Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2010, 03:35      #1
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию Sniper: Ghost Warrior



Жанр: FPS, Shooter
Разработчик: City Interactive
Издатель: City Interactive
Издатель в Росии (Локализатор): Новый Диск
Дата выхода: в разработке, релиз запланирован 2 квартал 2010 года
Платформы: PC, XBox360
Официальный сайт: http://www.sniperghostwarrior.com/


Sniper: Ghost Warrior – это новая снайперская игра с реалистичной баллистической системой, которая учитывает гравитацию и ветер. В Sniper: Ghost Warrior будет нелинейный геймплей. Помимо снайперских миссий, в Sniper: Ghost Warrior нашлось место стелс-заданиям и ближнему бою.

Вообще, конечно же, стоит отметить, что эта игра – продолжение серии игр “Sniper”. Первая игра называлась “Sniper: Art of Victory”, повествовала о буднях снайпера во второй мировой войне и особым успехом не пользовалась. Но теперь ребята из City Interactive решили учесть все ошибки и выпустить вторую часть, где нам предстоит окунуться в, столь модные сейчас, современные боевые действия.

Сюжет незамысловат, но он ли главное в таких играх!? В роли пиндосного суперэлитного бойца команды Delta Force нам придется делать все, чтобы помешать повстанцам (скорее всего простым голодранцам) вести разработку урана и получать бабло. Ну а как иначе?



Системные требования:

ОС: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium 4 @ 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+
VIDEO: nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X1650 (256 mb)
RAM: 1 Гб / 1,5 ГБ для Vista
SOUND: Совместимая с DirectX
HDD: 5 Гб



Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Rycky; 31.08.2010 в 23:58. Причина: Обновлены ссылки
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 8
BARAN (05.09.2010), Deamon (18.05.2010), demon@ (05.07.2010), NEXT (18.05.2010), Pumba (18.05.2010), Skil (26.06.2010), Soul (19.05.2010), urry (29.07.2010)
Старый 18.05.2010, 09:49      #2
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
По умолчанию

ой чет не нравится мне это...замедление времени(а ля matrix, max pain и тд), камера показывающая как пуля летит(аля Wanted) и практически никакой отдачи..все просто мега реалистично...
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.05.2010, 12:23      #3
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Если проект выйдет играбельным, считаю стоит поиграть, так как симуляторов снайпера, или им подобных игр, не так и много. Перечислять не буду, кто знает - тот знает.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.05.2010, 11:32      #4
ReanimatioN
Местный
 
Аватар для ReanimatioN
По умолчанию

Сообщение от A.T.A.M.A.H. Посмотреть сообщение
max pain
что это еще за максимальная боль? %) Max Payne

посмотрел трейлеры, чета как то скучновато, поправок на ветер нет даже.

Последний раз редактировалось ReanimatioN; 19.05.2010 в 11:32.
ReanimatioN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.05.2010, 20:54      #5
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
По умолчанию

Сообщение от ReanimatioN Посмотреть сообщение
чета как то скучновато, поправок на ветер нет даже.
+1

Сообщение от ReanimatioN Посмотреть сообщение
что это еще за максимальная боль? %) Max Payne
ну я думаю тут я запалил контору....что я не ярый поклонник Максимки...да и не особо играл в него
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот

Последний раз редактировалось A.T.A.M.A.H.; 19.05.2010 в 20:54.
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.05.2010, 23:40      #6
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Сообщение от ReanimatioN Посмотреть сообщение
посмотрел трейлеры, чета как то скучновато, поправок на ветер нет даже.
Да и хоть каким-то расчетом баллистики даже и не пахнет. Отдачей, кстати, тоже... Одним словом, все сделано для того, чтобы отстреливать толпы врагов. Невесело.
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.05.2010, 00:09      #7
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

А врагов еще и красным подкрашивают, чтоб не дай бог не пропустить кого )
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.05.2010, 00:20      #8
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Что-то после CRYSISa и BC2, при виде джунглей уже подташнивает.
__________________
"...консервация времени..."
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2010, 00:00      #9
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Спойлер
Если кому то нужен симулятор снайпера, и вы хотите научиться расчётам стрельбы, прошу по ссылке http://www.shooterready.com/moademo.html

А потом подумайте, как бы вы играли в action-игру с подобными таблицами, расчётами и вычислениями.

Это, чтобы больше не было соплей по поводу симулятор-несимулятор.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2010, 00:44      #10
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Rycky, я думаю, с моделированием влияния атмосферного давления и влажности воздуха на траекторию пули было бы несколько чересчур, но расстояние и ветер - почему бы и нет? Банально под один калибр (пусть 7,62*51) смоделировать баллистику не так уж и сложно, я думаю.

Сообщение от Rycky Посмотреть сообщение
Это, чтобы больше не было соплей по поводу симулятор-несимулятор.
Ну, соплей вроде не было. А несимуляторов уже, блин, столько, что хочется хоть немножко симуляторов...
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius

Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 30.05.2010 в 00:46.
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2010, 01:27      #11
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Название студии разработчиков говорит само за себя. До этого они выпускали только всякие низкобюджетные игры для PC которые и не назвать даже проектами B класса, поэтому я думаю не стоит рассчитывать на такие тонкости как ветер и правильную баллистику, то что они вышли с таким проектом и в списке платформ есть даже консоли это уже для них очень хорошо.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2010, 02:31      #12
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

d1sco, а что сейчас говорит название студии, бюджет, количество разработчиков и количество времени на разработку игр? Ничего. Примеров море.

Я не защищаю проект, но и не осуждаю. Считаю, что нужно просто ждать, а не писать негативные отзывы, как выше, не зная ещё толком ничего.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2010, 11:30      #13
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от Rycky Посмотреть сообщение
d1sco, а что сейчас говорит название студии, бюджет, количество разработчиков и количество времени на разработку игр? Ничего. Примеров море.

Я не защищаю проект, но и не осуждаю. Считаю, что нужно просто ждать, а не писать негативные отзывы, как выше, не зная ещё толком ничего.
Ну название этой студии говорит о том, что пока они ничего путнего за всё время не сделали, в общем треш один, может это будет их первый достойный проект.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
hidden (05.06.2010)
Старый 08.06.2010, 19:15      #14
AcE
Местный
[ST]
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для AcE
По умолчанию

Миссия с Прайсом в кодути 4 намного шикарнее сделана была..ах.
__________________
Team Crocod1le

Последний раз редактировалось AcE; 08.06.2010 в 19:15.
AcE вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2010, 20:53      #15
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
По умолчанию

Сообщение от evil-SHADOW Посмотреть сообщение
Rycky, я думаю, с моделированием влияния атмосферного давления и влажности воздуха на траекторию пули было бы несколько чересчур, но расстояние и ветер - почему бы и нет? Банально под один калибр (пусть 7,62*51) смоделировать баллистику не так уж и сложно, я думаю.
я как то программу по телеку видел про снайперов и тд....ну вот там сказали что снайпером может быть только человек шарящий в физике...+ показали все что у снайпера есть с собой кроме оружия и всяческих плюшек для стрельбы....там были разные приборы для измерения давления, скорости ветра, влажности и еще какие то...+ уйма таблиц по калибрам и тд...так что это довольно таки сложно...ведь от точности расчетов зависит выстрел...это не игра где ты метишь перекрестием в голову и тыкаешь на выстрел...там высчитываются отклонения от этого "смертоносного" перекрестия....в общем не так то это и просто
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот

Последний раз редактировалось A.T.A.M.A.H.; 08.06.2010 в 20:54.
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2010, 13:11      #16
AcE
Местный
[ST]
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для AcE
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп A.T.A.M.A.H., еще эффект Кориолиса забыл
http://elementy.ru/trefil/21119
__________________
Team Crocod1le
AcE вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2010, 16:44      #17
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
По умолчанию

Сообщение от AcE Посмотреть сообщение
Оффтоп ▼
скажу сразу с физикой у меня напряг....только в оптике малеха шарю, все остальное дуб дубом...=> снайреп из меня косой этакий анти ворошиловский стрелок!
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2010, 21:14      #18
IgO
Пользователь
По умолчанию

Обещанный 2 квартал на исходе. Вести с геймстроя есть?
IgO вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2010, 21:21      #19
Rycky
Местный
 
Аватар для Rycky
По умолчанию

Сообщение от IgO Посмотреть сообщение
Обещанный 2 квартал на исходе. Вести с геймстроя есть?
IgO, должна в этом месяце выйти. Локализация ближе к осени.
Rycky вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.06.2010, 03:12      #20
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Сообщение от A.T.A.M.A.H. Посмотреть сообщение
+ показали все что у снайпера есть с собой кроме оружия и всяческих плюшек для стрельбы....там были разные приборы для измерения давления, скорости ветра, влажности и еще какие то...+ уйма таблиц по калибрам и тд...
Именно поэтому, если склероз не врет, полный снайперский комплекс на основе американской М24/M40 весит порядка 20 кг, при том, что сама винтовка с прицелом - порядка 6-7 кг А таблицы вроде снайперов учить заставляют... наизусть.
А еще правильные снайперы обычно парами ходят, второй либо страхует, либо корректирует огонь первого (снайпер нередко не видит своих попаданий при стрельбе на дальние дистанции из-за ограниченности поля зрения прицела, поэтому напарник с чем-нибудь широкоугольным вроде мощного бинокля или монокуляра смотрит за попаданиями... да и при пристрелке по ориентирам помогает).
Короче, там своих хитростей уйма, но в игре все это реализовывать замучаешься, да и не надо. Баллистику бы сделали, и хрен с ними
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
A.T.A.M.A.H. (11.06.2010)
Ответ

Метки
sniper: ghost warrior, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
GHOST in the sheet zhigalov Adventure 5 06.04.2009 17:13
Закрытый показ: Ghost in the Shell Frosty Телевидение 1 28.03.2009 23:24
Город призраков / Ghost Town (2008) rmn Полнометражные 1 28.03.2009 23:02
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Serega-man Action 3 21.06.2008 11:40
SNIPER: Art of Victory Yagr Action 4 17.02.2008 15:45


Обратная связь
Текущее время: 22:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot