Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2007, 02:32    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию Robot Arena: Design & Destroy


Название: Robot Arena: Design & Destroy
Разработчик: Gabriel Interactive
Издатель: Infogrames
Статус: в официальной продаже с марта 2003 года
Жанр: Arcade (Fighting) / Logic / 3D
Multiplayer: LAN, Internet

Обзор с AG.ru:
Спойлер
Некоторым людям совершенно бесполезно что-либо говорить, втолковывать и разъяснять. Они не воспринимают нормальную человеческую речь, даже если перейти на крик или воспользоваться доходчивой ненормативной лексикой. В этом случае мы имеем дело либо с упрямцами себе на уме (хотя упрямство — не худшее человеческое качество), либо с индивидуумами уже не в своем уме. Тратить время и силы, как на первых, так и на вторых, бессмысленно…

Они возвращаются

Вот уже несколько лет попытки разработчиков сделать интересную игру с участием роботов (нет, не больших машин из серии MechWarrior, а сущих железных букашек, сражающихся на небольших аренах) не приносят никаких плодов. Тяжеловесы вроде MindRover отпугивают простых смертных своими программистскими наворотами, а мелочь наподобие Robot Wars: Arenas of Destruction/Extreme Destruction — излишней примитивностью и сомнительной интересностью процесса. Где же найти золотую середину?

Robot Arena: Design & Destroy, конечно, не дает однозначного ответа на этот вопрос, но и не тушуется. Хотя от графического оформления ожидать библейских красот не приходится: все предельно элементарно и даже аскетично. Вместе с тем внимания заслуживает физическая модель. Помимо того, что от ударов колюще-режущих инструментов на текстурах остаются характерные царапины, жестяные драндулеты деформируются и ломаются, оставляя после себя ворох деталей. Понаблюдайте, как ведет себя, к примеру, оторванный диск. Некоторое время он может катиться, потом, накреняясь, заваливается на бок и падает, словно большая юбилейная монета. А если остановится, соприкоснувшись со стеной, то ни в коем случае в нее не провалится. Все «выкорчеванные» части остаются физически осязаемыми, на них можно “сесть” днищем и даже буксовать (не говоря уже о разбрасывании по арене). На геймплей все это не оказывает драматического влияния, но в глаза бросается.

Важные изменения со времен первой части претерпела конструкторская мастерская. Отныне нет никаких денежных ограничений и предусмотренных авторами корпусов с отверстиями для средств нападения. Мы можем соорудить изобрести уникальную форму робота и снабдить ее всем, чем только душа пожелает. Так сказать, открытая архитектура. Баланс, что удивительно, не пострадал. Загрузить самое лучшее и продвинутое — не значит победить на арене. Во-первых, имеется разделение на классы по весу, а во-вторых, свою роль играет все та же физическая модель. Чем больше вес агрегата, тем мощнее двигатели нужно ставить, тем больше потребуется энергии (аккумуляторов), тем меньше места останется на размещение активного оружия. Элементов навалом: рубящие топоры, киянки, колющие булавы, копья, шипы и прочий хлам (жаль только, непонятно, чем один тип отличается от другого). Иногда фантазия добирается до самых необычных конструкций, поскольку все детали представлены в виде отдельных монтируемых элементов. Словом, полная “кастомизация” вплоть до текстур собственного производства.

Правила боя остались прежними: либо уничтожаем вражеских роботов (выталкиваем с ринга), либо обездвиживаем, лишая колес, зажимая пытающегося выбраться из интересного положения беднягу или переворачивая его вверх тормашками. Дизайн машины должен зависеть от основных целей, — не забывайте об этом и не увлекайтесь сборкой уникального «миксеросвалокрана». В игре, кстати, встречаются довольно любопытные модели, однако радость разработки персональной “killing machine” не сравнится ни с чем.

Локации стали интереснее, появились новые ловушки, опасные зоны и необычные ринги (как, например, диск-арена, постоянно меняющий свое положение в пространстве). Тем не менее, большая часть чемпионатов состоит из соревнований, в которых необходимо просто набирать очки, истязая супостата. Он, между прочим, особой хитростью не отличается. Если, допустим, наш робот не в состоянии передвигаться, противник все равно полезет на рожон, тем самым усложнив себе существование; или, находясь на последнем издыхании, будет продолжать буянить, пока не сломается окончательно.

Уже лучше

Несомненным достоинством Design & Destroy является возможность развивать свои конструкторские навыки, ограниченная только пределами собственного воображения. К сожалению, однообразные соревнования (“король горы”, к примеру, встретился всего лишь один раз за четыре сезона) несколько утомляют. Хотя нельзя отрицать тот факт, что маленький жанр прогрессирует, пусть даже и черепашьими темпами.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
alexandro (22.08.2007), black star (03.04.2011), Dagger (07.09.2007), Dan (26.02.2008), Коловрат (24.08.2007), GOXA (24.08.2007), Grass (15.09.2007), Сталин (23.08.2007), OverDEmon (11.09.2007), Shtopor (23.08.2007), SuperSkatt (23.09.2007), _Shardy_ (23.08.2007)
Старый 18.09.2007, 14:49    ▲       #41
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

rjcnz333, балин просто нужно уточнять, как именно ты это повторил.

кароче, все кто не понял. в окне превью, можно выбирать точку крепления благодаря этому можно крутить железки во всех плоскостях
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж)
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 14:55      #42
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

morfeus, о чём тебе первоначально и сказал OverDemon
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 15:51      #43
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Правда, многие вещи не предусматривают нужного количества точек крепления.
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2007, 16:34      #44
morfeus
Местный
 
Аватар для morfeus
По умолчанию

да как всегда смотришь в книгу... видишь фигу
__________________
"Заставить человека думать - это значит сделать для него значительно больше, чем снабдить его определенным количеством инструкций". (Ч.Бэббидж)
morfeus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2008, 23:56      #45
IJIb9I
Новичок
По умолчанию

Хлопцы,а как вам мой робот, два робота?
Кстати они пуляют.
Изображения
Тип файла: jpg Без имени-1.jpg (56.2 Кб, 23 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-2.jpg (55.4 Кб, 20 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-3.jpg (61.0 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-4.jpg (58.4 Кб, 28 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-6.jpg (130.9 Кб, 1 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-7.jpg (137.2 Кб, 2 просмотров)

Последний раз редактировалось IJIb9I; 26.02.2008 в 20:10.
IJIb9I вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2008, 20:16      #46
IJIb9I
Новичок
По умолчанию

Вот ещё один, правда у него легко чегото обламываются балки.(палки с калючками)
Ссори за флуд.
Пять ударов по 500 с вертикальными колючками и робота нет.
Прошу не удолять сообщение.
Изображения
Тип файла: jpg Без имени-8.jpg (115.1 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-9.jpg (137.2 Кб, 12 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-10.jpg (96.6 Кб, 5 просмотров)
Тип файла: jpg Без имени-11.jpg (98.1 Кб, 8 просмотров)

Последний раз редактировалось IJIb9I; 26.02.2008 в 20:32.
IJIb9I вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Adobe Creative Suite 4 Design Premium dar Мультимедиа 19 29.05.2009 20:43
Робот Джокс / Robot Jox (1990) Inki Полнометражные 3 13.08.2008 17:08
Destroy All Humans! Path of the Furon Inki Игровые приставки 0 03.08.2008 15:56
BATTLE турнир по игре Call of Duty2 (Search and Destroy) Ferrari Call Of Duty 2 433 17.01.2008 18:13


Обратная связь
Текущее время: 23:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot