяти минут.

Вот это настоящий мужской поступок...

Flash, не смей перечить самому Левору, ибо покарает тебя его праведный гнев! :D

Flash
26.09.2009, 22:12
Kletska, Я думаю там и без Левора бы сразу всё позакрывали :)

Kletska, я не перечу, а высказываю своё мнение, всё-равно эти посты удалят наша доблестная администрация O:-)

Левор
26.09.2009, 22:47
Flash, всё. Работники НД следят за всеми трекерами в рунете, 7 дней в неделю 24 часа в сутки.
На Торренте уже попытались открыть раздачу, её закрыли через две минуты. Да и кряка всё-равно нет, так что толку ;).

Sergy
26.09.2009, 22:57
Flash, всё. Работники НД следят за всеми трекерами в рунете, 7 дней в неделю 24 часа в сутки.
На Торренте уже попытались открыть раздачу, её закрыли через две минуты. Да и кряка всё-равно нет, так что толку .
Что то мне подсказывает, что рути это обойдёт стороной. Да и весь интернет мониторить нельзя чисто физически. А вообще на счёт уважения ты прав.
PS Готика 3 так до конца и не пройдена, а диск с игрой так и пылиться.

Левор
26.09.2009, 23:00
Sergy, ну, до Рути ещё дойти должно. А как оно дойдёт, если в мире нигде раздачи больше пяти минут не держатся?

Кстати, защита у игры Tages. Как говорят спецы, даже качать не советуется, так как на её обход уходят месяцы ;).

PS: Берешь Готику 3, ставишь на неё патч 1.72 и вот тебе лучшая РПГ 2006 года ;). И разработчик в её забаганности как-бы не причём, виноват издатель. Risen выходит без багов (что подтверждают многие издательства) и хапает оценки от 90 и выше.

Sergy
26.09.2009, 23:08
PS: Берешь Готику 3, ставишь на неё патч 1.72 и вот тебе лучшая РПГ 2006 года . И разработчик в её забаганности как-бы не причём, виноват издатель. Risen выходит без багов (что подтверждают многие издательства) и хапает оценки от 90 и выше.
Да не в этом дело, просто недавно поиграл немного в обливион, так зацепило... Лучше готики, было бы время с удовольствием поиграл бы, а так только на выходных время есть...
В общем сначала на новый год брошу всё и пройду либо обливион либо готику, а уж потом примусь за ризен.

Левор
26.09.2009, 23:20
Sergy, Обливион это жалкое подобие Готики. Поиграй подольше и поймешь.
А вот Ризен советую играть сейчас, как только выйдет. Так как лучше РПГ в этом году не планируется.

zhigalov
26.09.2009, 23:55
Иногда надо уважать чужую работу. А скачивать игру, в которую вложили столько труда - подло.
Пираньи это творческий коллектив, а не компания по вытягиванию денег.
Прикольно. Иногда надо уважать чужие деньги, около 700 р за Jewel, 2000 за коллекционное издание, имхо в россии столько денег за игру еще никто не просил.
А вот Ризен советую играть сейчас, как только выйдет. Так как лучше РПГ в этом году не планируется.
Нельзя так безапеляционно, Risen еще никто вживую в глаза не видел, а вдруг не срастется. Отзывы они хорошо, но пока не попробуешь, не узнаешь.

Левор
27.09.2009, 00:07
Прикольно. Иногда надо уважать чужие деньги, около 700 р за Jewel, 2000 за коллекционное издание, имхо в россии столько денег за игру еще никто не просил.
Вообще-то 500 за джевел и 1500 ра коллекционку. По современным меркам, это немного.
Нельзя так безапеляционно, Risen еще никто вживую в глаза не видел, а вдруг не срастется. Отзывы они хорошо, но пока не попробуешь, не узнаешь.
Почему-же нельзя? Даже забагованная Готика 3 была неплоха. А тут, полный клон Готики 2 с современной графикой и двухъярусным миром. Оценки прессы уже зашкаливают.
Да и РПГ от третьего лица в этом году не предвидится.

zhigalov
27.09.2009, 00:17
Вообще-то 500 за джевел и 1500 ра коллекционку. По современным меркам, это немного.
Да и РПГ от третьего лица в этом году не предвидится.
Может и ошибся в цене, смотрел на сайте hotcd.ru, может у них свои накрутки. А насчет других RPG: Drakensang 2, Divinity 2 Ego Draconis, Dragon Age: Origins. Имхо, все три должны выйти уже в этом году и вполне конкурентноспособны. Я не пытаюсь сказать, что Risen плохая игра. В память о готике 1,2 куплю ее обязательно, за любые деньги, но делать выводы о лучшей RPG вроде как рано, хотя бы до официалного выхода.
И кстати по-поводу защиты Tages: впервые слышу. В чем суть - привязка к диску (как starforce или через инет).

Левор
27.09.2009, 00:33
zhigalov, все перечисленные тобой игры не могут конкурировать с Ризен по определению.
Divinity 2 уже вышла, и редкостная гадость.
Dragon Age: Origins - наследник традиций NWN. Каким это образом изометрическая РПГ с пораундовой боевой системой может быть конкурентом Экшен\РПГ? Да и биовары выдохлись ещё в Jade Empire которая оказалась средней, если не плохой. Про Mass Effect я вообще промолчу. Где там искать РПГ, невразумею.
Drakensang 2... Первая часть посредственная. И опять же, это изометрическая РПГ. Надо бы различать поджанры РПГ ;).
И кстати Drakensang:The River of Time перенесён на 2010 год.

И кстати по-поводу защиты Tages: впервые слышу. В чем суть - привязка к диску (как starforce или через инет).
Суть в привязки к диску. По инетовской инфе, за всю историю существования этой защиты ни разу не удалось полностью скопировать диск.
Ломается эта защита только nocd. Причём её взлом очень сложен и занимает недели, а то им месяцы.

zhigalov
27.09.2009, 01:08
zhigalov, все перечисленные тобой игры не могут конкурировать с Ризен по определению.

Ладно, хотя и не согласен, (Divinity 2 даже в пиратском издании зацепила чем-то, а на Dragon Age моя главная надежда в этом году), но дабы не ударяться во флуд на этом закончим. Пусть голосование - лучшая RPG, решит этот спор через пару месяцев. Очень жаль насчет Tages, еще одна игра будет отложена в долгий ящик, до выхода нормального крека (хотя и куплю диск, но играть не буду, не люблю дергать привод каждый раз, когда хочется поиграть). Спасибо.

LEO
27.09.2009, 12:14
игра появилась на трекере: http://tracker.rooty.ru/details.php?id=8352&hit=1 но правда пока без таблетки.

Левор
27.09.2009, 12:25
LEO, защита держится. Демон с Алкоголем нервно курят в сторонке :).
И я вас обломаю. Образ неправильно снят. Защита сломала некоторые сектора. Даже если выйдет кряк, то именно этот образ работать всё-равно не будет.

Flash
27.09.2009, 12:32
LEO, защита держится. Демон с Алкоголем нервно курят в сторонке :).
И я вас обломаю. Образ неправильно снят. Защита сломала некоторые сектора. Даже если выйдет кряк, то именно этот образ работать всё-равно не будет.

Чего ты так переживаешь то? Такое ощущение что у тебя украли игру?)
Защита твоя ломается в течении пары дней, так что хватит уже тут распинаться:P
Не хочешь не качай - иди в магазин 1 го числа

Левор
27.09.2009, 12:36
Flash, я переживаю за труд разработчиков, а не за себя. Как вам не стыдно, а? Люди делали, старались. А тут сделали такую подставу.

Кстати, защита Alon in the Dark продержалась месяц ;).

PS: У меня уже заказано коллекционное издание. Так что, да. Я пойду в магазин, примерно в среду. :)

Flash
27.09.2009, 13:02
Левор, что ж тут поделать, такой уж русский народ, всегда любит халяву во всём =)
Насколько я помню там защиту специально не ломали, чтобы комания не обонкротилась :)
Мне кажется людям на торрентс.ру бесполезно проповедовать о пирастве, так как большинство там неадекватные люди :)

Левор
27.09.2009, 13:11
Flash,Этож забавно, проповедовать неадекватным людям. Щас они доматерятся и их забанят дружно :) . Всё схвачено.

Об игре. У нас в городе она появится во-вторник, среду. Кому нужны лицухи, гоу в Торнадо. Думаю после последних событий, продажи ограничивать не станут. <_<

Kletska
27.09.2009, 13:12
Какрательные меры и "доносы" не помогут победить пиратство, а тем более переубедить людей. Какая бы не была защита её всё равно обойдут и тому масса примеров. Воздействовать на ситуацию лучше мотивируя пользователей покупать лицензию: возможностью играть по сети, дополнительным контентом и т.п.
Поиграв на пиратке я для себя решаю нужна ли мне лицензия этой игры или нет, и пиар тут играет последнюю роль.

Левор
27.09.2009, 13:18
Kletska, да понятно оно всё. Просто очень обидно, за игру, которую лично я ждал два года. А какие-то идиоты невовремя начали продажи, тем самым допустив игру до безграмотного и жадного сообщества Торрентс. ру

Flash
27.09.2009, 13:22
Kletska, да понятно оно всё. Просто очень обидно, за игру, которую лично я ждал два года. А какие-то идиоты невовремя начали продажи, тем самым допустив игру до безграмотного и жадного сообщества Торрентс. ру

Купив лицензию ты сам лично поддержишь разрабов с издателем, пусть тот кто скачал пиратку и не купит лицензию - останется на его совсести! :)

Левор
27.09.2009, 15:07
Какрательные меры и "доносы"
А никаких доносов и нет. Я состою в команде официального русского сайта по Risen. Вот и отслеживаю раздачи. По возможности даю о них информацию в НД, напрямую, по аське.
Вот щас как возьму, и кину ссыль на Рути :).

SuperSkat
27.09.2009, 15:29
Левор, далеко ходить не надо, достаточно мне всё в лс объяснить и раздача пропадёт.

Flash
27.09.2009, 15:43
Вот щас как возьму, и кину ссыль на Рути :).

хехе сейчас все должны броситься умолять не сообщать НД :)
Ради бога, я всё-равно уже скачал, могу хоть сейчас на баттл или свап или диск залить, или тоже сообщишь :D

p.s. походу уже раздают образ, запускающийся с последней версией DT Pro :P

Kletska
27.09.2009, 15:58
В сети появился образ игры с правильной топологией, которая позволяет играть с эмуляцией образа.
правда я сам ещё не проверял

Левор
27.09.2009, 16:00
Flash, и что с того, что ты скачал? Я же говорю, образ неправильно сделан. Игра не запустится.

Flash
27.09.2009, 16:02
Flash, и что с того, что ты скачал? Я же говорю, образ неправильно сделан. Игра не запустится.

Читай выше посты, скачаю другой образ :))

Левор
27.09.2009, 16:05
Kletska, где такой водится?

Flash
27.09.2009, 16:06
Kletska, где такой водится?

ТАм, где не действуют российские законы :D

Kletska
27.09.2009, 16:07
Kletska, где такой водится?

Левор, потом скажу ;)

Левор
27.09.2009, 16:09
ТАм, где не действуют российские законы
Там где не действуют Российские законы, действует европейский издатель. Попробуем поговорить с Pixel из Deep Silver ;).

Flash
27.09.2009, 16:10
Там где не действуют Российские законы, действует европейский издатель. Попробуем поговорить с Pixel из Deep Silver ;).

Хехе)) Ну удачи))))

zhigalov
27.09.2009, 20:22
Я согласен целиком и полностью с предыдущими ораторами. Любая защита направлена изначально, только против лицензионных покупателей. Те кто не собирались покупать игру, не купят ее не взирая ни ни какую защиту. Из собственного опыта: Купил игру Sacred 2, активировал через инет, но через пару недель система упала (спасибо starforce, постарались). Все попытки активировать игру по-новой, две недели общения со службой техподдержки закончились одним советом: заустите старую версию виндовс, из под нее деактивируйте игру и активируйте по-новой. Ну не могу я запустить упавшую win, хоть убейте. Скачал с инета крек и играю в пиратскую версию, хотя игра куплена официально. Также и с risen (фанаты и маньяки, купят по-любому (я в их числе)), а остальные скачают с сети и никакая защита им не помеха.

Левор
27.09.2009, 20:33
zhigalov, вот тут ты не прав. Некоторые системы защиты, вроде Steam очень удобны и приносят больше пользы, нежели вреда. Это поддержка автоматического обнавления и т.д.

Да и тот же Сталкер Чистое Небо и ГТА 4 покупали на лицензии только из-за того, что на него прилепили очень хорошую защиту.
Тобишь без систем защиты, игры бы вообще перестали делать, так как их никто бы не покупал.
Для борьбы с пиратством надо делать такую систему защиты, чтобы при попытки её взлома происходил формат диска C (чтоб неповадно было :)).

С Risen проблема сугубо в тупости некоторых магазинов Москвы. Которые додумались продавать игру раньше релиза на три дня. Чем уже принесли Новому Диску ущерба больше миллиона.
Подозреваю штрафы они получат соответствующие.

zhigalov
27.09.2009, 20:48
zhigalov, вот тут ты не прав. Некоторые системы защиты, вроде Steam очень удобны и приносят больше пользы, нежели вреда.
И все-таки я не согласен. Risen я куплю по-любому. Но я не думаю, что при отсутствии защиты, продажи вырастут в-разы (специалисты по русскому языку, поправьте). Тут я согласен с Kletcka (кому надо, купят по-любому, кто покупать не собирался подождут неделю, две, месяц, но дождутся нормального крека). ИМХО, издателям надо ориентироваться на фанатов (коллекционеров), и напрочь забить на защиту. Все равно сломают.

БанЧ
27.09.2009, 20:58
Kletska, скажи в ЛС где нормальный образ взять, пожалуйста))
Я Левору не выдам эту тайну если чо.

Flash
27.09.2009, 21:04
БанЧ, ни где пока что, завтра утром будет :)
Немогу сказать где качаю, а то Левор пойдёт жаловаться НД, ещё и раздачу прикроют :lol:

dune10991
27.09.2009, 21:31
Левор. Для борьбы с пиратством надо делать такую систему защиты, чтобы при попытки её взлома происходил формат диска C (чтоб неповадно было ).

Левор, ты чего так разошелся? В России есть и будет пиратка до тех пор, пока сотрудники ОБЭП и других отделов "родной" милиции живут на откатах - это с самых низов. Ну и если в СПб в одном месте стоит куча ангаров, в которых пишутся диски и развозятся по всей стране, что ж твой Pixel с этим ничего сделать не может?
Знаю одну "хорошую" шарашку, дак они у в Птз умудрялись сами писать Windows XP и торговать им. Поймали их, и что отмазались, "крыша" оказалась хорошей (у этих магазинов черная вывеска, о названии сам скорее всего догадаешься).

MacGear
27.09.2009, 21:48
Возвращаясь к теме самой игры, люди которые уже поиграли отзываются положительно как о самой игре, так и об оптимизации. Даже на 7600GT играют. Обзоры обзорами, а реальные люди это другое дело.
ps Левора сильно не бейте, я его понимаю. Пираньи ни Valve, ни Rockstar они думают не только о деньгах, но кушать тоже хотят.

Левор
27.09.2009, 21:49
БанЧ, а чего скрывать то от меня? это трекер "тапочки.нет" :). И НД о нём уже знают со вчерашнего дня.
dune10991, чушь. Винду не пишут в нашем городе и темболее не продают.

MacGear, ну тогда и гоу в среду за диском. Хотите, пользователям Баттла будет особая скидка ;).

dune10991
27.09.2009, 21:50
вот докачаем с тапочек и проверим!!!:)

Левор
27.09.2009, 21:51
dune10991, на местные трекеры я не пущу. Так что не обольщайтесь ;).

MacGear, ты прав. Пираньи и Валве это самое святое, что есть в мире компьютерных игр. Качать их игры, всёравно что смертный грех.

dune10991
27.09.2009, 21:54
да у меня и с мира скорость не плохая. так, что не переживаю. а не дать продавать в магазинах ты в силах? вопрос без подковырок!

Левор
27.09.2009, 21:55
dune10991, поверь, в наших магазинах раньше пиратки появится лицуха ;).
Да и хрен его знает, чего там неправильно работает на пиратке.

dune10991
27.09.2009, 21:59
И кстати я не говорил, что буду выкладывать. давно не выкладывал ничего.

И не говорил, что не куплю лицуху, покупал диски с фильмами и по 700 рублей. только вот на коллекционное издание денег жалко,буду дожидаться обычного.

согласен в одном, что с лицухой хорошо с обновлениями. да и в сетевые игры не надо с серваками заморачиваться. так приятно, когда на тебя не вышибают, т.к. у тебя ключ с кейгена!!!
Так что новый CoD точно куплю лицензионный, т.к. знаю, что она будет того стоить.

Левор
27.09.2009, 22:00
dune10991, а кто тебе просит дожидаться обычного? В среду в общеизвестном Торнадо будут все издания, от джевелов до коллекционки. Цена примерно 500 на джевел и 1500 на коллекционное издание (выпущенное тиражом всего 500 штук).

Sergy
27.09.2009, 22:05
Левор, Поиграл в 3 готику, честно говоря игра не идеальная(даже со всеми патчами есть мелкие минусы+долгие загрузки), но играется здорово. Рисен брать буду точно, но ближе к концу осени, когда добью готику.
Вообще мне интересно на сколько штрафанут эти магазины и сколько человек по увольняют. Потому что совершать такие ошибки... Нет слов.
И кстати некоторые защиты действительно бесят, взять ту же ГТА 4 и Сакред 2. Хотя сакред неудачный вышел, это да.

Левор
27.09.2009, 22:09
Sergy, поигравший народ говорит что у Ризен хорошая оптимизация и даже на средних компах игра выдаёт высокий ФПС при высоких же настройках. В общем в плане оптимизации она удалась точно :).

А насчёт штрафов магазинам, узнаю завтра у НД. Сегодня они как-то вяло работают, воскресенье всё-таки.

dune10991
27.09.2009, 22:18
вот если бы штрафовали все, а не выборочно тех, кто будет в ближайшее время торговать пираткой.
ну не верю я, что продавцы ошиблись, если конечно не были под кайфом. кто-то это сделал специально, а не по тупости.

Левор
27.09.2009, 22:22
dune10991, кто сказал что продавцы ошиблись? Сеть магазинов Союз в открытую торгует дисками Risen (лицензией) уже с субботы.
А один "добропорядочный" покупатель, додумался залить её на тапок.нет (на всех других торрентах раздачи закрывают).

Люди уже говорят что в игре очень хорошая графика. В динамике она выглядит совсем по-другому.

Flash
27.09.2009, 22:31
Левор, хехе, чего то не закрывается раздача на тапочках, 4к качающих и в основном у всех 82%, так что через пару часиков будем уже тестить :lol:

Kletska
27.09.2009, 22:33
Игра запускается с ~50 проц. от правильного образа, люди уже играют. Потом отпищусь о первых ощущениях от игры.
Левор, местные файлообменники и P2P-хабы тоже прикроешь? ИМХО: Споришь с ветряной мельницей.

Левор
27.09.2009, 22:34
Flash, это мировой трекер, его сложнее прикрыть. Дип Силвера сегодня под рукой нету.
Скорее всего завтра раздачи уже не будет существовать ;).

А вообще, что сказать. Сети Союз - штраф огромный надо вкатать. А остальным... пусть играющие скотины мучаются совестью! А я подожду коллекционки. Фигурку Карла никто не скачает :P .

Flash
27.09.2009, 22:38
Урааа ушёл играть !!:winner:
И пусть совесть меня замучает

Левор
27.09.2009, 22:48
Flash, "скотина" с тебя скрины ;)

Flash
27.09.2009, 22:49
Flash, "скотина" с тебя скрины ;)

присоединяйся к нам к скачке, че ты теряешь, сегодня или завтра уже поиграешь, всёравно лиц купишь)) И скринов не надо будет))

Левор
27.09.2009, 23:13
Flash, нет, качать я не буду. Я принципиально покупаю лицухи уже 4 года. И поставлю полноценную лицензию, в среду, без всяких Демонов.
Тем-более у меня половина игр начнёт кричать, что в системе найдена программа-эмулятор.

Добавлено через 11 минут
Вот пара цитат с торрента, от людей успевших поиграть:

скриншоты совершенно не передают красоту игры, всё вокруг шевелится, шелестит, играет прекрасная музыка, мир так гармоничен и проработан , что перестаёшь замечать недостатки и получаешь только удовольствие.)))
Поиграл часа 2-а. Впечатления крайне положительные, почти сразу вспоминаються Готики 1/2 с прекрасной, немного тягучей атмосферой. Графика на удивления приятна, звук с саундреком и вовсе потрясаюшие. Да диалоги с квестами пока сильно обнадеживают.
Боевка, вроде, нормальная.

Linark
28.09.2009, 00:22
Сколько же тут пафоса, понтов и тупого кописрача...

zhigalov
28.09.2009, 00:40
И поставлю полноценную лицензию, в среду, без всяких Демонов.
Тем-более у меня половина игр начнёт кричать, что в системе найдена программа-эмулятор.[I]

А можно список, просто за 3 года использования Daemon Tools еще ни одна из игрух не ругалась.

Левор
28.09.2009, 00:50
zhigalov, большинство StarForce начинает кричать, что в системе найдены эмулирующие программы. По-моему самые последние версии StarForce.

zhigalov
28.09.2009, 01:05
zhigalov, большинство StarForce начинает кричать, что в системе найдены эмулирующие программы. По-моему самые последние версии StarForce.
У меня тоже куча лицензионных игр (квесты выходящие в России в основном все куплены официально), в том числе и защищенные Starforce. Но Daemon Tools еще ни один Starforce обнаружить не смог. И вопрос из области права. Если я официально купил игру защищенную Starforce, а потом на нее накатил NODVD отучающую от проверки диска (ну не люблю я пихать лишний раз диск в привод)- я пират?

Левор
28.09.2009, 08:10
zhigalov, пиратом ты считаешься только в том случае, если слил игру в сеть, или переписал на болванку и кому-нибудь продал.
А ставишь ты там НоСД или нет, неважно. Ты не нарушаешь авторских прав. Плюс, игрок имеет право на создание одной резервной копии диска.
А насчет обнаружение Демона. В основном игры от Акеллы страдают такой роблемой.

Black_Mage
28.09.2009, 09:31
Левор, а разве заливка в сеть является пиратством? я думал пиратство это только когда копируешь и продаешь т.е. с выгодой для себя.
И еще, а если записать на несколько болванок и подарить друзьям? эт тоже подсудное дело?

Левор
28.09.2009, 09:55
Black_Mage, на все пункты - да. Наивный :) . Если ты заливаешь игру в сеть, то уже заведомо нарушаешь закон об авторском праве.
Друзьям давать игру ты имеешь права, но только один диск и с обязательным возвратом. Иначе эта копия будет считаться за пиратскую. Как я уже говорил, покупатель имеет право на одну резервную копию.

Мы как-бы не совсем по теме сейчас говорим. Давайте прекращать.

Левор
28.09.2009, 10:03
Реальные игровые скриншоты из русской лицензии, с показанием FPS.

Zion
28.09.2009, 10:13
40 FPS :lol: ? это не дело , какие системки ?

Левор
28.09.2009, 10:21
Zion, а хрен знает. Но 40 ФПС это больше чем достаточно. К твоему сведению, у первой Готики стояло ограничение на 25 ФПС, тоесть больше не поднималось. И ни кому это не мешало.
Готика 3 выдаёт на мощных компах отсилы 20-30 фпс, так что 40 это даже много.
Разницы между 25 и сотней нет никакой, проверял ;). По крайней мере в Готиках точно разница не ощутима, такой уж у разрабов движок.

dune10991
28.09.2009, 12:09
да. разработчики молодцы, готика так лагала, а здесь приятно играть!!!

Левор
28.09.2009, 12:14
dune10991, скрины гони ;)

MacGear
28.09.2009, 12:19
dune10991, AMD Athlon 64 5600+ (2800 ГГц) - это ведь не X2? т.е игра легко идет на одноядерном проце? Какие настройки графики?

Левор
28.09.2009, 12:32
MacGear, а с чего она НЕ должна идти на одноядерном? У меня одноядерный процессор (3.0) и идут все новинки, причем без особых проблем (Resident Evil 5 вообще летает на высоких выдавая свыше 40 ФПС).

А так, говорят что на Geforce 7600 игра свободно летает на настройках выше средних :).

Toxic
28.09.2009, 12:43
dune10991, AMD Athlon 64 5600+ (2800 ГГц) - это ведь не X2?очень даже x2. на одноядерном помрет.

MacGear
28.09.2009, 13:07
Левор, идти то конечно пойдет, пока ни одна игра не требует многоядерного проца. Вопрос как идет. Еще до выхода вроде сами Пираньи говорили, что многоядерный проц очень желателен. За свой то комп я не особо переживаю, а на втором Athlon 3500+, одноядерный.
ps все еще жду скидку или хотя бы копию "под прилавком", чтобы хватило :)

dune10991
28.09.2009, 13:20
Левор, я бы с удовольствием, но я на работе! а так запустил на максимальных в разрешении 1280*1024. может быть вечером

БанЧ
28.09.2009, 13:26
поставил качаться с тапочки.нет. Скорость 200кбайт в секунду.
Если кто быстрей скачает - залейте на свап или диск и киньте в ЛС ссылку:rolleyes:
ЗЫ ещё скажите адрес Левора, мои друзья хотят попробовать обьяснить ему как он не прав:punish:

dune10991
28.09.2009, 14:19
поставил качаться с тапочки.нет. Скорость 200кбайт в секунду.
Если кто быстрей скачает - залейте на свап или диск и киньте в ЛС ссылку
ЗЫ ещё скажите адрес Левора, мои друзья хотят попробовать обьяснить ему как он не прав

вчера было еще хуже, а ночью кто-то из местных начал раздавать!

Kletska
28.09.2009, 15:52
Может на баламут.ру раздачу сделать? ;)

POKOT
28.09.2009, 16:10
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Рано или поздно появилось бы!!!!

Zion
28.09.2009, 16:50
что то как то игра не очень <_< а точнее треш :angry: сплошные баги

dune10991
28.09.2009, 16:52
что то как то игра не очень а точнее треш сплошные баги
а ты в готику 3 играл изначально? там был вообще один сплошной тормоз

Flash
28.09.2009, 16:55
Zion, компьютер новый купи :P У меня всё идёт отлично! Никаких багов!

Поиграв в сие творение где-то час, у меня сложились очень положительные впечатление от данной игры)) Очень сильно напоминает готику 1-2, графика неплохая, боевая система очень понравилась, нпс тоже очень порадовали, вообщем пошёл играть дальше :)

Левор - ОЧЕНЬ много теряешь))) как я тебе сейчас не завидую)))

БанЧ
28.09.2009, 17:17
всё, я качнул с рути, запустилась нормально

dune10991
28.09.2009, 17:19
что то как то игра не очень а точнее треш сплошные баги

памяти докупи, с 1 гигом оперативки сколько у тебя свободной остается после загрузки Windows?

Zion
28.09.2009, 17:45
Flash, баги не в компе , а в игре :P если будет не лень то запишу один видос :lol:
dune10991, у меня 2 гига читай профиль

Dantik
28.09.2009, 18:03
Может на баламут.ру раздачу сделать? ;)

Вухаха)
Юморист)
Раздача на рути удалится при первом письме от правообладателей

Kletska
28.09.2009, 18:16
Dantik,
не поперхнися, при чем тут рути? Кстати, вчера Левор грозился перекрыть любые раздачи на местных трекерах и первую раздачу действительно удалили.

dune10991
28.09.2009, 18:26
Вухаха)
Юморист)
Раздача на рути удалится при первом письме от правообладателей
__________________
Doctor Who

а может сначала бы зашел и посмотрел http://tracker.rooty.ru/details.php?id=8369

Левор
28.09.2009, 18:41
Левор - ОЧЕНЬ много теряешь))) как я тебе сейчас не завидую)))
Поверь, я ничего не теряю, что не порчю нервы с поганым Демоном. А вот когда будет лицуха, без единой проблемы и возни, тогда и поговорим ;).

Dantik
28.09.2009, 18:48
dune10991, это ты мне говоришь?)
Зайти на мой трекер и посмотреть? :D


Kletska, Раздачу суперскат по просьбе удалил

Zion
28.09.2009, 20:19
игра редкий треш и то что раздачу прикрыли меня не чуть не огорчила :lol:

Левор
28.09.2009, 20:43
Zion, не понимаешь ты высших сфер ;). Игра по-умолчанию великолепна, так как это пираньи. А если тебе не нравятся РПГ, то и не надо орать что треш.

Dantik
28.09.2009, 20:58
Левор, по умолчанию? О да :) Что за пираньи?
Я вот, увы, не любитель этого жанра)
Никакого интереса к игре нет.