Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 10:23    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Mirror's Edge


Жанр: Action
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Статус: вышла 13 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360

Описание: В век информационных технологий нет ничего проще, чем обменяться нужными сведениями. Адресату можно позвонить, написать электронное письмо, отправить факс — вариантов масса. Однако ни один из них не подходит для обмена секретными данными в тоталитарном обществе Mirror’s Edge. С помощью многочисленных агентов и хитроумных устройств правительство тщательно контролирует информационный поток, поэтому для обмена сведениями используются курьеры, прозванные Бегунами.

Вас зовут Фейт (в переводе с английского — Вера), и вы — профессиональный Бегун. Ваша стихия — сверкающие на солнце крыши небоскребов, куда правительственные агенты забредают нечасто. Однако нынешняя миссия кардинально отличается от рядового заказа. Вашу сестру обвинили в преступлении, которого она не совершала, а на вас объявили охоту. Теперь спрятаться не удастся даже высоко над землей, поэтому остается только одно — бежать!

Особенности игры:
  • Движение. Для опытного трюкача крыши нескольких близстоящих зданий сливаются в одну площадку — нужно лишь грамотно использовать преимущества местности. Прыгайте, скользите, отталкивайтесь от стен, ходите на руках, кувыркайтесь, подтягивайтесь, бегите! Вас ждет рискованный паркур на высоте в несколько сотен метров — постоянный риск свалиться вниз щекочет нервы и загоняет душу в пятки.
  • Погружение. В Mirror’s Edge нет игрока и его героя, есть только вы — девушка по имени Фейт, сломя голову бегущая по крышам. Уникальная анимация и вид от первого лица обеспечивают небывалое погружение в иную реальность. Вы почувствуете под руками шершавый бетон, ощутите, как толкнется в ноги твердая поверхность после удачного прыжка. Мир закачается перед глазами, когда вы повисните на перекладине над бездной, и конвульсивно вздрогнет, если не сумеете увернуться от пули. Взглянув с крыш вниз, вы забудете о том, где находитесь на самом деле, и станете дрожать от страха, пока адреналин расходится по организму.
  • Сражение. Вас попытаются остановить, но ловкость, внимательность и первоклассная реакция помогут преодолеть все трудности. Уворачивайтесь от пуль, ускользайте от ударов, сокрушайте противников внезапными выпадами, заманивайте их к краю крыши и отправляйте вниз! Завладев их оружием, вы сможете защитить свою жизнь в перестрелке.
  • Освобождение. Вы — Бегун от бога, одаренный редкой способностью. Вы сходу замечаете все предметы окружения, которые могут оказаться полезны в очередном трюке. Благодаря столь полезному навыку, вы легко связываете отдельные прыжки и кувырки в гармоничную серию грациозных маневров. Бегите вперед, не останавливаясь, и путешествие превратится в захватывающий бросок по сверкающим крышам навстречу свободе!

Минимальные системные требования:
  • ОС: Microsoft Windows XP SP2/Vista
  • Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц
  • Оперативная память: 1 Гб RAM
  • Видеокарта: с 256 Мб памяти и поддержкой Shader Model 3.0
  • Место на диске: 8 Гб
  • DirectX: DirectX 9.0c

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Список изминений вносимых патчем 1.01:

Спойлер
  • Устранены зависания игры, возникающие при использовании PhysX.


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 21.02.2009 в 16:45.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 40
A.T.A.M.A.H. (10.07.2008), Andrew (12.03.2008), Assasin (17.05.2008), avm8010 (23.02.2009), BES9PA (29.07.2008), DaNTeDevil (10.03.2008), DevilChild (14.01.2009), Dharma (26.05.2009), Dunt (05.08.2009), Faric (17.01.2009), Оmen (06.11.2008), king89 (09.03.2008), lIsA (14.01.2009), lourini (04.07.2008), McCormick (01.03.2008), mistaken (01.03.2008), Mr. Strike (27.09.2008), mrECCO (25.01.2009), MuR (12.03.2008), netsend (14.01.2009), NEXT (06.01.2009), Nook (18.01.2009), Ov3rR1de (01.03.2008), PINK (17.09.2008), Progresso (17.01.2009), RaIKeZ (11.10.2008), Raven (21.02.2009), RayMan (14.01.2009), SABREWULF (28.02.2009), Serp 13 (11.02.2009), Simargl (09.06.2009), Spawn84 (16.01.2009), ultra (08.03.2008), urry (15.01.2009), Vlad_ (17.01.2009), Wolverine89 (19.01.2009), wwww (01.03.2008), zhurah (01.03.2008), Zybik (19.01.2009), _Warrior_ (25.11.2008)
Старый 14.01.2009, 19:36    ▲       #141
lIsA
Новичок
 
Аватар для lIsA
По умолчанию

Scott, там как не увы нет файла TdInput.ini
А другие файлы если редактируешь - выдает ошибку при запуске
Блин((( залейте плиз файл EA Games\Mirror's Edge\Engine\Config\BaseInput.ini плиз!

Последний раз редактировалось lIsA; 14.01.2009 в 19:40.
lIsA вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 20:51      #142
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от Delete Посмотреть сообщение
DirectX10 есть в игре?И есть ли смысл включать опцию Physx на ATI?
Directx 10 нету, а Physx на ATI лучше не надо, нечего хорошего из этого не получиться.

Сообщение от Оmen Посмотреть сообщение
У меня вообще после тренировки на первой миссии зависает
Дак а патч зачем я выкладывал, почитай что он меняет.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Delete (14.01.2009)
Старый 14.01.2009, 21:33      #143
Dantik
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Dantik
По умолчанию

Жесть ребята =) С той крышы то я перепрыгнул, но слоу то от этого не выключился(((
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (84.8 Кб, 91 просмотров)
__________________
There is a nice cup of shut the fuck up.
Dantik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 22:11      #144
Azzran
Местный
 
Аватар для Azzran
По умолчанию

Ох, миссии до глюка кряка пройдены на одном дыхании!!! Ну чтож...дальше придется ждать.
__________________
в ожидании WELL Online - R.I.P , Fallout 3, Diablo 3, StarCraft 2, C&C: Red Alert 3.
Azzran вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 22:22      #145
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Omen, Хотя патч тебе не поможет, он заменяет только exe файл, а кряк его обратно меняет.

Dantik , Ну ты монстр =))
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 23:09      #146
Rayan Lock
Пользователь
 
Аватар для Rayan Lock
По умолчанию

Во 2 главе включается медленный шаг(потому,что все движения она делает быстро,а ходит как ходит)!Не знаете как решить эту проблему?
__________________
Не стой там где попало, а то ещё раз попадет...©

Последний раз редактировалось MDM; 14.01.2009 в 23:41. Причина: Нарушение пункта 3.2 Правил форума.
Rayan Lock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 23:29      #147
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

Rayan Lock, почитай выше....
__________________
В игры не играю...

Последний раз редактировалось nostromo; 14.01.2009 в 23:30.
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.01.2009, 23:46      #148
Rayan Lock
Пользователь
 
Аватар для Rayan Lock
По умолчанию

PINK, я так понимаю это и есть ограничение разрабов?
__________________
Не стой там где попало, а то ещё раз попадет...©
Rayan Lock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 00:06      #149
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

У меня у одного игра вылетает с периодичностью раз в 10 минут?
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 00:13      #150
Оmen
Пользователь
[Deagles]
[RedAlert]
[Squad]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Оmen
По умолчанию

а у всех так, в местах с разлетающими стёклами при включенном, по умолчанию, PhysX игра начинает жутко глючить,это збой какой-то или параметр так много ресурсов жрёт?
Оmen вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 01:03      #151
Progresso
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Progresso
По умолчанию

Всё разобрался, случайно включил PhysX
Жду нормального кряка для патча, уж очень красиво стёкла разлетались.
Progresso вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 01:17      #152
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

Rayan Lock, оно самое...ждём что придумають...
__________________
В игры не играю...
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 04:04      #153
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Rayan Lock, Там вроде как в 4 миссии начинается вся эта фишка с тригерами.

Omen, Выключи тогда Physx вобще в игре что бы не было проблем с производительностью + зависать не будет.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 12:57      #154
Azzran
Местный
 
Аватар для Azzran
По умолчанию

На сайте "Игромании" появилась рецензия игры:
Спойлер
Mirror’s Edge — одно из главных открытий года, паркур-экшен с потрясающей проработкой затяжных прыжков, спусков по тонким балкам, беготни по отвесным стенам и прочих способов экстремального перемещения в пространстве. В роли спортсменки-комсомолки Фэйт мы скачем по городским крышам недалекого будущего и сражаемся не столько с полицией, сколько с самими собой: каждый уровень — это в первую очередь испытание для реакции, глазомера и даже вестибулярного аппарата.

С чего все начиналось?

Вообще, паркур пришел в игры задолго до того, как обзавелся всенародной популярностью. Аркады начала 90-х — это сплошные прыгалки-бегалки. Впрочем, рассчитывались они в основном на реакцию и внимательность — для того, чтобы успешно добраться до конца уровня, почти всегда было достаточно нажимать нужные кнопки в нужном месте. Ну и делать это быстро, чтоб не попасться в лапы врагов. А вот с серьезными попытками детальной симуляции прыжков, спусков и прочих кувырков мы начали сталкиваться совсем недавно. Одной из таких игр стал Assassin’s Creed, где, помимо всего прочего, герою предлагался расширенный ассортимент способов перемещения в пространстве. Впрочем, введено это было скорее для того, чтобы мы могли справляться с врагами более эффективно — сложным местный «паркур» казался только в первые минуты.

Mirror’s Edge, совершенно неожиданный проект DICE (которая, напомним, всю свою жизнь штамповала сплошной Battlefield), с самого начала вооружился совсем другой идеологией: главный вызов в игре — это детально проработанная акробатика и сложные уровни. Стоит отметить, что выбранное направление оказалось правильным — перед нами действительно совершенно новый взгляд на паркур, игра, которая может подарить много удовольствия любителям экстремальных адреналиновых пробежек.
О чем это?

Действие Mirror’s Edge разворачивается в мегаполисе недалекого будущего. Местная политическая обстановка чем-то похожа на киберпанк: власть тоталитарна, но до откровенной тирании не скатывается — послушным овечкам обеспечивают вполне комфортную жизнь под отческим присмотром пастухов. Разумеется, подобное мироустройство не может обойтись без недовольных. Где-то в подполье обитает мафия, политическая оппозиция и теневой бизнес. К ним же относятся и runners («бегуны») — организация, занимающаяся переправкой разнообразных сообщений и посылок. Так как легальные каналы целиком и полностью контролируются властями, то наиболее эффективный способ доставки — с помощью живого курьера-паркурщика, который передвигается по крышам домов и прочим труднодоступным местам. Главная героиня — прекрасно сложенная азиатка Фэйт — как раз и является одним из «бегунов». В далеком детстве ее мать погибла на демонстрации, а в ближайшем же будущем у девушки появятся еще поводы ненавидеть власти.

На самом деле, история в Mirror’s Edge — вещь сугубо вторичная. В DICE не планировали делать сюжетно-ориентированную игру, но в то же самое время сценаристам стоит отдать должное: не забывая о чувстве меры, они создали действительно затягивающую историю, которая помогает лучше понять, чем же живет наша героиня, что она чувствует во время ежедневных «блужданий» по крышам. Хочется отметить и шикарную стилизацию — игровой мир оставляет впечатление единого целого, законченного и продуманного.

Как играется?


По тщательности проработки Mirror’s Edge достаточно близка к симуляторам — но в то же самое время управление игрой поначалу может показаться очень простым. Фэйт может присесть, прыгнуть, нанести удар и развернуться на 180 градусов. Негусто, но применяя эти приемы в правильной последовательности и грамотно комбинируя их с элементами окружающей обстановки, можно добиться потрясающих трюков: тут вам и короткие пробежки по отвесным стенам с запрыгиванием на, казалось бы, недоступную крышу, и затяжной прыжок на стрелу строительного крана со стремительным скольжением по ней, и многое другое.

При этом Фэйт, в отличие от героев некоторых бездарных аркад, не артачится — в Mirror’s Edge никто не требует от игрока совсем уж идеальной точности в выполнении приемов. За небольшие просчеты следуют небольшие наказания. Не совсем точно рассчитали место прыжка — и вот Фэйт уже из последних сил хватается за карниз, медленно забираясь на крышу. После продолжительного падения забыли поджать ноги — Фэйт вместо того, чтобы сделать эффектный кувырок, ударяется ногами, теряет здоровье (которое, впрочем, быстро восполняется) и, опять же, драгоценные секунды. Это не смертельно, но достаточно опасно: большинство противников Фэйт чувствуют себя на крышах достаточно неуверенно и достать героиню могут лишь в том случае, если она начнет ошибаться слишком уж часто.

Кроме того, в особо сложных ситуациях Фэйт даже может прибегнуть к замедлению времени, чтобы более или менее спокойно спланировать свои действия. Впрочем, злоупотреблять этой возможностью не получится — как и положено, slo-mo здесь ограничено. Еще одна особенность нашей героини: если некоторое время выполнять все движения без помарок, то она впадет в flow, состояние драйва, в котором и бежишь быстрее, и прыгаешь дальше, и еще много чего приятного. Но всего лишь одна ошибка — и flow спадает.

Уровни игры являются отличной добавкой к ее механике. Дизайн просто потрясающий — несмотря на внешнюю линейность, проходить «полосу препятствий» можно самыми разными способами. Есть маршруты простые, есть сложные, есть очевидные, есть не очень. Выбор может зависеть как от реакции игрока (недостаточно просто понять, что здесь можно пройти иначе, — надо еще и быстро принять решение), так и от его персонального стиля, от того, какие препятствия ему даются проще.

Идеей и духом Mirror’s Edge проникаешься очень красиво, постепенно. Сначала — банальная боязнь высоты, неуверенность в силах и излишнее нервное напряжение перед каждым препятствием. Затем ты учишься избегать самых грубых ошибок, начинаешь передвигаться по крышам все быстрее и спокойнее. Последняя стадия — это когда к каждому уровню начинаешь относиться как к вызову, стремишься пройти его максимально гладко, красиво и быстро. Здесь актуальным становится простенький режим Time Trial — никакого сюжета и прочей мишуры, лишь забеги наперегонки со временем. Затягивает он удивительно надолго — уровни спроектированы так, что совершенствоваться в их прохождении и находить новые неочевидные маршруты можно очень и очень долго.

Как выглядит и звучит?


В DICE создали для игры потрясающую оболочку. Чувство стиля не оставляло этих людей ни на секунду: завораживающий своей красотой и величием мегаполис, потрясающее чувство драйва и скорости, с которым проходятся уровни, отличные скриптовые вставки, великолепная музыка — все эти детали аккуратно подогнаны друг к дружке и оставляют впечатление практически идеального механизма. Отдельно стоит отметить проработку главной героини. Обычно в играх с видом от первого лица персонаж оказывается некой невидимкой — его вроде бы и нет. Фэйт не такая: ты чувствуешь ее дыхание, видишь руки и ноги, ощущаешь, как она напрягается, выполняя особенно сложные трюки. Это распространяется и на те сценки, которые мы видим из глаз: Фэйт жестикулирует, крутит головой — и все это добавляет происходящему естественности.

Музыка крыш

Mirror’s Edge мы почти что в обязательном порядке рекомендуем смотреть всем, кто увлекается компьютерными играми. Даже если раньше вас воротило от прыгалок-бегалок — есть огромный шанс, что этот проект изменит ваше мнение. DICE подарили всем нам революционную игру, насквозь пропитанную духом паркура, бросающую игрокам вызов и доставляющую тем, кто сможет преодолеть этот вызов, огромное удовольствие.

Плюсы


* Игра очень цельная, в ней хорошо все — от сюжета и до графики
* Прекрасная реализация паркура
* Отличные уровни

Минусы

* Не обнаружены
__________________
в ожидании WELL Online - R.I.P , Fallout 3, Diablo 3, StarCraft 2, C&C: Red Alert 3.

Последний раз редактировалось Azzran; 15.01.2009 в 12:59.
Azzran вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 13:29      #155
Rayan Lock
Пользователь
 
Аватар для Rayan Lock
По умолчанию

Вот вам наминация на игру Года!
__________________
Не стой там где попало, а то ещё раз попадет...©
Rayan Lock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 14:33      #156
Gvinpin
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Gvinpin
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Общее представление о том как будет выглядить физика в игре для PC.

Да ну, бред какой то На левой части нет половины того, что на правой. Это что, от карточки и производителя зависит что ли.
Gvinpin вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 14:42      #157
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Gvinpin, Это зависит от програмы Physx(физику в играх прощитывает видеокарта а не процессор), которую сделали Geafors. Естесвенно для своих видеокарт. и это никакой не бред. Тогда стерео очки тоже бред
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 15:14      #158
KaPJIcoH
Пользователь
 
Аватар для KaPJIcoH
По умолчанию

че за хрень??
у меня у одного чтоли ключ просит??
KaPJIcoH вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 15:22      #159
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

KaPJIcoH, повод задуматься, не правда ли?
Keygen находится на диске, в шапке сказано...
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2009, 15:23      #160
Gvinpin
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Gvinpin
По умолчанию

Sergy, я имел в виду, что без физикс никаких там флагов колыхающихся в игре нет, а с физикой появляются. Вот это я и не понял Остальное то я знаю
Gvinpin вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости Yagr Беллафон 292 07.06.2013 18:24
SoundTrack к играм Andrew Меломан 130 11.01.2013 09:49
Флэш диски a2z Новости и обзоры 107 05.08.2010 09:28
MMS, WAP, GPRS, EDGE и т.п. у карельских операторов VictorS Беллафон 70 22.04.2009 13:39
Зеркала / Mirrors (2008) Rise Полнометражные 37 03.02.2009 13:47


Обратная связь
Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot